うさたーんさんがいいね!した日記/コメント page.93
うさたーんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2018/09/04 16:01[web全体で公開] |
| 淡雪 | |
| 2018/09/04 14:52[web全体で公開] |
😶 引きこもるしかないかー… ボイスセッションのために前回購入したのを返品しようとしたら、電車が全部運休… しかたないからPCの立ち絵でも書くとするか。立ち絵は…苦手だけれど表情練習も兼ねてかいてみるか
| ハリィ | |
| 2018/09/04 07:51[web全体で公開] |
😊 1人でもTRPGフェス!!!@sw2.0、sw2.5 twitterでTRPGフェスの様子を見ながら、先週末は自分もTRPG三昧。 土曜日(9月1日)は紅碧GMのセッションに、久々にPLとして参加。 システムはsw2.0。嬉しい継続キャラのボーグで参戦。 探索技能は一切無し。前回の報酬を全て防具に注ぎ込み、戦闘や回復に特化したドワーフの神官戦全て表示するtwitterでTRPGフェスの様子を見ながら、先週末は自分もTRPG三昧。 土曜日(9月1日)は紅碧GMのセッションに、久々にPLとして参加。 システムはsw2.0。嬉しい継続キャラのボーグで参戦。 探索技能は一切無し。前回の報酬を全て防具に注ぎ込み、戦闘や回復に特化したドワーフの神官戦士です。 戦闘で、ドカスカとヘビーメイスを振るって命中しまくりだったので、楽しかったな〜☆ ミッションは見事達成して、プリースト3レベルに!! 戦闘特技は<かばう>を取得したので、今後フェンサーやグラップラーのPCと前衛で戦う時は、仲間のサポートも出来そう!! そして、9月2日はsw2.5のGMを午前と、夕方に。 初期作成から、ちょっと成長したPC向けのシナリオ、『船上での約束』です。 自分の好きな漫画や、ゲームのシーン盛りだくさんで、GMやってて凄く気持ちがいいですwww 2時間半〜3時間くらいで終了するので、結構良いかも☆ ルルブ2が9月20日に発売されるので、それまでにもう1作品シナリオを作ってます。 フィールドアドベンチャー(魔域ではなく、森の探索♪)で、PC達のライバルもいて、時間管理もしなきゃいけなくて。 これを所用時間でいうと3時間〜3時間半で抑えたいところ!!! 来週の3連休で募集かけると思いますので、その際はどうぞよろしくお願いします♪ あざとく最後は宣伝の日記でしたwww ではではみなさん、今週も頑張りましょうね♪
| 山火事 | |
| 2018/09/04 00:09[web全体で公開] |
😊 北海道とシステマチック〜イカと宣伝を添えて〜 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※雑談主体です、TRPG要素少なめです めっちゃ長いです、2000文字オーバーです 先日(8/31)北海道旅行から帰還しました 旅行なんて久々でして、北海道は以前から行って見たかった事もあり、とても楽しかったです! 北海道と言うことで海の幸を堪能して来ました! 流石北海道、とても美味しいものいっぱいでした! いくらが特に美味しかったです! 他には味噌ラーメンとかジンギスカン、お菓子も食べてきました! 味噌ラーメンは野菜増し増しの奴とこってりしたタイプの奴を頂きました、野菜増し増し味噌ラーメンはとっても優しい味わい、ピリッと辛みがあって体がとても温まる、 またスープの熱が逃げない様に背脂でスープの表面を覆ってあり、とても熱々で食べれました!ホッコリ(*´∇`*)とした味わい、とても良かったです! こってり系味噌ラーメン、此方も素晴らしいでした! こってり味噌ラーメンはともすると味噌の主張の強さでくどくなってしまうのですが私が食べた味噌ラーメンは味のバランスが絶妙…!くどくならない様腐心されたスープはツルツルの縮れ麺との相性抜群!