vaiさんがいいね!した日記/コメント page.113
vaiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 卵豆腐 | |
| 2018/10/03 18:26[web全体で公開] |
| うさたーん | |
| 2018/10/01 01:55[web全体で公開] |
😲 シャドウラン 5th が凶器の可能性 他の方の日記でもボチボチ話にあがっているルールブックですが、ボクも先ほど雨があがった所を狙ってコンビニに行って受け取ってきました。 重い! 1.7kg は伊達じゃない! そしてフルカラー!コストパフォーマンス良すぎでは? と思いましたが、まあエクリプスフェイズと値段、重さ大きさ等の見た全て表示する他の方の日記でもボチボチ話にあがっているルールブックですが、ボクも先ほど雨があがった所を狙ってコンビニに行って受け取ってきました。 重い! 1.7kg は伊達じゃない! そしてフルカラー!コストパフォーマンス良すぎでは? と思いましたが、まあエクリプスフェイズと値段、重さ大きさ等の見た目はほぼ同じでした。 そして中身ですが、開いても開いてもルールのページが多くて、これ把握できるんですかねって所です・・・ ルールはともかく、流し読みするだけでもワクワクしてきて、いつかプレイできる日が楽しみです!
| NANA | |
| 2018/10/01 00:24[web全体で公開] |
😶 リプレイ作りました2-3(リレー作品編) 日記に書き込むのすっかり忘れていた…。 ダブルクロスのリプレイ、どうにかこうにかで続きを出せました。いやもう思い返すと…GMの熱意って凄かった。色んな意味で…。 キマシ展開あったり、過去のPCが登場したり、ダイスが事故ったり…本当に今回の更新の分の修正する度に噴き出してしまった。ミドル戦終わってから、次の情報収集まで更新出来ればいいなぁ。
| 神無月 | |
| 2018/09/29 20:01[web全体で公開] |
😶 リプレイは手を出した事はないが。 ソードワールド2.5のリプレイ。 リプレイはTRPG全般であんまり気にした事はなかったが、 列車で移動する拠点というのは面白いと思った。 飛空艇も好きだが、移動する拠点というのは中々ロマンがあるのではないかと思う自分です。 いつか卓でやってみたくもあります。
| 定評 | |
| 2018/09/29 00:59[web全体で公開] |
😲 ダブルクロス PC作成 台風の影響で日曜日のキャンプ予定が潰れました定評です。 さて、今晩は次回以降に向けて、ダブルクロスのPC作成を同卓していただく皆様と行っておりました。 ルルブ読んでる時点でPC作成の自由度が非常に高くて、色んな個性のあるキャラクターが作れる反面、 作成が難しいだろうなと思っていましたが全て表示する台風の影響で日曜日のキャンプ予定が潰れました定評です。 さて、今晩は次回以降に向けて、ダブルクロスのPC作成を同卓していただく皆様と行っておりました。 ルルブ読んでる時点でPC作成の自由度が非常に高くて、色んな個性のあるキャラクターが作れる反面、 作成が難しいだろうなと思っていましたが…やっぱり難しかったですw とはいえ、GM様が丁寧に助けてくださった事もあり、何とか納得の行くエフェクト持ちのキャラクターが 無事出来上がりました。が! コードネーム…コンボ名…カッコイイ読み方…頑張って宿題を片付けておかねば… 厨二心が擽られまくりで非常に楽しいのですが、自分で考えるとなると中々出てこないものですね。 来週PCを動かせるのが楽しみです。
| アル | |
| 2018/09/28 20:17[web全体で公開] |
😶 教えて欲しい あまりにも素晴らしいゲームのプレイ動画と、悲惨な小説見てメックウォーリアしたくなりました。 しかし、オンラインでやるのが無理そうなのでオフでやりたい。募集とかは問題無いでしょうか?
