うさたーんさんがいいね!した日記/コメント page.63

うさたーんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミッド
ミッド日記
2019/03/27 07:49[web全体で公開]
😆 【ネクロニカ】寵愛点とキャンペーン
長期的な時間を確保してネクロニカキャンペーンをしたい願望があります。
単純にTRPGとしてやりたい!という意味でもそうですし、寵愛点を得ながら成長していくシステムですので
どの程度の寵愛点を得られるのかの目安があった方が良いかと思って書き記しておきます。

目安といっても、得られる寵愛点は開全て表示する長期的な時間を確保してネクロニカキャンペーンをしたい願望があります。
単純にTRPGとしてやりたい!という意味でもそうですし、寵愛点を得ながら成長していくシステムですので
どの程度の寵愛点を得られるのかの目安があった方が良いかと思って書き記しておきます。

目安といっても、得られる寵愛点は開催するNCやキャンペーン次第で大幅に変動します。
あくまで私がやりたそうにしているキャンペーンについての目安とお考えください。
追記:私がNCとして行う場合の想定です。


☆難易度プリセット

・易しい
どんな姉妹構築でも1Tで終わらせるルートを用意します。
1回目は「死人の初陣」、以後はオリジナルシナリオです。
3〜4回で終わります。
得られる寵愛点は少ない事以外不明です。

・普通
基本的に姉妹構築を見ずに手駒が設定されるので、場合によっては2T、悪ければ3Tかかります。
サンプルシナリオや公開されているシナリオが中心になるかと思います。
4回構成。インターミッション回を入れてでも4回構成にします。
得られる寵愛点は1回目クリアで10〜19、3回目クリア時には累計50〜69です。4回目クリア後は続く予定が無いので記載していません。

・難しい
先に欲しい分だけの寵愛点を伝えていただき、それに応じてキャンペーン回数を重ねたり手駒にドンドコ悪意点を積んでいきます。
サンプルシナリオや公開されているシナリオをアレンジして行う場合もあります。
3回以上の構成です。
得られる寵愛点は事前に決めていただく分ですが、修復や狂気点減少などで使う事になる可能性を忘れないでください。


どの難易度設定であっても、シナリオ展開やグッドエンド・バッドエンドなどドールに訪れる物語への影響はありません。
難しい難易度の上に悪趣味で救いもなく後味が悪い場合もあれば、簡単な難易度で朗らかに心休まる場合もあります。

・難易度例外:『黒白遊戯』
歪曲の舞踏(ESPサプリメント)掲載のキャンペーンです。
これを行うNCはシナリオ全容を知っている必要がありますが、PLが最初から知っているべきではありません。
ざっと見ただけでもかなり特殊な構造のようで、早く終わる時は終わりそうですが長引く時は長引きそうです。
また、クラスサイケデリックを取得したドールが1体はいる事を推奨されています。
参加者が集まればシナリオを読み込み始めます。
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サンダーソード
サンダーソード日記
2019/03/27 03:41[web全体で公開]
😶 狂気表
今は基本ルールブックの使ってるんですけど、通常狂気表を踏まえて自作表でも考えてみようかと思う今日このごろ。
使いづらい狂気が混じってるのと、システム的なデメリットが記載されてないという点を改善したいところ。
ここまで考えてリスクを通常狂気表レベルに調整しつつ狂気内容を決定してデメリットを付随させるのは大変そうだなあと思いました。
いいね! 16
ゆこりん
ゆこりん日記
2019/03/26 22:12[本人にのみ公開]
😶 雑記
はじめてのオンセを振り返ってみる。

特に何かの区切りとかあったわけではないのですけどね。
オンセを始めて2年ちょっと。
「こんなGMになりたい」「こんなPLになりたい」と思わせてくれる人に、何人も出会いました。


わたしがなりたいGM像の一つに、「PLさんに全力でセッションを楽しん全て表示するはじめてのオンセを振り返ってみる。

特に何かの区切りとかあったわけではないのですけどね。
オンセを始めて2年ちょっと。
「こんなGMになりたい」「こんなPLになりたい」と思わせてくれる人に、何人も出会いました。


わたしがなりたいGM像の一つに、「PLさんに全力でセッションを楽しんでほしい」というのがあります。
RPでもいい。シナリオクリアでもいい。
「このセッションに参加してよかったな」って思ってほしい。
なかなかうまくいかないことも多いです。
来てくださったPCさんを上手く捌ききれないこともあります。

わたしは既存のシナリオをお借りすることが多いのですが、それを回すということは基本的には好きだから回します。
なので、そのシナリオの雰囲気を大切にしたい。
そのシナリオの空気と合わない(とわたしが感じている)PCさんがいらっしゃることもあります。
そんな場合、自分がうまく対処しきれてないなぁ…と感じる時もあります。

PLさんには、全力で楽しんでほしい。
シナリオの空気を楽しみたいし楽しんでほしい。
この二つがうまく両立できない場合、あの人ならどうするだろう、と考えたりしちゃいます。
まだまだ修行は続きますね…。

しかし、ここで何度も遊んでいただいて、少しはGM成長できているのではないだろうか…とも思っております。
オフでのGMなんかもう、黒歴史とも言えるくらいひどいものでした。
みなさまの貴重なお時間をいただいて、こんなひどいGMに付き合わせてしまって申し訳ない、という土下座レベルです。
最近はどうだろうか。
破綻なく回せるようにはなってきたとは思う。
回していて、だいぶ気持ちに余裕も出てきているとは思う。
(それでも初めて回すシナリオだとだいぶ余裕はないですが)

