うさたーんさんがいいね!した日記/コメント page.66

うさたーんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

B
木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2019/02/17 10:04[web全体で公開]
😶 怖い話
怖い話をします。
鵺鏡をしようとしたら何故かいつもゆうやけこやけのルルブを間違ってとってしまいます(震え声)

最近新しく鵺鏡と獸ノ森、ストラトシャウトを手に出しております…今後はフタリソウサとゆうこや、DDDも含めてそっちメインでやっていきたいなぁ…
あああああゆうこややりたい(発作的衝動)
いいね! 14
れい
れい日記
2019/02/17 10:00[web全体で公開]
😶 卓立てました
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155036508353Meltdown1992
アルシャードセイヴァーのセッションを募集してます
外でも募集してますが、よろしくお願いします
いいね! 4
ゆこりん
ゆこりん日記
2019/02/17 09:31[本人にのみ公開]
😶 先日のトーキョーナイトメア
※軽くネタバレ入ってるかもしれないので、シナリオ名は未記載で。


発売後、しばらくして購入するも、本棚のオブジェと化していたるるぶ。
年末に一度だけ日の目を見て、先日念願の2回目遊ばせていただきました。
RLはうさたんさん。
相方はみたまさん。
わたしはPC1の殺し屋ハンドアウトをい全て表示する※軽くネタバレ入ってるかもしれないので、シナリオ名は未記載で。


発売後、しばらくして購入するも、本棚のオブジェと化していたるるぶ。
年末に一度だけ日の目を見て、先日念願の2回目遊ばせていただきました。
RLはうさたんさん。
相方はみたまさん。
わたしはPC1の殺し屋ハンドアウトをいただきました。

トーキョーナイトメアはいいですね…!
わたしが初めてTRPGでエモプレイを味わわせていただいたのが、トーキョーN◎VAでした。
が、なんせルールがややこしい。
ナイトメアは現代パラレルとなり、ルールも若干分かりやすくなっている、そうです。
分かりやすくなったと言っても、FEARさんのゲームはわたしには難しい。
何度かプレイすれば覚えられるかと思い、参加の機会を虎視眈々と狙っておりました。
そして、前々から約束してたうさたんさんとのセッションを、タイミング合わせて回していただけることに!

今回わたしの殺し屋は、ライフパフにより
「富裕層に生れた、サイコパスなシリアルキラー。性癖がバレ、戸籍を抹消してストリートに追放された」
という設定になりました。
ころすことに脳の大半を支配されており、知能指数は低め。
人をころすためなら、ヤクザの下に付くのも厭わない。
もしヤクザが気にくわなければころせばええんや。

そんなキャストで挑みました。

PC2のヤクザさんがとてもいい人だったので、むしろなついてしまいましたが…!
PC1にとって、お兄ちゃんみたいな存在でしたね。
(年齢はこちらの方が上なんですがw)

元々中の人の知能指数もお察しレベルなんですが、アホをやるとさらに下がります。
ハンドアウトが3行以上になるとまず「難しいことはわからない」というRPを挟みます。
それから中の人として読むんだけど、だいたいキャラ的に理解できないという。
しかし今回、相方さんがRPで噛み砕いて説明してくださいました。
殺し屋は「なるほど…!ボスは僕にもわかりやすく教えてくれる!いいひと!」となりました。
PLさんといろんなセッションご一緒させていただいて、好きだなーと思っている方なので、今回もやっぱり好きでした。

逆に、もうちょっと上手くNPCと絡みたかったですね…!
自分と似たような境遇で生きてる可愛くて醜い女の子。
対峙してるときはきっと自分もあんな顔をしていたんだろうな。
あまりにも似すぎていて、もっとギリギリの戦いになると思っていたんです。
が、こちらがたまたま強いカード持っていたので、まさかの一発即死。
もうちょっと防御力とか高くてダメージ通らないって思ってたんですよね…
が、システム的に神業で即死とかありえることなので、よくよく考えたらスキルでの攻撃でもありえるな、と。
中の人自体が呆然としてしまって、クライマックス戦闘を上手くRPできていなかったな。

