うさたーんさんがいいね!した日記/コメント page.67

うさたーんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ナガネコ
ナガネコ日記
2019/02/13 17:19[web全体で公開]
😊 SW2.0/2.5総合コミュニティ新TOP絵 よもやま話(※長いのでたたんでます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まずは、『SW2.0/2.5総合コミュニティ 第2回TOP絵募集イベント』において、今回応募したTOP絵にいいね!を下さった沢山の皆様や、真剣に絵と向き合う機会を設けて下さったコミュ管理人のアーリングさんに厚く御礼を申し上げます。
昨日結果発表があり、ようやく箝口令も解除という事で、コミュニティのコメントの方ではあげなかった事も含めてちょこっと書いていこうかと思います。

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今回のTOP絵を描くにあたって、『前回の自分を超える』を目標に掲げて頑張ってみました。
前回の採用絵はSW2.0の基本ルールブック掲載の全種族、なかなかの強敵です。

当時の私、ホンマよく描いたな。

ですが、募集規定の中に『未公表のものに限る』との旨があったので、前回の絵を流用する訳にもいきません。
そこで、SW2.0/2.5ならではのものを改めてピックアップしてみました。
ルミエル・イグニス・カルディアの三本の始まりの剣、六面ダイス2個、たくさんの種族・冒険者技能…えとせとら。
今回はシンプルに始まりの剣をモチーフにしようかなぁとも思ったのですが。

やはり、SW2.0/2.5の魅力は、多種多様な種族や技能、そんな冒険者たちが繰り広げる物語のハーモニーでしょ!
てか、コミュニティの看板に人を描かないっちゅうのはあかんやろう!

と、200×200ピクセルの中に冒険者を詰め込めるだけ詰め込む…という修羅の道を再び歩む決意をしました。


結果、製作期間:10日以上 総レイヤー数:130枚以上 という、前回をはるかに超える作業工程に。
パソコンさんのご機嫌が悪くならなくて本当に良かったです…。

全体のイメージとしては『冒険者、求む』とギルドに貼られているポスターを意識。
2.0および2.5の基本ルールブックに掲載されている種族の特徴がちっちゃい画面でも分かるように描けたとは思います。
そして、前回では表現できなかった冒険者技能も極力取り入れてみました。
シャドウ(2.0のみ掲載種族)にマッスルベアーという練技を使用させてエンハンサー技能とか、
ティエンス(2.5のみ掲載種族)を馬に乗せてライダー技能…とか。
中には、
ドワーフに魔香のパイプ(SW2.5ルルブ3 P.245参照)持たせてレンジャーとか、
グラスランナーにスカウト用ツールっぽいポーチをぶら下げてスカウトとか、
タビットにとんがり帽子やひらめき眼鏡(SW2.5ルルブ1 P.336、337参照)付けてセージとか、
金属鎧やハードレザー着させてファイター&フェンサー…等々、ちょっと苦し紛れなところもありますが、
そういう悪戦苦闘したことも含めて賑やかな画面になってくれたと思います。

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結果発表から約1日。
採用されてTOPに飾られた絵を、嬉し恥ずかしながらにやにや眺めています。
SW2.0/2.5総合コミュニティの益々のご発展をお祈りしつつ。
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大和ゆき
大和ゆき日記
2019/02/13 16:33[web全体で公開]
😶 CoC「生命の樹」 セッション感想文
12日に、hiroakiさんKPの「生命の樹」に参加させていただきました。ご一緒したのはかにさん(PC:金田一 ちゃみみ)です。ちゃみみちゃんとは以前は猫としてご一緒したのですが、今回は深芳 ツキノというチェリストで参加させていただきました。探索者を作っていて、初めてAPPで18が出ましたヽ(´▽`全て表示する12日に、hiroakiさんKPの「生命の樹」に参加させていただきました。ご一緒したのはかにさん(PC:金田一 ちゃみみ)です。ちゃみみちゃんとは以前は猫としてご一緒したのですが、今回は深芳 ツキノというチェリストで参加させていただきました。探索者を作っていて、初めてAPPで18が出ましたヽ(´▽`)ノ

探索者たちはとある依頼で出雲に向かうのですが、会う人たちが濃ゆくていい性格してる方々で、KPのRPでたくさん笑わせていただきました。キャラが立っていて、素敵なNPCたちでした。ガイドさんは特に好き。
ちゃみみちゃんも可愛かったです!
サインを求められた時は、PC、PL共に凄く嬉しかったです。そして「Lemon事件」というネーミング。笑い事ではない出来事だけれど、思わず笑ってしまいました。リサイタルにはBGMまで用意してくださり、嬉しかったです。
途中、どうなることかと思いましたが、ちゃんといいエンディングを見られて良かったです。NPCのあの子にもそうであったと思いますが、探索者側も一連の事件と関わって、いろんな力をもらえたと思います。
素敵なセッションに参加できて改めて感謝!ありがとうございました!!


