うさたーんさんがいいね!した日記/コメント page.90

うさたーんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

明日平
明日平日記
2018/09/25 21:30[web全体で公開]
😶 銀剣のステラナイツのテキセ監督(GM)を途中までやってみて
銀剣のステラナイツ(以下ステラナイツ)の監督(ステラナイツではGMを監督といいます)をやってみています
今のところ、キャラ作成→第一章、まで終わっていて
今後、第二章→幕間→ステラバトル→カーテンコール
と続きます

その状況でとりあえず感想
1.全て表示する銀剣のステラナイツ(以下ステラナイツ)の監督(ステラナイツではGMを監督といいます)をやってみています
今のところ、キャラ作成→第一章、まで終わっていて
今後、第二章→幕間→ステラバトル→カーテンコール
と続きます

その状況でとりあえず感想
1.俳優(PL)に恵まれると楽しい
2.時間はたっぷりとったほうが良い
3.監督は(今のところ)楽で楽しい
の3つです


1.俳優に恵まれると楽しい
このステラナイツ、超ロールプレイ重視を銘打ってあるだけあって俳優(ステラナイツではPLを俳優といいます)を選びます
多分RPが苦手な私はあまり俳優向きではないかもしれません
しかし、今回の俳優さんはよい方ばかりでしかもRPが上手な方に恵まれて非常に楽しいです
多分ですが、初心者や(私のような)RP苦手な方でも一所懸命にRPしようという姿勢が伝わってくれば楽しくなると思います
(一所懸命に頑張っていたら観客はブーケを投げてあげてください、きっと楽しくなります)
逆に言うと、どうRPしてよいかわからない時は周りに助けを求める態度は必要になります(そしてそれはルルブに書かれています)


2.時間はたっぷりとったほうが良い
このセッションは最初はキャラ作成会でした
そのキャラ作成回、参加者3人で3時間の予定が6時間かかりました(テキセです)
キャラメイク自体(データ面)はそれほど難しいシステムではありません
2キャラ作らないといけない(ステラナイツは2キャラ作る必要があるシステムなのです)にしても、データを作るだけならテキセでも1~2時間でできると思います
しかし、ほかの俳優(時には監督)との打ち合わせには時間をたっぷり使ったほうがよさそうです
というのも各シーンは俳優2人組(時には俳優&監督の組)で自由にシーンを作るので最初にキチンと打ち合わせをしておかないと後々困ります
1章、2章もルルブにはオンセの場合1シーンが15~30分くらいと書かれていますが、
RPに熱が入ってくると1シーンが30分ではなかなか収まりません
第1章も俳優3人で1~1.5時間くらいかなと思ってましたが3時間かかりました
テキセでやるときは、時短ができる取り組みを徹底するか(例えばGMが時間を徹底させるとかですね)
最初から時間がかかることを覚悟して時間をたっぷりとったほうがよさそうです(そして時間がたっぷりあると楽しい)


3.監督は(今のところ)楽で楽しい
今回はスタンダード(監督が俳優とペアを組まない方式)でセッションをしてます
すると今のところ2つで私がしたことは
・開始の合図を言う
・ブーケを投げる
この2つだけです
所謂GMらしいことは何1つしてません
楽のほうは、ステラバトルをやると感想が変わるかもしれませんが、(システムとしてもTRPG全部としても)初めてGMをするとしたらかなり楽な部類だと思います
スタンダードでGMのほとんどの仕事は【ブーケを投げる】です
この【ブーケ】ですが、シーンプレイヤーのRPに感動したり、格好良かったり、可愛かったり、萌えたり、燃えたり、がんばれと応援したくなったり、とにかく心が動かされた【ブーケ】を投げることができます
この【ブーケ】はステラバトル(いわゆる最終戦闘)での所謂ヒーローポイントになります
この【ブーケ投げ】とにかく楽しい
私はやったことないのであってるのかわからないのですが、
(テキセだと)リアルタイムで動画にコメントつけるのに似てるのかもしれません
しかも、肯定的な言葉しか出ないのでかなり気持ちのいい仕掛けです
監督が積極的にブーケを投げることで観客や(シーンに参加していないPL)テキセの場合は見学者も含んでブーケを投げやすくなると思います
そんなわけで監督はどんどんブーケを投げるとよいと思います(自分に対する言い訳です)

