vaiさんがいいね!した日記/コメント page.109
vaiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ゆこりん | |
| 2018/12/25 18:54[本人にのみ公開] |
| NANA | |
| 2018/12/24 02:00[web全体で公開] |
😶 リプレイ作りました2-5(リレー作品編) 本当はPCがダメになる直前…数週間に更新してたんだけども。 どうにかこうにかで、クライマックス戦前まで更新。茶番等を含めるとすごい文字数になってしまった。前の二作品はそうでもなかったのに…何故に? リンクを張っておきます。ピクシブなので、興味ある方はどうぞ。 https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=10073984
| 森永ここあ | |
| 2018/12/22 19:48[web全体で公開] |
😲 これはびっくり! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)かなりネタバレがあるので今回は畳んでおきます。 今日は2日遅れではありますがダブルクロスの新サプリメント『バッドシティ』を購入。タイマンがルール化されるとの事で期待してましたが、実際はチームバトルという事でちょっと意外。ただあんまり読み込んでいないので、実はタイマンも出来るルールなのかも、とは思ってますが。 むしろこのサプリメントの本領は追加エフェクトですね。まさかデビルストリングのリミットが出るとは…。しかも制限付きエフェクトも潰せる凶悪な性能というから驚き。まぁリミットエフェクトだから強力のは当然といったところですか。 後は世界観は、現代ステージと比較するとFHが優勢(でもELほど決定的ではなさそう)という情勢で、エリアが港湾地区に限定されているというのが特徴ですね。これ以上はGMの腕の見せ所といった感じです。 そんな中で最もびっくり、というか笑ってしまったのが、『霧谷雄吾がバンドのベーシスト』という点。いかにも真面目が服を着て歩いてるようなパーソナリティの霧谷が、サングラス姿の立ち絵だったのには笑わせてもらいました。 なおプランナーは『ロリンナー』でしたとさw
| オラフ | |
| 2018/12/19 00:50[web全体で公開] |
😶 ダブルクロス3RD『天空バビロン(仮)』終了 上記シナリオ終了しました。 面白いと言ってくれたのですごい嬉しいです。 拙いとこもあったと思いますが 次に生かしていきたいと思います。 さて、新しいネタを練るぞ。 ではでは。
| NANA | |
| 2018/12/18 21:53[web全体で公開] |
😶 パソコン買い換えた パソコンが最近フリーズを起こし、とうとう動く事もどどんとふで卓をする事もままならなくなったので、修理か買い替えを考え…来年には増税もなるし、いっその事買い替えようとなって新しく新丁しました。 とは言え、すぐには買い替える事は出来ず、一週間以上使えませんでした。スマホは使えたんですが、PC使えないと全て表示するパソコンが最近フリーズを起こし、とうとう動く事もどどんとふで卓をする事もままならなくなったので、修理か買い替えを考え…来年には増税もなるし、いっその事買い替えようとなって新しく新丁しました。 とは言え、すぐには買い替える事は出来ず、一週間以上使えませんでした。スマホは使えたんですが、PC使えないとなんか暇でしょうがない…使えなくても全然大丈夫なのにね。 でも、ベッドに入って二時間経っても眠れなかったけど、数日PC使えずに早めに寝るようになってから睡眠が改善されましたね。使えない時期は時期でシナリオを頭の中で作ったりしましたし。PCから離れる事も大事。特に依存になりつつあるとね…。 話を戻して。PCを買い替えてこうしてネットも出来ますが、今も尚設定をやっている形です。データ移動もまだまだ途中です。 休んでいた分、年末までにリプレイを上げられたら。それと、私が参加した&GMをした三シナリオのPC達を誘ってのシナリオを作って話が出来たら。 最後に、TRPGコンペの忘年会に参加した際に、ダブルクロスのGMで参加をと誘われたため、初心者でも参加出来るようにシナリオを作ってテストプレイの計画が出来たら…と言う予定です。 文章で表すと結構なハードスケジュールだなぁ…。
| オラフ | |
| 2018/12/16 09:47[web全体で公開] |
