vaiさんがいいね!した日記/コメント page.110

vaiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

卵豆腐
卵豆腐日記
2018/11/16 02:13[web全体で公開]
😶 ゆる募 シャドウラン5thPL
17日(土)の朝10時~ 又は 昼13時~ より、参加希望があれば、シャドウラン5thテキストオンラインセッションをします。
GMが用意したサンプルキャラ、またはアーキタイプを使った軽いセッション(シナリオは参加者によって変動、人数が多めの場合は、戦闘卓予定)になります。
参加者がシステムに慣れ全て表示する17日(土)の朝10時~ 又は 昼13時~ より、参加希望があれば、シャドウラン5thテキストオンラインセッションをします。
GMが用意したサンプルキャラ、またはアーキタイプを使った軽いセッション(シナリオは参加者によって変動、人数が多めの場合は、戦闘卓予定)になります。
参加者がシステムに慣れてない場合は、PCを動かして判定をしてみる会になります。
使用ツールはどどんとふで、パソコン参加をお願いします。
参加希望の方は、開始時刻希望も添え、この日記にコメント下さい。

追記:朝10時開始になりました。
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木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2018/11/14 20:09[web全体で公開]
😶 は、は、は…初めて…
女性お一人様で行けるという噂を聞いたので………ゲームマーケットに遊びに行ってこようかな……(:(´◦ω◦`):ガクブル)
多分人見知りの極めは一瞬ぐるっと見て脱兎の如く逃げて帰る未来が予測できますが…

何事も百聞は一見にしかず…とりあえず実際に現地に乗り込んで来ます¥(  •̀ω•́  )/

…でもやっぱりまだ怖いん(笑)
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badman
badman日記
2018/11/13 22:34[web全体で公開]
😶 登録しました
シャドウランをやりたくて登録したおじさんです
よろしくお願いします

一応オフセで数人TRPG仲間はいるんですが今はD&D卓になっててシャドウランで遊べる感じではないので
オンセで参加できればと思ってます
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胡麻田乃らずう
胡麻田乃らずう日記
2018/11/13 22:33[web全体で公開]
🤔 We Are the IDOLs
地元にある、古式ゆかしい映画館がサービスデーなのを思い出して、昨日は「ボヘミアン・ラプソディー」を観て参りました。
ちなみにその某映画館。なんと自由席、飲食物持ち込み自由。始まる前のロビーでは何を思ったか弁当屋ののり弁を持ち込んでかっ食らうじい様と出会う、そんな戦前から営業している由緒正しい映画館全て表示する地元にある、古式ゆかしい映画館がサービスデーなのを思い出して、昨日は「ボヘミアン・ラプソディー」を観て参りました。
ちなみにその某映画館。なんと自由席、飲食物持ち込み自由。始まる前のロビーでは何を思ったか弁当屋ののり弁を持ち込んでかっ食らうじい様と出会う、そんな戦前から営業している由緒正しい映画館です。 #由緒 #とは

わっちも「プライド」主題歌に使われたI was born to love youから知った、いわゆる第二次ブーム世代なんですが、Queenの曲ってカッコいいなぁ、と改めて。
稀代のボーカリスト、フレディ・マーキュリーの栄光と苦悩、そして再起。ストーリーも王道で取っつきやすく、ラストのWe Are the Championsで堪えきれずに涙してしまいました😭😭😭

Another One Bites the Dustのシーンが特に印象的ですが、時に衝突しながらも共に音楽に向き合い、名曲を生み出していく姿も素敵。
「このバンドが家族だ」的なセリフが出てくるんですが、こういう“絆”って好きなんですよねぇ……。


そして、イギリスのロックバンドで思い出すのは、静かに暮らしたい手フェチの殺人鬼……じゃなくて、わっちのキャラシート一覧に眠っているアイドルのたまご「長谷川いつき」ちゃん。ビギニングアイドルのPCです。
ロックンロールを始めとした音楽大好きなキャラクターなんですが、セッションでご一緒したファッションデザイナーのアンちゃんはイギリス生まれ。まさにQueenのお膝元!