とろっとしたチャーシューがまた堪らない味わいでした! ジンギスカンさん、これ、ホント凄いです! 肉を焼く為のお鍋がねー、余分な脂を適度に流しつつ、それによって野菜に肉の味を染み込ませる様に出来ているのがねー、実に機能的でとても凄いと思いました! また、肉汁がダイレクトに火元に行ってしまうとそれによる煙で風味が削がれてしまうらしいのですが鍋の形はそれをも防げる様に造られており、機能美と言うのでしょうか凄かったです! そしてこれらの要素から放たれる極上のお肉の味わい、不味いわけがない!サラサラした脂が舌を滑ると美味しい肉の味わいが口いっぱいに広がり、優しい風味が鼻腔を通れば箸は自ずとご飯の方へ、堪りません…!ジンギスカン、超うまい! 後はお菓子、ソフトクリームとかがね、只々美味しい! 優しい甘さ、とても美味しい!早く食べちゃって頭がちべたくなってしまいます、美味しい 後はウイスキー工場にも行ってきました、お酒は飲めないのでリンゴジュースを頂きました、美味い ウイスキー工場では雨が降ってて大変でした、蒸留を2回行う、とかの製造工程を色々見せてもらいました、しめ縄が蒸留機につけてあったのが面白かったです、何でも社長さんが子供の頃の実家が酒屋だった頃の名残だとか、伝統的ですね 天候には恵まれませんでしたがとても楽しかったです! んで、ですね、漸くTRPGのお話を少し、旅行に行ったからか少しだけ頭が整理された気がしました! やはり新しい刺激はTRPGにおいて大切なのでしょうか お陰で少し悩んでいたキャンペーンのあれやこれやが頭に浮かんで来ました、早く頭の整理を付けてキャンペーン再開したいです! 次はシステマチックな話 この間、GMとしてのアドバイスを雑談板で少し頂きました、まだまだ未熟者です故、これからも色々学びたいのですが…その時にシティアドなどの思考に時間のかかるタイプのシナリオギミックをどの様にするか、というお話を聞かせて頂きました、お話をお伺いした方はもうものすごいベテランさんなので色々自分の気がつかない事などを聞かせて頂き、大変貴重な時間を過ごせました そして、そのお話の中で私の意見としてそれらを上手くシステマチックにしよう、という考えを出してみまして、その時は考えが纏まってなかったのでとりあえず話題にした程度だったのですが、それが少し纏まったので書いてみる事にします、これに関してご意見を頂けたら嬉しいです システマチックにする為に用いよう、と思ったのがシノビガミ、というシステムの奴です、 まぁ私はシノビガミやった事ないので動画知識になるのですがね、TRPG動画もとても面白いです! んで、それの調査パートなのですが、先ずは調べられる事が予め掲示されており(シノビガミだと自分以外のPCが持っている秘密だったり、NPCが隠してる秘密だったりです)それをPCが一人一回、判定を使いながら調べて行って全員が判定を終わらせるまでを1サイクルとして、サイクルを繰り返しながら様々な情報を集めていく、というものらしいです(にわか知識のため間違えている可能性が高いです)それで、これを上手く使えば上手くシティアドが回せるんじゃないかなぁって考えたのです メンタルに余裕が有ればこのシステムを上手く使って卓を立てて見たいものです そしてラスト雑談 最近イカのゲーム、スプラトゥーン2にハマっています …それだけです、頑張って上手くなりたいです! ↑ここまで雑談 ↓ここから宣伝 えっ!ルールブックを買わなくても出来るTRPGが有るんですか?! その通り!この鋼鉄のユグドラシルTRPGなら! http://ygg.sakura.ne.jp ←コレ 最大のウリは自由な能力作成!人外キャラでも何でもおてのもの!異能力で大活躍しよう! こんな面白い TRPGがタダで遊べるなんて…! これはもう!始めるしかない! サイキックTRPG 鋼鉄のユグドラシル!オンセンコミュニティも有ります!さぁ!君も人工島ユグドラシルへ!
