うさたーんさんがいいね!した日記/コメント page.104

うさたーんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ぽリふぇ
ぽリふぇ日記
2018/06/25 23:54[web全体で公開]
😭 CoC『雨が止んだら、』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)小林は、少年の理科の先生になった。

これが全て。もうね、シナリオとGMムーさんの演出で全私が大号泣!感動の中でシナリオクリア〜!トゥルーエンド!やったぜ!
精神分析がない中よくやったよ小林君。褒めます。いつもしょうもないイタズラ道具作ってるくせに、君いいやつだったんだな。
きっと今回のシナリオで、小林君は大学の先生を目指す決意をしたと思います。頑張れ!

GMムーさん、ステキなシナリオと演出をありがとうございました!楽しかったです!
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黒町
黒町日記
2018/06/25 23:34[web全体で公開]
😶 GMとしての準備って…
何が必要なのかあれこれ考えてます。

・新しくセッションを作る(ディスコードとスカイプ使える人、呪文とAF・技能上限)
・ルームの確認(ダイスがふれるか、不具合ないか、画像・BGMの再生確認)
・ハウスルール作成(心理学・回避・成長ロール・持ち物による補正・クリファンスペシャルについて・不定全て表示する何が必要なのかあれこれ考えてます。

・新しくセッションを作る(ディスコードとスカイプ使える人、呪文とAF・技能上限)
・ルームの確認(ダイスがふれるか、不具合ないか、画像・BGMの再生確認)
・ハウスルール作成(心理学・回避・成長ロール・持ち物による補正・クリファンスペシャルについて・不定の狂気)
・シナリオの読み込み(NPCの立ち位置、敵のステータスや武器判定、各場面でのギミックとSAN値チェック確認、口上の練習、KP用のシナリオ整理)
・画像(NPC・神話生物・キャラ・MAP)とBGMの準備(各場面に合ったBGMを用意)
・参加者のキャラシ確認(職業基本ルルブ)
・セッション前の参加者への説明。


●疑問と分からない事
・シークレットダイスの振り方
・対抗ロールの計算
・技能の補正数値の基準
・オンセンルームはこかげの湯?
・探索での一時的狂気の時間はどのくらい?
・ダイスボットはクトゥルフdb?
・ディスコードとスカイプの招待のやり方

改めて書き出すとめっちゃあるなぁ。GMの皆さんすげぇよ…。頭が上がらないわ。
KPって難しいなぁ(:3 」∠ )_ 
いいね! 21
otohsan
otohsan日記
2018/06/25 21:24[web全体で公開]
🤔 ただの日記
暇な時に限って卓が立ってなかったりする訳で

しからば夜に何か立てちゃおうかなーって思いつつ、
セッション増えないかなと部屋の片づけしながら覗き覗きしていたら日曜日が終わっていました

KPとして卓を立てて、PLさん達のロールプレイを眺めるのは非常に楽しいのですが
何だかんだアドリブに関全て表示する暇な時に限って卓が立ってなかったりする訳で

しからば夜に何か立てちゃおうかなーって思いつつ、
セッション増えないかなと部屋の片づけしながら覗き覗きしていたら日曜日が終わっていました

KPとして卓を立てて、PLさん達のロールプレイを眺めるのは非常に楽しいのですが
何だかんだアドリブに関する応答考えたり、地図や画像作ったり、結構気を遣ったりするのもつらい所
それを補う程の楽しさがあるのも事実なんですけどね!!

PLはやっぱり開放感があるなーって思います
基本は自分が主人公みたいなものですからね!
まず味わう事の無いような非日常で、自分とは何もかも違うキャラクターを動かし、ダイスの一振りに一喜一憂する
これはやっぱりPLでしか味わえないよなぁ‥と思います

んだもんでやった事ないようなセッション無いかなと携帯ポチりつつ眺めていた結果がこの

やりたいのは結構色々ありまして、その中にはすんごい長編シナリオのやつも
10時間くらいってなるとまぁ一日では難しいよなぁ‥と
他にも最近のマイブームの秘匿HOがあるやつとか結構見繕って購入したりしてるので、
卓立てようかなと思いつつもPLで遊べそうな部屋ないかなーっと思ってしまう日々でございます

平日に何回か軽めの卓立てつつ週末辺りには長編シナリオの1回目か、
アホでもできる忍者風パラノイア(アホパラ)とか時間長めなのをやってみようかなと思っております故!!
お時間に余裕のある方や興味ある方等々おりますれば!ご参加くださると嬉しいでーす!

