うさたーんさんがいいね!した日記/コメント page.117

うさたーんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ハリィ
ハリィ日記
2018/05/31 08:15[web全体で公開]
😆 昨夜のミニシナリオの感想、5月は有り難うございました☆@sw2.0
昨夜はミニシナリオ”隠者の抜け道”(2回目)でした。
今まで、遊んだ事のあるPL2名、新規PL2名と言う組み合わせ。

どんどん前者のPLさんがお話に絡んで、その後に新規のPLさんにお話振って下さるので本当に助かりました。
その分、シナリオを軽快に進める事が出来るし、細かいフォローが可能です全て表示する昨夜はミニシナリオ”隠者の抜け道”(2回目)でした。
今まで、遊んだ事のあるPL2名、新規PL2名と言う組み合わせ。

どんどん前者のPLさんがお話に絡んで、その後に新規のPLさんにお話振って下さるので本当に助かりました。
その分、シナリオを軽快に進める事が出来るし、細かいフォローが可能です。
リザルト入れて、想定通り2時間半で完結!!すばらしい☆

実はこのシナリオ、2話完結で続編もあるので、実験的に2話目をこのPC達で行ってみようと目論んでました。
セッション後に提案したら、皆さん快諾☆
有り難うございます、そしてお疲れさまでした☆

5月は、自分の練習やシナリオのアイデアを色々試したくて、どんどんセッションを組んでみました。
おかげで、毎回楽しい思いや、発見が出来て良かったです。
3話完結のミニキャンペーンも2ヶ月後くらいに第2部をスタートさせます、うふふ。
オーンスタイン、モルジアナ、ジャイビィ&トンデラーに早く会いたい!!!☆
遊んで下さった皆さん、改めて有り難うございます。

6月は、演出やデータをいじくったバルトゥーの屋敷(ハリィ.ver)、セッションのリクエストがあったので、頼まれていないのにキャンペーンにしちゃったりとか相変わらず、バタバタGMをしてますが(笑)
どうぞよろしくお願いします☆
いいね! 15
紅月
紅月日記
2018/05/31 02:19[web全体で公開]
😶 【マギロギ】焼き付いた感情 終了
シーン表で路地裏が出すぎて路地裏卓なんて呼ばれていた時期もあったマギカロギア、焼き付いた感情が無事終了しました。
今すごく眠いのですが、寝て起きると細部を忘れる鳥頭なので必死で書いています。文章おかしかったらごめんなさい。
使用PCは人の心の機微見たがりの、教師感ゼロの変人理科教師な水の精霊(異全て表示するシーン表で路地裏が出すぎて路地裏卓なんて呼ばれていた時期もあったマギカロギア、焼き付いた感情が無事終了しました。
今すごく眠いのですが、寝て起きると細部を忘れる鳥頭なので必死で書いています。文章おかしかったらごめんなさい。
使用PCは人の心の機微見たがりの、教師感ゼロの変人理科教師な水の精霊(異端者)、ヴィルグリムです。

後半のしんどさに持ってかれて前半の感情を既に忘れかけているのですが、前半はほのぼの穏やかに安定して断章回収を進められていたんじゃないかなあと思います。
後半の重たい部分はシナリオモロバレなのでそこに至る経緯や理由は書きませんが、端的に言えばNPCの一人が最後に書籍卿になりました。理由が理由なだけに心がしんどい……!書籍卿堕ちは良くない事だけどでも責めるに責めれないこの気持ち!PLもPCも何とも言えないもだもだ感を抱える事になりました。これがマギロギかあ(?)
今まで私が経験したシナリオは、何だかんだハッピーエンドだったり円満解決だったりで重たい感じにはならなかったので、欝展開自動生成システムの本領を垣間見た気がしました。
私のPCが書籍卿堕ちしたNPCとアンカーだったのと、過去に書籍卿関連でトラウマがある(という設定)の為、重く感じるだけかもしれませんが……達成の難しい義務を背負いましたが、なんとか頑張って達成を目指したいなと思います。
功績点減少生活頑張ろうな、ヴィル。君は元型出して妖花で殴る構成だから成長遅くてもなんとかなると信じてるよ。

ご一緒したPCのお二方もそれぞれになかなか個性的な方で、琴線投票はとても迷いました。(いつもそうだとか言ってはいけない)
ミステリアスな天涯書警さんは、後半のシリアスゾーンでリーダー故の苦悩を背負わせてしまったりで申し訳なかったです……でも苦悩する姿も素敵(ヴィル並感)最後の義務達成シーンで占いシーンが見られて嬉しかったです!私も占ってもらいたい。
どこまでもブレずにゲームや物語感覚で今回の一連の事件に携わり続けた学院外典さん、外典特有(?)の良い意味での空気の読めなさや頭から突っ込んで行く野次馬根性が素敵でした。今回の事件をどんな物語に仕立て上げるのか気になります。
今思えば前回のかおなし卓の時と同じ両手に花状態でしたが、ヴィルグリムが(自分の)恋愛に全然興味がないせいでまたもラブコメ的展開にできたかもしれない機会を逃していた事に気づきました。
そろそろ恋愛に熱心な子とか女性耐性のない照れ屋さんとかもやってみるべきか……

PCにもPLにも爪痕を残すシナリオでした。これで1時間くらいで構想思いついたらしいのでシナ作できる方ほんとすごい……
ご一緒してくださったPLの皆さん、そしてGMさん、ありがとうございましたー!
次は黄昏選書の蔵書が使えるシナリオとかも参加してみたいですね。まだまだ新しい本なので未購入の方も多いでしょうか……
いいね! 8
カオル(0)にゃる
カオル(0)にゃる日記
2018/05/31 01:02[web全体で公開]
😶 初の……!
ほ、本日…!

