うさたーんさんがいいね!した日記/コメント page.100
うさたーんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ナガネコ | |
| 2018/07/15 06:53[web全体で公開] |
| アーリング | |
| 2018/07/14 23:04[web全体で公開] |
😆 第8回ボードゲームフリーマーケットin三宮 行ってきました!以前から関西でされてたみたいですが、今回三宮では初の開催なのですな。 今回はグループSNEも社長筆頭に参加されるとのことなので行ってみることに。さすがSNEのお膝元。 事前の社長TwitterではD&Dの赤箱やら青箱やらが5000円くらい?で出品されるみたいだったので、買わ全て表示する 行ってきました!以前から関西でされてたみたいですが、今回三宮では初の開催なのですな。 今回はグループSNEも社長筆頭に参加されるとのことなので行ってみることに。さすがSNEのお膝元。 事前の社長TwitterではD&Dの赤箱やら青箱やらが5000円くらい?で出品されるみたいだったので、買わないにしても現物見てみたいなーと思ったのですが、会場10分後に覗きに行ったらもう売れてましたwそりゃそうだよな。 屋内で空調も効いていたとはいえ、最高気温34℃とかの猛暑日。 明日のTGFF2018が本命なので、ざっとスペースを5~6周して引き上げることにしました。 ボドゲの世界は沼が深いよ・・・・読めない外国語でも面白そうなのいっぱいあるよ・・・。 あ、もちろん日本語のゲームもたくさんです。パスファインダーのビギナーボックスが5400円→3000円とかかなりお得感あったしねえ。 今回買ったのは、HABA社のゲーム、カルバ(KARUBA)! 2~4人、8歳から大人まで遊べる、お宝探検ゲーム。放課後さいころ倶楽部で読んで「欲しい~~!」ってなってたので見つけた時には飛びつきましたとも! 定価の8割、4000円。ネットの中古でもあまり安くならないみたいなので4000円はかなりお得な部類みたい! う~早く遊びたい! それと、帰りがけに7歳の男の子と12歳くらいの女の子がいるブースがあり、そこで見かけたのが「夏至カレーパーティー」というカードゲーム。 カレー好きとしてはぐっとくるものがあったのですが、よく見ると。 「初回限定特典:食材カード【加茂なす】を付けます!」 加茂なす!なぜ加茂なす!ww そしてほんとに加茂なすのまん丸くてかわいいカードがw これは買うしかない。 https://gyazo.com/ae0a0de897f017b00e7e9d95fbdb1be5 丁寧にパッケージしてくれたのは女の子の方。あとでサイトを見に行ったらお店の看板娘さんでした。かわいい!ありがとう! あ、7歳くらいの男の子は外国人のおっちゃんと巨大コリドールやってました。お父さん曰くこの子が店長だって。まじか!w 明日はTGFF2018。予約が通ったからのびのびTRPGは確定として、抽選うまくいけばSW2.5が発売前に遊べるかな・・・?どきどき! あと、帰ったら「SW2.0/SW2.5総合コミュニティのTOPアイコンにどうぞ」とナガネコさんからイラストが送られてきてた! イラストそのままで、文字だけ「SW2.0」から「SW2.0/2.5」に変わってるの! TOP絵コンテストで決まった絵だから変えるのもな・・・でも「SW2.0」表記のままでもなぁうーん…とかひそかに思ってたので、嬉しかったです。ありがとうございます!