😶 DX3RDファンタジーステージ その名も『ドラゴンズヘル』 少し未来の世界。 甦ったか、突然変異かドラゴンがわき出て 世界を蹂躙、機械文明は衰退、人口は激減、 ドラゴンから身を隠して細々と生きる人類。 知恵無く暴れる邪竜、知恵持ち人を喰らう魔竜、 迷宮に住まう仙竜等々。 人を超越した化け物が跋扈する世界で人間は 蹂全て表示するその名も『ドラゴンズヘル』 少し未来の世界。 甦ったか、突然変異かドラゴンがわき出て 世界を蹂躙、機械文明は衰退、人口は激減、 ドラゴンから身を隠して細々と生きる人類。 知恵無く暴れる邪竜、知恵持ち人を喰らう魔竜、 迷宮に住まう仙竜等々。 人を超越した化け物が跋扈する世界で人間は 蹂躙されるだけなのか? 否、 人と寄り添う龍に力より力を得た超人、 『龍闘士』がいる。 人類の生活圏を護る為、人類を脅かす竜と 戦う戦士達! しかしその力は竜へと至る力、蝕まれると 自信が竜へと変じ、人の敵に変わりかねない。 危険と背中合わせの力なのだ! 戦え『龍闘士』よ、大事な人の為に! このステージでほオーバードは 『龍の力』を宿した者達です。 人類を脅かす竜や魔物と戦い生活圏や仲間達を 護る為に命を燃やします。 その果てに竜となる最悪の未來が待っていますが。 人々との心の繋がりで竜とならないようくいしばって 生きている『龍闘士』をプレイします。 なぜ竜がいるのか?人を喰うのか? 人と寄り添う龍がいるのか? それは誰にもわかりません、これを書いてる 自分にもわかりませんw シナリオやあなたの心の中にあるかもしれません。 ちなみに自分は人と寄り添う龍、 霧の谷のミストドラゴン『ユーゴ』によって育てられた 『龍闘士』が人に仇なす邪竜と戦うシナリオを 考えてます。 暇が出来たらこのステージのコミュニティを 作りたいですね。
| 綾 | |
| 2018/12/15 00:43[web全体で公開] |
😶 ロードス島戦記RPG発売記念セッション 12月20日にロードス島戦記30周年企画として以前出た ロードス島戦記RPGがバージョンアップで出ます。 この30周年は小説版からですので、リプレイを考えるともう少し歴史は長いのですが、 この作品を知らなければ、自分はTRPGを知るのがもっと遅かったことでしょう。 それを記念して、オンセとボ全て表示する12月20日にロードス島戦記30周年企画として以前出た ロードス島戦記RPGがバージョンアップで出ます。 この30周年は小説版からですので、リプレイを考えるともう少し歴史は長いのですが、 この作品を知らなければ、自分はTRPGを知るのがもっと遅かったことでしょう。 それを記念して、オンセとボイセでセッションを立ち上げました。 1人から立ち上げますが、出来ればもう少しいると嬉しいかなと思います。 ルルブにシナリオがあればそれを廻しても良いかなと思いますが、 無ければ無いなりにどうにかしようと思っています。 少なくとも20日以降という事は確かです。 時代は英雄戦争後にしようかなと思ってます ロードス島戦記の主人公のパーンも有名ではないので良いかなっと 知ってる人は知ってるレベル もしよければ遊びに来てください
| れい | |
| 2018/12/14 07:06[web全体で公開] |
😶 【DX3】熱砂の戦線【しなりお】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)■トレーラー 内戦続くクロドヴァ公国、ここは地獄の一丁目。 ここにいる傭兵たちはそれぞれの理由でここにいる。 ラゼラム共和国との境界付近のダキウム鉱山への急襲作戦。 そして彼らはそれぞれの理由で戦いに赴く。 Double+Cross The 3rd Edition 『熱砂の戦線』 ダブルクロス-それは裏切りを意味する言葉 ―――――――――――――――――――――――――――――― ■作成レギュレーション プレイヤー:3~4人 必要サプリメント:R1,R2,上級 使用サプリメント:PE,IC,UG,DR(キャラ次第で必要) Dロイス:応相談(推奨以外でも可) 使用経験点:+50点(うち2点はイージーエフェクト推奨) PC間ロイス:④→③→②→①→④ ■注意事項 シナリオ側からのクイックスタートの提示はしない トレーラーやハンドアウトから考えて欲しい ―――――――――――――――――――――――――――――― ■シナリオハンドアウト PC①:復讐を望む者 ロイス:神林兵衛 P懐旧/N憎悪 ワークス:指定なし/カヴァー:デザートミラージュ 推奨Dロイス:№013復讐者(上級p040) ここは地獄の一丁目。キミは罠にはまりここにいる。 任務で訪れたダキウム鉱山でキミはあの男の姿を見た。 これは千載一遇の復讐のチャンスだ。 ※ここに来た経緯についてはGMと相談の上決定 PC②:留まりたい者 ロイス:“弾屋”フラン P有為/N憤懣 ワークス:FHワークス/カヴァー:デザートミラージュ 推奨Dロイス:№057工作員(PEp032) キミはミラージュ内で人知れずセルに所属している。 戦場には欲望が渦巻く。FHのセルには格好の居場所だ。 今回の任務は儲けるにせよ暴れるにせよいいネタだ。 ※欲望は戦場にいることで果たせるモノにして下さい PC③:逃げ出したい者 ロイス:“フェダーイン” P安心感/N食傷 ワークス:指定なし/カヴァー:デザートミラージュ 推奨Dロイス:№008生還者(上級p037) キミはここから逃げ出したいと考えている。 ヤバイ相手が今回の任地にいるからだ。 任務をこなしつつ奴から逃げることはできるだろうか。 ※ここに来た理由と逃げ出す理由を決めて下さい PC④:奪いたい者 ロイス:『PC②』 P任意/N任意 ワークス:指定なし/カヴァー:デザートミラージュ 推奨Dロイス:№016特異点(上級p041) キミは戦場に生きる。ここにいることがキミの願いだ。 『PC②』が部隊にいるおかげでいい稼ぎもできたが、 今回の作戦でもっといい思いができるかもしれない。 ※今回の作戦に前向きなキャラです
| アーリング | |
| 2018/12/09 21:48[web全体で公開] |
😊 SW2.0/2.5総合コミュ500人記念卓と、まよキン! 急に寒くなってきて手がかじかむ……日記を書くのにも一苦労ですぅ…。 ★12/8(土)SW2.5 《SW2.0/SW2.5総合コミュ500人記念卓》「500年の時を超えて」(GM:俺) 中ボス倒した後のほっと一息。いつもならここで回復なり、エネミー全て表示する 急に寒くなってきて手がかじかむ……日記を書くのにも一苦労ですぅ…。 ★12/8(土)SW2.5 《SW2.0/SW2.5総合コミュ500人記念卓》「500年の時を超えて」(GM:俺) 中ボス倒した後のほっと一息。いつもならここで回復なり、エネミーから戦利品をはぎ取るなりするところですが・・・。 そうは問屋が、卸しません。ここで、扉の向こうから呪歌【キュアリオスティ】が流れてきます! 耳にしたものは先に進まずにはいられない呪いの歌。全員が抵抗に失敗したら、回復もままならないままボス戦突入だクックック…… とか思っていたのですが。 たった一人だけ抵抗しきったよ!しかもみんなを正気に戻せる神官さん! ちぃっ!(舌打ち) まあよいよい。神官さんのMPをだいぶ削れたし! そしてボス戦。 まずは通常武器無効のアンデッド、スペクター! PL「あ、武器を魔法強化してます」 横には硬い甲羅で攻撃を通さない魔神、アルギガス! PL「魔法がクリティカル! HP半分まで削れた~」 こいつがボス!魔法の歌で遠隔攻撃する魔動機、アラートグラモフォン! PL「遮蔽となる位置に移動します。後衛には届かせません」 /(^o^)\<オワタ! PCに対して手加減してるつもりはないのよ? PLが一枚上手だってだけですコンチクショー! そしてダイス目はいつでもドラマティック‥‥。1ゾロの自動失敗も、6ゾロのクリティカルもバンバン飛び交う大乱闘でしたw エンディングでは、それぞれに王様から報酬として望むものを問いかけてみたのですが・・・ おのれの武勲を歌にして広めてほしいというドワーフ戦士。 実家に戻らず、冒険者としての活躍を王から公言してもらうことを願う女神官。 過ぎた報酬はいらないと、被害の出た国民のために受け取りを拒否する射手。 そして……PLさんが「何も思いつかない」と言われた魔術師PCには、GMから設定を拾ってアドリブで仇の情報。 四者四様の反応と返答に、GMとしてにやにやしてました。 ですが、何より驚いたのはその後。なんとアドリブで出した仇を追う魔術師PCに、なんだかんだと他の3人が協力する流れになったのです。 こういう「仲間」を感じるプレイってグッときますね・・・!参加PLのみなさん、ありがとうございましたーーー! そして、時間は前後するのですが、一昨日のこと。 妻が「遅くなったけど誕生日プレゼント」と「迷宮キングダム 基本ルールブック」を買ってきてくれました!確かに11/3には発売してなかったもんなこれ。 それにしてもリプレイ読んだり、ちらちらと卓募集見てたの気づいてたのか・・・!ありがとう愛してる!(単純) 5000円って高いよなあ…と思いつつ、フルカラーで印刷された全ページやその内容の密度に「いやそんなことないかも」と思うあたり、恐ろしいですねTRPG! 年内は予定が読めないのでまだまだルールブックを読むだけですが、いずれは!