ボスの人間らしさに惹かれつつ、自分の殺人衝動も押さえられない。
目の前の女の子に「一緒に人間に戻ろう」って言えてたら、なにか変わったのかなぁ…
あの時はまだ、ころしたい戻りたいの狭間で揺れ動いていたのです。
とどめさした時も、もっとギリギリかわされそうになった所をどうにか仕留めた、とか上手くやれればよかったのだけど。
手応え無さすぎてガッカリしたRPは下手こいたなって後で後悔しました。

後悔するのは、それだけ楽しかったから。
だからこそ、「こうすればもっと楽しかったはずだ」という思いです。
次はああしたいこうしたいがたくさん出るくらい、余韻が残っております。
前半はとても楽しく絡めました。
「僕の獲物を奪った女」に対する怒り。
それと同時に、鮮やかな手口への称賛と憧憬。
いつしか、毎晩夢に見るくらいに女に惹かれていることに気がつきます。
夢じゃ物足りない。
早く会って、はやく殺らなきゃ。
その辺のやりとりは、とても楽しかったです。

とても楽しいセッションでした。
トーキョーナイトメアはいいぞ…!
また機会があればぜひ遊んでいただきたいです。
大好きなRLさんと大好きなPLさんと遊んでいただいた至福の時でした。
お二人とも、ありがとうございました!
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雪想
雪想日記
2019/02/17 09:10[web全体で公開]
😆 初の多人数セッション
昨日は初めて多人数で4時間ほど、自分にとっては今までで一番長いセッションにお邪魔させて頂きました。
4時間なだけあって終わったあとの事件を解決した達成感や余韻があって、なかなか寝付けませんでした(*´ω`*)
自分的には何度バットかなぁと思ったかわかりませんが、その後にま全て表示する昨日は初めて多人数で4時間ほど、自分にとっては今までで一番長いセッションにお邪魔させて頂きました。
4時間なだけあって終わったあとの事件を解決した達成感や余韻があって、なかなか寝付けませんでした(*´ω`*)
自分的には何度バットかなぁと思ったかわかりませんが、その後にまた熱い展開が続いたりと常にハラハラドキドキしっぱなしでした。
KPの方の落ち着いた進行は見習いたいなーと思いましたし、やっているうちにPLの皆さんのキャラクターの人物像もわかってきて親しみを持てたし。こういうRPをしたいという姿勢はすごい参考になりました(*´∀`*)
最後にやっぱりTRPGは楽しいね!
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ジンヤ
ジンヤ日記
2019/02/17 09:01[web全体で公開]
😶 ブラックジャケットとインセイン
2月はなんだか忙しく過ぎていきますね。今年は余裕をもったスケジュールを目標にしてます。なかなか充実してましてありがたいです。

クラヤミクライン以外でも色々出来てましてブラックジャケットとインセインもやりたいと計画中です。

ブラックジャケット
ちょっとしたコミュニティを作りました。「ヴィ全て表示する2月はなんだか忙しく過ぎていきますね。今年は余裕をもったスケジュールを目標にしてます。なかなか充実してましてありがたいです。

クラヤミクライン以外でも色々出来てましてブラックジャケットとインセインもやりたいと計画中です。

ブラックジャケット
ちょっとしたコミュニティを作りました。「ヴィランズBar」という卓情報と雑談、噂話程度のものですがよろしければ覗いてください。


インセイン
セッション参加が機会も増えてきたので、自分でもGMをやることに。あまり見かけない『ディオダディ荘の怪奇談義』掲載シナリオ「大雪の夜」です。
3月中旬開催のテキストセッションです。あとひとり募集してますので興味がありましたら是非
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アーリング
アーリング日記
2019/02/16 21:48[web全体で公開]
😆 借金ピエロ王の迷宮探索♪
★2/13(水)・14(木) 迷宮キングダム「初めての迷宮キングダム」(GM:マスターさん)

