みんなの新着日記
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
| 水無月彦丸 | |
| 2026/09/20 19:51[web全体で公開] |
| アラシ | |
| 2026/09/20 18:21[web全体で公開] |
😶 エラッタでるのなら ファストブースト君にエラッタでるのなら、是非テンタクルカバレッジ君にもエラッタください! あの子、カウンター付与するっていう魔法なのに!グラップラー技能ない子には意味ない!グラップラー技能ある子には必要ない! 騎獣とかゴーレムとかエネミー専用みたいになってるの!たすけたげて! まぁ使える子になってしまったらしまったでバランスブレイカーなんですけども。
| トパーズ | |
| 2026/09/20 18:05[web全体で公開] |
🤔 【DX3】需要あるのかなーと考えてること 「公式シナリオ限定のリレーキャンペーン」って需要あるのかなーと考えてます まず、リレーキャンペーンの解説をしますと、『参加者全員でGM持ち回り式のキャンペーンセッションを行う』というものです 普段PLをやってる人がGMを経験できたり、GMばかりしてる人がPLとして参加できる機会が増えたり、そ全て表示する「公式シナリオ限定のリレーキャンペーン」って需要あるのかなーと考えてます まず、リレーキャンペーンの解説をしますと、『参加者全員でGM持ち回り式のキャンペーンセッションを行う』というものです 普段PLをやってる人がGMを経験できたり、GMばかりしてる人がPLとして参加できる機会が増えたり、それぞれの物語が連鎖的につながって一つの物語になる…という部分がリレーキャンペーンの面白い部分ですね ただ、このリレーキャンペーン。野良募集するとある重大なリスクがあるのです 例を挙げると ・参加者の大半は自作シナリオ自体が初めて ・それどころかGMが初めてというのも珍しくない ・GM担当の人のシナリオが完成せず、いつまでも卓が開催されない(いわゆる「エタる」) と、お互いに気心が知れていて、ある程度の失敗や時間のかけ過ぎが許容される身内卓ならともかく、ほとんどが初対面な間柄だと、上記を原因とするトラブルが起きてしまうと、そもそも「TRPGそのものが嫌になって辞める人が出てしまう」というリスクにまで発展することもあるのです(というか筆者は過去にそんなことがあった) そこで思い立ったのが「じゃあ、公式ルルブやサプリメントに収録されてるシナリオ縛りでリレーキャンペーンすればどうだろう?」というもの 公式に用意されたシナリオなので、シナリオが完成しなくてエタる心配はまず無いですし、「キャンペーンが進んでPCが強くなり過ぎた結果、ボスが瞬殺されない?」問題は、経験点ごとのボスの強さのレギュレーションを事前に決めておけば解決できそうですから、もしかしたら0からシナリオを作るよりも敷居が低くなるんじゃないかな?とか考えました。 もし、需要がありそうなら年末か年明け頃に募集してみようかな(ちなみにシステムはダブルクロス3rdです)
| セス | |
| 2026/09/20 17:49[web全体で公開] |
😆 [TRPG生活] 2026年9月 ちょっと時間があればセッション前準備 どうも、セスです。 大谷さんドジャース、IL(負傷者リスト)入り10日目、先発クスバルさん5回3K4失点、 救援4で11勝目! スミスさん9号の全員野球で打って守って10-4の勝ちでした。 直近の同系過去日記。 2026/09/18 [OGLCCL5e][ココフォリア置き] 202全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、IL(負傷者リスト)入り10日目、先発クスバルさん5回3K4失点、 救援4で11勝目! スミスさん9号の全員野球で打って守って10-4の勝ちでした。 直近の同系過去日記。 2026/09/18 [OGLCCL5e][ココフォリア置き] 2026年9月 秋の猪狩り 遊準備その1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178972511486/ 最初に、 「セス的なここオンセンSNSとDiscordでのオンセ参加状況としては、 マスターさん参加 キャンペーン2本 プレイヤーさん参加 キャンペーン1本」 となってます(千客万来 八方来財) もうちょっと細かく書くと、 「所謂リアルタイムのオンセの前準備がキャンペーン3本、 並行して随時に遊んでいる所謂掲示板/置きセッションも3本」 ということで、 「前準備的には、同時に合計6本って感じで遊んでいる(走召糸色木亥火暴)」 って状況です(草) これは、 「ほぼ2019年8月からの遊び方としては、 ほぼこの辺の同時6本前後で遊んでいる」 という、 「現在進行形!」 