うさたーんさんがいいね!した日記/コメント page.59
うさたーんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Nサブ | |
| 2019/04/23 01:38[web全体で公開] |
| 明地 | |
| 2019/04/23 01:02[web全体で公開] |
😶 【ダブルクロス】シナリオのテストプレイが終わった 自PCたちによるテストプレイが終わったのである。人はこれを一人遊びという。 一人がラスボスの初期侵蝕値を超えるくらいダイスが暴れまくってたけど、難易度はだいたいちょうど良さそうです。無事全員追加振りなしで人間に帰ってこれましたしね。 っていうかむしろ最初に経験点30はいらんかったね…っていう全て表示する自PCたちによるテストプレイが終わったのである。人はこれを一人遊びという。 一人がラスボスの初期侵蝕値を超えるくらいダイスが暴れまくってたけど、難易度はだいたいちょうど良さそうです。無事全員追加振りなしで人間に帰ってこれましたしね。 っていうかむしろ最初に経験点30はいらんかったね…っていうくらいです。せいぜい15点にするか―。 ただ情報収集がきついかも、3人想定で6つは購入も踏まえるとさすがに厳しいか。一応助け船は出すつもりだけど。 今回も2回逃したので侵蝕値調整ついでにシーンダイス追加振りして調べてもらおうか…。 *よかった点 テキスト作成が進んだ。これはどどんとふの共有メモの仕様確認ついでにノリで書いたらしっくりきました。まさに一石二鳥ね! ボスとの対面シーンも筆が進みました。ぶっつけ本番で演じられるか微妙な感じだったので、推敲できる素材が手に入ったのはいいことです。 自PCたちの理解が進んだ。他のセッションで使用したキャラを再利用したのですが、いや、会話させてみるとおもったよりキャラ分けができていてびっくりしました。なにより「こういう場面ならこいつはこう言うよな…」というのが何度もあって面白かったです。これからもちょいちょい会話させよ… 週末くらいにはお披露目できるかと思うので、ぜひよろしくお願いします。 さーてテキスト回収して部屋畳んでこなきゃ(白目)
| マスター | |
| 2019/04/23 00:42[web全体で公開] |
😶 今回はわかる人だけわかれ、で良いや 昨日(いや、もう一昨日か)セッション中に飛び出た一言。 無法と自由は違う。 君のPCに怒ってる(もしくは困ってる)GMやらKPは、概ねこの部分が原因なんDA・ZO♡ そしてトラブルが発生するのはここの線引きの差でもあったりする。ユニバーサルラインなんかないからね。
| さいスケ | |
| 2019/04/23 00:06[web全体で公開] |
😊 GW直前!お財布に優しいシステム② 今年のGWは10連休!卓がたくさんできますね!ということで、たくさんルルブを買って遊ぼうということで安いシステム’(5000円以下)を紹介していきます! 第2弾は「歯車の塔の探空士<スカイノーツ>」!!!古代文明で魔法が栄えていた地球で人々は傲慢にも天にも届く塔を作る。それが神の怒全て表示する今年のGWは10連休!卓がたくさんできますね!ということで、たくさんルルブを買って遊ぼうということで安いシステム’(5000円以下)を紹介していきます! 第2弾は「歯車の塔の探空士<スカイノーツ>」!!!古代文明で魔法が栄えていた地球で人々は傲慢にも天にも届く塔を作る。それが神の怒りにふれ、地上が割れ崩落してしまい、地上がなくなった。 それから人々は「塔」に住み過ごしている。空しかない場所で塔と塔の間を行き来するのは飛空艇でしかできない世界。使用するエネルギーは主に蒸気機関、「スチームパンク」の世界でもある。PLたちは探空士<スカイノーツ>となり、荷物の運搬や空を優雅に泳ぐ生物の狩猟、時には新たな塔、新天地を探すことになる。 このシステムの特徴は、キャラづくりとともに行う飛空艇の製作だろう。シナリオで使用する飛空艇を自ら作るのだ。とても愛着がわく。もちろんシナリオクリア後に強化も可能で、次のシナリオに挑むことがあるかもしれない。 そして飛空艇ができれば目的地への航空、となる。道中は乱気流や空を泳ぐソラクジラとの邂逅、帝国の戦艦による臨検と波乱万丈に満ちている。そのなかでスカイノーツ同士の絆も深めるであろう。 目的地に着いたらいろいろなことに巻き込まれる。目的地が嵐でおおわれていたり、空を泳ぐサメの大群が襲ってくるかも。 目的を達したら今度は帰り路だ。だが油断してはいけない。空賊やライバルの飛空艇が襲ってきて。飛空艇同士の戦いに巻き込まれる。 と、いうように空の世界を大冒険するシステムです。キャラクターも人間から、血を媒介に魔法を使う種族、人と動物の特徴を持つもの、機械と幅広い。ルルブはAmazonや専門店(イエローサブマリン等)で1620円(Amazon価格)で手に入る。いわゆる同人物のジャンルです。
