うさたーんさんがいいね!した日記/コメント page.99
うさたーんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 梨影 | |
| 2018/07/24 00:42[web全体で公開] |
| 零時 | |
| 2018/07/24 00:15[web全体で公開] |
😊 週末3日は卓の日 暑い日が続きまして、3日連続で脱水を起こしましたがこの通りなんとか生きています。 皆様どうもこんばんは。零時と名乗っている者です。 ところで最近マイPCを手に入れました。 これでようやく、以前から回す回す詐欺をしている方々にシナリオを回せますね。時間があればね。 はい、頑張ってPL予定を全て表示する暑い日が続きまして、3日連続で脱水を起こしましたがこの通りなんとか生きています。 皆様どうもこんばんは。零時と名乗っている者です。 ところで最近マイPCを手に入れました。 これでようやく、以前から回す回す詐欺をしている方々にシナリオを回せますね。時間があればね。 はい、頑張ってPL予定を増やさないようにしながら消化していきます。 さて、GMとして回したいシナリオは沢山ありますが、以下はオールPLのセッション記録でございます。 ◆ジーニョ様GM『パンドラの塔』 参加者は工藤ルフさん、Yukiさん、私。PCはそれぞれ着ぐるみエンジニア銅羅慧文さん、コンピューター技術者の咲田誠司さん、暗殺者カヅキ。 ちょこちょこと続けていたテキセの方のセッションも無事終了致しました。 謎解き系のシナリオではありませんが、色々と試練が続きまして…KPのヒントもあり何とかかんとか進んでいきました(全員が一つ大きな見落としをしていたことにはこの際目を瞑る)。 クライマックス、盛大なダイス事故により後遺症を受けましたが…せ、生還は生還ですよね! 今回のセッションで、1年にも満たないPL人生の中で4回目の直葬を受けましたが、よく生き残ったと思います。パンドラで初期SAN50はアカン。 ところで私このKPの卓で右目喪失するの2回目なのですが…? KPのジーニョさん、ご一緒したルフさん、Yukiさん長い期間ありがとうございました。 ◆外部セッション『別れの時間』 オンセン外部の方がGMのマギロギにお誘い頂きまして参加して参りました。PLは薙さん、地吹雪さん、私。PCはそれぞれ記録天使の異端者リピカさん、司書カインさん、書警小野寺。 今回不安要素であった自PC小野寺は導入の描写のお陰もあり、また兄弟弟子設定が付いたカインさんの存在もあり、とても大人しかったです。大人しかったというか、穏やかだったという表現の方が適切かも知れません。 メンバーを振り回すフリーダム天使リピカと、誰よりも傷ついた優しいカインさん。 小野寺も少なからず傷ついてはいましたが、同じ痛みを共有している『仲間』がいるだけで、こんなにも落ち着いていられるなんて…。私はもうカインさんなしでお前の手網を握れる気がしないよ小野寺。 調査・魔素生産役リピカさんと、頼もしい補助回復役カインさんというバランスの良いメンバーとご一緒できて本当に良かったです。 GMのグランラグさん、PLの薙さん、地吹雪さんありがとうございました。 ◆まおー様GM『沼男は誰だ?』 参加者はマナフさん、ぽんさん、そるとさん、私。PCはそれぞれバスケ部所属の中3立花筑紫さん、作家の鬼塚誠さん、高校の世界史教師世界尋さん、文芸部公認幽霊部員水落恭吾。 物語の結末ですが、無事全員ロストです。ついでに人類滅亡エンドです。 クライマックスではPvPにまで発展。鬼塚さんと水落はここで倒れることとなりました。 しかしこれだけPLもPCもぶつかりながら、やりたいことをやり切ったと言えるセッションもなかなかないのではないでしょうか。 しかし、協力型が前提であるCoCのシナリオでPvPに発展するとは思っていませんでした。勿論私はCoCでは初PvPです。 でもそれだけ譲れない何か、水落に関しては己の領域を侵された怒りの感情ですが、強い衝動に突き動かされその選択をしました。 破滅へと一直線に向かうレールの上で、私達が各々の信念を貫いたのなら、これはきっと大団円なんです。 KPのまおーさん、PLのマナフさん、ぽんさん、そるとさんありがとうございました。 ◆めがね様GM『電気椅子へ花束を』 PLははまかじぇさん、七紙さん、私。PCはそれぞれ雌型アンドロイドのド・トール、ロシア軍人のバクシム・マスーダ、ジャーナリストのマイカ・クルーズ。 後遺症率が高く、めがねさんが今まで回した範囲でトゥルーエンド到達者がいないと聞いていたこのシナリオ。 生還ですが今回も後遺症エンドです。残念。 