 昨年末に誕生日プレゼントとしてもらった迷宮キングダムのルールブック。
 わずか3か月で積みルルブじゃなくなりましたよ、うわはーい!ヽ(^o^)丿
 マスターさんとはかねてから一度卓でご一緒したい全て表示する★2/13(水)・14(木) 迷宮キングダム「初めての迷宮キングダム」(GM:マスターさん)

 昨年末に誕生日プレゼントとしてもらった迷宮キングダムのルールブック。
 わずか3か月で積みルルブじゃなくなりましたよ、うわはーい!ヽ(^o^)丿
 マスターさんとはかねてから一度卓でご一緒したいと思ってましたし、これも天の采配かと楽しみにしてましたっ。。
 GMはボイス・PLはテキセという、いわゆる一つのボイテキセ。実際にセッションでこのスタイルなのは超久しぶり!
 (卓内で初めてと言いましたが、ごめんなさいありゃ勘違いでした。6年前にたった1度だけやってたセッションログ発見しました)
 
 さて、迷宮キングダムですが。面白いですね!
 キャラクターの【過去の設定】とか【二つ名】をダイスで振って決めるのはよく見かけますが、【PCの名前】までダイスでランダムに決めるのは、久々な気がする。さすが冒険企画局!
 ダイスの結果、【”当たるも八卦、当たらぬも八卦”のゲロッパ】というPCが誕生。国王なのにサブ職は寿ぎ屋(ピエロ)、そして借金持ち!
 どーしてこんなのが国王やってるんだろう・・・と、色々想像が膨らむ楽しい!
 
 実際のところ、学生時代に演劇をしていたこともあって「いちからPCを作る」よりも「あなたのPCはこれです(ぽいっ)」と渡された資料から「さてさて、お前はどんな奴なんだ・・・?」と読み解いたり、ストーリーが進むにつれてその場で設定が生えたり会話をしていくうちにキャラクターが作られていくほうが、やりやすかったりします。
 どんな過去があったかよりも、今どんなことを考えてる方が、プレイしやすいんですわ俺。
 
 集まった宮廷の面々(PC達)も、ライダーを目指す大臣、寿ぎ屋(2人目!)の神官、怠け者で戦闘狂なパンツ一丁の騎士とトンデモぞろい。
 国民ヨサークが丹精込めて育てたキンギョ(牛くらいのサイズ!食用!)を取り戻しに迷宮にもぐる一行。
 立ちふさがる人間のクズやカップメン、カボチャ頭たち(ホントにそういう名前のエネミーなの!w)を倒して、ちょっぴり焦げ目のついちゃったキンギョを救出成功!
 GMから「このキンギョは品評会に出されました。どれくらいの評価だったか、ゲロッパ、2d6を振ってください」
 
 そして 6 ゾ ロ !!!
 
 いやあ笑った笑ったw ここで出るか!ダイスの神様は相変わらずドラマティック・・・w
 早速借金を返す目途がついてアイデンティティ喪失の危機になりつつも、無事終了!めっちゃ楽しかった~~~!
 アフタートークでマスターさんが「しまった!大切なことを忘れてた・・・・今回のシナリオの名前をPLさん達に伝え忘れてた」と言われてたので、ここで記録しておきます。
 
 【迷宮キンギョダム】、だそうです★
いいね! 25
ハリィ
ハリィ日記
2019/02/16 09:20[web全体で公開]
😊 セッション予告『病魔の影』@sw2.5
お友達で何度もセッションに参加して下さってるとらさくさんが。
ルルブ2のサンプルシナリオでのセッションを立ち上げてます!!
いつか遊んでみたいシナリオだったので、朝見つけてPCの前で『あー!!』って言いましたwww
素敵♪自分もいつか、クェスかザザを成長させて、挑みたいです。
https:/全て表示するお友達で何度もセッションに参加して下さってるとらさくさんが。
ルルブ2のサンプルシナリオでのセッションを立ち上げてます!!
いつか遊んでみたいシナリオだったので、朝見つけてPCの前で『あー!!』って言いましたwww
素敵♪自分もいつか、クェスかザザを成長させて、挑みたいです。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155025276746tora0501