| Kulix葵(引退 | |
| 2019/04/22 19:20[web全体で公開] |
😟 ゆうこや立卓難しそう (長畳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)基本ルールとキャラクリ方法まで読破しました。 読む前までは「布教の為にルルブ無し参加可卓立てるぞ!」と息巻いていましたが読み終えた今となっては「ルルブ無しとかよっぽど熱意無いと無理!」となりました。 理由: 1.ルルブ必須 2.ルルブ所持人口 CoC比1/22、AR2E比1/3 3.ルルブを読み込む必要アリ 4:オンセでの夢管理方法不明 詳細: 1:テキセで説明するにはデータが豊富すぎるし、特技などの説明は省略できない。種族決定→技能説明とすればいいかもしれないが、PL「別の種族はどんな感じ?」とか言われるとしんどいので嫌だ。 2:オンセンに居るルルブ所持人口がそもそも少ないのでルルブ必須にすると卓が成立するか危うい。実データで言うならCoCは4000人以上、AR2Eで400人ちょっと、ゆうこやは160人と厳しめ。 3:用意された舞台上でシナリオが進行するため、舞台設定の読み込みが必要。都度説明しても良いが・・・しんどい 4:オフセではおはじきの受け渡しで管理とあるが、オンセの場合どうすればいいのか・・・。GM「夢>>PC1」PL2「夢>>PC1」という風にするくらいしか思いつかない・・・、そして受け取った夢の管理は各PL委任でいいのか?加算漏れとか過剰加算とか発生しそうだけど 総評: ダイスを振らなくていいのはファンブラーとしては魅力的だが、CoCやウタカゼと違いキャラシさえ作れればあとはなんとかなるわけではないのが辛い所。 舞台設定が豊富といえば聞こえはいいが、要は覚えるべきデータが多いということで・・・ ウタカゼのルルブ無し布教卓で、説明に1hかかった点をみるにゆうこやをルルブ無しで布教卓立てたら説明で3hは堅いかな。サンプルシナリオと合わせて回すと4h*2日or3日コース。 布教卓は諦めます。普通の立卓のみにしましょう。
| さいスケ | |
| 2019/04/22 01:32[web全体で公開] |
😶 GW直前!お財布に優しいシステム① 今年のGWは10連休!卓がたくさんできますね!ということで、たくさんルルブを買って遊ぼうということで安いシステムを紹介していきます! 記念すべき第一弾は「ギャップおじさんTRPG」。書籍版は基本と拡張があり、専門店や通販でしか手に入りませんがご心配なく!作者でもある「煙草屋」さんがHPで無料公開し全て表示する今年のGWは10連休!卓がたくさんできますね!ということで、たくさんルルブを買って遊ぼうということで安いシステムを紹介していきます! 記念すべき第一弾は「ギャップおじさんTRPG」。書籍版は基本と拡張があり、専門店や通販でしか手に入りませんがご心配なく!作者でもある「煙草屋」さんがHPで無料公開してます!サンプルシナリオもいっぱいありすぐに遊べます! 特徴的なのがPCとして使うおじさんたち。ただのおじさんではなく、皆過去に闇を抱えています。敵は現在闇を抱えている者たち。PCたちおじさんたちは過去の闇と決別し光ある表の世界で生きるべく、あえて闇の力を使い戦います。 判定に使うものは6面ダイス。PCたちは1つに対して敵は二つも使ってきます。理不尽! さらに目標値は基本的に7!どうやって出すんだ! そこはご心配なく。特技は調査、防御、攻撃とカテゴリ分けて去れており、状況に合うなら目標値5まで下がります。 無理ゲームだと思いますか?判定になりない数値は「闇」を背負うことでたしにして成功に持っていけます。 しかし闇を抱えたままゲームを終えると、おじさんは闇の世界に戻り結果ロストとなります。 興味を持った方は是非、今すぐにHPを検索してください・
| マスター | |
| 2019/04/21 22:28[web全体で公開] |