例え予想できたからと言って、実際にその行動をとるか否かはまた別のお話ということで…確かに高難度シナリオです。 KPがこのシナリオを好きだというのは、実際参加して凄くわかりました。私も是非回してみたい系統です。 そして私の探索者マイカはステータス的にももうぼろぼろ。 寧ろ初期から重い後遺症を食らいつつ、何故ここまで生き残ってこれたのか謎です。 あれだけ死にかけても、彼女はいつも明るく笑うのです。 彼女はこのシナリオを最後に休ませることに決めました。 お疲れマイカ。 KPのめがねさん、PLのまかじぇさん、七紙さんありがとうございました。 現在リアル事情で金土日しか卓予定を入れられませんが、金土日常に卓予定を入れるのもどうなんだと自分でも思っています。 しかし明日を乗り切る糧なのでやめられませんね。 ここまで目を通して下さりありがとうございます。 ではでは今回はここで〆とします。 またどこかでお合い致しましょう。
| カミカゲ | |
| 2018/07/23 23:11[web全体で公開] |
🤔 密かな野望 TRPGをやって来た上で羨ましいと思うのが、絵を描ける人です。 絵を描ければ色々なイメージを伝えやすいし、やっぱりセッションが華やかになります。 昔、練習はした事はあるのですが、どうにも自分の思い描いてるイメージを投影すると言う事が苦手なようです。 それは自分の書く文章にも表れていると思います全て表示するTRPGをやって来た上で羨ましいと思うのが、絵を描ける人です。 絵を描ければ色々なイメージを伝えやすいし、やっぱりセッションが華やかになります。 昔、練習はした事はあるのですが、どうにも自分の思い描いてるイメージを投影すると言う事が苦手なようです。 それは自分の書く文章にも表れていると思います。文を書くのも苦手です。 画才も文才も無い自分が良くGMをやって来れたなーっとつくづく思ったり。 そんな弱点をカバーしようとデータ面で工夫して見たり、リドルを用意したりと工夫したり。 様々な所に出かけてカメラで写真を撮ってきたり、料理を作ってそれをアクセントにしてみたり。 色々と試みてるのですが・・・一つやって見たい事があります。 自分の趣味の一つにプラモデル作りがあります。 大体は説明書通り作らずにパーツを交換したり加工したり、カラーリングをかえたりして作ります。 やって見たい事はこの趣味を生かせないかな・・・と。 具体的に言えば、 参加PCが登場する機体を実際に作って見たら面白いのではないだろうか? と、ふと思ったのです。 セッションで画像を出せばイメージもしやすいですし、進行に応じて形を変えていく(改良していく)と言う事ができます。 セッション終了時に記念品として贈れば、実際にセッションで使った自分の愛機に触れられる・・・と言うのは参加者にとっては深い思い出になるのでは?と 何よりも実際にやる人は少なさそうですし!(人がやらない事をする事が好きなので) 幸い、今はカスタムパーツも豊富でベースの機体をガラッとオリジナル仕様にできるのも難しくは無いです。 まぁ、やる上で資金とか時間とか自分のやる気とか季節とか色々と課題はあるのですが・・・ 流石に既に作ってある機体を使ってもらうのはGMの自己満足になっちゃいますし 組んで行く上でどれだけ希望通りの機体にできるかも未知数。 その前にこの様な酔狂な企画に参加してくれる方がどれだけ居るかも・・・ 実践するには色々と磨かなきゃならないですね。 精進精進
| ルーシー | |
| 2018/07/23 23:09[web全体で公開] |
😶 空気男奇譚 回してきましたー 一度回しただけで、二回目いつかやろうと思っててそのままだったんですが、 ふと久しぶりに長時間卓やりたいなーと思ってやってきました。 前回は2日間に別けてやって、今回は1日でやって楽しかったものの 終わった後はぐったりしてしまったので、次回からは二日に別けてやろうと思いました。 ただ、野良全て表示する一度回しただけで、二回目いつかやろうと思っててそのままだったんですが、 ふと久しぶりに長時間卓やりたいなーと思ってやってきました。 前回は2日間に別けてやって、今回は1日でやって楽しかったものの 終わった後はぐったりしてしまったので、次回からは二日に別けてやろうと思いました。 ただ、野良卓なんで二日に別けた卓って集まってくれるのかなぁという不安もあったり。 空気男奇譚は大正最後の年を舞台にしたシティシナリオで、ワイワイもできるし 途中、途中でゾッとも出来るので良いシナリオだなーと思うのですが、 今回まわしてみて、PLさんから色々質問うけて返答したものの、あとで色々考えて シナリオを読み返してみると「これやっぱりトゥルーに行くの難しすぎる・・・のかも?」