vaiさんがいいね!した日記/コメント page.13
vaiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 夏風 | |
| 2024/09/18 23:29[web全体で公開] |
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2024/09/18 23:08[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスの思いついてるネタまとめ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)曜日が空いてないので開催できないです 誰かの発想元になれば幸いとばかりにネタを投下~ 『ステージ:レネゲインド』 ガンジス河の細菌により全住民がオーヴァードになったインド。 《ワーディング》はダンス開始の合図。 レネゲインド像はIQ5億なので無下にしてはいけない。 『ステージ:ミッドナイト・バブル』 レネゲイドが拡散したのが1980年代東京だったら……というステージ。 シティハンターやラブストーリーは突然になったりデジタルデビルストーリーしたりする。 霧谷さんは新宿で喫茶店を経営している。 『ステージ:バルベルデ共和国』 クロドヴァより頭悪いステージ。 コマンドーしたりエクスペンタブルズをする。現実に存在しない国家。 『キャンペーン:ミラージュバイト』 UGN情報秘匿部隊『ミラージュバイト』の一員として、世界各国におけるレネゲイド“情報”災害に立ち向かうキャンペーン。 第一話:PC1の覚醒を目撃したインフルエンサーのクラスメイト 第二話:アメリカ東海岸に流れ着いたジャームの死体 第三話:情報拡散テロを企てる元UGNチルドレンたちとの戦い 最終話:アルフレッド・J・コードウェル 『キャンペーン:サイリウム』 PC1:アイドル PC2:アイドルになるよう命じられたUGN PC3:プロデューサー PC4:アイドルになるか追っかけファンになるか選べ 『キャンペーン:クドリャフカ』 某国が打ち上げを予定している宇宙ステーションにFHが関与している可能性が浮上。PCたちはスパイアクションをしつつ真相を探り、やがて宇宙に潜む超凶悪ジャーム『ギャラクシーディアボロス』と対決することになる 『キャンペーン:ブラックレイン』 「『雨男』はUGNを裏切った」____ストライクハウンドから脱退した一人の男を巡り、PCたちの運命が動き出す。 PC1:キミはストライクハウンドの猟犬だ。裏切り者を消せ PC2:キミは普通に生きてきただけだ。キミの父親は、UGNの裏切り者だった。 PC3:キミは『雨男』というオーヴァードを知っている。 PC4:キミは中枢評議会議員だ。『雨男』に機密ファイルを盗まれた 『ステージ:うるたある』 PCは全員猫である。名前はキャラ作成時につけなくてもよい。 N市の路地裏で起こるにゃんにゃん事件に立ち向かえ。 『キャンペーン:キャノンボール』 賢者の石を託されたUGN札幌支部の面々。死にかけの中枢評議会議長ヨシュア・ランカスターが彼らに命じたのは、「陸路で賢者の石を沖縄までもっていく」こと____日本縦断レネゲイドデッドレース、開幕 『キャンペーン:テスカトリポカ』 メキシコのFHセル『テスカトリポカ』に所属するPCたち。メキシコは現在、極悪な麻薬カルテルに掌握されている……奪え! 欲望のためのナワバリ争奪戦、アステカの邪神が見守るレネゲイド抗争の記録 『キャンペーン:ぷらんなぷらん』 PCぜんいんゼノス!!! 「さぁ今日のプランはこちらですっ!」プランナーが出した無理難題に、レネゲイドビーイングパワーで挑め! ふぁーすとぷらん:N市遊園地化けいかく! せかんどぷらん:宇宙ステーション遠足けいかく! ふぁいなるぷらん:人類保管計画 『キャンペーン:UGN祇園支部』 京都のUGN支部・祇園支部に配属されることになったPC1。古都を飛び交う忍者FHセルや狸シナリオヒロインと巡り合いつつ、良い感じに日常を守れ! デザイアはなかったことにする。 ラスボスは平清盛。 『キャンペーン:オーヴァード・ビバップ』 時は宇宙航海時代。宇宙いっぱいに人類が広がり、開拓星も無数にある時代。超宇宙規模組織になったUGNは宇宙船ごとに支部を作ることに。 そんな中で作られた弱小支部『ビバップ支部』。 PC4人+猫1匹で、宇宙を駆けずり回って日常を守れ! 