うさたーんさんがいいね!した日記/コメント page.60

うさたーんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

マスター
マスター日記
2019/04/14 06:01[web全体で公開]
🤬 ワタシ、怒ってます
 寝落ちから目覚めて超不機嫌な時にtwitterを立ち上げたら気分の悪いツイートが流れてきて怒りのあまり一発で目が覚めたマスターです。

 久々にちょっとヒドイ吊し上げを見たので是非を問いたい所存。

 流石に他人様のツイートを転載する訳にわいかないんで丸コピペはしませんが、シノビガミで発生全て表示する 寝落ちから目覚めて超不機嫌な時にtwitterを立ち上げたら気分の悪いツイートが流れてきて怒りのあまり一発で目が覚めたマスターです。

 久々にちょっとヒドイ吊し上げを見たので是非を問いたい所存。

 流石に他人様のツイートを転載する訳にわいかないんで丸コピペはしませんが、シノビガミで発生した案件です。

>協力型のシナリオでプレイヤーを募集した所、あるプレイヤーが範囲攻撃忍法を敵味方のいる戦場でぶっぱなした。協力型シナリオなのにこれ、酷くね? 

 と言うモノ。
 プレイヤー全員で協力するシナリオにも拘らず、敵味方の識別の出来ない範囲攻撃を打ち込むと言う事態に卓は混乱(ついでに味方の被害が甚大)。シナリオ目的も遂行できずにセッションは終了したそうです。
 へぇ、酷いなあとは思うモノの、まず最初に僕が思ったのは

「なんでGMがそのPCを卓に参加させる事を許可したの?」と言う事でした。

 シナリオの内容を知っているのは参加者の中でGMしか居ません。そのGMが卓を進行管理するならば、当然プレイヤーの参加拒否権、持ち込むPCの参加の可否をGMが決定する事になります。
 セッション開始前に「協力型のシナリオで味方を巻き込む忍法を取得しているけど、君は協力する気がありますか?」と確認を取る事が出来るはずです。
 それを黙認し、セッションに参加させている。

 僕はこの状況ならば「GMが悪い」と断言します。

「君のPCはシナリオにそぐわないからそのPCを使用するのは止めて欲しい」

 この一言だけで事故は防げたはずです。たった一言を惜しんで卓の参加者が楽しめずに終わるって事態を招いたのはGMの落ち度以外に何物でもないと思うんですよ。
 PC事前提出ならこれで終わりの案件ですし、当日セッション開始時点での持ち込みなら「持ち込みレギュレーション」にしたGMが悪い。
 どっちにしろ、GMが悪いんじゃね?

 プレイヤーのプレイングに問題がなかったとは言いません。しかし、このツイートに紐づいているリプライがすべて「そのプレイヤーは酷い」一色に染まっているのはちょっとありえないな、と思うんですよね。FF外の方だったので直接リプライはしませんでしたが……。(直接はしてないけど、RTからツイート自体はしましたが) 

 さらにそのリプライを読んでみると、その範囲攻撃をぶっぱしたプレイヤーさんはシノビガミを始めて一週間くらいの人だと言う事が判明!

 遊び慣れていない初心者さんに協力型・対立型・特殊型等の構造の説明ちゃんとしたのか? 卓の状況は知る由もないんですが、「説明し忘れている」と言う可能性は無きにしもあらず。そして動画やリプレイしか体験していない人にあるのが、「リプレイ(動画)では対立型をやってた→シノビガミはプレイヤー同士が対立するゲーム」と言う刷り込み。
 ちゃんと説明されていたのかが知りたい所ですね。刷り込みや思い込みはホントに怖いですよ。僕自身もそれで大失敗した経験があります。
 マインドセット不足は充分考えられます。

 シノビガミのプレイ経験が少ない(おそらく3回未満)のプレイヤーがGMの伝達不足で他の参加者に非難されて、挙句の果てにそのツイートを見た他のフォロワーからも「コイツは酷い」と叩かれる。
 ……こんな恐ろしい世界あるか!?

 そう思って更にツイートを遡って、該当プレイヤーさんのページに飛んでみた所、案の定「シノビガミ辞めようかな」とのつぶやき。 
 嗚呼……。

 そんでね。
 この一連のツイートを追って最後に気付いたんですが。
 このシナリオ。「上忍固定」のシナリオだったんですね。
 SRSなら10レベル相当。SWなら7レベル冒険者クラスのPCでの参加が条件のシナリオに始めて間もないプレイヤーが参加する!
 参加しようと思ったプレイヤーも大概ですが、何故GMが止めないのか!!
 自己責任で言い逃れるレベルじゃあないッ!

