うさたーんさんがいいね!した日記/コメント page.43

うさたーんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

アーリング
アーリング日記
2019/11/02 09:27[web全体で公開]
😆 明日(11/3)はTRPGの日だそうで
 2年ほど前から「11/3はTRPGの日」と富士見公式TRPG ONLINEで広告がうたれてますが、あんまり周知や展開はされてないかもです…・せめてここでは広めておこう!w

※【11月3日は「TRPGの日」!】 富士見公式TRPG ONLINE
 全て表示する 2年ほど前から「11/3はTRPGの日」と富士見公式TRPG ONLINEで広告がうたれてますが、あんまり周知や展開はされてないかもです…・せめてここでは広めておこう!w

※【11月3日は「TRPGの日」!】 富士見公式TRPG ONLINE
 https://fujimi-trpg-online.jp/info/entry-2538.html 

 そして卓日記でっす。

★10/26(土)SW2.5リレーキャンペーン第5話・中編(GM:俺)
 リレーとはいえキャンペーン。終盤に「これまで出てきたNPC達が、PC達の救援に駆け付ける」という展開、俺大好きでして!はい、今回もさせていただきましたっ。以前、困っていたところを助けたNPC、敵対していたエネミー、仕事を持ってきた依頼人や、偶然列車で相乗りした老夫婦まで、色々再登場させましたとも!w
 過去ログをたどりながら、どんなキャラだったっけ?喋り方は?一人称は?などなど拾っていくの、大変だけれど楽しいですね。最終回だからこそ後のこと考えずにまとめられるし。
 そしてもう一つ、ラスボスのお膝元に挑むのにピンチがないなんてありえないよね!ってことで、船で繰り出す一行に迫る危機をダイスイベントとして準備してみました。テストプレイでは5人中二人が戦闘不能になるくらいの大ピンチになる予定だったのですが・・・・ちっ、いい出目を出しおる。ぐぬぬ。
 それでも楽しんではもらえたようで、邪神の復活を防ぐため、負傷しているにもかかわらず戦闘に挑むなど危機感を演出はできたようです。次回はいよいよ最終回!GMとして悔いなくやりきるぞー、おー!
 参加PLの皆さんありがとうございました、最後までよろしくお願いします。
 

★10/30(水)デッドラインヒーローズRPG 「誰が為に鐘は鳴る(第3回)」(GM:ニジさん)
 今回はラストバトルの前に、チュートリアル戦闘をGMさんが入れてくださいました。単発卓かつ初めてのPC達ですし、連携やルールの確認ができるのマジありがたい!戦闘後にリソースは全回復するということでドッカンドッカンやりたい放題させていただきました。俺もいくつか「あ、そうだった!」とうっかりが発覚したのでこういう配慮、ありがたいですね。
 そして続くはチャレンジイベント!連続したシーンをパーティで協力しながら判定して潜り抜けていくこのイベントです。仲間同士の支援や集中を高めて、ピンチを切り抜けていく様がかっこいいことかっこいいこと。
 リソースもたっぷり温存した状態でラスボスの下にたどり着くも・・・・PC/PLともに「しんどい!これしんどいよ!」という展開で・・・・w(お口チャック)いやあ、楽しい!楽しすぎるっ・・・!
 最後にリマーク(PLが好きに展開や演出を行使できる権利)を使って、マイPCの変身シーンを演出させていただきましたっ。ヒーローと言えば変身でしょう!(ニチアサ特撮脳)
 アフタートークで「そうだったのか!」というネタバラしもGMさんからいくつか伺いまして。こういうのって作りこむニジさん凄いなあ・・・とドキドキしながら聞いてました。
 こちらも次回が最終回、ラストバトルからエンディングまで一気に駆け抜ける予定!楽しみ楽しみっ。
 GMのニジさん、参加PLのみなさん、ありがとうございましたーーーっ。
いいね! 34
B
ゆこりん
ゆこりん日記
2019/10/31 09:18[web全体で公開]
😶 先日のインセインたち
最近はツイッターだったりお誘いだったりのセッションが増えて、こちらでのPLが少な目でした。
ということで久々感想日記です。
昨日は社畜の安息日だったので、たまたま日程の合った募集に参加させていただきました。
ここ最近特に仕事の日の飛び込み参加は怖くてできません…

久々セッションで作成した全て表示する最近はツイッターだったりお誘いだったりのセッションが増えて、こちらでのPLが少な目でした。
ということで久々感想日記です。
昨日は社畜の安息日だったので、たまたま日程の合った募集に参加させていただきました。
ここ最近特に仕事の日の飛び込み参加は怖くてできません…

久々セッションで作成したのは、独身、ギャンブラー、仕事の鬼(not社畜)という典型的昭和のおじさん。
若者に嫌われる系のウザいおじさんにしようと思ってたんですが、いろいろあって普段のわたしになってしまった。
シナリオの情報量が多すぎたことと、自分に必要な情報がなさすぎてRPどころではなくなってたんだ。
インセインのPL難しいなぁと改めて思いました。
いろいろ書きたいことはあるが、サクッと割愛。
何を書いてもネタバレにしかならない。

同卓いただいたお二人も、それぞれキャラが立っててとても楽しかったです。
苦手な琴線だけど、今回は悩まなかった。
功績点少ない方に1票入れさせていただきました。
同値なら0.5づつ(切り捨てで実質0点)のつもりでした。
それくらい2人とも楽しくて、選べなかったです。

いろいろと反省すべき点もありつつ、楽しいセッションでした。
ありがとうございましたー!!