おまけ
ちゃみみちゃんの導入では、ちょこっとだけくり(ちゃみみちゃんの飼い猫で私の猫探索者)としてもRPさせていただきました。多分くりはちゃみみちゃんが帰ってきたら何日か甘え倒すことでしょう(笑)
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ゆこりん
ゆこりん日記
2019/02/13 13:45[web全体で公開]
😶 先日のシノビガミ+セッション募集
「黒百合の花が枯れるまで」完結いたしました。
秘密を頂いたとき、正直「うわぁ…」って思ったんですよね。
よくない方の意味で。
すごい苦手だったので、ハンドアウトをごねごねこねくりまわして、どうにか出来そうな設定のを2種類作りました。
ネタと生真面目と。

そんなに同卓経験あ全て表示する「黒百合の花が枯れるまで」完結いたしました。
秘密を頂いたとき、正直「うわぁ…」って思ったんですよね。
よくない方の意味で。
すごい苦手だったので、ハンドアウトをごねごねこねくりまわして、どうにか出来そうな設定のを2種類作りました。
ネタと生真面目と。

そんなに同卓経験ある人たちではなかったので、さすがにネタは封印。
生真面目で行った結果、重すぎる展開になりました。
わたしのRPが魅力的すぎたことが問題ですね、なんて嘯いておく。
(本当はそんな自信なんて全くありません)

回すつもりはなかったが、他の人がどういう結果になるか見てみたいので、一度だけ回してみようかなって思いました。
セッションページはこちら。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155003274554yukorin0709

ハンドアウトなどを見ていただいてお分かりの通り、恋愛要素がガッツリ絡むシナリオです。
対立構造もいろいろパターンがあるらしく、全員からヘイト溜めてフルボッコにされる可能性もあります。
それでも大丈夫な強い心をお持ちのシノビの方たちがいらっしゃれば、ぜひよろしくお願いいたします。
ボイセです。

以下、自分セッションの感想などを。
ネタバレすぎるくらいのネタバレなので、今後遊びたいという方はそっ閉じしてください。























以前のネタバレにも書いたが、わたしはPC2。
PC1が好きなので、PC3の想いを実らせないという、とても後ろ向きでネガティブな使命でした。
普通に性格悪い女作ったら自分がセッションを楽しめないと思い、いろいろ考えてみた。
性別が女であれば、どんな障害があろうとも好きって言えるよな…
強いていうなら背景の「病魔」かな、と。
これが男であれば話は早いが、同性愛はハンドアウトの指定でもない限りはちょっと…
ってことで、男装女子になりました。
戸籍から男だから、キャラシは「男」と明言。
秘密と同時にカミングアウトしたのだが、みなさんの驚きが楽しかった。
わたしの性別も含め、他の人の動き方や考えなどが複雑に絡み合って、皆さん思い描いていたプランが崩れまくってたらしいです。
誰一人思い通りになかなかったんじゃないかな。

その後に犬も考えたが、さすがにな…
でも、犬の方が本来のシナリオの趣旨に近かった気がする。
「PC1がだいすき!PC3はなんかいけすかないから邪魔してやる!」と、がぶりと痛打で噛みつく忍犬。
もちろんしゃべりません。
セッション後にキャラシ公開したら、
PC4「かわいいかわいいって愛でる!めっちゃもふもふする!」
PC1「お前はそんなに俺のことが好きなのかーってなでなでしながらPC3と協力してプライズ抜き取る」
…と、ほんわかコメディになってみんなハッピーになれるはずだったんですけどね…

