うさたーんさんがいいね!した日記/コメント page.103

うさたーんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

B
夜傘
夜傘日記
2018/06/29 02:28[web全体で公開]
😆 狂気山脈登ってきました。
オンセンPL二回目参加してまいりました。
【登山家達のクトゥルフ神話TRPG】というシナリオです。此方、動画が有名ですね。
KP:蝉丸さん
PL:
 サンダーソードさん …愛のために悲しみを背負う修羅系女子。安心感あるハイスペックステな子。ただし内面は不安定。
 ぽりふぇさん …がはは笑い全て表示するオンセンPL二回目参加してまいりました。
【登山家達のクトゥルフ神話TRPG】というシナリオです。此方、動画が有名ですね。
KP:蝉丸さん
PL:
 サンダーソードさん …愛のために悲しみを背負う修羅系女子。安心感あるハイスペックステな子。ただし内面は不安定。
 ぽりふぇさん …がはは笑いが爽快な豪放磊落系カメラマン。細やかな配慮が光るできるお兄さん。
 自分 …STR6CON8APP17という即死しそうなステのピンクヘアー女子顔登山家♂。一回こっきり振り作成PCでどこまでいけるか実験被検体。
結果は自PCロストのノーマルEDでした。ロストこそしましたが、大変やり甲斐と充実感のあるセッションで完走感は大満足。
KPの蝉丸さんの処理や演出もすごく的確で無駄がなく、適切な時刻にしっかり切り上げる処理の手馴れてる感がカッコイイ卓でありました。その安定感から、次の機会でも是非お邪魔したいと感じます。

印象に残ったこと箇条書き(自PC対象にノンネタバレ)
・開始一発目でCかと思ったら100Fかます。その後も上げて落ちるダイス運。
 ぷるぷる…ぼくファンブラーじゃないよ…()
・山をハニーと呼ぶ山狂い青年に変化していくPC。
・ネタ技能でとったスケッチにことごとく成功し、できあがる冒涜的絵付き手記。
 尚そのスケッチ帳(原本)は持ち主もろとも喪われた模様。
・山頂で死亡フラグを立てることに成功。しめやかに回収されました。
・要所での幸運失敗でロストするのは今回で二度目。

楽しいひとときをありがとうございました!
また別卓でお見掛けしましたらどうぞよしなに。
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ぽリふぇ
ぽリふぇ日記
2018/06/29 01:52[web全体で公開]
😶 もっと
最近、線を引く練習を始めました。
うーーん。上手くかけませんね。
自分のDEXじゃあ上手く描けない。
イメージした絵、イメージしたキャラの雰囲気を出すには修行修行修行!
頑張るぞお!線を引っ張るところから!
あと丸かく練習も!

えっと、練習するときのアドバイスなどありましたら、是非教えてください!
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九鬼@葬送隊長
九鬼@葬送隊長日記
2018/06/29 00:23[web全体で公開]
😶 定期開催のオンセ
近頃、キャンペーンで遊ぶことが多くなってきたオンセですが、長期キャンペーンでの″お約束”

『生活の環境変化によるメンバーの休止』

こればっかりは、仕方ないのです。

リアルな生活があっての遊びですからね。

でも、わいわいと定期的に遊ぶのは楽しいのですよ。
しかも、キャラの成長全て表示する近頃、キャンペーンで遊ぶことが多くなってきたオンセですが、長期キャンペーンでの″お約束”

『生活の環境変化によるメンバーの休止』

こればっかりは、仕方ないのです。

リアルな生活があっての遊びですからね。

でも、わいわいと定期的に遊ぶのは楽しいのですよ。
しかも、キャラの成長によってキャラの個性が定着し、愛着がわいてくるのですよ。

そんな中、1人の仲間がお休みとなりました。

さて、空いた枠をどうしよう?