| ギンタ | |
| 2018/09/28 19:07[web全体で公開] |
🤢 言葉遊び=人狼じゃないでしょ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)うちの親父殿は言葉遊びと言うと100%人狼を上げる人なんですがこっちが人狼以外の言葉遊びを上げて話しても必ず聞かなかったことにして人狼の話に挿げ替える、その上「言葉遊びとは自分の本心を決して見せずにいかにおいしい所だけを持っていくかというものだ」みたいなこともいってくるもんだからもうこの人言葉遊び=人狼って思考回路になってやがる。と思った、その考えを変えてやろうと人狼以外の言葉遊びをやらそうとしたら「そんな下卑た遊びなんざやる時間がもったいない」みたいな答えが返ってくるからやらしてみるって手も使えない、せめて言葉遊びはこの世に人狼以外ないという考えは改めて欲しいとおもう今日この頃。 人狼自体は嫌いじゃないんだけど親父殿の考え方がおかしいと思ってるだけなんだよ、人狼はいいぞ。
| Alicent@自由奔堂 | |
| 2018/09/28 17:09[web全体で公開] |
😰 ガバガバ[DX募集] 人集まらない! とか言っておいて、募集時間が間違ってることに今気がつく… 仕事中だからってガバガバすぎる… とにかく直したので、皆さま今度こそご参加をお待ちしております(あと5時間後なのに
| 神無月 | |
| 2018/09/28 16:27[web全体で公開] |
😶 明日直撃か~…。 頼むから、仮になったとしても、停電やネット障害は夜までには回復してほしい。 不可抗力とはいえ、GMが欠席なんてことはできるだけしたくない。 それにしても、ソードワールド2.5がやりたい気分だね。 メリアは急には無理でも、グラスランナーやルーンフォークがやりたい。
| Alicent@自由奔堂 | |
| 2018/09/27 23:49[web全体で公開] |
😟 い つ も の【DX編】 いつもの突発に発症するTRPGしたい病ですね、はい。 二日前でDXなんか集まるわけないだろ!っていう自分でも改めて思いますよね。 しかし、現状2人なので回せる!なお主人公希望がいないもよう… ということで、まだまだ席は余っていますので、興味があるけどやったことないって方も サンプルキャラで大丈夫というか、推奨なので是非いらっしゃって下さい! 前回のガバガバを乗り越え、今度こそちゃんと回せるでしょう! でないとGMが主人公キャラやるカオスになってしまう!
| 森永ここあ | |
| 2018/09/27 20:45[web全体で公開] |
😶 今後の予定(ダブルクロスの話) 最近はPL1本なのでそろそろGMもやろうかなぁと思い始めてる森永ここあです。 ルルブは大体揃ったのですが、これから仕事の繁忙期に入るので、これを乗り越えたらまたダブルクロスのキャンペーンを張ろうと思ってます。今考えているのは、5~8月にやったキャンペーンをELステージで改造…とは名ばかりの実質的には新シナリオの予定です。構想は凡そ出来たので、後は繁忙期を乗り越えるだけ…のはずw 来週くらいを目処に募集をかけようと思いますので、やってみたいという方は是非! …但しボイセの予定ですが。
| 蝉丸 | |
| 2018/09/26 19:03[web全体で公開] |
🤔 やっぱりリプレイは動画にしたいぞ 10 「オンラインでリプレイ風紙芝居動画を作れるサイト」が欲しいって言う話の続きです。 前回からの進捗はほとんどありません、 リプレイを1つ足したのと細かいレイアウト調整くらいです。 http://www.bigfatrat999.shop/ さて、今後追加していく機能としてはユーザ管理、全て表示する「オンラインでリプレイ風紙芝居動画を作れるサイト」が欲しいって言う話の続きです。 前回からの進捗はほとんどありません、 リプレイを1つ足したのと細かいレイアウト調整くらいです。 http://www.bigfatrat999.shop/ さて、今後追加していく機能としてはユーザ管理、 これは必須です。 ログインユーザ毎にパスワード付きで自分の素材をアクセス制限できれば、 版権物の画像や音源を参照できるのはパスワードを知ってる本人のみとなるので、 二次配布や無断利用にならないはず。 (実際はもっと細かいのですが割愛)