わたしは滞りなく回せているつもりだが、果たしてそれがみなさんの「楽しい」につながっているのだろうか。
募集をすればそれなりに人が来てくださるようになったなぁと思います。
ということは、わたしGMで遊んでくださるのが楽しいと思ってくださっているのだろうと、ありがたく受け止めます。
本当に、みなさんには感謝しかない。
これだけ成長できたのは、遊んでくださるPLさんがいらっしゃるからです。
遊んでくださる人がいないと、卓が成立しないからな。


わたしがここまで長くTRPGを続けてこれたのは、最初のセッションがとてもよかったからだと思います。
ボイセのCoC、テキセのインセイン。
もちろんそれなりに長いオフ歴があって、TRPGが楽しいものだということはよく知っていた。
が、オンセとオフセは違うものだなって思っていて。
元々オフでは月1~2回くらいしかやらない人だったので、オンセが合わなければ引っ越し先でコンベとか見つけてゆるく遊ぶだけの人になっていただろう。
それが、セッションない日の方が少なくなってしまったくらいには、オンセにはまってしまった。
それは、最初のセッションがとても楽しかったからだと思います。
今思い出しても鮮明によみがえってくるセッションでした。
懐かしくなって当時の日記とかログとか見返してたんですが、とても初々しいです。
だけど、その時全力で楽しんでいたんだなぁって、思い返してほっこりいたしました。

最近はいろんなことをごちゃごちゃ考えるようになってしまった。
それはそれで楽しいんだけど、何も考えずに全力で楽しみたいなという時もあって。
そして、遊んでくださる人にも全力で楽しんでいただきたいなっていうことも再確認して。
最初にわたしにオンセの楽しさを教えてくださったGMさんたちのありがたみを、そのまま他の人に返せたらなって。


まったくまとまりのない文章ですが、このままぽいっと投下。
何が言いたいのかと言うと、これからも楽しく遊んでくださいって言いたい。


そんなわけで、曜日定期のカオナシ劇場をしばし運用してみようと思います。
火曜日の22時~0時前。
開始時期は、4月の終わりか5月のGW明けから。

仕事が終わって、家でゆっくりして。
眠る前のしばらくの間、まったりとテキセTRPGしませんか?
そういうのんびり企画でございます。
人数は1人~3人。初めての企画なので、システムは慣れてるインセイン。
参加者さんが来てくださってから、シナリオ決定いたします。
メンバーは固定ではなく、1回ごとの入れ替え制で考えております。
もちろん楽しんでくださったならば、リピートいただければと思います。
誰も来てくださる方がいらっしゃらなければ、この企画書はそっと机の奥にしまいます。

…優雅な書き方してるけど、GMの人は「さすがにこの時間までには帰宅したい…!」という意思表示でございます。

ご参加いただける方は、コメントください。
ぜひ、よろしくお願いいたします。
いいね! 25
あいやま#あおやま
あいやま#あおやま日記
2019/03/26 21:18[web全体で公開]
😊 このすばTRPGコミュ
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu155265473910
アオヤマ:アリアン…じゃなくてこのすばTRPGをしたいけど卓があまりないし、あってもすぐ埋まるって経験ないか?
そこでこのこのすばTRPGのコミュを紹介しよう。
こ全て表示するhttps://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu155265473910
アオヤマ:アリアン…じゃなくてこのすばTRPGをしたいけど卓があまりないし、あってもすぐ埋まるって経験ないか?
そこでこのこのすばTRPGのコミュを紹介しよう。
ここでは、主に【雑談】【セッション募集】をしている。
雑談では、ルールがわからなくなってこれどうしようかなぁ~って悩んでる時にそこに
「ここ○○なんですけどこれどうすればいいですか」と書き込むとすぐ(計測してない)返信が帰ってきて、なるほど!ってなるぞ!
もちろん雑談をする場であるから、ルール関係ではなくアニメや原作などの話も行われている。
次に【セッション募集】だ。
まだこのすばTRPGは毎日卓がたつほど多くの人がやっていない。
したいけど、卓がないからできない。など多々あるだろう。
そこでこのコミュの【セッション募集】だ。
まだ人数が多くないから募集が少ない物のコミュに参加する人数が増えていく1週間に1卓が3日に1卓になり、最終的には1日に1卓以上たつことになるだろう。
そしてなりよりいいのが、GMが「人数足りないなぁ~」って時に【セッション募集】にUrlを貼ることでコミュに参加している暇な人が「面白ろそ、ちょっと行ってみるか」となり人が集まる。つまりwin-winになるんですよ!
そういうことだよわかったマイケル
マイケル:長い…一行でまとめろ

このすばTRPGやりたいからみなさんもやりましょ

https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu155265473910
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肴
日記
2019/03/26 21:18[web全体で公開]
😶 あっしったっ♪
から卓充だ〜。3日連続で何かしらの卓が入っているぞ!

1日目はダブルクロス! 初DX初PLはもう目の前である。しかもCP運営なんですって! やったね肴ちゃん、卓gげふんげふん。失礼。でも実際長く遊べるのが楽しみだ!
DXもPL慣れしたらサンプルシナリオでGMにも手を出そうかなと思いつつ、GM全て表示するから卓充だ〜。3日連続で何かしらの卓が入っているぞ!