「東京っち、よーら芸能人が歩きよって初めて来たときはたまがったばい。ロンドンとかもすごかろーね!アンちゃん、ブライアン・メイとかポール・マッカートニー見たことなかと?」

たぶん、合宿中にこういうダル絡みとかしたんだろうなぁ……。

もちろん、うちの子かわいい思い出話をしたいのではなく、こんなことを考えたわけですよ。

「ステラナイツは2キャラ作らなきゃいかんけど、ビギニングアイドルは自キャラだけでいいのでわ……???」

ビギニングアイドルとは!
輝くステージを夢見るアイドルのたまごとなって、厳しい芸能界をサバイバル!
ユニットを組んだ他のPCアイドルと支え合って、地道なお仕事と熱いライブでファンの心をつかもう!

というシステムで、皆さんお馴染みシノビガミやインセインと同じ「サイコロフィクション」シリーズです。

メインプレイヤーとパートナープレイヤーの二人で行うシーンを各PL2回ずつロールプレイして、クライマックスフェイズのライブパート。

……んん?これはすでにステラナイツなのでわ~???(ぐるぐる目)

というのは冗談として、「秘密」や「狂気」という特殊なシステムもなく、シーン自体はダイスで決まったお仕事に沿ってキャラしゃべりするだけ。
ステラナイトの皆さんも慣れ親しんだ形式に近いし、逆にビギドルからステラナイツもスムーズに移行できるのではないかと。

ちなみに鳥類、ダイスボットのビギドル用コマンドを入手しましたのでサイ振りもお任せあれドヤァ。

心に決めたローカルアイドルを細々追っかけてるタイプのざこドルヲタ鳥類で、近年の「アイドルもの」には詳しくないのですが、PLの皆さまはぜひ、自分が誰かの「推し」になる体験はいかがでしょうか?

ロードトゥプリンスも導入しましたので、男性アイドルもどんと来い。○ッシュ島もあるよ!

そんなこんなで、ステラナイツ監督と平行してビギドルPを画策している鳥類でした。

明るく厳しく、険しくも華やかなりしスポットライトに興味がおありなら、ぜひともご一緒にアソんで頂ければ幸い。
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アーリング
アーリング日記
2018/11/13 21:50[web全体で公開]
😊 ひさしぶりのTRPG!
★11/6(火)ウタカゼ「涙の石を取り戻せ!!」(GM:カミカゲさん)
 1ヶ月ぶりのTRPG!
 最近カミカゲさんにはお世話になってばっかりです、ありがとうございますm(__)m
 事前打ち合わせから、今回はほぼ初期作成のPCでいこう、となったため、カミカゲさんのウタカゼ卓に初参加させていた全て表示する★11/6(火)ウタカゼ「涙の石を取り戻せ!!」(GM:カミカゲさん)
 1ヶ月ぶりのTRPG!
 最近カミカゲさんにはお世話になってばっかりです、ありがとうございますm(__)m
 事前打ち合わせから、今回はほぼ初期作成のPCでいこう、となったため、カミカゲさんのウタカゼ卓に初参加させていただいたPCを再起用!
 実に、2年と12日ぶりの登板です。久しぶりだなトーニコ!(2016年10月25日以来)
 
 仲間は、カエル族の優しい相撲好きなウタカゼさんと、目力の強い(ホントは本の読みすぎで目が悪いだけw)お医者見習いのウタカゼさん。
 ケロケロ、ドドドド・・・! 個性が強い!w
 今回もオープニングはGMによる飯テロ(画像付き)。今回はカボチャグラタンでした。ふわぁ、冬を感じる・・・!
 カミカゲさんホントに自分で料理作って撮ってるんだもんなあ。卓立てるたびに料理スキルが上がるってどんなGMですかw

 ですが、まだ秋を感じるこの季節。
 栗の木を目指して強盗団を追いかけたら・・・・のんきに栗拾いをしてました。なごむw
 逃げる犯人! 転がるイガ栗! 踏んづけたら痛い痛い!
 
