うさたーんさんがいいね!した日記/コメント page.42
うさたーんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ゆこりん | |
| 2019/11/17 00:03[web全体で公開] |
| あるるん | |
| 2019/11/12 23:14[web全体で公開] |
😶 明日の20時に! ガーデンオーダーキャラ作成卓やります! Q.ガーデンオーダーとはなんぞや? A.どんなキャラでも作れる戦闘TRPGです。 ほんとになんでも作れます。 吸血鬼だろうが、人狼だろうが、付喪神だろうが妖獣だろうが。 特殊能力持ちも普通の一般的な人も、錬金術師もルーン魔術師も。 それこそ全て表示するガーデンオーダーキャラ作成卓やります! Q.ガーデンオーダーとはなんぞや? A.どんなキャラでも作れる戦闘TRPGです。 ほんとになんでも作れます。 吸血鬼だろうが、人狼だろうが、付喪神だろうが妖獣だろうが。 特殊能力持ちも普通の一般的な人も、錬金術師もルーン魔術師も。 それこそなんだってできるんです。 具体的に言っちゃうと、三日月宗近だろうが、九尾の狐だろうが作れちゃいます。 そしてバディ組んで戦えるんです。 凄いシステムだな! まずはそのTRPGのキャラを作ってしまおうという卓です。 自分の思い通りのキャラが作れますよ! 楽しくおしゃべりしながら作りますので、ワイワイやりたいだけの方もOK! 一度キャラを作っておけば、何度でも使いまわせるので便利ですよ!
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2019/11/12 20:59[web全体で公開] |
😡 ついに爆発💣💣💣💥 もう我慢ならぬ。 色々溜めてはいるし、 なぜか来年の予定さえ埋まりつつあるし、 仕事もクソ忙しいし、 腸炎も酷いし、 新作システムが出たらまた新しいCP始めたくなるんだろう知っている。 でももう我慢の限界だっ!!!!! ガーデンオーダーのキャンペーンやってしまえ!!! TRPGに人生はかけると誓った… わが生涯に一片の悔いなし!!
| 綾 | |
| 2019/11/12 04:15[web全体で公開] |
😶 KPとして、社会人としてやってしまいました・・・だから改善 今回は反省ですね せっかく時間や調整をしてくださってるのにWブッキングをしてしまいました これが最悪PLとPLやPLとKPならダメだけど、PL同士なら先の方、 KPの方ならKPの方を優先しながら関係者に謝って過ごす方法がありますが 今回はKP同士だったりしますので先に決まってたほうを優先して全て表示する今回は反省ですね せっかく時間や調整をしてくださってるのにWブッキングをしてしまいました これが最悪PLとPLやPLとKPならダメだけど、PL同士なら先の方、 KPの方ならKPの方を優先しながら関係者に謝って過ごす方法がありますが 今回はKP同士だったりしますので先に決まってたほうを優先して後に決まったほうに誤りのメールをいたしました 先にも書いたけれど絶対にやってはダメなことですね 体調不良とかなら仕方ないけれど予定のWブッキングは絶対にダメなので、気づいた瞬間にすぐに動きました。 開き直るわけではないですがやってしまったことは仕方がありません 改善しなければいけないと思いどうすればいいと考えたんですね 前回はオンセンのスケジュールに卓を2日卓だったら先に●を付けるでやったのですが、 今回2日卓を1日卓と間違えたのでこれではだめだったと反省 ならば・・・ スケジュールメモにKPとPLと見学参加に記述を残すことにより間違いをなくせるのではないかと思いました 例えば PL 11/12 〇〇 KP 11/13 〇〇 見学 11/14 〇〇って感じですね とりあえず改善していき今後このようなことがないようにしていきたいと思います。
| 鈴蘭 | |
| 2019/11/11 20:03[web全体で公開] |
