うさたーんさんがいいね!した日記/コメント page.44
うさたーんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| せむし | |
| 2019/10/17 00:02[web全体で公開] |
| カイ | |
| 2019/10/16 08:36[web全体で公開] |
😶 クトゥルフルルブの新刊 クトゥルフにも手を出してみたかったのでルルブ購入を決意したものの、調べたら年末にルルブの新刊が出るらしい 待つか、2冊買うか悩ましい...
| 蝉丸 | |
| 2019/10/15 08:56[web全体で公開] |
🤔 シナリオはちゃんと読もう(自分への戒め) cocのKPやってると、予想外の提案が来て困ることがよく有ります。 1.情報が無い場合 ⇒例えば「この本棚に役に立つ本がないか調べたいです」のような提案があって、 でも実際には何も情報を準備してない場合です。 これに関しては、「特に目ぼしい物は見つかりませんでした」で済むので基本的に問題全て表示するcocのKPやってると、予想外の提案が来て困ることがよく有ります。 1.情報が無い場合 ⇒例えば「この本棚に役に立つ本がないか調べたいです」のような提案があって、 でも実際には何も情報を準備してない場合です。 これに関しては、「特に目ぼしい物は見つかりませんでした」で済むので基本的に問題ないです、 ただ、探索者が怪しみすぎて「じゃあこう言うのは無いですか?」と続けられると、進行のテンポが落ちてしまうので、そういう時はダイスを振らせずに「いえ、特に無いです」で済ませちゃいます。 まぁ、あまり困らないパターンです。 2.シナリオ進行に問題が出るパターン ⇒「これの情報にこう言うのは無いですか?」と聞かれて、普通に考えると存在するはずだけど、 今その情報は早すぎる。と言うパターンですね。 これはシナリオが最新のメディアに追い付いてない場合によく有ります。 これは最悪シナリオ崩壊してしまうので、 事後対策ではどうしようも無い場合が多いです。 特に現代シナリオでは、スマホ、SNS、電話、パソコン等には気を付けてシナリオを準備しておく必要が有ります。 3.シナリオの進行に影響が無い場合 ⇒こちらは困らないパターンですね。 「これをこうすると武器になりませんか?」 と言う提案が合ったとして、それがシナリオ進行に影響がなければ、予想外の提案でも、むしろドンドン採用していきます。 まぁ、シナリオが有利になりすぎるような物は避けたいですが、 そうでなければ、その行動に意味がないとしても 可能な限り採用したいです、ロールプレイの幅も広がりますしね。 大まかに分けるとこんな感じですが、 よくよく考えると、 困ってしまうのは「シナリオの読み込みが甘い」時に起きやすいですね、 (私が最近回しているおキツネさまと言うシナリオは、何度読んでもセッションの度に盲点や新しい発見が見つかって困るやら楽しいやら) シナリオはちゃんと読もう(戒め)。
| コボラー | |
| 2019/10/13 21:27[web全体で公開] |
😆 新クトゥルフ 新クトゥルフ神話TRPGのルルブを地元のゲームショップ(※岡山市なのでボードウォーク)で予約してきました…!これで12月にはキャッシュレス還元もついてお得に買えるはず! 実はCoCのルルブを持っていないので、オンセンではCoCの卓が立っているのを遠巻きに見ているだけの身でしたが、今度ルルブを買ったら一緒に遊んでね…!