| 明日平 | |
| 2018/09/03 21:53[web全体で公開] |
😶 DX3の日記に便乗してみる 今日はDX3の日記が多い気がする 今なら便乗して日記に書けば今作ってるオリジナルシナリオについてアドヴァイスもらえるかもと思い書いています ダブルクロスは侵食率とロイスの管理ゲームです(暴論) だから、シナリオ側からも「侵食率とロイスをPLにどう扱ってもらうか」を(ある程度ですが)コントロ全て表示する今日はDX3の日記が多い気がする 今なら便乗して日記に書けば今作ってるオリジナルシナリオについてアドヴァイスもらえるかもと思い書いています ダブルクロスは侵食率とロイスの管理ゲームです(暴論) だから、シナリオ側からも「侵食率とロイスをPLにどう扱ってもらうか」を(ある程度ですが)コントロールする必要があると考えています 侵食率に関しては公式シナリオのシーン進行を参考にするなどある程度は分かります しかし、ロイス管理が難しくて悩んでいます ロイス管理というと難しく聞こえますが、要はPLやPCがヒロインや敵役をどう思うか(もしくはどう思ってほしいか)をシナリオ側でどう表現するかです 「ヒロイン≒日常を守りたい」「敵役を許せない」単純に言えばこう思ってもらえればいいのかな? 「ヒロインを守りたい」と思ってもらうには「ヒロインを守る実利を持たせる」もしくは「ヒロインに借りを作る」のが良いっぽいことを聞いたことがあるけど…実際シナリオにどう組み込めばよいのかよくわからない ちなみにオフセの時は何かあるごとにヒロインがシーンに顔を出すことで印象を濃くするというテクニックを使ってましたが、テキセでは(タイプが遅いこともあって)使いづらいテクニックだと考えてます 「敵役を許せない」はもっとよくわからない 絶対許せない悪の理論っぽいことを開陳するシーンを作ればいいのかなぁ ダブルクロス独特のロイス管理は経験不足がモロにでてよくわかりません アドヴァイスあったらよろしくお願いします ロイスの管理も公式シナリオでどうなってるのか解析してみればよいのかな
| はちこ | |
| 2018/09/03 21:44[web全体で公開] |
😶 DX3のGM やるよ!やるよ!? でも、ボイセなんだよおおおおお! という叫び声が上がる今日この頃、連投すみません。はちこです。 ルルブ未所持&初心者ばっちこーいな卓を建てる用意はいつでもできてるんですよ。 私の今までのDXプレイ環境が基本ルルブだけってことがままあったので。 オリジナルシナリオも「全て表示するやるよ!やるよ!? でも、ボイセなんだよおおおおお! という叫び声が上がる今日この頃、連投すみません。はちこです。 ルルブ未所持&初心者ばっちこーいな卓を建てる用意はいつでもできてるんですよ。 私の今までのDXプレイ環境が基本ルルブだけってことがままあったので。 オリジナルシナリオも「基本ルルブさえあればいいよ」って感じなのです。 その中でも「cut intwo;World stage」はルルブ未所持の方向けに作成したシナリオなので、立てる用意はあるんだ! でもね、でもね。 テキセの時は耳と口が暇になるうえに、肩が凝ってですね……。 ボイセならいつでもたてるんですうううううううう。 てわけでですね、ボイセでやりたい初心者様・ルルブ未所持の方がいましたらご一報ください。
| 木綿製の箏 | |
| 2018/09/03 21:15[web全体で公開] |
😶 [SW2.0&2.5]Race:UndyingについてI ソードワールド2.0&2.5×サタスペ(デッドマンウォーキング)の新種族、アンダインについての続報です。 そんなん求めてねぇよバーカ、と云う声が聞こえて来ますがきっと気のせいですね(キジルシ) さて、前の日記でも書いてたアンダインですが、アンデッドですので当然、人族からも蛮族から全て表示するソードワールド2.0&2.5×サタスペ(デッドマンウォーキング)の新種族、アンダインについての続報です。 そんなん求めてねぇよバーカ、と云う声が聞こえて来ますがきっと気のせいですね(キジルシ) さて、前の日記でも書いてたアンダインですが、アンデッドですので当然、人族からも蛮族からも敵対視されています。 おまけに最初から穢れ値が5点ありますから町に入る事も出来ませんね。…そう、そのままでは。 ですので彼らはドレイクやレッサーオーガが人族に擬態するように 生前の姿に擬態する事が出来ます。 …と云うかそうしないと即排除目標とされるので擬態するのがデフォになってますね。 この状態を『通常形態』とします。 そして種族特徴である[異形]を使うと擬態を解いて本来の姿に戻ります。この状態は『異形形態』とします。 異形形態のアンダインはその[異形]のカテゴリによって姿や性質が異なります。 現時点では ・ゾンビやスケルトンの様なそのまんまアンデッドな見た目の[異形:亡者] ・強過ぎる精神力やマナによって姿形を変えられる、実体を持たない[異形:夢幻] ・ スライム等の流動体や蟲か何かの群体によって姿をなす[異形:無形] …などがありますね。 因みに町等の守りの剣の守護の影響を受けなくするアンダイン専用装備も考案中です。予定では無償支給される代わりに取り外し不可の常時(最初に選んだ)装備部位1つを潰す形になります。 そうでないとバランス調整とか色々厳しい事になりそうですからね。 今回はここまで。乞うご期待?