 こんな状況で「範囲攻撃をぶっぱなしたプレイヤーがいたんだけど酷くね?」って言われても「GMが悪い!」としか僕は言えません。
 これでプレイヤーが悪いって言うんなら、もうね、シノビガミと言うシステム自体がギルティですよwww

 僕は卓に参加してませんし、この件に関しての状況はツイートを追っただけで正確に把握している訳でもありません。
 ただ、悪意のある文章が拡散され、それが元でプレイヤーが去る、と言う事態を目の当たりにして何も書かない程、枯れてもいません。。(とはいえ、ツイ主はプレイヤー側なので被害者。グチりたい気持ちは判ります。彼に非はまったくありません) 

 GMはシナリオを用意してあとはプレイヤーの行動を眺めているだけの「観客」ではありません。セッションを楽しく遊ぶ参加者の一人です。
 楽しく遊ぶ為の手間を惜しまないでいただきたい。手間をかけただけ、セッションは楽しくなります。
 ゆめゆめそれをお忘れなきよう、お願いいたします。

※追伸
 プレイヤーに非が無い訳ではありません。確かに忍法構成自体はルーニー的な構築をしていますし、初心者ならではの「楽し過ぎてどうにかなっちまいそうだぜえええええええ!」的な空回り感もあったと言うのが読み取れます。
 ですが、それをミスファイアさせずにセッションを楽しい方向に誘導していくのは僕達経験者の役目です。
 だって、僕達も最初はそんな感じの空回りを沢山しながら育ってきた訳なのですから。 
いいね! 33
大和ゆき
大和ゆき日記
2019/04/13 22:21[web全体で公開]
😆 CoC「幾年のこひ」 KP日誌
本日は、煮える大正くとるふ「幾年のこひ」を回してまいりました!
ご一緒したのは、SKPとして多くのNPCをやっていただいた天野さん、PLとしてゆめの。さん(PC:佐々木 紫乃)、ユッキーさん(PC:宮元 彦一)、しのさん(PC:清住 征次郎)、あびすさん(PC: 煌咲 𣏟燈)、絢瀬 夜鷹さん(PC全て表示する本日は、煮える大正くとるふ「幾年のこひ」を回してまいりました!
ご一緒したのは、SKPとして多くのNPCをやっていただいた天野さん、PLとしてゆめの。さん(PC:佐々木 紫乃)、ユッキーさん(PC:宮元 彦一)、しのさん(PC:清住 征次郎)、あびすさん(PC: 煌咲 𣏟燈)、絢瀬 夜鷹さん(PC:彩芽 千鶴)です。


今回のセッションは、2/16にやったセッションの後編でした。なんと約2ヶ月ぶり(笑)
徐々に思い出してもらいながらの進行でした。
このシナリオは、TRPGのプレイヤーを始める前、動画の視聴者勢をやっていたときから回したかったシナリオだったのですが、煮える(要はNPCと恋愛ができる)シナリオでKPのRP力が試されるも思ったので、ある程度慣れてきたら回そうと思っていました。
今回、主要男性NPCをSKPの天野さんにお願いして、女性NPCだけ私が担当しました。
しかし、好きになってもらえるように、そしてNPCたちは好意を寄せられてどう接するのかをいつものNPC以上に考えてRPするので、かなり大変でした。本当にSKPの存在がありがたかったです!!


そして、PLさんたちがまた凄いこと!
RPマシマシ、探索もしっかり、さらに煮える。このシナリオの醍醐味を全力で網羅していただきました。探索者がとても仲が良かったのでできたことだったのだと思います。
PL5人でトークの交通渋滞を起こしながら、前後編の長丁場を駆け抜けました。


約2ヶ月このシナリオについて考えていたので、終わってしまったことが、少し寂しいですが、このシナリオはキャンペーンで、また参加していただけるということなので、次へ向けてまた音読練習を続けます。
また次回、よろしくお願いいたします。
長い期間、参加してくださり本当にありがとうございました!!
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ルーシー
ルーシー日記
2019/04/13 20:54[web全体で公開]
😆 誕生日おめでとう 参加してきました
ひょうひょうとした感じの自衛官で参加した「誕生日おめでとう」

犯人はわからないけれど、ストーカー被害にあってる女の子から依頼がありー
というお話しだったのですが、わちゃさん卓は安心感があってとても楽しかったです。

「とりま、犯人あぶりだすやで。ヘイト稼げばすぐやろ」と軽い気持ちで、
全て表示するひょうひょうとした感じの自衛官で参加した「誕生日おめでとう」

犯人はわからないけれど、ストーカー被害にあってる女の子から依頼がありー
というお話しだったのですが、わちゃさん卓は安心感があってとても楽しかったです。

「とりま、犯人あぶりだすやで。ヘイト稼げばすぐやろ」と軽い気持ちで、
依頼者NPCに恋人のふりをしてくれとお願いしちゃう、
ちょっと空気読めない直情型なPCだったんですが、
個人的にすごくやりやすかったので、遊んでいてとても楽しかったです。