わたしが魅力的すぎる()男装女子で行ったことで、PC1の気持ちがこちらに向かい、結果的にPC1&PC2対PC3&PC4となりました。
こちらはガッツリ戦闘型コンビでむこうは支援型だったのに、ダイス目で自滅したw
まさか禁術3回失敗+逆凪とは…。
女神にしねと言われたとしか思えない。
PC4の忍法で全員妖魔化させられており、制御判定でPC1とPC2が死亡。
わたしは普通に功績点が3点(RP,琴線1GMボーナス1)しかない状態で全てを制御判定に使ったので、成功してても政治的対立で死亡してましたが。

クライマックスの結果は、PC3が戦果でPC1から愛情を取らせるも、背景の効果で消えるPC3。女神よ…
黒百合の呪いが真実になったのに、感情を持っていないという無茶ぶりRPを投げられるPC1。

最後は、PC4が生け贄に。
任務失敗で一族の顔に泥を塗ったPC2は始末され。
「若手議員の死」として新聞に報道されたことでPC2の死を知ったPC1は、PC3の元を離れて山奥で一人切腹。
PC1が自分の元を去ったことを知ったPC3は大号泣。

という、素晴らしいバッドエンドとなりました。
が、とても楽しかった!

わたしは元々ヘイト溜めて孤立して、一人で戦うつもりだったのにね。
なぜかPC1がガッツリこっちにきたためにこのようなことになりました。
秘密知られた後も遊園地デートしたり美味しいもの食べに行ったりして、「どうしてこうなった…」状態でした。
PC3PC4姉妹が仲よしすぎたことと、PC3がキャッキャしたお嬢さんだったことで、PC1のキャラと合わなかったんだろうと思う。
そしてわたしがみりょk…
他に行き場がなかったんでしょう。
PC2的にはとても幸せな時間でした。
「僕の気持ちを知ってて言ってるのか?」「お前は無神経だな」なんて言いつつ、ぷいっとそっぽを向く。
ツンデレ萌えキャラと評されていたが、萌え…?
いや、楽しかったです!

セッション終えてから他の人のネタバレみたけど、PC2の男性率が高くて驚きました。
ホモ平気な人多いんやね…。
そして、他の人はすごい上手くヘイト溜めてたっぽい。
わたしはまだまだだな。
PC3,4とは対立してたけど、ヘイトは溜まってなかったっぽい。
方向性の違いで仕方なく、みたいな感じでした。
難しいものです。

とても楽しいセッションでした。
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ハリィ
ハリィ日記
2019/02/13 10:26[web全体で公開]
😊 GMやられる方が増えてる。嬉しい♪@sw2.5
さて、今夜は。
平均5レベル冒険者向けの、シナリオです。初出。

前々からアイデアはあったのですが、今回ようやく形に出来ました。
モンスターも含め、未知の領域…緊張。
緊張…しますが、楽しみたいと思います。
コツコツとシナリオ書いて、最終的には単発のみで10レベルを越えるくらいまでのシナ全て表示するさて、今夜は。
平均5レベル冒険者向けの、シナリオです。初出。

前々からアイデアはあったのですが、今回ようやく形に出来ました。
モンスターも含め、未知の領域…緊張。
緊張…しますが、楽しみたいと思います。
コツコツとシナリオ書いて、最終的には単発のみで10レベルを越えるくらいまでのシナリオの数が出来れば良いかなと思ってます。
勿論、他のGMさんの卓で作成されたPCも全然大歓迎。

最終的には、オンセンSNS内が、『単発セッション(”野良卓”であってます?)』が初期作成から10レベルまで成長出来るような遊び場になれば良いな〜と思ってます。

で、最近。
リレーCPやら、ルルブ1のシナリオ『蛮族を駆逐せよ!!』の立卓が多くて、なんだか嬉しいです。
GMが増えてるって事ですよね。すごく、素敵!!
駆け出し冒険者に荒らされまくりの『バルトゥの屋敷』みたいにw、これからドンドン『蛮族を駆逐せよ!!』卓が増えて行くと良いな〜って、GMさん達を応援してます☆
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蝉丸
蝉丸日記
2019/02/13 01:02[web全体で公開]
😶 ドリームランドキャンペーンD卓あと1名
3月くらいからcocドリームランドキャンペーン四卓目を始めようと思いますって日記の続きです。