😶 カオスフレアとクトゥルフを(2本立てで)遊んだよ 地元のTRPGサークルから帰還。 本日の出し物は「異界戦記カオスフレア2nd」と「クトゥルフ神話TRPG」の二本立て! なんでこんな極端なシステムを連続で遊ぼうと思ったのかw 片や世界を救う英雄と、片や生き残るために足掻く探索者。 どちらも己の存在を賭けて戦う、と言った意味では等しい存全て表示する 地元のTRPGサークルから帰還。 本日の出し物は「異界戦記カオスフレア2nd」と「クトゥルフ神話TRPG」の二本立て! なんでこんな極端なシステムを連続で遊ぼうと思ったのかw 片や世界を救う英雄と、片や生き残るために足掻く探索者。 どちらも己の存在を賭けて戦う、と言った意味では等しい存在なのです……? カオスフレアのシナリオは一読した時から「うわ、これやりてぇッ!」って思っていたシナリオ「亡霊の兵団」。良い塩梅でシナリオに捻りが効いているし、展開も俺好み。ただ、コンベンションで遊んだ場合明らかに時間が余る、ってのがネックで今まで立てる機会が無かったんですよね。 そんな折、R&R掲載のクトゥルフのシナリオ「コーヒー一杯分の恐怖」を読み、こちらもショートシナリオで、こちらも俺好みのシナリオ内容! って事で「じゃあ2本遊んだらちょうど良い時間じゃね?」の結論に。 流石俺。まったく何も考えてないw さて、結果はと言いますと。両シナリオとも3時間くらいで終わる大体目論見通りの時間配分。きっちり閉会式の18時までにアフタープレイ込で終了する事が出来ました。 特にカオスフレアは参加者全員がFEARゲーに不慣れな中、大いに盛り上がってダスクフレアを完全断罪! みんな格好良かったですね♪ もう一つ、クトゥルフ神話TRPGの方。カオスフレア卓で見学参加をされていた初心者の方が「やりたい!」と言ってくれたので急遽プレイヤーを5人に増員して遊ぶ事に。 喫茶店に迷い込んだ探索者達。しかし、その喫茶店は実は……「デス喫茶店」だったのです、と言うお話。なんだよ。デス喫茶店って。 こちらは5人中一人の死亡を出してデス喫茶店からの脱出に成功。 ……ほら、募集人数4人のシナリオで脱出出来た探索者が4人だから帳尻はあってる! シナリオの背景をアフタープレイで語ったのですが、死亡した探索者があまりにもギリギリな死に方をしたのでひっくり返ってました。 伸ばした手が希望を掴みそうになった瞬間、するりと指の間から砂のように零れ落ちる。 この「快感」はモノプレイで味わった人じゃないとなかなか理解されないんですが、実に楽しい瞬間だったりします。 と言う訳で1日7時間の内にギュッと2セッションを詰め込んで遊んだんですが、やはり2セッション目は疲れがGM、プレイヤー双方に出てたかもしれません。 若干雑なマスタリングだったかな、と反省。 とは言え濃厚に遊んだセッションでした。 ありがとうございました。 ……しかし話は終わらない! セッション後の雑談でネットにクトゥルフで「花粉氏ね」ってシナリオがあるんですよー→「あ、それやりたい」×2→「じゃあやろう!」 の謎展開で、まさかの3本目スタートwwww(こんどは探索者) 花粉を抹殺したいマッドサイエンティストを10分で作る。 クライマックスでSANチェックに失敗した僕ちゃん。最大正気度減少値を引き当て見事に発狂www 神話生物が「花粉によって殺された妻」だと錯覚してしまう! そのまま発狂しながら妻が燃え尽きる様を眺める展開に。 燃やし尽くした後も発狂は続く。 エンディングで登場したNPCの爺さんを妻だと錯覚し続け、ずーっと死んだ妻が現世に還って来たロールを続けるただのキ●ガイになってました。 最後は爺さんを妻に娶ってフィニッシュ! 花粉が! 花粉がすべて悪いのじゃ!! だから年寄りに1日3セッションはキツいんだって! いやあ、楽しかった楽しかった。 追記: シノビガミとかと違って【秘密】の事を気にしなくて良い分、やっぱ感想書き易いね。 昔はセッションレポートを習慣的に書いていた自分が書かなくなったのは、実はサイコロフィクションのせいだったりする(笑)
| 豆乳コーヒー | |
| 2019/04/21 17:53[web全体で公開] |
💀 ぎゃー! GM感想日記書いたが反映されてない… スマホで長文じゃなんかだめなのかなぁ… リレーキャンペーンにて、初SWのGMやりました! 優しくしすぎた!さじ加減が難しい! PLの大事なPCをロストさせるなんて…ぼくには…できない全て表示するGM感想日記書いたが反映されてない… スマホで長文じゃなんかだめなのかなぁ… リレーキャンペーンにて、初SWのGMやりました! 優しくしすぎた!さじ加減が難しい! PLの大事なPCをロストさせるなんて…ぼくには…できない……! みんながMP使いすぎても、優しく回復ダイスふやしたら全回復されるぞー! ラスボスはやっぱ想定した配置に置くべき!後衛キャラを前線に置くなー! ゴールデンウィーク中のコミュイベントセッションはいい感じになるといいな…
