うさたーんさんがいいね!した日記/コメント page.70

うさたーんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

狐宵(こしょう)
狐宵(こしょう)日記
2019/01/23 13:40[web全体で公開]
😊 セッション記録続いてる〜
今年に入ってからの記録は全部書けてる〜〜〜えらいぞ♪( ◜ω◝و(و ”
っていってもあとから読み返すと楽しいってだけで自分のためなんですけどね。


昨夜も「うつつの杜」回してきました!
PLのそるとさん、ごっすさん、たけぽんさん、ミリイトさん、見守りにたかしさん!
皆さまお疲れさまで全て表示する今年に入ってからの記録は全部書けてる〜〜〜えらいぞ♪( ◜ω◝و(و ”
っていってもあとから読み返すと楽しいってだけで自分のためなんですけどね。


昨夜も「うつつの杜」回してきました!
PLのそるとさん、ごっすさん、たけぽんさん、ミリイトさん、見守りにたかしさん!
皆さまお疲れさまでした……。

PCたちがわちゃわちゃしてるのを見るのが楽しすぎて、マイクオフにして聞いてたいくらいでした。(進まない)

ネタバレのない範囲で言うと、草食べながら寝たり、ダンス踊ったり、「腕を掴む」「ヒロインかよ」とか、冷たくてHP減ったり、変わったクッキー作ったり、「写真NGらしい」「知るか」とか面白いことたくさんありすぎてメモ取りながら楽しく聞いていました。

ミュートにするの間に合わなくて大声で笑っちゃったりとか。

PLのみなさんのおかげで、またとても楽しい思い出ができました。
ありがとうございます……(*´▽`*)

アフターで今後の卓のお話とか人の卓の宣伝(?)とか好き勝手やらせてもらって、楽しい友人とそういう話で盛り上がれるのも本当に嬉しいし好きだなぁと思いました。
遅くまでお付き合いいただきありがとうございました〜!
いいね! 14
蝉丸
蝉丸日記
2019/01/23 10:02[web全体で公開]
😆 ナイアル・ネオ・ファンタズマ
cocサプリ「ナイアル・ネオ・ファンタズマ」がPDFで販売されていたので早速購入しました。

今度の舞台は近未来の香港のようです、
世界観は前作のナイアル・オブ・パラダイスとは全然違うのですが、
色々と混沌としているのは相変わらずのようです。

キャラシの作り方も前作を投入しているので、
経験者のかたは導入もやりやすそうです。

暇になってきたらそのうちセッションを建てようかと思います。
いいね! 10
綾
綾日記
2019/01/23 00:36[web全体で公開]
😶 久しぶりのロードス
4時間セッションで本来なら終了できる可能性がありましたが、
6人中5人は前回の単発セッションのメンバーで1人が新規のメンバー
5分で合わせて行かせることはできますが、
やはり出会いはしっかりと
そしてロードスの始まりの導入はしっかりとという事で場所に行くまでに1時間ちょっと
2日卓にしたの全て表示する4時間セッションで本来なら終了できる可能性がありましたが、
6人中5人は前回の単発セッションのメンバーで1人が新規のメンバー
5分で合わせて行かせることはできますが、
やはり出会いはしっかりと
そしてロードスの始まりの導入はしっかりとという事で場所に行くまでに1時間ちょっと
2日卓にしたので余裕がありました。
今月はあと1回だけで残りはPLだ
凄く楽しみです^^

今回メンバー目が良い
相変わらず主人公枠の騎士様不幸でした
聖女様も不幸なことになりましたが
多分24日には終了する
そしたらボイセ、テキセ募集しようっと
後の単発卓の準備もしたいのだが
ファンタジー物は5.6人欲しい
結構合わせるのが大変
なぜなら自分が沢山卓を立て、卓に参加するから
ネームレスカルトも廻そう
でもでも自分がもらったNPCを渡すのは凄く葛藤が起きる
心の狭い奴ですよ
いいね! 11
アーリング
アーリング日記
2019/01/22 20:51[web全体で公開]
😆 SW2.5「封魔を奏でし者たち」感想♪
★1/14(月・祝)SW2.5 「封魔を奏でし者たち」前編(GM:俺)
★1/20(日)SW2.5 「封魔を奏でし者たち」後編(GM:俺)

 PC全員、楽団員としての側面を持つのでバード技能必須というセッションでした。SW無印や2.0のGMした時にもやったことなかったと思うぞこんな卓!w
全て表示する★1/14(月・祝)SW2.5 「封魔を奏でし者たち」前編(GM:俺)
★1/20(日)SW2.5 「封魔を奏でし者たち」後編(GM:俺)

 PC全員、楽団員としての側面を持つのでバード技能必須というセッションでした。SW無印や2.0のGMした時にもやったことなかったと思うぞこんな卓!w
 SW2.5になってバード技能で出来ることが大きく変わったので、それが見てみたくって作ったシナリオセッションでした。
 バード技能と言えばやっぱり歌と演奏。そしてそれで戦う戦士たちをキーにシナリオ作成。楽器の形をした魔剣(魔剣とは・・・?)と、その力を宿した戦士を登場させてみました。

 太鼓の魔剣、ファイアドラム!
 トランペットの魔剣、ストームペット!
 ギターの魔剣、サンダーリュート!
 