と 思ったので、三回目やる時はすこし改編しようかなぁと思ったりしました。 個人的に良いシナリオだなぁと思うのは「KPからの誘導が無いもの」だと思っていて、 出されている情報だけで、PLさんがゴールに行けるようになっているものが良いなぁと 思ってたりするためです。 シティシナリオは、色々できるのでKPする時はいつも緊張するんですが、 今回は複数人でボイセするの初という方が2人いらっしゃったので、これはいつも以上に 頑張らねばならぬ・・・ならぬのだ!という決意の元やってました。 情報量も多いシナリオで、NPCから情報を聞き出すというのも多いので、 NPCとして受け答えしつつ、書き出したシナリオを何度も見ては 「このままでは、この情報が出なくなるから違う場所で出すようにせねば」とかを 考えつつやってたので、アワアワしてましたがPLさん達にこのアワアワが 伝わってなかった・・・と思うので私GJと思いました。 (血反吐を吐いてサムズアップしながら) 今回のPCさんは、ナイスミドルなほんわか探偵さん(ただし、何故か出目が腐る)、 いろんな所に顔が広い医者(何故かツッコミに回ることが多い)、探偵に憧れている お嬢様(たまにスイッチが入って荒ぶる)の3名さんでした。 皆でワイワイしている様子も楽しく、NPCともフレンドリーに接してくださったので 楽しかったです。 ただ、最終的にアレを丸太のようにして「みんな丸太は持ったな!!」を するとは卓開始前には思っていなかったので、一人で声を殺しながらウケてましたし、 それを近くの沼に沈める時も、3名でそれがゆっくり沈む様子を見ているのかと 思うと絵面がシュールすぎて、個人的には大爆笑でしたがそこでゲラゲラ笑うのも 変だろうと思ったので必死に耐えていましたが、ばれなくて良かったです。 そしてまた、何か卓をたてようかなぁと思いました。
| 涼葉ジロー | |
| 2018/07/23 17:28[web全体で公開] |
😶 本棚サイズの話(ダイレクトマーケティングを含む) 人生は他人と自分の比べ合いが多い。だからこそ向上心が高まるのだが、あんまり高い所の人と比べると辛い。 ソードワールド2.5はまだ1冊しか出ていないよ。みんな同じスタートライン、始めるなら今だ! そんなこんなでソードワールド2.5が出来たおかげで以前よりTRPG自体を人に進めやすくな全て表示する 人生は他人と自分の比べ合いが多い。だからこそ向上心が高まるのだが、あんまり高い所の人と比べると辛い。 ソードワールド2.5はまだ1冊しか出ていないよ。みんな同じスタートライン、始めるなら今だ! そんなこんなでソードワールド2.5が出来たおかげで以前よりTRPG自体を人に進めやすくなりましたね。兄にもルールブックかって送ろうと思います。まあ、他のTRPGでもいいのでないかとか言われそうですが、文庫本サイズで1冊である程度完結している上既に私がある程度教えられるだけ触れているとなるとこれしかないです。 あと、初見でも文庫本サイズのルールブックやサプリと言うだけでも結構心理抵抗は減るものです。これはちょっと分厚さが許容範囲外な気もしますが だってA4サイズが入る本棚って探すの地味に面倒ですよ! 私の部屋は気軽に本棚を置けるスペースもないですし 割とそういう所で立ち止まる人っていますよね。私はそこら辺の心理抵抗あってアルケミストワークスとか買えなかった。デカい本棚買った今なら買えるだろうけど、TRPG初めた当時は無理でした。実はソードワールド2,0改定版1だけで1か月ほど遊ぶまでルルブ2を買うかすら悩んでいました。 その時にガチな人はズラリとそのデカいサプリを並べているわけですよ。同じ土俵に上がるの無理だと思いましたね でも今なら完全に仕切り直しとも行ける。さあ、通販や書店に行ってみてくださいよ。大丈夫です、例えソードワールド2,5が自分に会わなくても千円だけなら買ってする後悔も少ないでしょう。んで、ダイレクトマーケティングは終了。 個人的に今後サプリが出てくるなら文庫本サイズだと嬉しい。新しく本棚は高さ調整できるタイプだからね。文庫本サイズだと小説と共にたくさん入れられるのです。司馬遼太郎と並べるのもいいかも
| Undo | |
| 2018/07/23 16:01[web全体で公開] |
😶 ソード・ワールド2.5 エラッタ情報 http://www.groupsne.co.jp/products/sw/eratta/2_5index.html ソード・ワールド2.5ルールブックⅠのエラッタ。重要な部分は、ナイトメアの異貌化が「1日1回」から「1日に何度でも」に、金属鎧は「隠密・軽業・尾行判定」に「-4のペナルティ」が発生、と言った2点でしょうか。どちらも2.0から続けてきた人には戸惑いがあったので、やはりエラッタだったようです。