特にオチはない
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まるーや
まるーや日記
2018/09/25 14:32[web全体で公開]
😶 FS判定の説明って
意外だと思うけど、ビーバーのダムって曲がすごくピッタリ。
説明するなら
「あなたたちはビーバーです。これからダムをつくります。
まずは木を探して(社会で判定する)
それから天敵や事故に気を付けながら(感覚で判定する)
齧って倒して運んで(肉体に判定が変わる)
泥と小枝で水漏れを根気よく防ぎつつ(精神で判定する)
〇日後までに完成させましょう(リミットがある)。」

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肴
日記
2018/09/25 11:34[web全体で公開]
😶 …………あれ?
昨日のセッションも楽しかったー。続投PCとタイマン張ったり、新規PCと殴り合ったり。肴に憑いてるダイス神の加護もあって素晴らしいドラマが生まれた。やっぱり闘技場は最高だぜ! ストーリーないので連続参加し放題だし、これは戦闘オンリー卓の強みですねぇ。あとGM的にもただただダイス振ったり振られたりしてわ全て表示する昨日のセッションも楽しかったー。続投PCとタイマン張ったり、新規PCと殴り合ったり。肴に憑いてるダイス神の加護もあって素晴らしいドラマが生まれた。やっぱり闘技場は最高だぜ! ストーリーないので連続参加し放題だし、これは戦闘オンリー卓の強みですねぇ。あとGM的にもただただダイス振ったり振られたりしてわいわいやればいいのも楽かつ楽しい


で、楽しかったけど妙に疲れてる今日の朝。というかめっちゃ眠い。なんでやーって思って最近の肴の動きを振り返ってみたんだ。
21GM→22GM→23PLGM→24PLGM→25GM(イマココ)→26PL→27GM→28GM

…………あれ? やだ、最近のあたし、遊びすぎ? 以前「連続セッションは疲れるから自重しよー」って言っていたのはなんだったのか。それもこれも全部立てやすく遊びやすい闘技場卓を作ったからである。たのしーからってぽんぽん予定入れちゃダメね。来週はやすも(フラグ

あ、僕らは(新人編)はとりあえずpart5までは立てるつもりなのでよろしくね!(休む:とは
いいね! 9
現人虫
現人虫日記
2018/09/25 11:09[web全体で公開]
😶 GURPS妖魔夜行/百鬼夜翔 21回目
 カミカゲさん卓に参加してきました。

 とある配信者の動画視聴者に失踪者が出るという話でその調査を行うと……という内容でした。
 なにぶんネットでの話ですから情報の精度が低く、また日本全国が範囲になるので調査に苦労しましたね。

 さて相手の狙いがある程度推測全て表示する カミカゲさん卓に参加してきました。

 とある配信者の動画視聴者に失踪者が出るという話でその調査を行うと……という内容でした。
 なにぶんネットでの話ですから情報の精度が低く、また日本全国が範囲になるので調査に苦労しましたね。

 さて相手の狙いがある程度推測できてきたところで呼び出すための餌づくりの調理判定にクリティカル。
 秋の味覚、栗ご飯が素晴らしい出来になりました……ネタとしては面白いけど久しぶりのクリティカルがこんなところかと笑ってしまいましたな。
 ともあれまんまと誘き出された相手の妖怪を拘束したのですが、ありがちですが失踪者を食べてしまっていたようで、そうなると穏便に済ませるわけにはいかないですよな。
 身動きできない相手の命を奪うのは躊躇う面子だったのですが、封印するにも色々と条件やリスクがありますので結局そのまま滅して終わりとなりました。
 調査に苦労はしましたが、割と今回のPC達らしい展開とお話になったと思いますね。

 それにしても妖魔夜行/百鬼夜翔は最近PL参加ばかりなので、そろそろGMもやろうかと思っています。
 10月のどこかの休みの日中に卓を立てられればと考えていますが、今のところ6~8の連休が第一候補かな。とはいえ、別にその日に拘る理由があるわけでもありませんし、PLが集まることのできる日時を探したいところですね。
 もし希望があればコミュニティの方で書いていただけると助かります。
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ハリィ
ハリィ日記
2018/09/25 10:59[web全体で公開]
😶 今週日曜も、遊びましょ♪@sw2.5
今週の日曜日も10時から、セッションしてみます♪

ガーディアンは花が好き(2〜3レベル向け)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153784036448cuttingdorothy1

楽しく出来ます様に☆
いいね! 12
現人虫
現人虫日記
2018/09/25 10:34[web全体で公開]
😶 ワースブレイド第37回&第38回 王道卓
 フリーキャンペーンは終了しましたが、希望者がいたので単発で卓を立てた次第です。