| Ququ | |
| 2018/07/14 20:33[web全体で公開] |
😆 パスファインダー協会セッション 昨日ですが、パスファインダー協会セッションというのを体験しました。 ナニソレ?と私も余り興味なかったのですが、理解している範囲ですと、 自分のキャラクターを作成したら、ルール制作元のパイゾ社のサイトに 登録し、そこのレギュレーションを守ったシナリオでセッションして、 レポートを出す、これで、全て表示する昨日ですが、パスファインダー協会セッションというのを体験しました。 ナニソレ?と私も余り興味なかったのですが、理解している範囲ですと、 自分のキャラクターを作成したら、ルール制作元のパイゾ社のサイトに 登録し、そこのレギュレーションを守ったシナリオでセッションして、 レポートを出す、これで、この協会セッションのキャラクターは、同じ 協会セッションならどこでも参加できるってことみたいです。 誰がGMするセッションでも、ゴラリオン世界で同じキャラで続きを 楽しめます。 なんだかMMOみたいですね! シナリオは、英語ですが、やり尽くせないほど出版されていますので やり込むと、どんどん冒険できて楽しいかと思います。 私のキャラクターはハーフリング族のパラディンにしました。 強くなるといいな~
| マスター | |
| 2018/07/14 19:55[web全体で公開] |
😶 インセイン公式エラッタ更新 ついにあの、 「再挑戦って1回の判定で何回使えるのよ?」 問題に決着! 長かったなぁ。これでセッションの度にGMに「どうなん?」って一々尋ねなくて良くなりました。 あと、「連撃」に関する処理の話もいつの間にか書き加えられていたのでこちらも助かる。 そうだよね。そんな取全て表示する ついにあの、 「再挑戦って1回の判定で何回使えるのよ?」 問題に決着! 長かったなぁ。これでセッションの度にGMに「どうなん?」って一々尋ねなくて良くなりました。 あと、「連撃」に関する処理の話もいつの間にか書き加えられていたのでこちらも助かる。 そうだよね。そんな取り得みたいな話はねぇよね。やっぱり。 さて、昨日おもむろに着手したカッパシナリオ。 完 成 し そ う で す ! ここまできたらとっとと完成させて、俺の妄念と一緒に成仏させてやろうって気になってきました。 秘密書いてる時にパワーワードも降臨なさったので、楽しいシナリオになると思いますよ。 では、立卓時はよろしくお願いしまーす。 【宣伝】 現在、クラヤミクライン「聖胎拝領」を立卓中です。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153001945983master2000 プレイヤー3名が揃い、あと1名の応募を待っています。日程はプレイヤーが揃ってからのすり合わせなので、みんなの都合を持ち寄って決めましょう。 一緒に遊びませんか?
| ゆこりん | |
| 2018/07/13 23:55[本人にのみ公開] |
😶 先日のインセインとクトゥルフ セッションレポを書く暇がないのは、最近車通勤が増えたから。 以前は電車通勤でもて余した時間を使って書いておりました。 箇条書きになるが、備忘録として記しておきたい。 順不同。思い付いた順に。 インセイン「サルユメ」PL PC達が知り合いということで、関係性を事前打合せ。 最初は秘密的全て表示するセッションレポを書く暇がないのは、最近車通勤が増えたから。 以前は電車通勤でもて余した時間を使って書いておりました。 箇条書きになるが、備忘録として記しておきたい。 順不同。思い付いた順に。 インセイン「サルユメ」PL PC達が知り合いということで、関係性を事前打合せ。 最初は秘密的に、クールなインテリメガネにしようと思ったんだ。 秘密を見るたびに「あぁ、知ってた」「やはりそういうことか…」と呟くという。 蓋を開いてみると、内向的な文系の集まりでした。 これ、クールな理系インテリって浮くわ!絶対浮くわ!と思い、急遽臨床心理士希望の明るい後輩女子に変更。 一人称を「あたし」にしようと頑張ったが、中の人が普段から上品ぶって「わたし」と言っていることが災いして、2回ほどで挫折。 若い頃は「あたし」って言ってたと思うんだけどな。 どうしてこうなった。 錯乱、共感のコンボが楽しすぎました。 願わくば、もう少し多くの狂気カードが欲しかった。 インセイン「かげふみ」GM 4人2サイクル。 合計8手番の短いシナリオがなぜ6時間もかかったし…! シナリオ想定2~3時間だそうで… それだけ楽しんでいただけたのなら嬉しいですね。 テキセでもかなり惑わせているようで、思った以上に時間かかってますね。 個別の相談も時間がかかってしまい、他参加者さんに申し訳ない。 やはりわたしはテキセのインセインには向いていない。 しばらくは身内や友人、何度かあそんでいただいた方限定にしよう。 わたしのようなクソGMがうっかり野良募集なんかした結果、罪のない善良なPLさんたちの貴重な時間を拘束する羽目になってしまう。 …なんて、とことんネガティブになるくらい、失敗続きなのである。 シナリオは難しいのだけど、NPCのRPはとても楽しい。 病んだおじさんRPはとても滾りますね(変態性癖) インセイン「誰が白バラの君を殺したか」PL 今回は目眩く優雅なお嬢様学校という禁断の世界。 わたしは最年長なので、宝塚の男役のようなカッコいいお姉さま… にしたつもりなのだが、後輩の女の子に手玉に取られてないか…? 「今までゆこりんとセッションしたときの君のPCは全員犬属性だね(要約)」 と言われて否定できなかったから、今回はカッコいいとこ見せたかったんだけどな。 いや、まだ始まったばかりだ。 これからがんばる。 CoC「その響きは誰がために」PL カフェの常連さんと探偵というコンビもののシナリオ。 ちょうど前に別システムで絡んだ刑事さんがいたので、CoCにコンバートして使いました。 ちなみにそのクズ刑事はその別システムで現在興信所職員として浮気調査にいそしんでおります。 どちらもテキセだったので、ボイセで使うのは初めて。 テキセ以上にクソやろうになりました。 心優しき友人と可愛いNPCのおかげで、のびのびと暴言吐かせていただいております。 GH02の時の慇懃無礼な中国人的な感じかも。 とても楽しい! インセイン「ネバーエンディングスピーチ」PL 体育教師らしい継続PCがいたので、使用。 あの顔で、当時高校生だったんだぜ… 信じられないだろう? 「卒業」で使用したPC4、桜木くんです。 パラレルワールドということで、成長した桜木は体育教師になりました。 紆余曲折あって、最後に校長の幸せのお手伝いができたのは、みなさんのおかげです。 とても楽しいメンバーなので、また遊んでいただきたいと思いました(*´∀`) シナリオもとても楽しいものなので、見かけたらどこかで遊んでみてください。 わたしも友人たちに回したいので、遊んでくださったら嬉しいです
| Undo | |
| 2018/07/13 22:10[web全体で公開] |
😆 アルフレイム大陸への航海 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※この日記は「GMM Vol.4」掲載のシナリオ「アルフレイム大陸への航海」のネタバレが多分に含まれます。PLをやりたい方は注意してください。 7月12日夜に「GMM Vol.4」掲載のシナリオ「アルフレイム大陸への航海」のGMをさせていただきました。 開始予定時刻は21時としたものの、実際にはキャラ作成のために早めに来れる方には20時ごろから集まっていただき、 21時半ころからシナリオを開始し、終了予定時刻の1時を1時間も過ぎて2時にセッション終了となりました。 元シナリオの流れは、船に乗り込んだ怪しい乗客について探るADVパート、発見した難破船を探索するダンジョンパート、新大陸への到着間際に海賊と戦うクライマックスパートという3つの流れになっているのですが、ここに自分の世界観重視の嗜好が入り、ラクシア世界の帆船事情と現実世界の帆船の歴史についての違いを考えたり、初めて訪れる異郷の地、セフィリア神聖王国の首都アーレや、モーロック地方の港町スピドラス、そして先輩冒険者パーティにして男リーダーが4人の若い女性を率いるというハーレムパーティのゲスい噂を語る世界観紹介パートを入れたら、ダンジョンに突入するのが23時ということになってました。 凝るのも良いですが、時間管理はしっかりしないといけないですね。 とはいえ、せっかく考えた考察ですので、紹介はしていきたいと思います。 ・技術レベルと文化レベルの前提について ラクシア世界は、魔動機文明時代にはインターネットや大量破壊兵器なども存在し、諸々の設定を読んでみるとどんなに少なく見積もっても現実世界の現代か近未来とまで考えていいほどの技術を持っていたと考えられます。そして文化の方も同様に現代に近いものになっていたようです。 ですが、それらは大破局の影響でほとんどが失われてしまいました。地球でもWWⅣが起きればそれは原始的な武器を使った戦いになると言われた通り、ラクシアでも戦いは銃砲と兵器によるものから剣と人によるものになったのです。 とはいえ、それらは遺跡の発掘というかたちで復元作業が進み、職人レベルで作れるものならわりかし作れてもよさそうですし、文化の方は技術と比べると人々の意識だけでどうにもできてしまうので取り戻しやすいのでしょう。実際に都市クラスではあまり文化は衰退しなかったと考えていいと思います。 ベーテ氏のリプレイでもおっしゃられているように、ラクシアは技術レベルに比して文化レベルが高いのが特徴なのです。 ・帆船の構造 これはほとんどベーテ氏のドラゴンレイドリプレイを参考にしました。 ベーテ氏のリプレイで登場したのは「3本マスト、積載量500トン、乗員50名の中型キャラック船」でした。これはラクシア世界では「砲(キャノン)」がロストテクノロジーであり新造することができないため、砲を大量運用することを考えて作られた軍船としての特徴をもつガレオン船より、商船として積載量と安定性に優れたキャラック船の方が主流となっていることだろうという事でした。 