そして、メンバー1人行方不明につき停滞していたセッション×2。
「Theater」はもうやることの結論が見えていたので、わたしが欠けた人を動かしてそのままエンディングへ。
初めてのノー濁流でした…残り1枚。
RPもしつつテクニカルに動ける人たちで、わたし的に難易度の高いと感じるシナリオも、唯一一番いいエンドでクリアしたチームです。
それでも残り1枚か…
異識使える数少ないシナリオですし、楽しいといえば楽しいんですけどね。
キャンペーンなので時間かかることもあるし、時間かけて濁流とか無力感しか残らないので、もう回すことはないかな、と思います。
わたし的には最後のこのシナリオ。
ちゃんとエンディングまでいけてよかったです。
願わくば全員でゴールしたかった。


「名探偵の殺し方」
こちらはクライマックス直前で止まってました。
本来クライマックスでドラマティックなことが起きるシナリオなので、いて欲しかったですね…!
いくつかのエンディングパターンを提示して、その他自身の秘密と相談していただいて。
クライマックス戦闘すっ飛ばしてエンディングへ行きました。
みなさんそれぞれに落とし所をつけてくださって、綺麗にまとめてくださいました。

長い空白期間を作ってしまいましたが、どうにか完走できました。
お付き合いくださったみなさん、ありがとうございました。
チームが1人減ってしまったので、3人用のシナリオをたくさん探そうと思います。
焦燥卓のみなさんも、フリーで仲良くしてくださってるみなさんも、今後ともよろしくお願いいたします。
いいね! 11
TENMA
TENMA日記
2019/10/27 22:44[web全体で公開]
😆 TRPG初心者です。その11
 どうも、初心者です。オリジナルシナリオでのテストプレイが2回行われたのでそちらのことについて語っていきたいと思います。

 オリジナルシナリオはダブルクロスのものでしたが、それと同時にクトゥルフ神話TRPGを代表とする探索機能をシナリオの中に組み入れました。これにより、普段RPが必要ない場面で全て表示する どうも、初心者です。オリジナルシナリオでのテストプレイが2回行われたのでそちらのことについて語っていきたいと思います。

 オリジナルシナリオはダブルクロスのものでしたが、それと同時にクトゥルフ神話TRPGを代表とする探索機能をシナリオの中に組み入れました。これにより、普段RPが必要ない場面でも私の方から推奨をして、RPによって展開がどんどん変わるように仕向けることができました。クトゥルフで慣れているひとならどーするあーするなどは考えつくのですが、ダブルクロスだけしかない人にとっては難しかったらしいのでGMである私からこんなことができると思いますよと提案するようにできたのは良かったと思います。

 GMもといKPをした感想としてはめちゃくちゃ難しいということです。特にダブルクロスの戦闘はダイスの計算がもーややこしくてね、途中で審議漏れをしてしまった部分や、各エフェクトの解釈違いを起こしてしまうこともあったことですが、みなさん楽しくプレイされていたようで私は満足です。

 1回目のテストプレイは身内間でやったのでみなさんGMを殺る気マンマン+ネタプレイ少々と楽しそうでした。2回目のテストプレイではRPをかなりしていただいたこともありプレイ時間は大幅に伸びましたが、私としてはここまでRPで楽しませてくれるのかとニヤニヤしておりました。

 テストプレイに参加された皆様本当にありがとうございました。また、3回目のテストプレイを予定しておりますので詳しくはセッション募集のページか私のプロフィールから主催しているセッションへと見に行って参加申請してみてください。
 自分はダブルクロスやってないから…という方でもこれを機会にぜひルルブを買ってみてプレイしてみてください。私はお待ちしていますよ!
いいね! 9
マスター
マスター日記
2019/10/27 21:18[web全体で公開]
😶 インセインがやりたいんじゃあっ!
 いや、いつもやってるでしょ、アンタ。
 ってツッコミはナシの方向で。

 あのですね。今月号のR&R掲載のインセインのシナリオ「夜見峠の怪異(タイトルうろ覚え)」がやりたいんですよ。
 ただですね。
 会社の休憩時間に読むつもりでR&Rを持って行って読んで、そのまま会社に忘れてきたんです全て表示する いや、いつもやってるでしょ、アンタ。
 ってツッコミはナシの方向で。

 あのですね。今月号のR&R掲載のインセインのシナリオ「夜見峠の怪異(タイトルうろ覚え)」がやりたいんですよ。
 ただですね。
 会社の休憩時間に読むつもりでR&Rを持って行って読んで、そのまま会社に忘れてきたんですよ。orz
 だから、タイトルうろ覚え。
 ハンドアウトも手元にないから、セッションページを作成するのもちょっと憚られる。
 そして、遊ぶタイミングが今週の水曜日(30日)くらいしかないんですよぅ。それ以降はちょっとセッションの予定が立て込んでいまして……。

 明日!
 明日には立てるので突発ですがインセインが遊びたい! っていう人は待っててください。

 あと、参加希望を日記にしていただけたならこちらから立卓した時に勧誘に伺います!


※「夜見峠の怪異」(うろ覚え)ってどんな話なの?
 「首無しライダー」が出没する、と言われる夜見峠。そこでたまたま出会ったPC達ですが、3人はそこで、本当に首無しの死体を発見してしまいます。
 首無しライダーの都市伝説は本当にあるのか。
 この首無しの死体は一体何なのか。
 とあるキャラクターにとって最も不幸な一夜が幕を上げます。

 こんな感じのシナリオです。(うろ覚え)
 明日! 明日には立てるから!
 