| Kulix葵(引退 | |
| 2019/04/21 16:03[web全体で公開] |
😶 ウタカゼ布教の道 とか大それたことをする気はないけど、昼のウタカゼ卓が終わって来週まるまる空いてるので布教週間にしようかななどと。 なんなら今夜立てることも出来る。 ウタカゼは受動判定で判定自体も簡単だからルールさえわかればサクサク進行できるのよね。端的に言って一本道。 さて・・・どうするか・・・ ゆうやけこやけも布教したいしねぇ(*´Д`)
| サンダーソード | |
| 2019/04/21 15:45[web全体で公開] |
😶 そうだ選挙行こう まだ選挙行ってないのにこんな日記見てる暇があったらまず選挙行きましょう。 選挙権は個人の持つ権利ですけど、行使しないなら政治が何しても文句言えません。 こいつだけは通したくないって人がいるならその人以外に投じればいいです。投票してもなんも変わらん、とか全員クソだから行きたくない、とかでも投票だけ全て表示するまだ選挙行ってないのにこんな日記見てる暇があったらまず選挙行きましょう。 選挙権は個人の持つ権利ですけど、行使しないなら政治が何しても文句言えません。 こいつだけは通したくないって人がいるならその人以外に投じればいいです。投票してもなんも変わらん、とか全員クソだから行きたくない、とかでも投票だけは最低限しましょう。 一つは「浮動票」が増えます。 いつも投票はこの人、という固定票と毎回投票先を考える浮動票とがあって、投票棄権が増えると固定票の割合が増えます。そうなると鼻ほじってても選挙に通るので、政治家の水準が低くなり舐めプされるようになります。固定表が10で浮動票が90のときと、固定票が10で浮動票が990のとき、どちらのほうが固定票が通りやすいかということですね。 もう一つは白票でも投票すれば「世代別投票率」が上がります。 現状、概ね若い世代ほど投票率が低いですが、特に20代は3人に1人です。60代は3人に2人以上。若者に対する政策と高齢者に対する政策をしたとき、単純計算で倍の票田獲得が見込めることになります。 若年層の投票率が上がればそれだけで政治家は若年層にも配慮した政策を掲げるようになります。 単純な数学の問題ですが、投票放棄すると上記のメリットが得られないというデメリットがあります。当然、投票率が低いほうが嬉しい政治家も山ほどいます。なので選挙行きましょう。割れ窓理論じゃないですけど、まず投票行かないことが当たり前になってる状態が是正されないとどうしようもありません。選挙行きましょう。選挙。
| 大和ゆき | |
| 2019/04/15 23:43[web全体で公開] |
😶 CoC「密やかなりし、あはれなる」 KP日誌 14日にCoC「密やかなりし、あはれなる」を回してまいりました。ご参加いただいたPLさんは、よしださん(PC:今 陽日)です。 このシナリオは、最近回すタイマンシナリオの十八番なんですが、今回は初の男NPCのRPだったので(やったことない方は何回も回してるのに何言ってるの?ってなるかもしれませんが全て表示する14日にCoC「密やかなりし、あはれなる」を回してまいりました。ご参加いただいたPLさんは、よしださん(PC:今 陽日)です。 このシナリオは、最近回すタイマンシナリオの十八番なんですが、今回は初の男NPCのRPだったので(やったことない方は何回も回してるのに何言ってるの?ってなるかもしれませんが)、初めての方じゃなかったのに、結構緊張しておりました。 大人な感じに見えて、仕事(ちなみに超心理学者)が絡むと凄く可愛い陽日さんは、見ていて凄く微笑ましかったです。 しかもテンションブチ上がった陽日さんは、出目にも影響が出ていて、ちょっと大きめのSANチェックがあっても、50を切った値で成功し、セッション中にSAN値1しか減らなかったんですよ…… KP目線「マジかぁ!」みたいな反応聞くのが楽しいところもありますからね、喜ばれて少々困惑しました(笑) 可愛かったから全然いいんですけれどね! そして、NPCと絡む時のお姉さんっぽいところも凄く好きでした。はっきりとものを言ってくれるし、そうしてくれることで、こちらもどう動いたらいいか考えやすかったです。 シナリオの好みが合いそうな感じがするので、よしださんには今予定中のシナリオ以外でもまた回したいし回されたいです。 今回は素敵なセッションありがとうございました!