🤔 沼に引きずり込むにはどうしたら良いか…。 先月からうちの職場に異動してきたコ 今日いろいろ話してるうちに CoC TRPGの動画好きということが判明! さらにキャラシ作成だけなら 少しだけやったことあるという! これは職場でもCoC話しが出来るようになるチャンス! さらにオンセの出来ない遅番の日でも 仕事上がりににセッ全て表示する先月からうちの職場に異動してきたコ 今日いろいろ話してるうちに CoC TRPGの動画好きということが判明! さらにキャラシ作成だけなら 少しだけやったことあるという! これは職場でもCoC話しが出来るようになるチャンス! さらにオンセの出来ない遅番の日でも 仕事上がりににセッション出来るようになるかもしれないじゃないか! 是非とも沼に引きずり込みたい! とりあえず、 どんなに楽しいかとオススメ動画は伝えた。 ルルブやサプリは私が持ってるし、 一緒にキャラシも作れるから無くて大丈夫も伝えた。 タイマンセッション楽しいよ! でもオンセとか大人数でワイワイやるのも もっと楽しいよ!も伝えた。 あとはどうすれば良いのかしら…? 彼女コミュ障なの気にしてたからそこかなぁ…? 仕事の先輩として教えるよりも先に クトゥルフのことで絡みたい← 職場の先輩がこんなのだとウザいかしら?
| アーリング | |
| 2019/11/10 21:19[web全体で公開] |
😆 キャンペーン完結…一歩手前! 前回の日記ではたくさんのお祝いコメントやいいね!をありがとうございました。 この年になると、「一つ年を取ったことを喜ぶ」というよりも、一年間ちゃーんと生きて、また次の一年間に臨めるのが嬉しいな、という感じですね。なはは。 誕生祝いには、アナログゲームを2つほどやった後、家族で肉食ってきまし全て表示する 前回の日記ではたくさんのお祝いコメントやいいね!をありがとうございました。 この年になると、「一つ年を取ったことを喜ぶ」というよりも、一年間ちゃーんと生きて、また次の一年間に臨めるのが嬉しいな、という感じですね。なはは。 誕生祝いには、アナログゲームを2つほどやった後、家族で肉食ってきました。気づいたけど家にあるアナログゲーム、食べ物系多いな!? ★11/9(土)SW2.5リレーキャンペーン第5話・後編(GM:俺) 今回で最終回!というつもりで準備してたけど、結論から言うと終わりませんでした!(土下座) オンセ最大の敵はいつでも時間・・・! とはいえ、GMのほうも戦闘だけでなく「これでもか!」とイベントを盛り込んだのでまあ終わらんわなそりゃ…というのも正直なところ。パーティが全滅するかよほどクリティカルしまくるかでないとこりゃ終わらんわ、うん。 俺はシナリオ作る時、単発卓ではあまりしない(するのが難しい)のですが、参加PCのキャラシートの設定の一部を流用してお話を作るのは結構好きでして。今回も色々と採用させていただきました。 前回の中編でもどんどこと出したのですが、実は後編に向けての仕込みも同時にしてあり、今回満を持して一気にドーン!ついでに応援に駆けつけて戦闘にも参加!という怒濤の展開でした。 敵は敵でサプライズなものを用意したので、PLさんからもびっくり!な反応をいっぱいもらえた~!満足満足♪ 楽しんでもらえたのならもっと嬉しいのだけど、どうだったかなあ? さて、演出やシナリオはいいとして、戦闘です。ラスボスです。キャンペーンの最後に立ちふさがる最大の強敵です。 うーーーーーーーーーん、むっつかしい!w 何年やってても強すぎず弱すぎずのバランスってホント難しいですね! 一応テスト戦闘もして臨んだのですが、想定よりもGMのダイス目がよすぎた・・・・(てへへ)。あとあっさりやられると面白くないかなと思ってた作ったからエネミーさん防御力が高い高い!w PC達が全力を尽くさないと倒せない敵、というのは大好物ですが、全力を尽くしてもなお届かない敵はゲームとしてはいかがなものか、なので色々試行錯誤の中からつかんでいきたいものですね。 さあ、次回はボス戦の続き&エンディング、完結目指してがんっばるぞ~! 参加してくださったPLの皆さん、ありがとうございました。最後までよろしくお願いします~。
| ゆこりん | |
| 2019/11/10 14:06[web全体で公開] |