 ・・・・・仮面ラ●ダー響鬼、好きなんですよぅw
 マナを込めた音楽で封じられた魔神が解放され、それを迎え撃つPC達。ところが今回、相手の正体を見抜く魔物知識判定にことごとく失敗!w
 雑魚として現れた魔神も、ボスとして登場した大型魔神も、能力どころか名前すらわからないという顛末に。
 GMとしてはいいけどさぁ・・・。PLの皆さんの「どうする!?どうする?」感は半端なかったんじゃないかなあ・・・。
 
 あと、ちょっと今回の反省としては、バード技能持ちが複数人いると、歌がお互いに干渉しあって動く順番や作戦がちょっと難しくなるんだなーってこと。
 アフタートークでも話してましたが、パーティに一人か二人くらいがいいんだなーって思いました。まる。
 PLの皆さん、2日間ありがとうございました!俺も勉強になりましたし、楽しかったでーす♪
 
 
 ところでこのボス魔神ですが。「歌で封じられたので音楽が嫌い」つーてるのに、
 
 小人グラスランナーA:「せっかくだから、歌で弔ってあげようか!!」
 小人グラスランナーB:「レクイエムはレパートリーに無いんだ。わるいけど、にぎやかに行くよ!」
 竜人リルドラケン:じゃーんじゃんじゃーん
 樹人メリア:「それもそうですね!」と歌い出す
 
 鬼か君たち。

いいね! 40
狐宵(こしょう)
狐宵(こしょう)日記
2019/01/22 16:32[web全体で公開]
😶 自作シナリオ、うつつの杜3回目(ガッツリとネタバレを含みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)黒幕から真相などに触れるつもりです。
うつつの杜未プレイの方は御遠慮ください。

よろしいですか?
うつつの杜プレイ済みの方のみおすすみくださいね。
そうでない方はこの日記をしまっちゃいましょう。

ふせったーに書いたことをこちらに転記するような感じになります。

まずは、日曜夜のうつつの杜ありがとうございました。
PLめがねさん、いそがいさん、沼主カッピーさん、見学のやかんさん。
とても楽しく見守ることが出来ました。
3名の掛け合いが微笑ましくて、正直もっと見ていたかった…!!!

ラストの追いかけっこ、おばあちゃんに驚異を知らせないやさしさのおかげでKPの私は絵面を想像してものすごく面白かった。
おばあちゃんは「お茶でもいれよか〜」ってにこにこのんびり帰ってるし、アレはゆっくり追いかけてくるし、PCはおばあちゃんににこやかに対応しながら必死に拝み倒しているし……。
最高に私の心があたたまりました。

カッピーさんにお褒めいただいたおじいちゃん、探索者として作りたさがちょっとありますね。

うつつでおじいちゃんが探索者であったのにも関わらずおばあちゃんが怪異について何も知らなかったのは、おじいちゃんが何も説明しなかったからです。怪異の片鱗に触れることでおばあちゃんも巻き込まれるかもしれないと考えたため。
何故巻き込まれたくなかったかと言うと、親が決めた結婚で結婚式で初めて出会っても、夫婦の間には愛があったからです。おじいちゃんがおばあちゃんを巻き込みたくなかった。

50歳を超えて探索に出ることはあまりなくなったものの、土葬の墓が何者かによって荒らされるようになり集落の人間は事件だ、と慌てます。そしておじいちゃんは荒らされる墓が土葬のもののみであったという共通点から昔の感が働いて怪異と結びつき、1人で調べるうちにまんど様の存在を特定。 
対処法を探したものの昔語りしか心当たりもなく調べてもそれ以上出てこず、そのうえ自分の死期が迫ってきてしまいました。
追い払うことも封じることもできないままに自分が死んでしまったあと、妻のしづ子はどうなるだろうか?そう考えたおじいちゃんは「よく信心すること」ともともと信心深かったおばあちゃんに言い含めます。

古い集落であったため、土葬の墓も残ってはいたがそれも随分前のこと。 
火葬になっており屍肉を得られなくなった化け物は、死体を作ろうと集落の1部を潰します。 

一部始終を見ていたおじいちゃん、門野久利はおばあちゃんを救うために探索者を次々にあの不思議な空間に送り込むのでした。 

あとは探索者さんたち次第。 
おばあちゃんは霧が晴れたその先で、待ち望んだ次の朝を迎えることができるのでしょうか。 

…というストーリー、楽しんでいただけていたら嬉しいです。

https://fse.tw/PCEWD#follower
さぶ視点のお話もふせったで軽く書いています。
だれでもに変更したけど見れるかな

今夜もうつつの杜を回します。
どきどきするなぁ…。
3回まわさせていただいて、やっとメモを出すタイミングなどもきっちり決まりました。
みなさんのおかげです。

今夜も私が楽しいのはわかりきっていることですが、PLのみなさんに少しでも楽しんで貰えるよう頑張りたいと思います!
いいね! 9
狐宵(こしょう)
狐宵(こしょう)日記
2019/01/22 10:05[web全体で公開]
😶 おっさん2人珍道中
寒いですね、鍋物がおいしいですね。
回したいシナリオや参加したいシナリオがたくさんあるのに私の元気がたくさんなくて、体がもうひとつ欲しいなと思っています。
どっちが仕事に行くかでめちゃくちゃ喧嘩しそう。

19日、CoCの公式シナリオ「白無垢の母」を回していただきました。
KP肉祭さん、P全て表示する寒いですね、鍋物がおいしいですね。
回したいシナリオや参加したいシナリオがたくさんあるのに私の元気がたくさんなくて、体がもうひとつ欲しいなと思っています。
どっちが仕事に行くかでめちゃくちゃ喧嘩しそう。

19日、CoCの公式シナリオ「白無垢の母」を回していただきました。
KP肉祭さん、PLなずたさん、こしょう
PCは保育園から幼なじみの34歳男性。
前髪で目が隠れてる漫画家のグラサンおじさんと、前髪を上げている目はいいけど出目は悪い財布の紐ゆるゆるな探偵おじさんで、生還しました。
生還は、しました。