って感じですね(大草原) 続けて、 「これらの所謂前準備的なペース配分」 としては、 「所謂リアルタイムセッションの前準備は、 1回1時間から2時間程度」 で、 「所謂所謂掲示板/置きセッションは、 本当に随時に少ししつづ進行して行くので、 実際に掲示板や置きセッションのココフォリアへ返信や アクションを遊びなながら、 ほぼ同時に1回に10分から30分ほど遊ぶ」 という、 「全く違う遊び方、楽しみ方!!」 となってます(藁) うーん、 「所謂オンラインセッションはログなども一度にまとまってますので、 ペース配分とかも把握し易い」 のですが、 「所謂所謂掲示板/置きセッションだと、 明確にログは後から見返すことはできるのですが、 この辺の短い同時に1回に10分から30分ほど遊ぶ」 ってことなので、 「所謂前準備にかけた時間で、 実はマスターさんでもプレイヤーさんでも、 キャンペーンだと、 所謂オンラインセッションと所謂所謂掲示板/置きセッションの 前準備時間はほぼ同じ様な(走召糸色木亥火暴)」 という、 「感じがしています」 です(笑) ある意味で、 「ほぼ前準備と実際に遊ぶのがほぼ同時である、 所謂所謂掲示板/置きセッションは、 確かに全体としては長く感じますが、 実は所謂リアルタイムセッションより、 無理無く遊んで楽しめているかも?」 なんですよね(またまだ未解決、見えてない疑問は多いですがw) 直感的には、 「一気に遊ぶリアルタイムセッションの方が楽?」 なのか、 「ちょびちょび遊ぶ所謂所謂掲示板/置きセッションは、 より怠く乾汁のか?」 って、 「感覚と言おうか、好みの問題も含めて、 その遊んでいる人たちのか感覚的なものが大きい」 のかもしれないですね(言迷) ということで、 「ちょっと時間があればセッション前準備していると、 上に書いたような感じで、 リアルタイムセッションはそれなりの楽しみ方、遊び方で、 掲示板/置きセッションもそれなりの楽しみ方、遊び方で」 という感じで、 「前準備や遊び方には大きな違いはあります」 が、 「楽しみ方としては、どちらも楽しい!」 ってことだと判断してます(藁) 単純に、 「リアルタイムセッションも掲示板/置きセッションも、 遊んで楽しくない人たちは、 この辺の前準備をしてない/できないから、 そのように感じているかも?」 ってことでしょうかね(草) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年10月25日(日) [ORC][PF2eR][RoL][10才児CP][SP]4602AR10月25日秋護衛#80 https://trpgsession.com/session/178770581714Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年9月26日(土)[OGL5e2014]1489DR9月26日DDEX1-1フランの守り手たち第24回 https://trpgsession.com/session/178922293234Seth7 2026年11月1日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR11月1日女神アリーシャ神官物語第16回 https://trpgsession.com/session/178885384207DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/172339756866Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2026/07/19 [TRPG] 2026年7月キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備まとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178443855569/ 2026/08/28 [TRPG]2026年8月 PCsさんたちはどのように情報を知るのか? まとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178788867973/ ===
| FM | |
| 2026/09/20 16:38[web全体で公開] |