という日記の様な宣伝でした
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シオリ
シオリ日記
2018/06/25 16:41[web全体で公開]
😶 気づけば
どうも、エクゼントです
気づけば、オンセンに来て3ヶ月、うん、3ヶ月・・・・実感沸かねぇ!
そんなこんなで今後もよろしくお願いします!
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Mch
Mch日記
2018/06/25 07:21[web全体で公開]
😶 誘導の難しさ-後日談
前回の卓から1週間が経ち卓を開催
結果から言うと肩の荷が下りた気分で ようやく、ほっとしている

あれから1週間
どうすれば良いのか その問いは、ずっと頭の中にあり
ときに頭痛や吐き気がするほど考えたが、しかし良い答えが見つからぬまま
卓の開催時間を迎えてしまった

結局はNPCとの全て表示する前回の卓から1週間が経ち卓を開催
結果から言うと肩の荷が下りた気分で ようやく、ほっとしている

あれから1週間
どうすれば良いのか その問いは、ずっと頭の中にあり
ときに頭痛や吐き気がするほど考えたが、しかし良い答えが見つからぬまま
卓の開催時間を迎えてしまった

結局はNPCとの会話中心でシーンを進め
アドリブで会話の方向性の舵取りをしつつ
クライマックスバトルに至れる道筋をその場で作り上げて行った

結果、なんとかクライマックス開始直前でサスペンド
その日の卓は終了したが 未だに、あのやり方で良かったのかと頭を捻る

前回に比べてPLさん達も 1度、頭をリセット出来たせいか
RPも比較的スムーズだったし
クライマックスバトル直前の変身と口上も格好良く決まっていた
前回よりは楽しんでもらえたという実感が、この手の中にある

しかし、つくづく 誘導の難しさを再認識した1件だった


―――― 宣伝 ――――
マージナルヒーローズのコミュニティ 「 MARコミュ 」 では、参加者を募集しています
コミュニティの説明 と ハウスルール を、よく読み 賛同して頂けるようでしたら
どうぞ参加を、お願い致します
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150240457645
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メル氏
メル氏日記
2018/06/25 00:50[web全体で公開]
😶 驚いた話()
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)不快になる方が居るかもしれないのでネタバレにしました






前まではCoCをメインに遊んでいましたが、最近は熱も落ち着き他TRPGも遊びたい感じ。別に嫌いになったわけじゃないけどどのシステムでも合わないPL,GMに会った時には熱が下がるものかと思います。
最近はダブルクロスを遊んでます。以前日記に記入したダブルクロスキャンペではむしろ自分が我儘すぎて他の方の迷惑になっているんじゃないかと戦々恐々する日々です。
本題
普段苦言は頑張って抑えていますが時には漏れ出すかなといった感じで見たくないならバックしてどうぞ。
自分は基本的にボイセがメインでして、ただCoC以外はめったに立たないんだなこれが、シノビガミやダブルクロスは時々立卓するのを見かけますが。
最近は以前自分の我を押し通してGMに「ほらな?」って言われセオリーを説かれたたSWに手を出してみようかなと考えてます。個人的には申し訳ないことしたなって思うけどスキルでキャラが立っていたから初期だけど精密射撃取れなかった()
SWのセッションを見るわけですがどれもテキセなわけですよ、しかもほぼ同一サークル。
ハウスルールが色々決まっているようでそれには自分もCoCでハウスルールを設けている身だから違和感がないけどまさか立ち絵まで調整が必要なのか……と思ってしまった。きっとそれには色々事情があるのだろうしみんながやりやすいようにって決まっているのだろうけど。
某サークルでテキストセッションに参加した際にはGMや他のサークルメンバーの方が駒の作り方だったりなんならテンプレートまでなんでもござれな状態で、これがあるとやりやすいなっていうのが全部と言っていいほど体系として出来上がってました。他サークルにそんな体系が出来上がってるのかはさっぱりわからないし、そのサークルだと立ち絵に縛りまでは無かった気がする。(ただ推奨はされてた)
気軽に遊びたくても立ち絵の準備に時間がかかってしまうし、ましてや僕は初心者で判定もままならないからそこまでしなきゃいけないならやらなくていいかなって考えてしまう。
こんな人間からしたら声をさらすっていうリスクだけでセッションが簡単にできるボイセの方が敷居が低く感じる。それだけの話です。
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おーじ
おーじ日記
2018/06/25 00:45[web全体で公開]
😶 日記を書くぞー 今日は初ピーカーブーについて!
ご近所でメルヒェンしちゃってるピーカーブー初トライ! おういえー
愉快なPL様と愉快なGMに囲まれてスタートしました!!
ご指名貰ったんですが僕で大丈夫だったのでしょうか・・・いやはや これはがんばらねば!!
僕的にこのゲームの不思議なところはペアを作ってセッションをする!ってところでしょうか全て表示するご近所でメルヒェンしちゃってるピーカーブー初トライ! おういえー
愉快なPL様と愉快なGMに囲まれてスタートしました!!
ご指名貰ったんですが僕で大丈夫だったのでしょうか・・・いやはや これはがんばらねば!!
僕的にこのゲームの不思議なところはペアを作ってセッションをする!ってところでしょうか・・・?