肉祭さん、なずたさんとは何度かセッションさせて頂いていましたが、今回は初めての肉祭さんKPの卓、なずたさんとは初めてPLでご一緒でした。
のびのびとRPさせていただき、たくさん笑わせてもらいましたが公式シナリオ、やっぱり凄い。
でもカルトナウをあとから読んだら(肉祭さんすごい…)でした。
途中のシーンとかほんとに怖いところが結構あって、映画かなにかで見た事あるけど実際されると恐ろしいなと思ったりとか…。
なずたさんと一緒に「ええええ、怖い怖い怖い怖い」と何度言ったことか…ぞわぞわして楽しかったです。
導入で「ネタになるような面白い事件ない?」と聞かれて咄嗟にでたのが「下着ドロ被害を受けたって駆け込んできたおばあちゃん」とかなんで私は導入からパンツとか言ってたんだろう…引き出しは持っておかなくてはと思いました。

生還は難しくないと事前に聞いてはいました。
温情もかけていただきました。
が、おっさん2人、ハッピーエンドにはたどり着けませんでした…。
苦い思い出が出来たおじさんたち、今回のことに思いを時々馳せながら生きていくんでしょうね。
TLで見た笑顔の差分に「(ハッピーエンドにたどり着いて)セッション中に見たかった…」ともだもだしました…。

ゲームとしてはベストエンドを迎えられるのが1番だろうとは思うんですがKPのおかげでいい具合に後味が悪く、またセッション中もなずたさん肉祭さんのおかげでとても楽しかったので充実した土曜日になりました…
ハッピーエンドを迎えたかった、そんな悔しさも含めて楽しかったです。


日曜日に私がKPやったのはネタバレ込みで書きたいので分けますね。
ではまた( ´∀` )
いいね! 17
ふきこノス
ふきこノス日記
2019/01/21 19:11[web全体で公開]
😶 初KP
昨晩はgoinさん主催のコミュニティの週3COCTRPGで、初めてKP(テキセ)をやらせて頂きました。
つかおうじ様作「ティンダロスのイッヌ」です。
1時間オーバーしてしまったり、途中のミニゲームでつっかえつっかえになってしまったり、せっかくの茶番なのに皆さんに気を遣わせてしまったりと反省点がモ全て表示する昨晩はgoinさん主催のコミュニティの週3COCTRPGで、初めてKP(テキセ)をやらせて頂きました。
つかおうじ様作「ティンダロスのイッヌ」です。
1時間オーバーしてしまったり、途中のミニゲームでつっかえつっかえになってしまったり、せっかくの茶番なのに皆さんに気を遣わせてしまったりと反省点がモリモリです。とても良い勉強になりました。
次はもっとのびのびふざけて貰えるように予習復習します!

人数の関係で、小人白夜様作「ティンダロスのわんこ」のどちらにしようかギリギリまで迷ったのですが、イッヌの方にして良かったです。一本道でやりやすいのと、自分の裁量でどうするか判断する部分が多いのと、ミニゲームも挟まれてるので色々鍛えられました。
お付き合い頂いた皆さんありがとうございました。
またKPさせて貰えたら嬉しいです。

個人的には、テキセを上手に回せるようになりたいなあ。
ボイセの方が早いし楽だろうし、オンセンの募集状況を見てもテキセよりもボイセの方が凄く多いですが、環境の問題や体調の問題でテキセしか出来ないという方も多いですし。

実は前日に激しい筋トレをし過ぎて、全身ひどい筋肉痛でセッションに挑んだのですが、筋肉痛があると逆に腰痛が無いことに気づきました。
椅子に座っていると腰痛に悩まされるという方は、筋肉痛セッション、おススメです。
いいね! 16
ゆこりん
ゆこりん日記
2019/01/20 22:03[web全体で公開]
😶 雑記
ツイッターの方にも書いたのですが、こちらにもさらりと。

TRPG歴××年。
ようやく初めてまともにシナリオというものを作りました。
(始めたばかりの時に、ゴブリン倒すだけの簡単なダンジョンシナリオ作ったことはあるが…)

B級映画を撮るシナリオです全て表示するツイッターの方にも書いたのですが、こちらにもさらりと。

TRPG歴××年。
ようやく初めてまともにシナリオというものを作りました。
(始めたばかりの時に、ゴブリン倒すだけの簡単なダンジョンシナリオ作ったことはあるが…)

B級映画を撮るシナリオです。
B級シナリオのにおいしかしないシナリオです…。
大したギミックなどない、よくありがちな感じです。
いたってシンプルなので、PLさんたちに力いっぱいRPをしてもらえたらなーと思っております。

ツイッターでボイセの方たちが挙手くださっているので、こちらではテキセメインで募集させていただくかと思います。
もちろんボイセでも遊んでくださる方がいらっしゃれば喜んで回させてください。


昨今、オリジナルを作れるすごい人たちがいるなかで、一つ作り上げたくらい大したことないと思われるかもしれない。
こんなことで日記書くなって思われるかもしれない。
が、今まで何度もいろんなシナリオの9割作って投げてきたわたしには、初の快挙なんです…


身辺が落ち着いたら、改めて募集させていただきたいです。
エモさもギミックも何もない、そんなに長くもないシナリオになるかと思います。
もし付き合ってあげてもいいかなっていう親切さんがいらっしゃれば、よろしくお願いいたします。
いいね! 26
プラス狐
プラス狐日記
2019/01/19 23:04[web全体で公開]
😶 初めての~
テキストセッションでした!
地味に初めてでしたw

gion様KPの「罪の身代わり」というシナリオでした。
はじめはなかなか相手の方とのタイミングがつかめませんでしたが、
だんだん慣れてきてスムーズに会話できるようになれて嬉しかったです~!
声があって声色や表情があるボイセもいいですが、全て表示するテキストセッションでした!
地味に初めてでしたw

gion様KPの「罪の身代わり」というシナリオでした。
はじめはなかなか相手の方とのタイミングがつかめませんでしたが、
だんだん慣れてきてスムーズに会話できるようになれて嬉しかったです~!
声があって声色や表情があるボイセもいいですが、
しっかりセリフを考えて発言できるテキセもよいものですね。
普段闇医者という職業のせいで参加しづらい朔に参加させられたのでさらによかったです!
刻様、たくさん構っていただきありがとうございました~!
gion様、素敵なシナリオありがとうございました~!
週3卓にこれからもっと参加できたらいいなと思っております。


ちなみにそのシナリオ前に、もともと一緒にシナリオをやる予定だった方々と遊んでました!
急遽予定が入ってしまいシナリオには参加できなかったのですが、
途中からDiscordに参加させていただきワードウルフをしてきました!
予想外な展開が多くとても楽しかったです!
皆様それぞれいい感じに自滅してらしたのが面白かったですねww
はーべ様、トノカ様、しおんぬ様、レイン様、お時間合いましたらぜひまたお願いします~!!