1名辞退された方がいまして、
1名追加で募集したいと思います。

テキセで、一年くらいの長期キャンペーンです。
参加者の方は基本ルルブだけお持ちいただければ問題ありません。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154992774417bigfatrat999
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笹パンダ
笹パンダ日記
2019/02/13 00:46[web全体で公開]
🤔 セッション感想 美しい手
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日KPさせて頂いたセッションの感想を書こう。と、思ったら参加PLが先に日記を書いてくれていた。ありがとう! 私も書いていこう。

美しい手 白柿様製作 クトゥルフシティ調査シナリオ ボイセ

今回で3回目となる本シナリオ。私の描写が適当なせいか、私の卓はギャグ寄りになる事が多い。その分、真面目な場面ではシリアスを心掛けてるが。今回はそういったメリハリとPC達の性格、RPと相まってそのカッコよさ、大人の魅力が際立つセッションだったと言えるだろう。では、個人の感想を。

怪奇現象に怯える装丁職人の娘、名星 巴菜(はな)。彼女の依頼を受けて調査に乗り出した4人はこちら。
印象的だった台詞も載せよう。

荒川 晴臣(PLアトゥムさん)
災害写真カメラマン。仕事中だからと酒を断り、徹底して冷静に真実を追っていた。取材という形でカメラのレンズ越しに一線を引いた彼の立ち位置は、ジャーナリストとしてのプロ意識と女性に対する苦手意識がよく現れていると思う。最後の集合写真も含めて苦労性ではあるが。
「(何で僕に投げるんだ)」
「女性がわからない」
「ええ、今の貴女は絵になりますよ」

音輿 瑛多(PL大空飛男さん)
心理学を学んだ刑事にして交渉人。探偵と偽り未解決事件解明に当たった。導入の演出で唯一NPCと接点が無いキャラだった為か、当初NPCどころか他のPCをも観察してる節があった。後述する住職さんとウマが合ったのか酒宴と、誰向けなんだというシャワーシーンを経て友情が芽生え、共に推理をぶつけていた。偶然ではあるが今回、相手からの一方的なメッセージ、意思疎通が困難という状況で奮闘する交渉人という、かなり燃えるシチュエーションだったと思う。
「追い炊き機能があるぞ! これは素晴らしいな!」
「……交渉材料だな。まだ確定的に追及する部分のパーツではない」
「申し訳ないね。だけど、今の私はね、ただの探偵なのさ」

真乗坊(PL熊教皇さん)
派手でマッシブな50歳。NPCが懇意にしている寺の頼れる住職。豪快に見えて、コミカル。檀家の娘に気を遣うなど、いぶし銀なRPを見せてくれた。そして前述した音輿さんとの名コンビ振りが印象的だ。酒の席で、風呂場で、書斎で。仲が良すぎて、他の2人は若干引いていた。そして、KPは何度か叫んだ。もういいからお前ら早く寝ろよ!!
「そこは年季よ」「委細承知した」
「(相変わらず美人なんだよなぁ…)」
「50の身体にはこたえる」

淡井 華(PLはりゅーさん)
あわい はな。そう、NPCと同じ名前である。これが原因で酷い事態になったのだ。まぁ、しょうがないね。
NPCが通う病院の薬剤師。引かない、媚びない、省みないクールなビューティ。気難しいが非常にカッコいい女性である。
過去2回に渡りキマシタワーを建ててきた巴菜さんフラグをバッサリ断ち切る孤高の存在。無愛想だが、美人で料理上手で年上の自立したお姉さん。やだイケメン。
「覚悟も何もそのために来ているんじゃなくて?」
「私に言われても共感できないわよ」
「もう私の職場に来る必要は無いわね」

以上、4人の探索者が調査し、結果は各人満足のいくエンディングとなった。
ダイス目が非常に荒ぶり。1クリとファンブルが連続していた。不思議なもので、PLはりゅーさんは私KPの卓ではよくファンブルしてる気がする。
今回、ランダムダイスも手伝って、淡井華さんにキーポイントが集中したように思う。PLはりゅーさんのメインキャラとの事なので、彼女の印象を私のメインキャラが述べてこの感想を終わろう。
参加してくれたPL達に感謝を。ありがとう。お疲れ様でした!
追記:神話生物のイラストを描いてくれたゆめの。さんにも最上の感謝を。ありがとう。