昨日は、セッション『光の鍵』でした。自分がやってたグランゼールCPの2話目ですね。
謎解き1回、戦闘2回のシナリオ。GM的に戦闘が楽しかったです。
グランゼールCPのシナリオは、毎回1フロア毎のダンジョンシナリオだったので、これからもばらして単発で発表して行こうと思います。
PCにとって、素敵な冒険譚になると嬉しいです☆

さて、いよいよ使用経験点10000点〜12000点相当のシナリオが完成しました。
これも、sw2.0時代に作ってた単発をアレンジして前後編にしています。
タイトルは『病魔の影』
2月24日の日曜日、夜1回やろうと思います。

近々募集をかけますので、どうぞお楽しみに☆
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jet
jet日記
2019/02/15 09:03[web全体で公開]
😶 密室でしんでる技能
クトゥルフ神話TRPGは密室シナリオぽいのが主流かもです。
それはそれでいいと思うのです。
でも密室環境に慣れた影響で、技能使いづらくなっているひと多いように思うのです。
以下のやり方苦手なキーパーいるかもですが、ぼくがキーパーのときは全然OK。
*写真術
使ってもいいですよ、監視カメラ。全て表示するクトゥルフ神話TRPGは密室シナリオぽいのが主流かもです。
それはそれでいいと思うのです。
でも密室環境に慣れた影響で、技能使いづらくなっているひと多いように思うのです。
以下のやり方苦手なキーパーいるかもですが、ぼくがキーパーのときは全然OK。
*写真術
使ってもいいですよ、監視カメラ。
町中いたるところに監視カメラある時代ですから。もちろんこれ狂信者も使います。
*鍵開け
ぼくのときは鍵のかかった扉はだいたい鍵開けでいけます。
失敗したらカギ叩き壊してこじあけてもいいです。
この場合は中にいるやつに侵入を気づかれますがまあしゃあないっす。
*登攀
建物に侵入するときは、最上階の窓から入るのが一番安全です。
これたてこもりに突入するときよくやってます。わかってほしい。
*跳躍
接近戦になったらしぬゲームなので、状況次第で間合いとれるのはつよい。
*電気修理
結局宇宙的恐怖には人類はかなわないのだ…とかいわれつつ年々強化されていく人類。
盗聴器でもドローンでも使っていいです。
*機械修理
上記ほど強力ではないかもですが、わりと扱いやすいもの多いかもですよね。
てか工具そのものが便利では。
*運転
自動車あれば大抵の神話生物から生きのびられますね。言うまでもなく超便利ですが。
あとぼくは自動車に乗った探索者を神話生物で襲撃するのがすごくこうふんする。
*重機械操作
さすがにブルドーザーとかフォークリフトで神話生物と戦うとかそうゆうシナリオ…
去年でました、サンディ・ピーターセンがつくった…
*信用
人脈とか権力とかどんどん利用していけばいいんです。
どうせ人間の能力なんて実際ほとんどこれ系です。
*値切り
でも、人脈とか権力に勝てる力もあると思います。カネです。
物資調達難などには値切り技能お願いすることあります、取引交渉系はこれで。
*経理
ほとんどどんなことがあってもカネは動きますから手がかりとれます。
*法律
邪悪な敵を追いつめるのに適した技能です。法的に倒しましょう。
*なんとか学
ぼく専門家でないからよくわかんない…
でもぼくをあっといわせるようなすごい技能の使い方お待ちしております!
いいね! 16
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2019/02/15 07:20[web全体で公開]
😶 初ピーカーブー
やってみた。ノリはウルトラQを目指していたが、直接のイメージはウルトラセブンだったので、どっちに思われたかちょっと気になる。

