うさたーんさんがいいね!した日記/コメント page.120
うさたーんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 灯台番 | |
| 2018/05/27 02:49[web全体で公開] |
| つん | |
| 2018/05/27 02:48[web全体で公開] |
😶 癒された 【ドールハウス】を参加させていただきました! KP灯台番様 PK Yuki様 悪運様 ありがとうございました(*>∇<)ノ オリジナルシナリオでしたが、めっっっっちゃ癒されました(*´д`*) NPCかわいい・・ SANチャックはなかったので、珍しいなーと思いました! でも出目は全て表示する【ドールハウス】を参加させていただきました! KP灯台番様 PK Yuki様 悪運様 ありがとうございました(*>∇<)ノ オリジナルシナリオでしたが、めっっっっちゃ癒されました(*´д`*) NPCかわいい・・ SANチャックはなかったので、珍しいなーと思いました! でも出目は相変わらず・・1くり出たと思ったら、96,99連続ファンブルってなんでぇ!? 無事クリア出来たからいいけど・・ 自分でAF作るのは初めてなので、楽しみ!とりあえず今日は寝ます~おやすみなさい(*゚▽゚)ノ つんぴょんでした~
| ネディア | |
| 2018/05/27 01:38[web全体で公開] |
😆 KPのセッション前日 次の日にKPを務めるセッションがある日は、興奮してなかなか寝付けません。 まるで修学旅行前日の学生のような気分です。 特にすることもないのに、オンセンを何度も更新してみたり 挙句の果てには、こんな日記を書いてみたり 唐突に不安になって、何度も何度もシナリオを読み返してみたり あーでもな全て表示する次の日にKPを務めるセッションがある日は、興奮してなかなか寝付けません。 まるで修学旅行前日の学生のような気分です。 特にすることもないのに、オンセンを何度も更新してみたり 挙句の果てには、こんな日記を書いてみたり 唐突に不安になって、何度も何度もシナリオを読み返してみたり あーでもない、こーでもない もっとSANチェックする場面を増やした方がいいんじゃないか? もっとPLにわかりやすいような表現があるんじゃないか? などなど そしてなにより、『ちゃんとこのセッションを楽しんでもらえるか?』 とても不安です しかしっ!!! そんなことをグダグダ考えてるコノ時間がたまらなく楽しいのです! これを読んでくれているKPの皆様の、「わかる!」という声(幻聴)がしっかり聞こえてきました。 結局何が言いたいかというと 眠れません(^q^)
| オラフ | |
| 2018/05/27 01:28[web全体で公開] |
😶 時事ネタ アメリカンフットボールの試合中に不可思議事件が起こる。 QBがまるで透明の選手にタックルをされたかのように転倒、 意識不明の重体におちいったのだ。 その後、次々に命を落とす大学関係者。 レネゲイドの影が見える事件にオーバード達が挑む。 ダブルクロス3RDシナリオ『見えないタックル』 ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。
| たかし(カッツェ) | |
| 2018/05/26 20:36[web全体で公開] |
😶 【 オリキャン】クトゥの塔1による成長技能 跳躍 初期値 5クリ 成長+5 クリ+8 登攀 初期値?出目6 成長+0 スぺ+1 SAN値回復 2d10 19 神話技能1d5 3 あのあとすぐ解散となったのでこっちでふりました、もし公開でないとダメとゆ場合は申し付けください 今回温泉で初めて仲間の探索者が目の前でロ全て表示する跳躍 初期値 5クリ 成長+5 クリ+8 登攀 初期値?出目6 成長+0 スぺ+1 SAN値回復 2d10 19 神話技能1d5 3 あのあとすぐ解散となったのでこっちでふりました、もし公開でないとダメとゆ場合は申し付けください 今回温泉で初めて仲間の探索者が目の前でロストするところを見てしまった どうしようもないし誰も悪くないんだけど悲しいなあと思いました。 しかし、出会いと別れを繰り返し強くなっていくことでしょう 五代のSANはカンストするとかゆう薄情を晒してますが
| 榎本京介 | |
| 2018/05/26 18:47[web全体で公開] |
😟 【急募】恋愛禁止学園のPL募集 本日、20時より部屋を立てて開催します。 みんな初めて、みんな未経験だと思うので、臆せず参加してくれるとうれしいです。 今回、ボードゲーム本体の開発者の方も参加していただけることになりました。 途中参加、途中退場歓迎です。 ちょっと空いていたら、参加していただけるとうれしいです。
| ファンブNight | |
| 2018/05/26 17:53[web全体で公開] |
😊 完全に忘れてた記念日(?) 完ッ璧に忘れてましたが今日でここ、オンセンに登録して1年が経ちました プレイ回数とかGM回数とか更新し忘れとか発生してるので正確ではないですけれど合計で71回はセッションしたことになります本当に楽しかったですありがとうございます と言うか、1年も持つとは思わなかったです(真顔) 数か月で飽きそうだなと思ったらまさかの1年続いてた… と、まぁ何が言いたいのか分からなくなってきたのでここら辺で〆ます これからもどっかの卓などでご一緒した時はよろしくお願いしま~す!!