いいね! 11
あるるん
あるるん日記
2019/10/27 19:33[web全体で公開]
😶 灰色城綺譚きたー!
ちょっとパラパラしてみたけれど、おばかな頭にシステムがちょっと入ってこなかった。
たぶん、やったほうが頭に入るんだろうな~これ。
基本キャラは日本人じゃない系。
でも、詳しくは分からなくてもわかる!
これ絶対おもしろいやつや~~~。
GMとして回せる気はしないけど、何回かPLで遊べればシステムは頭に入りそう。
お誘いお待ちしております。
いいね! 9
アーリング
アーリング日記
2019/10/27 18:04[web全体で公開]
😆 キノコ・ダンシング!&かっこいいぜヒーロー!
★10/22(火・祝)ウタカゼ 「ダンス・ダンス・ダンス」(GM:カミカゲさん)
 最近はウタカゼ・メルヒェンの方ばかりやってたから、初代ウタカゼの方をするのは実に9か月ぶり!
 (ウタカゼ・メルヒェンと初代ウタカゼは、似て非なる平行世界です。ルールも7割くらい違います。)
 ハリネズミのウタ全て表示する★10/22(火・祝)ウタカゼ 「ダンス・ダンス・ダンス」(GM:カミカゲさん)
 最近はウタカゼ・メルヒェンの方ばかりやってたから、初代ウタカゼの方をするのは実に9か月ぶり!
 (ウタカゼ・メルヒェンと初代ウタカゼは、似て非なる平行世界です。ルールも7割くらい違います。)
 ハリネズミのウタカゼ、ジュージュで参加してきました。声掛けしてくださったGMのカミカゲさんに感謝!
 
 なじみのPLさんもいれば、今回初同卓のPLさんもおり、ワクワクしながらセッション開始。
 序盤は、GMお手製の春巻と水餃子。以前にも何度か書きましたがホントに自分で調理して画像上げてくるんですよこのGM・・・!セッションするたびに調理スキルが上がるGM、という肩書きもレアだと思う。お腹すく!
 乗りカモに乗ってお空ばっさばっさ!ジュージュ、以前のセッションではフクロウにも乗ったし、もう空の旅はお手の物ですね。さすがに今回は空中戦闘とまではいかなかったけど。
 たどり着いた先では踊り狂う村人が。キノコが原因かも?と閃いたところまではよかったのですが、食糧庫からより分ける作業がうまくいかない・・・若干1名食べようとするし!w
 こういうドタバタのやりとり楽しい~♪初対面だとなかなか呼吸がつかめないところですが、キャンペーンのように連続したPLやPCだとこういうのができるのがいいですよね。
 そしていよいよ黒幕のキノコのもとへ。月が照らす幻想的な景色の中、怪しく赤く光るキノコ。スポン!と宙に飛び、生えていた手足からマラカスを振って踊りだす!………キノコとは、一体………。
 ウタカゼ同士の合体攻撃や、友情の力で希望を取り戻すシーン、切り札の「歌風の力」も使っての戦闘など盛り上がりもいっぱいあったセッションでした。楽しかったぁ~~!
 GMのカミカゲさん、参加PLの皆さん、見学に来てくださった方々、ありがとうございましたっ(*^-^*)
 

★10/24(木)デッドラインヒーローズRPG 「誰が為に鐘は鳴る(第2回)」(GM:ニジさん)
 デッドラインヒーローズの魅力の一つが、クエリーイベント。GMからPC/PLに向かって投げられる「君はヒーローとしてこの問いにどう応える?」という問いかけに「こうさっ!」とPC/PLがカッコよく返すシーンです。
 そのため他のシーンよりも「ふああ、カッコイイ・・・!」とか「素敵!良い!最高!(サイリウムぶんぶん)」みたいなことになりやすいのですが・・・ご安心ください。今回も最高でした。ええい、ネタバレできないのが悔しい!語らせろぉ!w
 しかも、GMは各PC一人一人に違った形のクエリーを投げかけてきたため、この返し方もPC三人、三者三様。自分も「ヒーローなら・・・・こうでしょ!」と応えましたが、GM及びPLのお二人からいっぱい誉めていただきました。うへへへーい(喜)。
 真面目な話、自分の行動や選択を、認めてもらえたり誉めてもらえたりするのってとっても嬉しいですね。仕事でもお金稼ぎでもないもん、ゲームだもん。楽しい!って気持ちがみんなで共有できたなら、それだけで十分セッションとして成功だと思うのです。
 ダイスの出目はイマイチ振るいませんでしたが、PCの合体攻撃(ウタカゼの時も書いたなこれ!?)とか、ラブロマンス、日常からシリアスまでじっくり堪能出来て、素敵なセッションでした。
 GMのニジさん、参加PLのお二方、ありがとうございました~!次回の第3回も楽しみましょーう♪
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WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2019/10/27 12:33[web全体で公開]
😆 シャドウラン5thのオフセ
調布コンさんに遠征をしてシャドウラン5thのオフセをやってきました