| COBRA | |
| 2018/09/26 14:39[web全体で公開] |
😶 穏便に済ませる 昨夜のCD&Dオンセ卓で命中判定というか戦闘を初めて行ったのはオンセ開始から2時間半が経過して以降。 それまでの間、PC達は交渉や契約、情報収集やPC同士やNPCとの笑える会話で盛り上がったりの「ロールプレイング」をしてた。 相手のNPCが強力そうな一方、アイテムを手に入れなければいけないし全て表示する昨夜のCD&Dオンセ卓で命中判定というか戦闘を初めて行ったのはオンセ開始から2時間半が経過して以降。 それまでの間、PC達は交渉や契約、情報収集やPC同士やNPCとの笑える会話で盛り上がったりの「ロールプレイング」をしてた。 相手のNPCが強力そうな一方、アイテムを手に入れなければいけないし、 狼男が裸男になったりしてた経緯だ。 「戦わずに済ます」をPL側が選択したい場合で、 それについてとった手法や対応行動が合理的対応なら 「それもアリ」。 だってTRPGだから。 機械相手の戦闘繰り返しや一本道ゲームと違うから。 30年前以上のCD&Dオフセ卓。 とあるDMが 「ゴブリンは降伏したけど、 PCがゴブリンを殺していないから経験値はなし」 とか言い出したので、 「何の為のモラルチェックルールだよ!」と、 卓の最中ではあったが流石に指摘抗議した。 バトルマニアの発想では、事態を穏便に済ませるという手段を探る事すらできないのかなと。 敵のデータがある。 でもチャームやホールド、ディスインテグレイトのSTで1が出て即時戦闘が終了した。 それもそれだろと。 だって、そういう即時無力化に使える呪文だからこそ、 そのためにPLは「その呪文をわざわざ選んでスロットに入れてる」んだから。 しかもキャンペーンでもなく単発卓でレギュラー化する敵でもなんでもないボス悪役なのに「残念!逃げちゃったね!W」 とか言われても、PLとしては何のカタルシスもないですよ。 DMは一体、何と戦ってるの? PL相手のつもり? どんな負けず嫌いだよ?! 華々しく散ってこその悪役だろうが!! ということで、そのDMの卓には皆が2度と参加しなくなった思い出。 なので私は逃げる敵が例え公式シナリオに書かれていても、 その場合はキャンペーン形式で再登場してスッキリしてもらうGMをやっています。 現在PC3「The Sea People」のシナリオパートを私家版翻訳しているのですが、 https://www.drivethrurpg.com/product/17144/PC3-Creature-Crucible-The-Sea-People-Basic?it=1 CD&Dのモンスター経験値について 「敵を倒さなくて逃げ帰っても『経験』学習はしてるので経験値は出す」 という、版末期の資料なのに本来なら真っ先にDMGやルールサイクロペディアに書いておくべき超重要な事が書いてある。 私がDMの場合は言われずとも30年そうしてきた。 文庫版ルールサイクロペディアを入手してからは「シナリオクリア後にはモンスター経験値は倍付」というルールもきちんと守っている。 強力な敵ほど倒しにくいのは当前だし、 もう少しでトドメがさせそうなドラゴンや魔法使いが飛んだり、テレポートして逃げたのに対して「経験値なし」ってやられるのはPLの精神衛上非常に良ろしくない。 経験値出さない様にDMやってる人物がいるとしたら PC攻撃したいだけの自己満足に他者をつき合わせてるだけなんじゃないの?と。 一方で、PL側から「あの悪役NPCを倒すキャンペーンをやりたい」とか、 「ドラゴンを服従させて乗騎にしたい」ってリクエストがあれば、そっちもやってます。 だってTRPGだから!