明日の夕方から時間空きそうだけどどうしようかなぁ~笑
オンセライフ楽しいですねほんと…
いいね! 21
カミカゲ
カミカゲ日記
2019/01/19 19:45[web全体で公開]
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:103回目「蜃気楼の海」
多くのシステムでセッションを行っており、その大半がマイナーなモノなので割と流れる事も覚悟で卓を立てます。
覚悟はしつつも、やはり流れると寂しい・・・逆に定員一杯まで埋まるのは嬉しい事です!
自分のセッションでは2,3名でのプレイも多いので大人数のセッションは小躍りしたくなるほど嬉しいです!
年全て表示する多くのシステムでセッションを行っており、その大半がマイナーなモノなので割と流れる事も覚悟で卓を立てます。
覚悟はしつつも、やはり流れると寂しい・・・逆に定員一杯まで埋まるのは嬉しい事です!
自分のセッションでは2,3名でのプレイも多いので大人数のセッションは小躍りしたくなるほど嬉しいです!
年が明けてから新しいプレイヤーさんとの出会いもあり、お陰様で順調。この調子で1年過ごしたい所です!


さて、最近好調の初代ソードワールドの単発ショートセッション企画の白狼亭。
昨夜は週一恒例のセッション開催日でしたが、定員5名が埋まり満員御礼!
しかも2名様の新規参加者来て下さったので大変ありがたいです!
予定時間を1時間オーバーするという長時間のセッションになってしまいましたが、参加ありがとうございました!

さて、今回は海で船の乗組員が海に飛び込み行方不明になると言う事件を解決して貰いました!
今回は新規キャラが3名、残り2名も1回しか参加してないと言うフレッシュな顔ぶれとなりました!

冒頭から事件が起きている街に入るまで和気あいあいと掛け合いが続き良い感じです。
楽しむときは楽しみ(主に買い食い)話を聞く所ではしっかり聞くと全員メリハリがついた感じで進行します。
話を聞く限りはどうやら、モヤが出た時に船の乗組員が自ら海に飛び込んでいる様子。
仲間の仇をとりたい漁師に船を出して貰い、沖へと向かいます。

そして問題の海域。その現象が早速発生するのですが、冒険者であるPC達は余裕で抵抗できるだろう・・・と思ったのですが、5人中3人が抵抗に失敗。溺れている女性の幻影で海に誘い込まれてしまいます。
1人が飛び込んでしまい魔物に海に引きずり込んでしまいますが、命綱を引っ張り上げて何とか救出します。
そして魔物とご対面。招待は巨大なハマグリでした!

ここでびっくりしたのはただ、『大きな貝』と表現しただけだったのですがプレイヤーの一人がハマグリと言い当てた事。
実は今回の敵は日本古来の妖怪の「蜃」がモチーフでして昔はハマグリが吐いた気が幻覚を作ると言われていたそうです。
蜃気楼の語源にもなった妖怪なのですが、ソードワールドならバレないだろうと思ったのが甘かったですかねぇ

こうして巨大ハマグリとそれに操られた人魚の種族マーマンとの戦闘が始まります。
船上から海の敵に対応すると言う状況で、新種族で水中適正のある種族が有利となるフィールドでした。
操られているマーマンはハマグリを倒せば正気に戻ると踏んだパーティはハマグリに攻撃を集中させます。
流石に貝だけあって装甲は厚く難敵・・・だったのですが、序盤からクリティカル乱発!一気に削ります。
1人シャーマンが敵側に居たのですが、ソーサラーが闇を作り出す魔法で封殺(対象が見えてないと魔法は使えない)
完全な物理戦となります。
序盤から飛ばしていたのでこれはあっけなく倒されるかな?・・・と、思いきややはり厚い殻に阻まれ有効打が与えられず長引きます。最後はプリーストの魔法攻撃が決まりあえなく撃沈。沈んだ所を水中適正がある2人に回収され、陸に上げられ美味しく頂かれると言う結末となりました・・・なむなむ(=人=)

今回は新人さんもロールプレイに情報収集にと積極的に動いてくれたのでとても助かりました!
5人それぞれ個性的に動いてくれたので、見ているGMもとても楽しかったです!
長引いたのはGMの進行の不手際と言う感じですかねorz
そして今回最大の失敗は・・・実は敵側に出て来たシャーマンは暗闇を見通せる能力が備わっていたのですよね。
その事をすっかり忘れており、セッションが終わってからプレイヤーさんに教えて貰いました。
最大の大ボケはGMがやらかしていたと言うオチがついちゃいました。これは悔しいですが、こういうハプニングも笑いに変えられる程、雰囲気が良かったので結果オーライですかね!