初ロストしました!!
首チョンパになりました!!

継続二回目!
さらば!
やる気ない精神科医!!

後一歩でノーマルだったんですね…
ご一緒した皆様すみません…ありがとうございました!
いいね! 7
笹パンダ
笹パンダ日記
2018/05/31 00:06[web全体で公開]
😰 今日の懺悔
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)うぉぉおおおお!! 
吐きたい吐きたい吐きたい。弱音を吐きたい!
うぁぁああああ!!
言いたい言いたい言いたい。やらかした事を!

ここから先は、グチを聞いてあげてもいいよ? という心の広い方だけ見て頂きたい。
とある絵チャットで私がやらかした出来事でTRPGと全く関係が無い内容な上に超長文。それでもいいよ? という時間と余裕のある方だけどうぞ。






昨日から今日、深夜帯の出来事。
私は物凄く久し振りに絵チャットに出没していた。知り合いが数人、知らない人も少し。余りにも久々過ぎて、レイヤーの使い方を忘れていたり、ペンタブが見つからなくてマウスで描いていた。皆が全身を描いてる中で胸像を描く私。いや、眼の中になんか描きたくてね。
雑談もしながら楽しく絵茶。日付が変わる頃落ちる人も出てきて最後はまだ完成していない私ともう1人になった。何度か絵描き掲示板に描き込ませて頂いた方だった。パターンを検索しながら、黙々と眼球にタトゥーを描き込む私。そんな時、その人がいきなり、

「パンダさん、怒ってます?」

……
…………
…………はい?

「はい?」←実際にチャットに打ち込んだ

ええと、慌ててログを見直したり。画面を引いて絵を見たりした。なんだ? マスク忘れて私の絵にも描いたのか? 混乱していると、短く区切りつつチャットが帰ってきた。これは、後程整理した内容をさらに要約しているが。

原因は私のチャットにあった。
私は口調が安定しない。常日頃から、真面目に丁寧に真摯にを心掛けているが、ふとした弾みで崩れる。ボケやツッコミの時などだ。誰だって大なり小なりあると思うが、私はやや極端な方だ。そしてたまたま、その人に返事を返す時は真面目な時が続いたのだ。それを他の人への返事と比べて、怒っているような、冷たくされているような気がしたそうだ。

やらかした。また、やらかした! 文章で書くとまたか!
実はこういう事が過去に何度もあったのだ。今現在友人と呼べる人とは必ず一度はメールで、お前冷たくね?と言われている。電話と殆ど同じ事言ってるはずなのに!

その人(いかにも女の人が描きそうな絵を描いていたので仮に彼女とする)は最後に、すみませんでした、と謝ってきた。私の罪悪感はピークに達していた。

「いや違いますよ。私の言い方が硬いというか無味乾燥過ぎるのがいけないんです。何というか顔が見えない相手だから丁寧に礼儀正しくしないといけないと思ってしまうんですよ。別に避けてるとか距離開けてるとか壁作ってるわけじゃなくて(中略)俺の頭が頑固なクソ真面目なのが悪いんであって別に楽しくない訳じゃないんです。物凄く面倒くさい奴だって分かってるけどなかなか癖が抜けないんです。いや滅茶苦茶楽しんでますよ(中略)すいませんでした。不愉快な思いをさせてしまい本当に」

誤解を解くのに30分はかかっただろうか。なんとか普通に会話してくれる位までになって、私は気づいた。
もしかして彼女って物凄く勇気があるのでは?

ぞくりっ、いやゾワッ、ぶるっ、いやブワァッかな。
とにかく背筋になんか走った。一見さんではなく、ブログも知られてる相手にわざわざ、怒ってますか?と聞いた彼女の勇気に! 私なら気不味くなるのが怖くて絶対に聞けない。この人ヤバイ!
正直に言おう。こういう勇気ある人に私は弱い。多分、目の前にいたらハグしている。
このまま別れるのが急に惜しくなり、時間はまだ大丈夫か確認した。取り敢えず絵を進めましょうといい、雑談しながら描き描き。
蜜月とは短いものである。
お互いの線画をお互いで彩色した頃。結構いい時間になっていた。また掲示板に描く事を約束して別れたが、これはこれで気不味い。
私の文言が誰かにプレッシャーをかけていたとは。難しい。人付き合いは。特に声ではなく文章でかわす交流のなんと困難な事か。
だが楽しいのも事実。実際、今回も結局は楽しんだ。
もっと素直に楽しめるようになりたい。楽しませられるようになりたい。
うん、これは懺悔だな。

いいね! 11
ちゃい
ちゃい日記
2018/05/30 22:32[web全体で公開]
😶 みまたく。6月のTRPG定例会告知
日時:6月10日(日)13:00~18:30
卓決めなど円滑な進行のために参加者は12:45頃までに来て頂けると助かります。

会場:津山市東公民館 会議室
 http://www3.tvt.ne.jp/~kou-ie/tsuyamahigashi.html …
敷地内に駐車スペースあり
全て表示する日時:6月10日(日)13:00~18:30
卓決めなど円滑な進行のために参加者は12:45頃までに来て頂けると助かります。

会場:津山市東公民館 会議室
 http://www3.tvt.ne.jp/~kou-ie/tsuyamahigashi.html …
敷地内に駐車スペースあり

参加費
GM:無料
一般:300円
学生:100円

見学だけでも歓迎です!

当日、D&D5e(ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版)卓立てます!

DM:ちゃい

プレイヤー人数:3~5人程度(現在1名決定済みなのであと4名様募集中!)