小学生とお化けの話なんですがね?

PLがお化けか小学生かキャラクターを選ぶというそこに面白さがあるのかな!?
近所にいる子供って書いてあったけどどうみても僕のイノセント(小学生)は日本に少数民族だよね。
不思議ちゃん! ハーフ! どじっこ! 多趣味! 相方さんのお化け(スプーキ)に本当頭が上がりません。
奇跡だったのは出会い表でしょうか。2d6を1d6ずつ振って決めよう!
と相方さんの案が個人的にヒットしまして。「じゃあそれで!」となったら、これまたヒットしまして。
出会いは「親代わり」でした。すごい奇跡もあったもんだ! ヒュー!
父親はイングランド出身にしてたのですが大変申し分けないことに行方不明になっていただきました。
そして生まれたPCが「伏見・ジョースーター・響」という小学生です。
ちなみに 波紋は使えません。吸血鬼の一族とかでもないです。その代わり相棒のお化けがいます。イエーイ!
得意分野は「遊び」奇跡の特技は・・・「絵」と「お話づくり」そしてランダム分が「計画性」「お料理」「おしゃれ」
持ってる人は見てもらえれば分かると思うんですが・・・ 真ん中と右端しかないんですよー!
最初の判定から詰んでました。これからに期待しましょう!
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山申
山申日記
2018/06/24 23:49[web全体で公開]
😶 SW2.0ショートキャンペーン第二話終了
って事でGMハリィさんのSW2.0ショートキャンペーン卓第二話が終了しました。
今回のセッションもすごく楽しかったです~。
うちのPC,両手利きの特技持ってるけど全然あたらなーい><
普通に攻撃したらダメージダイスで3回転してました。パソコン前で「すごいやんかぁ!」と言ってた私です。
相変わらずダイス目は戦闘ではうーん…ですが探索とかで活躍できたので良かった!
次回のセッションも楽しみです。
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ゆこりん
ゆこりん日記
2018/06/24 21:17[本人にのみ公開]
😶 本日のインセイン
最近ちょっと文章書くのが億劫になってて、自分GMの時は控えていたんですけどね。
本日はとても熱いセッションだったので、書かずにいられない。

インセイン「蓮神島」を回してきました。

キッカケは、自分が参加した時のはしたないRPしまくったレポ日記に「エモいインセインがやりたい(要約)」とい全て表示する最近ちょっと文章書くのが億劫になってて、自分GMの時は控えていたんですけどね。
本日はとても熱いセッションだったので、書かずにいられない。