 そして・・・・突然横から突進してきた、身長10倍以上の大きさのバギーマシン!
 乗ってるのは、以前カミカゲさんのウタカゼ卓で遭遇した、トカゲ族の3人組でした。お前らか!w
 
 火炎放射器でボーボー焼かれたり、ダイス目にきゃいのきゃいのしながらも、ウタカゼたちの活躍でバギーは大爆発!
 「くっそー!おーぼーえーてーろー!」とトカゲ3匹は遠くかなたに飛んで行きました。
 また来てほしいなあ、ああいう愛すべき悪役大好き♪

 ウタカゼはほのぼのしながらも、「守る者のために戦う」勇者って感じがすごく好きですね。
 卓が終わった後も 「今日もいいことした!」って達成感と満足感がいっぱいで布団に潜り込みました。
 ご一緒した二人のPLさん(そして予定がつかずご一緒できなかったPLさん)、GMのカミカゲさん、ありがとうございました!また遊びましょーう。
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オラフ
オラフ日記
2018/11/12 17:32[web全体で公開]
😶 3つまでしか・・・。
自分、仕事もあるしキャパが少ないし
3つまでしか趣味的行動が出来ない。
現在
①真女神転生スマホゲー:スイッチで5が出るまでの繋ぎ兼無課金でもまぁまぁ楽しい
②ツイッター:読んでるだけで時間泥棒
③TRPG:キャラ作ったり、シナリオ作ったり
で合い間に録り貯めたテレビ視聴。
これでもう全て表示する自分、仕事もあるしキャパが少ないし
3つまでしか趣味的行動が出来ない。
現在
①真女神転生スマホゲー:スイッチで5が出るまでの繋ぎ兼無課金でもまぁまぁ楽しい
②ツイッター:読んでるだけで時間泥棒
③TRPG:キャラ作ったり、シナリオ作ったり
で合い間に録り貯めたテレビ視聴。
これでもう他に回せる時間が無い。
ポケモンウルトラムーン、進ませたいけどスイレンで止まってる。
これすら出来ていないのでスイッチポケモンはしばらくスルー。
あぁ、早く定年退職したいものだ。
まだまだ家のローン、娘の世話で働かないといけないが・・・。
世の中にはスマホゲーを3つも4つも回しつつ課金もして
TRPGもして、ツイッターでつぶやき、漫画原稿もするような人もいる。
世界は広い。
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もんしろてふ
もんしろてふ日記
2018/11/06 13:58[web全体で公開]
😶 dxセッション企画
最近、思い付いたネタとしてPCが必ず一人脱落するようなシナリオ。一人一人デザイアを持っていて絶対に譲れないもの。
しかし、このネタは卓を崩壊させる可能性が高そうなネタなので構想段階ということにしておこうかと。でも、できたら面白そうなので日記に残しておきます
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蝉丸
蝉丸日記
2018/11/06 10:47[web全体で公開]
🤔 12月くらいにインセインをテキセで
12月くらいにインセインをテキセでやりたいなと思っております。

まだオンセンでインセインをやったことは無いのですが、
「眺めのいい部屋」と言うシナリオが面白かったので回してみたいって言うのと、インセイン布教目的です。

「インセイン気になるけどルルブ買うか迷っているぞ」
と言う人や「イ全て表示する12月くらいにインセインをテキセでやりたいなと思っております。

まだオンセンでインセインをやったことは無いのですが、
「眺めのいい部屋」と言うシナリオが面白かったので回してみたいって言うのと、インセイン布教目的です。

「インセイン気になるけどルルブ買うか迷っているぞ」
と言う人や「インセイン買ったけどまだセッション出来てないや」って人を対象にしたいと思います。

なので未経験者やルルブ未所持者を募ってのセッションになります。

募集人数は3~5名くらいです。

需要がどの程度なのか知りたいので、
参加してみたいかたはコメント頂けると嬉しいです!
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Mch
Mch日記
2018/11/06 07:11[web全体で公開]
😶 MAR卓 『 赤・黄・青? 虹色に染まる木の葉 』 第2回
私がGMの第2回