D&D5eとは、王道ファンタジーものRPGで、世界最古のTRPGの第5版になります!
D&D初心者も大歓迎なので、キャラ作成から一緒に楽しく遊びましょう!

気になった方は遠慮なくメッセージ下さいませ!

おそらく岡山のTRPGサークル例会では初めて立つと思います!
D&Dって聞いたことはあっても古いTRPGなので遊んだことがないという方も、D&Dには興味があるが遊ぶ相手がいないという方も奮ってご参加下さいませ!

D&D5eでは初DMとなりますので、至らぬところもあるかと思いますがよろしくお願いします!

いいね! 8
涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/05/30 15:38[web全体で公開]
😶 過去最長のセッション
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 人生為せば成る。というか体調がよかったのだろう。6時間のセッションをさしたる苦も無く楽しくやり遂げた。直前にコーヒーアイス食べてカフェイン摂取による興奮状態になり、脱水症状にならない様に机の横に水を2L用意したのもよかったようだ。おかげで本当に楽しかった。健康万歳
 今回はファイター2 レンジャー1 バード1のヴァルキリー。12歳の未成年。年齢は2d6で決めた。本当は3d6の予定だったけどミスった

 でも私活躍してなかったけどな! 出成功した判定セッション中全部で3つだよ。攻撃の当たらない前衛とかね

 まずは序盤に買った人形SをRPで黒髪ロングコボルド人形にしてしまったのは少し反省している。黒髪ロングコボルド人形とは、『都会で流行の夜中に髪が伸びる冒険者の名誉料理人を模した伝説の香辛料の匂いのする人形。夜中に眼が青白く光り灯りいらずと評判な一部ではゴーレムなのではといわれる代物』となりました。ノリとアドリブの連鎖やばい。

 今回は畑荒らしのゴブリン退治の依頼。被害のあった村についた時夜中で村長の家で寝るように言われた。ここでゴブリンの待ち伏せ進言してよかったかも。案の定深夜にゴブリン来た。

 夜が明ければ次は残党狩り。根城の洞窟の突撃。ここは警戒しすぎて動きが遅かったね。あと、なんかくさいつるはしを手に入れました。これは多分フレーバーアイテムだったんだろうけど最後までこれで遊ばせてもらいました。
 最後のボガードはね、本当に面白かった。神がかりを感じた

「共通交易語で話せっってんだ! わかんねえんだよ!」
「何言っているんだかかわかんねえ! 汎用蛮族語で話せ!」(汎用蛮族語)

 からの最後のとどめにと私はファナしてもらったにも関わらずピンゾロでよけられ、爆笑してたらここからさらにボガード奇跡の動きを見せる。つづく3回の攻撃をことごとくよけたのだ。4回目はさすがに無理だったけど。
 終わってみればバランスのいいパーティだったな。スカウトとして優秀なマギシュー 蛮族の翻訳コンジャラー 前衛の鑑のパイセン イケ馬もちのライダー そして私が作戦立案は出来るが攻撃の当たらないバード……私なんかダメじゃない

 次はもっと活躍するぞ! 
いいね! 9
麻美弥雄介
麻美弥雄介日記
2018/05/30 15:33[web全体で公開]
😆 CoCセッション記録を書いていく
選択が重要な内容のシナリオでしたね、この二つ。

・MID NIGHT ゴリRUN
KPしんか。さん
お願いして立ててもらいまして。全体の落差がすごい構成でしたねえ…
内容は、はい…やりたいようにやらせていただきました…
シリアスに、耐えられなくて。

本当にありがとうございました。全て表示する選択が重要な内容のシナリオでしたね、この二つ。

・MID NIGHT ゴリRUN
KPしんか。さん
お願いして立ててもらいまして。全体の落差がすごい構成でしたねえ…
内容は、はい…やりたいようにやらせていただきました…
シリアスに、耐えられなくて。

本当にありがとうございました。


・刻に囚われし若者たち
KPプレイヤーヤマモトさん
リアル神話技能など持たぬ方がよかった!あと桐生さん。
爆発します、認めたくないものだな若さゆえの過ちというものは…
桐生さん…とあフェレ……

良シナリオでした。

――――――――――
貴方にとっての敵とは何か、貴方にとっての結末とは何か。
最良とは何か。

そんなことを考えさせられる良い時間を過ごせたと思います。
いいね! 14
はちこ
はちこ日記
2018/05/30 14:26[web全体で公開]
😶 【急募】インセイン
今週の金土お暇な方はいらっしゃいませんかー!
あと二名……!あと二名で立卓なんです……!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152733493630chuken8co

テストとは銘打ってるのですが、調整はほとんど終わってまし全て表示する今週の金土お暇な方はいらっしゃいませんかー!
あと二名……!あと二名で立卓なんです……!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152733493630chuken8co

テストとは銘打ってるのですが、調整はほとんど終わってまして「インセインPLに受け入れてもらえるだろうか?」というテストなので、お気軽に、お誘いあわせの上、参加ボタンぽちってくれたら嬉しいです。


そして、テスト前テストに付き合ってくださったびこーずさんが私の代わりに宣伝してくださっててですね、とても嬉しい!ありがたい!
けど、びこーずさんの誉め殺しでもう死にそうです!
はちこのLPはぜろよ。


みなさんよろしくお願いします。
いいね! 6
ネディア
ネディア日記
2018/05/30 11:50[web全体で公開]
🤔 KPだけ喋るテキセに需要があるのか?
タイトル通りなんですけど、私はタイピングがとても遅く、どうしても面倒に感じてしまいます。
また、KP だとどれくらいの量のテキストを入力しないといけないのかと考えるだけで、キーボードクラッシャーになりそうです。