| 木綿製の箏 | |
| 2018/07/23 14:43[web全体で公開] |
😶 サタスペシナリオについて よーし、漸くサタスペのシナリオが完成しました。 まだテストプレイはしてませんが、やろうと思えば何時でもDDやれます! なおバイトがあるので木曜日以外にやれる時間は限られる模様。 PS)そう云えばジオラマとか用意してなかったけどほぼ白紙のもの使うから別に良いよね(ダメ人間)
| Mch | |
| 2018/07/23 06:25[web全体で公開] |
😶 MAR卓 『 バイオリンの弦を、切るのは誰だ 』 全行程終了 私がGMの表題卓 全行程終了しました 参加者の皆さん、有り難う御座いました GMとしても、とても楽しい卓でした クライマックス戦闘 第4Rからのコンティニュアション ヒーローもヴィランもブレイクし 双方、手負いの状態 ここで敵の攻撃をかわして、そこからの一連の攻撃が すごく格好良く全て表示する私がGMの表題卓 全行程終了しました 参加者の皆さん、有り難う御座いました GMとしても、とても楽しい卓でした クライマックス戦闘 第4Rからのコンティニュアション ヒーローもヴィランもブレイクし 双方、手負いの状態 ここで敵の攻撃をかわして、そこからの一連の攻撃が すごく格好良くて震えた! まず敵の攻撃 範囲攻撃で2人を対象にする 1人はHFの効果で回避を成功にし 1人はカバー型のPCが特技を使用してダメージを軽減する そこでさらにHF 追加行動を得て即座に反撃 エーファとレンカを狙うカメレオン怪人の舌 桜庭エーファ:「させないわ!」 のびてくる舌を蹴り上げて 相手を怯ませ隙を作り 回避に対応できるようにする レンカ:「危ない!」ライジングサンの演出で庇う プライウェン:(攻撃が当たる瞬間、巨大な盾で滑るようにしてレンカさんとアビスカメレオンの間に割り込んで) プライウェン:(攻撃の衝撃に踏ん張りつつ)「今です!」 クリス:「レンカ!」 サクラ:「決めてこい!」 レンカ:「必殺、ホワイトカリバー!!!」一刀両断剣を繰り出す 映像にしたら、凄く格好良さそう! そしてダメージもHFの効果でアップしヴィランを撃破 エンディングに入る エンディングはグランドエンディングでPC・NPC揃って一件落着を祝い その後 1人1人、別れて個別エンディングへ 感傷に浸る者、すぐに新たな戦いに身を投じる者、明日の笑顔のために努力を積み重ねる者 そして、辛い自分の過去を吐露する者…、 それぞれの姿が描写され全行程終了 エンディングでも、皆さん良い雰囲気のRPでした さて ほんとに、そろそろ次の卓を用意しないとなぁ 1週間がすごく暇になりそうだ ―――― 宣伝 ―――― マージナルヒーローズのコミュニティ 「 MARコミュ 」 では、参加者を募集しています コミュニティの説明 と ハウスルール を、よく読み 賛同して頂けるようでしたら どうぞ参加を、お願い致します https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150240457645
| MR.C | |
| 2018/07/23 03:31[web全体で公開] |
😆 夢の国の出会い!射撃名人になった探偵!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ラウリンさんのシナリオに参加させていただいた。 PLは灯台番さんの姉御肌のセラピスト、桜井まりあとエクゼントさんの古物研究家…なのか?琴等双也と共に挑んだ。 今回もヘッポコ弟子を使った。(こっちをメインにしようか考え中) テーマパークのような夢の世界が舞台だったのだが、何と今回ヘッポコ弟子は珍しくそこまでやらかさなかった!!寧ろちょっと輝いてた。ほんとにちょっとだけな!! 中盤のアトラクションにおいては使ったことも無いライフルを見事使いこなし、敵を撃破。美味しい所を掠めとっていった!!お前どうしたんだ本当に…。 まぁ、その後は当然大して活躍できず。結局のところ、まりあセンセと双也くんが居なければ死んでました!ありがてぇ… そして今回、初めて能力が上昇するアイテムを手に入れた。やったぜ!だがまぁ普段は効果を発揮せずに大切にしまっておくことにした。(使ってもいい卓なら使おうかな)効果は重要じゃない、俺には思い出さえ残っていればそれでいいのさ…(どやぁ) 既に書きましたが、今回のシナリオはラウリンさんが考えた物だそうです。私もこんな風に皆をハラハラドキドキさせるようなシナリオを作りたいもんです…。 ラウリンさん、灯台番さん、エクゼントさん、是非またご一緒しましょう!