| マスター | |
| 2019/10/12 22:16[web全体で公開] |
😶 【宣伝】インセイン、立てました♪ 前日記の予告通り、インセインを立てました。 シナリオはディオダディ荘の怪奇談義収録の「プリズンシアター」。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157079666695master2000 セッション立てた時は寝惚けてて、開始時間全て表示する 前日記の予告通り、インセインを立てました。 シナリオはディオダディ荘の怪奇談義収録の「プリズンシアター」。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157079666695master2000 セッション立てた時は寝惚けてて、開始時間が21:30から4時間っていう深夜帯セッションになっていたんですが、そんな遅くまで俺自身起きてられねぇよw って事で20:30から開始となります。 サイコサスペンス風味のインセイン、一緒に遊びませんか? お待ちしております。 もう一つ。 あまり立卓の見かけない「艦これRPG」も一緒に立てています。 お願い! 鎮守府目安箱 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157072757687master2000 艦娘になって鎮守府で発生するあれやこれやの騒動を解決する、ほのぼのまったりなセッションとなります。 このシステム、「艦隊これくしょん」って原作付きゲームなんでまんまキャラーゲーなんですが、公式が「原作に忠実に遊ぶ必要はまったくありません」と明言しています。 コンベンションでの紹介でも「あなたの隣に座っているプレイヤーが演じている艦娘はあなたの嫁ではありません。こんなの○○じゃない! なんて言う暴言は謹んで楽しみましょう」なんて名言も飛び出した一品です。 過去にも麻雀牌を持たせたら無類の強さを誇る(アゴの尖った)正規空母赤城さんを演じたプレイヤーさんがいましたし……。 両卓共に、秋の夜長に遊ぶのにうってつけ(?)のシナリオです。 皆さんのご参加、お待ちしています♪
| ルーシー | |
| 2019/10/12 20:58[web全体で公開] |
😶 クライマックスな三回目 前回とても気になる所で終わり、みんなでおっかなびっくりしながら周りを探索後、 これからどうするべ・・・となってたら、PC達が事件の真相を表明するフェーズになり、 あーだーこーだと色々やってたら、友達PCのアオハル状況を知り、しかもそれがこの世の春だったので 絶望する男子高校生PCをやってました全て表示する前回とても気になる所で終わり、みんなでおっかなびっくりしながら周りを探索後、 これからどうするべ・・・となってたら、PC達が事件の真相を表明するフェーズになり、 あーだーこーだと色々やってたら、友達PCのアオハル状況を知り、しかもそれがこの世の春だったので 絶望する男子高校生PCをやってましたw なぜかというと、自分のPCもアオハル状況なものの、はっきりしない現状にモヤモヤしていたからです。 高校生ぐらいなら、そんなに余裕もないだろうし絶望するんじゃないかなぁと。 死んだ魚のような眼で友達のこの世の春アオハルを見るの、 PL的には「PC、お前、不憫やなぁ(´;ω;`)イキテ」という感じでしたし、他の友達PCから慰められたんですが、 たぶん右から左だったかもなぁと(ごめんやで) なんとなくこの状況をみて、私のPCはSAN値が(勝手に)4減ったと思う。 一時発狂できないギリギリのSANが減る。 これ、発狂できた方が楽かもしれない(!?) その上、ベーコンも救えなかった(´;ω;`) PC的には踏んだり蹴ったり?でしたが、PL的にはPCを不憫に思いながらも 「ほんで、黒幕は誰なんです?(INT3)」という非常に残念なことになっていました。 誰だ。誰なんだ・・・うーんなるほど、わからん!!!(大の字) でも、これが楽しい!!次回も楽しみだなぁ(´▽`*
| あるるん | |
| 2019/10/12 20:43[web全体で公開] |
😶 ガーデンオーダーキャラ作成会を終えて。(反省会) GMがめんどくさがったらダメでした。 めちゃくちゃクラスが多いからと、全部ボイスでやったらめちゃくちゃ時間がかかったでござる(´・ω・`) やっぱりちゃんと各クラス準備しとけばよかった。 そしたらメモに貼って、コピペで済んだのに! いやほんとにクラスが多くて、オーダーだけで16、魔法系が12、その他が5、人外系が6。 サプリが出るたびに増えていき、今はこんなことに… 結局使えるスキルは作っとくべきだなと思ったのでしたまる(小並感) 次やるまでになんとか作っとこうそうしよう。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2019/10/12 13:56[web全体で公開] |
😶 水を差すようで悪いけれども TRPGよりも命の方が貴重なんで、卓よりは避難を優先してほしいです。 避難は明るい内が吉なんで、判断は早め早めな感じでどぞ。 だいじょぶだいじょぶ、連絡さえくれれば誰も気にしないって
| ゆめ | |
| 2019/10/12 12:38[web全体で公開] |
😶 「なまえのない怪物」(CoC)遊ばせていただいております。 KP蝉丸様主催、「なまえのない怪物」を遊ばせていただいております。 章仕立てのキャンペーンシナリオ、その第一章が終わりましたのできりがいいところでプレイ記録など。 銀髪で若年の女性が誘拐される事案が連続していて、PC4人は各々その関係者。 誘拐された女の子の身内とか、担当捜査官とか、関係が全て表示するKP蝉丸様主催、「なまえのない怪物」を遊ばせていただいております。 章仕立てのキャンペーンシナリオ、その第一章が終わりましたのできりがいいところでプレイ記録など。 銀髪で若年の女性が誘拐される事案が連続していて、PC4人は各々その関係者。 誘拐された女の子の身内とか、担当捜査官とか、関係があると思しきNPCの入院している病院の先生とか。 もうこの時点で不穏さ満載なのですが、PCさんたちはまったり穏やかな時間をCoCなりに過ごしています。 サンドイッチ食べたりパン食べたり日本料理店行ったりUMAシャツで盛り上がったり。 …合間合間に出てくる情報が不穏さを積み上げてますが。 まってこの火薬庫にいつ着火するの???ねえ??? シティ型CoCの醍醐味をめちゃくちゃ味わってる感があります…どう転がるの… TRPGが楽しいぞ…!!!