『キャンペーン:マーチャント』 武器商人の女『マーチャント』の護衛として雇われた傭兵・FHマーセナリー・殺し屋・巻き込まれた一般人として、世界各地を巡りレネゲイド商品の商売をするCP。レネゲイドメガランチャーを売ったり秘密兵器の試作品テストをしたり遺産を回収・加工したりする 『キャンペーン:バヨネット』 PCたちはUGNバチカン支部のエージェントとして、各地で集積された『聖遺物』と呼ばれるレネゲイド遺産の保管・管理を任されている。 持ち込まれる聖遺物の異常現象や 聖遺物を狙うナチス 悪魔ジャーム 立ち向かいながら、ステンドグラスの下の日常を守り抜く戦い 『ステージ:UGN神保町支部』 アキハバラのちょっと近く。日本中の本が通過する街『神保町』。 そこにはレネゲイドに関する禁断の知識を集積・管理する『UGN神保町支部』が存在していた。 ある日ひょんなことからネクロノミコンを開いて美少女化したネクロノミコンのパワーで覚醒してしまったPC1は、UGN神保町支部を巡る暗躍に巻き込まれていく。
| 水無月彦丸 | |
| 2024/09/15 21:09[web全体で公開] |
😶 ソード・ワールド2.5ラクシアライフのソロプレイをしてみた ココフォリアとゆとシートⅡを使ってひとりでプレイしてみました。 シナリオに関しては初期作成用のを使用したのですが、RPを少しのせても2時間で終わりました。 戦闘で手こずったというか、ダイス目に相変わらず泣かされました。 蛮族の攻撃当たらない、PCの攻撃も当たらない。 終わらないんじゃないか?全て表示するココフォリアとゆとシートⅡを使ってひとりでプレイしてみました。 シナリオに関しては初期作成用のを使用したのですが、RPを少しのせても2時間で終わりました。 戦闘で手こずったというか、ダイス目に相変わらず泣かされました。 蛮族の攻撃当たらない、PCの攻撃も当たらない。 終わらないんじゃないか?と思ったときに、タビット魔法使いが会心の魔法攻撃(2回転) 前衛の人間の見習い戦士が生死判定1回したり、その戦士が同値回避3回したり、攻撃で1回転だしてみたり。 そして、忘れていたもうひとりの神官戦士。 戦うのに専念してプリーストだったの忘れてました(をい) 私自身が疲労を覚えているときだともの忘れすることが多いなぁと。 道中イベントはものによっては初期作成PCからすると危険球なのもありそうです。 全部読んだわけじゃないのですが。 全部読んでもいいけど覚えきれない。 何回もしてみたら覚えられると思いますが。 時間を見つけてもう一度ソロプレイしてみようかと思います。 なんというか、3PC+蛮族複数を同時に動かすのは、ほんと大変☆ ただ、ルールの見直しができていいので、これはこれでいいかなと。 判定だけしてるとラクかもしれないので、ソロプレイ時はRPはしないようにしようかと思います。 RPしたらその分長引いたから…。 あたりまえたいそう。
| Gilt Lily | |
| 2024/09/15 01:49[web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】World End Juvenile 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あれ、おかしいな? みんな真面目にプレイしてるのに……どうしてこうなる? PL(敬称略):栗酢、どうじょう、星のお米のおたんこなす、アンズ、すいぽて 【所感】 ・WEJ伝統の大喜利、今回も何とかうまくいきました……やはり普通が一番だ。うん。 ・今回のPC1はなかなかの不良系でしたが、不良系の扱いに慣れてる椿さんの指導の下うまく潜入成功しました ・ちょ、待って……不良にすごまれてすごすご引き下がるのやめて! あなたオーヴァードでしょ!? ・シナリオ中屈指のシリアスシーン、PC2も涙ながらに親友との別れを決め……おい高野豆腐投げるな外野ぁ!? ・そしてNPC含め、お会計は全て支部長に。まあ、カフェだからそんなに高くないよ……w ・くっ、なかなかトリガーイベントが発動しない……! 逃げる奴をおびき寄せる餌なんか君ら持ってないでしょ! ・そしてミドル戦闘。PC4の支援を受けて最速で畳みました。流石やぁ……! ・ミサイルの発見はすぐに気づいてくれたPCがいたためスムーズにいきました。よかった…… ・これからクライマックスというところで中断。この先どうなるかな?