インセイン「蓮神島」を回してきました。

キッカケは、自分が参加した時のはしたないRPしまくったレポ日記に「エモいインセインがやりたい(要約)」というコメントをいただいたことです。
そこに、前々からインセインをやりたいと言ってくださっていた方をお誘いして。
募集してステキなPLさんたちが集まってくれて。
結果的に、10時〜20時まで、約30分の休憩のみを挟んで駆け抜けた1日でした。
みなさんの耐久力に脱帽です。

このシナリオ、すごいですね…!
どんなネタキャラを持ってきても、ちゃんとシリアスになる。
どう見てもおじさんな18歳(ヒロイン枠)が来た時はどうしようかと思いましたが。
日本語が微妙に下手な外国人さんとか、その微妙さに「この人もしかしてガチか!?」って思いましたし。
飄々と生きながらもちゃんと義理堅い、地味だけど堅実な復員兵さん。
脇役だって言ってたけど、ちゃんと光ってましたよ。
真っ直ぐでいい子な記者さんは、たくさん悩ませちゃってごめんなさい。
みんなのことを考えてくれてありがとう。
逃亡者さんはもうとにかくひたすらカッコよくて、GMの人がもだもだしまくってました。
セッション中、わたしはとても幸せでした。

今回はNPCがたくさん出てきます。
前よりは少し回せるようになったかもだけど、やっぱり複数のNPCを扱うのは難しいと感じましたね。
複数NPC、女性RPは苦手だけど、3姉妹をとても楽しく動かすことができました。
(おっさんは相変わらずやりやすかったです)

今回はセッション中、ずっとニヤニヤにこにこしてて、現在進行形で口角が上がりっぱなしです。
5人用とは言え、3サイクルのシナリオにたっぷり時間をかけてしまってすみません。
だけどわたしは、とても楽しかったです!

そしてひっかかる憑依トラップ。
わたしはビューティフルネームな人なので、とにかく名前を呼びたいんだ…!
2回やりましたが、別シナリオで3回やったことを考えたら、成長したなと思います。

長い時間ありがとうございました!
8月半ば以降にまた何か立てようと思います。
また遊んでくださいませーーー!!ヽ(´▽`)/
いいね! 13
大和ゆき
大和ゆき日記
2018/06/24 20:58[web全体で公開]
😶 オンセン初インセイン 参戦記録
こんばんは、大和です。
今日は、ゆこりんさんGMのインセイン「蓮神島」に参加してまいりました!
同卓させていただいたPLさんは、番号順にTaiさん、まかじぇさん、こすもさん、うさたーんさんです。
私はPC4の四十万 苑という雑誌記者の女性で参加させていただきました。
インセインは全員初心者の全て表示するこんばんは、大和です。
今日は、ゆこりんさんGMのインセイン「蓮神島」に参加してまいりました!
同卓させていただいたPLさんは、番号順にTaiさん、まかじぇさん、こすもさん、うさたーんさんです。
私はPC4の四十万 苑という雑誌記者の女性で参加させていただきました。
インセインは全員初心者の身内で1回やったのと、事前にGMが立てて下さった体験卓のみの経験値でしたので、始まる前はお腹下すほど緊張していました…
しかし、長丁場を感じさせない素晴らしいRPがたくさんあり、茶番はやるのも聞くのも凄く楽しいし秘密についてめちゃくちゃ悩むし、もう完全燃焼です(笑)
平和に終われたのでホッとしましたが、山場の狂気カードは残り1枚、皆錯乱1歩手前というかなりギリギリの展開で内心めちゃくちゃヒリヒリしておりました。
今日は楽しいセッションをありがとうございました!
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かに
かに日記
2018/06/24 20:15[web全体で公開]
😆 D&D5セッション感想
海鮮類は何が好きですか?
私はいくらです。ハーイ!チャーン!TRPG~٩( ’’ω’’ )و

昨日はD&D5『商船奪還戦』(DMヒラヲカさんオリジナルシナリオ)に参加しました!
前日にD&D5のご指導頂いてわかったような気になって全て表示する海鮮類は何が好きですか?
私はいくらです。ハーイ!チャーン!TRPG~٩( ’’ω’’ )و