😶 先日のガランサス 医療ディストピア×正体隠匿×ジュヴナイル Juvenile SF RPG luxury sleeper train Galanthus 思春期の揺れ動く感情をシステム化した感情カードシステム。 思い出が自分の運命を変える思い出カード&後日談システム。 港町ニルヴァ全て表示する医療ディストピア×正体隠匿×ジュヴナイル Juvenile SF RPG luxury sleeper train Galanthus 思春期の揺れ動く感情をシステム化した感情カードシステム。 思い出が自分の運命を変える思い出カード&後日談システム。 港町ニルヴァスから医療都市エルウェシーへの豪華寝台特急の修学旅行。 15歳の少年少女の最期の思い出と輝かしい未来が交錯する2泊3日の旅路。 ---------------- オフでよく遊んでくださっている子たちと。 以前イエサブさんで見かけて購入したものの、るるぶを読んでもGMできるほどには理解できなくて。 一度PLしてから、と思いながら数か月がたった頃、友人が回してくれることになりました。 とは言っても全員未プレイなので、ルルブ読みながら手探りでではありました。 4つの境遇があって、それを好きに選びます。 「難民孤児」 「特待生」 「移植待機者」 「末期患者」 立場の違う人たちが自分の境遇を隠して交流をします。 そして、その旅が終わった時に今後どうなるか…という物語をみんなで作るゲームです。 …ゲーム?人によってはゲームとは呼べないと思うかもしれません。 行為判定はないし、クライマックス戦闘はないし。 とにかくRPをして、みんなで物語を作るというシステムです。 ---------------- とりあえずやってみるかーって感じで集まりました。 事前にGMにどの境遇を選ぶか伝えておきます。 それを隠して交流するわけですが、普段は基本的にインセインで遊ぶことが多いメンバーです。 そのため、みんな必要以上に隠す隠す… 実際やってみて、そこまで隠さなくてもいいのかなぁ?とは思いました。 PLは気付いててPCは知らない、みたいな。 わたしは「特待生」を選びました。 こういうシステムだと、みんな悲しい境遇選びたがるかなって思って。 …読みが外れましたね。 まさかの全員特待生www 一人は特待生やりそうな子がいたんだけど、もう一人はほぼ確実に移植待機者か末期患者だと思ったんだ。 ちなみにわたしは戦争孤児だと思われてたw 性別はみんなのを見て決めまーす! って当日聞いたら男女各1。 しょうがないので中間をとってオネエにしました。 身長ダイス振ったら181センチ。 その身長でかわいい見た目は辛いので、見た目は普通の男子に。 言動だけオネエということになりました。 一緒に旅をしてくれたのは、小生意気なリリィちゃんとおとなしいメリッサ君。 二人とも背が小さくてRPが可愛いので、ノア(わたしです)は保護者的なRPをしてしまいました…15歳とは。 わたしは基本いいオネエでした。 オネエって面倒見がいいイメージがあるんですよね、わたし的に。 身体の小さいメリッサがあまり食べられないというと、「…しょうがないわね。こっちに入れなさい」って言ってみたり。 割と「あーもう!大丈夫だから!」って励ましたり、喧嘩した二人を仲直りさせようと動いたりする役回りでした。 設定を何も積まずに行ったので、その場でにょきにょきはやしていきました。 ・いいとこの坊ちゃん。 ・だが、気が弱くて優しい子だったので、長男にも関わらず両親からはいらない子扱いされていた。 ・弟妹からは慕われていたため、面倒見がいい。 ・病気や争いのない世界を望んており、そのために医療都市の学校へと入学する。 ・人間は好きだが、人と深くかかわることは苦手。特に自分に対して深入りされたくない。 ・「オネエ」という言動でバリアを貼り、自分の本性を隠すことに成功。 ・「いいやつだけど変人」という評価の中でマイペースに生活するが、修学旅行で出会った二人に対して情がわく。 という設定を自分の中でこっそり持ちつつRPしていきました。 そして最後にノアかメリッサどちらかが死ななければならないというシチュに。 わたしは「ノア死にたいです」(メリッサは末期患者あたりだろう?