お話しの内容をいっちゃうとネタバレになりそうなんで、あまり言えないのが
残念なんですが、さっくり遊べて良い感じでしたー

次回は同じ作者さんの「見られている」で遊ぶので楽しみだなぁ
いいね! 9
森永ここあ
森永ここあ日記
2019/04/13 18:48[web全体で公開]
😟 いやいや、ちょっと待って
明日は二か月に一度のオフセのオープンセッションなんですが…。
今ツイッターで紹介されたシステム見て、思わず「げっ」と言ってしまいました…。

①まよキン
現在PL参加でCPにも参加しているお気に入りのシステムその1。GMも気心の知れた人なので楽しみ過ぎる。
②D全て表示する明日は二か月に一度のオフセのオープンセッションなんですが…。
今ツイッターで紹介されたシステム見て、思わず「げっ」と言ってしまいました…。

①まよキン
現在PL参加でCPにも参加しているお気に入りのシステムその1。GMも気心の知れた人なので楽しみ過ぎる。
②DX3rd
現在GMでCPやってるお気に入りのシステムその2。中々PL参加できないので参加するチャンスがあれば是非行きたい。
③ガンドッグリヴァイズド
実はGMできる人に「久々にガンドッグやりたいわー(チラチラ」しちゃったシステム。行かなきゃ怒られるわ…。
④ブレイドオブアルカナ3rd
1st時代にやった事はあるが3rdは初見。初物には食いついてしまう性格なのです自分…。

やべぇ、マジでどれも行きたい。出来るなら身体を四分割して行きたいくらいだ。ただ、参加者がそこまでいないと思うけど…(予想参加者は15名くらい)。
いいね! 8
定評
定評日記
2019/04/13 16:27[web全体で公開]
😶 モノミュ「あるからくりの産声」
でPC1(からくり)の母親として参加させていただいておりました定評です。通称モンペ。

先日から3回に分けて遊ばせていただいていた「あるからくりの産声」のエンディングを迎えることが出来ました。
シナリオ上、最終的にどういうエンディングを迎えるかPL間で色々悩み、話し合いました。
結果、みんな全て表示するでPC1(からくり)の母親として参加させていただいておりました定評です。通称モンペ。

先日から3回に分けて遊ばせていただいていた「あるからくりの産声」のエンディングを迎えることが出来ました。
シナリオ上、最終的にどういうエンディングを迎えるかPL間で色々悩み、話し合いました。
結果、みんなハッピーとは言えずとも、みんながそれぞれ納得できる良いエンディングになったかと思います。
いわゆる答えのない問題についてあれこれ考えるのも楽しいものですね。
詳細は君の目で確かめてみてくれ!と言うことで、一緒に遊んでいただいた方のPCについて簡単に。

・PC1のラピスちゃん
PC2の作ったからくりの子。イメージ的に最初はクール系の子かな?と思ったらとても可愛らしい娘でした。
ママの手を握ってくれたり背に隠れてくれたり、守りたくなる系娘。私の本シナリオにおける原動力でした。
歌って戦える自慢の子。

・PC3のリオネルくん
王に仕えていたショタ従者くん。こちらはシナリオに登場する王様大好きっ子。
シナリオ上一番気を揉むシーンが多く、エンディングでの行動は驚きでしたが、彼らしい行動だったのかなと思いました。
RP次第では息子になっていたかもしれない…(無い)

・PC4のエリックさん
怪しい風貌の吟遊詩人。設定上今回のシナリオの事件から一番遠い所に居ましたが、
それでも存在感のあるキャラクターでした。途中変態にされかけてたりも。
エンディングの演出はカッコいいの一言に尽きます。

最後まで楽しく遊ばせていただきました。GMのうさたさん、参加者の皆様ありがとうございました!
明日はとても久々となるCoCのKP、今度は自分が楽しんでいただけるように頑張ります。
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アーリング
アーリング日記
2019/04/13 11:47[web全体で公開]
😆 酒は呑んでも飲まれるな!?
★4/6(土)SW2.0 「 [幸運の兎亭] 桜姫と大蛇」(GM:カミカゲさん)
 久々のSW2.0でした!しかもこのシナリオ、1年前の【SW2.0総合コミュニティ 1周年記念イベント】の続編とのこと。
 1年前は、イベント主催者としてPL参加は控えてたので見学しかできなかったのだけれど、カミカ全て表示する★4/6(土)SW2.0 「 [幸運の兎亭] 桜姫と大蛇」(GM:カミカゲさん)
 久々のSW2.0でした!しかもこのシナリオ、1年前の【SW2.0総合コミュニティ 1周年記念イベント】の続編とのこと。
 1年前は、イベント主催者としてPL参加は控えてたので見学しかできなかったのだけれど、カミカゲさんはわざわざこのためにログからリプレイも作ってくださる本気ぶり。
 というかね、エンディングで「そして・・・1年後。桜に対しての感謝のお祭りを開く事になるのでした・・・」ってホントにリアルで1年後に続編セッション開くなんて思いませんやん!w ご招待ありがとうございました~♪
 俺以外のPLさん(およびPC)は1年前のセッションに参加した人たちばかりなので、実にアットホームなスタート!
 