結論から言いますと非常に楽しかったとしか言いようがなかったです。

舞台はシアトル。
シアワセ(←会社名)の高級野菜農場に突入するシナリオでした

持ち込みキャラを認めていただいたので
便利さ重視のミスティック・アデプトで参戦しました

便利さ重視だったので戦闘での動きは控えめでしたが
情報収集面では役割を果たせたと思います。
後、前回のオンセに続き<生命体探知>がかなり決定的な役割をしてくれました。
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オラフ
オラフ日記
2019/10/27 11:05[web全体で公開]
😆 レネゲイドビーングで参加
今回、ダブルクロス3RDオンラインセッションに参加しました。
楽しいセッションでした。
ボイスセッションはおっさんなのでなかなか言葉が出ないので
なかなかに苦手ですが、他の人のロールを見聞き出来るのは良かったと思います。
ロールプレイが乗ってるセッションはいいですよね。
自分はPC⑤レネゲ全て表示する今回、ダブルクロス3RDオンラインセッションに参加しました。
楽しいセッションでした。
ボイスセッションはおっさんなのでなかなか言葉が出ないので
なかなかに苦手ですが、他の人のロールを見聞き出来るのは良かったと思います。
ロールプレイが乗ってるセッションはいいですよね。
自分はPC⑤レネゲイドビーング枠で参加しました。
持ちキャラにレネビいますが水晶髑髏から産まれた流れ者キャラで
合わないかな、と新キャラ作成する事にしました。
いくらか検討して、朝は寝床でぐーぐーぐーな
『一つ目レネビでもれなく一つ目マスコットがつく』の方向で進める。
ネットで一つ目の妖怪や神仏を検索すると『一目連』を見つける。
風を使う天津神か、これイイネ!と組み立てる。
風使いなのでシンドロームは「ハヌマーン」選択。
一つ目の相棒は魔眼をそのまま流用、面白いと「バロール」も選択。
このラインで組み立てたのが新キャラ『風の連三郎』。
隠れ里でニートしてますが妖かぃ、ぢゃなかったレネゲイド関連の案件の
依頼をポストで受けて助けたり助けなかったりしてます。
相棒はお父さん?いや、そのまま過ぎるのであかん。
お姉さんにしよう。一つ目のマスコット的お姉さん、「ユル〇ン」で行こう。
魔眼由来の一つ目人魂でニートの弟を叱咤激励して動かす優しい姉さん。
うん、エモい。イメージCVはやっぱり悠木〇としよう。
錬三郎の方のイメージCVは赤い髪のおばさんでいいや。
今ほど訛っていない方向でw
レネビ経験表で振ると『捕獲対象』がでる。FHにちょっかい出されて
FHムカつく!の流れでUGNと懇意にする、ってのはハンドアウトに
合致するのでその方向で気は進まないがUGNイリーガルしてる事に。
ニートなので出来る限り働きたくない。
セッションでは姉さんをいじったりいじってもらったりして
エモい感じで嬉しかったです。
またこのキャラ使いたいな、と思いました。
いいね! 10
イスタルシア
イスタルシア日記
2019/10/27 10:42[web全体で公開]
😆 初めてのダブルクロスセッションをやって
昨日初めてのオンセンSNSでのセッションを行いました。
同卓の皆様のRPに圧倒されまくりでしたが、非常に楽しい機会を体験させていただき非常に感謝です。

もともとほかの方はどのような感じでやっていらっしゃるのかが気になって一度やってみようと思って始めたのですが、
今後ともいろいろな卓にお邪魔全て表示する昨日初めてのオンセンSNSでのセッションを行いました。
同卓の皆様のRPに圧倒されまくりでしたが、非常に楽しい機会を体験させていただき非常に感謝です。

もともとほかの方はどのような感じでやっていらっしゃるのかが気になって一度やってみようと思って始めたのですが、
今後ともいろいろな卓にお邪魔させてもらえればと思っています。

身内でやってるキャンペーンに反映できそうな収穫はありましたが、ちょっとこちらでGMやるにはいろいろ準備足りなさすぎなことを実感したので、そちらはまったり修行していきたいと思います。
いいね! 13
ルーシー
ルーシー日記
2019/10/26 20:40[web全体で公開]
😊 全五回で終了「沈黙のワルツ」
約1か月かけて終わったのんびりクトゥルフテキセ「沈黙のワルツ」
週1、2回のペースでやったので、他の予定も組みやすくめちゃよかった!

結構な長丁場なので、一度は遊んだことがある方にお声がけして日程を組み、
一緒に遊んでいただきました。
こうやって書くと、まるで私がKPで回したような感じで全て表示する約1か月かけて終わったのんびりクトゥルフテキセ「沈黙のワルツ」
週1、2回のペースでやったので、他の予定も組みやすくめちゃよかった!

結構な長丁場なので、一度は遊んだことがある方にお声がけして日程を組み、
一緒に遊んでいただきました。
こうやって書くと、まるで私がKPで回したような感じですが私はPL参加です。
「人集めや日程調整はKPじゃなくても出来そうよなぁ」と思うのと、
KPをお願いしたのもあり、KP業に専念して欲しいなぁってのもありました。

このシナリオはHO制で高校生探索者となり、皆で南国の無人島で過ごします。
ワイワイキャッキャも出来るし、クトゥルフらしく怪異に巻き込まれて四苦八苦するんですが、
ミステリー風のシナリオなので、最後に皆で黒幕あてをしてからエンディングになります。
(私はここのサークルさんの特徴である、皆で最後に黒幕あてをするのがめちゃんこ好きである)