 まあ王道的な「遺跡に潜って古操兵を手にいれる」話だったのですが、元にしたのはマスタースクリーン付属のシナリオでした。
 とはいえ、時間のかかるダンジョンを省いたり、PC側に操手が2人になったので相手側の操兵を全て表示する フリーキャンペーンは終了しましたが、希望者がいたので単発で卓を立てた次第です。

 まあ王道的な「遺跡に潜って古操兵を手にいれる」話だったのですが、元にしたのはマスタースクリーン付属のシナリオでした。
 とはいえ、時間のかかるダンジョンを省いたり、PC側に操手が2人になったので相手側の操兵を変更したりなどもしましたが。
 なかなか面子が揃わないので2回で駆け足で終わらせましたけど、それでも「俺達の冒険はこれからだ」的な打ち切りに近い話になったかな。
 もっとも元にしたシナリオからしてそんな感じではあるのですが。
 まあ元シナリオの方はあとはWMがシナリオを作って続けろという意図なのでしょうが、こちらは単発でしたのでより打ち切りっぽくなってしまったかな。
 元々単発予定だったので大盤振る舞いしましたから続ける気はない(だから修練度も出さなかった)のですが、いつか気が向いたらまたワースブレイドの卓を立てるかもしれません。
 もし興味があればその時にでも参加してもらえると有難いですね。
いいね! 2
明日平
明日平日記
2018/09/24 20:41[web全体で公開]
😶 銀剣のステラナイツのセッション
本日、昨日のキャラ作成会で作ったキャラでステラナイツのセッションです
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153768875031j0jinjp
ルーム名に【セッションはしません】とありますがセッションします
でも今日は多分いわゆる最終戦闘のステラバトルまではいかないから
監督の私は開幕を告げたら、見てるだけ…いやブーケを投げるだけ…多分
こんなに楽でいいのだろうか

ちなみに見学席からもブーケは投げられます
いいね! 8
カミカゲ
カミカゲ日記
2018/09/24 14:16[web全体で公開]
😊 調達報告!
『ゴーストハンター02』と『クトゥルフ神話』の2冊のルールブックを新たに調達しました!

最後に購入したのがソードワールド2.0の基本Ⅰ・Ⅱ・Ⅲで1年半ぶりくらいの調達となりました。
段々と本棚がTRPG関連書籍で埋まって行く・・・

ゴーストハンターの方はやりたいと言う方との相談となりま全て表示する『ゴーストハンター02』と『クトゥルフ神話』の2冊のルールブックを新たに調達しました!

最後に購入したのがソードワールド2.0の基本Ⅰ・Ⅱ・Ⅲで1年半ぶりくらいの調達となりました。
段々と本棚がTRPG関連書籍で埋まって行く・・・

ゴーストハンターの方はやりたいと言う方との相談となりますが、一般募集で卓を立てて行こうかなと思ってます。
今扱っているシステム同様、プレイヤー集めに苦労しそうですが・・・

クトゥルフの方は知り合いのための立卓をして行く予定です。
既に十分GMはいそうですし、わざわざ自分がする程でもないかなーと
他のシステムで遊んで貰ってる方へのサービスのためと言う意味合いが強いですかね。


やはり新しいルールブックは良いものですね。ワクワクします。
特にゴーストハンター02はトランプ付きなのでテンションがガッツリあがりました!
絵柄も前々から好きですし、これは嬉しい付属品です。
勿体なくて使えないですけどね!
来月は押されている『ゆうやけこやけ』の購入を考えております。
こちらはプレイヤー専念したい所ですかね。(一つくらいプレイヤー専門のシステムあっても良いですよね?)

とりあえずどちらも読み込んでからとなりますが。
立卓した時、お誘いした時はよろしくお願いします!
いいね! 12
アポストロフィー
アポストロフィー日記
2018/09/24 14:14[web全体で公開]
🤔 銀剣のステラナイチンゲール
銀剣のステラナイツなるシステムがあるわけですよ。
クッソ雑に要約すると、パートナーとイチャついて、バトルパートではパートナーを装備としてまとって戦う。

………ん? 待てよこれ?
(アポストロフィーの眼光が不穏な色を帯びた!)

つまり、パートナーがアンドロイドみたいなロボットだとしたら、バトルパートはロボットに搭乗してフィールドの上を駆け回ることだってできるんじゃ……!