前回、事件を目撃したPCたち
PLさんの鋭い指摘により判定の必要無しに敵組織の予測をつける

---
シヴァクゾーン
異世界からやってきたヴィラン組織

彼らは、まず 対象となる世界の住人の心に芽生えた闇につけ入り
その欲望を暴走させることで怪人化させる

全て表示する私がGMの第2回

前回、事件を目撃したPCたち
PLさんの鋭い指摘により判定の必要無しに敵組織の予測をつける

---
シヴァクゾーン
異世界からやってきたヴィラン組織

彼らは、まず 対象となる世界の住人の心に芽生えた闇につけ入り
その欲望を暴走させることで怪人化させる

そして 「 トリックマジック 」 と呼ばれる魔法のような能力を使う
それは一見してユーモラスで致死性のものではない
しかし その影響は広範囲に拡散し、事態の推移と共にエスカレートする
なぜならトリックマジックの影響を受けた者も次々と怪人していくのだ

この 「 自分の周囲の誰かが 突如、怪人になるかもしれない 」 という恐怖
それが世界に蔓延したとき、恐怖そのものが引き金となり連鎖的に怪人化が起き
一気に、その世界はシヴァクゾーンの手に落ちるのだ
---

今回の敵は、こんな敵
ただし、あくまでも PCにとっては、まだ予測の段階
この情報を得た上で 改めて情報判定となる

PC4は、例の不良達から話を聞こうとする
彼らは警察病院に収容されていた
あくまでも穏やかに話をして彼らから話を引き出すPC4
彼らの前に怪しい男が現れ、気が付いたときにはベッドの上だったことを聞き出した

PC1と3は一般市民への聞き込みを行った
その結果、街路樹の色が変わるという現象は今回で7回目
全て、ある公園を中心に起きている事が発覚

PC2は次に現れそうな場所の予測
PC1・3が手に入れた情報から、それらは12芒星を描いているという事が判明
8番目となる次の場所を推測した

予測地点で待ち受けるヒーローたち
果たして、PC4がスケッチブックに描いた通りの怪人が小鬼を引き連れ現れた

ミドル戦闘の開始
次々と小鬼を倒すヒーロー達
 だが
小鬼らは、小学生くらいの少年少女に、その姿を変えるのだった
その中には、PC3と4が催しの会場で見かけた兄妹の姿も…、

これが 「 トリックマジック 」 の効果
怪人が別の怪人を作り出し その別の怪人が、また別の怪人を作り出す

「くそ、奴ら…何て事を…!」
「卑劣の極み…!」
「戦術としてグッドだがな。」
「これが奴らのやり方なのです、次が来ます!」

歯ぎしりをしつつも、目の前の相手を倒していくしかない
幸い、元に戻った小学生達は 気を失っては、いるものの 外傷は無く
命に別状は無いようだ

そこに、マスターシーンとなったHO3のOPで現れた、謎の女性が姿を見せる
その女性は、そのシヴァクゾーンの幹部という、その正体を現し
怪人と小鬼達に撤退を命じた

後にはヒーローたちと 数多くの、まだ意識を取り戻さない小学生が残された…、

というところで時間が来て今回はサスペンド
PC達にとっては、なかなか衝撃的な展開だったんじゃないかな?
PLさんにとってもかな?
とりあえず、シヴァクゾーンに対する 「 許せない! 」 という思いを募らせてくれたのなら
今回は成功
次回は、各自の思いをRPして頂いてクライマックス戦闘に突入
次回も楽しみだ (^^


―――― 宣伝 ――――
マージナルヒーローズのコミュニティ 「 MARコミュ 」 では、参加者を募集しています
コミュニティの説明 と ハウスルール を、よく読み 賛同して頂けるようでしたら
どうぞ参加を、お願い致します
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150240457645
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ゆこりん
ゆこりん日記
2018/11/05 23:38[本人にのみ公開]
😶 雑記
先日は散々TRPGと関係ないことを書きまくって申し訳ありませんでした。
本日はちゃんとTRPGのことを書こうと思います。

PCの作成について

システムによって作り方は違います。
サイコロフィクション(シノビガミ・インセインなど)では、ほとんど設定は作りません。
秘密に合わせて設定(全て表示する先日は散々TRPGと関係ないことを書きまくって申し訳ありませんでした。
本日はちゃんとTRPGのことを書こうと思います。