| どうじょう | |
| 2024/09/10 19:14[web全体で公開] |
😶 卓感想DX3「ウィンター・イン・オーガスト」追記あり (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――DX3の身内卓ですわよ!! 今回はGMかみきたさんによるDX3全四話のキャンペーンの3話目だ! ――――――――――――トレーラー 昨日と同じ今日、今日と同じ明日。 繰り返し時を刻んでいたはずの世界は ある日突然崩壊した。 8月半ばのN市に突如降り始める雪。 そして始まる12月24日。 外部から隔絶されたN市にて 真夏に訪れたホワイト・クリスマス。 ダブルクロス The 3rd Edition 「ウィンター・イン・オーガスト」 ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。 ――――――――――――トレーラー ではお馴染みの「今回の頼れるメンバー」を紹介しよう!! ・HO1/お気楽歌姫 (ステージプレゼンス)楠木愛歌/エンジェルハィロゥ、ハヌマーン お嬢さまJKの愛歌ちゃん。 中の人が良い意味でも悪い意味でもマンチなのでw、PCの愛歌ちゃんはすっごく性格の良い優しい子なのに、やること自体はGM泣かせのえげつなさを誇るw 今回もミス日本ディレクション(GM命名)として、範囲攻撃をぶっ飛ばすわ、強力なバフをかけるわ、キュアブラムや支部長をがっつりかばうわで、パーティの戦力を根本から支えてくれたぞ! ・HO3/ 雪姫 (スネグーラチカ)/ヴラジスラーヴァ・ワシリエワ・ギリャツディノヴァ/ソラリス、サラマンダー UCN支部長!55歳のイケイケばーちゃん! なにかあるとすぐ燃やすか凍らせにかかる過激派だ!! ソラリス故か調査系では今回滅茶苦茶活躍してた気がする。 戦闘はちょっとダイス回りが悪かったのはあったが、最終的にはがっつり悪いレネゲイドビーイングを凍らせていたぞ! 怖いけどいつも頼りになるばーちゃん戦士なのだ! ・HO4/ 魂の一撃 (ハートスフェラ)神田史郎/ピュアモルフェウス いつも冷静沈着で感情を乱さないエージェントの史郎さん。 今回はNPC「”ファルコンブレード”高崎隼人」が任務中に失踪したのでそれを追いかけることに! 自分はハヤトくんのことを実はよく知らんのだが(上級を未だに買ってない雑魚)、かみきた卓内ではかなりのポンコツポジになっていてw史郎さんに何度も辛辣なことを言われていたのが面白かった。 射撃タイプだけどEロイスの祈りの造花をもっているのでかなり硬い!! ダメージ37の攻撃を喰らって沈没しているブラムの隣で立ってるのは正直すげーと思いました(;⊙∀⊙)! ・HO2/銘なき槍(ネームレススピア)/如月春/ピュアブラムストーカー←自分 切り札くんと同じでだいたい殴るしかしてないけど、切り札くんと違ってHPの消費確認がややこしいことを今回学んだぞ! HP15で復活した後、春は「赫き剣作成でHP-8」と「ブラッドバーン+破壊の血使用でHP-7」をするなら攻撃した段階でHP0になってしまうんだけど、「攻撃したらHP0になって死ぬのか?」「HP0になっても渇きの主の吸い上げて即座にHPが回復するのか?」がわからなくなってグダらせてしまったのだ……(汗)。 結論としては 「消費」は先払い、0以下にはできない→赫き剣 「失う」は後払い、0以下になってもよい→破壊の血、ブラッドバーン 破壊とブラバのHP消費は後払いでもOKなので、渇きの主でHPを吸い上げた後に破壊とブラバの消費分を相殺できれば死なずに攻撃が可能、ということだった。 だったよね!!?(⊙∀⊙;)マチガッテタラシテキシテクダサイ…。 なんか聞いた話だとエフェクトに記載されている「失う」と「消費」がサプリによって違うらしい。 赫き剣は基本1だと「消費」でIAだと「失う」なんだってさ……。 それ大分扱いが変わるよね!!!!?? ダブルクロスのルルブによるブレはちょっと困る時もあるなぁ(汗)・ まぁでも今回は「消費」と「失う」の違いについて学べたので次回は間違えないぞ!! 注:上記解説で間違いが早速判明しますた(汗)!後程修正します!! 以上、頼れるメンバーとぐだぐだなカスで真夏のクリスマス事件に挑んだぞ! 今回はばーちゃんの調査能力が滅茶苦茶走ってたので調査パートで苦労はなかったんだけど、カスと史郎さんの登場浸食が異様に高くなってクライマックス戦闘では両者とも120近くなってしまった!? バックトラックで倍振り確定の流れがみえ~るぅ~~。 史郎さんはともかく、カスはHPがないとないとなーんもできんザコたんにクラスチェンジしてまうので(汗)、敵から攻撃を受ける>シヌ>タイタスで復活>HP足りる!??