余談
タイトルはガンダムよろしくナイチンゲールから持ってきてますクリミアの天使とは一切関係ありません
いいね! 10
ハリィ
ハリィ日記
2018/09/24 11:18[web全体で公開]
😊 昨日は結局4セッション(笑)@sw2.5
昨日のお話。

10時〜17時は途中で1人PC交代したものの、1時間半の休憩をとって続き物で2セッションを行いました。
白昼堂々悪魔舞う、メルヘンダイバー(新作)です。
どちらも街中での冒険。
シティアドベンチャーは初めて、苦手かも!?というPCさんがほとんどだったのですが、『面白かった』全て表示する昨日のお話。

10時〜17時は途中で1人PC交代したものの、1時間半の休憩をとって続き物で2セッションを行いました。
白昼堂々悪魔舞う、メルヘンダイバー(新作)です。
どちらも街中での冒険。
シティアドベンチャーは初めて、苦手かも!?というPCさんがほとんどだったのですが、『面白かった』『事件解決出来て嬉しい』と言われてホクホク。
そっかシティ・アドベンチャーは時間のかかるオンセだと、ちょっと敬遠されがちかな?と思ったり。
結果的に1シナリオ2時間半〜3時間で終了出来たので、GMとしては満足です。
遺跡ギルドで情報収集や交渉を上手に行ってくれた、ナイトメアのマギテックシューター/スカウト。
皆のフォローをしてくれる優しいルーンフォーク・コンジャラー/セージ。
正義感あふれる武者修行中のリルドラケンのグラップラー。
そして、前衛も後衛もこなすオールラウンダーのメリアの神官戦士(1話目)
呪歌・終律の仕組みや効果を皆に解説しながら演じて下さったメリアのバード(2話目)
皆さん、2セッションお疲れさまでした。お付き合い頂き、どうも有り難うございます☆

そして20時は予定通り、別のPCで白昼堂々悪魔舞う。
こちらはおそらく、「こういうキャラをやってみたい」「この技能を試してみたい」という方が多かった様なので、少し敵データ・数を調整しテンポ良く進めてみる事に。
…1時間半で終了しました、リザルト込みで2時間弱。
良い練習になると良いな♪
また、同じPCでも遊んでみて下さいね☆

そして、22時過ぎ。
GMを3回もやっていると、流石にPLやりたくてウズウズ。
(さすがに突発でやってくれそうなGMいないかな…いたw)

と、PCの肴GMにDM送ってお願いしまくり、闘技場イベントを開催して頂いたのでしたw
sw2.5にジニアスタ闘技場ってありますよね?
あそこが舞台で、戦闘がメインのシナリオなんですが。
結構色々と演出があるし、ルールも分かりやすいしで、すごく楽しいんです。
しかも今回はパーティではなく1対1の決闘。

自分の持ちキャラは、エルフのコンジャラー2、ソーサラー1、セージ1のスイートゲイルw
ちょっとココではかけない程の(笑)壮絶な死闘。
砕け散る1600ガメル分の魔晶石(しかも1ゾロw)や守護石達…。
PCにすごく優しい、闘技場のスタッフのみなさん(NPCが味があって結構好き)
消耗が激しかったので、2戦目は敵のランクを落としましたが何とか2連勝出来ました。
肴GMありがとうございますw
スイートゲイルのキャラシーにもイイネありがとうございますw

昨日は学生の頃に戻れたようで、贅沢で素敵な1日でした。
そして、いよいよ今週の水曜土曜はCPがスタート、再開します。
単発セッションもして、PC達にも会いたいし、仕事の合間を縫ってみなさんちょこちょこ遊びましょうね♪
いいね! 20
アーリング
アーリング日記
2018/09/24 10:34[web全体で公開]
😆 連休ど真ん中にSW2.5!楽しかった!
★9/23(日)SW2.5【“大舞台”の片隅で】「輝く坑道亭/集落の悩み:隊商の護衛」(GM:ジンヤさん)
 昨日はSW2.5をPLで楽しんできました!PLさんが全員既存PC持ちの中、自分は初期作成……と思ったら、気づけば他のPLさんも初期作成。全て表示する★9/23(日)SW2.5【“大舞台”の片隅で】「輝く坑道亭/集落の悩み:隊商の護衛」(GM:ジンヤさん)
 昨日はSW2.5をPLで楽しんできました!PLさんが全員既存PC持ちの中、自分は初期作成……と思ったら、気づけば他のPLさんも初期作成。
 結果として、経験点5500点のPC一人と、経験点3000点(初期作成)のPC3人というPT構成。5500点のPCは「先輩」と呼ばれて慕われることに。ちょうどセッション3日前に【SW2.5ルールブック2】が発売されたこともあり、SW2.5版の妖精魔法を使うPCも初めて見ることができました!
 自分は操霊魔法使いだったので、レベルが上がれば同じくルールブック2に載ってるルールで「行け、ゴーレム!」とかできるんですが……レベルアップまではガマンガマン!
 