僕の臓器を移植して生き残るんだ…!) メリッサは「どっちでもいいかな…」(ノア死んでほしくないなぁ…あ、でもそう思うってことは、ノアが死んだら死んだでRP的においしいのでは…!) それぞれの思惑が交錯して、わたしが死亡権を勝ち取りました。イエーイ。 そして後日談。 ここでメリッサとノアはお互いの境遇を知ります。 「……特待生?」 わたしとしては予定していたプランではなかったため、焦る焦る。 だけど、メリッサの子がとてもうまくまとめてくださって。 リリィの子との掛け合いもあって、とてもきれいにまとまりました。 張ったつもりもなかった伏線も回収されてましたし! メリッサがきれいに闇落ちしてくれたので、見ててとても楽しかった! 1日目に 「人は死んだらお星さまになるんだよ」って言ったメリッサに 「そんなことあるわけないじゃない。人は死んだら終わりよ」って現実的なことを言うリリィ。 実際にノアが死んだときに、考えが逆になったのが見てて本当に楽しかった。 そして「治療」ではなくて「蘇生」に興味を持ち、どんどん狂っていくメリッサ。 目の前で死んだ友人を庇うことも治すことも、狂っていく友人を止めることもできず、正気を失うこともできないリリィ。 (ノアはメリッサをかばって死んだというシチュエーションでした) そんなエモい後日談を見せていただけて、わたしは気持ちよく死んだ甲斐がありました。 こうなんていうかね、ノア死亡後の二人のやりとりが、まるで自分の死後を見てるみたいで。 ノアの死を悲しんで大泣きしているRPなんてされると、「ええんやで、気にせんでええ」って言いたくなるのに死人に口なしだから言えなくて代わりに泣きそうになりました。 リアルゆこりんが死ぬ日が来たら、こんな風に見てみたいなぁ。 …悲しんでもらえなかったり、逆に喜ばれたりしたら別の意味で泣くがw リリィと、メリッサと。案内役のエイルと。 何度も遊んで気心しれてるメンバーでのRP支援型TRPGはとても楽しいものです。 次のフラグは立ててはこなかったけれど、またタイミング合わせて遊べたら嬉しいなぁ。 ---------------- 初めてのオネエはとても楽しかった! オカマは女のわたしがやってもただのキャバ嬢RPにしかならなかったが、オネエはまたちょっと違う感じにやれたと思う。 いいオネエというのはとてもやりやすいので、どこかで使えそうなところがあったら別システムにコンバートしてノアくん使いたいな。 どう見てもアラフォーオネエにしかならなかったので、ガランサスでの再使用は難しいかな… (モデルにしているのがミッツさんだったりマツコさんだったりなので、しょうがないですね…!) 長くなりましたが、ガランサスのプレイレポでした。 来年入ったらどこかしらで時間を作って回したいなって思います。 今年はもう時間がない… ご興味をお持ちくださった方がいらっしゃったら嬉しいです。
| 神無月 | |
| 2019/11/09 17:13[web全体で公開] |
😶 おろろ~ん 精神的にも不安定なのか、ここ数年かなり涙もろくなりました。 泣ける話というのは本当にあるものだなと。まあ、私にとっての泣ける話なのですけどね。 涙流してスッキリしたら、今作っているシナリオの手直しが終わった。 近いうちにまた、卓を立ててみようと思う。
| あるるん | |
| 2019/11/09 13:45[web全体で公開] |
😶 キャラ作ったら。 プレイしたくなるよね!って話。 ガーデンオーダー立たないかなぁ。 クリスマスに2名募集でガーデンオーダー卓立てようかなぁ。 埋まるかな? 無理? あっそうですか。 でも一応立てては見ようかな(ダメ元)
| れい | |
| 2019/11/09 11:43[web全体で公開] |
😶 【DX3】卓募集【テキスト】 【ダブルクロス】Under the moonlight https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157326730225Meltdown1992 ある意味定番スタイルのある意味邪道なシナリオです
| ケイ | |