セッションに参加して頂いた皆様ありがとうございました!
今回はワイワイと大人数でGMも楽しませて頂きました!
週一でセッションを開催しておりますので、いつでも参加しに来てくださいね!
初参加の方、しばらく離れていた方の帰還もお待ちしてます!
いいね! 13
ハリィ
ハリィ日記
2019/01/19 12:50[web全体で公開]
😊 ライダースとアルケミストは練習セッション企画しますね。GMの練習用ですw@sw2.5
タイトルを書きながら、思い出しました。
先日の日記に書き漏れが判明。
…自分、リルドラケンのPCもやった事無いですwww

さて、昨夜は、GMで「水辺に潜む陰謀を暴け!!」をしました。
このシナリオは2回目です。結構、慣れて来ました。

キャンペーンと謳っている訳ではないのですが、継続全て表示するタイトルを書きながら、思い出しました。
先日の日記に書き漏れが判明。
…自分、リルドラケンのPCもやった事無いですwww

さて、昨夜は、GMで「水辺に潜む陰謀を暴け!!」をしました。
このシナリオは2回目です。結構、慣れて来ました。

キャンペーンと謳っている訳ではないのですが、継続のPCで参加されやすい様に最近、レギュレーションのレベルに幅を持たせています。
少しずつレベルが上がって行くのは嬉しいです。
もう5レベルの方もチラホラいらっしゃいますよね、嬉しい。

そして、新規作成されたPCもちらほら。
先輩達に、何とか追いつかせたい所。
今夜は久々に、初期作成PC向けのセッションです。
目標は、『PCの皆さんにとにかく、どんどん喋ってもらおう』です♪

読み返すとタイトルと関係ない日記になりました、すいませんw
今夜も、楽しく出来ます様に♪
皆さんも、楽しんで下さい☆
いいね! 16
アーリング
アーリング日記
2019/01/19 10:43[web全体で公開]
😆 年明けセッション、楽しかったぞい★
 新年年明け4連卓…!と思ったら、親戚の都合が入りまして3連卓になっちゃいました。
 でも、GMさんから日程変更していただけたので、後日遊べることに!わーい、ありがとうございます!

★1/12(土)SW2.5 「線路の向こう側」(GM:DDさん)

 新年1回目の卓は、SW2.5。以前参全て表示する 新年年明け4連卓…!と思ったら、親戚の都合が入りまして3連卓になっちゃいました。
 でも、GMさんから日程変更していただけたので、後日遊べることに!わーい、ありがとうございます!

★1/12(土)SW2.5 「線路の向こう側」(GM:DDさん)

 新年1回目の卓は、SW2.5。以前参加させていただいたストーリーが続編を感じさせるラストだったので、参加できることができて嬉しい!
 ストーリー的には前回の続きだけど、継続なのは俺だけで他のお二人は新規参加。今回のPCは・・・
 ・ドワーフの元気戦士っ娘
 ・物腰ていねいな獣人リカント娘
 ・樹人メリアの妖精魔法使い娘なMyPC。
 おまけに同行NPCはちっちゃい女の子、と見事なまでに女の子ばっか! 女子会パーティ?(違)
 
 お仕事の内容は、ゴブリンの襲撃に耐える仲間の元へ支援物資を届けるってことで、時間との勝負。
 魔動列車に乗るために、見張りをうまく誘導し、戦闘を回避。やったぁ!
 列車をこっそりとパク・・拝しゃ・・・ええっと、レンタル!レンタルしまして、一路戦場へ!
 
 そして出会ったのは、ゴブリンの群れ、群れ、群れ。集団による特殊能力(GMオリジナル)で、連携してくるからあっぶなーーい!と思いきや、集中攻撃を受けた我らがヒロイン・リカント娘は避ける避ける。
 いつの間にか一緒にいた同行NPCチャラ男(イメージ)も、協力してくれてそのまま連戦!
 
 防御は薄いが火力の高いトロール(魔改造)の前に、召喚した妖精もジュワっと蒸発させられてしまいましたが、力を合わせて頑張りました。
 協力してのお仕事成功、楽しかった~♪ 次回も機会があれば参加したいでっす。GMさん、PLの皆さんありがとうございました~!

(今回の個人的ツボだったシーン)
 NPC娘ちゃんの特殊能力がばれそうになった時、

 チャラ男NPC「ええ!?…なんか今すごいことしなかったっスか!?」
 PC1「気のせい!」
 PC2「気のせいだよ!」
 PC3「ほらよそ見しない!!」
 
 と全員ノータイムで言いくるめたところ。思わず吹きましたw
 
 
★1/13(日)SW2.5 「倒せ!チュートリアル山賊団」(GM:俺)
 年末卓納めから2週間、2019年の初GMもこれでした!w
 今回のPLさんは経験者さんとしてお友達のハリィさんに参加していただきました(以前から参加の要望を頂いてまして、今回ようやく叶いました!わーい♪)。初心者さんはお二人。
 世界を旅する運命の魔術師、老執事な人工生命体ルーンフォーク、そして異種族の夫をさがす既婚者女戦士。
 序盤から会話が面白くって……事件を起こすタイミングを先送りにしかかったのはここだけの秘密。
 ハリィさんの誘導で、いくつもの障害を乗り越え・・・ボス戦はここ最近のチュートリアル卓で稀にみるほどの激戦でした・・・!(主にダイス目と妖怪いちたりないのせい)
 とっても楽しいセッションでしたし、もっともっといろんなGMさんの卓に入ってもらって、楽しんでもらえるといいな~。
 
 ふと目を向ければ、見学者数もチョコチョコ増えてどきどきしたり!
 後日、オンセンの雑談ルームで見学の感想もいただけて嬉しかったです。セッションでご一緒できる人数にはどーしても限りがありますが、見学なら何人でも見ていただけますし、そこからの縁でお話ができるのもありがたいですね。
 PLの皆さん、見学席の皆さん、ありがとうございました!
 