| アーリング | |
| 2019/10/12 11:18[web全体で公開] |
😊 デッドラインヒーローズ、初オリジナルシナリオ完結! 9月はリアルがホント忙しかったので、セッションは1回だけ。 逆に言うと、リアル忙しい中でも1回はしたかったわけで!w その1回で元気注入、リアルを乗り切った!というのもあります・・・。まあリプレイ読んだり日記書いたりはしてたのでTRPGからそんなに離れてたりするわけではないですが。 あとオ全て表示する 9月はリアルがホント忙しかったので、セッションは1回だけ。 逆に言うと、リアル忙しい中でも1回はしたかったわけで!w その1回で元気注入、リアルを乗り切った!というのもあります・・・。まあリプレイ読んだり日記書いたりはしてたのでTRPGからそんなに離れてたりするわけではないですが。 あとオンセンに挙がってるセッションの感想日記読んで楽しんでました。自分が参加してなくても「楽しかった~!」って日記見ると元気出ますね。ありがとうごさいまーす!(勝手にお礼) 10月はちょっと時間ができるので、早速序盤からセッションしてきました。そんなわけで卓日記! ★10/2(水)デッドラインヒーローズRPG 「Stand by you(最終回)」(GM:俺) ちょっとリアル事情が入って1か月半も間が空いちゃった最終回。ラストバトルからエンディングまで一気に駆け抜けるぜ!という回でした。 今回のシナリオは、完全に参加してくださった3人のPLさんとPC達に当てて書いたオリジナルシナリオだったので、ボスも「それっぽいヤツ」を自作しました。サプリ《学園マッドネス》のヴィラン作成ルールありがたし! テストプレイではヒーロー達を大分追い込んだのですが……PLさん達は自らリソースを削ってデッドライン状態に突入!生死ギリギリ状態に自らを追い込むことによりパワーアップして殴りかかってきましたw この演出ややりとりがアツいんだもう・・・仲間を想うRP!限界を超える覚悟!ボロボロになってく身体! それぞれが「自分はこういうのが好きなんだよぉ!」というカッコよさを剛速球で投げ合ってるようなドライブ感、たまりませんね! ボスの倒れ方にもひと演出入れまして、「常人が意志の力で超人を乗り越える」というのをヴィラン側でも入れたら、ヒーローPCの一人が己の誓いを曲げてまでそれに応えてくれまして。結果、「ヴィランでありながら、共にラスボスを倒した4人目のヒーロー」という描写をPLさんから投げかけてくれました。ええ、エンディングは全力で拾いますよそんなの最高じゃん!気高さと強さを感じるエンディング最高でしたぁ・・・。 一方、日常を守るために戦ったヒーローのエンディングはやっぱり日常、ということでGM、恋愛RPにトライです!GMとしてもあんまりやったことないけど、恥ずかしがらずにやりきるとPLさんもちゃんと応えてくれるのが嬉しい♪・・・・・・っと思ったら告白したのを聞いて初めて恋愛対象と自覚したとかそうきたか!ww 人種や偏見、世界の壁は厚くても、「個人と個人」という小さなところからなら変えていける・・・といいな!と希望を持たせてくれるエンディングでしたありがとうございます! 実は半分以上想定外のアドリブでしたが!w そして今回のラストは、今までもこれからも負けることを許されない、「最強」を義務付けられたヒーロー。 前々回、「ヴィランがいるからヒーローがいるのではない。ヒーローがいるからヴィランが生まれるのだ」という意地悪な言葉を刺しておいたのですが・・・ GMが「あの言葉だが・・・」と言っただけでピンときて「(上記のセリフ)ってやつかい?」と瞬間で返してくるあたり、エスパーかと思いましたよ!? 実際には参加する前にログを読み返してくださっていたらしいのですが、それでもすごくないですこれ?