PCの作成について

システムによって作り方は違います。
サイコロフィクション(シノビガミ・インセインなど)では、ほとんど設定は作りません。
秘密に合わせて設定(学生だとか社会人だとか)を決め、それに合わせて特技、アビリティを選ぶ。
あとは使命達成に向かって行くだけで、なんとなくキャラができてくるので、とてもお手軽!
その使命があっさりしすぎていてRPしにくいなって考えたら、性格的な特徴を一つだけ決めます。
カレーが好きだとか猫が好きだとか。

FEARさん系のシステムだとライフパスがあるので、勝手に決まっちゃいますね。
与えられたライフパスとハンドアウトに設定された目的に合わせて、ふんわりと。
それまでの人生とか性格(明るいとか暗いとか)をニュアンスで決めます。
細かい部分は動かしてみないとなんとも言えないのでね…

CoCとかSWみたいなシステムだと、好き勝手に無駄な設定盛り込むことも多いです。
その場合は逆に、性格はあまり決めないです。
それこそ動かしてみないと何とも言えない。
「穏やかでのんびりした電気工事士のおじさん」が、開始早々NPCの胸倉つかんで怒鳴り散らした過去がありますので…
穏やかものんびりも、出てきた瞬間行方不明になりました。


どうしてこうなるかを考えてみた。
人の日記に触発されている部分も多いのですが、パクリではなく同意と受け取ってください。


CoCやSWなど、昔ながらのシステムの場合。
物語があって、PCたちはその世界で生きる人たち。
極端なことを言うと、誰もが主人公であり、誰もがわき役である。
だから、どんな人が来ても対応できる。
「こんな人がこんな事件に巻き込まれたらこうなる」という面白さがあると思うので、一所懸命「こんな人」を考えます。
経歴があって、PCやNPCと絡んで、その人の性格を形成していくのが楽しい。

ただ、わたし的にはあくまでも「シナリオ」が主体であると思っています。
タイマンだとNPCと絡むことを想定されているシナリオも多いですが、基本的には事件があってそれを解決する。
そこに、キャラ同士のドラマがあってもいいですが、それは「物語」に付随するものではない。
これらのシステムの場合は、わたしの中ではシナリオのクリアを最優先としており、キャラプレイをやりすぎるとセッションがぐだるので好ましくないとさえ思っている。
ほどほどにみんなできゃっきゃするのは楽しいんですけどね。
(タイマンは別かもしれないですね。シナリオにもよりますが)
それゆえに、人と深く絡むことを想定していない。
万が一、他の誰かとそういう感じになっても、物語の副産物であり、「それはまた別のお話」なのである。
だからこそがっつり設定を組んで、その人として一所懸命生きることが楽しい。


逆にサイフィクの場合は、PCたちも物語の中に組み込まれた存在であると考えます。
ハンドアウトという形で、明確に主役わき役が決められている。
更に言うなら、PCの中に悪役だっているかもしれない。
先のシステムが「セカンドライフ」だとしたら、サイフィクは「演劇」だと思います。
ただし、恐ろしいことに役者は先の展開をまったく知らない。
秘密に「あなたは殺人犯である」なんて書かれていればいいけれど、そうじゃない場合も多々ある。
「あなたは死んだ●●である」という秘密を持っていて、「●●はこの事件の黒幕である」なんて秘密がどこかに隠されている場合だって多々ある。
本人が一番驚くっていうねw
 猟奇連続殺人事件の犯人だったりシノビガミだったり、魔王の魂の片割れだったり。
 怪盗を追う探偵が、怪盗本人だったりしたこともありました。
自分の思っていない展開になった時、空きスペースがある方がいろいろ対応しやすい。
突然設定が生えたりすることも多々ありますね(他PCが生き別れのおとうさんになったりとかw)
そんな時に邪魔する可能性のある設定なんて、怖くて付けられないです。

システム上、シナリオの作りがシンプルなので、キャラ同士の関わりが重要だったりする場面も多々あります。
先のシステムとは違って、PC同士やNPCとの絡みすらもシナリオに関係してくる場合もあります。
なんといっても、システム的に「感情」がありますからね…
なので、PC同士の絡みも物語を創る大切な要因であると思います。