★1/14(月・祝)SW2.5 「封魔を奏でし者たち」(GM:俺)
 SW2.5で大きく変わった技能、バード(吟遊詩人)技能。PCは全員バード技能持ち、とシナリオで指定してのセッションです。
 こちらは前半で、後半は明日なので、終了してからまた書くということで。
 
 それでは今からお買い物! SW2.5のルールブック3やリプレイ、ブラックジャケットRPGを買ってきます!
いいね! 29
狐宵(こしょう)
狐宵(こしょう)日記
2019/01/19 10:34[web全体で公開]
😊 おいしいばなな
こしょうです。
今後の卓の予定がすごいことになっていて、楽しいことだらけでめちゃくちゃハッピーな反面スケジュール管理はちゃんとしないとな…!と気を引き締めているところです。


昨日は、なずたさん卓、CoC「幸せな夫婦」にPLで参加してきました。
参加PCは八百屋さんの娘、戸全て表示するこしょうです。
今後の卓の予定がすごいことになっていて、楽しいことだらけでめちゃくちゃハッピーな反面スケジュール管理はちゃんとしないとな…!と気を引き締めているところです。


昨日は、なずたさん卓、CoC「幸せな夫婦」にPLで参加してきました。
参加PCは八百屋さんの娘、戸的場菜々。トマト🍅とバナナ🍌で戸的場菜々です。
いやぁ、KPのおかげでセッション中トマトもバナナも食べさせてもらいました。(PCの好物なんです)
ソロでドキドキしていたものの、生還しました。
何を言ってもネタバレにしかならないですが、愛がいっぱいなシナリオだったなぁと思います。

おっとりというかのんびりというか、菜々ちゃんって大人しい方だと思っていたのですが意外と男前なところもあるなぁと思ったり。
RPも沢山させていただいて、なかなか上手く言葉にできない場面もありましたがKPのなずたさんにはゆっくりとお付き合いいただき本当にありがたかったです。
愛がいっぱいだったなぁ…おいしいばなな、好きです。

日記書いてる今、シャッフルで音楽聴いていたらタイミング良く藤田麻衣子の「あなたは幸せになる」がかかったんですが泣きそうになりました。

とっても楽しかったです!
ありがとうございました…(*´﹀`*)
いいね! 15
Nサブ
Nサブ日記
2019/01/19 09:46[web全体で公開]
😶 キャラ作成
の、お話です。少し、他の方の日記でとりあげられてたので。
ちょいと違う話なんですが、意見するってのは、ともすると自分の考えを押し付けたりしがちですよね。自重をこめて、あえてこんな形で。

「なんでこいつは魔法使いなのに脳みそ筋肉なんだ?」
っていうキャラが、出来上がったりする時もあると思うん全て表示するの、お話です。少し、他の方の日記でとりあげられてたので。
ちょいと違う話なんですが、意見するってのは、ともすると自分の考えを押し付けたりしがちですよね。自重をこめて、あえてこんな形で。

「なんでこいつは魔法使いなのに脳みそ筋肉なんだ?」
っていうキャラが、出来上がったりする時もあると思うんですよ。逆もしかりね。戦士なのにスプーンより重い物持ったことなさそう、みたいな。
その「なんで?」を考える、こじつけるのが、面白いところなんじゃないかなーって、思います。
だから僕は、ステータス全部ダイスで決めるのも、全然容認派です(※1)。初心者さん向けにキャラシ1から作る体験会とかやる時、チグハグな数値から設定がひねり出されていくのとか見るの超好き。そもそも設定厨だから提出されたキャラシに設定一杯書かれてるとひたすらに嬉しい。

つーかTRPGって参加者全員であらゆるものを想像していくゲームじゃないのか。テーブルの上には何があるのか。それを見て、自分は悲鳴を上げるのか歓声を上げるのか……。可能性は無限大で、ルールはあれど制約はないぞ。
よくよく考えたら、結構すごい遊びなんじゃないかなって思います。
さあ兄弟、どんどん想像していこうな(面白黒人風味)

・ボードゲームの話
打って変わってボドゲの話題にも。近頃お店で遊ぶ機会が多かったのだ。
そもそもTRPGとの垣根がはっきりしない問題もありますが、まあ、プレイヤーの誰かがはっきり勝者になるのは、特徴の一つじゃないでしょうか。対立型のTRPGとかも勿論あるのでまたややこしいけど。
名高い名作カタンとか、宝石の煌めきとかキャット&チョコレートとかミラリスとか10タクルスとかチケットトゥライドとかドラスレとかラブレターとか8bitとかスズメ雀とか(うろ覚え)。あと名前の出てこない1~100までの数字で手配完成させるやつとか、場のカードで手役作っていってレベル8を目指すやつとか、カードの絵を見て連想するキーワードから親を推理するやつとか。
特に「うさぎとカメ」ってやつが面白かったな~って。にんじん食べてレースを走るゲーム。ドイツ生まれの、なんか賞貰ったやつらしいです。ルールの段階だと割とめんどーそうだったんですが、何回かやってみると白熱しました。一手の差で1位でゴールできた時とか割と脳汁でました。これは割とはっきりと、「自分が勝ち抜いた」楽しさですよね。シンプル。わかりやすい。楽しい。
するとやっぱり、セッションするって、協力する、複雑、想像する。でもって、楽しいんだよなあ。
 ( ˘⊖˘).。oO(なお近々お誘いされてフィアスコ遊びます。すごいぞ、お互いに全力で泥を塗りたくるんだ)

(※1)ガチガチにビルド組む楽しさもモチロンありますよね。それも好きです。ただ、それってデータに精通してないといけないし、単純に時間がかかる遊びなので日程的に回数を重ねづらい事情があり、敷居が高い印象。そもそも、だったらアナログじゃなくってデジタルでいいじゃん、てのもある。「3秒で、70ダメージの補正率70%から40(-10%)から50(-10%)から130(90%)の累計ダメ出せる?」ってなる。メイン温存できて覚醒も溜まるから隙あらばやるコンボです。
いいね! 9
ゆめ
ゆめ日記
2019/01/19 09:37[web全体で公開]
😶 タイトルって難しい
だらっと雑文を書き散らしたりオリシを捏ねたりするのが好きなのですが、毎度毎度タイトルに悩みます。
皆さんどのようにタイトルを決めてらっしゃるのか。