1日目はダブルクロス! 初DX初PLはもう目の前である。しかもCP運営なんですって! やったね肴ちゃん、卓gげふんげふん。失礼。でも実際長く遊べるのが楽しみだ!
DXもPL慣れしたらサンプルシナリオでGMにも手を出そうかなと思いつつ、GMやる前にPLやりたいのでそっちはそっちで誰か立ててくれませんかネ(淡い期待)。ダメ? そっかぁ……

そして2日目はsw2.5! こっちは5話に突入したゆるCP。前回の成長でうちの子の魔剣がさらにアビスの魔力で強化、ついに出目7で回り続ける必殺の剣に! 代償として栄光を失ったけどきっと彼(?)なら大丈夫です。ちなみに2dの期待値は7である。5ではない、いいね?(自己暗示
今回はなにやらパーティメンバーの1人が拾ってきた女の子から始まるお話だそうで。つまり幼女がでます(少女です)。

最後3日目は単発sw2.5! ゆるCP仲間のお一人が立ててたのを見つけてそのまま突貫したのはわたしです。確か以前同じシナリオを立てていたと思うけれど、その時はなんでだったか(予定が合わなかったか定員オーバーしたか)で参加できなかったので嬉しいナ。使用PCもなかなか気に入っている元引きこもりちゃん、さてはて今度はどんな冒険が待っているのかな。

とまぁ見事に残りの平日がてんやわんやのtrpg祭と化しています。ひゃっほー!
まずは明日、初めてのダブルクロスを楽しみましょー。
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ゆめ
ゆめ日記
2019/03/26 20:55[web全体で公開]
😶 「イサナ論」(刀剣CoC)遊ばせていただきました!
刀剣乱舞をCoCコンバートして遊ぶ刀剣CoC。
KPトリスさん主催「イサナ論」で遊ばせていただきました!
トリスさん本当にありがとうございました。
三千世界に於いてをクリアした際にも申し上げましたが、
トリスさんがKPでこの一連のシナリオを走らせてもらって、本当に楽しかったです。こころの底か全て表示する刀剣乱舞をCoCコンバートして遊ぶ刀剣CoC。
KPトリスさん主催「イサナ論」で遊ばせていただきました!
トリスさん本当にありがとうございました。
三千世界に於いてをクリアした際にも申し上げましたが、
トリスさんがKPでこの一連のシナリオを走らせてもらって、本当に楽しかったです。こころの底からの感謝を。

自PC:山姥切国広は「怪物の手記」キャンペーン(これも刀剣CoC)を駆け抜けた猛者。
良くも悪くも劇場型ダイス運のPCですが今回もなんというか、うん、やっぱダイス運PC保存の法則あるかなって。
出目大暴れで、KPさんと二人で?となっておりました。ダイスの女神落ち着いて。平均値を攻めさせて。


なんというか、大事なものがあって、それが損なわれそうになる恐怖というのは、強いですね。
「守る」という意志の強いPCなので、セッションを通してとても強い恐怖を感じていたと思います。
…それ以上に、意志と誇りに満ちていましたが。怖じない。
正義の反対側には他の正義がある。だから俺は自分の正義を振りかざそう。そちらも存分に振りかざせ。
人間PCだとそうそう言えませんこんなこと。
刀の付喪神というPCだからこそ言えたな、と思います。

ともあれ。これにて、ある本丸の山姥切国広の話はひとまずおしまい。
これからも彼は、切った張ったして暮らしていくのでしょう。
日々を愛おしみながら。


あー、終わってしまった。
とてもさみしい。

でも、楽しかった…!
TRPG、本当に楽しい!!!!!!
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ジンヤ
ジンヤ日記
2019/03/26 19:45[web全体で公開]
😆 ブラックジャケットは良いですよ
いよいよ春!新生活が始まる時期ですね!

という訳で久しぶりに日記などを書こうと思った次第。 
普段はクラヤミクラインの進行役をメインにしてますが、他のもやってますと宣伝。

第1弾はブラックジャケットRPGです。
いわゆる超人的悪役をPCとして遊べるシステムですが、悪人というよりダーク全て表示するいよいよ春!新生活が始まる時期ですね!

という訳で久しぶりに日記などを書こうと思った次第。 
普段はクラヤミクラインの進行役をメインにしてますが、他のもやってますと宣伝。

第1弾はブラックジャケットRPGです。
いわゆる超人的悪役をPCとして遊べるシステムですが、悪人というよりダークヒーローが出来るゲームです。ダークヒーローの意外な一面を存分にロール出来たりします。

とりあえず掲載シナリオを改良して二回ほどやっていますが、雰囲気が全く異なるとても楽しいセッションになりました。
PC①のオリジン(職業やクラスのようなPCの種別)の幅を拡げたら、二回ともレッドラムを選ばれました(笑)

一回目
PC①最年長の最期を宣告してから再来する死神、
PC②自由を愛する怪盗少女、
PC③訳ありの元退魔師少年、
年少組の無邪気さと死神の格好良さがいい感じなセッションに。

二回目
PC①大型バイクに跨がり弾丸をばらまく殺人鬼殺し、
PC②元組織に売られたお喋りファナティック、
無口とお喋りが絶妙に噛み合ったコンビが魅力的なセッションに。

それぞれのPCのやりたいことを引き立てるシステムでロールも盛り上がりますし、戦闘もシンプルながら戦略性が高めで面白いです。エナジー(生命力や精神力、財力)が0未満になってからが本番な逆境状態はとても熱いです!