| ゆこりん | |
| 2019/04/15 22:28[web全体で公開] |
😶 先日のカムズ 先日のカムズ テキセチームがようやく終わりました。 2日で終わると思っていたのに、4日もかかってしまった。 たくさんお時間を取らせてしまって申し訳なかった。 が、わたしはその分、とても充実したセッションになったのではないかな、と思います。 正直、一風変わったシステムであることも全て表示する先日のカムズ テキセチームがようやく終わりました。 2日で終わると思っていたのに、4日もかかってしまった。 たくさんお時間を取らせてしまって申し訳なかった。 が、わたしはその分、とても充実したセッションになったのではないかな、と思います。 正直、一風変わったシステムであることも含め、説明や進行はボイセやオフの方がやりやすいなと感じました。 が、RPはテキセだととても熱いものになりますね…! ボイセテキセそれぞれの良さがありますね。 本当はもう少しボイセでシステムに慣れてからテキセと思っていたのですが、声をかけてもらえたのが嬉しくて、卓を立ててしまった。 そして、お試しでシステム説明とキャラ作成だけのつもりだと思っていたのに、そのままセッションに流れてしまった。 ただでさえテキセGMはポンコツなのに、それに加えて慣れないシステムで。 こんなGMにお付き合いくださって、ありがとうございました。 回したシナリオは、「パンの誘い」 今回は、明るいお姉ちゃんと思慮深い弟という、双子の姉弟。 お互いの弱点を補いあう、とてもバランスのいい姉弟でした。 加えて出目が素晴らしすぎた…! あまりにも出目が良すぎて、全然トークン減らないし。 今回のパンは、実は妖精の国の王子でした。 そして、双子の父親でもありました。 悪い妖精に呪いをかけられて記憶と能力を封じられ、山羊の妖精にされてしまった王子。 妖精は偽王子となり、そのまま国を乗っ取っていたのです。 だが、それに気づいた双子が、偽王子を封印。 母親ともども妖精の国へと移住し、双子は国の重鎮として働く。 妖精の国は近隣諸国の中でも押しも押されもしない大国となり、末永くみんなで幸せに暮らしました。 と書くと、すごくあっさりして見えますが、実際はとても濃厚なセッションでございました。 双子はとてもいい子でしたし、おかあさんやパンとして絡むのがとても楽しかった。 それと、忘れちゃいけない偽王子。 こってこての悪役RPをやりました。超楽しい! でかい口叩いて散々煽って、最後に「バカなッ…!」なんて言いながら倒されることが快感で仕方がない(どえむ) 他にも、お気楽な妖精の女の子や、ネズミの妖精も出てきました。 双子を中心に、いろんなNPCで絡むのがとても楽しかった。 何よりも、みんなで物語を紡ぐことがとても楽しかった。 そんなわけで、「カムズ」のコミュを作っちゃいました。 まだ作っただけで何もないけれど、おいおい何か形にします。 雑談したり、セッション募集したりして、交流していけたらいいなぁと思います。 広がれ、カムズ! 童話ベースのダークファンタジーに興味をお持ちの方は、きっと楽しめるシステムだと思います。 みんなで物語を作っていくので、RP好きな方にもおすすめです。 興味を持ってくださった方は、ぜひお待ちしております。 お試しプレイしてみたければ、お声おかけくだされば回します。 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu155524891541 ご参加くださったちろるさん、おはぎもちさん。 楽しい時間をありがとうございました!