| 2019/11/09 09:06[web全体で公開] |
😶 ダブルクロス体験 世界観の話からキャラ作成、判定、戦闘まで一から十までお世話になってきました。 お陰様で猫使いを目的としたキャラクターも作れました。便利なエフェクト、シンドロームを越えてのエフェクトの組み方とか色々聞けてよかった…今回は見送ったエフェクトも別のキャラとか成長してとれるようにしたいところ。 ダイスコ全て表示する世界観の話からキャラ作成、判定、戦闘まで一から十までお世話になってきました。 お陰様で猫使いを目的としたキャラクターも作れました。便利なエフェクト、シンドロームを越えてのエフェクトの組み方とか色々聞けてよかった…今回は見送ったエフェクトも別のキャラとか成長してとれるようにしたいところ。 ダイスコロコロ楽しかったですねー。戦闘でドカンとでかいの出た時には笑いましたが。いやぁ、あれはひどい(楽しい)。 侵食率で振るダイスの数が増えてダメージも増えて、と慣れるまでは計算も難しそうではありますが、とにかく機会があれば積極的に卓に参加させてもらおうと思います。 そしてゆくゆくはGMもやりたい…GMになってPLのRPを楽しみたい……先は長い。
| ポール・ブリッツ | |
| 2019/11/03 22:39[web全体で公開] |
😶 覚知神が許せんという人は 神経ブロックを使った出産にも反対しそうだな、と思った。 「痛みを感じないと子供に対する真の愛情はわかない」「痛みを感じない出産が当たり前になるとモラルが低下して破滅的な事態を招くことにつながる」とかいって。 そんなことを感じながらゴブスレTRPGのルルブを読む。
| せと | |
| 2019/11/03 18:18[web全体で公開] |
😆 CoC初心者講座見学してきました! うさきゅんさんが開講されました、初心者講座を見学させていただきました! 資料がよく纏まっててあれは初心者さんに良いのではないかなぁと思いましたね! アップデートをしていく新ココフォリアにちゃんと対応していて偉い。 基本的な内容は網羅されていたと思うので、大半の卓には参加できるように全て表示するうさきゅんさんが開講されました、初心者講座を見学させていただきました! 資料がよく纏まっててあれは初心者さんに良いのではないかなぁと思いましたね! アップデートをしていく新ココフォリアにちゃんと対応していて偉い。 基本的な内容は網羅されていたと思うので、大半の卓には参加できるようになったと思われます! その後の経験用シナリオでのルールについてはハウスルールの処理もあって、ハウスルールとして記載されていない内容もあったので、別卓で異なる処理をされることもあるだろうなぁと思いますが! だいたいはKPさんのルールに従っておけば問題はないと思います。 どうだっけ…と思ったらKPさんに確認したり、ルルブちょっと見たりすればなんとかなる…! あのへん結構説明大変なんでね。 私も身内卓で初心者だらけのメンバーに教えたときは、「基本ルールはこうだけど、私はこういうルールでやるね」って「基本ルール」と「ハウスルール」を説明していたなぁ。野良だとベテランさんも多いので書いとくだけで説明しませんが。 動画見てそれが基本ルールだと思い込んでいるケースもあるし、私の卓のハウスルールを基本ルールと思って別卓行った際にトラブルになるのもアレなので…。一気にたくさん説明すると頭パンクするので悩みどころですけど。 まぁ細かい部分は本当に自分の好みとKP次第なので、こうしなきゃダメだ! とかは思わずに自由にやるのが良いかと思います。 不安があればKPさんに聞けば答えてくれるはずですしね! キャラシのOKラインもRPの要求度もKPによってかなり違いますから。 今のところ高ロスト率シナリオしかオンセンで立ててない私ではありますが、Twitter経由では初心者さんと普通のシナリオもやっているので、ぜひぜひ怖がらずにご都合あえばセッションに来ていただきたいものです…! 今度またとある初心者さんとセッションやりましょうねーって話してる予定があるので、募集するやもしれませぬ。 その際はぜひぜひご参加お待ちしております…!