最近は謎解きがあったりもしますが、基本的には「物語を作ること」に重点を置いたシステムだと考えます。
なので、他PCやシナリオと融合しやすくするために、極力無駄をそぎ落として作成していますね。
同卓くださるPLさん達から見たら、没個性のつまんねぇヤツだと思われているかもしれませんが…
あまり自分の個性は求めていなくて、設定を生やしながらみんなで物語を創っていくことを楽しんでおります。
(もちろん、ハンドアウトや他PCの秘密にあっと驚くことも楽しんでおりますよ)


CoCの場合は、他セッションでの設定をそのまま継続します。
だから、人間関係も持越し。
好きなヒトができれば悶々としてますし、伴侶ができれば危険を顧みるようになります。
サイフィクの場合は、基本的に継続はしないので、人間関係は一旦リセット。
同じPCを使っても、特技や恐怖心、アビリティは秘密に合わせて変えますし、同じ名前の別人です。


長くなったのでまとめると、
CoCの場合は、シナリオを楽しむためのアバター。
サイフィクの場合は、物語を作るためのアイテム。
わたしは自分のPCをそういう風にとらえております。

これはあくまでも「わたしの考え」であり、他の人に強要するつもりはありません。
他人に迷惑さえかけなければ、それぞれがそれぞれの楽しみ方で遊べばいいんじゃないかなって思っています。


なんて、今度久しぶりにCoCのPL参加させていただくことになったので、久々に過去のPCを見たら設定が(PLに近すぎる意味で)生々しすぎてドン引きしたので、多少の改変とともに、いろいろ思考を巡らせてみた次第でした。
過去のお前は何を考えてあんなものを作っていたんだ…!と。
何の内容もない、ただの長文駄文日記でした。
もし最後まで読んでくださった猛者がいらっしゃれば、ありがとうございます。



















ちなみに、ライフパスのシステムに関しては割愛。
先日久しぶりにやって大事故を起こしたばかりなので、今はちょっと振り返るのが辛い。
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ゆめ
ゆめ日記
2018/11/05 14:47[web全体で公開]
😶 刀剣CoC「怪物の手記・三千世界に於いて」完走いたしました
KPトリス様主催・刀剣CoC「怪物の手記」より「三千世界に於いて」を完走いたしました!
まずは、KPを務めてくださったトリス様に深い感謝を。
こんな美しいキャンペーン、そうそうないと思いました。TRPG経験上、三指に入る。
シナリオとRPとが織り合い、振り返ってみれば見事な文様が織りなされてお全て表示するKPトリス様主催・刀剣CoC「怪物の手記」より「三千世界に於いて」を完走いたしました!
まずは、KPを務めてくださったトリス様に深い感謝を。
こんな美しいキャンペーン、そうそうないと思いました。TRPG経験上、三指に入る。
シナリオとRPとが織り合い、振り返ってみれば見事な文様が織りなされておりました。

PC山姥切国広は、これからもあの世界で戦って生きて往くのでしょう。
薄氷上の日々を愛おしみ。
この三千世界に於いて、確かに自分で選び、守り抜いた日々を誇りとしながら。


死ぬほど楽しかった…終わるのが惜しい!
丁寧にキーパリングしてくださった上に考え込みがちなPLに根気よくお付き合いくださって、
本当にKPのトリス様には感謝しています…やさしみすごかった…
そして泣かされた…リアルに何回か泣いた…
そして悲鳴をたくさん上げた…本当に怖かった。いろんな方向で。
終わるの?ほんとに?終わったのか…そうか…しばらく怪物の手記ロスでぼんやりしそうなくらい楽しかった…

本当に本当に、
TRPG、たーのしー!!!!!!!!!!!!!!
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オラフ
オラフ日記
2018/11/05 02:32[web全体で公開]
🤔 その「いいね」どっちの意味?
他の人の日記を読んで楽しませてもらっていますが、
どうも「ロストしたよ」的日記に対しての『いいね』は
なんか違う、と押せないでいます。
死んだのに『いいね』ってどうよ?!って感じです。
楽しくセッションに取り組まれている様子が見れたら
『いいね』も問題無いかもしれませんが、やっぱり
心情的に押せませんね。
「ぎり助かった!」「ハッピーエンドをつかみ取った」とかで
気持ちよく押したいものです。
いいね! 14
オラフ
オラフ日記
2018/11/05 02:27[web全体で公開]
😶 ダブルクロス大好き。
半年前に回したシナリオを再度やります。2回目ずら。
『天空バビロン(仮)』
立てました!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154135088371wind360