夏休みのワクワク感と無人島という状況にワクワクもMAX。
シナリオ表紙にヒロイン達が掲載されてるのですが、あるヒロインが
「巡音ルカっぽいなぁ」と思い(関係があるかどうかは謎)、ヒロインの設定を見ると
「機械系に強いリケジョ」だったので「あーこれはぁ、ボカロPにしよー巡音ルカのボカロP-」
という感じでHOを決め、そこからステータスをみつつ、探索者の設定を決めました。

3人の姉から良いように扱われている、お調子者の末っ子弟の誕生です。

ただ、ステータスとシナリオHOの設定に齟齬が無いようにしなくてはならず、
18歳だけど海外に住んでて帰国したので高2に編入した。ということにして、
他の探索者さんより1つ歳上になったので、皆の前ではお兄さんぶるのも
ええかもしれぬなぁ。んで、にっちもさっちもいかなくなったら、泣きわめいて誰かに
何とかさせる末っ子弟ムーブをしてもええかも?と思っていました。

こう書くと、私がめちゃんこ考えていて、頭良い人っぽく(?)見えますが、
実際はお兄さんぶるまで決めていて、セッション中に
「泣きわめく末っ子弟ムーブ入れるとおもろそうやな(悪い顔)」を思いついただけなのです。
さも最初から決めてた風に書く姑息な感じ。キタナイ、オトナ、キタナイ。
まぁでもこれが出来るのも、どんな探索者か?を決めていたからかなぁとも思ってたりもします。
(この、言い訳がましい感じも、キタナイ、オトナ、キタナイ)

セッションは、シナリオ進行を特に阻害することもなく、茶番とシリアスの緩急の差が
とても良い感じで進み、雑談でもKP交えてワイワイキャッキャできて、とても楽しかった(´▽`*
皆それぞれ見せ場があり、皆それぞれ沢山おしゃべり出来たので、
とてもよいセッションだったと思います。
私はこういう感じが好きで、TRPGをやっている節があります。

エンディングで、皆さんのアオハルシーンにほっこり、キュンキュンしたりしてました。
KPのNPC RPも最の高でした。かわゆかった!(´▽`*

もちろん、私の探索者にもアオハルシーンがあったのですが、お調子者であり末っ子弟ムーブも
入れてみたかったので、アオハルムーブの後、高校二年生18歳男子なのに
ギャン泣きするというRPをしました。

  >> 皆さんにめちゃくちゃウケました  <<

私の脳内で流れるガンダムUCのあの曲。(内心)ガッツポーズをする私。
「あーこれ、ワイ優勝やな?優勝やろ(鼻ホジ)」と思い満足してRPを締めました。
(特に誰も何も競っていないので、優勝もへったくれもないのである、お前は何と戦っているのか)

しかし、上には上がいたのです。探索者としての設定を崩さず、なおかつ不定の狂気内容をふまえ、
それでいて、話が十分通じている。
RPをみている最中は「なん・・・だと・・・!?」「このっ・・・このっ・・・!!」という感じであり、
最終的に「負けた・・・完敗だよ・・・」となっていました。
(だから、お前は何と戦っているのか)
まぁこうは思っていても、その時のRPをみて、私は終始ゲラゲラ笑っていて、めちゃんこ楽しかった。

そして、セッション中、ベーコンの話で盛り上がったので
本日の夕飯は厚切りベーコンの炙りにしましたv(´▽`*v
ベーコン美味しい!!!

              ベーコンモンスター教団員の手記:完
いいね! 9
Nサブ
Nサブ日記
2019/10/26 05:52[web全体で公開]
😶 ゆうこや卓リプレイ
 先日行ったゆうやけこやけ卓、「肌の白いは春風駘蕩」、その途中を抜粋した、みにみにリプレイです。
 思わず書きたくなってしまった。げに人の業とはかくも罪深く。

※
 小さな少女のハミングが、風に揺れる枝葉の音色のように、ゆったりと、夜の一名町の小道に響いていた。
 彼女の肩には、一羽の大全て表示する 先日行ったゆうやけこやけ卓、「肌の白いは春風駘蕩」、その途中を抜粋した、みにみにリプレイです。
 思わず書きたくなってしまった。げに人の業とはかくも罪深く。

※
 小さな少女のハミングが、風に揺れる枝葉の音色のように、ゆったりと、夜の一名町の小道に響いていた。
 彼女の肩には、一羽の大きなフクロウが悠然と、苦労も悩みもなんにもなさそうな顔をして、どこか眠たげに目を閉じたまま、ぼぅぼぅと低い鳴き声で少女のリズムに合わせて夜の唄を歌っていた。
 夜の小道に、少女の足取りはふらふらと右に左に危なっかしくて、見ていてとてもひやひやさせられるものだった。それはまるで、やっと立ち上がった赤ん坊のようだった。
 その名を待宵丸という、千年ばかりも寝ているような、肩の左のフクロウが、それでもなんとか前に後ろに、時折羽ばたきバランスをとって、やっとこどうにか転ばず歩けている。だが、夜の小道の、小石や砂利や、木々の突き出た根っこなど、それらが少女の白い裸足の足裏を傷つける様子はないようだった。
 二人はあるかないかの宵の小道をふらふらと歩いていく……。