| 卵豆腐 | |
| 2018/07/23 02:06[web全体で公開] |
😶 シャドウラン5th発売を祈願しつつ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シャドウランコミュニティ作りました。 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu153227667507#threadlist 人が来てくれるなら、とりあえず卓立てようと思います。 以下のようなシナリオができます。 【アイキャンフライ!】 大きなビルで、連続して飛び降り自殺が起こっている。PCはその解決を頼まれる。 導入同じの展開IFで二種有り/シティアドベンチャー、戦闘要素は少ないか全くない ルルブ無し対応可能、PC1名可。 【ハッピーバースディ】 PCは、知り合いのダメランナーから、ダメランナーの死んでしまった仲間の娘に、伝言をしてほしいと頼まれる。 伝言をしに娘の所に向かうと、娘が消えていて・・・。 シティアドベンチャーと戦闘有 【ゴッドウルフの行方】 『ランナーさん。メモリーチップを探して。ゴッドウルフってタグが付いてます。今夜中にお願いします』という差出人不明の謎のメールが届いた。報酬も約束されてない依頼だが、どうせ暇だ。 探索と戦闘有り。シティアドベンチャー要素も少々。 【親切な医者】 スラム街で慈善活動的な医療を行っている女医の裏を探ってくれと依頼される。何でも、女医の患者の死亡頻度が最近極端に多くなってるらしい。内容に対して、報酬は高いが。 調査と潜入と戦闘。ルルブ無し対応可能、PC1名可。 【夏の一番長い日】 三日間ほど帰らない男がいるらしい。成人男性なので、警察もろくに取り合ってくれないが、心配した友人から、男を探してくれとの依頼がされる。男は、居なくなる直前、不思議な棒を友人に向かって送り付けていて・・・。 調査と戦闘。場合により潜入や交渉、シティアドベンチャー。 以下雑な説明(詳しく知りたい時は、ルルブ読んでね!) シャドウランとは、未来世界の何でも屋、ランナーがPCのTRPGシステムです。 シャドウランの未来世界では、科学も発展してますが、魔法や竜も存在しています。 そんな、極度に発展した科学+魔法の混在する世界で、PCは社会の影の仕事(必殺仕事人や、ルパンのような、犯罪行為も行う事があります)に携わるので、シャドウラン(影を走る)です。 PCタイプ紹介 サムライ:身体に機械や生体改造を施し、戦闘マシーンになったランナー。体を犠牲にしても強さを求める姿勢からサムライと呼ばれる。銃や刀で戦う。 アデプト:魔法の力で体を強化して戦う戦士・・ではないこともあるが、ランナーには戦士が多い。アデプト(達人)格闘、銃、魔法武器などで戦う。 魔法使い:炎を出したり空を飛んだり物を浮かせたり傷を癒したり、古典的な魔法使いとだいたい同じな魔法使い。 ハッカー:電子のウィザード。コムリンクやデッキという多機能のすごいパソコンみたいなのを使って、検索したり、建物や機械をハッキングして思い通りに操ったりする。
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| 2018/07/22 23:59[web全体で公開] |
😶 GM日記12 書き忘れて約1週間。 特に理由はありません。 シノビガミ「草野球」の記録。 今回は定員超過もなく、連絡不通になることもなく、進行することができました。 まずはそこに感謝。 未所持の方のキャラ作成でちょっと時間がかかりましたが、それ以外は大体問題なくできた……はず。 展開は大きな波全て表示する書き忘れて約1週間。 特に理由はありません。 シノビガミ「草野球」の記録。 今回は定員超過もなく、連絡不通になることもなく、進行することができました。 まずはそこに感謝。 未所持の方のキャラ作成でちょっと時間がかかりましたが、それ以外は大体問題なくできた……はず。 展開は大きな波乱もなく、無事に進行。 とはいえ、初心者用の軽い秘密だし、ろくに忍法取れないので、波乱が起きる要因はないんですが。 ただ、戦闘バランスはあまりよくなかったですね… ここはこちらで制御できる内容でもないので、致し方なし。 ただ、未所持の方の特技が偏っていたので、この辺の説明がうまくできていないのやも。 どうも経験が浅いほど特技が偏る傾向にある気がします。 それと、シナリオ終了後に忍法談議になっていて、未所持の方が全然発言なかったのが気になるところ。 もっとも、その時は私もその辺りあまり気にしてはいなかったのですが。 一応布教卓として開いているので、あれがマイナスにならないといいのですが。 最後に。誰か草卓立てようぜ! このシナリオを使ってもいいので! 要するにPL側として参加してみたい!