さて、ではこの「アルフレイム大陸への航海」でPC達が乗ることとなる船「アルフレイムの希望号」はどういった船なのでしょうか。 シナリオには「アルフレイム大陸製、全長90m、貨物積載量600トン、4本マスト、船員30名、乗客60名、航海日数1~2ヶ月」とあります。 そして「GMM Vol.4」には「アルフレイム大陸の水運で栄えた国ハーヴェスが、外洋航海可能な魔航船(魔動機関動力船)を建造し、テラスティア大陸への航路を確立」とありました。 では希望号は動力機関を持っているの?とは思いましたが、数の少ない魔航船だけでは細々とした連絡しか行え無さそうだと思ったので、ここは動力期間を持たない完全な帆船と判断しました。 というわけで、希望号がどのような帆船に当たりそうなのかをネットで調べてみると、どうやら「クリッパー」という種別に当たるのではないかと判断しました。 理由はキャラックに比べると全長がかなり長く、また全長に比して積載量が少ないうえに、航海期間が距離に比してかなり短いからかなりの高速性を持つという理由です。 実はセッション当日はまだクリッパーに行き当たらず、シップ?バーク?それともそれらとキャラックの相の子のラクシア独自規格?と整理がついていなかったのは秘密です。帆船の構造について調べるのはこれが初めてだから許してね! そして、シナリオにはさらにもう2隻の船が登場します。それは航海途中で発見する難破船と、蛮族の操る海賊船です。 難破船の方には一応設定があり、「船尾楼のある3本マストの大型帆船。アルフレイムからテラスティアへ向かう途中だった。船名が〈星神への祈り号〉なので恐らくアルフレイム大陸製」ということだけわかります。これも船種はクリッパーでいいのかな。 海賊船については詳細は不明です。帆船かどうかも記述がありません。ですが、後ハーヴェスまで1週間というところで現れたということ、接舷戦闘を行うので高さがあった方が良い、乗っているのは蛮族と考えると、種別は帆船。船種は高速性重視の近海航海船で、キャラベルかガレー辺りが順当な気がします。それに、ほら、帆船じゃないと海賊旗ジョリーロジャーが映えないですしね。 ちなみにどうでもいい豆知識ですが、テラスティアの魔動機文明時代の魔航船はどう少なく見積もってもWWⅡレベルにはあったようです。ディルフラムにはアイヤール帝国がかつて建造した超電磁推進戦艦ガルス・トゥギアが、ユーレリアのエーファー王国には航空母艦(ただし搭載機が現存するかは不明)の現存が確認されているようです。 ・船のトイレ 帆船のトイレは基本、最も風下にある船首が適していたそうです。地球の帆船時代は女性の乗り込みなんて考えていませんでしたから、当然視線を遮る構造物とかはありません。 そして創世の剣によって地球の人間より強力な戦闘生物として作られたラクシア人は男女の能力差もほとんどないようなので、船員も男女がまじりあっていても何ら不自然ではない可能性が高そうです。 ですが、ラクシア現代は文化レベルは高いので、羞恥心や倫理が発達しています。ベーテ氏のリプレイでも女性が船の男部屋に入り浸るのはともかく暮らすのは倫理的に勘弁してくれと言われていました。 ということで、ラクシアの帆船には、トイレとして使うために船首楼が使われるんじゃないかなぁと考え、そう描写しました。 書いててちょっと疲れたので、書きたいことはまだまだあるのですが、いったんここで筆をおきます。 このシナリオはラクシア世界の世界観描写がいろいろできて、登場させる敵や漂流からの脱出に必要な条件を変えるだけで容易に高レベルや蛮族サイドシナリオに書き換えれそうなので、またGMとしてセッション募集をしたいですね。
| マスター | |
| 2018/07/13 22:02[web全体で公開] |
😶 なんか勢いだけでシナリオ出来そうな 河童懲罰映像を眺めている内に、かっぱを捕まえたくなったマスターです。 と言う訳で、雑に書き上げたハンドアウトがこちら。 PC河童懲罰士 推奨職業:ギャング 君は河童懲罰士だ。 両親を河童に殺されその復讐をしたい。 【使命】河童を懲罰する。むしろコロす。 PC市役所の人 推全て表示する河童懲罰映像を眺めている内に、かっぱを捕まえたくなったマスターです。 と言う訳で、雑に書き上げたハンドアウトがこちら。 PC河童懲罰士 推奨職業:ギャング 君は河童懲罰士だ。 両親を河童に殺されその復讐をしたい。 【使命】河童を懲罰する。むしろコロす。 PC市役所の人 推奨職業:会社員 君は市役所の若造だ。 河童を使って町おこしをしたい。 【使命】河童を見世物にする。 PC番組D(ユーチューバー) 推奨職業:動画投稿者 君は番組ディレクターだ。 河童の映像を収めて一山当てたい。 【使命】カメラに河童の映像を収める。 PCバカップルの男の方 推奨職業:特になし 君はバカップルの男の方だ。 彼女の尻子玉が河童に盗まれてしまった! ヤベー。 【使命】尻子玉を取り戻す ……どーするんでしょうね、マジでこれ。(焦) 【宣伝】 現在、7月開催の日程すり合わせでクラヤミクライン「聖胎拝領」のセッションを立卓しています。 参加者は今の所3名で、あと1名募集をしております。 一緒に遊んでみませんか? https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153001945983master2000