昨日はD&D5『商船奪還戦』(DMヒラヲカさんオリジナルシナリオ)に参加しました!
前日にD&D5のご指導頂いてわかったような気になっていたけど全然わかってなかったことが判明したぜ!!!でも楽しいぜ!!!!
シナリオの随所に寿司とSAKEワードが巡らされていました。
寿司好きファイターとしては大変嬉しい戦いでした!
攻撃せずに移動でTEしようとしたりむやみに肉盾になったりで
足をひっぱってしまいましたが、DMやPLの皆さんのおかげで楽しませて頂きました。
姐さんかっこいい魔法しゅごいとか人心掌握怖いとか、みなさんに魅せられたセッションでした!
ダイスの出目がお腐れ様になっていて、そこも面白かったです。
しかしインスピもらってたのに使いそこなってたな~ もったいなすびでした。
7~9月はセッションしない予定なので、惜しみつつも楽しい時間を過ごさせて頂きました。
ありがとうございました!
6月末は上半期ラストセッション!クトゥルフ!!楽しみだなぁ~(´▽`*)

ところでテキセはいいですね。とても好き!
相手の言葉を見逃すことがないし、RPしやすいです。
D&D5だと自分はまだ恥ずかしさが勝って寿司寿司いうしかないんですけどね…(それもどうかと)
あと、リプレイをすぐ見返せるのがいいですね。
ただ私はオンセンのリプレイとか、本のリプレイとかは読めない人種です。画像添付があっても読めない…
他の人のリプレイはいつも動画で見てます。
名前が常に横あるのが見づらさきわまるというか。面白いんだろうけど、何故か読めない…。損してます。
けど自分が参加しているものは読めるんです! なんでじゃ!
ちなみに自分はプレイしたものは、文字の大きさとか色とか変えたいという衝動に駆られて、
いつもGoogleのスプレッドシートに保存しちゃいます。名前の長さが違っても揃えられるし…。
みなさんはどんな風に保存してます?

6/25 よく見たら日本語が変だったので修正しました!修正しても変!
いいね! 16
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2018/06/24 19:55[web全体で公開]
😆 昨日もセッション楽しかった!期末という戦場へいざゆかん
昨日、ひっさびさにセッション。
オリジナルのシナリオで、商船を賊の手から奪還するという形のワンナイトシナリオをDMさせていただきました。
皆さんのRPも楽しかったですし、感心するところやなるほど!って気づかせてくれるところもありました。PLの皆様ありがとうございます!

セッションは飼いなら全て表示する昨日、ひっさびさにセッション。
オリジナルのシナリオで、商船を賊の手から奪還するという形のワンナイトシナリオをDMさせていただきました。
皆さんのRPも楽しかったですし、感心するところやなるほど!って気づかせてくれるところもありました。PLの皆様ありがとうございます!

セッションは飼いならすことのできない生き物で、どういう反応をするかっていうのが完全には予想がつかないですが、それがいいのだと思うのです。
それをいかに対応するかっていうのとか、PLさんの反応を見るとか、楽しい要素がいっぱいありますね。
PLにはいかに物語や世界に影響を及ぼすか、という楽しさが強そうですが、
マスターっていかに影響され対応するかっていうところが面白いのかなあと直感。
と思ったのですが、相互に影響し対応しあっているんですよね。そういう視点も大事かな。
ただ最近息切れしやすく、若干だれたりするところがあるので、そこは反省。
戦闘周りはある種華ですが難しいですね。あとは時間内に終わらせるという営々も。

まだまだ未熟ですが、もっとフットワークが軽かったり体力があったり、的確にものをまとめたりすることができたり、アドリブもできたりするマスターになりたいな。

さて、これから期末で忙しく、来月はたぶんセッション入れられないかもです。
中間発表の準備、即ちある程度以上修論をまとめるという仕事が…
あとは授業の課題も多いですしね。
修士とったら1~3年働いて社会を見て、また院に戻るかなあと思うのですが、
こっちもまだまだ修行がいるので頑張らなくては。