今はオリジナルシナリオの参加者募集もしてますので、興味がありましたら是非に。ルールブックなくても参加可能です。公式サイトをご覧頂ければ充分サポート可能です。

もっと広まって良いシステムだと思います。誰かPCやらせてください(笑)
ヒーロー作品の悪役(ヴィラン)が好きだったり、ダブルクロスとか好きならこちらもきっと楽しめますよ。ファルスハーツ側できる感じです。

次回は最近PCをやるのに恵まれているインセインの宣伝予定です。
いいね! 12
ザッパトルテ
ザッパトルテ日記
2019/03/26 19:18[web全体で公開]
😊 初めてのGM完走!
本日、2回目のGMをさせていただきました。
1回目のオリジナルシナリオ調整卓の時にGMするなら、とオススメされたものを今回はプレイしてもらいましたが、いいシナリオでした!

ミスが多かったものの、無事完結まで走ることができたのは嬉しいことです。参加者の皆さんも楽しんでもらえたので良かったー
「待て、中身はロボじゃないのか!?」
次はPLとしてロストせずにクリアしなければ…頑張るぞい!

┌(。△。┌ )┐
いいね! 10
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2019/03/26 17:44[web全体で公開]
😶 今日も初心者さんたちの日記を読んで
「そんなふうに自分から壁をこしらえたりしないで、小学生の子供が友達の家へ行くように、時間の合うセッションの扉を叩いて『〇〇(GM)ちゃーん、あーーーーそーーーーぼーーーーっ』でいいんだよ……」と思う。

『やーーーーだーーーーよーーーーっ』だったらそのまま帰ればいいし。

そもそもここはそう全て表示する「そんなふうに自分から壁をこしらえたりしないで、小学生の子供が友達の家へ行くように、時間の合うセッションの扉を叩いて『〇〇(GM)ちゃーん、あーーーーそーーーーぼーーーーっ』でいいんだよ……」と思う。

『やーーーーだーーーーよーーーーっ』だったらそのまま帰ればいいし。

そもそもここはそういうSNSなのだから、気楽にセッションに飛び込めばいいのだ。人を怒らせたって、せいぜいがブロックされてコミュニティを追い出されるくらいが関の山であるので、誰も命までは取りはしない。

とにかく、このSNSにいるのは誰もかれもが多かれ少なかれ「TRPGのプレイに飢えた人」なので、「同じ穴のムジナ」であり「類は友を呼ぶ」のだ。みんなあなたを待っているのだ。たまたまその人は待っていなかったとしても、その隣の人は待っているのだ。

理屈はいらぬ。わたしにかけられる言葉はただひとつ。「突撃せよ!」
いいね! 53
ゆめ
ゆめ日記
2019/03/26 09:42[web全体で公開]
😶 ディスコードデビュー
はじめてのツールをいじったり調べたり楽しいです。
チャットログの抽出方法とか探ってみたりなどしています…よし、なんとかなりそう。
触って覚えろ頑張れ自分。

大人になると、世界を広げる機会は少なくなりがちですが、
だからこそ機会を逃さぬよう、手もこころも広げておきたいですね。
いいね! 16
ふきこノス
ふきこノス日記
2019/03/25 19:19[web全体で公開]
😶 まあな
私の学生時代の友達で、とても美人な友達がいました。
スタイル良くて、成績優秀で、椅子に腰掛け本を読む姿は孤高の存在
入学式の時によそよそしい挨拶はしたものの、どうも話しかける機会がなかなか無く
いつかその子に話しかけたくてウズウズしてた新学期。

ある日授業でお隣になり、これはチャンス!と全て表示する私の学生時代の友達で、とても美人な友達がいました。
スタイル良くて、成績優秀で、椅子に腰掛け本を読む姿は孤高の存在
入学式の時によそよそしい挨拶はしたものの、どうも話しかける機会がなかなか無く
いつかその子に話しかけたくてウズウズしてた新学期。

ある日授業でお隣になり、これはチャンス!と思い、「〇〇ちゃんって美人だよね」と声をかけたら、返って来た一言が「まあな」
そのたった一言が妙にツボに入り、言葉を何十にも重ねた謙遜は日本人の美徳だが、堂々と自己を主張するのも大事と思った当時の私。まあな以外覚えてないけど。
その時から彼女とはモリモリ仲良くなり、卒業まで喧嘩も一回だけ(昼休みに一緒にご飯に出かけた際に天ぷらを食べるかハンバーグを食べるかで意見が合わず険悪になった)。
人間ってたった一言で仲良くなれるんだなあと思いました。

何が言いたいかというと、斧持ってウォオオオオオってやるドワーフPCをやりたい
いいね! 18
ナナシ@名無し
ナナシ@名無し日記
2019/03/25 18:30[web全体で公開]
😶 コミュニケーションの重要性
GM・PL間、PL・PL間の意思疎通は大事よねって話。オンセンに登録したての方は見た方が良いかもしれない。

参加申請をする際に「参加申請します」とだけでもいいので、参加申請をする。無言だとGMの方が、間違って参加申請したのではないか、と思ってしまうから。
参加できなくなった場合は、無言で取り全て表示するGM・PL間、PL・PL間の意思疎通は大事よねって話。オンセンに登録したての方は見た方が良いかもしれない。