こんな意気込みで参加してくれるPLさんの為ならGMっていくらでも頑張っちゃうと思うの! 修羅の道を行くヒーローの代わりにはなれないけれど、その支えくらいにはなれたら・・・というエンディングでした。さっき恋愛RPしておいてラストは男と男の友情だよ!w 個人的にも好きなんですよね、「ヒーローと共に戦う力はなくても、別の形でヒーローを助ける仲間」って。仮面ライダーでいうところのおやっさん枠とか、マーベルヒーローの恋人や友人枠とか、富豪の執事枠とか。 仮面ライダーspiritsってマンガの滝和也とか最高ですよ!(何の話だ) 本当に本当に幸せなセッションでした。DLH初の自作シナリオいっぱい唸ったけどやってよかった! 参加PLのお三方、ありがとうございましたーーーーー! まだ卓日記はありますが、なんだか密度が濃くなってしまったので今回はいったんここまで! -------------------------------------------------------------------------------- 【お礼と感謝と宣伝】 前回の日記で募集をかけさせていただいた、「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 参加者700人記念卓」ですが多数の応募をいただきました、ありがとうございます。 そして今回初めて、なんと4人ものGMさんが「参加者700人記念セッション」を立ててくださいました。 ハリィさん・ももんじゃさん・木の葉さん・シリュウさん、ありがとうございます! (ホントはもっと早めに日記を挙げてPL募集の手助けになればよかったのですが・・・ゴメンナサイ!) 見学可能卓もありますので、興味のある方はセッション募集一覧ページや各GMさんのページに飛んでみてみてくださいませ~。
| ポール・ブリッツ | |
| 2019/10/12 01:16[web全体で公開] |
😶 暗殺者の一味に潜入しようと 暗殺者のやつらから手下としてスカウトされることを狙って、やつらが根城にしているという噂の店で酒を飲み、血を流さずに剣の腕をカッコよく見せつけたら、衛兵呼ばれて、牢屋で臭い飯食って寝たでござる。 ダメだGMの思いと自分のプレイ意図が完全にズレてる(笑) 次のセッションまでに修正だ~!
| 蜩丸 | |
| 2019/10/11 22:00[web全体で公開] |
😊 初KPテストプレイ第一弾 感想 昨晩、初めてKPをしました。 オリジナルシナリオのテストプレイという形ではありましたが、なんとか流卓せずにすみました。 参加していただきました皆様、”蝉丸のお勉強”にお付き合いいただきまして本当にありがとうございました。 6時間と明記しておきながら、蓋お開ければ8時間もかかってしまいました全て表示する昨晩、初めてKPをしました。 オリジナルシナリオのテストプレイという形ではありましたが、なんとか流卓せずにすみました。 参加していただきました皆様、”蝉丸のお勉強”にお付き合いいただきまして本当にありがとうございました。 6時間と明記しておきながら、蓋お開ければ8時間もかかってしまいました。申し訳ございませんでした。 終始緊張していて問題ばかりのシナリオでグダグダな進行でしたが、最後には参加してくださった皆様に「面白かったよ」と仰っていただけましたので、作ったシナリオもKPも報われました。 また、改善点を明確に提示していただけましたので、「テストプレイ第二弾」は初回より一層楽しいセッションにできると思います! ……KPとしての蝉の技術向上が重要な鍵となるのですが……とにかく頑張ります。 面白いシナリオになるよう改良を重ねてまいります!!