| 柴馬 | |
| 2018/09/26 01:53[web全体で公開] |
😶 DX「Whitechapel Murder」終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いつもお世話になってるお方のGMと、PLさんと、お初の方お二人とでDXしましたー。 とりあえず覚えてる内に…。ネタバレありで隠してるけど内容はふわっと隠すいつもの。 HO3の支部長やってきました。 私の今までやった全23PCの内、二人目の支部長……。何気に支部長珍しい。 奇妙な隣人の金細工のトカゲの形をしたレネゲイドビーイングを相棒に オルクス/ソラリスのオリジン以外はソラリスオンリーのエフェクトしか使わない交渉攻撃キャラに。 社会高いしオリジンサイバーがあるから調達も情報収集も楽々だぜ! 攻撃も調達も情報収集もできるキャラで、器用貧乏好きとしては自分の好みのデータに仕上がったなと思います!固定値は正義だぜ。 まぁマイナー使うので戦闘中移動がネックとか、行動値遅すぎて自分の行動回ってくる前に敵がほぼ死んでるみたいなことになるけれど……。 RPはレネビトカゲが裏でぎゃあぎゃあ言ったり、PCの口使って皮肉飛ばしたりしつつ それを窘めたり、チルドレンのPCたちを心配したりしてました。 セッション終わった後も設定増えたりしたんですが、このPCトカゲがいないと全然喋らないなって気づきました。 いや一応喋るんだけどもなんか感情が薄いなって……。 多分これトカゲがいるから人間やっていけてるような気がするこの支部長。 シナリオではシナリオヒロインの事もあってPC1とPC2が主体に動いてたのでPC3の支部長はそれを見守りつつアンチマテリアルライフル買ったり警察のNPCと仲良くしてました。 私としましては購入と情報取集でわりとやり切った感がありましてね……こういうサポートが楽しいんだなぁ! また別の機会があったらオリジンサイバー系PC作る……作りたい……。なんなら調達特化とかね。 感想というか内容についてはセッション時に雑談タブやらでやんやら言ってるので割愛割愛。 GM、PLの皆さんお疲れ様でした。 なにやらキャンペ予定ものを単発にしたとのことで、強欲な壺を発動させて2話あるんですかねって聞いてみたら色よいお返事を頂けたので正座待機しています! そんなわけで以上。終わり。
| 定評 | |
| 2018/09/25 23:33[web全体で公開] |
😶 沼 気になっていたダブルクロスのルルブを買いました定評です。 早速中身を読んでみましたが…情報量が多い!振るダイスが多い! シンドロームも多いけどどれも使ってみたい!と、一度読んだだけでは中々理解できそうに有りませんね…。 クロス・トライブリードを考えていくと、取りたいエフェクト一杯でPC作成大変全て表示する気になっていたダブルクロスのルルブを買いました定評です。 早速中身を読んでみましたが…情報量が多い!振るダイスが多い! シンドロームも多いけどどれも使ってみたい!と、一度読んだだけでは中々理解できそうに有りませんね…。 クロス・トライブリードを考えていくと、取りたいエフェクト一杯でPC作成大変だろうなあ…と思うのでした。 金曜日にダブルクロスのセッションに参加させていただくので、頑張って頭に入れていこう…。 さて、サプリ含めてこれで10冊目のTRPGプレイ用の本となりました。 TRPG初体験の時、「TRPGは沼だよ、一旦入ると抜け出せないんだよ」と仰っていた同卓PLさんの言葉が今になってちょっぴり分かってきた気がします…w このまま、この沼を楽しんでいきたいと思うのでした。
| NANA | |
| 2018/09/24 00:08[web全体で公開] |