という貧乏戦闘をする羽目に!! そこで我らが歌姫のカバーが輝き、歌姫は倒れるも、ばーちゃんとザコは生き残れて攻撃ができた! 史郎さんは今回クライマックスでバステを二重に喰らって(暴走+硬直)身動きができない状況ではあったけど(汗)、装甲の硬さのおかげで敵の攻撃から倒れることはなかった、というのが全体で見れば協力プレイだったと思う! いくら愛歌ちゃんのカバーが優秀とは言え全員を守れるわけじゃないしね! なんだかんだ言う手もPLさんが優秀なので、やばい場面も常にうまく乗り切ってくれるなぁと今回も感心したぜ! あとかみきたさんはノリがひじょーに良い方なので、シリアスシーン以外ではコントみたいな受け答えを常にしてくれるのが楽しい! 肩の力を抜いて会話ができるって大事な事だと思うんですよ∑(⊙∀⊙)b TRPGはコミュニュケーションゲーム故、自分は笑いの絶えない空間が大好きなのだ。 というわけで、GMかみきたさん、参加者の皆さん、今回も楽しい時間をありがとうございました! 次回DX3シーズンキャンペーン最終話! 楽しみにしてますぞぉおお!!! 今卓の個人的見どころ ――――――――――――卓ログ 〇浸食120代で敵の攻撃を受けて即死する直前、滅びの遺伝子をぶっこむザコ 如月春 : 「ってぇえ―――――めぇええええ!!」 如月春 : 「喰らっとけぇええええええええ!!!」 マスター・エピック : 「ごばぁっ!? ……な、なんだこの力は!!」 マスター・エピック : HP減少 : 0 → 50 マスター・エピック : 「し、知らん……こんな力は”読んだ”ことがない。キサマは何者なのだ……!?」 如月春 : 血反吐吐きながら60点どーん! 如月春 : 60じゃいww GM : 上がっとるやんけ マスター・エピック :HP減少 : 50 → 60 如月春 : だってレベル5だもん。 100超えて6だもんw GM : あ、あぶな…… GM : いやなんでもないです ――――――――――――卓ログ この後の攻撃で上記の復活からの攻撃をどうするかでぐだったんだけど、実はこの段階で敵レネゲのHPは残り2だったらしいw つまりバフ乗せないで普通の槍攻撃でもいくらでも倒せたというね!!! いやぁ「滅びの遺伝子」は楽しいですなぁ!! 即死攻撃されてもきっちり嫌がらせカウンターができるのが最高に好きですw 正直これのためだけにピュアブラムにした説があるぜ…!(⊙∀⊙)
| 伊吹 | |
| 2024/09/08 05:50[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)強大な魔神“名前のない怪物”を封印している祠のひとつに〈奈落の魔域〉が発生した。封印魔法を揺るがすその〈奈落の魔域〉を破壊すべく、封魔の監視塔の長は3人の英傑を呼び出したのだった。 さて身内卓の面子のひとりが諸事情によりしばらくセッションに参加できないということで、残された3人は3人だけで15+A人蛮混成レギュレーションで遊ぶことにしました。GMは私です!! 呼び出された3人の英傑、つまりGMPCを含めて3人のPCなわけですが……これ以前の日記にも書きましたね。改めて紹介しましょう。 ・レプラカーンのドレイヴェン(ヴァイス系)プリースト、マーチャントとギャングスタを極めた“闇商人”。 ・ディアボロのバトルダンサー/フィジカルマスター、封魔の監視塔周辺に出来上がった街の副騎士団長の地位をもつ真面目な苦労人。名誉人族。 ・ハイマンのデーモンルーラー/ツァイデスプリースト、ノーブルとコーティザンを極めた貴族の娘で、人たらし。ノスフェラトゥの生まれ変わりと噂されている蛮族以上に蛮族。“魔の令嬢”。 ラクシアライフも使って15/30の一般技能を極めたキャラたちは、クセの強さが凄いことになりました。 なぜか人族の方が悪人ばかりで、蛮族が真面目な騎士団長ですからね。ギャップ萌えという奴でしょうか? ともあれ急造した舞台セッティングとシナリオではありますが、戦闘バランスがちょうど良かったのが救いですね。 まず〈奈落の魔域〉へ向う途中で、魔神“名前のない怪物”に魅入られた祠を調査していた研究員のひとりが植物に変身して襲いかかってきました。 たくさんの蔦で後衛を殴ってくる嫌な奴で、うっかり私のPCが《不屈》を発揮する羽目に。なかなかやるじゃないの。 そして〈奈落の魔域〉内では、ソーサラーが不在なため魔法の罠を解除できずに食らってから治療するという荒業で強引に進むことになりました。 最終地点では魔神“名前のない怪物”の“破滅の右腕”……の幻影と戦うことに。 五指が揃っている状態だと全部位を使って「2d+100」点の必中物理ダメージを与える「▶握り潰す」が唯一の前衛を襲います。