祝詞「君より強い女性はごまんといるが、君ほど手強い女性はそうはいない」
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2019/02/13 00:18[web全体で公開]
😶 ドラゴンキャッスルRPGやってみた
か……軽い。コンバットに重きを置いたファイヤーエムブレムTRPGやD&D5版の後では、あまりのサクサクの進みぶりがかえって気持ちいい。

導入からダンジョンアタック、そして結末までが2時間で済んでしまった。

試しにこのシステムでタクテクス誌掲載のしぶーいシナリオをやったらどうなるか気になっ全て表示するか……軽い。コンバットに重きを置いたファイヤーエムブレムTRPGやD&D5版の後では、あまりのサクサクの進みぶりがかえって気持ちいい。

導入からダンジョンアタック、そして結末までが2時間で済んでしまった。

試しにこのシステムでタクテクス誌掲載のしぶーいシナリオをやったらどうなるか気になって、卓を立ち上げることにした。

興味ある人は来たれ。セッションの説明にも書いた通り、ルルブは誰でも簡単にダウンロードできるし、読むべきルールも1ページ半という超ライトぶりである……。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154998375661pb100
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定評
定評日記
2019/02/13 00:18[web全体で公開]
😆 モノトーンミュージアムプレイ中
つい最近リアルのレベルが上がりました定評です。30代が順調に近づいている…

さて、今日はGMうさたさんでモノトーンミュージアム「帰らずのネルケ」を遊ばせていただきました!
メンバーは以前のDX3卓でご一緒させていただいた方々。
今回はモノミュの布教目的もありということで、ルルブ未所持ながら全て表示するつい最近リアルのレベルが上がりました定評です。30代が順調に近づいている…

さて、今日はGMうさたさんでモノトーンミュージアム「帰らずのネルケ」を遊ばせていただきました!
メンバーは以前のDX3卓でご一緒させていただいた方々。
今回はモノミュの布教目的もありということで、ルルブ未所持ながら参加させていただいております。
今日はクライマックス直前まで遊ばせていただき、次回はボス戦!
シナリオ等の感想はまた来週終わってから…なので、システムの感想を!

キャラシもサンプルキャラクターのものを使用していますが、SW2.5と近い所が多くてわかりやすい…
ダブルクロス的な要素もいい感じに混じっていて、戦闘がとても楽しかったです。
ルルブ買って自分でキャラ作りたい欲が湧いてくるやつですね…

明日はマギカロギアを遊ばせて頂く予定!公式シナリオからオリシに入っていくということなのでこちらも楽しみ!
いいね! 12
チハ
チハ日記
2019/02/13 00:06[web全体で公開]
😶 ストームブリンガー
買っちゃった、にひひ。
いいね! 9
アーリング
アーリング日記
2019/02/12 23:01[web全体で公開]
😍 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 新TOP絵、決定!
 SW2.5ルールブック3発売に伴い、約1か月間の期間を設定した《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 第2回TOP絵募集イベント》が先ほど終了しました。
 前回のTOP絵は「SW2.0の基本ルールブック3冊の、PC種族全員集合!」というにぎやかなものでしたが、今回はそれを上回る大作が。
 な全て表示する SW2.5ルールブック3発売に伴い、約1か月間の期間を設定した《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 第2回TOP絵募集イベント》が先ほど終了しました。
 前回のTOP絵は「SW2.0の基本ルールブック3冊の、PC種族全員集合!」というにぎやかなものでしたが、今回はそれを上回る大作が。
 なんと「SW2.0+SW2.5の基本ルールブック全種族」かつ、「全技能」を詰め込んだという・・・!
 投票の結果、大多数の得票により選ばれたこのイラスト。描かれたのは、前回のTOP絵も描かれたナガネコさん。まさに過去の自分を乗り越えての採用と言えるでしょう。おめでとうございます!
 投票してくださった皆さんも、ありがとうございましたーーー!
 