 シナリオは隊商の護衛ということで、村々を回るセッションだったわけですが、行く先々で妖精魔法使いさんが機転を利かせ、村人たちの好感度がうなぎ上り。
 魔法は戦闘だけじゃなく、こういった使い方もできるんだというのが見てて楽しかった~。先日、台風からのリアル断水を経験しただけに特に!w
 火力に偏った結果、回避も防御も低いドワーフさんは、敵の攻撃を受けてフルボッコになってたけど、「お前を信じる!」って回復よりも支援魔法を飛ばす美味しい役どころをさせていただき感謝感謝。そしてそこからの大ダメージ!見てて気持ちよかったあ。
 先輩は実に先輩でした。攻撃はあてるしひらひらと躱すしのノーダメージ。固定値が高いことを差し引いても、出目10以上とか多くない!?先制判定で6ゾロとかとばしてたし!w
 ジンヤさんのマスタリングも丁寧に行動や質問をひろっていただき、ありがたかったです。一回のコメントに「/」を入れて複数人に返答するテクニック、これは勉強になる‥‥!シナリオの裏話として聞いた、舞台の紹介も兼ねてるのは目から鱗!短くともたくさん卓を立てられることで世界が広がってくのは、うらやましいスタイル・・・!
 10月はリアルがめっちゃ忙しいので、次に入れるのがいつになるかは全くの未定だけど、また遊べる機会があれば行ってみたいと思う卓でした♪楽しかった―ーーー!皆さんありがとうございましたっ!(ぺこり)
 
 
 ただ今回、ちょっと気になったのは、見学の文化かなあ。これ、人に寄るから一概に良い・ダメが言いづらいんですよね。
 許可するしないはGM裁量だとは思うのですが、セッション参加中に別の卓でもわいわい、というのは個人的にはちょっと好きになれないなあ。
 オフセと違って、オンだとGMさんがそもそも気づかないこともあるだろうし。少なくとも俺がGMだとよそ見されてる気がして悲しい……。
 セッションを見るとか応援してくれるだけならいいんだけど、あんまり関係ない話が多いとPLとして集中しづらかったりもするしね。
 そんなわけで終盤は見学タブを全く見ずプレイしちゃいました(;^_^A あとでログはじっくり読むから許してね!
いいね! 28
ソラ
ソラ日記
2018/09/23 22:27[web全体で公開]
😶 [雑記(記念)]あ、ありがとうございますっ!
こんばんは、
日曜だからって、一日中寝てるのはちょっと勿体ないな、
と思ってしまった私です。

連日投稿になってしまいますが、
僭越ながら(言葉の使い方がおかしいですが)、
その嬉しさと感謝の意味を込めてこの文を書かせて頂きます。

いつも通り、と言いますか今回は特に自分語りが多いと全て表示するこんばんは、
日曜だからって、一日中寝てるのはちょっと勿体ないな、
と思ってしまった私です。

連日投稿になってしまいますが、
僭越ながら(言葉の使い方がおかしいですが)、
その嬉しさと感謝の意味を込めてこの文を書かせて頂きます。

いつも通り、と言いますか今回は特に自分語りが多いと思うので、
時間のある方、またそれを許せる方のみ、目を通して頂ければと思います。

つい一昨日~先日程に、色々な機能を見直してみている時の事です。
私のプロフィールを自分でも改めて確認すると、
登録日が、今年の2月とあり、
もうこちらの方に登録してから半年ほど過ぎているのだなぁと、
月日は過ぎてしまえば早いのだなと感じておりました。

その中に、他の方に押してもらう事で、
1自然人に対して、1カウントされる「いいね!」の機能が存在するのですが、


「「つい先日、とうとう「100」を超える事が出来ました!」」


単純な考えではありますが、
100人以上(ページや日記を見てくれた方を含んで)が、
既に見てくれているのだな、と知り、恐縮ながら、
嬉しいと思うと共に、感謝せずにはいられませんでした。