握り潰されている間は移動できず、次のラウンドからは「2d+120」点の必中物理ダメージを受けるため、早めに指を一本、倒さねばなりません。 狙われたのは全体回復を担う薬指。ヒーラーから潰すとはセオリー通りだな? 2R目になんとか薬指を破壊してひとまず握り潰された状態から離脱した前衛。しかし残る四本の指が襲いかかる!! 3R目裏にうっかり前衛が回避に失敗して被弾し過ぎて気絶したくらいで、それ以外は特に事故もなく“破滅の右腕”の幻影は普通に倒されました。 そして〈奈落の核〉を破壊し、〈奈落の魔域〉を破壊したPCたちはエスケープで帰還し、封魔の監視塔の長にそのことを報告します。長は封印魔法の掛け直しに出かけ、シナリオクリアとなりました。 15+Aともなるとさすがにミスも出ますね。GMはGMPCも動かす関係で若干のミスがありましたが、まあ大したことはないです。 ともあれ休止している面子はまだ戻らないので、第二話を作成して来週もこの続きを遊ぶ予定です。
| なんか | |
| 2024/09/08 03:51[web全体で公開] |
😲 寝落ちってどうすればいいんだろう クリファン率が愉快なセッションをしてたらシナリオ終盤にPLが二人寝落ちしてしましいしシナリオクリアが難しくなってしまったので悩んだ挙句KPCを門の創造で召喚してしまった。そのままEDを迎え寝落ちした人は報酬を半分にして生還したことにしました。寝落ちした人ってどう処理すればいいと思いますか?皆さんの意見が聞きたいです
| 夏風 | |
| 2024/09/07 12:45[web全体で公開] |
😶 LOM_TRPG順調 二次創作システム、レジェンド・オブ・マナTRPG 今月の18日と30日に テストプレイを行える運びとなりました。 1回目はLOM好きの方を迎えての初テスト ここで修正点を洗い出します。 2回目はLOM知らないメンバーで ライトなファンタジーTRPGとして遊べるか 1回目の修全て表示する二次創作システム、レジェンド・オブ・マナTRPG 今月の18日と30日に テストプレイを行える運びとなりました。 1回目はLOM好きの方を迎えての初テスト ここで修正点を洗い出します。 2回目はLOM知らないメンバーで ライトなファンタジーTRPGとして遊べるか 1回目の修正点も含めてテストです。 2回のテストプレイのフィードバックを反映させ PDF化したらBOOTHで無料公開! だけど表紙ぐらい絵がほしいな…… 仮絵でいいから。 自分でへにゃっとした絵を描くか AI君にとりあえずの絵を描いてもらうか。 依頼をするには時間とか足りない気がする。
| はるるん | |
| 2024/08/31 19:23[web全体で公開] |
😰 【SW2.5】アウトローは甘くない💥 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか〜♪はるるんだよ〜ん💖 今日はね、マットGMの「草風亭アウトロー卓 :破滅の女王」に参戦してきた話をするよ〜ん✨ まずさ、草風亭アウトロー卓って、サタスペっぽい「オースカー区」を舞台にしてるんだよね〜💥 ここでは弾丸と札束、美女と悪党が飛び交って、マジでなんでもありな世界なの💸💕 今回は台風のおかげで急遽参加できたんだけど、もう超ラッキーって感じ〜😆🌪️ で、今回持ち込んだのが”挽肉鬼(ミンチオーガー)”カナエ!👊 この子、スラム街を仕切る組織に捕まって監禁されてたけど、見事に脱出して冒険者になったんだ〜✨ その後、ショートCPで仲間と喧嘩別れして街を去ったっていう、まさにアウトローなキャラなのよ🌟 ずっとこの街で暴れさせたかったんだよね〜💥 でさ、今回の依頼がこちら⬇ ----- 魔動死骸区のオースカー地区に、別大陸の魔動兵器が密輸されているらしい。 調査と無力化をお願いしたい。なお、相手は魔動技師である可能性が高く 銃器による抵抗が予想される。十分に注意してほしい。 ----- ラスボスが魔動兵器ってことで、防弾加工して万全の態勢で挑んだんだけど…まさかの調査フェイズでトラブル発生😱💦 仲間のオリザントちゃん、実は先日の人蛮混合セッションで、蛮族3人が盾になって彼女だけ生き残ったんだけど… 今回、みんなで分かれて調査してたら、謎の暴行集団とバッタリ💥 後衛2名で行動してたのが裏目に出ちゃって、もう大変だったのよ〜😭💦 その時、カナエは豪遊中で助けに行けなくて…もう、なんというか無力感がハンパなかったんだわ…😢 でもさ、ログを見返したら、色々判断ミスしちゃってたのよね💧 ・後衛2名で裏路地に入るとか、ちょっと無謀だったかな〜💦 ・暴行集団の名前を聞いてたのに、そのままアジトに突っ込んじゃった💥 ・相手が6人もいるのに、マギシューが範囲攻撃を避けようとして攻撃放棄しちゃったり、デモルーが魔神呼ばなかったりしてさ〜、1R目で一気に潰せなかったのは痛かった… ・真語魔法使いがいたのに、デモンズドッジで避けきれるって油断してたのもマズかったかも…😅 結果、ディスペル・マジックでデモンズドッジを消されて、敵にボコボコにされて敗退… アウトローはやっぱ甘くなかったね〜💥 カナエも最初の冒険で油断して、ファナティシズム要求して死にかけたことあったし…やっぱ油断大敵だよね💦 舐めてかかるとホント痛い目見るんだな〜って再確認したわ😅 その後、なんやかんやあってミッションコンプリート!