参加申請をする際に「参加申請します」とだけでもいいので、参加申請をする。無言だとGMの方が、間違って参加申請したのではないか、と思ってしまうから。
参加できなくなった場合は、無言で取り消すのではなく、事情をちゃんと説明する。間違って取り消したのかどうかが分からないから。
皆さんはこれらの注意点、というかマナーを、至る所で目にしてきたと思います。
これらの何が重要かっていったら、卓を立てたGMの方、そしてその同じ卓に参加申請しているPLさんとの”意思疎通”を行うこと、なんですよね。自分の意思を、相手にしっかりと伝える。
それができないから、すれ違いや、ちょっとしたトラブルが生じる。私もそうなんですが、セッションでGMをしている時、こちらのマスタリング方針を伝えておらず、結果PLさんの行動に対してあたふたしてしまったことがあります。

結局何が言いたいかというと、何か行動を起こしたいのであれば、それをはっきりと文章にして伝えましょう。質問だってそうです、何かのお願いだってそう。”意思疎通”に関してはGM・PLなんて関係ない。
適当な言葉を並べて、あるいは言葉を発することもない、それでいて「伝わるよね?」じゃあ伝わらないんです。テキストのみのやり取りだと特にね。

私の伝えたいことが纏めきれた気はしませんが、最後の言葉だけでも聞き届けていただければ幸いです。
(私も人のこと言えないけどね……)
いいね! 31
大和ゆき
大和ゆき日記
2019/03/25 15:30[web全体で公開]
😊 気付いたら一年。
先ほどの日記を投稿した時に初めて気付きました。
TRPGに参加するようになり、こちらに登録させていただいてからもう一年経つんですね……びっくりです。
一年でたくさんのセッションに参加し、開催し、GMとKPを全部ひっくるめた回数も、既に100を超えておりました。随分たく全て表示する先ほどの日記を投稿した時に初めて気付きました。
TRPGに参加するようになり、こちらに登録させていただいてからもう一年経つんですね……びっくりです。
一年でたくさんのセッションに参加し、開催し、GMとKPを全部ひっくるめた回数も、既に100を超えておりました。随分たくさん参加してたんですね…!

今年は頻度は落ちてしまいますし、相変わらず夜のボイセは出来なさそうですが、参加できる時は積極的に突っ込んで参りますので、これからも懲りずに一緒に遊んでやってください。
皆さまいつもありがとうございます、これからもよろしくお願いいたします(_ _*)
いいね! 33
大和ゆき
大和ゆき日記
2019/03/25 15:23[web全体で公開]
😆 週末3日で4シナリオのKP日誌
今回は、今週末のKP日誌をまとめさせていただきました。タイトルの通りなので、KP祭りを開催した感想文です。

①3/22「密やかなりし、あはれなる」
PL:のすけさん(PC:御幸 惠)
今回は、重要NPCを以前PLで参加いただいたまさあきさんにやっていただきました。いやぁ、ニヤニヤしながら傍全て表示する今回は、今週末のKP日誌をまとめさせていただきました。タイトルの通りなので、KP祭りを開催した感想文です。

①3/22「密やかなりし、あはれなる」
PL:のすけさん(PC:御幸 惠)
今回は、重要NPCを以前PLで参加いただいたまさあきさんにやっていただきました。いやぁ、ニヤニヤしながら傍観できるのって、楽しいですねぇ!
惠ちゃんの可愛い反応や、NPCとの会話、微笑ましく拝聴させていただきました。
探索も的確に必要なところを開けていただき、最短距離でエンディングまで辿り着けました!


②3/22「ティンダロスのイッヌ」
PL、のすけさん(PC:久米 佑護)、まさあきさん(PC:玄上 正人)
①と同日、全く毛色の違うシナリオも回させていただきました。探索者もシナリオ開始前からニコイチの仲ということで、導入がすんなり始められて良かったです。
ド茶番なシナリオですが、さらにRPでも遊んでいただいて、私も一緒になってたくさん笑わせていただきました。BGMのミスは本当に申し訳ありません。茶番こそテンポ良くグダってはいけないと思ってたのに、やらかしてしまいました。
ペットショップに行くシナリオですが、二人ともペット?をゲットして日常がさらに賑やかになることでしょう(笑)


③3/23「気付かせてはいけない」
PL:ユッキーさん(PC:宮元・ウッドマン・竹子)、あみさん(PC:二居 あおと)、蜜柑さん(PC:巫心 清)
このシナリオももう4回目になりました。今回のメンバーは、最年長がはしゃぎ、最年少はドジっ子、間は賢いある意味?バランスの取れたメンバーでした。
結果的にはバッドエンドなんですが、NPCたちともたっぷりおしゃべりさせてもらえて嬉しかったし、ふざけながらもしっかり考えていただけたので私はとても楽しかったです!