いろんな国で冒険したトワイライトをリスペクトしてます。
まぁ、こっ全て表示する半年前に回したシナリオを再度やります。2回目ずら。
『天空バビロン(仮)』
立てました!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154135088371wind360

いろんな国で冒険したトワイライトをリスペクトしてます。
まぁ、こっちの時代は現代やけどね。
イラクと日本をまたにかけるセッションとなります。
興味を持たれ参加してもらえたらうれしいです。
ハンドアウト番号が若いほどシナリオ内優先度が高いとは
限らない作りとなっています。
多分にネタ要素もありますので先に謝っときます。
申し訳ありません。
では、よろしくお願いしますずら。
いいね! 5
鈴
日記
2018/11/03 00:21[web全体で公開]
😊 初オンセ させていただきました
初オンセをしました。予想以上に楽しかったです!
ダイスの女神のイタズラもありましたが、なんとか1キャラだけで完走できてよかったです。
ご一緒させていただいた方も優しく、緊張しながらも楽しめて、感謝しかありません。


楽しくできてよかったです。これからも、どんどんやっていこうと思います!
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Alicent@自由奔堂
Alicent@自由奔堂日記
2018/10/30 20:13[web全体で公開]
🤔 シナリオ作成について
自分を追い込むためにテストプレイの日程を決めて現在考え中ですが、やはり難しい。

自分の面白いが必ずしも皆の面白いにつながるわけではないというのが肝ですね。
というか詳細に詰めるのが苦手というか…パッションというか…
骨はあるけど身がないというか…

いやうんネガティブに考えないようにし全て表示する自分を追い込むためにテストプレイの日程を決めて現在考え中ですが、やはり難しい。

自分の面白いが必ずしも皆の面白いにつながるわけではないというのが肝ですね。
というか詳細に詰めるのが苦手というか…パッションというか…
骨はあるけど身がないというか…

いやうんネガティブに考えないようにしよう。俺が一番うまくシナリオをかけるんだ!(AMR

あ、次の日のダブルクロスまだ1名定員あいてますよ(ダイマ
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153847802824Alicent8810
いいね! 15
オラフ
オラフ日記
2018/10/28 21:57[web全体で公開]
🤔 ステラナイツって
『少女革命ウテナ』的なとこがあるよね。
ぼちぼち読んでいます。
あと天羅的なとこもあるよね。
合気チット投げる的な。
やるとわかるタイプなのでやってみたいが
なかなかタイミングが合わないずら。
いいね! 11
定評
定評日記
2018/10/27 16:30[web全体で公開]
😍 インセイン「Room-0-」PL参加!
今日はお昼からインセインを遊ばせていただいておりました定評です。

9月に参加申請をさせていただいていたのですが、一旦流れてしまっての今日の開催という事で、
待ちに待っていたセッションでした。HOと秘密が先に配られていたので尚更…!
GMは大和ゆきさんで、PL1は私でPC「月森全て表示する今日はお昼からインセインを遊ばせていただいておりました定評です。

9月に参加申請をさせていただいていたのですが、一旦流れてしまっての今日の開催という事で、
待ちに待っていたセッションでした。HOと秘密が先に配られていたので尚更…!
GMは大和ゆきさんで、PL1は私でPC「月森 圭一」。PL2はゆこりんさんでPC「溝呂木 凛音」さんでした。
詳細は遊ばれたことの無い方に是非遊んでいただきたいし、何なら自分が回したいと強く思いましたので伏せますが…
すっごいインセインしてるなと感じました。まだそんなにインセイン遊んだことありませんが…w
お互いが隠し持った秘密とそれを達成するためにどう動くか、多くのことを考えました。
溝呂木さんと最初に感情を結んでから、とても可愛らしい女性のRPをされていたので、お陰様でこちらもRPが捗りました。可愛い28歳PCがいてもいいんですよ!w

シナリオの結末としましては、私としては一番嬉しい終わりを迎えることが出来たのかな?と思いました。
自分の使命とは少しはなれた結末だったのかも知れませんが…個人的には大満足。
最後まで楽しく遊ばせていただきました!
また是非ご一緒に遊ばせていただければと思います。有難うございましたー!