 なおイベント終了に伴い、SW2.0/SW2.5総合コミュニティの参加は「管理者の承認が必要」→「誰でも参加できる」に戻します。
 これからもSW2.0/SW2.5総合コミュニティをよろしくお願いいたします。
いいね! 32
綾
日記
2019/02/12 15:36[web全体で公開]
😶 そう言えば先日コンベンションに行きました
TRPGコンベンションってまだあったんだと思いました。
基本コミュ障ですのでなかなか大変なんです。
だからなかなかPL参加が大変なのがあります。
GMはどうなんだ
それは自分にもモードがありましてそちらのモードで行えば大丈夫!!
さて、コンベンション大変でしたね
継続大丈夫だったのでリア全て表示するTRPGコンベンションってまだあったんだと思いました。
基本コミュ障ですのでなかなか大変なんです。
だからなかなかPL参加が大変なのがあります。
GMはどうなんだ
それは自分にもモードがありましてそちらのモードで行えば大丈夫!!
さて、コンベンション大変でしたね
継続大丈夫だったのでリアンさんを連れて行きました。
結局最後はきちんと帰ってこれましたが、
最後に言われたのはネクロのラテン語版持って帰るんですよねと言われたので
持って帰りますといったらKC持ってますか聴かれたので持ってます
ラテン語版の処理をして呪文言われたのが
これ全部と肉体の保護&ユグパン

少し機嫌悪そうに言われました
まぁ魔導書があった書斎に1クリ出した自分が悪いんだが・・・
しかも自分が持っている魔導書だったので・・・
最初にこのキャラで良いですかと聞いたんだけど見逃してたみたいで・・・

等々一番の人外になってしまった
等々MAXSANが55に
久しぶりのオフセ楽しかったです
いいね! 15
ふきこノス
ふきこノス日記
2019/02/12 14:15[web全体で公開]
😶 困った
英語が話せないのに外国人上司とミーティングする事になってしまいました
渡されたのはポケトーク
…やるしかないのか

3連休は卓か寝てるか風呂か食うかで大変充実してました。連卓終わると寂しいなあ。

前々からPC周りがしっちゃかめっちゃかで、仕事の資料が2割と趣味のDTM機材が8割カオスを全て表示する英語が話せないのに外国人上司とミーティングする事になってしまいました
渡されたのはポケトーク
…やるしかないのか

3連休は卓か寝てるか風呂か食うかで大変充実してました。連卓終わると寂しいなあ。

前々からPC周りがしっちゃかめっちゃかで、仕事の資料が2割と趣味のDTM機材が8割カオスを生成していたのにも関わらず特に気になってませんでした。…が、オンセやるようになってからゴチャゴチャが目につくようになってきました。
何だろう、人との繋がりがPCを通じて出来るようになって、見えてないのにも関わらず人目を気にするようになり始めたのかな。
不思議やなぁ
いいね! 15
木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2019/02/07 18:57[web全体で公開]
😶 今日は初めてのモノミュです…緊張で禿げそう
日曜日は迷宮キングダムとゆうこや
月曜日は鵺鏡
火曜日はクトゥルフ
水曜日はクラヤミクライン
そして今日はモノミュ
金曜日はゆうこや
土曜日はクトゥルフ
日曜日はキルビジ
月曜日はストラトシャウト…

そして迷宮キングダムとストシャ以外全てコミュ内卓という!何がすごいかって、私が全て表示する日曜日は迷宮キングダムとゆうこや
月曜日は鵺鏡
火曜日はクトゥルフ
水曜日はクラヤミクライン
そして今日はモノミュ
金曜日はゆうこや
土曜日はクトゥルフ
日曜日はキルビジ
月曜日はストラトシャウト…

そして迷宮キングダムとストシャ以外全てコミュ内卓という!何がすごいかって、私が入ってるの一応…CoCコミュだよね???このCoCの少なさよꉂ(ˊᗜˋ*)ヶラヶラ

しかし初めてのシステムは緊張しますね…!!頑張ってるるぶを眺めてみます!!!(読むとは言っていない)
とりあえずリプレイ見ようと思ってニコ動つけて、そのまま消しました()
いいね! 12
蝉丸
蝉丸日記
2019/02/04 11:34[web全体で公開]
🤔 私のTRPGのルーツ
10年以上前のことですが、
2chでアスキーアートの長編ストーリーを描いていたことがありました。
内容は語り手と勇者含む四人パーティーが繰り広げる冒険ものです。
タイトルは「なんとなくRPG」と言うのですが、
ログが残っていたので懐かしくて読んでみました。
語り手と勇者が会話すると言うスタイルが
今思うとTRPGっぽいですね。
オチはありません。
いいね! 17
ゆめ
ゆめ日記
2019/02/04 10:28[web全体で公開]
😶 CoC「コッペリアの証明」を遊んでいただきました!
以前、PLとして参加した「コッペリアの証明」。
プレイ後、このシナリオ回したい…と機会を狙っておりまして。