今気合入ってるので今から作業~
D&Dの世界や、今いるプレイグループでのセッションも末永く楽しみたいし、私のやっている学問分野も最後の一人になってでも守らなくてはと思うし、人生は自分の足で走って充実させるもんにあるんだなあと痛感。
いいね! 12
参弐壱〇四
参弐壱〇四日記
2018/06/24 17:45[web全体で公開]
😶 ゆかりネットを使ってボイセ
最初に
始める前は 中の人が吐きそうなくらい緊張していました セッション中はやはり無口だったり誤字が大量発生する・・

メリット
テキストでも話すことはできる
生声が嫌なら ゆかりネットとボイスチェンジャー(ボイスロイド UTAU 棒読みちゃんなど)で無料で出来たりできなかったり
下手な全て表示する最初に
始める前は 中の人が吐きそうなくらい緊張していました セッション中はやはり無口だったり誤字が大量発生する・・

メリット
テキストでも話すことはできる
生声が嫌なら ゆかりネットとボイスチェンジャー(ボイスロイド UTAU 棒読みちゃんなど)で無料で出来たりできなかったり
下手な雑音(ポッキーたべている音 クッキーたべている音など)が入らない
笑い声や発音がうまくいっていない場合は流れない
デメリット
とにかく誤字が多い 活舌の悪い人や マイクが遠かったら なおさら
発信速度が遅い 大体1秒2秒
笑いながらの発音が不可能になる
グーグル音声技術の導入 ゆかりネットの導入 ボイスチェンジャー導入 ほかは調べて

あれ?これ生声から返還じゃなくて 直接ボイスロイドで 記入して流した方が良いとは思うかもしれませんが
長い文章 誤字が多い など以外はほとんどいじらない
以上!あ、そうそう カメラがあるんだったら フェイスリグを買ってみたらどうだろうか
まぁ 低スぺはあまりお勧めはできない ゆかりネット ボイスチェンジャーはたぶん低スぺでも動く 
もちろん ディスコードで SE(効果音)BGMをつなげて流すこともできる
ゆかりネット使ってぼいちぇする人が増えるとええなぁ‥ だが!自分はテキストになりそう

一言
ドブ声とかじゃないよ、中の人が相当の無口で 自分の喉笛千切ろうと思っているくらい自分の声が好きじゃないだけです
そういえば、テキストで打ち込んで再生したほうが早いような気がしてきたけど、どちらともどっこい、誤字がしたくない長文なら…
そんなことより 誤字やら アスタリスクやら 

とりあえずやり方 と機材
ゆかりネット(ダウンロード場所記入
http://www.okayulu.moe/
音声合成ソフト種類が掛かれている場所
http://aviutl.info/onnseiyomiage-sohuto/#_Stk_CustomSofTalk
ディスコードにゆかりネットを使ってしゃべらせる方法(ニコニコ大百科
http://ch.nicovideo.jp/ironia/blomaga/ar1468999
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サンダーソード
サンダーソード日記
2018/06/24 17:21[web全体で公開]
😶 五度目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)毎度おなじみエデンの園。
今回のPL様は必要な情報だけサクサク抜いていき、なんと制限時間を丸々半分残してクリアしておられました。
しかも成功した技能は割とどうでもいい受動ロール1回だけ、その上またしてもシナリオ製作者様びっくりなエンド。
技能がなくても適切な行動が取れれば探索は出来るということですね。そういうシナリオを私は書きたい。

シナリオ:おぉかみ様制作【エデンの園】
KP:サンダーソード
PL:クロ / Mirna Mercedes Collin(ミラ・メルセデス・コリン)
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紅梅てまり
紅梅てまり日記
2018/06/24 17:03[web全体で公開]
😆 増えていくもの
気づけばルルブサプリ併せて20冊を越える所持数に…
TRPG始めた頃は「ルルブだけ買うのはな…」とか言っていた私も順調に積みルルブを増やしております。楽しい(財布は冷えていく)

さて、有り難いことに最近はたくさん卓を囲めています。そしてやはりどうしても私はGMのほうが好きなんだなーと実感する全て表示する気づけばルルブサプリ併せて20冊を越える所持数に…
TRPG始めた頃は「ルルブだけ買うのはな…」とか言っていた私も順調に積みルルブを増やしております。楽しい(財布は冷えていく)