 依頼の内容は、花見に賑わうお祭りの警備。
 依頼主からお小遣いをもらい、あめ玉や屋台の料理、お酒や酔い覚ましを買ってもいいよ!と送り出されたました。
 俺のPCは紳士かつ執事然としたルーンフォーク(人造人間)。礼儀正しい私は酒に溺れることなどありえませんと酔い覚ましも買わずに出発。
 
 ええ。酔っぱらいました。ひとりだけ。
 桜の精から「さあ飲むがよい!昨年は済まなかったなぁ」って言われたら、「どうも初めまして。以後お見知り置きを」って盃を受け取るのが礼儀だと思ったんだよ!ww
 まさか俺だけ判定に失敗して、ぐてんぐてんになるとは思わなかった・・・っ。(木陰で口からキラキラキラキラ・・・・・・)
 
 その後に続くイベントも、ぐずる赤ん坊の泣き声、走り回っての人探し、大声で泣く迷子。どれも酔っ払いには厳しい、厳しすぎるw
 泣いてる子どもが連続してきた時には「始末するか・・・」とホルスターに納めたガンに手が伸びて、仲間たちから取り押さえられるという一幕も。紳士執事どこ行った。
  
 ラストは封印を解かれた魔物との戦闘!
 「久しぶりだなぁ!」と昨年因縁の合った相手ですが、俺PCはもちろん初対面。
 「どなたとは御挨拶だな!って!お前は知らない顔だぁ!」と返してくれたNPCのセリフにクスッとしてしまったりw
 
 戦闘直前に酔いもさめ、スイッチが入ったのかダイスの出目が好調!
 PTの連携もかっちりはまって、危なげもなく無事魔物も退治出来てめでたしめでたし。
 あんまりこういう狂言回しというか、足を引っ張る系のプレイはしないんだけど、判定の結果なら仕方ないよね!これはこれで個性というか設定が生えたのでよし!
 次ハオ酒ハ呑ミマセン・・・(´・ω・`)
 セッション中、他PCから名づけられた「踏んだり蹴ったりトレットン」が語呂もよく気に入っちゃって、この1週間ずーっと脳内で回ってる面白ワードになってしまいました。てへへ。
 なんやかんやの賑やかなセッションが「まさにお祭り!」って感じで楽しかったです。GMのカミカゲさん、参加PLのみなさん、ありがとうございました~。

  
 そして!
 《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 2周年イベント~2年目の「はじまり」~》の開催まであと3日となりました!
 既に募集が始まっている卓もいくつかあり、参加申請が満席になっているものや、申請方法が一風変わったものまで様々な卓が並んでおります。
 期間は約1か月、俺もいくつか卓を立てたいと思っていますので、コミュニティ参加の有無を問わず、いっしょに楽しみっましょーう!
いいね! 39
明地
明地日記
2019/04/12 20:53[web全体で公開]
😶 ダブルクロスのシナリオできたよー
ショートだけどな!いや導入一括シーン4つみたいな構成の癖にミドル戦闘に個別ED&総括EDまで作ったから1回で終わるかわからんのだがな!そもそもGMの私が判定の練習や回し方覚えるのにわざわざオリジナルで作る意味がわからん!でも凝り性だから仕方ないんだな!

というわけで、現在参加しているCPやセッ全て表示するショートだけどな!いや導入一括シーン4つみたいな構成の癖にミドル戦闘に個別ED&総括EDまで作ったから1回で終わるかわからんのだがな!そもそもGMの私が判定の練習や回し方覚えるのにわざわざオリジナルで作る意味がわからん!でも凝り性だから仕方ないんだな!

というわけで、現在参加しているCPやセッションが落ち着いてどどんとふかオンセンルームの使い方を学んだGWくらいにセッション告知するかもしれませんししないかもしれません。
しかしネクロニカCP楽しみだな…ていうかCP初めてだから楽しみだな…!生死の境をさまよったりするんだろうか…そういえば主人公たちすでに死んでたわ…今回はRPも判定も頑張るで…!
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ハリィ
ハリィ日記
2019/04/12 19:46[web全体で公開]
😆 3夜連続セッションです@sw2.5
今夜は、3度目の聖ガルドベルクの崖。