KPが喋るテキセでも良いよ!と、言ってくれるテキセ勢の方が居るとしても、自分は心配症なので自分だけ喋るとPLとの温度差ができるのではと思ってしまいます。

まあ卓を立ててみたらわかるんですけどね。
いいね! 13
ゆこりん
ゆこりん日記
2018/05/30 09:31[本人にのみ公開]
😶 先日のインセイン
突発で募集したインセイン。
募集時間は1時間未満。
テキセなので持ち越し確定。
こんな募集で誰も来ないだろうと、ヒットアンドアウェイの精神で募集したら、まさかのあれよあれよとお集まりいただけて、うれしい悲鳴を上げた数ヶ月前。
今回のシナリオは、インセインのいろんな要素が散りばめられているかつ全て表示する突発で募集したインセイン。
募集時間は1時間未満。
テキセなので持ち越し確定。
こんな募集で誰も来ないだろうと、ヒットアンドアウェイの精神で募集したら、まさかのあれよあれよとお集まりいただけて、うれしい悲鳴を上げた数ヶ月前。
今回のシナリオは、インセインのいろんな要素が散りばめられているかつ、短めの単純明解な協力型なので、本来はインセイン体験会として使わせていただいております。
が、集まってくださったのはとてもよく知ってる方々で…
つまりベテラン勢。
嬉しいのだけど、楽しんでもらえるかな?って、ちょっと不安でした。

が、そんなことはとんでもない杞憂でした。
杞憂…でしたよね?楽しんで…くださいました、よね…?
少なくとも、GMが息切れするくらいにはナースはいじり倒されました。
いや、ナースの出番多すぎだろ…
シーン表、ホラースケープ合わせて何回出たことやら。
まさか血まみれナースがNPC化して情報提供した挙句、名前までついて、最終的にPCさんたちと友達になってしまうとは。
ホラーって何なんでしょうね…

怖さは一ミリたりとも提供できなかったけど、笑いと若干の感動をお届けという方向で頑張ってみました。
最後、時間さえあればもう少しやりたいことあったんだけど、ただでさえ時間が押していたのでね。
それでもみなさんの心の中に、少しでも日向の存在が残ってくれていると嬉しいですヽ(´▽`)/

ひさびさに若干事故ってはしまったものの、みなさんの熱いRPと優しさで、どうにか完走できました!
ヘタレくんはかわいくて癒されました。
普段はアホの子と一緒にゆるいこと言って、2人から弄られてるんだろうなって。
仲良しグループの癒し担当ですね。
イケメンくんは、とにかくイケメンでした。
その場にいないながらも、不思議な力でふんわりみんなのことを夢に見ていて、そのカッコ良さに胸がドキドキしていたんでしょうね。告白には即OKでした。
正直、アホの子にはもったいないですが、本人無意識のところでベタ惚れなので、離しませんよ( ^ω^ )
おねえさまは強すぎました…
強すぎて、ハンドアウトの秘密がうそ松扱いされそうなくらいの強さ。
無双、姉御、ツンデレと、あらゆる意味で最強でした。

そんな楽しいお友達に囲まれて、アホの子は今日も幸せですヽ(´▽`)/
…いや、特にアホの子って記載はないのよ?
セッション毎にヒロインの性格は変わってますからね?

などとセルフフォローしつつ、セッション記録を〆ます。
とても楽しい時間でした!
ありがとうございました!!
いいね! 16
びこーず
びこーず日記
2018/05/30 08:19[web全体で公開]
😶 【インセイン】朱の呪の種 昨日の追記
はい、まいど。時間が時間なので手短に びこーずでございます。

要点:はちこさんのインセイン・オリジナルシナリオ”朱の呪の種” 募集されてます!

昨日の日記に書き忘れてました、朱の呪の種 が卓募集されています!
全て表示するはい、まいど。時間が時間なので手短に びこーずでございます。

要点:はちこさんのインセイン・オリジナルシナリオ”朱の呪の種” 募集されてます!

昨日の日記に書き忘れてました、朱の呪の種 が卓募集されています!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152733493630chuken8co

6/1 21:00~ と近いですがいかがでしょうか?
おすすめする理由は昨日の日記をチェックしてくだせぇ!
きっと損は無いですから、時間の合う方はぜひ!

以上、職場に来てから速攻で日記を書く びこーずでございました。
いいね! 16
ハリィ
ハリィ日記
2018/05/30 07:55[web全体で公開]
😶 5/27のミニシナリオ@sw2.0
5/27の20時はミニシナリオ”隠者の抜け道”でした。
ダンジョンで戦闘、探索と両方出番が来る感じです。

今回は参加PLのRPや気遣いが本当に素晴らしかった。
シナリオの進行をしながら、PLのミスに対してフォローのタイミングを伺っていたのですが、ほぼほぼPLさん同士全て表示する5/27の20時はミニシナリオ”隠者の抜け道”でした。
ダンジョンで戦闘、探索と両方出番が来る感じです。

今回は参加PLのRPや気遣いが本当に素晴らしかった。
シナリオの進行をしながら、PLのミスに対してフォローのタイミングを伺っていたのですが、ほぼほぼPLさん同士がフォローして下さった感じ。
「あ〜ありがとう!!」
「それ言ってくれて、助かる!!」
と、パソコンの前でブツブツ(←怪しい)安堵の溜め息が何回もwww

プレイ時間は2時間半、リザルトを入れて3時間かかってしまいましたが、改善の余地はありそう。
今夜も行う予定なので、今度は全部で2時間半くらいで収まります様に☆

ところで、ミニシナリオ。
2度目、3度目の参加PLさんもいらっしゃってPCが強くなって行くのが嬉しいです。
今夜は、バルトゥーの屋敷で一緒に冒険したPLさんも参加。
初のバルキリー(ライダーで、重戦士)もいるし、楽しみ☆