さて、有り難いことに最近はたくさん卓を囲めています。そしてやはりどうしても私はGMのほうが好きなんだなーと実感する日々です。PLが苦手なわけではないのですが……。
なぜGMを好むか。それはひとえに自分が「誰かを楽しませるのが好き」というエンターテイナーな気質を強く持つからでもありますが、やはり優しくて素晴らしいPL様方に会えているということも大いに影響しております。この場を借りてお礼申し上げます。加えてオンセン二周年おめでとうございます。オンセンのおかげで楽しいセッションができております。

やはり感謝の気持ちは表してこそですね。現在は主にクトュルフ、ソドワ、クラヤミクラインを楽しんでおりますが、いつかはインセイン、ダブルクロス、ガーデンオーダー、デッドラインヒーローズ、シノビガミ、ブラインド・ミトスなどなどやりたいものです。
…多いですね、我ながら。
いいね! 18
ジンヤ
ジンヤ日記
2018/06/24 12:49[web全体で公開]
😊 朝は少々錯乱してました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)現状と衝動の無理のない解決法。見学許可を求める!

GMさま、見学許可ありがとうございます!
これで無駄にモヤモヤせずに済みます!ありがとうございます。

今日は別の方の気になるセッションもありますが、そちらは見学に行けませんので通常行動に戻ります。

クラヤミクライン:ハートフルなシナリオはタイトル「陽だまりの国」で行くとして内容を詰めないと、、、ヨウカイ、、、「碧を呼ぶ」も早めにカタチにしたいね。シナリオ傾向を拡げ、、、、cpガアレダケナラ、、、一応、次のセッションのおさらいと確認も、、、ツクモガ、、、

煩悩退散
いいね! 5
笹パンダ
笹パンダ日記
2018/06/24 12:46[web全体で公開]
😟 セッション感想 狂気の面をカチ割るべ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨夜、Mr.Burontさん主催のアリアンロッド2Eの卓に参加させて頂きました。
いやー、久々にやりましたがアリアンロッド面白い! ルルブ貸してたからリアルでもなかなか出来なかったので、尚更そう感じましたね。
シティアドベンチャー形式でしたが、場所の選択肢が多く、個別ミッションもあり。ミッション達成の為に誰々はフェイト残そうとか、ギルドサポートは何にしよう、失敗した所に再挑戦しようとか皆で相談出来て面白かったです。
今回、ボイスとテキセのハイブリッドでやりましたが、凄く新鮮な感覚に戸惑いましたw
 PL発言はボイス。PC発言はテキストにしようと決めてはいたのですが、PCの特殊な設定もありどっちが良いのか混乱。
演出はどっちになるんだ? 俺は今どの視点なんだ?  PLが黙ってるのにPCが叫んでいいのか? どこから来てどこに行くんだ? 
結局、PCでの発言は普段の半分以下でしたね。うーむ、難しい。でも楽しかったのでまぁいいや、と思いました。まる。
いいね! 14
アーリング
アーリング日記
2018/06/24 12:29[web全体で公開]
😲 ロール&ロール165号買ってきました!
 SW2.0のリプレイとあわせて買ってきました、ロール&ロール165号!
 ウタカゼ×メルヒェンということで、「ウタカゼ」のシナリオと「ウタカゼメルヒェン」のシナリオが掲載。
 しかも、この2本はクロスオーバーシナリオとなっており、「ウタカゼ」のシナリオの結果次第で、後に遊ぶ「メルヒ全て表示する SW2.0のリプレイとあわせて買ってきました、ロール&ロール165号!
 ウタカゼ×メルヒェンということで、「ウタカゼ」のシナリオと「ウタカゼメルヒェン」のシナリオが掲載。
 しかも、この2本はクロスオーバーシナリオとなっており、「ウタカゼ」のシナリオの結果次第で、後に遊ぶ「メルヒェン」のシナリオが一部変化するという・・・・!俺こういうの大好き!実際にやるかどうかはともかく!
 なおかつ、ウタカゼシナリオのOPには、あの!あのウタカゼが!
 ふーっふ-っ‥‥‥つい興奮しちゃったぜ……。TRPG雑誌はあまり買わない方なんですが、今回は読んでて楽しかったぁ。