『ゆるぼ』しようかな。

日時:毎週木曜日21:30~24:00
環境:スカイプ&どどんとふ
ゲーム:ログホライズンTRPG
公式シナリオを使ったキャンペーン卓
次回の参加は7/12(木)から、シナリオは『ラグランダ再び 前編』
募集枠は、1名、使用キャラの職業は自由に選択してOKです。

興味がある人は声かけてくれると嬉しいですね。

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ルーシー
ルーシー日記
2018/06/28 23:10[web全体で公開]
😶 アカシック13掲載 ここで長く生きて 終了ー
ソロシにソワソワしながら参加してきました。
アカシック13掲載のシナリオはどんなのだろう?と気になっていて、
機会をうかがっていたら卓が立っていたので、キター!という感じで申請しました。

1、2時間で終わるというサックリしたシナリオだったんですが、
結局1時間ぐらい(50分ぐらい?)で終全て表示するソロシにソワソワしながら参加してきました。
アカシック13掲載のシナリオはどんなのだろう?と気になっていて、
機会をうかがっていたら卓が立っていたので、キター!という感じで申請しました。

1、2時間で終わるというサックリしたシナリオだったんですが、
結局1時間ぐらい(50分ぐらい?)で終わってしまい、TASったのかも?という感じでした。
短いものの、クトゥルフのゾワ―っとするのとか、ビックリするのとかが
良い感じにちりばめられていて、シナリオに掲載されているMAPも詳細で
わかりやすくGoodだなぁと思いました。
2010とか2015のMAPよりも詳細なので、これは初心者KPさんはやりやすいだろうなぁという感じです。

KPの音楽やSEの演出も雰囲気が出ていてGoodでした。本当にうわっ!と思ったりしました。

今回TASちゃったんですが、私は探索時に細かく指定しちゃうので
(棚が気になるので、棚を調べたいですとか言う感じです)
それでダイスをあまり振らなかったから早かったような感じでした。
でも、ダイス振って情報を抜いていっても2時間ぐらいで終わってしまうかなぁという感じの
ボリュームです。サックリ遊びたい時に良い感じだなぁと思います。

シナリオ終了後、シナリオ説明とかも受けたのですがとても明確でわかりやすかったので、
シナリオについても深く知ることが出来て良かったです。

今回「ごく普通の(地下アイドルが好きな)おじさんジャーナリスト」で行ったので、
終始ビビりつつ、けれどもジャーナリストなので、行く時は、が、頑張って行く・・・!
という感じでRPやりましたけど、肩ひじ張らずにノンビリRPやれたので楽しかったです。

ほぼクトゥルフばかり2年ぐらいやってるので、公式のシナリオとかは大抵やってるんですが
柄本 和昭さんのシナリオはやったことがなかったので、赤兎さんにこの方の書いてる
シナリオタイトルを教えていただいたんですが、ありがたい事に
卓を立ててくださるとの事で(感無量)今度、黒いガレー船をやることになりました!

今回参加した、「ここで長く生きて」は難易度低だけれど、黒いガレー船は
難易度中との事なんで、なんとか生きて帰りたいなぁと思います。

※ガレー船だし、現代じゃないよね?ジャズエイジかガスライトぐらい?と思ってたら、
 現代との事で「!?」となりましたがとても楽しみです。
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ナユタP
ナユタP日記
2018/06/28 22:45[web全体で公開]
😶 再びボイセに向き合おう
セッションはもっぱらテキセ派のナユタです。