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2018/05/26 17:42[web全体で公開] |
😶 ちょっとだけ 私の時間の都合上、ちょっとだけしかいられなかったのですが、ユドナリウムのルームを見せてもらえました!!とにかくすごいwwwいつか使いこなせたらいいのですが…機械おんちの私には道がながそうですwwww
| はちこ | |
| 2018/05/26 11:08[web全体で公開] |
😶 皆(PL)の驚く顔が、笑顔に変わるときに 我ら(GM)の顔も輝ける、笑顔に変わるんだー。 て、わけでね! テストプレイ前のテストをしてきました。 お付き合いくださったびこーずさんありがとうございます。 今回のシナリオは珍しく時間かかりました。 途中まで書いては書き直し、完成間近なところでまた書き直し……。 ちょっと投げ出しそ全て表示する我ら(GM)の顔も輝ける、笑顔に変わるんだー。 て、わけでね! テストプレイ前のテストをしてきました。 お付き合いくださったびこーずさんありがとうございます。 今回のシナリオは珍しく時間かかりました。 途中まで書いては書き直し、完成間近なところでまた書き直し……。 ちょっと投げ出しそうになりつつも、「面白くなるはずなんだ!このネタはもっと面白くできるはずなんだ!」と時々息抜きにセッション参加しつつ、行き詰まってはびこーずさんにアドバイスを求め、難易度に不安を感じてはペンギンさんに確認し。日本語が不自由になっては漫画や小説を読み(フラジャイル超面白い) ギミックは、ペンギンさんとびこーずさんに太鼓判押してもらいまして(罪のない二人を巻き込んでいくスタイル)! 難易度も程よくひりつく感じになったかなー?と思います。 てわけで、募るテストプレイやー! 来週の金土の二日予定で募集たてるぞー!
| びこーず | |
| 2018/05/26 10:47[web全体で公開] |
😶 【キャットゥルフPL記録】ねこあつめ・・・猫? はい、まいど。最近スマートスピーカーと話すのが楽しみ。ぼっちのびこーずでございます。 アレクサ様がクールポンコツかわいい。(妄言) 今日の要点:狐宵さんの”ねこあつめ”に参加してきた! 開催は5/24 20:00からで、メンバーはこちら。 KP:狐宵さん P全て表示するはい、まいど。最近スマートスピーカーと話すのが楽しみ。ぼっちのびこーずでございます。 アレクサ様がクールポンコツかわいい。(妄言) 今日の要点:狐宵さんの”ねこあつめ”に参加してきた! 開催は5/24 20:00からで、メンバーはこちら。 KP:狐宵さん PL:かにさん → 灰次郎 (苦労の絶えないツッコミ猫) PL:たけぽんさん → 光圀 (コイツを猫だって!?控えおろう!) PL:びこーず → メル姐 (笑う犬って覚えてるかな?OKAMA猫) さて、今回の”ねこあつめ”は狐宵さんのオリジナルシナリオで、現在テスト段階とのことでした。 確かに画像なんかで四苦八苦されているようでしたが、私の感想は「そんなことより面白かった!」です。 内容はネタバレしませんがこのシナリオ、「キャットゥルフ」の面白い所が詰め込まれていたんです。 キャットゥルフはCOCの世界を猫で探索しよう!というものですが、であればこその切り口がたくさんあるわけです。 人工物があふれる世界で、非力な猫一匹では直接できないことがたくさんあります。 しかし猫は高度な社会性を持っており、猫同士がPCに限らず広く連携することで人間以上のことができてしまう。 そういった”人間に行動を促す””仲間に頼る””他の動物に聞いてみる”といった間接的な行動がキャットゥルフの楽しさのように感じました。 もう一つ面白い点は狐宵さんのキーパリングです。 テストだからいろんな可能性を探っていたのかもしれませんが、『とても広い奥行きを感じる』キーパリングでした。 