| しおんぬ | |
| 2018/09/03 16:28[web全体で公開] |
🤔 KP前の準備 この頃もっと色んなシナリオをキーパリングできるようになりたいなぁとネットでオススメされているシナリオをいくつかピックアップして読んでみたりしています。 自分がPL参加したことのあるシナリオや、リプレイで見たことのあるシナリオは実際にやる時のイメージができるのでいいのですが、シナリオしか手元にないと全て表示するこの頃もっと色んなシナリオをキーパリングできるようになりたいなぁとネットでオススメされているシナリオをいくつかピックアップして読んでみたりしています。 自分がPL参加したことのあるシナリオや、リプレイで見たことのあるシナリオは実際にやる時のイメージができるのでいいのですが、シナリオしか手元にないと結構どう進行するか悩みますw シナリオ集の中で読んで気に入ったシナリオや、調べて読んでやってみたくなったシナリオでも、リプレイがあればそれを参考に視聴するのですが、そうでないとぶっつけ本番になるので下準備にも時間をかけます。 シナリオとルルブとにらめっこして、もしこういう展開になったらどうしようかなとか、ここはちょっとヒントがわかりにくいから出し方を易しくしようかなとか、敵の強さはどう調整しようかなとか…… そういうシナリオで初めてKPをする時は、参加者のPCのキャラシもよく見てNPCとの関係性や敵の強さを予め考えておくようにしています。 勿論開始前に相談して多少関係性を変更したり、ダイスの出目に合わせて急遽変更を加えたりは必要になるのですがw 特にシティは自由度が高いほど臨機応変な対応が必要になるので大変だなと改めて感じています。 RPに合わせて自然なシナリオ進行ができるKPさん達には本当に尊敬です…… とはいえ、シナリオ開拓するほどPL参加できなくなるものがあるところも苦しいところです!w 記憶を消して参加したかったなぁと思うシナリオがいくつかあります……
![]() | PL:灯 |
| 2018/09/03 14:06[web全体で公開] |
😶 Kindleで購入 とりあえずダブクロ上級をKindleで購入。実物買うより1000円ぐらい安かったし場所も取らないけどページめくるの面倒? いやビューアー?の使い方わかってないだけかこれ?まあ基本自宅のPCでやるしこれで問題ないや。
| Ququ | |
| 2018/09/03 08:51[web全体で公開] |
😆 昨日はPathfinderPlaytest(第二版ベータ版的なもの)に挑戦 paizo社から無料で配布されている、pathfinderの第二版になるだろうシステムを プレイしてみました! DMのkangetsuさん、他のプレイヤーの皆さんありがとうございます。 ルールの基本的なところは、d20を振るだけの簡単なものですが、細則が英語ゆえの難しさ。 何でもありのファン全て表示するpaizo社から無料で配布されている、pathfinderの第二版になるだろうシステムを プレイしてみました! DMのkangetsuさん、他のプレイヤーの皆さんありがとうございます。 ルールの基本的なところは、d20を振るだけの簡単なものですが、細則が英語ゆえの難しさ。 何でもありのファンタジー世界とはいえ、最初は王道ファンタジー的中心都市の シティアドベンチャーから開始です。 日本のファンタジーと違い、治安悪いところはホントおっかないね… 農民からドロップアウトした流れ者としては、要領を得ない… (考えるのはいつも苦手) 他のプレイヤーと発言(性格)のバランスが取れていて、「なんだこのデコボコトリオ?」と 思われてるだろうなぁ、という楽しいロールプレイでした。 続きが楽しみです。 改善点や意見はpaizo社に報告できる仕組みがあり、オンラインゲームではよくあるベータテスト をTRPGでやっているっていうのは、興味深いと思うので、皆さんも見てみませんか? セッションの機会が増えると嬉しいです。
| まぁしぃ | |
| 2018/09/03 06:47[web全体で公開] |
😶 sw2.5戦闘 先日のサンプルシナリオを、レベル5が4人にすると楽勝。戦闘技能一つ増えると、ずいぶん違う。 敵の回避基準値が8、パーティーの命中基準値が7、当てるためにはダイス目+2、セイポン入れても+1。エンハンサーの無い今、レベル4は厳しい。ルルブ完備して、ちょうど良いくらいかな。
| カミカゲ | |
| 2018/09/02 13:52[web全体で公開] |