※
 ……おいおい、あすこの連中、ずいぶんなうかれぽんちどもじゃない。ねえ?
 暗がりに身を潜めた可愛らしい二人組、背に透き通った羽を震わせる方が、そう囁いた。子供ぐらいの上背で、昔話で妖精と呼ばれるものにそっくりだったが、まるでサーカスのピエロのように毒々しい色合いの衣装を身に着けていた。
 ……同感、同感~!!
 それに応えて、絵本から抜け出てきたような、真っ白な“オバケ”がひそひそと囁き返した。
 幽霊のポルは、さらさらした青い髪の下、まん丸に目を見開いて、悩み事、弱り事恨み事、悲しみなんて欠片もなさそうに笑っている。
 二人は視線を合わせて、
「生意気だな!」「ナマイキ、ナマイキ~!」「こんな夜にふらふら出歩くなんて」「危ないよね~!」
「三叉路は、道と道の交差点。どこにも行けてどこにも行けない袋小路。何が起きても不思議じゃないぜ」「道に迷って迷ってうっかり迷子で、うっかりうっかり、大事なことも、忘れちゃうかも……! ゆ~れいも、うっかり飛び出しちゃうかもね~!!」
「なー! どうする?」「ヤっちゃう~?」「よっしゃ、一丁やってやるかぁ!」「いえ~い!!」
 にまにまと悪だくみをして、
 ――すうっと、
 夜の中に隠れて、誰にも見えなくなった。

※
「田中さんの家のごはんはうちのごはんより豪華なんですよ」
「ほうほう。そうなのかい。そりゃあいいねえ。豪気だぁね」
 さくらは顔をごしごしとやってから、にゃあといっぺん鳴いた。
「タイヤさんも今度一緒に行きませんか?」
「わしか? ふうむ。気持ちは山々じゃが、あいにく、まいな~な妖怪じゃからのう」
 片輪車はそう言って、車輪をぎぃぎぃと軋ませた。
 車輪の真ん中で目を閉じている、老婆の垂れた黒髪の、端っこを目で追う子猫の様子に、片輪車はおごそかにたしなめた。これこれ、タイヤではないと言うておるのに。
「まるまるなんだから、タイヤさんですよ。なんにも間違ってないです」
 もごもごと言いかける片輪車をしり目にして、さくらはひょいと振り返った。
「……歌が聞こえませんか?」
「歌かい? こんな嵐の来ようって夜更けに、あたしら以外、いるとも思えないがねえ」
「そうですね。でも……」
「名のある楽人なら、そうだねえ。一度でいいから、流泉とやらを聞いてみたいねえ」
「しっ。静かにしてください……」
 さくらはぴんと耳を立てた。集中して、耳を澄ませる様子に、片輪車も慌てて口を閉じた。
「……綺麗な歌。まるで……嬉しいって気持ちを始めて感じた人が、その気持ちを、ありのままさらけだしているみたい……」
「さくら……?」
 小さな猫は、車輪を見上げると、「にゃあ」と小声で一度鳴いた。

※
 なべに一杯の牛乳をことこと火にかけるように、時が経てば経つほど、状況はゆっくりと煮詰まっていく。

「……おや」最初に気づいたのは待宵丸だった。
 少女の肩にとまったフクロウは、ふとまぶたを開けると、目をぱちぱちさせた。
「こだますいか」
「……?」
 呼ばれた少女は、そこからさらに二、三歩歩いてから、ふらふらと立ち止まった。
「あれは、悪い者たちではないよ」
「……」木霊の少女は、それを聞いて安心したように、にっこりと笑いかけた。

「おお。これは驚いた。見知った顔だ。名前までは思い出せないが」
「それは別段思い出せてないじゃろうが。……っは! おお、その物言い。待宵の爺さんじゃないかい!」
「おお。そういうお前は……そうだ! 大車輪!」
 少し惜しい。片輪車は小さくつぶやいた。

「……おどろけ~! ユーレイだぞ~!」
 幽霊と妖精の二人組がぬらりと影から飛び出した時、丁度鼻先で出くわした片輪車はすっかり肝を冷やした。潰れた蟇のような声を上げながら、ばたんと後ろに倒れこんだ。
「うわっ! ポルさんじゃないですか?」
「はっはっは。これはおどろいた、小さな幽霊もいるとはな」
「あれれ~? ランランはおどろいたのに~……」
「お、驚いてなんかいないって! あれはのーかん、のーかん!」
「あいたた……。さくら、お友達かい?」
「あ、さくちゃんか~。こんばんは~!」
「まあ、もう結構慣れちゃいましたからね。ポルさんのいたずらには」

 待宵丸はばさばさと羽ばたいて、ぐるりと首を一度回した。かたわらの、猫の変化をじっと見据える。
「時にそなた。家にいて、仕合の時を待たなくてよいものか?」
「え? ええっと……」
「さくら、さくら。待宵丸は四六時中こんな調子じゃから、話半分に受け取っておきなさい」
「失敬な。人間たちは今宵“猫と仕合え”ときちんと申していたのだが……」
「ねこと……しあえ?」
「……そりゃ“犬や猫を、家に仕舞え”じゃろう」
 だいぶ遠い。片輪車は小さくつぶやいた。

 そんな、変化たちの賑わいを眺めながら。
 木霊の少女は、嬉しそうに微笑んでいた。
いいね! 10
WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2019/10/25 23:27[web全体で公開]
🤔 逆にシャドウラン5thで出来ないキャラ
シャドウランというのは見かけの割に(?)
色んなキャラが出来るシステムですが
逆にPCレベルで出来ないキャラをあげると
1.瞬間移動
2.時間操作
はややこしくなるのである意味納得なのですが
意外なことにパワードスーツが市販されていない(非市販品のデータはある)のでした。
いいね! 5
あるるん
あるるん日記
2019/10/25 00:05[web全体で公開]
😶 あまぞんで。
灰色城奇譚をぽちった。
ついでにD&D4版基本ルルブ3冊の最後の1冊も。
12月にはCoC7版が来るし、楽しみだな~~。