④3/24 「或る探偵の回想録」
PL:天野さん(HO1 桜坂 恭介)、クロイさん(HO2 都宮 睦月)
初回しで緊張しっぱなしでした。開始前からネーミングセンスとキャラ設定で二人に惚れ込み、セッションが始まるとさらに二人が好きになりました。
お二人の仲の良さもあり、素敵な二人組になったのではないでしょうか。RP力がすごい方々でした。
キーパリングの反省点もかなりあったところですが、悩むべきところで悩んでいただき、決めるところでしっかり決める。素敵な名探偵さんと助手さんでした。次にこのお二人に合うときは、探偵さんのSAN値だけ心配なところ……



と、このような濃密な3日間でした!
本当に盛り沢山、いろんな物語を見てきました。素敵なシナリオを素敵にキーパリングできたかどうかは怪しいですが…これからも精進してまいります。
ご参加いただいた皆さま、本当にありがとうございました!!
いいね! 18
アーリング
アーリング日記
2019/03/24 20:29[web全体で公開]
😍 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 2周年イベント始動!
 来月、2019年4月16日をもって、「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」は2周年を迎えます。ありがたいことにコミュ参加者は昨年の倍以上の582人となりました(3/24現在)。
 昨年は、「SW2.0総合コミュニティ1周年イベント~やろうよ、春オンセ!~」と称して、4/16~5/7の約3週間全て表示する 来月、2019年4月16日をもって、「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」は2周年を迎えます。ありがたいことにコミュ参加者は昨年の倍以上の582人となりました(3/24現在)。
 昨年は、「SW2.0総合コミュニティ1周年イベント~やろうよ、春オンセ!~」と称して、4/16~5/7の約3週間にわたりイベントを開催させていただきました。内容は、
 ・「春」をテーマにしたSW2.0のセッション(合計12卓)。
 ・オンセンルームでのチャット機能を利用した、フリートーク会(2回)。
  その一つ、GMテーマトーク会は、オンセンに編集して掲載させていただいてます。
   GMテーマトーク会 ”オンセGMのノウハウ! GMさんに質問しちゃおう”
   https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic152549907183

 おかげさまでイベント後、再度の開催を望む声もあちこちからいただきました。
 そこで、コミュニティ内で企画募集をかけ、先ほど投票期間が終了。2周年イベントのテーマが決定しましたので、発表します。

 イベント名:SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 2周年イベント~2年目の「はじまり」~
 テーマ:「はじまり」
 
 GMが「はじまり」の要素をシナリオのどこかに入れて、SW2.0/SW2.5のセッションを開催します。
 GM(場合によってはサブGM)はコミュニティの参加者に限られますが、PLさんはコミュニティの参加を問いません。
 これを機に「SW2.0/SW2.5をやってみようかな」とお試し参加をしてみるのもいいかもしれません。また、GMデビューされる方もいたら嬉しいなっ。
 
 実際のセッションは2周年となる 4/16(火) からになりますが、GMさんはシナリオの準備や卓の調整もあるでしょうし、セッションの募集は本時刻をもって解禁となります。
 興味のある方は、セッション募集ページをこまめにチェックしてみましょう!
 もちろん、アーリングもGMをしますし、今年はPL参加もしていきたいなと思ってます。
 
 GMさん・PLさん多数の参加、お待ちしております。いーーっぱい楽しみましょう!

詳しくは、こちら!
SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 2周年イベント~2年目の「はじまり」~ スレッド
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre155342588804
いいね! 28
ゆこりん
ゆこりん日記
2019/03/24 19:43[本人にのみ公開]
😶 本日のCoC
久しぶりに回しました。
CoC「気付かせてはいけない」
これはKPがとても楽しいシナリオです。
たくさんNPCが出てくるんだけど、わたしは設定だけ使ってほぼアドリブでやっております。
自分もイチPL気分で、だけどPLじゃ扱えないような狂人を動かせるのが、とても楽しい。

いつも2人で遊ん全て表示する久しぶりに回しました。
CoC「気付かせてはいけない」
これはKPがとても楽しいシナリオです。
たくさんNPCが出てくるんだけど、わたしは設定だけ使ってほぼアドリブでやっております。
自分もイチPL気分で、だけどPLじゃ扱えないような狂人を動かせるのが、とても楽しい。

いつも2人で遊んでいただいているのですが、今回はちょっと思うところがあって、タイマンで募集してみました。
来てくださったのは、CoC数回という初心者さん。
わたしも初心者みたいなもんだから丁度いい。
…ちょうどよかったのかなぁ。素人のわたしがちゃんと初心者さん導けたかなぁ…
と、不安になりましたが、このシナリオは多少いいEDに行けなくても、非道的なことをしなければロストはないからな。
まぁ、大丈夫だろう。

来てくださった探索者さんは、アメリカからの留学生。
飲み会の帰りに事件に巻き込まれる、陽気なお兄ちゃんでした。
始終穏やかだったので、NPCたちもとても心穏やかにお迎えできました。

やはりソロだと、時間は短縮できますね。
けっこうじっくりやったり、考える時間もそこそこ取れたと思うし。
それでも3時間で終了いたしました。

ただ、CoC初心者の方だと、ソロは厳しいですね。
だからと言って、ベテランすぎる人にはかなり簡単すぎるんじゃないだろうかと思う。
やはり、初心者~初級くらいの方2~3人で6時間くらいかけて遊んでいただくのがベストなんだろうな。
あーでもないこーでもないと知恵を出し合いながらやるのが楽しいのかもしれない。

とは言え、わたしはとても楽しかったです。
探索者さんは一所懸命考えてくださって、どうにかハッピーにたどり着いてほしかったけれど。
答え教えない程度に正解に導くのって、とても難しい。
だけど、普段使わない脳みそを駆使してどうにかしようとするのがとても楽しかった。
探索者さんもいい人だったので、NPCもKPも幸せな時間でした。