私はPLの発想に委ねるというキーパリングが苦手で、がっしりと周囲を組み上げてしまうのですが 「こんな世界、さぁどうぞご自由に」という懐の深さは流石だなぁと思います。 それでいて本筋は辿れるのですからとてものびのびと、楽しくプレイできました。 さて、私はここらへんで・・・え?私のプレイング?あー、聞こえないー えぇ、OKAMA役をしましたとも!誰に促されるでもなく自発的にね!! 正直申しまして小学生のピュアな男の子を演れというよりは格段にRPしやすかったです。 部屋に入るなり「ごきげんよう、メル姐さんよ」とRP全開。 全員に笑われましたが、いや、このRPって助走(ダブルミーニング)が必要なんですよ! 以上、セッションから次の朝、枕が涙で濡れていた。生き恥を晒すびこーずでございました。 でも、嫌いじゃないわ!
| 涼葉ジロー | |
| 2018/05/26 04:21[web全体で公開] |
😶 距離を縮めるのが早い系料理人PC 人生で速さを褒められることは多い。徒競走なり仕事の速さなり尺度は様々 戦闘なしのRPセッションに参加しました。共にセッションをした皆様ありがとうございました。楽しかったです さて、私のPCは前回も使ったプルーン。今回の為に新しく立ち絵を描き直したよ。もう別人だね。3頭身から8頭身になったか全て表示する 人生で速さを褒められることは多い。徒競走なり仕事の速さなり尺度は様々 戦闘なしのRPセッションに参加しました。共にセッションをした皆様ありがとうございました。楽しかったです さて、私のPCは前回も使ったプルーン。今回の為に新しく立ち絵を描き直したよ。もう別人だね。3頭身から8頭身になったから当たり前だけど。 今回もまともなRP出来たなーと思ったけど、敬語が崩れるの早くない。距離の縮め方早い。そして料理しすぎだろ 今回のメニューは鹿肉のエール煮、鹿もも肉のステーキ(人参と玉ねぎのフリット添え)、干し芋とナッツのタルト。 セッション中にフルコースでも作り出すつもりかな? ステーキ関してはソースまで自作しおったわ。私の取っておきレシピなのに使いやがった。まあ、細かいところ全然言っていないしセーフ。干し芋のタルトはもうちょっと描写いれたかったかな。旅の途中でできるレシピということで使う道具はフライパンと包丁とフォークと皿とシンプルさ。窯もいらない焚火で作れるお手軽レシピ(現代社会ではもっと美味しいの作れるんだけどラクシアの調理道具セットに合わせた)熱々そのままにフライパンから直接取り分ける奴。 あ、新しい旅の途中レシピ思いついた。これなら片手で食べられるし、栄養価も高い。何より調理の火が焚火だけでいい 実はファンタジー世界での料理とか結構ワクワクしながら考えています。旅の途中で道中の食材と限られた保存食や道具で作るのってロマンあるよね。ドライフルーツと干し野菜、ナッツ、干し芋、干し米、ハチミツ辺りは本当に汎用性高くていい。現に保存食として多くのレシピが残っている。 ……なんかダンジョン飯みたいだな。私ライオスとセンシどっちの立場だろ? ……センシかな。いや、どっちだ
| ナガネコ | |
| 2018/05/26 02:59[web全体で公開] |
😶 『言葉』の使い方について徒然と書いてみた 『言葉をつむぐ』って難しいですね。 出来るだけ簡潔に、自分の気持ちや考え方に合うやさしい『言葉』を選ぼうとはしているものの。 文脈次第では意図してない形になってしまってるのに気付き、書いては消し、書いては消し…の繰り返し。 で、まごまごしてるうちに発するタイミングを逃しちゃったり。 自分全て表示する『言葉をつむぐ』って難しいですね。 出来るだけ簡潔に、自分の気持ちや考え方に合うやさしい『言葉』を選ぼうとはしているものの。 文脈次第では意図してない形になってしまってるのに気付き、書いては消し、書いては消し…の繰り返し。 で、まごまごしてるうちに発するタイミングを逃しちゃったり。 