明日は長期卓のCoC「ネームレス・カルト」に参加させていただきます。13時から!
前回私の不手際も有り、中々発言も出来ず皆様に御迷惑をお掛けしてしまいましたが、
明日はしっかり集中して話せるよう頑張りますので、改めてよろしくお願いいたします。
いいね! 14
定評
定評日記
2018/10/27 01:22[web全体で公開]
😲 DX3セッション4回目…?
のはずでしたが、急用で全員は参加できなくなったためシノビガミを遊ばせていただきました定評です。

木曜日の内に簡単な世界観とキャラクター作りをご説明いただき、それを仕上げて金曜9時からのセッションという形でした。セッション出来ないのでまた来週!で終わらさず何かしら即座に用意できるGMはちこさん全て表示するのはずでしたが、急用で全員は参加できなくなったためシノビガミを遊ばせていただきました定評です。

木曜日の内に簡単な世界観とキャラクター作りをご説明いただき、それを仕上げて金曜9時からのセッションという形でした。セッション出来ないのでまた来週!で終わらさず何かしら即座に用意できるGMはちこさん…一体何者なんだ…いつもありがとうございます。

積みルルブとなってしまっていたシノビガミですが、インセインをプレイしたことは何度か有るので判定等はしっくり来る感じ。ただニンジャRPってなんだ!?状態だったのでキャラクターは割と普通のおっちゃんになっていました。
インセインと比べると(今回は特殊型なのでシナリオ次第なのかもですが)プレイヤー間の秘密や居所を探す機会が多いのかな~と思いながらプレイしてました。仁義なきPvPが始まる…!
初の戦闘では延々6の目に留まり無行動、相手の人数が減るまで逃げ続けたあげく、結果漁夫の利で勝利していきました。悪いヤツ。インセインと違って、プロットでぶつかったらゴメンの気を遣わないのは有り難い…。
3時間では最後まで終わらなかったので、また近い内に完結まで遊ばせて頂けるとのことで、今から楽しみですね。
全員の秘密や奥義が気になる気になる。次回もよろしくお願いいたします。
いいね! 10
カフェオレ
カフェオレ日記
2018/10/26 15:56[web全体で公開]
😶 買っちゃったよ……銀剣のステラナイツ!
とある動画を見てからどうしてもステラナイツのルルブが欲しくなってしまい、「あそこなら売っているのでは?」と思い大きめの本屋に行った所、なんとステラナイツが売ってました!
そして気が付くと財布から二千円が消え手元にはステラナイツのルルブが……いや〜、衝動買いって怖いね。
とりあえず、読み終えたら何処かの卓に参加するか、テストプレイとして卓を立ててみようと思います!
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神無月
神無月日記
2018/10/24 19:09[web全体で公開]
😶 これはまだ完治はしていないな。
長い設定を書く事はなくなったものの、考え方がまだ完治していないな。
そう、中二病。
アルシャードというゲームでは死しての復活、アンデッドやヴァンパイやなどができるダークワンというクラスを好んで使用する私はまだ中二病が抜けきっていない証拠だと確信した。ハンドアウトで記憶喪失を選びたがるのもその一つ全て表示する長い設定を書く事はなくなったものの、考え方がまだ完治していないな。
そう、中二病。
アルシャードというゲームでは死しての復活、アンデッドやヴァンパイやなどができるダークワンというクラスを好んで使用する私はまだ中二病が抜けきっていない証拠だと確信した。ハンドアウトで記憶喪失を選びたがるのもその一つだと思う。
しかし、中二病だから別にどうという事はない。
だが、時々振り返って「あ、私格好つけたがっているな。」と思うのも事実。
若い頃の様な長い設定を考える事はなくなったものの、そう簡単に中二病は抜けないものだと思いました。
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