また回すかもしれません。
未プレイの方で、興味を持ってくださった方がいれば、ぜひご参加いただけると嬉しいです。

楽しい時間をありがとうございました。
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ナガネコ
ナガネコ日記
2019/03/24 14:00[web全体で公開]
😆 SW2.5リレーキャンペーン第2回目楽しかった♪
昨日は、参加させていただいているSW2.5リレーキャンペーンの第2回目でした☆
内容は載せませんが、おどろおどろしいはずの敵ボスがGMさんの描写によって萌えキャラになってしまってたり、でも攻撃は容赦なかったり…と見どころが満載でした☆
とにかく、GMさんの6ゾロ率がすごかった!何回6ゾロ回避&抵全て表示する昨日は、参加させていただいているSW2.5リレーキャンペーンの第2回目でした☆
内容は載せませんが、おどろおどろしいはずの敵ボスがGMさんの描写によって萌えキャラになってしまってたり、でも攻撃は容赦なかったり…と見どころが満載でした☆
とにかく、GMさんの6ゾロ率がすごかった!何回6ゾロ回避&抵抗されたやら…!
今回のGMさんの卓には何回かお邪魔させていただいてますが、全体の流れもキャラクターも描写が丁寧で柔らかくてかわいくて魅力的なのにセッション予定時間にちゃんと納まっていて、いつもすごいなぁと思いながら充実した時間を過ごさせていただきました。
それにしても、リレーキャンペーンって面白いですね!
前回のGMさんはさすがベテランGM!とうならせるような魅力的なギミックで…とそれぞれのGMさんの素敵なところを満喫できる訳ですから(前回の卓感想日記はリアルがごたごたしてて書く時間なかった!ごめんなさい!!)。
次回のGMさんはどういったシナリオでくるか、今からとてもワクワクしています!!
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eri
eri日記
2019/03/22 21:40[web全体で公開]
😊 もっと評価されるべき!獣ノ森を宣伝
獣ノ森を遊びました!思ってたよりずっと面白買ったです。
ルルブ高い、世界観が理解し難い、使うダイスが12面…と三重苦?で敷居が高くなってますが、
是非多くの方にオススメしたいです!

まず、謳われている「現代モダンファンタジー」がそろそも違うのが誤解の元かと…
私が初回遊んだ感想は”裸族系全て表示する獣ノ森を遊びました!思ってたよりずっと面白買ったです。
ルルブ高い、世界観が理解し難い、使うダイスが12面…と三重苦?で敷居が高くなってますが、
是非多くの方にオススメしたいです!

まず、謳われている「現代モダンファンタジー」がそろそも違うのが誤解の元かと…
私が初回遊んだ感想は”裸族系・カオス現代日本シュールギャグ狩りゲー”でした。
プレイ日記はまた別に書くとして、まずは3つの魅力を語りこのゲームを布教したいと思います。

1番目の魅力は、GMやプレイヤーの思惑次第で色んなテイストに出来るポテンシャルを秘めている所。
遊ぶ前はクトゥルフとりゅうたまを足して2で割った感じかな?と思っていましたが、
どちらかというと絆を消費して日常に帰れるかどうかが危うくなっていくあたり、ダブルクロスにも近いです。

探索や交渉に重点を置いて、獣憑きを高めるとクトゥルフっぽい狂気に満ちたゲームになるだろうし、
時給自足に重点を置けばりゅうたまっぽいサバイバルゲームになりますし、
罠作りやオブジェクトにこだわれば影牢みたいなタクティカルな戦闘ゲームになりそうだし。

全体的に「やりたいようにやりなはれ」って言うファジーなオーラを感じるんです。
できることが多いんです!それで「結局何するゲームなの?」っていう所がボヤけてしまって、
敷居を上げちゃってる気がします。
私はそのせいで手を出すのを躊躇してたんですが…答えは、「したいことをしろ!」です!
何して状況を有利にしようか、あれこれ選択肢があって楽しいですよ!

キャラメイクも楽しくて、買い物に頭を捻ったりパーティバランスを考えたりしては悩みます。
フレーバーをダイスの振り直しに使えたりと、かなり濃く設定の味付けができます。

2番目の魅力は、笑える所です。ダークデイズドライブやキルデスビジネスの作者さんです。
分かる方にはそのシュールギャグな雰囲気がわかるかと思います。
現代日本人が怪しい森に行ってシュールで笑える光景に出くわしつつ、お宝探すために工夫する感じです!

超常現象は起きるけどモダンファンタジーではない!どっちかというと現代人フィクションです。
ホントばかばかしいことが沢山起こります。
”普段着”とか”バッテリー”とか、基本リアル寄りな世界観ですが、自分はファンタジーを貫くぜ!ってこだわりがあるならそうすることもできるかと。でも携帯電話は標準装備。
どんな笑える光景に出会ったかはプレイ日記にて。

3番目の魅力は特殊なダイス判定。
ただ成功するだけじゃなくて、連続成功して成功度を稼ぐことが前提となっています。
これが中々に熱い!そしてファンブルが起きて悲惨な目に遭ったりするのに爆笑するのです!
​
いかがでしょうか。自由度が高いゲームが好きな方、笑いに飢えている方、ダイス振りまくりたい方、
是非手に取ってみてください!面白いですよ~!(*´∀`)
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アーリング
アーリング日記
2019/03/21 23:12[web全体で公開]
😊 卒業、そして。
 昨日は息子の卒業式。
 卒園式も入学式も仕事でいけなかったので、せめて卒業式は!と職場に休みをもらって俺も出席してきました。
 