| いつき | |
| 2019/10/11 11:04[web全体で公開] |
😟 詰んだ...? コンベンションに参加予定だったけど、電車が動かないかもしれないという詰み状態...。行けたとしても帰りがないかも...?( ºωº ) ストラトシャウトをもう一度PLとして参加して、ゆくゆくはGMを...と考えていたけれど、天災には勝てない...笑 他にも興味あった銀剣のステラナイツやパグマイア卓がたつんだけどなー...
| ゆめ | |
| 2019/10/11 08:24[web全体で公開] |
😶 「殺人ピエロのパレエド」(銀剣のステラナイツ)遊ばせていただきました! 「ピエロがリア充ばくはつしろってなってるシナリオです」 「なにそれおもしろそうリア充ステラナイツで伺います」 「ピエロかわいそう」 という会話がありまして、 GMトリスさん主催「殺人ピエロのパレエド」(銀剣のステラナイツ)、遊ばせていただきました! ふたりの女神が雑に遊園地に放り込んで全て表示する「ピエロがリア充ばくはつしろってなってるシナリオです」 「なにそれおもしろそうリア充ステラナイツで伺います」 「ピエロかわいそう」 という会話がありまして、 GMトリスさん主催「殺人ピエロのパレエド」(銀剣のステラナイツ)、遊ばせていただきました! ふたりの女神が雑に遊園地に放り込んでくれて、きゃっきゃうふふ存分にしてきました。 「女神、仕事雑じゃない?(建前) デート場所提供ありがとう(本音)」 「wwwww」 とか 「知っているか、刃先三寸切り込めば人はしぬ」 「しんだらどうしてくれるんだぁ!?」 「大丈夫だステラバトルではひとはしなない」(黒刃の掻き毟りにブーケ捻じ込んで5d6二発、ほぼ全弾通しつつ) とか なにかとPLのひどい面が現れた楽しいセッションでした… ステラナイツするときは如何にブーケを稼ぐかに腐心してしまいます。 だって楽しいうえに火力が上がるんですよ?稼がない理由なくない??? きゃっきゃうふふとデートして、PCもPLもご満悦でした。 GMトリスさん、楽しいシナリオをありがとうございました! ステラナイツはいいぞー!サプリも今度買う! TRPG、たーのしーーーーーーーーー!!!!!!!!!
| ゆめ | |
| 2019/10/11 08:11[web全体で公開] |
😶 「ヴェルネの天使は死を歌う」(CoC)遊ばせていただきました! KP廻さん主催、「ヴェルネの天使は死を歌う」(CoC)遊ばせていただきました! 聖歌隊に参加した少年たちが神話的事象に関わるシナリオなのですが、 なんと「APP16以上の美少年限定シナリオ」とのことで、これはもうPC作成にも熱が入ろうというもの。 PC三名でお相手していただいたのですが… 見全て表示するKP廻さん主催、「ヴェルネの天使は死を歌う」(CoC)遊ばせていただきました! 聖歌隊に参加した少年たちが神話的事象に関わるシナリオなのですが、 なんと「APP16以上の美少年限定シナリオ」とのことで、これはもうPC作成にも熱が入ろうというもの。 PC三名でお相手していただいたのですが… 見てくれこの煌びやかなPCたちを、のきもち。 ちょっとスモーキーな感じの長い金髪にオッドアイ、クールな面差しで高身長の美少年、 歌よりチェロを愛する、優しく、頼りがいのあるグレイお兄さん14歳。 ハニーブロンドに紫色の瞳、甘やかな容貌の美少年、 純粋に信仰を貫く、大人しく怖がりだけれども芯の強いフォル君12歳。 プラチナブロンドに金色の瞳、儚い美貌を持つ病弱小柄な美少年(SIZ5、APP18!) なお中身は立派なクソガキ猫かぶってるけど素だと口も悪いぞ!我がPCミキ13歳。 とふでの開催だったので立ち絵をそれぞれ用意したのですが、NPCも軒並み美少年なので画面が!華やか! KPさんが美しいBGMもご用意くださって、RPが捗る捗る。 PCとNPCへの思い入れも高まる高まる…落ち着いて私、これCoCよ???色んな意味でそれは危険だぞ??? と己に言い聞かせながらまあ思い入れて苦しみましたよね!たのしい!!! 無事全員生還し、シナリオクリア後、 「PCたちがどんな大人になったか」 ということもお話いたしまして、それも楽しかった… ミキはホスピスのセラピストとして働くことを選びました。 子守歌はずっとずっと歌い続けます。 シナリオ堪能したうえでクリアして嬉しい、でもロスが激しい…せつない… KPの廻さん、各PLさん、本当にありがとうございました。 皆さんのおかげで本当に素敵な卓でした。 はー、TRPG、ほんとにたのしい……………