自分ではしっかり伝えたつもりでも、相手には上手くは伝わっていなかったり。 逆に、相手の真意を上手く汲み取れずにご迷惑をおかけしてしまったり。 同じ『言葉』でも、相手と自分との距離によって受け取られ方が正反対になることもままあり得ると思うのです。 例えば。 グループの中で流行っている挨拶・絵文字などの『言葉』は、その集団の中で使用すると、より強固な関係作りの潤滑油になります。 ですが一方で、グループに参加していない人が見聞きすると、「身内のノリだな~」と疎外感などを持たせてしまうかもしれません。 また、全体公開日記などに時々見られる、強い意味合いを持った『言葉』は、「この人は自分の意見をしっかり持っている」と肯定的に受け取ってもらえる場合もありますが、他方で、「この人は自分の意見を他に押し付けてくる」と否定的に捉えられることもあり得るんですよね。 結局のところ、『言葉をつむぐ』時には、『言葉』の選択・吟味はある程度必要なのは確かでしょう。 でも、それ以上に、自分の置かれている状況・立場や伝えたい相手との関係性、それぞれの立ち位置を把握し、気に掛けることが大切なんだろうな~と、最近、改めて思います。
| 柴馬 | |
| 2018/05/26 01:30[web全体で公開] |
😶 DXCP第四話終了 「”Vessel of ephemeral”-刹那の器-」クーリーアー。 ワールドエンドジュブナイルのPC1をやった紅葉さんの出生に関わるお話でした! 父親と名乗る人が現れて攫われ、PC1とPC2・PC3が内と外でなんやかんや(情報とか戦闘とか)しました! 知識判定全て表示する「”Vessel of ephemeral”-刹那の器-」クーリーアー。 ワールドエンドジュブナイルのPC1をやった紅葉さんの出生に関わるお話でした! 父親と名乗る人が現れて攫われ、PC1とPC2・PC3が内と外でなんやかんや(情報とか戦闘とか)しました! 知識判定は強かった……。瑛太に知識なさすぎでは?? 金の力が使えない、精神や知識判定を増やすエフェクトがないからどうしようもないの! いや妖精の手はもってますが、クライマックスで沢山使いそうだからミドルで使うの躊躇するんですよね。 結果支部長が決めてくれました。さすしぶ。 調べていく内に、PC1と嚆矢くんの元となった人たちが復活したのもわかり、 その二人の母親が、瑛太が造られる時母体となった人で……。 えっ、半分しか血は繋がっていないにしても元となった二人と紅葉さんと嚆矢くんは兄と姉……?と瑛太がそわっとしてました。 独りになったと思ったら突然の兄と姉だよ……これはよすがにするしかねぇ…。 でもパピー(オリジナル)が色々やったから罪悪感もあってだな……。 お兄さまお姉さまって呼ぶ勇気がない。 けどいつか弟だと思ってくれたら、家族だと思ってくれたらいいなぁ……それで屋敷によんでお泊り会とかしたり、というか屋敷に二人の自室を用意して帰る家にしてくれたらいいなぁ…と思う瑛太。 あと、紅葉さんの方は異性だからあれだけど、嚆矢くんにぎゅうっとハグしてほしい欲も地味にある。 家族とのふれ合いに飢えている。 普段だったら羞恥心で絶対言わないけどそれを上回る欲望。 一種の、愛されてるっていう見える愛だからね。そういうのに憧れるよね。 他人のぬくもりとか都市伝説か御伽噺か絵本レベルで接した事ないからね。 太郎さん(殆ど考えないようにしてた)と支部長(錯乱状態でそれ所じゃなかった)に頭撫でられたのだけだからな……。 誰かを抱きしめるのは話しに聞くけど、見た事ない……ってなってるから。 そんな事できたらなぁ…という望みは持ってるよね。 それとそろそろ皆を下の名前で呼びたいPL。 下の名前呼びなの灰原太郎くらいだったから…楸伯父様もか。 まぁ……その場の流れか瑛太が何かの間違いで血迷ったら呼ぶかもしれない。 今回の事件は前回ボスの始祖様が余計なことしてくれたからな~~。 