| ひらつー | |
| 2018/07/13 11:33[web全体で公開] |
😶 TNX卓ー! どうにか開催にこぎつけました! 参加してくれる方ありがとうございます! 今回のシナリオは私が最初に作ったN◎VAのシナリオのブラッシュアップ版なのですが、上手くいくかなあ。前回はテキセで回したので、ボイセの今回はどうなるのか怖くもあり楽しみでもあります。 ゲストにヒュー・スペンサーらしき人物がいて、キャストがヒューの昔の知り合いを用意してきましたが、さて…
| オラフ | |
| 2018/07/13 00:32[web全体で公開] |
😶 クトゥルフPC作成 初めて作ってみた。 みけポチャ柔道娘と職業女王様。 趣味の前衛系、探索系を作ってみて プレイしてみて技能とかの 動き具合を見てまた使いやすいキャラを 作っていきたいな。 初プレイしたいぜ!
| アーリング | |
| 2018/07/13 00:24[web全体で公開] |
😊 わんことロボ! ここ数日、仕事が目の回る忙しさで帰宅が日付変わる前だったりでよーやっく一息ついて卓日記。明日書けるか分かんないし! ★7/7(土)SW2.0「雑貨店《長靴をはいた猫》」(GM:ナガネコさん) わんこ! ひっさびさのナガネコさん卓!前に参加したのは1年3か月前‥‥!w 今回はさ全て表示する ここ数日、仕事が目の回る忙しさで帰宅が日付変わる前だったりでよーやっく一息ついて卓日記。明日書けるか分かんないし! ★7/7(土)SW2.0「雑貨店《長靴をはいた猫》」(GM:ナガネコさん) わんこ! ひっさびさのナガネコさん卓!前に参加したのは1年3か月前‥‥!w 今回はさらに、PC同士で主従関係コンビだったPLさんも参加が通ったので、ひっさびさ×2のコンビ再結成。なんと1年9か月ぶり・・・・w この年月スパンを考えると、贅沢な時間の使い方ができるゲームだなあTRPG、と思ったりもします。 ところがこのPC、ハイマンという平均寿命30歳の種族なのに、御年45歳。 さらにGMがリアル年月を進めてくれたのかさらに2年が経過した舞台で47歳に!もう冒険者やめようよお婆ちゃん!? ダイスの目で行動を決めたら、森で足取られてつまづいたりもしてたし・・・。でもお姫様抱っこされて助かったけどねっ!(老人介護とか言わない) ナガネコさんのGM卓はとっても絵があったかくって、花や樹木はもちろん、なんかエネミーのコマ絵までほんわかしてて癒されました。 ところがどっこい、ダイス目と敵の猛攻がえぐいえぐい! こっちの攻撃は空を切るのに、向こうからはクリティカル大回転!あわや前衛全滅まで追い込まれ、後衛の魔法使いが体を張って前線に出てくる事態に。ひええ。 必死の健闘で状況は持ち直し、最後はそれまで一度も攻撃せず支援に徹してたパーリーピーポーがザスっとトドメ!もってるなあ・・・・w かわいいわんこ達とHAPPYなweddingエンディングに、ほっこりすっきり楽しかった♪ ところでリザルトで成長したのは「筋力」なんですけど、このお婆ちゃん。どういうことだってばよ。 ★7/9(月)SW2.0「[幸運の兎亭]はじめての遺跡」あらため、「地中の復讐者」(GM:カミカゲさん) ロボ! こちらは6月末のセッションの続き。謎を解いてさあボス戦だ!というところ。 出てきたのはガションガションと駆動する巨大ロボ。頑丈な盾と6連ガトリング砲を構えたその姿に臨戦態勢! 盾を射抜くのは魔法使いの役目! 魔法の銃をバ―――ン!と撃ったらまさかのクリティカル。 表面上は、「ふ、こんなもんですよ」みたいな体を装ってましたが、 PLは「いえええええええい!やったああああ!ひゅうぅぅぅ!俺すっげええええ!(ぴょんぴょん)」とはしゃいでました(自白)。 ともあれここからはイケイケどんどん力押し! キュルキュル回り始めた大砲を発射させまいと、PC全員でたたみかけました。楽しかった―――! 俺もPCのMPが空っぽになるまで撃ちまくれたし、気持ちよかった・・・これがトリガーハッピー?w 報酬でGMオリジナルアイテムなリボルバー銃もいただけたし、ありがとうございましたっ。 今回、実はどちらの卓も、SW2.0総合コミュニティの春イベントで企画者な俺は「PLできなかった…」というのを拾っていただいたようで。 そういやこの前にも、偶然、同じくイベントで卓を立てておられた、にあちゃんさんのGM卓を見つけて飛び込むことができたなーって。 人の縁と優しさを感じる今日この頃。 こーやって色々な世界が広がってくのすっごい楽しい。 GMさん、PLの皆さんありがとうございましたー!