😆 真・女神転生:若来学園奇譚report#15『サーフィン・オン・ザ・ランタン』 9月になり夏も終わりなのに今更サザンを聴いてます なぜサザンを今頃聴き始めたかと言いますと・・・ ある時サザンファンの方と飲む事があり、対して自分はTUBEファン 自然とその話題になり、お互いに好きなバンドを主張する所か、互いのバンドを褒め合うと言う謎の時間に やはり自分の好きな物を認めて貰全て表示する9月になり夏も終わりなのに今更サザンを聴いてます なぜサザンを今頃聴き始めたかと言いますと・・・ ある時サザンファンの方と飲む事があり、対して自分はTUBEファン 自然とその話題になり、お互いに好きなバンドを主張する所か、互いのバンドを褒め合うと言う謎の時間に やはり自分の好きな物を認めて貰えると、その人の好きな物も振れて見ようと言う気持ちになるものですね そんな経験ありませんかね? さて、夏の終わり9月の初めの昨夜のセッションは真・女神転生《覚醒篇》でした! 今回で15回目となるショートセッション企画。今回は2名様参加でセッションを行いました! 参加者の皆様お疲れ様でした! さて、今回は前回のお祭りから引き続き夏をイメージしたセッション。 今回は事前に海か山どちらに行きたいかを意思表示してもらい・・・満場一致で海とでましたので 浜辺でキャンプをして貰いました! 一応名目上は部活交流会の取材と言う事でカメラも渡したのですが(そう言えば撮影したって言う発言無かったなぁ) キャンプ地に到着すると速攻で海に入り、北海道の短い夏を満喫して貰いました。 その後、バーベキュー、花火、怪談と夏の風物詩を駆け足で体験して頂いた感じでした。 こう言う所はじっくりやりたいのですが、3時間と言う時間ではとても収まらず、ちょっと悔しいです。 さて、キャンプだけでは終わらないのが女神転生。当然悪魔がらみの事件が起こります。 これも定番なのですが、怪談の最中に本当に怪奇現象が起こると言うもの。 その怪奇現象の確かめるために沖へと手漕ぎボートで漕ぎ出すと…と言う展開になりました。 さて、今回はちょっとしたミスリードを誘ってみました。 冒頭の海水浴シーンでシャチを登場したのですが、シャチはアイヌの伝承だと『レプンカムイ』と言う豊漁と海の守護を司る海の最高位の神となります。 そして、怪談ではコロポックルにまつわる話(半分GMの作り話ですが)をして。PL達にアイヌ方向の事件だと言う意識を向けさせてみました。 (ショートセッションではアイヌ色を出していないのでたまには出して見ようと言う気持ちもありましたが) そして元凶(?)はアイヌとは全く縁もゆかりも無い悪魔だったと言うオチで、言ってしまえばギャップ狙いですね。 その悪魔も女神転生では人気で知名度も高いジャックランタンがサーフィンをしていると言う全くの「ネタ悪魔」でした。 PCからのツッコミは無かったのですが、心の中で「ランタンかよ!」とツッコんでくれてたなら嬉しいですかねぇ さて、季節ネタ悪魔ですが物理攻撃と魔法攻撃のバランスの良い相手です。あまり長引くのも問題なので耐久力は低め。 しかし今回はダイスが荒れに荒れた気がします・・・ファンブルが通常シーンから通して10回前後あったのではないでしょうか?特に戦闘冒頭のPC側回避3連続ファンブルは本当に怖かったです。 GM側だと笑い話になるのですが、PC側だとほんとシャレにならないです。 相手の猛攻を命運でしのぎつつ徐々に戦闘力を強化していき・・・最後はサマナーの仲魔が2匹まとめて薙ぎ払い戦闘終了となりました。 最近は1種類しか悪魔を出していないので、そろそろ複数の種族を出すか何かしらの工夫をして新しい風を吹き込みたい所ですかね。 今回参加して頂いた皆様ありがとうございました! 駆け足のキャンプでしたが夏をちょっとでも感じて頂ければ幸いです。 これから秋・冬と季節は変わりますが引き続きやって行きたいと思いますので、よろしくお願いします!
| ゆめ | |
| 2018/09/01 09:35[web全体で公開] |
😶 「朝起きたら町には誰もいない」遊ばせていただきました! jet様主催、「朝起きたら町には誰もいない」遊ばせていただきました。 皆さんお疲れさまでした!ありがとうございました! 普段だと三時間程度でクリアとのことでしたが、ぐにゅぐにゅと迷走してしまいまさかのプレイ時間5時間半。 情報は全部出たとのことなので、二回目にぜひ挑戦させていただきたい…目指せ全て表示するjet様主催、「朝起きたら町には誰もいない」遊ばせていただきました。 皆さんお疲れさまでした!ありがとうございました! 普段だと三時間程度でクリアとのことでしたが、ぐにゅぐにゅと迷走してしまいまさかのプレイ時間5時間半。 情報は全部出たとのことなので、二回目にぜひ挑戦させていただきたい…目指せトゥルーエンド! しかし二回目プレイも可能ということなのでぜひ参加したくはあるのですが、 二回目の自然な演出というか理由付けって難しい。 下手すると黒幕扱いされる可能性あるし、誤誘導も怖い。 一回情報や流れを見ているから、先入観で見えないものもきっとある。 そのあたり考えないとなぁ、たのしいなぁ。 TRPG、たーのしー!!