🎉 オリザントちゃんとマモレナカッタ男くん に傷を残しつつ、セッションは無事?終了✨ でもさ、この出来事でカナエの決意がさらに固まったから、個人的にはめっちゃ貴重な体験だったよ〜😌💕 ※詳しくはいつか日記で? 最後に、GMのマットさん、同卓してくれたオリザント(伊黒さん)、オリヴィア(くまくじらさん)、アルバス(ほっかさん)、エルミア(ほしさん)、 そして…この日記を最後まで読んでくれたみんな、マジありがとう! 大好きだよ〜ん💖💖 それじゃ…またねー💋✨
| シマエナガ三銃士 | |
| 2024/08/31 16:58[web全体で公開] |
😶 これ以上手を広げるべきじゃないんだけれど(綴じておこう) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)モヤモヤして精神的にしんどい時ほど、色々降りてくるのなんなんだろう しんどいしこれ以上手を広げても、無理出るだけだから練るだけにとどめておくけども。 なんていうかもっとこう、直感的に、リアルに、まるでそこに居るかのように。遊びたい。みんなでわちゃわちゃと楽しく、協力しあって楽しみたい。 既存のシステムでもいいんだけど、私が本当にやりたいのってもっとこうなんていうか、上手く言えないんだけど。ダンジョン飯みたいな感じの冒険がしたい。そしてそれはGM側でもいい。 なので実はオリジナルのTRPGシステムを練り中だったりする。全然出来上がってないし、構想段階だし、オリジナルシステムって結構地雷みあったりするから大変なのわかってるんだけど、やりたいことがあるから練ってみてる。 うまく仕上がったら年末ごろにテストプレイヤーを募集するかもしれない。 需要のある無しに関係なく、もうちょっと出来上がったらどこかに載せてみようと思います。
| marieiru | |
| 2024/08/31 00:54[web全体で公開] |
😶 ルルブの記憶:初代ソードワールド ドラゴンマガジンで、スチャラカ隊が活動していたり、神坂一先生が筆力を奮っていた時代ですね。 TRPGをするのが楽しい。ってのを満喫してました。 要素に無駄が無かったし、若かったから新鮮に感じてたんでしょうね。 D&Dの赤箱が存在した時代に、日本製TRPGなんて、と揶揄された事もありましたが、 全て表示するドラゴンマガジンで、スチャラカ隊が活動していたり、神坂一先生が筆力を奮っていた時代ですね。 TRPGをするのが楽しい。ってのを満喫してました。 要素に無駄が無かったし、若かったから新鮮に感じてたんでしょうね。 D&Dの赤箱が存在した時代に、日本製TRPGなんて、と揶揄された事もありましたが、 楽しかった記憶しかありません。 悩む、という事が一切無いシステムでした。 ただ、成長限界まですぐに到達するので、経験値がいくらで、引退、とか、 前シーズンのキャラクターが後見人で登場、とかやってたなぁ。 出版社もTRPGというジャンルに刊行する以外の意義を持ってなかったから、 ホイホイと本を出してくれたのが、時代だったのでしょうね。 今だと、事業として成立しないなら無理ですからね。 文章が予想もしてない長さに ><
| 栗酢 | |
| 2024/08/27 00:57[web全体で公開] |
😶 ハートレスメモリー【電子書籍】 ダブルクロス The 2nd Edition ソースブック ハートレスメモリーが電子書籍で発売!! 「それは本当です?」 「ソカモナ!」 いやぁ…少し前に電子書籍で出る~みたいなのは聞いていたのですが…まさかこんなに早く発売されるとは… 嘘じゃないよね…?(未だに信じられない 全て表示するダブルクロス The 2nd Edition ソースブック ハートレスメモリーが電子書籍で発売!! 「それは本当です?」 「ソカモナ!」 いやぁ…少し前に電子書籍で出る~みたいなのは聞いていたのですが…まさかこんなに早く発売されるとは… 嘘じゃないよね…?(未だに信じられない 今やプレミア価格がついて7万越え、10万越えていることもざらにある… ずっと気になっていたシナリオなのでまさか電子書籍で発売されるとは… この調子でCOCも日本版の「ヨグ=ソトースの影」とか電子書籍にしてくれないかな() 4000円近く…7万とかと比べたら安いですが少し悩んでしまう… でも欲しいと思ったときに買っておかないと後で後悔したくないですからね… 悩んだらとりあえず買おう!財布と相談? いいや!限界だッ!押すねッ!(購入ボタンポチっ