| 梨影 | |
| 2018/07/13 00:08[web全体で公開] |
😶 サタスペ 長かった血戦が終わりをつげ、ケチャップ。後は使ってみたかった交渉判定にも無事成功。 キャラクター的には眼球フェチの多重人格気味の普通の子だったから、ちょっと個性弱いかなーとか思ったけど そこそこ目立っていたはずだ! そして、眼球や関節、内臓のおかげで狙っていたキジルシを無事獲得。 使ってみたかった狂犬。後、キャラ的ににあってるな とか思った『多重人格』を取得。
| ジャン太 | |
| 2018/07/07 11:13[web全体で公開] |
😊 ヘッドセット購入 結構迷ってた割に、決まればあっさりと購入していました。 接続も問題なくできたので、ボイセも何とかできそうです。 …ボイスチャットしたら、大体の人から「予想外だった」との声を頂くのは何故なのか テキスト口調がこんな感じだからですかね…?
| マキシグ | |
| 2018/07/07 00:38[web全体で公開] |
😶 今までのシノビガミオリジナルシナリオのトレーラーっぽいのまとめてみた。 ①影の霊塔 あぁ、仕方ない、仕方がない事だったんだ。 こうすれば、きっと皆救われると思ったから。 だから、私は刀をその手にとり... 大切な人を...この手で... 「影の霊塔」 それは、己を崩す滅びの塔。 ②怪盗マキノキ さぁさぁ次は何を盗む? お宝?心?何でも盗んであげまし全て表示する①影の霊塔 あぁ、仕方ない、仕方がない事だったんだ。 こうすれば、きっと皆救われると思ったから。 だから、私は刀をその手にとり... 大切な人を...この手で... 「影の霊塔」 それは、己を崩す滅びの塔。 ②怪盗マキノキ さぁさぁ次は何を盗む? お宝?心?何でも盗んであげましょう。 でも、私が欲しいのは『コレ』じゃない。 「怪盗マキノキ」 さぁ、楽しいパーティーを始めましょう? ③逆神の大絡繰 ー起動ー コレは、人の為に作ったんじゃない。 だからといって、危害を加えるために作ったものでもない。 私はただ、認められたかっただけなんだ。 「逆神の大絡繰」 それは、反転せし機械の悪魔。 とりあえず3つまとめてみましたー
| アーリング | |
| 2018/07/06 23:26[web全体で公開] |
😆 屋敷の謎とヒーローズ! 雨ひええええ! 関西在住の身としては、ほぼ100年ぶりの震度6地震・数十年に一度の大雨と天災続きです。 なにも立て続けに来なくてもいいんじゃないかなあ・・・。いやこないのが一番なんですが! ★6/30(土)SW2.0「[幸運の兎亭]はじめての遺跡」(GM:カミカゲさん) SW2.全て表示する 雨ひええええ! 関西在住の身としては、ほぼ100年ぶりの震度6地震・数十年に一度の大雨と天災続きです。 なにも立て続けに来なくてもいいんじゃないかなあ・・・。いやこないのが一番なんですが! ★6/30(土)SW2.0「[幸運の兎亭]はじめての遺跡」(GM:カミカゲさん) SW2.0だー!なんだかしばらくGMばっかでPLしてない期間があったと思ったら、今度はPLが続いてる気がする。ありがたやぁ。 半年ぶりに2回目の冒険に出かけるのは、ルーンフォークのガンマンPC。まさか再び使える日がこようとは・・・。 潜った先は遺跡というより……屋敷。見取り図とにらめっこしながら探索探索~♪ この時、我々は知らなかったのです。 今回のセッションに待ち受ける最大の脅威・・・・・「リドル」の存在を! 部屋を巡りアイテムと手がかりを手に入れ、最後に頼りになるのはリアル知識。GMからもヒントをもらいつつ、PL間で相談しながら暗号を解いていったのですが・・・これが難しい!w ネタバレになるので詳細は伏せますが、5段階くらいの手順を踏むという!うおおお、脳がぁぁ~! 脳が痛えぇぇ~!!(筋肉脳) しかし、その分謎が解けた時の達成感たるや、半端なかったです。時間も押してたので、ラスボス戦は次回に持ち越し。狙い撃つぜ! ★7/5(木)デッドラインヒーローズRPG「何者にもなれなかった君たちへ」(GM:俺) ようやく・・・っ!