1回目は大団円。
前回は、最後まで行ける自信がなくなって、依頼人が依頼放棄をしたセッションでしたが。

PLはガラリと変わって、さて今回はどうなることやら♪

明日は、シティアドベンチャー「危険すぎる嗜好」
明後日は、GMマガジン掲載シナリオ「全て表示する今夜は、3度目の聖ガルドベルクの崖。

1回目は大団円。
前回は、最後まで行ける自信がなくなって、依頼人が依頼放棄をしたセッションでしたが。

PLはガラリと変わって、さて今回はどうなることやら♪

明日は、シティアドベンチャー「危険すぎる嗜好」
明後日は、GMマガジン掲載シナリオ「フクロウ魔神の魔域」です。

3夜連続で参加されるPLさんもいらっしゃって。
最終的には7〜8レベルになる予定。

未体験ゾーンの中・高レベル帯の冒険にGM少々緊張してますが。
温かい仲間や、友人・知人に支えられてなんとか頑張れそうです♪

本当に皆さん、ありがとうございます⭐︎
いいね! 15
たぬき
たぬき日記
2019/04/12 13:17[web全体で公開]
😆 今日、思う事(TRPGの戦闘の楽しさって?)
ぶっちゃけて言うと、私は戦闘よりRPの方が好きだ。
GMとしてもPLとしても。
RPが徐々にエスカレートして掛け合い漫才に成ったり、シリアスな話にのめり込んで「このNPCのためなら氏ねる!」などと思える時はちょっとやばいヤツなくらいだったと思うけど、楽しかった。w
(現実と架空の区別はできない全て表示するぶっちゃけて言うと、私は戦闘よりRPの方が好きだ。
GMとしてもPLとしても。
RPが徐々にエスカレートして掛け合い漫才に成ったり、シリアスな話にのめり込んで「このNPCのためなら氏ねる!」などと思える時はちょっとやばいヤツなくらいだったと思うけど、楽しかった。w
(現実と架空の区別はできないとね)

でも「戦闘が好き」な人も当然いるワケで。
じゃあTRPGの戦闘の楽しさって何だろう?と自分なりに考えてみて、出した答えが『ファイアーエムブレム』
細かいHP計算、効果的な装備、移動力、武器種、兵種の相性、地形、etc・・・。
将棋に順ずるような組み合わせの妙を堪能できるゲームの代表格が『ファイアーエムブレム』だと思う。
TRPGの戦闘はそのゲームの楽しみ方と感覚が似ているかな。
キャラを隣接させる事で絆が強まり強化されるところなんかもTRPGのノリに通ずる気がする。
(やった事無い人は置いてけぼりの文章でスマヌ)

けれども。
「オレはRPよりも戦闘が好きだぞう!」
「その考え方は違う、戦闘の楽しみ方とは、もっとこう・・・あるだろ!」
などの異論反論がある方は是非意見を聞きたい、いや、聞かせてください。
色々な人の価値観や楽しみ方を理解するのはTRPGの要素の一つだと思うので。
いいね! 15
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2019/04/12 11:41[web全体で公開]
😶 PLもGMも人間はみんな
人間はみんな欠陥だらけの生き物です。

パーフェクトなマスタリングやプレイングをしようと心がけることはできますが、パーフェクトなマスタリングやプレイングが「できるわけがない」んです。

ですから、相手の欠陥に対して常に「フォロー」しようという感じでプレイしましょう。

ミスしても相手がフ全て表示する人間はみんな欠陥だらけの生き物です。

パーフェクトなマスタリングやプレイングをしようと心がけることはできますが、パーフェクトなマスタリングやプレイングが「できるわけがない」んです。

ですから、相手の欠陥に対して常に「フォロー」しようという感じでプレイしましょう。

ミスしても相手がフォローしてくれる、と思ったら、精神を張り詰めさすよりも「気楽に」プレイングなりマスタリングなりを行うことができるはずです。

「気楽に遊ぶ」ことができたとき、これこそが「自然体」の状態であり、いちばん楽しい瞬間であります。

だからみなさん。TRPGだからって構えずに、気楽に遊びましょう。知的格闘だけがゲームじゃないですし、ゲームは人格を向上させるためにやるものでもありません。

楽しかったらそれだけで万事OKです。肩から力を抜いて、おきらくごくらく精神でのほほんと楽しみましょう。

求道者的プレイも、それはそれで楽しいですが、つきあうことで身体か精神に「無理が来る」ようだったら、縁がなかったとあきらめて身を引くのも正しい選択でありますよ。
いいね! 45
ゆこりん
ゆこりん日記
2019/04/12 00:36[本人にのみ公開]
😶 先日のCoC
CoC「白夜の歌」参加させていただきました。
ずっと前…たぶんそれこそ、1年以上前かな。
シナリオ集を買ったのですが、情報量が膨大すぎて読む気が失せた。
これは一度参加させていただいてから…と思い、お蔵入りしていたシナリオです。

冬にオフで遊んでいただいた時、全て表示するCoC「白夜の歌」参加させていただきました。
ずっと前…たぶんそれこそ、1年以上前かな。
シナリオ集を買ったのですが、情報量が膨大すぎて読む気が失せた。
これは一度参加させていただいてから…と思い、お蔵入りしていたシナリオです。

冬にオフで遊んでいただいた時、帰りにイエローサブマリンへ寄ったんです。
その時にこのシナリオ集が置いてありまして。
「これ、面白いんですよ」
「ほぅ…わたし、買ったけどまだ読んでません。もしお持ちでしたら回してください」
「持ってないけど回しますよ(手に取ってレジへ)」

イケメン…!