| ゆめの。 | |
| 2018/09/01 01:23[web全体で公開] |
😶 キャット&チョコレート初プレイ! 本日、もりも様主催の「キャッチョコ」事 キャット&チョコレートというガードゲームのセッションに参加させていただきました! 幽霊屋敷編ということで、クトゥルフ脳のわたしはソワソワw PLさんは 雑兵Aさん、例のあの人さん、サンマーメンさんでした! 初めてのキャット&チョコレートで緊張しな全て表示する本日、もりも様主催の「キャッチョコ」事 キャット&チョコレートというガードゲームのセッションに参加させていただきました! 幽霊屋敷編ということで、クトゥルフ脳のわたしはソワソワw PLさんは 雑兵Aさん、例のあの人さん、サンマーメンさんでした! 初めてのキャット&チョコレートで緊張しながらの参加…! どんなお題が来るのかドキドキしてたら、初っ端から3枚使用!? しかも階段から落ちるっ!!…幽霊関係ないっw 持ち物は、 懐中電灯、ダイナマイト、本。 無茶だっ!!!!案の定満場一致で× ですよねーw 3回中1回しか成功出来なかった大戦犯です… ほか2回は、 ワインセラーに閉じこめられる。シャンデリアが落ちてくる。 ただの不運な人じゃない? しかも急用ができてしまうという… 本当に申し訳ありませんでした!!! また、機会がありました時には 今度はもっと良い回答が出来!チームに貢献できるように頑張ります!! とっても楽しかったですw ありがとうございました!
| ルーシー | |
| 2018/09/01 00:51[web全体で公開] |
😊 セガールTRPGはゲラゲラ笑えて楽しい セガールTRPGは2回目の参加なのですが、2回目となる「沈黙のアヴェンジャーズ」も凄く楽しかったです。 元ネタは映画のアヴェンジャーズなんですが、セガールTRPGは基本的に「木曜洋画劇場」みたいなノリでやるというか、 アクション映画のノリでやるシステムなので「やりたかったあのアクション」が出全て表示するセガールTRPGは2回目の参加なのですが、2回目となる「沈黙のアヴェンジャーズ」も凄く楽しかったです。 元ネタは映画のアヴェンジャーズなんですが、セガールTRPGは基本的に「木曜洋画劇場」みたいなノリでやるというか、 アクション映画のノリでやるシステムなので「やりたかったあのアクション」が出来るシステムじゃないかなぁと思います。 最悪アヴェンジャーズ知らなくてもなんとかなるのが良い所なんですが、それでも、セガールなんで セガール要素を入れた方がより面白かったりはします。 (おもむろに、ごんぶとを取り出して食べる。合気道の型をとるなど) 今回、私は「EびすYしかず」さん似のPCを作成しました。 元特殊部隊員だけど、今は地下アイドルのおっかけをやってるという49歳のおっさんです。 普段、無害そうな人だけど実は・・・って感じを狙いましたが、ほぼほぼEびすさんだったような気がします。 (バス停ないの?と聞いたり、舟券買ってきてと言ったり、やたらと半笑いだったり/でも本人よりもゲスかった気もする) GMへの質問やPL間の相談はボイスでやって、PCとしての発言はテキストだったのでノビノビとRPできて満足でした。 他のシステムだったら、こういう状況とかつくれないよね・・・即却下というか、提案した時点でギルティになるわけですが(それはそれで良い) セガールTRPGは基本的に何をやっても「できます」なのも良い所だと思います。 とは言っても、他PCに危害を加えすぎるとかそういうのになるとダメだとは思います(一個人の考え) 決まっているルールの中で、進行を阻害せず、如何にギリギリまでふざけることを楽しむか? というようなシステムな気がしてます。(一個人の感想)
| マスター | |
| 2018/08/31 22:35[web全体で公開] |
😶 求ム、シナリオ集を回せる人 元々、僕がこのSNSに登録したのはシノビガミ「忍秘伝・改」とインセイン「ディオダディ荘の怪奇談義」に収録されているシナリオを消化する為でした。 コンベンションやオフセッションでは僕みたいなロートルがここら辺のシナリオ集を立卓しちゃうと、後進の子が遊び辛くなってしまうとの配慮です。特にシノビガミ全て表示する 元々、僕がこのSNSに登録したのはシノビガミ「忍秘伝・改」とインセイン「ディオダディ荘の怪奇談義」に収録されているシナリオを消化する為でした。 コンベンションやオフセッションでは僕みたいなロートルがここら辺のシナリオ集を立卓しちゃうと、後進の子が遊び辛くなってしまうとの配慮です。特にシノビガミ、インセインは秘密と言うシステム上、一回遊んだらプレイヤーとして再プレイするのが躊躇われると言うのもそれに拍車をかけました。