昨年のTGFF2017でお試しでプレイしたら「めっちゃ楽しい・・・!」と惚れ込んで購入したデッドラインヒーローズの初GM! PLとして1回だけオンセで参加させてもらったものの、ほぼ1年間積んでたので、ようやくできて嬉しい! キャラ作成会として1日設け、その2日後には即シナリオ開始!という強行日程だったのにもかかわらず、PC絵やら設定やら考えて参加してくださったPLさん達・・・!嬉しくなっちゃうじゃないかコンチクショー! もうね、もうね・・・・一言でいうなら「めっちゃ楽しい・・・!」 「あなたはヒーローとして、どうする?」という問いかけに、大きな慈愛と誠実さをもって答えてくれたヒーローもいれば、己の全てをかけて人々を救うと誓ってくれたヒーローもいて。 そしてその一方で、かつて所属していた悪の組織にいる師匠と対決をする、光落ちのヒーローもいたりして。 個別シーンが多かったこともあり、シーンに登場してないPLさん達も「カッコイイ・・・!」とワイワイ盛り上がりながらの実に楽しい卓でした。 このシステム、作り的にも「思いっきりかっこよくプレイ」ができるようになってるので、見てる方も気持ちいいんですよね・・・! 仮面ライダーとかの特撮ヒーローが好きな身としてはたまりませんw そして、GMはPLに負けないくらい、思いっきり悪人ができるのもまた気持ちいい・・・! シナリオ的には 全員合流して、さあここからは力を合わせて切り抜けるぞ!といったところで次回に続く! ヒーローどもめ、首を洗って待っていろ!
| Nサブ | |
| 2018/07/06 19:34[web全体で公開] |
😶 ドラクルージュしますた。 7/5木ガーナチョコさん主催のドラクルージュセッション「帰らずの君」、ひとまずお疲れさまでした。 戦火惨劇悪徳没落腐敗、そして栄光極める舞台の前半幕でした。後半はまた後日やります。 疑惑が影のように忍び寄り、妹を案じる憂慮が腐敗を、募る慕情が典雅を、忌まわしき追憶が闘争を駆り立てる一幕でありまし全て表示する7/5木ガーナチョコさん主催のドラクルージュセッション「帰らずの君」、ひとまずお疲れさまでした。 戦火惨劇悪徳没落腐敗、そして栄光極める舞台の前半幕でした。後半はまた後日やります。 疑惑が影のように忍び寄り、妹を案じる憂慮が腐敗を、募る慕情が典雅を、忌まわしき追憶が闘争を駆り立てる一幕でありました。みなさま、素敵な演出だなあと感じ入る一方で、「なんかみょーに重いんだよなあブラウザが悪いのかしらん……」と四苦八苦していた与太郎も若干名いたとかいないとか。いやはや、畳と何とかは新しいのが良いとはよく聞く話、わかっちゃいるがどうにもし難い。お足もなければ時間もない。だのにルルブばかりが積み上がる。まさにTRPGとおんなじでございますね……ということで、ここはひとつ。 ドラクルージュというシステムの目標は「DRとプレイヤーが協力して、ひとつの物語を完成させること(基本ルルブp144)」であり、そこに勝敗や利益は存在せず、成功も失敗もなく……(悲しいことにダイス目はある) 舞台の上ではプレイヤーが騎士(貴族)と異端(怪物)をそれぞれ演じたりもしますが、それらは役割としての差異であり、決して優劣はつかないというのが肝心であります。 既知のシナリオにも参加しやすいというのもポイントで、むしろ最後でひっくり返されるために大見得を切るというのも面白い、そんなシステムです。 ( ˘⊖˘).。oO(しかし一人、だいぶうろ覚えなのがいたらしいな)
| And | |
| 2018/07/05 23:39[web全体で公開] |
😊 D&Dのベーシック・ルール配布が嬉しいので・・・ 嬉しいので卓を立てました! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153080104989And シンプルにゴブリンを懲らしめる物語となります。 イラストがけっこう怖いですが、ぜひ皆さん参加いただけると幸いです! https://imgur.com/a/tUv0Lgi
| 叢風 | |