タイトルから先に決まった系は良いのですが(ただしこのパターンは概ね内容を詰めるのが大変)
話の流れからできて書き上げてさあタイトルつけよう全て表示するだらっと雑文を書き散らしたりオリシを捏ねたりするのが好きなのですが、毎度毎度タイトルに悩みます。
皆さんどのようにタイトルを決めてらっしゃるのか。


タイトルから先に決まった系は良いのですが(ただしこのパターンは概ね内容を詰めるのが大変)
話の流れからできて書き上げてさあタイトルつけよう、というパターンだと。こう。その。あれだ。(ろくろを回す手つき)
話の中に出てきた単語から抜粋してみたり、テーマから抽出してみたり、毎度悪戦苦闘します。
これだあああってのが付けられるととても嬉しいですが、
だいたい苦し紛れに「これで…いいよね…」的にぺしょりとタイトルコールするはめになります。つらい。

根本的な言葉のセンスが必要なんだろうなと思います。あと大量のインプット。
短くすぱっと切れ味のいいタイトル、付けたいものです。


皆さんはどういうふうにタイトルを考えておられますか?
いいね! 13
蝉丸
蝉丸日記
2019/01/16 15:08[web全体で公開]
😆 ドリームランドキャンペーンC卓建てました!
ドリームランドキャンペーンC卓建てました!

まだまだ準備段階ですが楽しみです。
前回の日記でコメントくださったかたから順番にお誘いしているのですが、
ひとまず一卓、四人パーティー分を開始していこうかと思います。
※D卓は数ヶ月先になりますのでご了承下さい

今回はどんなパーティーが出来上がるのか、
どんな物語が紡ぎ出されるのか、
今からとても楽しみです。

あと、今回こそはログを紛失しないように気を付けよう…
いいね! 8
WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2019/01/16 00:20[web全体で公開]
😆 シャドウラン5th シナリオ製作中
なのですが、エクセル方眼紙でマップを作成したあと
スクショして画像変換してアップする方法を学んだり

舞台となる都市をマカオに決定
・そこそこ知名度と馴染みがあって、設定量がそんなに多くないという初GMにはうってつけの場所なのです。
いいね! 6
航テル
航テル日記
2019/01/15 23:49[web全体で公開]
😊 金は天下の回り物(言い訳)
ま た ル ル ブ を 買 い ま し た

ちゃうねん(口癖)

つい最近に「神聖課金ディバインゲート」と「SW2.5冒険の国グランゼール」を買ったっていう日記を書いたのですが、
今度は、「グランクレストTRPG」と「ログホラTRPG」のルルブを買っちゃいました。

金がないというの全て表示するま た ル ル ブ を 買 い ま し た

ちゃうねん(口癖)

つい最近に「神聖課金ディバインゲート」と「SW2.5冒険の国グランゼール」を買ったっていう日記を書いたのですが、
今度は、「グランクレストTRPG」と「ログホラTRPG」のルルブを買っちゃいました。

金がないというのに!ワタシのバカ!
……まだSW2.0の博物誌シリーズもほしいし、ゆうこやも欲しい。欲望のとどまるところを知らない。

2つのセッションにも参加できるといいなー。
ああいったルルブやサプリの設定をぼーっと眺めているだけでも楽しいんですよね。わかります?

あと、これは同人誌なのですが、「こずみっちょの宇宙一やさしいクトゥルフ神話TRPGスタートアップガイド」を買いました。
このシリーズ3冊を僕は買っているのですが、とても為になります。待って!ステマでもアフィリエイトでもないの!

PL向け、KP向けと来て、今回は周りをCoC沼に落とすコツ、もとい初心者がつまずくポイントがまとまってました。
勉強になるなーって毎度気づかされる良い同人誌です。
シナリオ集もよいものですが、こういう解説本もいいなーと思います。
他のシステムでも解説本があってくれるといい。買うので(金欠)

そんな感じで、戦果報告でした。
いいね! 11
ハリィ
ハリィ日記
2019/01/15 20:46[web全体で公開]
😊 親ばか日誌、ザザの成長@sw2.5
だんだん、sw2.5のセッション立ち上がってて、嬉しい!!
PLさんが増えれば、GMやってみようかな〜って思って下さる方もきっと増えますよね♪
自分も沢山シナリオ書いて、楽しんでsw2.5をもっともっと、好きになってもらおう☆

さて、先日のろびんGMのセッション後。
リカントの戦士ザザ、全て表示するだんだん、sw2.5のセッション立ち上がってて、嬉しい!!
PLさんが増えれば、GMやってみようかな〜って思って下さる方もきっと増えますよね♪
自分も沢山シナリオ書いて、楽しんでsw2.5をもっともっと、好きになってもらおう☆

さて、先日のろびんGMのセッション後。
リカントの戦士ザザ、成長しました。
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=154336028732cuttingdorothy1&s=cuttingdorothy1

経験点が、2000点以上あるのですが、ファイター6レベルになるには2500点必要。
ここで貯めても良いかな、と思ったのですが。
5レベル帯のPCのセッションでは敵の先制値も12〜14も出て来そうなのでまずはスカウトを3レベル。
非金属鎧を着てるので、探索系でも色々役に立てそう。

そして、エンハンサーを1→2に成長。悩みに悩んだあげく、マッスルベアを取得。
精神点が12点になったので、1度に、キャッツアイ+マッスルベアを使用しても6ラウンド戦えます。

成長は、攻撃。買い物は、防御を考えたらわりとスッキリして来ました。
というわけで、ブラックベルトが気になってます。

ザザ「え、このベルト3000ガメル!?鎧より、高いんですけど…これ、値段間違ってないですか?」
店員「いいえ、こちらの値段で合ってますよ」
ザザ「…こんなの買ったら、親父に調子に乗るな!!って言われそう…どう思います?」
店員「…」