| 梨影 | |
| 2018/07/22 23:43[web全体で公開] |
😶 ソードワールド2.5 やりました。 とりあえず、私は無難な選択しという事で前衛マギシュー。 そこそこ活躍でしたが、北沢先生の配布シナリオ、鬼畜すぎぃ!!! ほぼ全員HP枯れ、MP無し。私のキャラMP1のHP-1まで削れるという。 そして安心と信頼のソード潰し。今回ソード型いませんでしたが、メイスファイター全て表示するやりました。 とりあえず、私は無難な選択しという事で前衛マギシュー。 そこそこ活躍でしたが、北沢先生の配布シナリオ、鬼畜すぎぃ!!! ほぼ全員HP枯れ、MP無し。私のキャラMP1のHP-1まで削れるという。 そして安心と信頼のソード潰し。今回ソード型いませんでしたが、メイスファイターで攻撃当たらない程の回避力……!!! ボスケテ。勝ったけど。 うん、ソードワールドで最近めっちゃかつかつな戦闘してる気がするwwwwこないだは2.0だったけど。 とりあえず、金曜日に3か4話位のキャンペーンを2.5で行います。 テキセで、最初の日はキャラ作成のみ。 セッション募集の項目には出さないので、この日記を見た人で興味がある人はTwitterのooyukirieまでどうぞ! スカイプで連絡会議(通話はしない)だけ出します。(今日やりまーす みたいなチャット用)
| otohsan | |
| 2018/07/15 22:15[web全体で公開] |
😶 KP日記(風雲!松江城!!) 「風雲!松江城!!(まりもさん作)」の卓を立てさせて頂きました! (KP:otohsan PL:あらしんさん、どんなぁさん、銀一さん、ぬまたさぶろーさん) 2回目のアホパラ… 今回もかなり個性的なメンバーでセッションの方お送りさせて頂きました 筋肉を愛する武闘派忍者、田舎か全て表示する「風雲!松江城!!(まりもさん作)」の卓を立てさせて頂きました! (KP:otohsan PL:あらしんさん、どんなぁさん、銀一さん、ぬまたさぶろーさん) 2回目のアホパラ… 今回もかなり個性的なメンバーでセッションの方お送りさせて頂きました 筋肉を愛する武闘派忍者、田舎から出てきた素朴系忍者、里同士の争いを止めようとする優しき忍者、 そして任務を颯爽とこなした後に裏で暗躍を続ける忍者、と非常にアクロバティックな 前回の反省を活かしディスコードでの秘匿通話チャンネルの設定も完璧に 最初が勝負だと感じたのでアイテムを暗記してダッシュでチャット出来るように準備しておりました 「道具配りの時間じゃ、おっしゃこい秘匿行動」、と思っていたら意外にもアイテムの奪い合いは起きず 殿の御前で奪い合いを始めた前回の忍者がやっぱおかしかったんすよ 今回能力値を指定値から好きに割り振って頂きました そのため各自が各々のイメージする忍者、という感じで自分にできない事は協力を求め、 それぞれの技能を遺憾なく発揮し城へ潜入し、各々の任務の達成に向け行動していました 最初は。 城への潜入が終了した辺りから一人のPLの様子が… 「4忍中3忍が敵もろとも一瞬で細切れにされる」という奇怪な事件をきっかけに一気に人間関係に変化が 城の階段を登った辺りでもう完全に敵対関係に陥っていました 「奴に後ろを見せたら殺られる」みたいな ただ殺意の中にもコミカルな雰囲気や、誰よりも前に(強制的に)出て被害を食い止める彼(女)は 最後まで愛されキャラだったのではないかな、と この辺りの「殺意も裏切りも、ゲームとして許される」のがパラノイアの魅力ですねぇ 今回の卓も最終的に笑顔で終われたのが何よりの喜びでございまして セッションに参加してくださった皆様方にはありがとうございました! また機会等あればよろしくお願いします!! アホでもわかるパラノイア風TRPGの卓も定期的に立てたいかな!と思っていますので、 ご興味がおありの方はルール説明はありますが、ルルブ等も不要ですので是非是非御参加くださいませ! お疲れ様でした!!