出来たと思った兄と姉は殺さないといけなかったし、切なる願いを持ってた彼らの父親も殺したしで……。 始動停止は悲しみしか生まねぇ。 刹那と阿頼耶の二人は悲しいというしか言いようがない……。 生き返ったのはいいけど、死しか待ってないもんな。 生き続けるにしても紅葉さんと嚆矢くんを殺さないとだし、それが出来たとしても身体は紅葉嚆矢のだから、父親が言ってた化け物には変わりないんだよなーと。 人のこと化け物いうのはいいけど、それ息子娘にも刺さるんやで(小声 そんな桐生氏も息子娘を苦しめてるとは言え、始動停止の犠牲者なのであまりヘイトを向けられなかったという。 始動停止許せんな! そういえば今回シーン登場の侵蝕が1か9、2か10みたいな出目ばかりで、 皆そうでしたが、支部長が9ばかり出てミドル戦闘のあたりで侵蝕100近くいっててやばかったですね…。 その上戦闘でも支部長めっちゃ頑張ってたから最終的に浸食200超えちゃって……。 前回でも瑛太の170超えでしたけどそれより上ですからね! ロイス全残りだったけど、ほんと不安で不安で……。 バックトラック帰って来れてよかった!支部長無茶しないでね! 人の生き死にを決める権利もなく、こんな事考えるのも烏滸がましいけれど これ以上悲しむ人が増えないように、あの人は倒さないといけないなと思う瑛太。 倒せば終わりじゃないから、あの人の罪は自分が引き受けるつもり。 始動停止を倒したあと、始動停止になりえる因子を根絶するため自死したいけどあの人の罪を償う使命も残ってるからしない。 重いように聞こえるかもしれないけど、瑛太的には追い詰められてるわけじゃないよ。 例え始動停止が生き続けるために造られたとしても、人形と呼ばれても、父と子の関係がまやかしだったとしても、瑛太という個に対して何の情も向けられていないとしても 瑛太にとっては家族じゃない家族で、殺さないといけない大事な人だよ。 だから憎めないし、嫌えない。 瑛太だけが死ぬなら身体明け渡していいけど、そうじゃないからね。 そうではないから、これ以上誰かが犠牲になる前に彼には死んでもらう…。 なんて倨傲な考え、と思うけれどやはり身近な人が傷つくのは嫌な瑛太。 そして息つく暇なく次の騒動へ! ついにWEJの犠牲者が……。 続編で考えてたネタをGMに話しましたけど形になるってすげぇとしか言いようがない。 私じゃあ2,3年後にならないと作れないですからね! 次回も楽しみにしています! ありがとうございました。お疲れ様でした~。
| スバル | |
| 2018/05/26 01:09[web全体で公開] |
😆 【CoC】プレイヤーヤマモトさん作『刻に囚われし若者たち』に参加した話【ネタバレ無し】 プレイヤーヤマモトさんのオリジナルシナリオ『刻に囚われし若者たち』にPLとして参加してきました。 内容は、八宮市という温泉街へ旅行に誘われた探索者達。 高梨裕理(たかなしゆうり)、初馬満(はつまみちる)、工藤道子(くどうみちこ)という三人の友人と探索者を乗せた車は八宮市に向かうが・・・といっ全て表示するプレイヤーヤマモトさんのオリジナルシナリオ『刻に囚われし若者たち』にPLとして参加してきました。 内容は、八宮市という温泉街へ旅行に誘われた探索者達。 高梨裕理(たかなしゆうり)、初馬満(はつまみちる)、工藤道子(くどうみちこ)という三人の友人と探索者を乗せた車は八宮市に向かうが・・・といった感じで、こちらも旅先を舞台にしたシナリオです。 若者達の楽しい旅路の雰囲気と裏腹に色んな出来事が起こるわけですが・・・ こちらも非常に完成度の高いシナリオでした。 参加したPLは、よんよんさんと沼主カッピーさんと私の三名。 よんよんさんは高橋一輝という快活なエンジニアの女性を演じられていて、探索・推理に積極的に活動されていました。私が失敗しまくっていた機械修理をきちんと成功させてくださっていて非常に頼りになりました。 