ですが、最近テキセに限界を感じ初めております…

よく一緒にやってる方もボイセに移行しつつあるのと、魅力的な卓を見つけてもボイセオンリーだったり… 

以前から手を出そうとは思ってはいたのですが、実際やろうにも何が必要か分からない…

と全て表示するセッションはもっぱらテキセ派のナユタです。

ですが、最近テキセに限界を感じ初めております…

よく一緒にやってる方もボイセに移行しつつあるのと、魅力的な卓を見つけてもボイセオンリーだったり… 

以前から手を出そうとは思ってはいたのですが、実際やろうにも何が必要か分からない…

とりあえずヘッドセットは必要そうですが

対話アプリはSkypeやらdiscordやら色々ある訳です。

実際のところ、どちらが主流なんでしょうか?
ご意見頂けると助かります。

後は…頑張ります…w
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マスマティあららぎ
マスマティあららぎ日記
2018/06/28 20:07[web全体で公開]
😶 初セッションの失敗
先日初めてオンセンでプレイして、システム理解したし、親切な人が多いことがわかった。凄く楽しかった。
ただキャラの状態を保存し忘れたせいでSAN値が初期値のまま
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大和ゆき
大和ゆき日記
2018/06/28 17:02[web全体で公開]
😶 9(ナイン) CoCタイマンシナリオ感想文
タイマンシナリオ「9(ナイン)」に参加して参りました。
KPは灰兄さん、オリジナルシナリオです。
実はクトゥルフのタイマンは初めてだったので、内心かなり緊張してました…Skypeにマイク音声が乗らなくなったり、最初はアクシデントから始まったので、そこで焦ったことで多少は緊張が解れた全て表示するタイマンシナリオ「9(ナイン)」に参加して参りました。
KPは灰兄さん、オリジナルシナリオです。
実はクトゥルフのタイマンは初めてだったので、内心かなり緊張してました…Skypeにマイク音声が乗らなくなったり、最初はアクシデントから始まったので、そこで焦ったことで多少は緊張が解れたかもしれません(笑)
Skypeのオーディオ設定からマイクの欄が消えたので後で再度確認しときます…

ネタバレしない程度に書きたいので、あまり多くは語りませんが、私はこういうシナリオ凄く好きです。
頭が弱いので何回かKPにヘルプのアイデアロールをしてもらいましたが、全部自分で考えて全部決められるのは不安な反面楽しいですね!
小説を読むように進んで、途中で止めて決断で優柔不断発動…みたいな進行でした。
無事にハッピーエンドで終われてよかったです!
昨日外部のテキセでこっぴどくロストしてきたので、無事に終われて本当にホッとしました(笑)
CoCのタイマンシナリオの参加は初めてでしたが、こういうのも面白いな、と実感したシナリオでした。
でも、もうちょっとRPしとけばよかったと今さら思いました。考えるのに必死になるとRPができなくなる私の悪いところがちょっと出ちゃいました。

素敵なセッションをありがとうございました!
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わっか
わっか日記
2018/06/27 08:34[web全体で公開]
😶 にょわー
ようやく私生活が落ち着きつつあります…。多分。
参加していた卓の方々には、ご心配とご迷惑をかけてしまいました。

…前にもこんなことあったよなあ。どちらも不慮の出来事とはいえ、もう少しやりようはあったかも。

数か月セッションできていませんでしたが、そろそろ活動再開していきたいです。
もうすぐSW2.5も発売だしな!
徐々に、のんびり、ゆっくり。
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カオル(0)にゃる
カオル(0)にゃる日記
2018/06/27 07:09[web全体で公開]
😰 最近…
いつもは仕事中少し空いた時間にコメント返信したり連絡したりしていたのですが(仕事しろ)……最近中々仕事中に空き時間ができなくて…
夜はセッションだし…(^_^;)

コメント返信がまちまちになってしまっています…すみません!
夜中とか空いた時間に一つ一つ返していきます!(寝落ちしなければ…←)
あまりにも返信が遅かったりしたら「おい、忘れてんじゃねぇ!!」って言ってくださいm(*_ _)m

すみません!!!
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廻
日記
2018/06/26 21:30[web全体で公開]
😶 【クラヤミクライン】セッション感想+α
いきなり忙しくなって小説を読む間もなくアレルギーと戦っているけれど元気に生きています。サスペンスが足りない。