| ゆめの。 | |
| 2018/07/15 22:12[web全体で公開] |
😶 コミュニティ 「探索者交流広場」 探索者同士の交流をメインとしたコミュニティです! 作った時は色々と不安でしたが、 参加していただけて、嬉しい限りです!! 皆さんの探索者さんと話していると もう!楽しくて仕方ありませんっ!! 話していなくても、 皆さんの会話の履歴を見るだけでも楽しいです…! 全て表示する「探索者交流広場」 探索者同士の交流をメインとしたコミュニティです! 作った時は色々と不安でしたが、 参加していただけて、嬉しい限りです!! 皆さんの探索者さんと話していると もう!楽しくて仕方ありませんっ!! 話していなくても、 皆さんの会話の履歴を見るだけでも楽しいです…! まさか、 交流で目星や聞き耳を振るとは思ってなかったですがw その結果によって、色々変わったりしているのも楽しいですw 皆さんにも、もっと楽しんでいただけるよう! もっとより良いコミュにできるようにしたいです! 探索者同士の交流に 興味ある方ぜひ、どうぞぉ…(^ν^)
| オラフ | |
| 2018/07/15 21:55[web全体で公開] |
😶 『真・女神転生TRPG魔都東京200X』したいね。 るるぶ、倉庫から引っ張り出して来た。 流行ってた時にどこのコンベンションにも 自分が行った時には卓が立たなかったので やれてないのよね。 リプレイを見ては、キャラを作っては もんもんとしてました。 こちらでは誰か立てるかな? 自分で立てるか? ゲームしたい。 いろいろあって女神転生環境、無くなったから よけいに好きなこっちをしたいよ。
| クロイ | |
| 2018/07/15 19:49[web全体で公開] |
😆 滝塚市角端埠頭事件 (;´・ω・)ウーン・・・感想? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ことのきさんの滝塚市角端埠頭事件に参加してきました。 今回は一緒に参加した人のPCさんの印象のみ書きます。 エグゼントさんのPCMr.R 戦闘で2回もジャムり、その次の戦闘で気絶する芸人魂面白かったです(*´艸`)コメディアンに転職してもいいんじゃないかなw 三毛音子さんのPC村本さん 唯一の武器なしさんだったのに、マーシャル拳(魔法で強化済)で神話生物をミンチにしてしまう恐ろしい警官でした((;゚Д゚))) 闇に飲まれたさんのPC御醍さん 仮面ライダーの画像の探索者だったのが途中から本当に仮面ライダーになり、神話生物にライダーキックを繰り出してました。仮面ライダー凄い(*・ω・) ひこてさんのPC山城さん 1度死んで生き返ったら、銃で神話生物を蹂躙していった人。死ぬ前までの弱弱しさはどこいったんだろ(´・ω・)? ミクネさんのPC田中さん 装甲12の鈍足タンクさん、爆弾のダメージを6ダメージで防ぐって言う流石装甲12だね( -ω- `) 自分 戦闘技能多めの美人作家鈴川 蘭 アーティファクトの日本刀のおかげで神話生物を刺身にする殺家になりました。アーティファクトだもの仕方ないよね(´・ω・`) 感想 戦闘多めで神話生物を斬り刺身にするのはとても楽しかったです。
| ぽリふぇ | |
| 2018/07/15 19:27[web全体で公開] |