| アーリング | |
| 2018/12/08 11:22[web全体で公開] |
😆 戦闘回避! ★12/7(金)SW2.5「冷たい沼」(GM:DDさん) 先月に遊ばせてもらったSW2.5卓の後編! ピンチを切り抜け一安心、さあボス戦だ……と思ったら、なんとまさかのボス戦回避!? 状況的にちょっと不利だったんで、ほっとしたのは事実だけど、この時点でセッション開始からまだ45分。 全て表示する★12/7(金)SW2.5「冷たい沼」(GM:DDさん) 先月に遊ばせてもらったSW2.5卓の後編! ピンチを切り抜け一安心、さあボス戦だ……と思ったら、なんとまさかのボス戦回避!? 状況的にちょっと不利だったんで、ほっとしたのは事実だけど、この時点でセッション開始からまだ45分。 そんなわけで、1時間半以上かけてじーっくりとエンディングを楽しませていただきましたっ。 エンディングだけで1回セッション日を取ることはあるけど、前後編とかでここまでじっくり時間を取ったエンディングは久々~。 自分のPCや他のPC、NPCとの会話や背景に絡んで色々お話しできたのは楽しかったでっす♪ 紆余曲折の末己の生まれ表につながるRPにたどりついたりとか、悪ぶってるけどいい人で苦労人&奥ゆかしかったりとか、明るくあっけらかんとしながらもしっかりNPCに寄り添ってたりとか、そんな3人のPCがちぐはぐ凸凹ながらも連携して、一つのミッションをクリアして認められた、ってのは達成感があったなあ・・・w シナリオについては後々公開して卓募集も視野に入れておられるとのことなので、これ以上の詳しい内容はお口チャック! GMさん、参加PLのお二方、ありがとうございました~~(*^-^*) それにしても、やっぱり知らない人の卓に飛び込むのってドキドキするけど、その分色々得られるものも多くてすっごい楽しい。 前回も書いたけど、目に映りそうなものを文章に入れる描写とか、エネミーがこういう能力持ってたら「いかにも○○らしい」上に「データとしてもなかなか強力」というのはプレイしてワクワクしました。 もちろん、テキセですから時間やPLさんへのわかりやすさとのバランスにもなるんだけど、「なるほどこういうやりかたもあるのか!(ぽむ)」って知ることは絶対無駄にはならないですしね。 こーやって自分の引き出し増やせたらいいなあ……。出来る事ならもっかいくらい戦闘して、どんなの出てくるか見たかったかも! さーてさて、今度は自分の番!今夜はGMだ! SW2.5卓、がんばってきまーーす!