| サンダーソード | |
| 2019/04/15 02:23[web全体で公開] |
😶 何やっていいかわかんないという初心者は まずルールブック読みましょう。大体のことはそれで解決できるように作られてます。 1.通して読む 2.何処に何が書いてあったか大体覚える 3.処理に詰まったら辞書感覚で引く これで概ねなんとかなります。大事なのはわからないことが出てきても短時間でなんとかできるようにしておくことです。それが出来全て表示するまずルールブック読みましょう。大体のことはそれで解決できるように作られてます。 1.通して読む 2.何処に何が書いてあったか大体覚える 3.処理に詰まったら辞書感覚で引く これで概ねなんとかなります。大事なのはわからないことが出てきても短時間でなんとかできるようにしておくことです。それが出来るという自信がつけばルールわかんなくて怖いという無闇な怯えもなくなるのでセッションに集中できるようになるでしょう。 まず1は卓参加前に真っ先にやってください。読まないルルブはただの置物です。ルルブも読まずに卓参加とな、は多分参加してる方も詰まるたびに罪悪感に襲われて楽しめないと思うので、一般的な感性を持っているならやめておきましょう。 2が無理って人は付箋を付けるのが良いでしょう。また、最初っからできている必要もありません。ルールブックを読んでセッションに参加すれば、わからないことが出るでしょう。その都度、熟練者にルルブ何pの何処にあるか聞けばいいだけです。ちゃんと自分でルルブ参照する気のある初心者に厳しく当たる人は稀でしょう。そして、分からなかった内容を付箋に書いて貼り付ければ実用的な自分用ルールブックが出来上がっていきます。 後は2と3を繰り返しながら卓参加していくだけです。やる気があるならたまに1に戻るのも良いでしょう。同卓している誰かがわからないと言ったところが付箋にあるなら、教えてあげればセッションもスムーズに進みます。 というわけで何やっていいかわかんないという初心者はまずルールブック読んでください。それだけで大体の卓の参加資格が生まれます。
| NANA | |
| 2019/04/15 00:50[web全体で公開] |
😶 リプレイ作りました3-3(リレー作品編) ダブルクロスリレー卓、出来あがった分を更新しました。 出来ればリバハン公開までは書きたかったが、なかなか難しい…次回出せるようにはしたいが…。
| マスター | |
| 2019/04/15 00:06[web全体で公開] |
😶 前からなんとかしたかったんだよ 賛否両論はあると思いますが、TRPGに使えるノウハウを日記に書いて来たと思ってるんですよ、ワタクシ。 自己満足ですが。 んで、今日は手隙だったので昔書いている日記をちょっとどこかにまとめようかな、と思った次第。 最初、コミュニティを作ってそこにまとめようと思ったんですが、んん? コ全て表示する 賛否両論はあると思いますが、TRPGに使えるノウハウを日記に書いて来たと思ってるんですよ、ワタクシ。 自己満足ですが。 んで、今日は手隙だったので昔書いている日記をちょっとどこかにまとめようかな、と思った次第。 最初、コミュニティを作ってそこにまとめようと思ったんですが、んん? コミュニティ?? 俺一人しか参加しないのに?www ってな訳でトピックの方で良いかな、と。 超私的なトピックの使用方法ですが、興味のある方は覗いてやって下さい。 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic155524980496 しかし、去年の10月と11月にいったい何があったんだ? 更新頻度が尋常じゃないな。 ……あ、違う。何もなかったんだ!(艦これのイベント的に)
| ゆこりん | |
| 2019/04/14 23:56[本人にのみ公開] |