本日20時スタートです。見学可能です☆よろしくお願いします!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152698118390cuttingdorothy1
いいね! 15
つん
つん日記
2018/05/30 03:24[web全体で公開]
😶 2話
【クトゥの塔2話】を参加させていただきました。
KPのるん様 PL 茶夜様 黒様 ありがとうございました(*゚▽゚)ノ

今回は必須戦闘シナリオでしたが、ちょっと微妙なキャラで行かせていただきました(p・∀・*)(数値が中途半端とか
でも前回のキャラで行けばよかった・・そしたら面白いことがあ全て表示する【クトゥの塔2話】を参加させていただきました。
KPのるん様 PL 茶夜様 黒様 ありがとうございました(*゚▽゚)ノ

今回は必須戦闘シナリオでしたが、ちょっと微妙なキャラで行かせていただきました(p・∀・*)(数値が中途半端とか
でも前回のキャラで行けばよかった・・そしたら面白いことがあったのにw
クトゥの塔限定キャラで続いていこうと思います(´∀`)ノ

そしてセッションの方は・・まさかの初っ端から発狂!
異食だったので草をむしゃぁ。おまけにラウンドも最大値・・
周辺の草がなくなるまで食べましたよ、えぇウマカッタヨ()

そして今回のエンドはなんと一番ムズイエンドをクリア!
エンド分岐のダイス運がよかったらしい(´∀`*)やったね!

明日も明後日も卓あるので、楽しみです!
つんぴょんでした~*´ㅅ`)”
いいね! 5
セス
セス日記
2018/05/30 00:13[web全体で公開]
😶  {StarFinder:PACT Worlds:d20}PC作成手順:3テーマ選択…なんです
 どうも、セスです。
 外宇宙など多次元からハチャメチャがやって来る、謎な超科学?ともっと謎々な魔法、
更に謎々謎な神々の使徒達の世界のStarFinderってコトで、引き続きPC作成手順の
「1 PCコンセンプト決定」、「2 種族選択」に続く?「3テーマ選択」の話です、はい。

 テーマ全て表示する どうも、セスです。
 外宇宙など多次元からハチャメチャがやって来る、謎な超科学?ともっと謎々な魔法、
更に謎々謎な神々の使徒達の世界のStarFinderってコトで、引き続きPC作成手順の
「1 PCコンセンプト決定」、「2 種族選択」に続く?「3テーマ選択」の話です、はい。

 テーマって何?って考える前に、StarFinder Core Rule BookのPC作成手順「3テーマ選択」
を見てみると、以下の10種類からの一択。
1 エース パイロットAce Pilot まんまパロット、操縦者
2 バウンティー ハンターBounty Hunter まぁ、賞金稼ぎ
3 アイコンIcon 所謂セレブリティー、有名人って奴
4 マーセナリーMercenary 傭兵
5 アウトローOutlaw 無法者(死語)
6 ブリーストPriest 聖職者、信仰者
7 スコラーScholar 学者、哲学者
8 スペースフェアラーSpaceFarer 宇宙旅行者、宇宙放浪者
9 ゼェノゥシーカーXenoSeeker 異星人/物 探索/コンタクト者
10 テーマレスThemaless 文字通りのテーマ無し

 ルール的には弱いテンプレで、各テーマ毎に+1能力値と10以外は
ECL1、6、12、18で4回テーマ毎の特殊能力みたいな物が貰える。

 う〜ん、「1 PCコンセンプト決定」で決めた事へのちょっと
したボーナスって感じでしょうかね(走召糸色木亥火暴)

 このテーマをルール的に強くすると、次のクラス選択でクラスのルール
が余計に訳分から無く成る感じで、水曜日、どうでしょうか?ってなるので、
ほぼオマケ的に薄味付けになってます。


 そんなこんなの宇宙の不思議なStarFinderの世界の冒険です、はい。
いいね! 3
COBRA
COBRA日記
2018/05/29 23:36[web全体で公開]
😶 導入への協力と報酬
流石に近年は導入についてPLマナーでの協力のおかげでスムーズという点が大きいとは思うけど、
商用公式側が強引すぎるシナリオとかは相変わらずの多さで、その辺、金をとれるプロのもつ技術なり知識ってなんなんだろうねーと。

ともあれ、今現在、私がDMをやっている出し物はCD&D邦訳版で96年初版のロ全て表示する流石に近年は導入についてPLマナーでの協力のおかげでスムーズという点が大きいとは思うけど、
商用公式側が強引すぎるシナリオとかは相変わらずの多さで、その辺、金をとれるプロのもつ技術なり知識ってなんなんだろうねーと。

ともあれ、今現在、私がDMをやっている出し物はCD&D邦訳版で96年初版のロングキャンペーンモジュールB10 ナイツ・ダーク・テラー。
これを30年以上前にPLでやったときも思ったんだけど、
背景設定の遠大さに比べて、そのままだと、収入も経験値も少なすぎて「ショボ!」って思ってしまいそう。

私の場合は文庫版=ルールサイクロペデイアに
・討伐経験点は倍付けしていい
・優れたRPか行動宣言には次レベルまでの経験値差の5%をボーナスとして出してもよい= RPと行動宣言て10%
というボーナス側ルールを積極的に取り入れて、経験値はジャブジャブ出してる。