 あと、そもそも今回買おうと思ったのは、ツイッターで「ゆうやけこやけ」の記事が今回乗ってるという話を聞いたからなんですよね。
 結果としては、ほんとに少しだけの情報しか載ってはいなかったのですが・・・・あれ?「7種類の変化」?
 (るるぶぺらぺら・・・・)
 (サプリぺらぺら・・・・)

 い、一種類増えてる―――――!?
 ゆうやけこやけ、基本るるぶで一回やっただけなんだよなあ。どうしようか・・・(うずうず)。
いいね! 32
すじこンヌ
すじこンヌ日記
2018/06/24 11:33[web全体で公開]
😶 ねんがんの、サタスペをてにいれたぞ!(後忍秘伝)
元々オンセンにサタスペがやりたいとほざいておいて買わなかったサタスペのルルブを遂に購入する事が出来ました。まずはルールを覚えようと思います
忍秘伝は陰謀とか雷電などが使い勝手いいゾ〜これ!
設定帖.....あっ(察し)
いいね! 10
梨影
梨影日記
2018/06/24 01:43[web全体で公開]
😶 久々の低レベル帯
SW2.0で久々に低レベル帯をプレイしました。
サムネやRPのイメージとしては いぬぼくのしょうきいんかげろう。
まさにドS!!

基本はっちゃけてましたが、楽しくプレイ出来ました。てか、楽しかったわ、マジで。

RPしながら進むダンジョンでギミックとかはあまりしゃべらない方が良いかもし全て表示するSW2.0で久々に低レベル帯をプレイしました。
サムネやRPのイメージとしては いぬぼくのしょうきいんかげろう。
まさにドS!!

基本はっちゃけてましたが、楽しくプレイ出来ました。てか、楽しかったわ、マジで。

RPしながら進むダンジョンでギミックとかはあまりしゃべらない方が良いかもしれないので、しーっ とお口にチャックしますが、考えつつどういう事だろう と進めていく感覚と、高すぎない難易度 そして手ごたえも感じさせる探索、戦闘とかなり良点揃ってました。
終始笑ってセッション出来たので、良かったです。




こっからは完全に関係ない無駄話。
後、もうおとといか。一応体感的には昨日 自分のPCを16体用意し、その全員を25万経験点まで成長させて殴り合わせる(成長の方向性やコンセプトの変更禁止)という遊びをしました。一人で。
その結果最強に選ばれたのがまさかの『グラスランナーの回避ベース必殺フェンサー』
予選を4ブロックに分けて、最大勝利数を持っているキャラクターが決勝トーナメント その後同じことをして戦う というルール下で
同じようなPCを集めた感じでしたが……。


Aブロック 『ガチビルド』
Bブロック 『クロスボウと余ったキャラ』
Cブロック 『回避型』
Dブロック 『騎獣ベース』

みたいな感じでやってたら PT戦闘が大前提 出来ないことは味方に任せる! けど、超強い みたいな構成で作られているキャラクターがまさかの全敗。
俺は何でもできるぜ、味方? 最悪いなくてもなんとかなるだろ がコンセプトのキャラがAブロック突破。

Bブロックは『レベル5でも130点とか出るし』というダークドワーフのクロスボウ型が決勝進出しました。まさかの高レベルウィザードやアルケミストファイターを抑えての勝利。

Cブロックはすべての攻撃を回避したグラスランナーの回避型が

Dブロックは波乱の展開で 優勝候補の一角だった最強フェアテが全敗したんですが それ以外の戦闘が引き分け。
理由としては 全攻撃が弾かれる。というね。
低火力高耐久になりやすい騎獣ビルドならではの問題が発生してしまい『もう決勝選出なしでいいや』となりました。


実際、その回避型は『強くない』と思います。PvP性能についても上の下位でしょう。実際、アーティザン取ってた方が強いですし。
ただ、あの型をいつか強くしてあげたいな……と思いました。優勝得点的なノリで。


優勝は リズムちゃんでしたー。いつか使ってあげるニョロ……。
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