(実際、シナリオ集のシナリオは回さない、って公言してるくらい) 逆に、このオンセンではこれらのシナリオ集の立卓もあるだろうなぁ、と期待もあったのですが。 あんまり見かけないねぇ。 しょうがないので、ポツポツ定期的にシナリオ集収録のセッションを立卓しています。 それでも消化ペースが一向に上がらないし、インセイン、シノビガミのボイスセッションの食い付きも少々悪い。 そこで提案。 どなたか、一緒にシナリオ集を消化して行きませんか? やった事のあるシナリオはGMとして。やった事のないシナリオをPLとしてお互いに消化していきましょう、と言う試みです。 参加者全員やった事のないシナリオは、分担してGMを行います。 「忍秘伝」「ディオダディ荘」どちらでもOKです。 あと「ボイスセッション」と言うのが条件としてありますが、どなたかいらっしゃいませんか? 興味のある方は御一報下さい。 【宣伝】 現在、その「ディオダディ荘の怪奇談義」で二本、立卓しています。 ・死のコンベンション https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153372512756master2000 ・ざりざり https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153495142623master2000 共に日程は参加者間で調整して行います。こちらもよろしくお願いします。
| 卵豆腐 | |
| 2018/08/31 19:18[web全体で公開] |
😶 【SR5th】シャドウラン5版が発売されるだって!? シャドウラン5版が発売されるそうです。マジですか? いえ、いきなりそういわれてもわからない人も多いでしょうが、このシャドウランというTRPGシステムルールブック、何回も発売延期を繰り返してました。 なので、今回出ると言われても半信半疑なのですが、Amazonで予約開始されつつ、表紙画像が公開され全て表示するシャドウラン5版が発売されるそうです。マジですか? いえ、いきなりそういわれてもわからない人も多いでしょうが、このシャドウランというTRPGシステムルールブック、何回も発売延期を繰り返してました。 なので、今回出ると言われても半信半疑なのですが、Amazonで予約開始されつつ、表紙画像が公開されたので、今度こそはさすがにきっと本当・・・本当・・・本当・・・? いやまあ、今までより、かなり可能性は高いはずです。 というわけでやったー!!!! 紙で日本語のシャドウラン5th本だぞ! 値段は高いが、分厚いみたいだし致し方なし。 めでたいめでたい。 すでに立ててる分が終わったら、次に立てるシャドウラン卓は、5thルールで立てるぞー。 (参加希望者来るかわかんないけど立てるだけ立ててみる精神)
| 零時 | |
| 2018/08/31 15:23[web全体で公開] |
😶 TRPG欲の爆発【破】② はい続き。 ★私GM『もう遅い』16回目(鹿様) 参加者はもなかさんです。PCはマジシャンの高近遥さん。 お久しぶりにお会いして、嬉しくて思わず誘ってしまいました。 今回16回目となりますが、無事生還して頂きました。 9人目の生還者です。 探索は丁寧でした。私がいつも懸念して全て表示するはい続き。 ★私GM『もう遅い』16回目(鹿様) 参加者はもなかさんです。PCはマジシャンの高近遥さん。 お久しぶりにお会いして、嬉しくて思わず誘ってしまいました。 今回16回目となりますが、無事生還して頂きました。 9人目の生還者です。 探索は丁寧でした。私がいつも懸念している箇所から探索に入ってくださったので、その点については殆ど心配していませんでした。 あとはKPからの最終選択の後押しですかね…。マジシャンという職業の通りの素晴らしい出目だったと思います。 なかなかダイスが暴れていましたが、別な所ではきっちり挽回しておられましたね。 ご参加くださったもなかさん、ありがとうございました。 また以前のように一緒に遊んでください。 ★私GM『銀は鍵となりて』第5回(ミナカミ様) PLはhiroさん、ぽんさん、初めましてのさらまんさんと黒町さん。PCはそれぞれ医者の卵のエルさん、スタントマンのピエトロさん、大学教授の鷲部さん、アニマルセラピストの鈴木さん。 まずは、全員生還おめでとうございました。 安定した出目と探索が特徴のチームでした。hiroさんがいらっしゃるので全体的な心配はしておりませんでしたが、流石でしたね。推理を聞いていた感じ、ほぼ答えを見抜いていました。 