😶 ザナサーの百科全書が(リアルで)見つからぬぅー サプリメント:ターシャの万物釜を手に入れたから、 サプリメント:ザナサーの百科全書もほしいのに、探しても探しても見つからぬ。 おのれー。出版社さん、直販にするならするで責任とってぇー。 ヤフー楽天アマゾンどころかメルカリにすら売ってない。 アブソーブエレメンツとか、めっちゃ重要そ全て表示するサプリメント:ターシャの万物釜を手に入れたから、 サプリメント:ザナサーの百科全書もほしいのに、探しても探しても見つからぬ。 おのれー。出版社さん、直販にするならするで責任とってぇー。 ヤフー楽天アマゾンどころかメルカリにすら売ってない。 アブソーブエレメンツとか、めっちゃ重要そうな呪文がガッツリ記載されている(らしい)のに・・。 AI先生、最低でも5レベル以上では必須です。って断言なされましたですよ? 範囲魔法やブレスの確定半減は・・それは要るよ間違いなく。 くおお・・かくなる上は英語版を手に入れて、AIせんせーにおんぶにダッコするしかないか。 自力で解読?すいません、英語の勉強なんてはるか昔に忘れ果てたから無理です。
| チルモリ | |
| 2026/09/20 15:04[web全体で公開] |
😶 書いてあることがやべー DFを改めて読んだのだけど Dロイス:赤き十字架の書いてあることがヤバイ シーン継続のC値‐1(下限6)だと??? 武器依存だから破壊系と組み合わせるのが難しいとはいえだいぶぶっ壊れてんな……… 他にもサラマンダーのエフェクト3つのLv+2とか書いてある地獄の覇者や、能力値代替内包完全獣化の幻獣もだいぶヤバい。 流石最新環境だぜ!(非戦闘時以外やってること大体氷壁な凪の領域から目を逸らしつつ)
| ゆるゴ | |
| 2026/09/20 12:57[web全体で公開] |
😶 エモクロアシナリオを書きました。 これが書きたい! という気持ちだけで書いたので、私自身が回すとかは無理。 DL負担凄いと思う。 共鳴者とNPCがデートに行くだけのシナリオです。 BOOTH https://yurusaku55.booth.pm/items/8868704
![]() | タイチ |
| 2026/09/20 11:03[web全体で公開] |
😶 今日はダブルヘッダー 昼過ぎから、プレイヤーとして参加 夜は昨日の続き GMそこまでできるわけじゃないくせに、凝ったことはやりたがる故に、ボス戦とエンディングは今日に持ち越した。 それを見据えて、予備日は指定しておいたわけだけど。 最初からギルドにいてパーティー組んでのお決まりは楽だけど、たまには違うことやりたくて、バラバラのスタートしてみたわけで ただ、そうなると、その場にいないPCのPLさんが見てるしかできないのがネックだった。
| シュウ友生 | |
| 2026/09/20 01:25[web全体で公開] |
😆 モノトーンミュージアム「姫に目覚めの口づけを」第二回終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 体験卓第二回。 シスターの個性が出てくるほどに、異様に当たりの強いきっつい女になっていくw 腹の中では御標の理不尽さに常にイライラしており、絶対に屈してなどやるかと決意しているのでこんなんなんですw それでもPC1に現状説明と指針を示そうとはしたんだが、うまくいっていれば幸い。態度はきついが結構目をかけてはいる心算。 情報収集中に突発戦闘発生。しかし、攻撃が振り直し含めて外れるとは思わなかったw 回復で役に立てたからいいけども…。今のところ、FEARゲーにしては割とダメージが穏やかで、普通のゲームバランスに思えるな。 しかし、本意じゃない事でも死力を尽くす事を強制され、しかも失敗したら罰が降るって、この世界の人間は要するに常にいつギアスをかけられるかわからない事に怯えている訳か。ディストピアだ喃…。 セッションは割とじっくりRPさせてもらえて、実に楽しかった。次回も楽しみ。
| Gilt Lily | |
| 2026/09/20 01:12[web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】姫に目覚めの口づけを【クイックスタート】 途中まで その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)各PCのキャラロールも固まってきて、ダイス目も味方してなかなかおいしい展開になりました PL(敬称略):Shasta、ぺんぎん、シュウ友生、満仁 【所感】 ・裏路地で全員合流。覚醒ポジションのPC1に説明しつつ、事態の収拾を図るべく情報収集に ・早速戦闘イベントのトリガーを引きましたねw ・初手クリティカルからのリロール込みでも出目3連続や敵クリティカルや王子パンチのファンブルと、ダイス目が荒れに荒れました ・それでも回復を上手く活用し、PC側の被害は少な目ですみました ・ほつれていく騎士団も助けるべく、PC達は急ぎ事態の解決に向かいます ・途中で探していたベロニカが行方不明になっていることを聞き、また王子の怪しい意図も見え隠れしたところで中断。果たして真相はどうなっているのか