そんなわけで、参加させていただけることになりました。
何でも読まずに置いとくもんだな。
ありがたい…!

このシナリオ、推奨技能がとにかく多い!
4人でどうにか手分けして、すべて埋めることができました。

メンバーは
・現地ガイド
・冒険家教授(インディージョーンズみたいな)
・医師
・電気工事士

わたしは電気工事士のおじさんでした。
ある程度のリアルを知っているため、やりやすいんですよね。
電気系の技能が推奨であれば、だいだいそれを選んでしまいます。

特徴表を振って、自分と医師が共に「行方不明の家族がいる」
「…生き別れの兄弟にしましょうか」
「そうですね。せっかくですし…」
そして何も考えずにサクサク作成していくわたし。
深く考えずに、年齢は48歳。
「お兄ちゃんはいくつですか?」
「48歳です。あ、でも全然30代でも大丈夫ですよ。年齢は調整できます」
「いえ。じゃあ私は45歳にしますね。弟…いや、熟女でもいいなぁ」

そんなわけで、熟女の妹ができました。

「失踪理由はそうだなぁ…ギャンブルで作った借金から逃げるために失踪したことにしようか」
と提案するも、あまりにもひどすぎるので却下。
結局、女癖の悪さゆえに人妻に手を出し、不倫の慰謝料を請求されて会社にも居辛くなり、失踪。
サイマーとどっちがひどいんだろうなぁ。

天ケ瀬 桜。48歳。
元々は容姿端麗、頭脳明晰なパーフェクトヒューマンだった。
が、完璧故に図に乗り、中学入るころには女癖の悪さを発揮しまくっていた。
順風満帆な人生。
大学卒業後、都庁に就職。
趣味のバンドも順調で、ファンも多かったが、職場の既婚者に手を出し、以上既出。

借金取りから追われ、路上生活者となる。
公園仲間たちと仲良く過ごしていた時、たまたま旧友に再会。
人材不足ということで旧友の会社(電気工事店)に就職。
当時40歳。
そこから真面目に仕事をしていて、ある程度ベテランと言われるくらいまで成長した。

結婚は一度したが、性格の不一致で離婚。
そこから次々と彼女はできるが、一人に絞る気も結婚する気もない。
というまるでだめなおっさんをやりました。


ガイドさんはとにかくガイドさんでした。
ぶれない…!
指定特技「乗馬」を取ったせいで、移動は観光用馬車。
ラボに向かう途中、酒盛りを始めるおっさんに、地元の美味い酒やおつまみを勧める。
相棒(愛馬)の存在は常に忘れない。
自分自身もやりますし、そういうシナリオに関係ないこだわりRPは大好物だったりします。

インディージョーンズは、若い大学教授の姉ちゃんでした。
最初はぐいぐいイケイケな感じだったのですが、途中からやはり素が出てしまいますね。
NPCを気遣う、とても優しいお姉さんでした。

お医者さんは、妹設定になりました。
結婚して苗字が変わっているが、「竜胆」という変わった名前なので、気付きそうなもんなんですけどね…
おじさんの方は、もう20年以上前のことなので、家族のことはよく覚えていない。
妹の方は「変わった苗字だから親戚かな?とも思ったけど、こんなクズな親戚はいない」と、ばっさり。
外身中身共に思慮深い方で、一番CoC慣れしていないのに、一番真相に近づいておられました。
立派に成長してくれて、おにいちゃんは嬉しいよ。



シナリオのネタバレしない程度の忘備録を。

【導入】
・推奨技能「乗馬」を取ったガイドさん。
「お迎えは馬車で行きますね」
完全に観光気分です。
が、おじさんも観光気分だったので、まったく突っ込まない。
なんせ持ち物に「水着」って書いてます…。

・馬車の中で酒盛りを始めるおじさん。
そしてそこに乗ってくる医者。
地酒と地元のおつまみを勧めてくるガイド。
もうどうにでもなれ!と、やけくそで乗ってくる准教授。

・「今日はおひとりなんですね
打合わせの時点で、派遣されてきた組でがっつり関係ができそうだったことを懸念して、ガイドとも初期関係を決めようと試みた結果。
「ここには毎年観光に来ていたことにしよう。なので、ガイドの空くんとは顔見知りにしたい」
「毎年連れてくる女は違います」
という設定が生えたせいです。
しっかり拾ってくださる空くんがすきです。

・NPCの少女…幼女……?
非力なNPCが出ると、全力で守りたくなります。
が、私以外にもそういう人がいらっしゃった。
教授が女性の特権を使ってぎゅーっと抱きしめまくっていたので、保護は任せました。

・馬の上で一時的発狂
降りていたら死んでいたかもしれません。
あの時の自分の行動をほめてあげたい。

・兄妹のつながり
妹が一時的発狂した時に、精神分析(物理)を行った。
「君はきっと、思い出すだろう。幼き頃、兄妹げんかをしたことを」
そして次におじさんが一時的発狂。妹による精神分析(物理)
「はっ…このパンチは…俺には妹がいたはずだ……!」
なんて、徐々に思い出す演出を入れながら、クライマックス前に暴露。

「なぁ竜胆。お前、兄貴いるだろ?桜っつー名前の。それ、俺なんだわ」
「……そういえばいたわね。あんたみたいなクズが兄だなんて…」
無事にここから出られたら両親のところに引っ張っていくわ、なんて言いながら
「まぁ、そうやっていじりながら、実はお墓の前なんですけどねw」
……!なんという設定を生やした!美味しい!これは生きて戻らねば!