| もんしろてふ | |
| 2024/08/26 17:57[web全体で公開] |
😶 活動再開と卓募集 お久しぶりの方は久しぶりです。 初めましての方は初めましてです。 しばらく休止していましたが復活しました。 DX3rdの卓募集してますので興味持たれた方は気軽にご参加ください。 全て表示するお久しぶりの方は久しぶりです。 初めましての方は初めましてです。 しばらく休止していましたが復活しました。 DX3rdの卓募集してますので興味持たれた方は気軽にご参加ください。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172459285459akaaoki22 せっかくならということでキャラクター作成は非オーヴァードだけども特別なアイテムを使うことによってオーヴァードの能力を使えるようになる設定を加えてます。イメージ的にはアイアンマンのパワードスーツや東京グールのクインケみたいなのです。一般人なりに超パワーを持っている者に抗うのは王道で燃えませんか。 シナリオは執筆中で一ヶ月位で出来たらいいなくらいに思ってます。対面ありきと思ってるので参加してくれた方々専用のストーリー書こうと思ってます。
| ササミ | |
| 2024/08/26 14:33[web全体で公開] |
😶 昨日は地元のボードゲーム会に行ってきました 喉の調子がかなり悪く、長時間喋れそうにないのでTRPG会は欠席して、地元のボードゲーム会に参加してきました。 「ボードゲームも喋るじゃん!!」と言われるかもしれませんが、インストをしなければTRPGよりは全然マシですね。 10時に会場に着いて、顔見知りのスタッフさんと挨拶して会場内を見ると、全て表示する喉の調子がかなり悪く、長時間喋れそうにないのでTRPG会は欠席して、地元のボードゲーム会に参加してきました。 「ボードゲームも喋るじゃん!!」と言われるかもしれませんが、インストをしなければTRPGよりは全然マシですね。 10時に会場に着いて、顔見知りのスタッフさんと挨拶して会場内を見ると、TRPG会の常連さんや以前GMとして来ていた人など、なじみの人ばかりです。 笑顔で挨拶して、色々なゲームで遊びました。 【ジャストワン】を久しぶりに遊びましたが、何回やっても面白いですね。 ・1名がカードを引いて、カードを見ずに番号を選択 ・残りの人が選択された番号のお題を見て、ヒントを書きます ・一斉にヒントを見せあい、ヒントが被っていたら、そのヒントは伏せられます ・カードを引いた人を呼んで、ヒントからお題を推理て当てます という協力型のパーティーゲームです。 例として 日本語ロック、冠、トランプ、被ったので消えたヒント×2 ここから答えを考えます。 答えは『王様』でした。 ちなみに消えたヒントは裸です。 たまには、ボードゲーム会やボドゲカフェに行ってみてはいかがでしょうか? とても楽しいですよ。
| はるるん | |
| 2024/08/26 11:48[web全体で公開] |
🤔 💖ネットのやり取りでポジティブバイブス全開!💖 おっはるか~♪ 金曜日は出張で面白そうな卓に参加できなくてちょっとしょんぼりなはるるんだよ~ん。 それはさておき、ネットでのやり取りって大事だよね! 昔は喧嘩上等でバチバチやり合うのが本当のコミュニケーションだって思ってたんだけど、正直、それでみんなに嫌われちゃったこともあったんだよね~💦全て表示するおっはるか~♪ 金曜日は出張で面白そうな卓に参加できなくてちょっとしょんぼりなはるるんだよ~ん。 それはさておき、ネットでのやり取りって大事だよね! 昔は喧嘩上等でバチバチやり合うのが本当のコミュニケーションだって思ってたんだけど、正直、それでみんなに嫌われちゃったこともあったんだよね~💦 でもさ、最近は「このままじゃダメだ!」って思って、意識して変えようとしてるんだ! とはいえ、完璧にできてるわけじゃないから、今でもちょっと熱くなる時があるんだけどね😅 ----- 1. 即レスはNG!冷静が勝ち💫 昔は、感情的になった瞬間、すぐに「それ違うでしょ!」ってバチバチに返してたんだけど、これが結構逆効果だったんだよね~😱 喧嘩になってもお互いにいい気持ちにならないし…。 今なら、まず深呼吸してから冷静に返信することで、相手も話しやすくなるって気づいたよ😊 例: ❌「それ違う!」 ⭕「あれ?私はこう思ったんだけど、ちょっと確認してもいい?」 ----- 2. 言葉はやわらかく、絵文字でオシャ感UP💖 正論を言うにしても、言い方が大事! 昔の私は、ド直球に「それは違うよ」って言ってたけど、それだとどうしても相手にキツく聞こえちゃうんだよね💦 そこで、今は言葉を柔らかくして、絵文字でほんのりオシャ感を足すと、全然冷たく見えなくなるよん✨。 例: ❌「それは違うよ。」 ⭕「おぉ、それも一理あるね!ちなみに私はこう考えたんだけど、どうかな~😊?」 ----- 3. ちょっと探偵モードにシフト!🕵️♀️ 昔の私は、つい相手に「どういうつもり?」ってバチバチに聞いちゃうことが多かったんだけど、今は探偵モードで「ん?どういう意味だろ?」って冷静に聞くようにしてるよ! 相手の意図を探ることで、誤解も減るし、いい会話ができるんだよね~💡 例: ❌「それ、どういう意味なの?」 ⭕「ん?ちょっと気になったんだけど、それってどういう意図なのかな?😊」 ----- 4. お互いに笑顔で!ポジティブな空気を演出🎉 お互いに意見が食い違ったとき、昔の私は「違うでしょ!」って真剣に突っかかってたんだけど、今なら「おぉ、それは面白い考えだね!」ってユーモアで和ませちゃうのがオススメ✨ お互いに笑顔が広がれば、喧嘩にならずに楽しい話し合いができるんだよね😊 例: ❌「違うってば!」 ⭕「うわ~!そういう考え方もあるのね~!面白いな~笑」 ----- 昔はバチバチやり合うのが本当のコミュニケーションだって思ってたけど、今では少しずつ「ポジティブで楽しいやり取りが一番!」って意識するようになってるよ😊 まだまだ完璧にはできてないけど、少しずつ改善していけたらいいな~って思ってるよ! みんなも一緒に、笑顔でハッピーな会話を楽しもう💖!
| ナツル | |
| 2024/08/26 10:05[web全体で公開] |
😶 テストプレイ 本日帰宅後からスカノオリシのテストプレイを予定しています。 今回は割とシンプル…スタンダードな構成で行こう!と考えていたのでまあ問題はないかなと言う気持ち でしたが。 昨日今日と「あれ、導入とついでにじゃあそれに連動してあそこのイベントこうしたほうが…?」 と思い立ってしまい土壇場で諸々全て表示する本日帰宅後からスカノオリシのテストプレイを予定しています。 今回は割とシンプル…スタンダードな構成で行こう!と考えていたのでまあ問題はないかなと言う気持ち でしたが。 昨日今日と「あれ、導入とついでにじゃあそれに連動してあそこのイベントこうしたほうが…?」 と思い立ってしまい土壇場で諸々調整をかけています そろそろ出勤時間ですが仕事中も脳内はね、自由だからどうにかなるなる もっと早めに思いつけ!とか何なら今回は当初の想定路線でもいいのでは?とも脳裏をよぎりましたが…そっちの方が面白そうだったから仕方ないね! あとテストプレイって思いついたことどんどん試させてもらってもいいプレイだと思ってる節もあるので… 勿論ご参加いただいたみなさんに楽しんでいただけるよう努めるというのは大前提として! いや時間ないならこんな日記書いてる時間をシナリオに当てろよというつっこみはそれはそう いやでも各種データはちゃんと作ってあるしあとは細かい演出の話なので許されたい テスト前に部屋の掃除を始める心理……人間ってままならないものですね
| Zyaku | |
| 2024/08/23 20:16[web全体で公開] |
😶 ロボットものオリシ ついに自分がやりたいと感じていたロボットものシナリオがエモクロアでようやく完成しそうです。 ロボ好きな方には是非回したいけど、既存のTRPGでもロボ題材の物はあるけど中々とっつきにくい印象で、あまりセッション募集なども見かけない印象。とっつきやすさのハードルはかなり下げているものの、やはりこの手のテーマは好きな人だけがやるといったジャンルなんだろうか。
| 明日平 | |
| 2024/08/22 19:33[web全体で公開] |
😶 【衝撃】トナカイもカモシカも偶蹄目じゃなかった (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日はお仕事がお休みだったので博物館に行ったのですが、 そこで知った知識がタイトル 今は【偶蹄目】という分類から【鯨偶蹄目】という分類に代わっているそうです 自分はおじさんだから知識が古いんですよね 鎌倉幕府が開かれたのもいまだに1192年の気がして1185年といわれてもピンとこない 昔の知識があるからこそいろんな最新の知見に触れて新しい知識にアップデートしなきゃなあと思う その一方で、いまだにソードワールド2.5とソードワールド2.0のルールがごっちゃになるくらいに知識のアップデートはできてない