| 露世 | |
| 2026/09/20 00:51[web全体で公開] |
🤔 シナリオを送りつけるなどした いつも問題児RPをして困らせているKPさんに自作シナリオを送りつけて「回せるか試してほしーなー」をしました。 自分で回した時は処理を手書き集計してたのでよくわからないのです。 他の人が回せるシナリオかってのはわりと重要ポイントになりそう。 あと呪印感染のセッション素材を依頼しました全て表示する いつも問題児RPをして困らせているKPさんに自作シナリオを送りつけて「回せるか試してほしーなー」をしました。 自分で回した時は処理を手書き集計してたのでよくわからないのです。 他の人が回せるシナリオかってのはわりと重要ポイントになりそう。 あと呪印感染のセッション素材を依頼しました。 シーン機能苦手すぎて公式素材が使いこなせない無能でございます。 露世のモチーフ入れてと、ちょこっとわがままを言わせてもらいました。 どんな仕上がりになるかとても楽しみです。 別の方にトレーラーも依頼してみたのですが、やっぱり得意な人に頼むのが1番だなと思いました。 自分じゃ絶対作れないんだから。ってすごいデザインにしてもらえてとても嬉しいです。
| キノミ | |
| 2026/09/20 00:34[web全体で公開] |
😶 変な教祖と変な記者 CoC『村ホラーRTA』第5陣 かなり久々なKPで、開幕から初期値1クリを叩き出されました。 もう出目がしっちゃかめっちゃかで大変大変。 片方がクリティカルを出せば、もう片方が追いかけるようにクリティカルを出す。 片方がアイデアを無限に失敗すれば、もう片方がファンブルで上をゆく。 更にKPの私も出してはいけない場面で1全て表示するかなり久々なKPで、開幕から初期値1クリを叩き出されました。 もう出目がしっちゃかめっちゃかで大変大変。 片方がクリティカルを出せば、もう片方が追いかけるようにクリティカルを出す。 片方がアイデアを無限に失敗すれば、もう片方がファンブルで上をゆく。 更にKPの私も出してはいけない場面で1クリを出して頭がパンク! 無事に両生還。カロリー高めのセッションでした。 舎内 数斗(じゃない すうと)…開幕初期値1クリ犯。ノンデリ疑惑のある記者でNPCの目の前でコソコソ話しがち。目星やアイデアを延々と失敗していたが、肝心の部分は成功していた気がする。 己道 進(こみち すすむ)…後追い1クリ犯。よくわからん宗教の教祖。人の家でいきなり持参した玉ねぎを用いてスープを作って振る舞った。しかも玉ねぎは根っこと茎?が付いてた。
| 簓木くの | |
| 2026/09/19 23:33[web全体で公開] |
😆 ルルイエ☆クトゥキュアVS悪役幹部のセッション 最近サボりまくってしまったからちゃんと書いて行くぞー! シナリオは魔法少女になれて凄い楽しかったです!魔法少女の衣装考えるのも楽しかったし!NPCも可愛いくて最高だった!もう一回やりたいけどPLとしては無理だからクトゥキュアのシナリオBOOTHで買ってKPCとしてやるか‥‥
| ミドリガニ | |
| 2026/09/19 21:39[web全体で公開] |
😟 【雑記】ヴァー【ネガゆえ畳】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やすみがほちぃ( ´ཫ‘) 甲殻類のライフはそろそろゼロよ!! 明日か明後日がお休み? ヤッター!!_:( _ ́ཫ‘):_
| 猫若@MP | |
| 2026/09/19 21:37[web全体で公開] |
🤔 知恵というか意見をください!(CoC7版) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今CoC7版のオリシを修正中なんですが、探索場所の描写で”探索可能箇所”を与えるべきか迷ってまして……何言ってんだって感じなので例をあげるんですけど(例えば猫若の部屋を探索者が探索してる設定で) 【例】 □猫若の部屋 映画のポスターやアニメのタペストリーが飾られた部屋。 壁際の本棚には大量の小説や漫画が並べられており、彼が本好きだったことがわかる。 ベッドには丸まった布団が放置されており、横のテーブルにはノートPCが置かれている。 これに、 「探索者は【本棚】【ベッド】【テーブル】を調べることができる」 みたいなのを加えるべきか悩んでるんです。 加えればPL的にはやりやすいかなと思う反面、自分で「この本調べたい!」みたいな宣言して調べる体験が減ってしまうんじゃと思っちゃいまして……皆さんはどっちがいいと思いますか?