しかし時間は無情だった。
帰りの電車時間とお店の閉店時間に追われ、一番いいEDには行けなかった。
「時間がない…」ということで、飲み込んだ言葉たち。
それを発していれば、一番いいEDに行けていたんだ。
まぁ、仕方がない。
あれはあれでいいEDだったのである。


とても楽しいシナリオでした。
が、とても長いです。
10時半集合、キャラ作成後昼食。
13時くらいに戻ってそこからスタート。
ちょいちょい小休止は入れたが、終了時刻が22時半(これでもかなり巻いた)
途中で長考してしまった部分があったが、それを差し引いても1時間変わらないだろう。
ボイセで回すなら3回くらいに分けてということになりそうではあるが、回してみたいなぁと思いました。
有名なシナリオらしいので、もう通過している方は多いと思います。
へっぽこKPではありますが、未プレイでお付き合いくださる方がいれば、ぜひ遊んでいただきたいです。
いいね! 13
ハリィ
ハリィ日記
2019/04/11 00:07[web全体で公開]
😊 同じシナリオでも!?@sw2.5
今夜は聖ガルドベルクの崖、2回目でした。

1回目とはガラッと違うエンディング。
PLが違うだけでこんなに難しいシナリオだったとは・・・!?
とびっくりしつつ。
続けるのが難しく感じたので依頼人より、依頼を放棄させる形で終了させる事に(報酬は全額支払い)

PLさんにも、GMが続行が難しく感じた旨お伝えして、リザルトへ進めたのでした。
こちらの日記でも謝罪、ごめんなさい!!

明後日の、セッション三回目までにはもう少しシミュレーションしておかなきゃ(汗)
いいね! 11
マエダ
マエダ日記
2019/04/10 16:48[web全体で公開]
😶 セッションは水物。
お世話になっております。マエダです。

「ウタカゼ・メルヒェンというTRPGシステムをPLの経験一切無いままに突撃GMした」
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=maedaya3&i=maedaya3_155204156260
という話を全て表示するお世話になっております。マエダです。

「ウタカゼ・メルヒェンというTRPGシステムをPLの経験一切無いままに突撃GMした」
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=maedaya3&i=maedaya3_155204156260
という話をここでしたのですが、
その卓のご縁あって、PLをさせていただくことができました…!
しかもシナリオ2回分!わぁ贅沢!!

ブラウニー野伏の女の子で他のPCさんたちと女子トーク(花粉)したり、
ふわっふわのメルヒェンをむしゃむしゃ食べたり、
鈍感ノームで『女の子に手酷くフラれたシミュレーション』を味わい涙を呑んだり、
風でゆっくり流れていく無軌道ピクシーさんを眺めたり出来てとても面白かったです。
(※ネタバレの無い感想)
GMのお二方、ならびにご一緒させていただいたPLの方々、ありがとうございました!

こういった良いことが続くのは本当に運がいい事で。
また同じセッションを立てたりしても、同じことはきっと起こりません。
揃うメンツも出目も全部違う。セッションはやっぱりやってみなくちゃわからないので、
とことん水物なのだよなぁとしみじみ思う今日この頃です。
だが……そこがいい!


追記:滅茶苦茶参加したい卓が最近どんどん立ってるんですけど全て自分の予定と
ダダ被りしているのどうにかならんですかね…映画作成とかSW無印とかめっちゃやりたい…
(それもまた水物の宿命…)
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綾
日記
2019/04/10 09:37[web全体で公開]
😶 なんか休みになった
今日の朝、先ほどですが会社から電話がありお休みになりました。
昨日無理して出てきて、無理させすぎたからと言う事
ん~暇になったどうしましょう
急の休みが一番困るんですよねぇ

来月の予定ですが・・・うん
来月はリクエスト月間にしましょう
まぁPLもほどほどにはしたいんですが
ネームレスカルト、殺人姫、天露訪、羅生門、ガスライトシナリオ等
自分でよければリクエスト受け付けます。
持っていないものはどうしようもないですが
無料の物ならリクエストいただけたら準備いたします。
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くろむ@昼卓欲しい
くろむ@昼卓欲しい日記
2019/04/10 01:02[web全体で公開]
😶 『埋葬楽園』お疲れ様でしたー!!
GMちろるさんで回して戴きました!!
初めましてで卓戴いてしまって本当にありがとうございました!!
内容はネタバレになるので伏せますが、楽しかったですありがとうございましたー!!
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あるるん
あるるん日記
2019/04/09 22:32[web全体で公開]
😢 お蔵入り中。
黒絢のアヴァンドナーで、プレイする機会もなくお蔵入りになってるシナリオがあるんですが、テストプレイもまだできてないシロモノでよかったら、やってみたいというツワモノいらっしゃいませんか?