クラヤミクライン「骸骨の演奏会」進行役てまりさん
またまたクラヤミクラインの募集を見かけたのですぐに飛び込んでしまいました。今回はみんなでキャラシ作成からご一緒だったのですが、サイコ全て表示するいきなり忙しくなって小説を読む間もなくアレルギーと戦っているけれど元気に生きています。サスペンスが足りない。

クラヤミクライン「骸骨の演奏会」進行役てまりさん
またまたクラヤミクラインの募集を見かけたのですぐに飛び込んでしまいました。今回はみんなでキャラシ作成からご一緒だったのですが、サイコロ転がすたびに一喜一憂しながら作るのもすごく楽しいです。他の方々のキャラが立ちすぎてて…!セッションへの期待も否応無しに高まったものです。そしてその期待は外れることはなかった…!おかしいな、寛容ってこんなに戦慄を覚えるモノだったっけ…!笑

今回の私の主人公は、無気力系産業スパイ。普通の職業も結構あるのに前回に引き続きどうして怪しい職業ばかりなの…!心の闇が【あるはずのない記憶】だったので、スプラッタな記憶を持つがために無気力になったという設定にしました。
しかし、シナリオ中盤になってもキ ャ ラ が 定 ま ら な い !
震えました。己のRPがふわふわすぎるのにも震えたのですが、シナリオ内容もめっちゃホラーで震えました。
息つく暇も与えられず固唾を飲みながら進んでいくクラヤミクライン…。これはたのしい(ドM)。無気力無害な主人公なのに仲間から恐怖されてたり狂信されてたりするのもまた謎すぎて楽しい。ていうかサイコロ10が出過ぎじゃないかな……!(クラヤミクラインは下方ロール)
中盤以降に発狂宣言してからはキャラの方向性がぎゅーん!と固まったので、やっぱりクラヤミクラインの醍醐味は発狂だなあと感じたものです。というか、ごくごくまともそうなのにどこか一部分だけ倫理観や常識がおかしい人っていうのが好きで、そういうRPをするのが好きなのだなあと改めて自覚しました。

クライマックスでは伝説の猟師さんが一撃で獲物(?)をダメージ量ピッタリで仕留めてくださったのもとても”らしく”て笑ってしまいました。進行役さんはエキストラバトルしましょうとご提案くださったのですが、次の日に障るお時間になってしまっていたので辞退したのですが惜しかった…!
怖いながらも丁寧に描写や説明してくださる進行役さんの進行の下、「どうしよっかな、どっちがいいかな」と前のめりで考えたくなる楽しいセッションでした。またご一緒したいです!


誘ってください!と言われると真に受けて舞い上がりながらいそいそと卓の準備をしたくなる私です( *’ω’*)けど次に何するか決めきらずうだうだしてます。
インセインやジャズエイジ卓もやりたいし、N川殺人事件もいつかやりたい。しかし趣味をぎゅっぎゅと詰め込んだネクロニカのシナリオ作成をしたいと思いながら漁ってたら出会ってしまったシナリオも回してみたい。
と、悶々と何もせずに毎日が過ぎ去っていきます。とりあえず今はPLが…したい…。
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koin
koin日記
2018/06/26 20:26[web全体で公開]
🤔 こうやって日記を書くのも久しぶりだなー
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうも、koinです。最近はホント暑いですね…友人からの情報だと自分たちの住んでいる地域は今日から全て夏日とのこと、一応まだ6月なんですけど本当やめてくれませんかねえ…

さて、久し振りに日記を書くのはまあたわいもないことです。ですが少し気分を悪くされる内容かなと思いまして、ネタバレ防止機能をオンにしました。
今日も暇だからクトゥルフのセッション募集ないかなーと探していたんですよ、「おっこのシナリオ知らないな、しかも知ってる人もいる!…ハイ定員埋まってますわー」と思いながら探してると目に入ったものがあります。