今回はGMとしての肩ならしのつもりでもあったので、むちゃくちゃ簡単なシナリオにした。敵は弱くしたし、陰謀もまるわかり、というやつである。

予想通り陰謀は暴かれ、敵全て表示するやってみた。ノリはウルトラQを目指していたが、直接のイメージはウルトラセブンだったので、どっちに思われたかちょっと気になる。

今回はGMとしての肩ならしのつもりでもあったので、むちゃくちゃ簡単なシナリオにした。敵は弱くしたし、陰謀もまるわかり、というやつである。

予想通り陰謀は暴かれ、敵が正体をあらわすまではスムーズに進んだのだが、戦闘でつまづいた。サイコロフィクション怖い。サイの目に嫌われると、攻撃がまったく当たらん(笑) そのうえ敵の攻撃はバシバシ当たるし(笑) 弱点発見後にピーカーブーの一撃でケリ、というGMの甘い思いは外れ、GM本人の就寝時間が遅れて家族から文句がいわれるうえに、パーティーの全滅までもがリアルに見えてくる事態となった。

結局、最後の力を振り絞った命がけの合体攻撃が炸裂、宇宙人の陰謀は粉砕されたが、GMやっててあれほど冷や汗をかいたのも久しぶりである。

初プレイだったのでいろいろとミスもあったが(特に戦闘に興奮して眠気のカウントを忘れたのは大失策だった)、また機会を作ってプレイしたいゲームではある。次は正当派のゴーストハンターものでやろうかな。

こんな無能なGMに付き合ってくれたPL諸賢に感謝。
いいね! 9
春賀
春賀日記
2019/02/15 02:41[web全体で公開]
😆 初セッション!
初めてのオンラインセッション終了しましたー。
3vs2のちょっと不利なクライマックスでしたが忍法もいい感じに決まってよかったです。
秘密もいい感じに噛み合って、後半ドキドキしながらRPしてました!楽しかった!
相方のNPCのダイスが強かった。揺音は機能しなかった。
こうやってTRPG沼にハマっていくのか…
いいね! 14
マスター
マスター日記
2019/02/15 01:11[web全体で公開]
😶 なぜならこのセッションもまた、特別な存在だからです
良く、

「同じシナリオでもGMが変わると別モノになる」
「同じシナリオでGMが一緒でもプレイヤーが変わると別モノになる」

って言うじゃないですか。ここに新たな新概念が登場。

「同じシナリオ、同じGM、同じプレイヤーが揃っても楽曲を変えたら別モノになる」

そう、ストラトシャウトならね!

って思ったんだけど、どうなんだろうね。まだ一回も遊んでないから良く判んねーや。
いいね! 12
カミカゲ
カミカゲ日記
2019/02/14 21:44[web全体で公開]
😆  女神転生:『誠の志』第2話1回目
本日はバレンタインデーですね。まぁ自分は長らく関係無いのですが
今朝のテレビでやってましたが、バレンタインに告白すると言うのはもう古いとか。
それはそれで寂しいような・・・
節分の時もそうでしたが、近くになってから気づきセッションネタにし忘れると言う
シナリオを練るのはもっと前となるので、ど全て表示する本日はバレンタインデーですね。まぁ自分は長らく関係無いのですが
今朝のテレビでやってましたが、バレンタインに告白すると言うのはもう古いとか。
それはそれで寂しいような・・・
節分の時もそうでしたが、近くになってから気づきセッションネタにし忘れると言う
シナリオを練るのはもっと前となるので、どうも忘れがちになってしまうのですよね。
なので、自分のセッションでは時事ネタを扱うのは珍しい方かも?


さて、今週の火曜日は真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーン開催日でした!
参加者の皆様お疲れ様でした!

今回から第2話に突入。キャンペーンも中盤となります。
前回保護した虎徹を修道院へと届けるために移動となったのですが・・・
恒例と言えば恒例の愛車危機一髪と言う事で運転(?)回となりました。

函館市内を走り修道院へと向かうのですが、到着時刻が遅く正面からは向かえない状態。
そこで裏道を教えてもらうのですが・・・結構な悪路。その上、運転を妨害する悪魔も登場。
事前に感づき、悪戯される事は防ぐものの、車は脱輪。動けなくなった所を悪魔に囲まれて戦闘へ!