| 明日平 | |
| 2018/12/03 22:01[web全体で公開] |
😶 TRPGのシナリオの特徴って何だろう? TRPGのシナリオの特徴がわかればもう少しシナリオ書きやすくなるのかなと考えてました その結果(小説などと違った)TRPGのシナリオの特徴ってインタラクティブ性なのかなと思いました 難しく書いてますけど、PCの設定や発言を拾ってシナリオを作ったり変更したりするアレです もちろんこのインタラクテ全て表示するTRPGのシナリオの特徴がわかればもう少しシナリオ書きやすくなるのかなと考えてました その結果(小説などと違った)TRPGのシナリオの特徴ってインタラクティブ性なのかなと思いました 難しく書いてますけど、PCの設定や発言を拾ってシナリオを作ったり変更したりするアレです もちろんこのインタラクティブ性はTRPGの専売特許ではなく、ライブなイベントならある程度行われてることではありますが (要は観客の反応を見てアドリブするって話です) TRPGはPLとGMの関係が密なのでインタラクティブ性が有効に働く気がします と、ここまでは頭の中で理解できた内容 言うは易し行うは難し 割と身内オフセでは、まだ、できてる気がするんですよね。設定や発言を拾うヤツ 問題はオンセ 慣れというか経験不足なのかシナリオ通り回すので手いっぱいでなかなかPCの発言を拾えないんですよね 設定をシナリオに組み込むのも短時間で行うのも難しい やっぱり失敗も含めた経験が必要なのかな もっとオンセでGMやれって話ですね もっともらしいこと書いてるけど、今週末の身内オフセのシナリオができないんで、PCの設定やらルルブやら読み込んでたけど飽きたんで気分転換というか現実逃避に日記を書いているだけなんですけどね
| オラフ | |
| 2018/11/28 00:06[web全体で公開] |
😶 ダブルクロス3RDシナリオ『天空バビロン(仮)』 第二回目、終わりました。 次回に続くとなりました。 PC:A①の方がネット不調で来れませんでしたが 申し訳ないが進ませていただけました。 立ち絵とBGM無しでネタ惨状を見て理解出来るか微妙ですが わかってもらいたいと思います。 流れは:UFO落ちる>宇宙人出て来る>NPCがやっつける>NPCと共闘する事になる ってな感じでした。 次のシーンは『ヒロインがヤバい』からです! 楽しんでくれるといいな。 おやすみなさい。
| アーリング | |
| 2018/11/25 20:46[web全体で公開] |
😆 3連休最終日は、お家で小ゲムマ! 初日は勤労感謝の日ということで勤労できることに感謝しつつサービス出勤(苦笑)。 2日目は息子がぐーたらしてるのをせかして叱って宿題をさせるのに丸一日(泣)。 3日目にしてよーやっく息子がフリーに。普通の土日じゃダメですか君は・・・。 ともあれ、自由を得た息子が一番に飛びついたのは全て表示する 初日は勤労感謝の日ということで勤労できることに感謝しつつサービス出勤(苦笑)。 2日目は息子がぐーたらしてるのをせかして叱って宿題をさせるのに丸一日(泣)。 3日目にしてよーやっく息子がフリーに。普通の土日じゃダメですか君は・・・。 ともあれ、自由を得た息子が一番に飛びついたのは、「ボドゲがしたい!」 よく訓練されたお子さんだ・・・(うちの子です)。 おりしも遠く関東の地ではゲームマーケットも開かれているみたいだし、うちでも小規模ゲームマーケット! (以前マスターさんがされていたのをリスペクトなのだ!) 本日プレイしたのは以下の4つ。 ・アイスクール(ペンギンをおはじきのように弾いて鬼ごっこするゲーム) ・スシダイス(ダイス6個を転がしてお題のメニューを作るスピードゲーム) ・ギリギリカレー(カレーに具材カードをどんどん入れていくゲーム。限界を超えるととても食べられないものができる) ・リキュール・ザ・ゲーム(お酒に果物や薬草を混ぜて混成酒を作って売るゲーム) 特に最後のリキュール・ザ・ゲームはアツかった! このゲーム、混ぜた素材の組み合わせによって名前が付けられるのですが、妻や息子のリキュールが秀逸でした・・・楽しいw ★サタデー・キング・ジン 息子曰く「土曜の朝に飲むお酒!」ただの迎え酒じゃないのかそれ。 ★ブラッド・ハニー・ラム キングと一緒になりそう。でもなんだかアブナイ女よねきっと! ★ジュエルキッス・ジン 何そのロマンティックな名前。ときめくわぁ~。 ★チョコスタ・ラム ちみっとしたかわいいボトルで売ってそう。 ほかにも色々出来上がったけど、こういうのってプレイしてもなかなか同じものができないから毎回新鮮★ 実際にお酒飲みたくなってきた・・・w Twitterを見たら色々戦利品報告も上がっていてうらやましいなーと思いつつも、家で遊んで十分満足! 明日からのお仕事も頑張るぞー!おー!