『人外探索者』

人外探索者の定義、これは一体なんなのでしょうかねと思ったわけです。持ち帰ったNPCが神話生物並みで、それを探索者として流用してるというものもあれば、特徴表で暗黒の祖先を引いて、神話生物との血縁が出来たというものもあれば、一般人だった探索者がシナリオを経て魔術やAFを手に入れ、ステや技能が成長して、とんでもスペックになったというものもあれば…色々なものがたくさんあると思います。
ただ、『特徴表でもなんでもなく、最初から人外として生まれた探索者』というのは、どういうものなんだろうと疑問に思ってしまったわけです。
クトゥルフ神話TRPGのそもそもの定義は『単なる一般人に過ぎないプレイヤーが、ひょんな事から「人間よりはるかに上位の存在がいて、人間は宇宙の中では塵にも等しい存在である」という真実から生じる、どうしようもない宇宙的恐怖にさらされ精神をすり減らしながら生きていく』というようなものです。ルールブックに書かれてあるステータスの最高値は人間の限界であり、21を超えたものは人外レベルとありました。
つまり、例え新規探索者の作成時、全ての初期ステータスが最高値であろうがあくまでも肉体レベルでは人間であるということです。これを無視した作成PCは、私はあまり受け入れることは出来ないんだろうなと思いました。これだけならまだ自分の頭の中に抑え、ここに書く事はなかったでしょう。

…では精神的には?

この考えに従うと、例えどのような過去、考え方を持っていても、神話的事象に関わっていない限り「同じ過去、考えを持つ人がいるかもしれない」という時点で一般人の枠組みに収まるということです。親族が全員亡くなっていようが、裏社会のドンであろうが、世界に名を残す怪盗であろうが、一般人となってしまいます。
そして、例え全てが平凡な人間だとしても、神話的事象に関わった時点で一般人ではなくなってしまいます。ましてやクトゥルフ神話技能を得てしまった者は、その知識を断片的に得てしまった以上、一般的な生活や考えをする事は、一生できなくなってしまいます。
じゃあ、継続探索者はもうすでに「一般人」ではないのでは?彼らは1回セッションを行った段階で、クトゥルフ神話TRPGの定義から外れてしまっているのでは?

…と、ワシの頭の中でぐるぐるしている。もうメチャクチャや。
となってしまったため、折角だからここで日記に書こうと思いました。こんなことを考えるのも全て外の暑さが悪い、はよ冬になれや。ああでも雪掻きは面倒臭いしなあ…
さて、この読みづらい長文を読んでくださった心優しい方、あなたにとっての『人外探索者の定義』とは何か、教えてくださると幸いです。

※追記
ばか野郎ネタバレ機能オンになってねーじゃねーか!これも暑さのせいだ!ぷんぷん!!
あ!物好きな方は気軽にセッションに勧誘していただけると嬉しいです!!!!
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涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/06/26 20:02[web全体で公開]
😶 よくピンゾロしたけど前衛が好きさ
 人生には運がいる。宝くじを当てるだとかそういうのじゃない。心折れる不幸に合わないとか、好きになれる誰かに会えるとかそんな感じ
 私に運はあるんだろうか? 今日も生きているんだからないわけではないはずだ。明日はどうだろう? 大丈夫だといいな

 仮面ライダーPCを作りたくてね、サイコロを降ろう全て表示する 人生には運がいる。宝くじを当てるだとかそういうのじゃない。心折れる不幸に合わないとか、好きになれる誰かに会えるとかそんな感じ
 私に運はあるんだろうか? 今日も生きているんだからないわけではないはずだ。明日はどうだろう? 大丈夫だといいな

 仮面ライダーPCを作りたくてね、サイコロを降ろうかと思ったんだけど今までの器用B2以下前衛を思い出す

 この程度の器用さじゃ当たらないんだよ、本当に。不器用がすぎるから腕輪持たせて焼け石に水。キックは命中判定-1だからさー、器用なPCじゃないと安心できないんだよー。前衛作ったり使うとダイスの目がよく荒ぶる。後衛は逆の意味であらぶることがある。1セッション6ゾロ3回とかあったね
 だけど前衛好きよ。タンク、メイン盾とか好き。モンハンはガンランスソロでよく遊んでたタイプ。協力プレイのときはランスか大剣だけどね。P3以降やっていないけど今どうなっているんだろ? ぶっちゃけね、あの時の自分をもう一度味わいたい所ある。

 さあ、私のメイン盾PCよ、今度こそは生まれろ(A4・6 B1・3 C6 D6 E5・5 F2・4) いyyっやっはーーー! 