😶 先日のモノトーンミュージアム 3回に渡って遊んでいただきました。 モノトーンミュージアムはとてもエモいシステムだと聞いたことがあったので、エモいPCになるように頑張りました。 普通の人RPをしているつもりでもサイコパスと思われたり、逆にクズを作ってもいい人扱いされたりして、最終的には毎回丁度良く「わたし」になってしまいま全て表示する3回に渡って遊んでいただきました。 モノトーンミュージアムはとてもエモいシステムだと聞いたことがあったので、エモいPCになるように頑張りました。 普通の人RPをしているつもりでもサイコパスと思われたり、逆にクズを作ってもいい人扱いされたりして、最終的には毎回丁度良く「わたし」になってしまいます。 RPって難しいですね。 今回いただいたハンドアウトは、国王の従者という役どころ。 元々身分の低い召使がいいなとは思っていたんです。 己の欲望とライフパスを基に、「幼い頃に家族を喪い、路頭に迷って死にかけたところを国王に助けられた」という設定にしました。 国王に全てを捧げているくらい心酔しているので、彼を喜ばせることのできるからくり(PC1)には嫉妬に近い感情を抱いている。 もちろん、からくりちゃんに嫌がらせするとか、そんなことはありません。 国王が彼女を所望するのであれば、召使は一所懸命お世話します。 自分の心が痛いだけです。 あとはぶれないようにがんばろう。 そんな感じで始まったセッション。 わたしは基本るるぶを所持しているだけの初心者です。 慣れないシステムに加えて、初めましての方と二度目ましての方。 気心が知れている方もいらっしゃるとは言え、わたし的にはアウェイ感満載でした。 人見知りも激しいので、とりあえず酒を飲んだ。 普通にアルコールで勢い付けないと喋れない人なんです。 初回はアルコールさんの力をお借りしてどうにか喋れたかと思うが、2回目以降は諸事情で飲めなかったため、ほぼ地蔵でしたね… 世界観やルールをふんわりとしか把握できていないので、あまりなにかを言うこともできず。 わたしがあまりにも無口すぎてすごい感じ悪い人みたいになってないかなって心配してました。 が、みなさんとてもいい方ばかりで。たくさんフォローしてくださいました。 わたしはほぼ聞き専でしたが、とても楽しいセッションでした。 PC1 ラピス とってもかわいいからくりさんでした。 PC2の書工さんととても仲のいい親子でしたね。 たくさんの愛を受けて育っている、太陽みたいな子でした。 PC2 メア 「モンペ」と言われるくらいの溺愛っぷりでした。 ラピスを褒めたことでいい子扱いしてくださったが、きっとリオネルの本心を知ったら嫌われるんだろうな。 最初から最後までぶれない娘ラブなおかあさんでした。 PC4 エリック イケメンでしたね…!今回初めて一緒に遊んでいただいたのですが、とてもイケボな方でした。 キャラ的にも少し離れた場所でみんなを見守ってくださいつつ、離れすぎない距離感で近くにいてくれた。 とても頼れる大人の男性でした。 今回わたしはキャラ設定のせいもあり、ほぼ誰とも絡まないセッションになってしまいました。 (国王ラブだったが、国王には女が二人もいたので、わたしの入るスキはなかった) たぶんエリック以上にみなさんを遠くから見ていた感じでしたが、PLはとても楽しかったです。 PCは始終胃が痛かっただろうね。 データ的にも全然詳しくなくて。 あまり使いどころがわからなかったので、ほぼすべて指示通りに動くだけの人になってしまいました。 サプリもない知識もないの初心者がいただいていはいけないHOだったんじゃないかという気もするが、みなさんのおかげでどうにか最後までご一緒できました。 しらふのカオナシは、ほぼ本物のカオナシです。 「アッ…アッ……」って感じですが、ご迷惑じゃなければまた遊んであげてくださると嬉しいです。 詳しい感想文はネタバレ防止のため、別の場所に記載します。 追記。 なぜか書き忘れていたが、GMさん。 可愛いNPCたちのRPに、優しい語り口調が、とてもモノトーンミュージアムの世界に合っているなと思いました。 丁寧なマスタリングも見習いたいところです。 今回は参加させてくださって、いろいろフォローしてくださって、ありがとうございます。
| サザナミ | |
| 2019/04/14 23:55[web全体で公開] |
😶 AFF2eキャンペーン遊んだよ! 空の涜神者(AFF2e) 2回目だよ! 35経験点と100gpもろた! 大団円っぽく終わった! 鉤爪獣がちょっとカワイソスでした。フルボッコw そういやキャラ絵ちゃんと描くのが結局間に合わなかった。 なぜならワテクシはアナログ絵描きなので...。時間が取れないと全く絵が描けないのだ。 来月の5月はオフセでGMやるので、色々参考になりました。 お疲れ様でした!ありがとうございます!