沼主カッピーさんの扱うPCは湯原一茶という古物研究家。こちらは探索者内唯一の男性キャラとして、NPCの高梨との貴重な交流役として活躍されていました。 私は九条雪乃という元ヤン婦人警官で参加しましたが、別段警察らしい権力の行使も少なく、社会人になってちょっと良識がついたただのヤンキー女というプレイに終始したような気がしないでもないですが、ヤンキー女楽しかったです。 そんな3人を合わせた合計6人の若者達の旅のお話。 旅先ではしゃぐ若者あり、心に痛みを抱える若者あり、そんな若者達が一体どんな結末を迎えるのか? 重要な選択に迫られるすばらしいシナリオでおススメです。 無事生還して、生きて結末を見られて良かった! ところで、良シナリオを作る方はいろんな要素の取捨選択が上手い印象ですね。 不必要だと思うところはスパッと切り捨ててるので、その分テンポもいいですし、必要な部分が印象に残りやすいです。
| ぺん | |
| 2018/05/26 00:34[web全体で公開] |
😆 初TRPG TRPGはRP部屋だったんですけど寝落ちして起きても流れに乗れなくてみてるだけだったけど面白かったです次RP部屋に参加できたら自分もRPしたいです 空気だったので同じセッションにいた人でもいったけってなるレベルで最初の方に寝ちゃったのGMさん本当にすみませんでした
| 榎本京介 | |
| 2018/05/26 00:08[web全体で公開] |
😶 恋愛禁止学園のPL募集しております 明日、時間都合あえば、やりませんか? 最低5人いるとです。 20:00~と枠広げてお待ちしております。 ちょっとだけ時間があいた、途中退室、途中入場歓迎です。 よろしくお願いします。
| 柏葉しの | |
| 2018/05/25 23:33[web全体で公開] |
😶 アレやら此れやら。 ひっそり、前々から気になっていたダブルクロスとブラインド・ミトスのルールブックを購入してみました。わぁい。ダブルクロスはなんだかサプリがたくさんあって何処から手を付けたら良いかわからんぞ……(困惑)状態だったのですが、ちょいちょいっとご教示頂きつつ基本ルールブック1と2を。パラパラっと読んでみたは全て表示する ひっそり、前々から気になっていたダブルクロスとブラインド・ミトスのルールブックを購入してみました。わぁい。ダブルクロスはなんだかサプリがたくさんあって何処から手を付けたら良いかわからんぞ……(困惑)状態だったのですが、ちょいちょいっとご教示頂きつつ基本ルールブック1と2を。パラパラっと読んでみたはいいのですがキャラメイクで躓きそうな予感が……(笑)多分いざやってみれば割とポンポンっと気楽に出来る気はしているのですが、どこかしらの卓にお邪魔するのはもうちょっと読み込んでからかなぁ……と。 ブラインド・ミトスの方はこれ、これオフセッションでやりたいですね……DMMの某ゲームみたいな雰囲気なのかな~と思い絶対好きだろうこれは……という勢いで購入したもので、愛読本を使えると……思っていなくて……。本持っていってやりたいです……。瓶詰の地獄とか……ドグラ・マグラとか……(すき)でもオンセッションでもやりたいです……。後々調べてみたところ6月の追加データが多分それこそ私の性癖やらやりたいぞ、という本やらにドンピシャ刺さる予感がするので其処まで待つか、其の前にそっとお邪魔してみるか……悩ましいですね……! 久々に新しくルルブを購入したのでなんだかそわっそわとしております。此処だと聖杯戦争系のシステムにしかお邪魔していないのでもうちょっと手広くいきたい、な……! なんて。ドラクルージュもやりたいよぅ、とボソボソこぼしつつ、バイトのシフトとにらめっこする日々です……(笑)
| カミカゲ | |
| 2018/05/25 23:12[web全体で公開] |