平日の夜に、ガーデンオーダーキャラ作成卓を立てれるように、今がんばって全クラスのスキルをテキストに書き出しております。
今のところ、基本と上級、アルスノトリアは全部終わらせました( `・ω・´) 
後はワイルドハントだけだ~~~(がんばる)
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淡雪
淡雪日記
2019/10/24 22:02[web全体で公開]
😶 しれっと続けて
 比叡山のオリジナルシナリオ、しれっと続けて当初の計画の6部構成+1(前日譚+本編)中、本編5話を今度初回しすることになりました。
 しばらく前に自身のシナリオについてやらなんやらで色々あってシナリオが書けなくなり、KPを離れていましたがどうにもこうにも周りに触発され、続けていた現代シナリオを1度全て表示する 比叡山のオリジナルシナリオ、しれっと続けて当初の計画の6部構成+1(前日譚+本編)中、本編5話を今度初回しすることになりました。
 しばらく前に自身のシナリオについてやらなんやらで色々あってシナリオが書けなくなり、KPを離れていましたがどうにもこうにも周りに触発され、続けていた現代シナリオを1度離れて比叡山シナリオで書いていました。
 シナリオの書き方も従来の描写を書き込んでいくタイプではなく、どうしても固定したい描写だけは書き、残りの描写はアドリブで書くと言うふうにしてみたら従来に比べて省エネルギーで書くことが出来ています。
まぁ、当たり前と言えば当たり前なのですがやはり描写とかは文字数が多いだけあって文字に出力するにもエネルギーがいるっぽいですね……

現在は近々執り行うシナリオの詰め込み、最終話との繋ぎなどを考えつつのんびり出力作業に取り組んでおります。
もし比叡山に興味があって、そして参加してみたいと言う方はコメント等を送ってくだされば回しますのでよろしくお願いします
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ルーシー
ルーシー日記
2019/10/24 21:18[web全体で公開]
😶 次回が最終回な四回目
のんびりテキセの四回目。

「 ほんで、黒幕は誰なんです?(INT3/口からよだれだらり) 」状態で私ははじまり、
他PCさんが質問やら相談やらしてるのを、
「はへーすごいやでー(羨望の眼差し)」で見ておりましたが、
流れにのって自分も(このPCならこんな感じで聞くだろうと)直球どーん!と全て表示するのんびりテキセの四回目。

「 ほんで、黒幕は誰なんです?(INT3/口からよだれだらり) 」状態で私ははじまり、
他PCさんが質問やら相談やらしてるのを、
「はへーすごいやでー(羨望の眼差し)」で見ておりましたが、
流れにのって自分も(このPCならこんな感じで聞くだろうと)直球どーん!と勢いで質問したら
ズバっと入っちまったとかそういう感じで、あれよあれよとお話しが進んだので
「乗るならいましかねぇ!このビッグウェーブに!!」という感じでした。
流れに乗るダイジ(・▽・

その後、皆で、てめぇーこの×××××みたいな感じになりつつ進んで行きまして
(お話しの流れ的に、こうなっても致し方ない)
ついに迎えた最終局面。

次回で終わり。最終回。楽しみなものの寂しかったり。
そんな感じですが、最終回も頑張るゾイ!
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B
ルーシー
ルーシー日記
2019/10/21 22:32[web全体で公開]
😶 強面二人が挑んだ「魔法的ショコラみるく殺人事件」
以前、ちょびっとだけやったフタリソウサの続きをやってきました!

フタリソウサは・・・
1.たまり場(お互いの自己紹介、普段どう過ごしているかのRP)
2.事件発生(事件が探偵達の元に舞い込んでくる)
3.捜査(聞き込みや調査など)
4.真相(犯人はお前だぁ!がやれる)
5.終了(事件全て表示する以前、ちょびっとだけやったフタリソウサの続きをやってきました!

フタリソウサは・・・
1.たまり場(お互いの自己紹介、普段どう過ごしているかのRP)
2.事件発生(事件が探偵達の元に舞い込んでくる)
3.捜査(聞き込みや調査など)
4.真相(犯人はお前だぁ!がやれる)
5.終了(事件解決なのか迷宮入りなのかがわかる)

という感じで進みます。今回は事件発生フェイズからでした。
舞台はアキバのメイド喫茶。このメイド喫茶で起きた殺人事件の
犯人を見つける事が目的のお話しです。

フタリソウサはPL2人でも、PL1人でもできるシステムで今回はPL1人でやってきました。
(一緒にやってくれる人を見つけられなかったのは秘密だ)
この場合、GMが片方の役も兼ねるので、GMPという扱いになります。

探偵さんは「異常な癖」という特徴を取得する必要があり、
その癖が事件解決の邪魔になったり、利点になったりします。
(数々の名探偵を思い出して、なるほど?となる私)

助手は余裕や心労という特徴を持っていて、探偵さんの言動や
自身または探偵さんの判定結果で各数値が上下し、心労が3点になると
事件は強制的に迷宮入りになってしまうというものです。
(余裕、心労という単語で、Wトソン博士を何度も思い出す私)

今回、私は探偵さんに心酔している元ヤンキーポンコツ助手でした。
探偵さんに振り回される事も喜ぶような輩になるだろうと勝手に思っていたのですが、甘かった。

探偵さんの異常な癖に
「 仮装して登場 」があったのです。うん、いいよねー仮装!