4人集まっていただけるなら、ぜひ回してみたいのです。
ちょっと時間長くなっても大丈夫でしたら、ルルブ未所持の初心者さんも大歓迎です!
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ユッキー
ユッキー日記
2019/04/09 19:03[web全体で公開]
😶 このすばオリクエ2作目!
2作目のこのすばオリクエが出来たので卓を立てました!
タイトルは「男達の貞操に祝福を!」です。
いやーどんな魔物が出るんデスかねぇ?
是非ご参加ください!

セッションリンク↓
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155480236775yu07
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たぬき
たぬき日記
2019/04/08 22:05[web全体で公開]
😶 TRPGを初体験した時に思った事。(徒然文)
TRPG初体験はもう10年以上前になるけど、最初の印象は覚えてる。

「えっ? GMってのが全部仕切るの?」
「そんなのGMのさじ加減でどうとでもなるじゃん」
「ルールなんて在って無いようなもんじゃん」
「何でもない素人がでっち上げたストーリーに乗っかって会話するって? 何が面白いんだよ」全て表示するTRPG初体験はもう10年以上前になるけど、最初の印象は覚えてる。

「えっ? GMってのが全部仕切るの?」
「そんなのGMのさじ加減でどうとでもなるじゃん」
「ルールなんて在って無いようなもんじゃん」
「何でもない素人がでっち上げたストーリーに乗っかって会話するって? 何が面白いんだよ」

でした。
まぁ、我ながら、率直だったというか。
(^^ゞ

でもその考え方は今も一部持ち合わせていて。
結局はPLが「このGMは私たちを楽しませ、喜ばせてくれるために試行錯誤してくれているんだ」という信頼があってこそ成り立つゲームなんで、私の最初に抱いた感想も案外的外れではないと思う。
だから、GMとして求められる究極の素養は「人を楽しませるのが楽しい」という「サービス精神」「お人好しさ」なんだろうな。
ただし、人によって何を持って楽しいとするかが違う。
例えばRP重視か、ルールに則った数値重視か、謎解き重視か、コメディか、ホラーか、等々・・・。
なので、楽しいか否かは一緒してみなければ分からないという。
まぁ、それもまたいとをかしか。
(*‘ω‘ *)

考え方も人それぞれだから異論は認める。
(^◇^)

ps:私の拙い文章に「イイネ」してくれたり、丁寧なレスをしてくれる方々が思いの外多くて、嬉しく驚いている。
ほんとに、読んでくれてありがとうございます。
こりゃあ下手な事を書くわけにはいかんかな。
(;’∀’)
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astray02
astray02日記
2019/04/08 08:22[web全体で公開]
😶 初めての
オンラインTRPGを始めた!
そして昨日初めて見学したけど、とても楽しそうだった!
次は自分も参戦してみたい…
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マスター
マスター日記
2019/04/08 01:23[web全体で公開]
😶 やたら眠かった
 予定のない日曜日。
 やたら眠くて本能のままに寝たり眠ったり微睡んだりしてたんですが、活動時間が実質5時間も無かったのでは??
 疲れてんのかビョーキなのか、ちょっと不安になるねwww

 そしてハッと目が覚めたのが1時間ほど前。
 あ、これ眠れなくて月曜日苦しむパターンや。。。

全て表示する 予定のない日曜日。
 やたら眠くて本能のままに寝たり眠ったり微睡んだりしてたんですが、活動時間が実質5時間も無かったのでは??
 疲れてんのかビョーキなのか、ちょっと不安になるねwww

 そしてハッと目が覚めたのが1時間ほど前。
 あ、これ眠れなくて月曜日苦しむパターンや。。。

 せっかく起きたのでせめて何らかの結果を残そうと迷宮キングダムのシナリオをでっち上げてみる。
 ……エネミーデータは1時間もあればでっち上げれるな! あとはこれがシナリオになるようにテクスチャーを貼り付けるだけDA・ZE!!(乱暴理論)
 完成したらまた卓を立てるのでよろしくしてやって下さい。m(__)m

【宣伝】
 活動時間5時間と言う今日と言う日の貴重な実績としてインセインの卓を立てました。
インセイン「のっぺらぼう」
 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155460859961master2000

 一人用のシナリオで「エモい」ってなんなんだろーなーと考えて作成されたシナリオです。本当にエモさを感じるかどうかはわからんケド(笑)
 興味のある方はどうぞ。一緒に遊びましょう。
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