| 現人虫 | |
| 2019/04/14 20:04[web全体で公開] |
😶 DAC東北2019 DAC(Dungeons & Dragons Annual Convention)とはD&D系列のシステムを遊ぶイベントですね。 今は東北(宮城県仙台)と東京と大阪と愛知で年に各1回行われています。 今年のDAC東北はGW序盤の4月28~29日に行われるわけですが、私が行くことにしたのは「全て表示する DAC(Dungeons & Dragons Annual Convention)とはD&D系列のシステムを遊ぶイベントですね。 今は東北(宮城県仙台)と東京と大阪と愛知で年に各1回行われています。 今年のDAC東北はGW序盤の4月28~29日に行われるわけですが、私が行くことにしたのは「思い出してしまった」からだったりします。 私は北陸住まいですから位置的にはDACの開催地の中で一番遠いわけで、そうなると時間もお金も一番かかることになります。 オフセにはオフセの楽しみがあるわけですが、ここでオンセを楽しませてもらっていますから、そこまでセッションに飢えているわけでもなく当初はスルーする予定でした。 ただ一次募集の〆切も間近の時期に、ふと東日本大震災の時に言葉を失うような画像をテレビで見つつ「いつか東北に行こう」と誓いながら、日々の忙しさにすっかり忘れてしまっていたことを思い出してしまった次第です。 なにぶん時間がなかったので熟慮する余裕はなかったのですが、次の機会とか言っていたらまた忘れてしまいそうですから、退路を断つ意味も含めて急ぎ申し込みをして今に至ります。 電車の切符はなんとかとれたもののGWだけに既に安い宿などは全滅していましたが、まあ今回はお金を落としに行くつもりなので奮発した感じですね。 私は最近こちらでも参加させてもらっているPathfinderRPGの高レベルの卓に参加するのですが、あと2週間ですから今は卓のメンバーと相談しつつPCの最終調整中です。 もっとも同卓のメンバーの1人が仕事で来れなくなったので、2次募集で追加募集をしている卓の1つになったわけですがGWだけに既に予定の決まっている人も多いでしょうから難しいかもしれません。望みは捨てたくはありませんが…… 他にもDMの方が体調不良で不参加になって代役の方が卓を用意したり等、やはり人数が大きくなるとトラブルがある程度出てくるのは仕方のないところですね。 ともあれ折角の機会ですし楽しみたいと思っています。 もし他にも参加される方いましたらよろしくお願いします。
| あおい | |
| 2019/04/14 17:05[web全体で公開] |
😆 「あるからくりの産声」 初のモノトーンミュージアム!で、遊んでいただきました! キャラ作成から完全な初心者だったんですが、GMのうさたさんがキャラ作成会を開いてくださって、色々と事前の設定を積めたおかげですごくロールプレイしやすかったです。 自Cのからくりがシナリオ開始時点で未覚醒だったのもあり、その辺りも含めて丁寧な全て表示する初のモノトーンミュージアム!で、遊んでいただきました! キャラ作成から完全な初心者だったんですが、GMのうさたさんがキャラ作成会を開いてくださって、色々と事前の設定を積めたおかげですごくロールプレイしやすかったです。 自Cのからくりがシナリオ開始時点で未覚醒だったのもあり、その辺りも含めて丁寧な説明を頂いて、GM様には本当に頭があがりません。 というかシナリオが!とても好きな感じのやつで! すごい自Cに感情移入してしまって、ぐらんぐらんに感情揺さぶられながらプレイしました。楽しかった。 極力ネタバレはしない方向で……ざくっと感想を。 HO1(PLあおい)の歌うからくり(術式組み込み済み)、HO2(PL定評さん)の職工さん(アイテム潤沢、火力もりもりのまま)、HO3(PLゆこりんさん)の従者くん(サポート万全王様大好きの可愛い少年)、HO4(PLてる輝さん)の吟遊詩人さん(最強の盾持ち、安心安全のバランス型)の4人パーティーでした。 恐らく自Cも割と心折れるポジションだったと思うんですが、まま、もとい職工さんが全面的に味方になってくれるので心強さが半端なかったです。 これはこの先何があっても大丈夫だな、って結構な序盤で安心できたのはすごく大きい。だいぶやりたい放題しました。 その分、従者くんへと心労が全面的に押し寄せてしまった気がします……。 王様大好き!なんだけどもそれを押し出すことはせず、一歩引いた場所から王様の幸せの為に全力で頑張っている感じが。とても。かわいかったです。 そして詩人さんは外から来た人というのもあって、ちょっと一線引いて物事を見ててくれる安心感がありました。 平均年齢が低めの中の最年長ということもあり、すごい保護者感が。おとなかっこいい。 EDもそれぞれ、すごくPCらしいEDだったと思います。よい。 普段はテキセメインでボイセ慣れしてなくて、始まる前は緊張が半端なかったんですが! 導入が終わるころにはすっかり緊張解れてのびのびやれたのはご一緒してくださった皆さんのおかげだなと思います! ありがとうございました!また遊んでください!