常日頃の日記も同じです。
多数の方に、見てもらえたり、
同様にいいね!を押してもらえたり、
それだけで感謝せずにはいられません。

同時に申し訳なくも思ってしまいます…。
こちらの方で卓に参加させてもらったことは、
恐らくそれほど多いという訳ではなく、

また、自覚しているのですが、
コミュニケーションの取り方が苦手で、
自分自身の書く日記なども駄文が多く、
最近も、少々失礼な事をしてしまっております…。
(この場において、名は明かしませんが、本当にごめんなさい…)

元々はTRPGをもっと沢山やりたいと思って、
こちらの方に登録させて頂きましたが、
何ていいますか、自分ができることって思った以上に少なくって、
常に他の方々の手を借りているような気がして、
良く申し訳ないって気持ちになってしまっております。

暫く離れてしまっていて、
まだまだ、カンと言うのでしょうか…?
それを取り戻せてなくて、中々前に進めませんが、
それでも沢山の方に見てもらえて、
まるで自惚れているのだろうか?と思ってしまいますが、
本当に嬉しいです。
この場を借りて改めてお礼を申し上げさせてもらいたいと思います。
本当にありがとうございます!

この100という記念を通して、
私自身ももっともっと、成長していかないとと思う事が数多く生まれました。

直すべきところは多すぎて一言では語れないですが、
少々先走り過ぎな所もあるのでもう少し落ち着いて行動していきたいと、
そう思っております。

TRPGについて、私はまだまだ経験は浅いですが、
こちらの方でも、言葉では中々言い表せないような貴重な経験をさせていただいております。
そういった意味でも、
こちらを設立してくださった方、
そして、それ以外の大多数の方々、
一人一人に感謝せずにはいられません。

小心者な私でありますが、
少しずつ、頑張っていきたいなと思っておりますので、
もし宜しければこれからも宜しくお願いします!

ここまで読んでくださった方々、
このような駄文にお付き合いいただき、本当にありがとうございます!

長文失礼しました!
いいね! 24
大和ゆき
大和ゆき日記
2018/09/23 00:43[web全体で公開]
😶 小学生CoCのPL募集!
またまた宣伝です!
26日の13時から小学生探索者のクトゥルフ「ぼくらの放課後ウォーズ」を回します!
小学生としてはしゃぎたい方をあと3名ほど募集しております。
クトゥルフ2010はなくても大丈夫なので、小学生RPに興味のある方はお気軽にどうぞ。
人数が多い方がわちゃわちゃして楽しめると思うので、できればMAX人数でやりたい!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153762971791Sachipon1370
いいね! 12
明日平
明日平日記
2018/09/23 00:39[web全体で公開]
😶 銀剣のステラナイツ買いました
ロールプレイの勉強用にと思って買った銀剣のステラナイツ
ロールプレイのやり方の解説が懇切丁寧に初心者にもわかりやすく書かれていて非常に良いです
いや、まだ全部読めてないんですけどね
やる予定はなかったのですが、ちょっと、いやかなりやってみたくなりました

なんとなくですが俳優より監督が楽そ全て表示するロールプレイの勉強用にと思って買った銀剣のステラナイツ
ロールプレイのやり方の解説が懇切丁寧に初心者にもわかりやすく書かれていて非常に良いです
いや、まだ全部読めてないんですけどね
やる予定はなかったのですが、ちょっと、いやかなりやってみたくなりました

なんとなくですが俳優より監督が楽そうな気もします
スタンダードならほぼ定型文句以外は俳優任せでいけそうな気がしないでもない
いや、全部ルール読んでないけど(2回目)

後まだ全部ルール読んでないけど(3回目)
俳優2人でスタンダードの時、観客はいなくなるけどブーケは全部監督が飛ばすのかな
ルール読んだらちゃんと書いてあるとは思うけど、今のところ分からない

あと、現状、私自身に欠点があって
思いつくペアが(いやルール上ペアの両方を自分で考えるわけじゃないけど)
藤波・長州だと藤波のキャラが薄くてだめだなとか
鶴田・天竜だと、鶴田が自分自身の強さに並び立つ者がいないことに絶望してて、天龍が何とか鶴田に振り向いてもらいたいって関係でいけそうとか(エクリプス向け?)
三沢・川田で部活の先輩後輩でお互いの才能や力を認め合ってるんだけど、絶望的にお互いの性格が合わないとか
誓約生徒会の覆面じゃなくて仮面の騎士の兄弟で変態ではなく編隊飛行とか
そんな偏ったネタしか思いつかないこと