 小学校6年間って、大人になった今では人生の数分の1なんですが、12歳の息子にとってみりゃ人生の半分なんですよね。
 なんとか卒業までこぎつけたぞ・・・と親とし全て表示する 昨日は息子の卒業式。
 卒園式も入学式も仕事でいけなかったので、せめて卒業式は!と職場に休みをもらって俺も出席してきました。
 
 小学校6年間って、大人になった今では人生の数分の1なんですが、12歳の息子にとってみりゃ人生の半分なんですよね。
 なんとか卒業までこぎつけたぞ・・・と親としても色々と思うところがあったりなかったり。いやあるわ。大いにあるわ。
 
 とにかく卒業式は無事終了。息子、えぐえぐ泣くのこらえて般若みたいな顔になってたけどw
 そして帰宅した息子は早速「自由タイム!」とニンテンドーswitchを取り出して遊びだす。まず飯食えお前。
 
 食後、「ゲームマーケットで買ったゲームを父さんと遊びつくしたい!」と言い出す。よかろう受けて立とうじゃあないか。
 遊んだのは以下の通り。やー、遊んだ遊んだ。
 
・KANBAN Menu(B-CAFEさん)
 新作。黒板にチョークで書かれたようなデザインが素敵すぎる。スタイリッシュ!
 一見複雑そうで、プレイしてみたら結構サクサクと進む爽快感。2回やって1回目勝利。2回目ギリギリ逆転勝ち。楽しい!

・じっくりミレー(ちゃがちゃがゲームズさん)
 新作。絵に額縁をセットしてその気持ちをあてるゲーム。あらゆる絵がゲームとして使えるという驚異のシステム。
 息子は鳥獣戯画で出題。俺全く当てられないくやしい。俺は雑誌の猫写真から出題。半分あてられたくやしい。多人数だともっと盛り上がりそう。
 
・これっくらいのおべんと箱に(いかが屋さん)
 新作。お弁当にいろんな食材を詰めていくゲーム。いかに美味しいお弁当を作るかだけど、くさやとか納豆とかを水筒に詰めたり、みそ汁がお弁当の片隅に置かれたりする。カオスw
 何よりも設定が「深夜に『明日は遠足ですね』とママ友から聞き、冷蔵庫にある食材だけで弁当を作る」という、おそらく親なら誰もが悲鳴を上げそうなシチュエーションにひきつった笑いを禁じ得ない。
 これは3人からなので妻にも入ってもらった。主婦にお弁当作りで圧勝って楽しいよね!(愉悦)
 
・夏至カレーパーティー 拡張カード(タマブシさん)
 今回ゲムマで買ったのは拡張カード(新作)。チーズ・卵・ピクルスなどのトッピングが追加されて、レシピ通りに作らなくても逆転のチャンスがぐっと増えたり、より簡単なキッズルールが追加されてて面白くなってる!
 何よりこのゲーム、絵柄が可愛いのよな。ルール通り4戦やった結果、序盤に息子につけられた大差を追い上げて、最終的に同点引き分けにもちこんだった!思わず親子でハイタッチ。
 
・フタリマチ(新版)(イマジンゲームズさん)
 新版は今回の新作。実は数日前に遊んでたけど、せっかくだからここで追記。みるみる街が出来上がっていくのが可愛い&面白い。
 街がにぎやかになれば市民が増えて、ゲットした市民の数で勝敗が決まる。見た目の可愛さに反して結構頭も使うし、運でも結構いける。こいつぁスルメゲーだぜ……。
 なんで前に日記で書かなかったかって?妻にも息子にも全敗したからだよ!w 俺の街はそんなディストピアか!
 
 
 久々にわいわい賑やかに遊べて楽しかった!初めて遊ぶゲームもいっぱいあるし手加減などできんがな!(総合戦績 4勝4敗1分)
 本日一番盛り上がったのは、夏至カレーパーティーで「GE・SHI~!!」と二人で叫んでウィリアムテル序曲を鼻歌しながら場のカードをシャッフルし始めた時。その後暗黙のルールとなって、横で洗濯物干してた妻が大爆笑してました。
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サンダーソード
サンダーソード日記
2019/03/21 10:41[web全体で公開]
😶 日記と言っても
ご飯の水加減間違えちゃってさげぽよ☆
みたいなチラシの裏に書いてろってレベルのクソどうでもいい内容が全体公開されてることってあんまりない気がします。
大体TRPGに関係ある内容で皆さんTPO弁えてていいことだと思います。

あ、インセイン2 デッドループ買いました。
最近インセインに参加す全て表示するご飯の水加減間違えちゃってさげぽよ☆
みたいなチラシの裏に書いてろってレベルのクソどうでもいい内容が全体公開されてることってあんまりない気がします。
大体TRPGに関係ある内容で皆さんTPO弁えてていいことだと思います。

あ、インセイン2 デッドループ買いました。
最近インセインに参加することが増えて、このアビリティは三人用なんだ状態を抜け出したくてつい手が。
これで作成中のキャラシにも幅が出せますね。セッション始まるまでじっくり読むとします。

さて、このご飯どうやって食べよう。
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