😍 温泉に来店するとやる習慣 温泉へ来店するたびに好きな他PLさんのキャラシを覗きに行ってしまう、ぽりふぇです。 PCさんの技能とか成長したクトゥルフ神話技能とかHPとかMPとか冒険の記録は、たとえご一緒していない、未だ出会っていないPCさんだったとしても読むとワクワクしますよね。 よくあるんですよ。 『う全て表示する温泉へ来店するたびに好きな他PLさんのキャラシを覗きに行ってしまう、ぽりふぇです。 PCさんの技能とか成長したクトゥルフ神話技能とかHPとかMPとか冒険の記録は、たとえご一緒していない、未だ出会っていないPCさんだったとしても読むとワクワクしますよね。 よくあるんですよ。 『う“う”う“!!す”ぎ〜〜!!!〇〇ざん“ずぎ〜!!!!!ざい”ごう“ーーーー!!!あ”り“がどう”ーーーーーーー!!!!! (訳:貴方様のPCさん最高に好きですありがとうございますこの世に生まれて来てくれてありがとうございます)』 ↑こんなことが。 私の場合、裏設定とか性格とか背景とか日常など凝っていらしたり、何かしらのギャップがあると最高に好きになることが多いようです。 ドストライクなPCさんに出会った日にはもう、一日中幸せです。純粋に。 幸せをありがとうございます、本当に。 私がこのように徘徊しているせいで、私の足跡がベッタベッタ付いているかもしれません。申し訳ないです。 「あーコイツまたCS覗きにきたなぁ」くらいに思っていただければ幸いです。 (不快でしたらお申し付けください。ごめんなさい。) 温泉がなかったら、こんなに幸せにはなっていないでしょう。 運営様には感謝感謝しかないです。ありがとうございます。私は幸せです。
| ダエキ | |
| 2018/07/15 19:03[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスの話です。 なんとなくシナリオ作ろうかなーとか思って、アイディアを出してみました。 「東北の都市に突如強大なるジャーム〈氷の女王〉が出現。瞬く間に街を支配し、極寒の国を作る。市街地を囲むように巨大な氷の壁が作られ、内部には一般人が囚われている。UGNが大規模な攻撃に出れば、一般人の生命が危険に晒されるだ全て表示する なんとなくシナリオ作ろうかなーとか思って、アイディアを出してみました。 「東北の都市に突如強大なるジャーム〈氷の女王〉が出現。瞬く間に街を支配し、極寒の国を作る。市街地を囲むように巨大な氷の壁が作られ、内部には一般人が囚われている。UGNが大規模な攻撃に出れば、一般人の生命が危険に晒されるだろう。ゆえに、特殊部隊によって氷の女王の暗殺作戦を開始した……」 でもこれってDX3の基本ステージだと事件の隠蔽が無理すぎる。じゃあ、レネゲイドウォーステージか。でも、RWのボ イセは人が集まらないのですよねー。まあ、適当に進めるか。 おわり。
| 神無月 | |
| 2018/07/15 15:37[web全体で公開] |
😶 これを楽しみにGMしている。 GMした後に、PLから「楽しかったです。」 この一言の為にGMしていると言っても過言ではない。 ホントに励みになります。
| 小鳥丸 | |
| 2018/07/15 14:14[web全体で公開] |
😶 神我狩卓増えたらいいなぁ…… ブランク明けのGM2回目。 今度は魔境セッションだったのですが、魔境セッション初めてですーって方もいらっしゃったのに、スムーズに進行してくれる参加者様に感謝。 おかげ様でサクサク進んだわけですが、あまりにもサクサクなので、オンセで回すなら通常のセッションより魔境の方がやりやすいのかしらん全て表示するブランク明けのGM2回目。 今度は魔境セッションだったのですが、魔境セッション初めてですーって方もいらっしゃったのに、スムーズに進行してくれる参加者様に感謝。 おかげ様でサクサク進んだわけですが、あまりにもサクサクなので、オンセで回すなら通常のセッションより魔境の方がやりやすいのかしらんとも思ったり。 確かに、導入とか感情取得とかの関係上、シーン数を減らしにくい=時間がかかるってのはあるよなー……うーむ、いっそのことあれやこれやと通常向けで作ってる奴なんかもダウンサイジングして魔境セッションに落とし込んだ方が遊びやすいのか? むむむ……。 むむむむ……。