でも、今回の舞台は「 メイド喫茶 」である。

NPCに乗せられてメイドになろうとするのを必死に止める助手。
ポンコツといえど元ヤンキー。
心酔してるせんせーの女装だけは流石に許容できないってので、
必死だし、NPCにめちゃくちゃガンたれたりできたのが楽しかったw

せんせーも助手もめちゃくちゃ顔が怖いのと、助手に至っては
193cm90kgあるどこのプロバスケ選手だよみたいな体格であり、
そんな二人がメイドになったら、もう、もうねwみたいな感じでした。
だから必死に止めるRP出来たのが、めちゃんこおもろかった。

後はポンコツなのと元ヤンキーなので、微妙な言い間違いをしたり、
さらっと下ネタをぶっこんだりとかしたんですが、
快く笑って許してくれたGMPことせんせーにはめちゃくちゃ感謝です(´▽`*

心残りなのは、GMPが探偵の場合「犯人はお前だ!」をやる役が助手になる事です。
心酔してるせんせーの見せ場が見れないとか、めちゃんこ悲しかったし
ちゃんとルルブ読んでりゃ良かったと思いましたが「楽しいからええんやで」と
やさしい言葉をGMからかけてもらい感無量でした(´;ω;`)
次の私はきっとうまくやってくれるハズ。

あと、せんせーの立ち絵を見た時から
「 毛足の長い白い猫を膝にのせて撫でてる顔の見えないボスみがある 」と
思っていたので、どうにかして似たような猫を登場させたいと思い、
事件発生フェイズの最初に、事務所近くで拾った野良猫を飼っていいかどうか、
言い出せなくてソワソワしてるRPを入れた所、最後の終了フェイズで
その猫が事務所の一員になる事になったという描写を入れてくださり
感無量でした(´;ω;`)やっぱりせんせーはしゅごい!(´;ω;`)

初のフタリソウサ、PL1人なので「うまくやれるのだろうか・・・」と、とても不安でしたが、
結果的にめちゃんこ楽しかった!
PL1人でもめちゃ楽しい!すごい!フタリソウサ凄い!!

また次回、違うシナリオで遊べるので、楽しみだなぁ(´▽`*
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2019/10/17 19:46[web全体で公開]
😶 CP成功のためには
今日、ものすごい絶望感とともに実感したことだが、キャンペーンが長大であればあるほど、「一気呵成に」やらないとダメだ。具体的にいえば、曜日単位ないし月単位で「必ずやる日」を定期的に決め、その日だけはどんな理由があってもみんな集まる、とかして、キャンペーンが終わるXデイをあらかじめ目星がつくようにでもしてないとダメだ。

現在、モラルチェック失敗の余波を受け、自分もモラルチェック中。
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トノカ
トノカ日記
2019/10/17 08:32[web全体で公開]
😶 フタリソウサ感想
先週土曜日に開催された『怪盗からの誘惑を全部やろう企画』にてプレイした2シナリオの感想です。

ちなみにGMはまんぼうさん、相方はらずぅさんで最初から最後まで行きますよ! GMの酷使無双状態。


『世界が終わる日』探偵:無垢 六花

後輩である助手のみゆきと共に、再び謎(ロック)解き全て表示する先週土曜日に開催された『怪盗からの誘惑を全部やろう企画』にてプレイした2シナリオの感想です。

ちなみにGMはまんぼうさん、相方はらずぅさんで最初から最後まで行きますよ! GMの酷使無双状態。


『世界が終わる日』探偵:無垢 六花

後輩である助手のみゆきと共に、再び謎(ロック)解きへ! らずぅさんと一緒にCoCからコンバートした元探索者の仲良しコンビです。
ちなみに六花は女子大生ロックアーティスト、みゆきは女子大生コスプレイヤーですね。
取り敢えず『世界が終わると言われても、割りと良くあるし……(探索並感)』みたいな空気で始まったシナリオでしたが、密室空間と言う事で調査の障害は『みゆきの尿意』に即決しました。
余裕がなくなる度に押し寄せる尿意。果たしてみゆきが『世界が終われ』となる前に無事に脱出出来るのか。と言うシナリオでしたね。最悪に備えておまるを製作し始めるみゆきに、ちょっかいを掛ける六花と言う、いつもと変わらない日常です。
あ、真実の扉はアンロックになりました。ロックな解答でした。


『見えている犯人』助手:影絡 ククリ

短めのシナリオでしたが楽しかったですよ、信虎様! そんなこんなでお掃除大好き現場荒らし常習犯ペアで行って参りました!
ちなみにご主人様が信虎様で、ククリはメイドです。仕事をするのは信虎様で、ククリは遊びます。死体が転がり喜ぶ様は、いつも通りの変わらない日常です。(不謹慎)
元々暇潰しを探していたククリの頭の体操兼、信虎様の善意でサクサクっと解決しましたが、ククリはサンマの塩焼きが美味しかった事しか覚えていません。取り敢えず全ての元凶にお礼を言っておきました。美味しかったです。あ、ちなみに動画にする予定です。


まだ後12シナリオ+キャンペーンが残っていますが、まあまったりやっていきましょう、それでは!
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