| イスタルシア | |
| 2019/11/03 17:55[web全体で公開] |
🤔 ダブルクロス オリジナルシナリオ作成中 現在身内用で作成していましたが、せっかくなのでこちらでもやろうと考えています。 当方TRPG自体始めたばかりでもあるので、多分初心者GMにやさしい人たちに限定してテストプレイをどこかでやらせていただくと思います。(どうやって限定するのかはわかりませんが) ちなみにストーリーは、もともとP全て表示する現在身内用で作成していましたが、せっかくなのでこちらでもやろうと考えています。 当方TRPG自体始めたばかりでもあるので、多分初心者GMにやさしい人たちに限定してテストプレイをどこかでやらせていただくと思います。(どうやって限定するのかはわかりませんが) ちなみにストーリーは、もともとPL4人でつくっていましたが、こちらだと5人がよいとおもい修正中です。 個人的にTRPGで、ロールプレイしながら調査していくところが好きなので、以下のようなルールで行う予定です。 ・各PCは各々の理由で一人で調査しているが調査困難な面にぶつかり、他方面の情報に詳しい別PCと協力しながら事件解決を目指す ・上記ルールのため、オープニング以外は基本1日1回の調査ペースで進め、各シーンというより1日に対してシーンインする ・調査によって何個かのトリガーイベントを準備 ・ルルブは基本1、2、上級 ・調査の助けになるように舞台設定を作って事前に公開予定ですが、一応シナリオ上ナビゲータ的なNPCを用意してこちらからも誘導できるようにもしようと思います ・たぶん戦闘はそんなに難しくしないです(知識が足りなくてできない) ・3回に分けたシナリオを考えています ザクッとした話は以下の予定です。 国籍問わず様々な人種が入り乱れている街が舞台。 そこで暴徒の事件が頻発している。 実はジャーム化の事件でPC達は様々な立場からジャーム化事件の調査をしていく。 情報が整理出来たら小出しで出していこうと思います。
| アーリング | |
| 2019/11/03 04:51[web全体で公開] |
😍 俺、誕生! 本日誕生日を迎えました、わーい♪ 誕生日だからって早めに目が覚めるとか‥‥子どもかっ!w 今日まで生きていろんな楽しいことに出会えたことに感謝しつつ。 これからの出会いとワクワクのために、1年生きていこうと思います。まるっ。
| ポール・ブリッツ | |
| 2019/11/02 23:19[web全体で公開] |
😶 パグマイアのルルブ読んでる ひさしぶりに時間が取れたのでパグマイアのルルブ読んでる。 いかん。面白い。 付属シナリオなどキャンペーン導入としては最高じゃないか。その後の展開を「自由」にしているのも気に入った。 ルルブを読みこむことができれば明日にも卓を立てたいくらいであるが、たぶんもっとよく読まないと卓が空中分解起こすと思うのであきらめる。 それでも、うん、立てたい。いつか立てたい。 ああどろどろの泥沼にはまっていく~~~~~~~ッ