| 卵豆腐 | |
| 2018/11/25 20:35[web全体で公開] |
😶 【SR5th】突発セッションしました。 シャドウランで9回目のセッションGMを10/17日の朝から行いました。募集は日記で短期で行いましたが、二名の希望者が集まってくれました。 ルルブかGM自作のサンプルキャラを使ってもらっての三時間強のショートセッションで、ガンスリンガーと剣術使いのPCへの依頼内容は行方不明になった情報の運び屋の痕跡全て表示するシャドウランで9回目のセッションGMを10/17日の朝から行いました。募集は日記で短期で行いましたが、二名の希望者が集まってくれました。 ルルブかGM自作のサンプルキャラを使ってもらっての三時間強のショートセッションで、ガンスリンガーと剣術使いのPCへの依頼内容は行方不明になった情報の運び屋の痕跡を追い、グールがうろついている区域に向かう事。 区域に向かうと、グールとの戦いが待っている形でしたが、戦闘特化PC揃いなので危なげなく撃退されました。時間的都合で最後までは戦闘しませんでしたが、最後までやっていればPC側がもう少し苦戦したかもしれません。 ただ、軽めの戦闘にはなりましたが、それぞれ得意な動きが出来たのは良かったかなーと思います。 参加者の皆様ありがとうございました!
| ギンタ | |
| 2018/11/25 00:43[web全体で公開] |
😶 ~語彙大富豪の宣伝~ もうやりすぎな位宣伝している気がするけど語彙大富豪の宣伝です! ボイセ版はこちらから↓ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=15429528831310o060o010 テキセ版はこちらから↓ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=15427960894310o060o010
| アーリング | |
| 2018/11/24 13:55[web全体で公開] |
😊 フリー座談会、ありがとうございました! ●11/23(金・祝) SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 500人参加記念フリー座談会 3連休の初日かつ告知がほぼ直前となったにもかかわらず、総勢14名の大賑わい。 見学席も常にカウントがされていたので、実際にはもっとかも。とにかく大人数でのお話、楽しかったです! この手の座談会を全て表示する●11/23(金・祝) SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 500人参加記念フリー座談会 3連休の初日かつ告知がほぼ直前となったにもかかわらず、総勢14名の大賑わい。 見学席も常にカウントがされていたので、実際にはもっとかも。とにかく大人数でのお話、楽しかったです! この手の座談会を開くのは、オンセンではかれこれ5回目なのですが、毎回話題が変わるのは楽しいですね。 今回は、SW2.5の話から始まり、ロードス島RPGやスレイヤ●ズ、はじめてやったTRPGへと思い出話やQ&Aに華が咲きました。 SW2.0/SW2.5総合コミュ500人!といっても、サークル的な活動として何かをしているわけではありませんし、それぞれ参加しているみなさんもいろんな卓に入っているわけで。 それぞれの卓での「こんな工夫をしていた(のを見た)」とか「卓募集の時にこんなところに目が行く」とか「オンセンで立っている卓数」「オフセやオンセの話」など、普段セッションで集まっただけでは中々聞きづらい話も交流できたのがとっても興味深かったです。 経験者・初心者さん問わずこういうのを知ってると、便利かもなーとか、自分に合ってる卓を選びやすいかもとか、色々参考になりました・・・メモメモ_〆(゚▽゚*) 終盤には、初心者さん向けのセッションについて、アーリングが「こんなことに気をつけてます」というポイントやフリーソフトの紹介に。 GMとしてやりやすい方法って、人によって違いますし、時間をかけて自分で積み上げていくものだとは思ってます。 そのために色んなやり方を知って、「これは使える」「これは合わない」「ここをこうしたらもっとイイかも・・・」とアレンジできたら、グッと楽かなーって。 今の俺がやりやすい方法だって、これまでご一緒したGMさん・PLさん・SNSで知り合いになった方から、教えてもらった知識や鍛えてもらった経験の積み重ねなので、どんどこどこどこ公開です。知った上でどう使うかは自由ですもんね。 こうやって広げることで、教えてくださった方々への恩返しになってるといいなと思ってます。 もちろん、俺も色々な卓や雑談ルームに顔出しますんで教えてくださーい m(_ _)m 参加してくださった方々、見学席のみなさん、ありがとうございましたーーー! ルームからのログはこちら!(11/25の夜にはルームが消えます。) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154289477344aring