PCレベルが上がっても、それにふさわしい大冒険を提供すればいい。
現に36レベルコンビでも苦戦する敵はザラだってシナリオもこないだやったし。

また 敵を倒すことでなく、うまくやりすごしたり、仲間にしても討伐経験点を俺は出してる。

このモジュールにもNPCを襲って金品をとりあげるPCは経験点を出さなくていいとかガイドラインがわざわざ書かれてるけど、30年前のCD&DはそういうサツバツなPLも多かったんだよW
「ゲームルールに沿って」1expでも1cpでも有利にしたい!って。
それからするとガイドライン側がルールに背く形ではあるんだけど、SLGからRPGというものを生み出した直後のルールとマナーの間の祖語というか、世の中の常識ってのも所詮、個人差の中のものでしかなく、
「わざわざ書かなくても常識だからわかるだろ」って制作サイドと
「書いてないから可能」「書いてあるから可能」ってやるマンチとのギスギスした間に挟まれると、
「普通に遊びたい人たち」はつまんなくなるよねとも。そりゃあブーム衰退もするわ会社も潰れるわと。

あと、村人が困ってる導入だのも「でっていう?」ってPLは普通に本来なら出ると思うんだよなー。
「俺はそんな安い支払いじゃ動かないぜ!」ってブラック企業に対して言う時代ではあるし。

とはいえ、多分に物価換算で1GP=1万円くらいなので、
20GP=20万円をリアルで渡されれば嫌な顔するPLは居ないと思うくらいの金額ではあるんだよねえ。

まーPCが育ってくると英雄の間では数万GPがアイテム売買やりとりだので飛び交い、
ついには神への供え物で100万GPが瞬時に支払われるって、まさに桁外れな状態にまで至ったけどW

支払いがショボイとか、PCのボランタリスムにお任せってのはいかがなものかとも思うんだよなー。

60年代スパイダーマンアニメのOPに
action is his reward.
って歌詞があるけど、そのあとの時代に書かれたアベンジャーズアメコミではトニースタークが破産してスタークタワーも取り上げられ、彼の資金でやってきたアベンジャーズが解散!って時期もあったりはしたので、時代背景でヒーロー像も変わるんだよねと。

ここでCoC探索者が好奇心だけで自らの命を危機に晒す行動原理について
現代の若い人々が「何故?」「ロストしたくない!」って思うのはむしろアタリマエだろうと。

俺が30年前にとっくに「俺だけは生き延びてキャンペーン状態だけど仲間が次々とロストしてくのがみてられんわ!」って思ってCoCをやめて、
CD&Dでは「あー、これなら半分くらいは生きのこってる!」って乗り換えたのもその辺の事情だったW

とはいえ、古いCD&DのロングMODを使用して、ショボイ収入や、PC善意に依存した展開って出来は今日日は流石にどうかねえとも思うので、背景設定側を大いに前に出してくDM演出に変えている。
CD&Dモジュールって「実は…」みたいな設定をやたら書いてあるんだけど、それってPCの側に伝える手段ってDMに丸投げばっかり!
なので目星とか推理とかめんどくせえ成否もないので、俺はNPCの口をかりて割と背景はどんどん説明しちゃう。

PLさんが呪文選択にスピークウィズ・デッド(死体と話す)やESPを使われて情報収集されているので、俺も積極協力。

2レベルのブレス呪文とかのスロットとバーターではあるものの、スピークウィズ・デッドでの情報収集って結構に有効で、D&D世界では「死人に口なしとはいかんのだよ!」W
俺がドルイドやったときは動物、植物、そしてイモータルとも話しまくって情報集めまくった。
あまりに酷いDM卓だったからそのコンベ卓は中途で参加しなくなったけど、PLさんの一人がコツコツとリプレイをUPしてて、俺の提言したスピークウィズ・デッド情報収集と、ポリモーフセルフが使えるエルフがロック鳥に変身して移動するってアイディアはそのまま継承されてプレイを多少なりともスムーズにしているようでよかったよかった。
そもビギナーまで集めて緑箱モジュールとか正気の沙汰じゃないからねえ。
俺が居なかったらキャンペーン導入で情報なくて詰んでると思う。しかもそのDM、ホッタラカシというか非協力的なんだよね、驚いたことに。
進行協力してるPL側に対していちいち突っかかってくるから
「このDM、PLを集めておいて、自分で卓を破綻させたいの?」と思ったので俺は中途で降りたんだけど。
俺の棄権を切欠に徐々に参加PLも数減らしてる様子。
まあオフセで参加費用までとってて不快な思いさせられるんだから当然だよな。
というか、途中で投げ出さない人達の苦労も忍ばれる。
俺は嫌なことは嫌だって即時に伝える。んで反省=学習能力がない場合は見捨てる。

ナイツ・ダーク・テラーも末期に出されたモジュールだけあって赤箱設定だけど、結構にPL難易度が高い気もする。
(もちろんDM側の技量としても要求されるものは結構に高い。)
加えてワイルダネス主体なので展開が自由である分、旅の面白さとして資源管理や旅程の選択があると思うけど、PL側にも慣れが徐々に必要になってくるかも?
導入に積極協力してくださっている皆さんなので、その辺は俺側が情報をどう伝えてくかの技量側が問われるって事かな。

ナイツ・ダーク・テラーは、ふとした仕事を受けたことから、何でここまでのスケールの話に!ってルートもあります。
(ワイルダネスなのとPL=PCの行動選択にも幅があるので「その仕事は受けない」とか「こっちに行こう」ってルート選択によって、遠大なゴールに到達しない可能性もゼロではないのですが。
ヤラセ的なTRPGシステムではないので確約はできないのです。)