| マスター | |
| 2019/10/11 02:18[web全体で公開] |
😶 今日はもう寝よう インセインでなんか卓を立てようと思ってるんだけど、何を立てる? って言われたらうーん、ってなってる。 遊びたいシナリオはいくつかあるんだけど、絞れない感じだぬ。 まあ、明日の自分がなんとかしてくれるでしょう。 乞うご期待。 【宣伝】 艦これRPG、立ててみました。 日全て表示する インセインでなんか卓を立てようと思ってるんだけど、何を立てる? って言われたらうーん、ってなってる。 遊びたいシナリオはいくつかあるんだけど、絞れない感じだぬ。 まあ、明日の自分がなんとかしてくれるでしょう。 乞うご期待。 【宣伝】 艦これRPG、立ててみました。 日程調整卓で遊びたい人を募集しています。あまり立っていないシステムなので、興味のある方は是非どうぞ。ちなみに僕は、艦これRPGを遊んだのがきっかけでブラウザゲームの方を始めました。 良いゲームだよ、コレ。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157072757687master2000
| 蝉丸 | |
| 2019/10/10 17:17[web全体で公開] |
🤔 アンケート取らせてください!(coc7版について) そう言えばcoc7版が発売されますね、 私は様子見するつもりですが皆さんはどうしますか? 1.すぐに買って早速移行、もしくは6版と7版どちらも 2.様子を見てから移行 3.様子見 4.乗り換えない 5.その他( ) 6.そんな事よりおうどん食べたい
| れい | |
| 2019/10/10 09:29[web全体で公開] |
😶 【DX3】シナリオ作成中【SSS】 シンドロームをテーマにした13のシナリオ群 現在第一弾のモルフェウスがロールアウトして稼働中ですが、他のシナリオもがんばって書いてます 次にあがるのは、キュマイラかバロールかな?
| 蝉丸 | |
| 2019/10/09 14:24[web全体で公開] |
🤔 時と場をわきまえた発言 時と場をわきまえて発言する。 cocのKPをやっていると1番苦労するのがこれなのであります。 シナリオには「ここでNPCは探索者に◯◯を聞かれたらこの情報を出すこと」 と書いてあったとします。 それに対して私はまず、 「これを行わない場合、シナリオは成立するか?」 を考えます。 全て表示する時と場をわきまえて発言する。 cocのKPをやっていると1番苦労するのがこれなのであります。 シナリオには「ここでNPCは探索者に◯◯を聞かれたらこの情報を出すこと」 と書いてあったとします。 それに対して私はまず、 「これを行わない場合、シナリオは成立するか?」 を考えます。 成立するのならば、そう言う流れになった時に答えれば良いやってなるのですが、 そうでない場合、KPの苦悩が始まります。 探索者は質問してくれるだろうか? 質問してくれない場合、どう誘導しよう? ここでいきなり「そう言えば◯◯って××に有るんだよね。」といきなり言うのは不自然だろうか? 仲良しならまだしも初対面でこんなこと普通言うだろうか? とかですね。 しかし、アイデア判定振ってもらう、だとか 「ここはシナリオの都合上こうしてください」って言うのは下策なので極力使いたくないわけですね。 cocのKPはこう言う苦悩がとにかく付きまといます。 これには正解と言うものが無いのですから。 そんで、そんな苦悩が嫌かと言うと、 そう言うこともなく、むしろ楽しいまで有るのですよね。 だからKPが辞められないのです。