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:77回目「地中で蠢くモノ」 ゲームのプレイ動画を見ていると「このNPC役に立たない」と聞く事が NPCが有能だと「ゲームとして成り立たないんじゃ」と、思ってしまったり この言葉はTRPGのセッションでも聞く事がありますが、TRPGに至ってはNPCが有望だとそもそも事件が起こらず PC達の出番がないと言う事にも そんな言全て表示するゲームのプレイ動画を見ていると「このNPC役に立たない」と聞く事が NPCが有能だと「ゲームとして成り立たないんじゃ」と、思ってしまったり この言葉はTRPGのセッションでも聞く事がありますが、TRPGに至ってはNPCが有望だとそもそも事件が起こらず PC達の出番がないと言う事にも そんな言葉を聞くとGMの都合で無能にされているNPCに対しては「ごめん」と心の中で手を合わせてしまいます さて、昨夜は週一恒例の無印ソードワールドセッションの開催日でした! 今回は3名様でのプレイとなりました!お疲れ様でした! 今回の依頼は畑の作物の生育不全の調査を行って貰いました。 調査面では野外捜査のエキスパートのレンジャーと知識技能のセージの所有者も多数いたため捜査能力は万全。 判定の出目も高く、ガンガンと怪しい所を見つけて行ったのですが・・・ ちょっとヒントが少なく、捜査範囲も畑のみだったので(村人に聞き込むともう少し情報が聞けたり) 正体を判別するまでには至りませんでした。 結果、畑で出て来るまで張り込みという「待ち」の態勢となりました。 今回の敵は大ミミズ。大量の水分があれば移動をするという性質の持ち主で 前の雨の時に畑に入り込み土の栄養素を食べてしまっていました。 本来、ミミズは土を良くする生物なのでちょっとそこまではたどり着かなかった様子。 惜しい所まではいってたのですが・・・ 待ちの態勢に入ってたものの、雨が続いたため早々に登場。PC達との戦闘となります。 この大ミミズは土を飛ばしてきたり巻き付いたり、果てにはある程度ダメージを与えると分裂すると言う中々の多芸。 PCの出目の悪さも目立ち、前半は苦戦を強いられます。 しかし、徐々にダメージを重ねて分裂させた後からは一気にPCペース。 あっという間に分裂後の敵を圧倒してしまいました。 今回の戦闘はなかなかスリリングで(主にPC達の出目のお陰ですが)それぞれ活躍の場があったので良い戦闘だったかなーと。 3時間から少しオーバーしましたが、テンポは良くいけました。 敵の正体が解り辛かったのは反省すべき点ですが・・・すんなりわかってもそれはそれで問題なので難しい所です。 戦闘は良好ですが、そろそろ魔法を使う敵でも出したい所ですかねぇ セッションに参加して頂いた3名の皆様ありがとうございました! 既に来週のセッションを立てておりますので良ければまたよろしくお願いします! 新規参加者や間が空いてる方も歓迎しておりますよ! お気軽にどうぞ!
| 神無月 | |
| 2018/05/25 19:59[web全体で公開] |
😶 難しい。 GMがPLに、またはその逆。 何をして欲しいか、どんなことを希望するか。 それを伝えて、理解してもらうのは非常に難しい。 コミュニケーション能力もそうだが、何より伝わらないと意味がない。 だが、理解してそれに応える事ができたら、何より面白い事になると思うんだ。 勿論無理難題はご法度だけどね。
| NANA | |
| 2018/05/25 19:45[web全体で公開] |
😶 リプレイ作りました5(リレー作品編) やっと折り返し地点を過ぎた辺りまで書くことが出来ました。次でクライマックス辺りで、その次にエンディング…あと二回を目安にやっていけば、どうにかなるかな。 リプレイ作品ですが、リンクを改めて下の方に貼り付けておきます。 https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=9478315