😶 オフセでクトゥルフ神話TRPGやりました ある集まりにて、後輩に当たる子がTRPGを知っている&実卓をやりたいとのグチを零した為、TRPGをやってるリア友を誘って三人でセッションしました。色々都合があって、場所はカラオケでやる事に。 KPは私がする事になったので、初心者用のシナリオ(ロスト率低め)を二つほど用意しました。この内のどちらか選全て表示するある集まりにて、後輩に当たる子がTRPGを知っている&実卓をやりたいとのグチを零した為、TRPGをやってるリア友を誘って三人でセッションしました。色々都合があって、場所はカラオケでやる事に。 KPは私がする事になったので、初心者用のシナリオ(ロスト率低め)を二つほど用意しました。この内のどちらか選んで貰予定だったのですが、最初のセッションが1時間で終わったのでもう一つ用意したシナリオもする事に。もう一つの方も、2時間ほどで終了し、残り時間はカラオケで盛り上がりました。後輩とリア友は初対面&初めて会話する筈なのに、ボカロやアニソンを仲良くデュエットしてました。中々充実した時間を過ごせました。 最初のセッションは『スープの証明』と言うシナリオ。こちらは選択肢にロストが混じっているので不安だったんですが、どうにか正解に辿り着けました。どうせならミスリードにも引っかかって欲しかったのですが、リア友曰く「KPの声があからさまにおかしかった。これ絶対近づいちゃいかん奴だ」と言われました…くそう。 もう一つは『優しい花の物語』と言うシナリオ。こちらは一本道ですが戦闘があるので選びました。最初のシナリオで作ったPCに成長をさせての挑戦。武器は没収する…予定だったのに、リアル言いくるめであの手この手で武器を持ち込もうとしました。何故二人とも悪知恵が回るんだ。 ですが、武器がどうこう関係なしに戦闘はお互いクリティカル出した事で無傷かつ2ラウンドで終了ととんでもない結果になりました。出て来た敵の名前教えた途端に絶望した声上げたから、敢えて数をダイスで決めたらまさかの1がでたし…。 そんなこんなで、お互い楽しいセッションになりました。場所をカラオケに選んだ事で3000円以上お金が吹っ飛びましたが、仕方ない仕方ない…これも必要経費と思おう…(遠目
| Alicent@自由奔堂 | |
| 2018/09/23 22:11[web全体で公開] |
🤔 忘れられない秋が&ダブルクロス練習編 今回は忘れられないシリーズ第2弾を回しました! いやーたのしかった(語彙力喪失) KPもPLも頭を空っぽにして楽しめるのはこういったセッションだと改めて思いました。 クトゥルフとはなんだったのかという感じのシナリオですが、私は好きです。 ダブルクロス練習編については、やはりぐだぐだに全て表示する今回は忘れられないシリーズ第2弾を回しました! いやーたのしかった(語彙力喪失) KPもPLも頭を空っぽにして楽しめるのはこういったセッションだと改めて思いました。 クトゥルフとはなんだったのかという感じのシナリオですが、私は好きです。 ダブルクロス練習編については、やはりぐだぐだになりましたね… わかっていたこととはいえ、なんか説明してるだけで時間は立つし、いざ戦闘テストすると全員の頭に?マークが 出る始末。全員初心者とはいえ、ここまでかと。 いかにクトゥルフというシステムが簡略化されていて、なおかつ親しみやすいというのを実感しました。 しかし、最後の方にはキャラ作成や戦闘についてそれなりの理解をすることができました! 次回以降はもっとマシになるはず! それぞれの卓にご参加くださった方々に、改めてこの場をお借りしてお礼申し上げます。
| 明日平 | |
| 2018/09/23 13:44[web全体で公開] |
😶 銀剣のステラナイツのキャラ作成会って需要ある? 銀剣のステラナイツのキャラ作成会って卓を立てたら人集まるのかしら 条件は以下の通り ・3名限定 ・多分今日の21時ごろから24時ぐらいまでを想定(時間が足りるか不明?) ・ルルブ必須 ・セッションをするかどうかは不明(少なくとも今日はしない) ・監督たる私は茶々を入れるだけで何もしない 全て表示する銀剣のステラナイツのキャラ作成会って卓を立てたら人集まるのかしら 条件は以下の通り ・3名限定 ・多分今日の21時ごろから24時ぐらいまでを想定(時間が足りるか不明?) ・ルルブ必須 ・セッションをするかどうかは不明(少なくとも今日はしない) ・監督たる私は茶々を入れるだけで何もしない 14:10追記 ・テキセです そもそもまだルルブ読んでる最中でよくルールは把握してないとか キャラシはどこに保管すればいいとか セッションをいずれするとしても、ダイスボッドやブーケの処理をどうするかとか わからないとこだらけなんですけどね それでもいいという反応があればキャラ作成会場を作ります 16:46追記 結局卓を立てました https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153768875031j0jinjp