「お付き合いいただけませんか」
「やりましょう」

ということで、PLに廻さん(PC:遠野千早さん)をお招きして回させていただきました!
…PL/PCさんが!やさしい!
重要全て表示する以前、PLとして参加した「コッペリアの証明」。
プレイ後、このシナリオ回したい…と機会を狙っておりまして。

「お付き合いいただけませんか」
「やりましょう」

ということで、PLに廻さん(PC:遠野千早さん)をお招きして回させていただきました!
…PL/PCさんが!やさしい!
重要なNPCを、やさしく大事にしていただいて、KPは嬉しかった…
彼が、ちゃんと最後に自分の意志で選べたのは、PCさんがちゃんと育ててくれたからだと思います。
選ぶことは大事なこと。教えてもらったこと、俺、覚えた。わかったよ。

途中、シナリオ進行的にイレギュラーが発生し急遽アドリブいれたり、
SAN値が思いきり吹き飛んだり、
KP力が53万くらいほしいと呻きながら回して、何とか崩れず最後に持っていけた…
進行がちと強引になってしまい、反省。
PLさんに窮屈な思いをさせてしまわなかっただろうか…大丈夫でしたでしょうか(正座)

KPをするたびに思うのですが、KPはPLさんにとても楽しませてもらっているな、と思います。
そのぶん、PLさんが楽しめる場所を作っていきたいです。KP力を鍛えねば。


あー、TRPGはほんとに楽しいなあ!!!!!!!!
いいね! 12
アーリング
アーリング日記
2019/02/04 01:49[web全体で公開]
😊 節分と卓日記
 昨日は節分でしたね。うちでは撒いた豆がどこに落ちても食べられるように、小袋に入った豆を袋ごと投げることにしています。
 鬼役は今回俺がやったのですが・・・・両腕を顔の高さまで上げてのピーカブーガード(もどき)をしていたら、背後から首筋めがけて豆を投げる息子、下半身を狙って斜め下から狙撃する妻。オ全て表示する 昨日は節分でしたね。うちでは撒いた豆がどこに落ちても食べられるように、小袋に入った豆を袋ごと投げることにしています。
 鬼役は今回俺がやったのですが・・・・両腕を顔の高さまで上げてのピーカブーガード(もどき)をしていたら、背後から首筋めがけて豆を投げる息子、下半身を狙って斜め下から狙撃する妻。オニよりひでぇな君達!
 
 さてさて変な時間に起きてきたので卓日記。

★1/30(水)ゆうやけこやけ 「雪合戦と雪女と名残雪」(GM:カミカゲさん)
 年末にお誘いを頂いて、年明けに親戚の都合が入って延期になっていた卓が、ようやく参加できました。
 日程調整してくださったGMのカミカゲさん、お待ちいただいてた他にPLさん方にホント感謝です。
 
 さて、シナリオ自体は一面の雪景色!でした。
 雪だるま・雪合戦・かまくら作り・・・リアルではなかなか雪の積もらない地域なので、オンセの中だけでもこういう体験めっちゃ嬉しい♪
 前回に引き続き、好奇心いっぱいの子ダヌキPCなので、遊びつくしましたとも、ええ。
 そこに現れたのは、雪が好きな人見知りの女の子。どうやら雪に関するへんげ(妖怪みたいなもの)だとピキーン!ときたのですが‥‥‥ごめん、小学生たちと雪で遊ぶ方を優先しました!w
 雪が苦手なはずの猫PCが世話焼いてたのが、対比として面白かったですねw
 
 そして舞台は駄菓子屋へ。
 平成ももうすぐ終わろうという中、昭和の香りがきゅんきゅんするお婆ちゃんの駄菓子屋ですよ。いい。とてもいい・・・!
 お餅とおしるこをごちそうになりました、こういうの、心があったまります・・・★
 わんこPCから 雑談でチョコバーもいただきました。わはーい。バレンタインありがt(違)
 