これだとだれもついてこられないのでもう少しわかりやすくと考えて思いついたのも
キン肉マン・テリーマンのコンビ(テリーマンのシースは割とよさそう)
悪魔将軍&ザ・マンのコンビとか
結局似たようなネタしか思いつかなかったこと

p.s.
SW2.5のルルブ2も買えました
いいね! 9
まるーや
まるーや日記
2018/09/22 22:46[web全体で公開]
😶 キルビジ!
おつかれさまでした!
いやあ、ダイスの女神に振り回されましたねえ…ヘルPお疲れ様です
カガリさん、サブプロ達成ならなくてすみません!;こわ面白かったです。
ハンゾーさん、サービスシーンに付き合ってくれてありがとうございました。お風呂またやりませう(
Mr.Kさん、ハードボイルドな探偵RPをありがとうございました。かっこよかったです!

最後に、ムスカ大佐に幸あらんことを。墜落死するまでが生存ですよ!ありがとうございました!
いいね! 7
ソラ
ソラ日記
2018/09/22 13:52[web全体で公開]
😶 [雑記]そこそこ「楽しむ」について考える
こんにちは。
先程、カーテンを閉め忘れてPCの前に座ったら、太陽光で目がバルスしてた私です。
最近は、こちらでも朝や夜が冷え込むことが多くなってきましたね。
ご体調の方はいかがですか?

さてと、今回は、特別復帰したてでセッション記録なども無いので、
リハビリとして、少しだけ小話程度に日全て表示するこんにちは。
先程、カーテンを閉め忘れてPCの前に座ったら、太陽光で目がバルスしてた私です。
最近は、こちらでも朝や夜が冷え込むことが多くなってきましたね。
ご体調の方はいかがですか?

さてと、今回は、特別復帰したてでセッション記録なども無いので、
リハビリとして、少しだけ小話程度に日記を書かせて頂きたいと思います。

あくまでも自分語りみたいなものを含むため、
今回も、時間に余裕のある方だけ目を通して頂けると嬉しいです。

私は常日頃、TRPGのセッションに臨む際、
「皆で楽しむ」事を重視しています。

ある意味、理想ではありますが、かなり漠然とした目標です。
では、楽しむとはどういうことなのか…?
私なりに巡らない頭で考えてみました。

「楽しむ」…TRPGにおいての楽しさをあげれば、
恐らくキリが無いと思います。

少し、具体的に上げてみましょう。
・シナリオをクリアできた、上手く回せたという達成感。
・皆で団結してセッションを進められたという一体感。
・出目に恵まれたという、幸福感。
・キャラに感情移入できたと言う、充実感。
・難解な謎や進め方を、世界に入り込んでこうか?いや、そうか?と考える没入感。
・PLとの相談などを重視できたという連帯感。
・空いた時間を有意義に過ごせたという心地よさ。

恐らくプラスの事を考えれば、
これらに限らず、幾らでも出てくる事でしょう。

どちらにせよ、回されるGMさん、PLさんは、
何かしらの「プラス」を求めて参加されると思います。

「楽しさ」は恐らく誰もが抱く理想です。
けどもしかしたら、その求める「楽しさ」の違いが、
人によっては辛さになってしまうかもしれないです…。

「楽しさ」が「窮屈さ」を生んでは、満足に楽しむことも難しいです。
TRPGは基本的に、一人がコンピューターと向かい合うビデオゲームの様なものとは異なります。
オンセなら、画面の先、オフセなら目の前、
そこには自分と変わりない、「人」が居るわけですからね…。

自分だけの楽しさを推し進めていったのでは、
合わなくなることもあるでしょう…。

それでは、他者優先で、「遠慮」したらいいのか?
確かに優しい考えです。しかし、厳密にはそれもまた違います…。
何処か消化不良、そうなってしまうかもしれません。

遠慮するという考え方は、言ってみれば自分を押し留めることです。
それが出来たら大人かもです。
けど、その本人は楽しいのかな…という部分もやはり存在します。

それを解決する為に、
「そこそこ楽しむ」を考えてみましょう。

まず、一番考えやすいのが、
「「ここは!」自分がいこう!」って考えで、
ある一局面だけは自分が楽しめるように全力を尽くす事です。
そして、その局面が終わったら今度は、
「(良し、今度はあの人が出来そうかな…)」
って場面で、出番を譲っちゃうことです。
そして出来うる最大限のサポートをしちゃうことです。
それを繰り返せば、綺麗事ではありますが、
皆が楽しめる、そんな場面は作りやすいかなと思います。

二つ目、これは蛇足的かもですが、
セッション開始前に、小目標を掲げる事です。
しかし、「何かをしよう」って考えだと逆に押し付けになっちゃうかもです。
だからこそ、自分がちょっと出来てないかな…って思う事を一つだけ!
頑張ってみちゃうことです。
自分の世界は、今見えてる一つだけじゃないかもしれないんですから!