 日記に思いを込めてダイスを降ったらかなり良いのが来た。ありがとう、ダイスの女神。これはアギトだ、仮面ライダーになれるナイトメアだ。振り直しなし。描くぜ、明日はこのPCの立ち絵をよー。皆さんも日記で気合入れてダイスを降るのお勧めですぞ
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Mch
Mch日記
2018/06/26 19:23[web全体で公開]
😶 PCのレベルアップ
PCをどんどんレベルアップさせたい
その気持ちはよく分かる だが考えてみて欲しい
それが現実に可能だろうか?

固定メンバーで遊ぶなら可能だろう
または、毎日のように卓が立つような巨大なコミュニティでも可能だと思う
でも、そうではない場合は?

遊びたいのは自分だけではないのだ
ま全て表示するPCをどんどんレベルアップさせたい
その気持ちはよく分かる だが考えてみて欲しい
それが現実に可能だろうか?

固定メンバーで遊ぶなら可能だろう
または、毎日のように卓が立つような巨大なコミュニティでも可能だと思う
でも、そうではない場合は?

遊びたいのは自分だけではないのだ
また仮に、自分だけが参加して 自分だけが、どんどん経験点をもらったとする
すぐにパーティバランスが悪くなるだろう
さらに言えば、新規でコミュニティに加わった人達は、どうすれば良い?
格差は広がるばかりだ

だから私はレギュレーション制を推奨する
GMが自分のやりたい経験値帯で参加者を募集
参加者はその卓でのみ使用可能な経験値をもらったと仮定して
自由にPCを作成、またはリビルドする
卓が終了した後は、また初期作成に戻す
当然、次も同じレギュレーションの卓に参加出来れば戻す必要は無い
このようにする事で新規の方でも古参の方でも1つの卓に同席し
仲良く遊ぶことが出来る

最後に、ひと言
私もレベルアップを否定しているわけではない
最初に書いたとおり それが可能な状況を作り出せれば、それが1番良いのだろう
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ジンヤ
ジンヤ日記
2018/06/26 18:02[web全体で公開]
😆 昨日は見学
昨日は懐かしさからあるセッションを見学させて貰いました。ほぼ時間内で戦闘まで終わり、とても良い感じのセッションでした。はやくルールブックを発掘しなくてはいけませんね。

今日はクラヤミクラインのセッションの後半戦!
どのようなエンディングになるか楽しみです。

木曜日は同じシナリオの前編、全て表示する昨日は懐かしさからあるセッションを見学させて貰いました。ほぼ時間内で戦闘まで終わり、とても良い感じのセッションでした。はやくルールブックを発掘しなくてはいけませんね。

今日はクラヤミクラインのセッションの後半戦!
どのようなエンディングになるか楽しみです。

木曜日は同じシナリオの前編、日曜日は単発でセッションを入れてます。こちらはまだ枠に空きもあります。

随分と勘も戻ってきたので、手持ちシナリオの作成も捗ってます!しかし、閃きで作ると趣味とか傾向がなんとなく浮き彫りになるのが自覚できますね。
色々とやりたいことが出来るのはホントに嬉しいものだ
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ハマノん
ハマノん日記
2018/06/26 10:04[web全体で公開]
😶 暑くなってきましたね
火星の辺りを漂っていたら彗星と衝突事故起こしました。保険入ってて良かったです