とか、やり取りしてそう。ビビってますねw
もう少し、お金を貯めてファルシオン+1かな…

というわけで、クェス(使用経験点11500点)と、ザザ(使用経験点10000点)のレギュレーションのセッション、大募集ですwww
いいね! 15
ふきこノス
ふきこノス日記
2019/01/15 19:59[web全体で公開]
😶 ディヴァインチャージャー
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっと前ですが、神聖課金RPGディヴァインチャージャーをオフセッションでやってきました。
ど初心者の私の感想なので参考にならないかもしれませんが、まだあんまり日記とかでも見当たらないシステムなので書こうかなと思います。
リプレイに近いので、今から始めるという方には大いなるネタバレになるので、楽しみを減らしたくない方は避けた方が良いかもです。



その時はTRPGを始めてから2回目のセッションで、正直ぺーぺーの初心者向けでは無さそうなシステムでしたが、一緒に遊んだお2人がベテランさんだったのでかなりフォローして頂けました。
オンセンやってないと思うのですが、あの時はありがとうございました。

このゲームの世界観は、「課金MMOをそのままTRPGに引っ張ってきた」ような感じです。思わずメタメタしく突っ込みたくなる課金ゲーあるあるな世界観やシステムに、私たちの卓ではRPに集中するよりはゲラゲラしながらプレイヤー側視点で遊んでました。
システムの特徴としては
・通常の武具の他に神聖装備というガチャで獲得できる特別な装備がある
・神聖装備を手に入れるにはお金ではなく、神聖石というアイテムが必要
・神聖石は通常のゴールドだけでは到底買えない。手に入れる方法はログインボーナスなど色々あるが、クレジットカード的なシステム(借金)で購入するのが一般的。
・神聖装備は一般の(ゴールドで買えるくらいの)装備よりかなり高性能
・ちなみにガチャを引くと、出目によっては「もっと上のランクのアイテムを手に入れるチャンスです」と大天使ゼニエル(NPC)の囁きが聞こえ、ダイスをもう一度降ってうまくいけばもっと良いアイテムが手に入る。ただしこれも神聖石が必要(重要)
・神聖装備は高性能なだけでなく、ファイナルストライクという属性無視の強力な攻撃技を放つ事が出来る。ただし一度放つと壊れる(耐久0になる)
というどこかで見たことあるようなシステムです。ちなみにガチャはなんとダンジョン内でも振れる!
これらを踏まえて、私はローグ、他のお二方は戦士と魔法使いを選び、ガチャを引いて上記のランクアップシステムを使いながら良い装備を揃えて、さあ出発。
村の長老の娘がモンスターに攫われたので、助けに行くために洞窟に潜ります。
落とし穴の罠にハマったり、宝箱の鍵開けに成功したりと始終和やかに道中は進みました。

そして迎えた一番最初の戦闘。ゴブリン3体です。
まあ最初だし腕慣らしとして挑んだ所、放たれるゴブリンの範囲攻撃。私はフリーズの魔法で固まり、魔法使いは瀕死に。

……?

そう、我々は1ターン目にして全滅の危機に瀕してしまいました。
まさに気分はゴブリンスレイヤーの初心者冒険者。
腕慣らしで戦うつもりが、動けるメンバーがファイナルストライクをぶっ放して命からがら勝利するというギリギリの状態に。

そして不意に聞こえてくる不気味なファンファーレ。
どうにかして戦闘を切り抜けた喜びを噛みしめる間も無く、なんとダンジョンのボスがレベルアップしてしまいました。このゲーム、探索にかける時間によってボスがどんどんレベルアップしていくんです。
…レベルアップってどの程度強くなるの?今の戦闘の難易度なら、風来のシレンみたいに1レベル上がって歯が立たなくなる可能性あるんじゃない…?
青ざめる我々、ニコニコしているGM。このままではダンジョンから生きて帰れないのではないか…
その時、ベテランプレイヤーの方が思いつきます。

「これ、低ランクの神聖装備を大量に揃えて、ファイナルストライクしまくるのが良いんじゃない?」

そこからは我々の行動は早かった。カードの限度額いっぱいいっぱいまで神聖石を買ってガチャを引きまくり、ネクタイやら靴やらの微妙な低ランク神聖装備をたっぷり揃えます!
ちなみに借金は次のセッションに持ち越されます。

そして迎えたボス戦。幸い村長の娘はゴブスレのような惨状ではなく、むしろとてもコミカルな事になっていました。ボスも料理上手のオーガ的なコミカルキャラ。
しかしここに辿り着いた時、ボスは既にレベル3に。
だが我々には、魔法のカード(借金)を唸らせて手に入れた物量攻撃が可能…!勝てるのか…!

そして迎えた1ターン目はボスの先制攻撃。
2回行動で力溜め→攻撃力を上げての攻撃→2連続の範囲攻撃で戦士さんがダウン。アイエエ、コワイ!
幸い警戒してバラバラの陣形だったので範囲攻撃の被害は受けなかったのですが、ピンチな事には変わりない。
そこでこちらも微妙に姑息な手段で戦う事に。

次ターンの私が「準備行動」をキャンセルし戦士に回復薬を使い、私がファイナルストライク→蘇った戦士がファイナルストライク→魔法使いがファイナルストライク
ボスの攻撃で戦士が倒れる→私が「準備行動」をキャンセル…というローテーション戦法で戦う事に。
私の回復薬がつきるか、ボスが倒れるかの勝負だ!
ていうかこれだけファイナルストライク放って死なないって、まともに戦ったら絶対勝てないじゃないですか!やだー!!!!
ジリ貧になってきた所でどうにかボスが倒れ、ダンジョンクリア!
色々あって村長の娘は5キロ太りましたが、辛い戦いに勝利した我々は達成感でいっぱいでした。
借金を残して。

そんなこんなでめちゃくちゃ面白かったので、ぜひやってみて下さい。
いいね! 11