セッションとは、「楽しむ」場であり、「成長する」場でもあります。
キャラだけでなく、自分にも成長ロールが振れたら、
きっと次のセッションではもっと輝けますから!

公の場は、私が感じる限り、どうしても緊張とか、自信のなさとか…
そういう部分が強く感じちゃうこともあります。

今だってそうです。
この日記をタイプしている私の手が凄く振るえてます…。
でも、それでも、誰かのためになれたらって一心で頑張ってます。
これも綺麗事かもですけどね(苦笑)

だからこそ、完璧じゃなくっていいんです。
皆がそこそこ、例えば楽しいって数値が全部40あったら、
GM含めて5人なら、8ずつ楽しめばいいんです。
10,10,10,10,0って感じに、
楽しめない人がいると何だか後味悪いですから…。
10の4乗は10000です。けど、8の5乗って3万超えちゃうのですっ!

価値観の違いだって、考え方の違いだって沢山あります。
もしかしたら、それを求めすぎた挙句のトラブルなんてのもあるかもしれません…。

でも皆が一緒にそれぞれの楽しいを見つけて、それを掴んでいけたら、
きっと素敵な卓になるんだって信じたいです。

語彙力無くてごめんなさいですけど…
すっごくじゃなくていいんです。
そこそこを積み重ねればいいんですっ。
誰も嫌なんて思う事ないんですっ。

トラブル起こしちゃった人だって、
ホントは楽しくやりたいって、そう思ってたんじゃないですか…?

だったら、今度は皆で、「そこそこ」!楽しみましょう!

幸い、私が会っただけでも、ここには沢山の「楽しさ」を作れる
とってもいい人がたくさんいらっしゃるんですっ!

だからこそ、皆で、そこそこの「楽しさ」を沢山作っていきたい…
私はそう思ってます。

生意気でごめんなさいっ!
長くなってしまってごめんなさい…!
凄く支離滅裂で、意味不明かもですけど…

それでも、この日記が、悩んでる人の助けになれば幸いと、
「そこそこ」曖昧な理想を掲げて、この日記を閉めさせて頂きたいと思います。

ここまで読んでくださった方、本当に本当に、
ありがとうございます!
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ろりろり
ろりろり日記
2018/09/19 20:24[web全体で公開]
🤔 少女展爛会
ルルブ買いました。お安かったのでサプリメント『素敵な花壇の造り方』も合わせて買いました。
欲しいルルブは他にもたくさんあるので、ぼちぼち集めていきたいです。
まだCoCと一緒に買ったネクロニカも読み切れていないので、そちらから早めに読んでしまいたい気持ちはあります。
最近やりたいことが多くて何も十分にできていない。
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れい
れい日記
2018/09/19 12:31[web全体で公開]
😶 需要調査
ダブルクロス、基本ルール2付属シナリオ『ワールド エンド ジュブナイル』を土曜の昼か夜に立てたら、需要はありますか?
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蝉丸
蝉丸日記
2018/09/19 01:34[web全体で公開]
😆 COCシナリオ「スペードのキング」レポ
COCシナリオ「スペードのキング」やってきました。
皆様楽しんでくれたみたいで本当に良かったです。

本シナリオはインセインでのシナリオの改変の改変で、タイトルもギミックもEDも違うのですが、
インセインとしてやったときに「もう一回やりたい」と思ったシナリオの一つでした。

それをCOCでも曲りなりにでも再現できて良かったです。

改善点が多数出ましたが・・・。
それはつまりもっと面白くできるってことだな、うん。きっとそうだ。
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蝉丸
蝉丸日記
2018/09/18 18:10[web全体で公開]
🤔 【宣伝】今日20時から現代日本COCやります
宣伝失礼します。

本日20時からCOCのセッションやります。
今回はちょっと特殊なセッションなのでローカルルールがあります。

また、本シナリオはインセインシナリオの改変の改変ですので、
テストプレイの意味合いも兼ねています。

見学は歓迎しますので是非見に来てください。

 【テキセ】【突発】スペードのキング
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153726161145bigfatrat999
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