 ラストは雪ん子さんが探してた大事な髪飾りを見つけることができて、大団円。
 また会おうね、と約束をして3匹のへんげは雪ん子を見送ることができました。かわいいw
 
 アフタートークでもお話したのですが、ゆうやけこやけって、PLはともかく語り手(GM)をするには結構難しい部類に入るんじゃないかと思います。ダイスを振らないからランダム要素はないし、成功も失敗も(コスト管理があるとはいえ)PLにお任せですし。
 判定の成功・失敗がシナリオの成功失敗に直結しない、というのは他のどんなTRPGにもない作りだと思うのです。
 ぶっちゃけ、「判定にすべて失敗」しても、それであっはっは、と温かいお話が紡げれば、セッションはおろか、シナリオとしても成功になるという・・・w でもそこがゆうやけこやけの魅力ですね♪
 終わった後に、楽しかった!だけでなくほんわかあったかい気持ちになることがとっても嬉しいシステムです。好き。
 ゆうやけこやけの語り手、サンプルシナリオで1回やっただけだし、そろそろ挑戦してみようかな・・・?(予定とにらめっこ)
 改めて、GM/PLのみなさん、楽しくあったかい卓をありがとうございましたー!
いいね! 38
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2019/02/04 00:39[web全体で公開]
😶 初GMを成功させるために
いろいろと考えなければならないことはあるが、その中で一番重要だと思ったことを書きます。

「回すシナリオは、『アホなほど簡単なシナリオ』にする」こと。

こんな子供だましのシナリオをかけたら、PLが怒っちゃうんじゃないか、と思えるくらいに簡単なシナリオを回す、これに尽きます。

この観点全て表示するいろいろと考えなければならないことはあるが、その中で一番重要だと思ったことを書きます。

「回すシナリオは、『アホなほど簡単なシナリオ』にする」こと。

こんな子供だましのシナリオをかけたら、PLが怒っちゃうんじゃないか、と思えるくらいに簡単なシナリオを回す、これに尽きます。

この観点から見たらCoCは複雑なシナリオを高度に運営することが要求されるマニア向けゲームなので初心者GMがいきなりキーパーをやるには適さないゲームなのですが、それでも「PLにバカにされるんじゃないか」と思えるくらいシンプルなシナリオをかけるべきであることに変わりはありません。

こんなの小一時間もあれば終わるんじゃないか、と思えるほどの規模でけっこう。実際にやってみると、そんな規模の超シンプルでアホでも解けるシナリオでも、プレイに3時間はかかってPCは壊滅寸前まで行きかねないものであることがわかると思います。

もし、その3時間を曲りなりにでもなんとかコントロール下におくことができたら、あなたにはGMの資格が十分にあります。

無事PLにエンディングを迎えさせることができた後のその快感は、忘れられないものになるでしょう。シナリオを複雑にしたり、キャンペーンを考えたりするのは、それからでいいのです。

ほんのちょっと勇気を出して挑戦してください。ダンジョンひとつに部屋ひとつ、怪物ひとつに宝箱ひとつだけでも、それは十分にエキサイティングなものなのですから!
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B
ハリィ
ハリィ日記
2019/02/03 09:32[web全体で公開]
😶 GMにとってのPC@sw2.5
このシナリオは、あのPCに良さそうだな…と思って、PLさんに連絡。

時間帯が合わずに、参加は出来は難しかったのですが。
「1PCを覚えてて下さって、嬉しいです」と言われました。

PLの皆さんにとって大事なPCは、GMにとっても本当に大切な登場人物なのです。
『活躍する、全て表示するこのシナリオは、あのPCに良さそうだな…と思って、PLさんに連絡。

時間帯が合わずに、参加は出来は難しかったのですが。
「1PCを覚えてて下さって、嬉しいです」と言われました。

PLの皆さんにとって大事なPCは、GMにとっても本当に大切な登場人物なのです。
『活躍する、しない』ではなく、楽しんで頂けた時に、そのPCの冒険の続きも考えたくなります☆

ちょっと気が付いたのですが、『水の都の夢見る勇者』の2巻。

ラストを読み返してて気が付いた。残されたPL達の前向きな行動、明るい会話はGMを励ましている様にも思えて。

寂しいし、不安なのはPLだけではないと3人とも感覚で気づいたのかも知れません。
TRPGは、本当にGMと一緒に、綺麗で強い物語を作り上げるゲームだな、と改めて思いました♪
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サンダーソード
サンダーソード日記
2019/02/02 01:23[web全体で公開]
😶 丸一年
いつの間にか経っていた様子。
PLとして94セッション完走。
KPとして6セッション完走。
合計ちょうど100セッション。
色々あったものだなあ。
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