梅雨も明け本格的に暑くなってきましたね。エアコンの手入れは終えましたか?家具の掃除などはできていますか?
旅行に行きたいけど「暑いしなあ」。そんなあなたに夏シナリオをオススメします
そう、セッションの中で旅行に行くのです。海に山に川に海外に。その先で怪奇現象のひとつや2つ会えばきっと冷涼効果もあります

てなわけで夏シナリオって感じのセッションに参加したいですね……(他人任せ)
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ナユタP
ナユタP日記
2018/06/26 06:53[web全体で公開]
😶 サントラのお話
ゲームのサントラが好きです。

好きなゲームの世界を盛り立てるBGMを聞いているとなんか色々思い出して良い気分になります。

以前から気に入ったサントラは購入したりレンタルしていたりしていたのですが、
1年ほど前から収集速度が加速しました。

そうです、一年前にTRPGの世界に片足をツ全て表示するゲームのサントラが好きです。

好きなゲームの世界を盛り立てるBGMを聞いているとなんか色々思い出して良い気分になります。

以前から気に入ったサントラは購入したりレンタルしていたりしていたのですが、
1年ほど前から収集速度が加速しました。

そうです、一年前にTRPGの世界に片足をツッコんだ事により、増えました…

最近では、ありがたいことにGMを務めることも増えまして
サントラのお世話になることも増えてまいりました。

システムにもよりますが、
ペルソナ、Toheart、ポポロクロイス、艦これ、スパロボOG2
辺りは割と使いやすい…。

以前、ゼルダとか、けもフレとか手に入れたのにどこで使うかわからず作業時に聞くのみとなっております。


分かってはいるんです、音楽に頼る前にGMとしてシナリオと演出力磨けよと…
けど、なかなか難しくてついつい頼りがちに…

未熟なGMのセッションでもしっかりとシーンを盛り上げてくれるBGMは偉大だな、なんて考えている今日この頃でした。



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笹パンダ
笹パンダ日記
2018/06/26 01:13[web全体で公開]
🤔 セッション感想 Crumble Days 5回目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)れいさん主催のダブルクロスの5回目でした。

転校生をやりました。そう、転校少女ですよ。
うん。転校の経験ないから、第一声どうしようと思ったよ。NPCが先に声かけてくれて助かった。
今回は主に情報収集のシーンでした。実は私は戦闘よりも情報収集が好きだったりします。大好きです。
脳筋キャラばかりで戦闘であまり考えないせいもありますが、ストーリーを紐解くのって設定資料を見てるみたいで設定厨の私には胸熱なのです。
敵の正体、目的が浮き彫りになり、話も盛り上がって参りました(中盤を過ぎたらしいし)次回が楽しみです。

雑談での一幕。
コンベンションで遠出や、リプレイ収集の話が少しありまして。
結構生々しい金額が暴露されて面白かったのですが(いや笑えないけどね)、自分の大好きな趣味にどこまでお金と時間をつぎ込めるかってのは一生の命題だと思いますね。大好き! でも趣味、ってのがミソ。
ハハハ、悩ましい。こんな事に悩めるなんて趣味が充実してる証拠ですよ。フハハハハハ!
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マスター
マスター日記
2018/06/26 01:09[web全体で公開]
😲 備忘録
サタスペのシート類のコピー
インセイン「サルユメ」のテキストアップ
シノビガミ「決戦の日」の準備
アルシャードセイヴァー「永遠の来年を待ちながら」の準備


 とりま以上かな……。
 あれ? プレイヤーがない?

 どれもこれも中途半端な進捗なのでひとつひとつ潰してこー
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梨影
梨影日記
2018/06/26 00:22[web全体で公開]
😶 フルサプリ下SW
で、ようやく13レベルになってマルチアクションを習得して
とりあえず6回攻撃になったんだけど
とりあえず始動はほとんどしなかった。累計ダメは409点だった。初手ラウンド。

FA習得すればもう少し伸びるんだろうけど、経験点キツイ。

もう15に到達しているPC複数名いるという凄い状況だからなぁ……。
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