| 2018/07/05 20:58[web全体で公開] |
😟 TRPGリプレイとss 夏突入、夏期アニメが始まりつつある中、こんばんは。叢風です。 オンセンはブログと違って、日記という形なので毎日更新しやすくていいですね。 先日の日記にて剣と魔法のファンタジーの一次創作を考えてると書きましたが、実は最初はソード・ワールド2.0――ラクシア世界をベースとした二次創作を考えてま全て表示する 夏突入、夏期アニメが始まりつつある中、こんばんは。叢風です。 オンセンはブログと違って、日記という形なので毎日更新しやすくていいですね。 先日の日記にて剣と魔法のファンタジーの一次創作を考えてると書きましたが、実は最初はソード・ワールド2.0――ラクシア世界をベースとした二次創作を考えてました。ですが、TRPGというゲーム性と小説媒体が結構相性が悪いと気づき少し断念気味に。 小説に於いては普通に剣をふるえば肉が断たれて骨が砕けたりしますが、TRPGに於いて敵にはHPという概念があります。その二つは少し相性が悪いためどうしても描写が微妙になったりします。簡単に言えば、システムを小説という文体に落とし込みづらいという感じですね。 SW2.0始動初期には【剣を継ぐもの】。最近だと【ドラゴンレイド戦竜伝】がありますが、ぶっちゃけ参考にならなかったりしますし、いろいろと難しいですねぇ……。
| 姫ユリ | |
| 2018/07/05 13:05[web全体で公開] |
😶 アリアンの大規模戦闘ルールがやりたい アルディオンレボリューションのサプリに掲載されている大規模戦闘ルールを使ったセッションがしたい。問題は参加者がこのサプリ持ってるかどうかってことだ。改訂前のものということもあって買う人もあまりいない・・・・・・!!! ロスベルク諸島のシナリオ集2冊ともポチったから2E用にリメイクして回したいけど大規模戦闘ルールはやっぱり入れたいなーって。
| ジンヤ | |
| 2018/07/05 10:25[web全体で公開] |
😆 クラヤミクラインとは!① コミュニティ「異世界:クラヤミクライン」は参加者募集したい、セッションに参加したい方の交流コミュニティです(宣伝) 四月発売よりイエローサブマリンなどで売り上げランキング上位!先月は品切れが伝えられたホラーTRPG「クラヤミクライン」の魅力を伝えるこの(自主的)企画。初回は簡単な解説です。 全て表示するコミュニティ「異世界:クラヤミクライン」は参加者募集したい、セッションに参加したい方の交流コミュニティです(宣伝) 四月発売よりイエローサブマリンなどで売り上げランキング上位!先月は品切れが伝えられたホラーTRPG「クラヤミクライン」の魅力を伝えるこの(自主的)企画。初回は簡単な解説です。 クラヤミクラインはほぼ一般人な主人公達が恐ろしい怪異がいる異世界に誘われそこからの生還を目指すTRPGです。様々なジャンルのホラーをやることができます。ルールブックも2000円以下です。 様々な職業がありますが、cocのように何かの専門家というより、キャラの背景(と能力確定)でしかありません。 主人公達の武器は自らの「心の闇」すなわち「狂気」です。主人公達は「自主的に」発狂することにより、怪異に対抗しうるチカラ「クラヤミ」を使えるようになります。 能力値は【頭脳】【肉体】【精神】の三つ。そして異世界での生命力であり、正気度である「侵蝕」、最後の砦「理性」があります。 キャラ作成は簡単で「職業」「体験」「心の闇」をそれぞれ1D10を二回(合計六回)振るだけです。これだけでとても個性的なあなたの分身である主人公が完成します。 切り札である狂気もサイコロで決めることもできますが、発狂するまで進行役であるGM以外には秘密です。 関心がありましたら、7/08(日)、7/09(月)の両日21:00~(二時間程度、出入り自由)「クラヤミクライン、キャラ作成+雑談会」をやりますのでご参加ください。 コミュニティ「異世界:クラヤミクライン」は参加者募集したい、セッションに参加したい方の交流コミュニティです(宣伝)