| トパーズ | |
| 2026/09/19 20:39[web全体で公開] |
🤔 ちょっとネガティブな話題(人間関係の話題) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)誰かと関わっている上で、細かい言動や作法で「…ん?」という違和感を感じたら、その直感に従った方が良いです だいたいの確率で、その人はあなたと相性が悪いです(どちらに非が大きいかはさておいて) 仕事はともかく趣味の場で相性の悪い人と関わっても、お互いに不幸になるだけなのでね。距離を置くことは悪いことじゃないよ
| ゆき | |
| 2026/09/19 19:43[web全体で公開] |
😊 CoC『ハトヴの晩餐』を遊んできました! SSS.SのHO1の継続でシナリオにいってきました。 本当にとても素敵な体験をさせていただきました…! 元々、SSS.Sの親KPでもあるすぐりさんがKPをしてくださっていたので、もう、もんのすごい体験でした…!!!!! 一緒に遊んだカエルラさんも、PLとしては知っている探索者で、PC同全て表示するSSS.SのHO1の継続でシナリオにいってきました。 本当にとても素敵な体験をさせていただきました…! 元々、SSS.Sの親KPでもあるすぐりさんがKPをしてくださっていたので、もう、もんのすごい体験でした…!!!!! 一緒に遊んだカエルラさんも、PLとしては知っている探索者で、PC同士は初対面というかたちだったので、そこも楽しかったです。 カエルラさんとのやりとりがいつもとちょっと違っていたのが、とっても楽しかったです~!カエルラさんの身長が低めなので年下かと思った~!のやりとりはぜったいやっておきたかったので、付き合ってくださってありがとうございました! カエルラさんを知っているからこそ、PLとして感激する部分もたくさんあって……本当にKPのすぐりさんがすごすぎて、涙がとまらないことになっていました…!感情があふれてきました…!!! KPCも参加くださった豪華すぎる卓でした…。 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| シュウ友生 | |
| 2026/09/19 18:52[web全体で公開] |
😆 やってみたキャラ紹介「ウサギ星人バニラス」 システム:ケダモノオペラ ウサギ星人バニラス ケダモノ種:エンギウサギ 権能:狡猾 嘘か真か、星の彼方から来たと主張するケダモノ。確かに存在が確認されたのは彼(彼等?)が空から降下してくるのが目撃された以後である。 極めて奇怪な言動と行動をとり、何故やってきたのかもはっきりしないが全て表示するシステム:ケダモノオペラ ウサギ星人バニラス ケダモノ種:エンギウサギ 権能:狡猾 嘘か真か、星の彼方から来たと主張するケダモノ。確かに存在が確認されたのは彼(彼等?)が空から降下してくるのが目撃された以後である。 極めて奇怪な言動と行動をとり、何故やってきたのかもはっきりしないが、人間に多大な興味を持っているのは確かである。 人間を極めて可愛らしく、しかも味の良い最上の珍味兼愛玩動物と認識しており、喜ばせると品質が向上する上に反応が面白いとしばしばその頼みを聞くが、解決方法は斜め上の事が多い。 一人称は「我々」か「ウサギチャン」 覗き込むと頭がおかしくなりそうな赤い瞳と、兎を模した奇妙ないでたちの娘。 その姿は、顔に目しかなく、ゴムの臭いを発散する兎の様な異形。 「我々はニンゲンチャンの味方。その可愛さ、知能の面白さ、味の良さを、他のケダモノより理解しています。第一顧客」 この間のケダモノオペラで使ったキャラ。 モデルはTwitterで展開されていた兎型凶悪宇宙人の動画。 常に奇天烈言動を繰り返すRPは大変だったが面白かったw ただそういう言動をするだけならいいが、それで話を回すのが一苦労。まあ、自分で買って出た苦労だけどもw 前のクライと違って、何度でも使いまわせるタイプのキャラにはなったな。一緒にプレイする人達は大変かもしれないがw
| フラン@TRPG | |
| 2026/09/19 17:45[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】マギテックハーツ面白いですね(ネタバレ抑えめ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ワールドガイドまで読み進めたのですが、データだけでなく読み物としても面白くて良いですね。 個人的に「魔動機文明時代=進歩した現代日本」みたいな認識だったので、 現代に通ずるアイテムや描写も幾つかあって嬉しかったです。 まあ…魔導武器や魔導義肢などはPLとしては強くて面白そうと思う反面、 これGM側で難易度調整するの大変すぎるな…というのが率直な感想です() 便利過ぎる故に扱いには気を付けなければならない… 魔動機文明の真理をデータ管理面から暗に示してくるとは、流石グループSNEですね! (担当の人そこまで考えてないんじゃry) それはさておき、ユニークなアイテムが多くて楽しいです。 フレーバーアイテムとして便利そうなものもあり、キャラメイクの幅が広がりますね。 ネタ的な意味では頭装飾品、実用的な意味では首装飾品が個人的にお気に入りです。 お嬢様PCとかならキャンプ用品も魅力的ですね。 …荷物入れがほぼ四次元ポケットじゃないと説明できない代物ですが() 皆さんもお気に入りのアイテムやデータを探してみては如何でしょうか? それでは~ノシ