初回の戦闘はいつも趣向を凝らすのですが、今回は射撃攻撃メインで組んで見ました。
パーティーの地味な弱点として射撃攻撃には若干分が悪く、特に後衛専任のサマナーはHPが低いため1撃が命取りとなります。
まぁそれでも、射撃攻撃のベース攻撃力が低めで仲魔を出す事も考慮して命運2,3点くらい削れるくらいだろう・・・
と思いきや、攻撃のクリティカルや回避ファンブルも合わせてサマナーの命運があっという間に5点使い切ると言う。
流石にGMも真っ青。やっぱり初戦で誰かが命運をほぼ使い切ると言う展開に
攻撃力が高い前衛が今回は不調でしたが、その分抜刀術士の先生が地道に削り、サマナーが瀕死になる前に何とか勝利となりました。

時間もオーバーしてしまったので次回は戦闘直前からスタート。
無事に森を抜けて虎徹を届けられるか。キャンペーン初の瀕死者が出てしまうのか?
次回も楽しみです!

いいね! 8
びこーず
びこーず日記
2019/02/14 20:16[web全体で公開]
😶 【ゆうこや再告知】プレイヤー募集【2/17】
※このセッションは延期となりました
はい、まいど。
流卓の危機についにあの男が立ち上がった!?
どっこいしょ。びこーずでございます。

今日の要点:ゆうやけこやけの卓が流れそうで震える(PL募集中!)

現在2/17の13時から開催予定のセッションに参加者が一人しかいらっしゃいません。全て表示する※このセッションは延期となりました
はい、まいど。
流卓の危機についにあの男が立ち上がった!?
どっこいしょ。びこーずでございます。

今日の要点:ゆうやけこやけの卓が流れそうで震える(PL募集中!)

現在2/17の13時から開催予定のセッションに参加者が一人しかいらっしゃいません。
このままでは流れてしまうので、どなたか!助けてはいただけないでしょうか!
概要をもう一度貼ります。

【オリジナルシナリオ】二人の桜餅
日時:2/17(日) 13:00~ (4時間予定)
人数:3人(1名決定)
形式:どどんとふ+Skypeのボイスセッション
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154977189948because136

◯トレーラー
春の節句が近づく頃、あなた達は町から川原へ向かって歩く初老の男を見かけます。
浮かない顔の男からは不思議な匂いが感じ取れるでしょう。
春は目前。甘くてしょっぱい、そんな物語。

ゆうこやも語り手も初めてですが、精一杯がんばります。
ご興味ありましたらぜひコメントいただければと思います!

以上
前回から震えっぱなしのびこーずでございました。
いいね! 13
Alicent@自由奔堂
Alicent@自由奔堂日記
2019/02/14 19:39[web全体で公開]
😆 ユドナリウムテスト卓【印/骰子/奴】
皆さんこんばんわ!
いつものAlicentです。

バレンタインシナリオ?ガンダムしか思いつかないのでNG。
ということで?突発ですが、タイトル通りユドナリウムにそろそろ手を出そうかなと、
いうことでテストも兼ねて軽いシナリオを回したいと思います!

集まらなかったら1人でテストするもん…
それだけの宣伝ですよ、うん。
いいね! 8
ハリィ
ハリィ日記
2019/02/14 10:36[web全体で公開]
😊 「行かないで、ドロシー」「光の鍵」@sw2.5
昨夜、5レベル冒険者向けシナリオ「行かないで、ドロシー」は無事に終了でした。
大喜利1回、戦闘1回のシナリオ。

PL、GM双方の想像力とアドリブで作り上げるイベントがあって、自分としてはかなり楽しく出来ました。
グランゼールCP、ショートCPに参加して下さった自分に取ってはお馴染みにPCや全て表示する昨夜、5レベル冒険者向けシナリオ「行かないで、ドロシー」は無事に終了でした。
大喜利1回、戦闘1回のシナリオ。