個人的には報酬諸々を釣り合わせるために、更にスケールアップしようかとも思っています。
国家の話や、更にそのうえレベルまでW

「果たして闇夜の恐怖とは?」

これまでの回に参加されていない方々でも、ファンタジー国家の地理と背景を冒険で知っていくって流れは面白いと思いますし、今ならまだ始まったばかりですから、参加希望される方もまだ間に合うかも?
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152752430228COBRA
いいね! 12
ヤマザキ
ヤマザキ日記
2018/05/29 23:34[web全体で公開]
😲 私のキャラが桐生さんになったのはどう考えてもひよんとふが悪い。
今回はプレイヤーヤマモトさんが主催する
刻に囚われし若者達というオリジナルシナリオに参加させていただきました。
その際にキャラの画像(イラストやからの拝借)を出そうとしたのですが私の理解不足で画像が出せずに代わりにキャラ画像をお願いしたら桐生さんになってしまいました。
ちなみにこのキャラの年は18です。(・ω・`)
シナリオはとても良く、特に目立つ矛盾などはありませんでした。とてもいいものでした。佐藤から桐生に名前が変わりましたがこのキャラは使っていこうと思いました。
いいね! 8
びこーず
びこーず日記
2018/05/29 21:57[web全体で公開]
😶 【INS,PL記録】朱の呪の種 がすごかった
はい、まいど。大量の蟻対策トラップで私の部屋が地雷原。びこーずでございます。

今日の要点:はちこさんオリジナルシナリオのテストプレイ”朱の呪の種”に参加した!

今回はインセインのプレイ記録になります。
開催は5/25 21:00からで、タイマンで複数のPCを操作(テストプレイのテスト)全て表示するはい、まいど。大量の蟻対策トラップで私の部屋が地雷原。びこーずでございます。

今日の要点:はちこさんオリジナルシナリオのテストプレイ”朱の呪の種”に参加した!

今回はインセインのプレイ記録になります。
開催は5/25 21:00からで、タイマンで複数のPCを操作(テストプレイのテスト)という形で参加しました。
GM:はちこさん
PL:びこーず → 主にPC3(COCの橋国をインセインで再作成)

最初に申し上げておきますが、この作品は凄いです。自信を持っておすすめできます。
何が凄いってはちこさんの発想力と労を惜しまない丁寧な作りが、本当に大きな事をやってのけた点です。
終わってみて正直な心の声は「すげぇ、やっちまったよこの人」という驚きと称賛以外ありませんでした。

実は私テスト前(数週間前)に相談という形でネタバレを受けておりました。
しかしそこは私の鳥頭、プレイ時にはすっかり忘れており完全に新規の初心者としてプレイできました。

ネタバレはできませんがハンドアウト、画像、その他随所にこだわりが見られ、
更に物語が加速する瞬間は皆さんほぼ確実に驚かれると思います。私は一瞬思考停止しました。

難易度もすごく調整されており、最後まで手に汗握る展開でした。
プレイヤー一人なんですが、心の中で『やべえよやべぇよ』状態でした。

もしこのシナリオだけをネタバレだけで教えられていたら「発想の勝利」というだけかも知れません。
しかしGMのはちこさんの演技力、徹底した資料の準備がこの作品を「凄い!」というものにしています。

インセインのシナリオをネタバレしない範囲で喋るのってこんなに難しいかと頭を抱えながらまとめに入ります
○朱の呪の種の凄い所!
・シナリオの発想に脱帽
・ホラー好きはもちろんそうじゃなくても楽しめるシナリオ
・はちこさんのこだわりが随所に散りばめられている
・難易度を含めた没入感が考えられている

結局何が言いたいかって?一人でも多くの方にプレイしてほしい!この一言に尽きます。
このシナリオをやるためにインセインのルルブを買ってもいいとさえ私は思っています。
実際私はインセインのルルブを買ってよかったと思っていますよ!

以上、今日も真面目な話なんでシメのバカ話は無し! びこーずでございました。
いいね! 19
明日平
明日平日記
2018/05/29 21:50[web全体で公開]
😶 TRPGの楽しみ方は人それぞれだから
TRPGの楽しみ方は人それぞれだから、楽しいセッションをするためにはメンバーの選定やすり合わせが大事って毎回言ってる気がする

私の場合、PLとしてはストーリー重視。
セッションのお話の進行を最重視しロールプレイは薄目。
割とストーリー進行のためには自キャラの(ロストを含む)不利な状況を受け全て表示するTRPGの楽しみ方は人それぞれだから、楽しいセッションをするためにはメンバーの選定やすり合わせが大事って毎回言ってる気がする

私の場合、PLとしてはストーリー重視。
セッションのお話の進行を最重視しロールプレイは薄目。
割とストーリー進行のためには自キャラの(ロストを含む)不利な状況を受け入れるタイプ。
そして何よりPL自身がコミュ障のため地蔵気味。

割と合う合わないのあるタイプのPLだと思います
地蔵気味でロールプレイ薄目の部分はロールプレイ重視の方から見れば何のためにTRPGしているんだという感じでしょうし、
ストーリー進行のためには自キャラを犠牲にするのは全員のハッピーエンドを重視する方から見たら合わないでしょう


GMとしてはストーリーというよりゲーム重視なタイプです
ストーリーをゲーム(判定であったりミニゲームであったり)に落とし込んで、その成否でお話を進めていく場合が多いです。
参加しているPLがシーンを作ってロールプレイをするのは好きですが、
判定前のロールプレイで判定が有利になったりはあまりしないです

そういうわけで、やっぱりロールプレイ重視のPLには合わないでしょうし
ストーリー重視のPL(私みたいなのを含む)にもそれほど合わないかもしれません


でもTRPGの面白いのは、何も同じタイプのGMとPLばかりが集まらなくても面白いセッションができるところだと思います

先日の身内オフセでは
GM  私
PC1 実はPC1力の高い地蔵
PC2 セッション進行に協力的なPL
PC3 ルーニー
PC4 セッションに協力的だが自分の世界を作りたがるPL