皆様最後まで真剣に意見を出し合って下さいました。 なんだかんだ初めてシナリオに明記されたルートに進みましたね…! 今回最速生還です。私が急かしてしまった部分もあるかと思いますが、5時間以内に終わらせる!というKPの宣言に皆様協力してくださいまして、本当にスムーズな進行ができたと思います。 技能的にも全員に見せ場があり、何より女神に愛されていたのが大きいでしょう。 諦めずに進んで下さり、皆様本当にお疲れ様でした。 特に初対面のさらまんさんと黒町さんは、よくこんな不審で不気味な翁面アイコンがKPのセッションに飛び込んでくださったなあ、としみじみ思います。感謝です。 PLのhiroさん、ぽんさん、さらまんさん、黒町さんありがとうございました。 ★私GM『ねこの小道』2回目(れーべ様) 参加者は薙さん、PCはコミュ障な体育大学生御崎君。 御崎君のコミュ障たる所以を垣間見…いえ、ガッツリ見ました。とにかく人を避けまくる。その分誘導はかけやすかったですけどね。 空手道場に向かった彼に茶番で武道を振らせたら1CL、街路樹に登らせる時に一応登攀を振らせたら初期値成功。 出目は割とおかしかったです。 あとはRPですかね。今回のささやかな事件のおかげで、彼の人間関係の輪が広がると信じます。 その子を助けてくれてありがとうな! ご参加下さった薙さん、ありがとうございました。 このシナリオは絶対身内からリクエストされない限り回さない。 はい。長すぎるが故に前後編に分けた今回の記録もここで〆。 最近は身内卓というか、フレンドさんからのリクエストで立てることが多かったので、久しぶりに新しい方と知り合えてとても嬉しかったです。 お二人共以前からちょいちょいお名前はお聞きしていたのですが、めっちゃ良い方々でした…! まあ、私の名前などがどこからか誰からか、接点のない方にまで漏れているのを知るのは、その…なんか色々と期待させてしまっているような感じでして申し訳ない。中の人はこんなポンコツですからして。 でもよく考えなくても自分が登録した約一年前と、逆の立場になってるだけなんですよねえ…。 自分が怪しい上に頭が堅い自覚はあるので、それでも飛び込んで来てくださる方がいるのはありがたい事です。 ではでは、これくらいにしておきまして。 またどこかでお会い致しましょう。
| ナガネコ | |
| 2018/08/31 12:30[web全体で公開] |
😆 SW2.5「白昼堂々悪魔舞う」(GM:ハリィさん)に参加してきました☆ 29日(水)は、SW2.5セッション「白昼堂々悪魔舞う」にPL参加させてもらいました。 参加PCは、フェンサー2、マギテック1、スカウト1の二刀流ナイトメア!! 最初は重戦士にしようと思ってたのですが、PTの他の方の技能との兼ね合いで、ライトメイスでビートを刻むロックなお姉さんに。キャラも立って全て表示する29日(水)は、SW2.5セッション「白昼堂々悪魔舞う」にPL参加させてもらいました。 参加PCは、フェンサー2、マギテック1、スカウト1の二刀流ナイトメア!! 最初は重戦士にしようと思ってたのですが、PTの他の方の技能との兼ね合いで、ライトメイスでビートを刻むロックなお姉さんに。キャラも立って結果オーライ♪ 本編の方では、回避など肝心なところで出目が振るわず…しかも一撃でHPの半分近く削ってくる重たい攻撃…!! いや~、タビットのコンジャラーさんの回復魔法が飛んでこなかったらやばかったです、助かりました~!! ストーリーは他の方もまた参加されるかもしれないので割愛させていただきますが、NPCさんにちょっかいをかけたりしてもテンポよく返して下さるので、とても気持ちよく楽しく遊ぶことができました。 一緒に遊んでくださった皆さん、濃厚な時間をありがとうございました!! ここだけの話。 実は、個人的にちょっと悔いが残っているのがキャライラストでして。 時間が無い中、大まかに描き上げて使用したのですが、パッと自分のキャラクターシート一覧を見たら、別種族とは言えども、構図やら角度やらが丸被りなPCが居た…orz 手癖のままに描いちゃうと似たような構図に陥ってしまいますね…精進せねば。 と、いう訳で。 来週もこのPCでハリィさん卓にお邪魔するので、イラストのリベンジじゃー!!!
| まぁしぃ | |
| 2018/08/31 11:08[web全体で公開] |
😶 sw2.5ルルブ購入 遅れ馳せながらも購入。 うん、わかりやすくまとめたな。本としての構成が、以前よりわかりやすい。けど、プレイするには、若干物足りない気もする。サプリと言うか、リプレイでのデータ補充が必要と感じた。まぁ、1だから2以降の発売を待ちます。