PL、GM双方の想像力とアドリブで作り上げるイベントがあって、自分としてはかなり楽しく出来ました。
グランゼールCP、ショートCPに参加して下さった自分に取ってはお馴染みにPCや、新規のPCがワイワイやりとりをしているのを見ると、嬉しいですね。

昨日も「蛮族を駆逐せよ!」の卓があって、嬉しい!!…みたいな日記を書きましたが。
ちょっと時間を作って、成長したPC向けに1つセッションを立ち上げました。
折角だから、続けて遊べる場もあったほうが良いかな、と思って。

謎解き1回、戦闘2回のシナリオ「光の鍵」です。
明日の22時から。
仕事終って、プールで泳いで、セッションして…明日はよく眠れそうですwww
いいね! 16
COBRA
COBRA日記
2019/02/14 06:51[web全体で公開]
😶 スクショ禁止ザル法案
>著作権侵害、スクショもNG 「全面的に違法」方針決定
https://www.asahi.com/articles/ASM2D6F8NM2DUCVL03V.html

こういう見出しをコピペしてスクショしても逮捕されかねない法律つくろうっての?
俺はソース付けてるけど、引用って法律で認めら全て表示する>著作権侵害、スクショもNG 「全面的に違法」方針決定
https://www.asahi.com/articles/ASM2D6F8NM2DUCVL03V.html

こういう見出しをコピペしてスクショしても逮捕されかねない法律つくろうっての?
俺はソース付けてるけど、引用って法律で認められてる権利が既にあるのと矛盾しねえか?
題名ってものにも著作権ってないのだが、
タイトルなのか、見出し含む本文なのかは誰が何処で線を引くの?
デジタル時代は紙の本しかなかった時代と違うぜ?
誰かが逮捕されて判例できるまで、皆でチキンレースさせるつもり?
もう、判断ケース的に穴だらけすぎてツッコミ放題だよ。
つまりは普通に生活する人が怯えて暮らす法律を通そうとしてる!

「違法アップロードされたコンテンツのスクショ取るの違法」と言われても、
どれが違法UPで、何がパブドメだか個別判断するよりは…と思う人は確実に委縮するでしょう。
一部でも画像に紛れ込んでいるのがあれば、それをほじくり出して通報されかねません。

国内外で著作権も色々ですが、もしこんな悪法がまかり通れば日本だけが異常な形になると思います。

しかも一般人を脅かす法律な上に犯罪者はのさばったままになるであろう穴だらけ。
国内法で取り締まっても、海外鯖や外国環境でやった場合は?それを転送した場合はどうなるの?とか。
決め事作る仕事にしては頭悪すぎる。

法案があまりに御粗末なのが、
キャッシュがOKなら漫画村がセーフ扱い、
もし逆にキャッシュNGにしたらGoogle画像検索がアウトになるが?とか。

文化庁が出して来たコレは技術的にも法的にもツッコミどころ満載の論外なザル法案。

しかも、米国内法を利用して漫画村の運営関係者を暴き出せたのに、それをせず。
内閣府自らが「通信の秘密」を侵害した「ブロッキング」をやった挙句に漫画村は移転を繰り返す形の無意味で、ゴリ押しを行った無知を世に晒した後でコレ?とか。

技術も知識もない人がルール決める権限あるのは暴走レベルに危険な上に、
法律の実際の効果面では、技術知識ある悪党の側がリテラシもないような役人よりも頭いいから無駄無駄と言わざるをえない。
連中が抜け穴を探す以前に出来が穴だらけなんだもん(苦笑

つーか。
そもそもスクショやDL以前に、
既に「版権画像」をオンセの為などで「アップロード」した時点で違法アウトです。
(親告罪としてですが。)

違法アップが駆逐されれば、違法DLは起きえない。こういうのを「論理」という。

版権系は米国法のフェアユースを活用するか、ファンメイド的に自作するしか。
それでも版権所持者が訴えたらアウトですけどね。
出版社や作者はUPが多すぎるので目に余るレベルのみ訴訟して、他は放置されてるのが実状。
つまるところ、現状はまだグレーゾーンで許されているのですが、
通報を他者ができる法案になった段で、訴訟に唐突に巻き込まれるリスクが各段に上がります。