セッションはラブコメ話でした
PC2とPC4はセッション進行に協力的なタイプなのでセッションでの不安は毎回なし
正直地蔵がPC1でラブコメ大丈夫か不安だったんですが、いかにもお約束っぽい朴念仁キャラに見えるし、エンディングでは見事に告白に対するリアクションを決めるし強力なPC1力を発揮。
PC3はルーニーらしいお話に駆動力を付ける役割を担ってくれました

こう上手くいくのは身内オフセで勝手がわかっているのですり合わせがそれほどなくても大丈夫なんですが
募集型のオンセではすり合わせが必要なんでしょうね
ある程度は募集要項で擦り合わせをするんでしょうが
実際メンバーが決まってからはどう擦り合わせればいいでしょうね
その辺が今の課題です

というか、次のGMをするためのモチベーションのほうが課題か…
いいね! 18
ツナ缶@きょむきょむプリン
ツナ缶@きょむきょむプリン日記
2018/05/29 21:41[web全体で公開]
😆 GMてまりさん【正気の街】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日に引き続きPLしてきました!
ネタバレをしない程度だと……
【ツッコミ不在コンビ大暴走】でしたな()







-------------【ここからネタバレ】-------------
前日に『お好きな神話生物は?』と聞かれ……

私「(イゴさんとか……アザ様とか好きだけど、SAN値チェックヤバいから……SAN値チェックお手頃なやつで可愛いの……)ビヤーキです!」
カオルさん「イゴさんです!」

と答えたのですが……開幕P5顔負け(詳しくはプレイしてくださいね!)その神話生物とのカーチェイス!元だったら発狂ものの絵面だったんですが……使用していたイラストが可愛いもので凄いファンシーになり「可愛い!」連呼してはじまりましたw
ちなみに、幸運成功してダイナマイトボーン!回避出来なくてビヤーキたちはいなくなった()

その後にNPCが出てきたんですが…………実はこいつ殺してれば街に入らずに何もわからないままシナリオクリアとなってしまうところで……正直轢き殺してなくて正解でした()

街の中では魔道書を巻物に移す作業でダメージは食らうのにMPが回復しないという酷い仕打ちを受け、貴族のおっさんにたかり……図らずも【黄金の蜂蜜酒(もどき)】をもらって驚いたり……最上階で【同行していたPC(以降甲亀さん)を……】というものを……【メモ帳に人型を描き……そこにPCの名前を書いて指示どうりに……】というもので証明してしまい(GMに許可頂いた)、2人とも生きた状態でNPCと戦闘になりましたw

戦闘技能が2人とも皆無だったのですが……甲亀さんが1クリを出してNPCがお亡くなりになり……他2組が迎えられなかったマッドENDで生還しました。
何気に初めて持ち帰った呪文が【アザトースの招来】だったので大爆笑ものでしたww
個人的には門の創造があったらいいなって思ったんですが、自PCだと…AFがないときついことに今気付いて……
どちらにしても使えないwww(MP13)

とにかく楽しくて疾走感があるセッションをありがとうございました……
(P.S. パジェロで外に出る発想は……なかったです)


【余談】
私の思考回路がマッドだったので……ここに吐き出します()

まず、人型の後で思いついた【人形】を作り、死亡シーンによりリアリティーを増そうって発言をしたのですが……

そのために必要なのは【布・綿・針・糸】です。
要求すればNPCが出してくれる親切設計ですが、「それでどうやって??人を??」と問われたらこう答えようかと思ってました。

【綿を口に詰め、布で固定して……更に布で目隠しをして、「今から貴方の腕を傷つけます……」と言って腕に糸をスライドさせたあと、唾液を垂らし……時折針で傷つけ……じわじわとこ・ろ・し・ま・す・★】

……ほんと、PLが一番マッド思考だ_:(´ཀ`」 ∠):←
いいね! 9
涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/05/29 19:29[web全体で公開]
😶 気圧
 気づけば、もう人生で二十何度目かの梅雨入りの時期。このところの気圧の変化が私を悩ませる
 そう、自律神経が安定しない時期だ。これから梅雨入りし梅雨の気圧に慣れるまで体調は気圧と同じく安定しないだろう。まあ、そこそこの対策で誤魔化しは効くのだがあくまで誤魔化し。週に1回のセッションがおおよその目安全て表示する 気づけば、もう人生で二十何度目かの梅雨入りの時期。このところの気圧の変化が私を悩ませる
 そう、自律神経が安定しない時期だ。これから梅雨入りし梅雨の気圧に慣れるまで体調は気圧と同じく安定しないだろう。まあ、そこそこの対策で誤魔化しは効くのだがあくまで誤魔化し。週に1回のセッションがおおよその目安になる。

 これからは今まで普通にできて来た『週に1回のセッションをできる体』にする為の体調管理が始めるのだ

 悪化する時期が分かるというのはある意味で勇気が湧く。漠然とした不安がないだけに試行錯誤も対策もしやすい。プッチ神父もこれを望んでいたのだろうか。違うか、あれは対策も試行錯誤も一切できない
 外に出にくくなるし、ネット通販でのびのびTRPGのホラーを買った。よくよく調べてみたら、普通のバージョンは商業じゃなくてサークル出版だったみたいだね。ホラーからはアークライトさんから出してくれたみたい。ホラーを先に見ていたからアークライトの商品だとばかり。
 
 次に手を出すのはシノビガミかパラノイアで悩んでます。PVPもありなんじゃないかなーという最近の悩み(後はウタカゼも気になる)これからソードワールド2.5が来るのに財布がやばいよ……
いいね! 5