フリー素材等の著作権的に安全なのものを探して使うのが通常かなとか。

俺がGMやった町内防衛隊みたいに「いらすとや」だらけになりそうだな(苦笑
いいね! 12
K.
K.日記
2019/02/13 23:59[web全体で公開]
😶 神我狩セッションメンバー募集中
神我狩の初期作成シナリオ「正義の在処」をやります。
2名埋まっていて、現在2名募集中です。
開催日要相談。
ボイセにするかテキセにするか、ハイブリッドにするかは考え中です。
いいね! 6
LOSEmary
LOSEmary日記
2019/02/13 23:18[web全体で公開]
😶 久しぶりにGMをしたい、と思い
シャドウラン5thの卓を立てさせていただきました。
拙いGMになるかとは思いますが、ご参加いただければ重畳でございます。

//trpgsession.com/session-detail.php?s=155006715903LOSEmary444
いいね! 6
マエダ
マエダ日記
2019/02/13 18:11[web全体で公開]
😶  ”仕方ないから自分がGM”というのが寧ろデフォルトになってるマイナーシステム好きの宿命ってあるよね
お世話になっております。マエダです。

『ウタカゼ・メルヒェン』という昨年春に発売されたTRPGがあるのですが、
マイナーで全然卓募集もなくて、でもどうしてもやりたくて。
仕方ないので自分でGMやって人を集めようかなぁ…とせっせと準備中です。(現在3%くらい)


『PL全て表示するお世話になっております。マエダです。

『ウタカゼ・メルヒェン』という昨年春に発売されたTRPGがあるのですが、
マイナーで全然卓募集もなくて、でもどうしてもやりたくて。
仕方ないので自分でGMやって人を集めようかなぁ…とせっせと準備中です。(現在3%くらい)


『PL経験が無いけどGMをやる!』というのは無謀に聞こえるかもしれませんが、
約1年前にTRPG始めた時からそのシステムのPL経験ろくすっぽ無い状態でSW、ゴリラ、ウタカゼでGMしてきた
無謀が服を着てガンガー走りしているような人なので今更ですねぇ。(他人事)

 ※ガンガー走り参考動画→


なので、マイナーシステム好きの人で、「卓が立たなくて参加がぜんぜん出来なーい!」とお嘆きの方は
もう腹くくってサンプルシナリオ読み込んで卓立てるのもアリかなって思いますね私は。


あ!でもいくらやりたいTRPGがあるからといって、さすがに総合的なPL経験なし~1、2回とかでGMやるのはおススメしません!
募集が多いCoCや、ルルブ無しでも参加できるボドゲ卓やゴリラTRPGなどで、卓の流れ・進行だけでもある程度掴んでおきましょう。
でないと、3時間予定の卓が9時間もかかってしまうことになるぞ!(※恐ろしい事に実体験)

動画などの影響もあって、セッションは『卓が面白いかどうか』に注目しがちですが、自分以外の人とリアルタイムで遊ぶゲームなので、GMの時間管理も相当重要です。むしろメインと言ってもいい。
テキセはボイセの3倍はかかるし、戦闘処理も思った以上に時間がかかる!
明日が日曜日だといっても、お仕事や予定などでまったく関係ない人もいるので、時間管理に自信がなければごくごく短いお話にするか、もしくは時間が伸びた場合に延長〇時間、もしくは2日に分けるかもということを事前に伝えましょう。
TRPGは楽しいですが、睡眠時間削ってリアルに影響するような遊び方はするものではないです。
社会人は車通勤の人もいるし寝てないと本当に危ないよ!

…と、偉そうなことを言いつつ、私もGM経験あんまりないんですが。(あとすごい沢山失敗もしてます)

昨年はたくさん遊ばせていただいたので今年はぼちぼちGM稼業も頑張りたく。よしなに!
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