樹之下さんがいいね!した日記/コメント
樹之下さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| フラン@TRPG | |
| 2026/09/18 13:44[web全体で公開] |
| トパーズ | |
| 2026/09/14 23:35[web全体で公開] |
🤔 【DX3】シナリオの作り方(シーン割り・本編) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回は 『【DX3】シナリオの作り方(シーン割り・ながーい前置き編)』を参照 はい。という訳で、X(旧Twitter)上にもシーン割りの表をアップしました 表を見ていただくと分かるのですが、基本的にシーンの数の大まかな基準は、 ・オープニングフェイズ:1人1シーン ・固定イベント(PC合流):1シーン ・情報収集シーン:1人1シーン ・トリガーイベント:4シーン、うち1つがミドル戦闘 ・クライマックスフェイズ:1シーン 以上の、合計8シーン前後を作ると、クライマックス戦闘時の侵蝕率がちょうどよくなります(戦闘が1回だけなら10シーン)。 補足情報として、上級ルールブック以降に追加されるDロイス・Eロイスルールを採用するのであれば、さらに以下の通りにすると良いかと思います ・PCがDロイスを取得しているなら、シーンを1~2つ減らすか、Eロイスを1~2個追加する。 ・Eロイスが多めの卓にしたいのであれば、Eロイス1つに付きシーンを1つか侵蝕率が5前後増えるようなイベント1つ追加。Eロイス2~3つにつき戦闘か衝動判定を行わせるイベントを1つ追加していく 逆にシーンを減らして、ささっと戦闘をやってささっと終わらせたい。というのであれば以下の手段を取ると良いかと思います ・オープニングからクライマックスまで4シーン(ミドル戦闘なしなら5〜6シーン)でまとめ、シーン登場時の侵蝕率の増加を2Dにする ・衝動判定などの侵蝕率が増加するイベント1回ごとにシーンを2つ減らしていく 以上が、自分なりにダブルクロスのGMをやるうえでのシーン管理の方針です もし、ダブルクロスでGMをやってみたい。オリジナルシナリオを作ってみたい。という人がいらっしゃいましたら、参考になれば幸いです
| フラン@TRPG | |
| 2026/09/14 14:03[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】秘伝だけじゃない博物誌の魅力 GM:樹之下さんのCPに参加させて頂くにあたり、 改めて舞台となるウルシラ地方の博物誌を読み返してみました。 恥ずかしながらウルシラ博物誌は秘伝関連のところしかあまり読んでいなかったのですが、 魅力的な場所やNPC、素敵なフレーバーなどが多く、読み物としてとても満足感がありました。 全て表示するGM:樹之下さんのCPに参加させて頂くにあたり、 改めて舞台となるウルシラ地方の博物誌を読み返してみました。 恥ずかしながらウルシラ博物誌は秘伝関連のところしかあまり読んでいなかったのですが、 魅力的な場所やNPC、素敵なフレーバーなどが多く、読み物としてとても満足感がありました。 エルフ推し&とあるジャンプ漫画に脳を焼かれた身としては、 エルフの7氏族とエルヴンウッドが特に魅力的でした。設定とデザインが好き過ぎる… 自分のシナリオに出す際のネックは、エルフ画像のストックが少なすぎることですね() まだもう少し日があるので、RPに活かせるよう読み進めていきたいと思います。 それでは~ノシ
| ましろ | |
| 2026/09/14 07:22[web全体で公開] |
😶 【DX3rd】新作シナリオ公開 ダブルクロス3rdシナリオ 『Angel Act』をTALTOにて全体公開しました! FHは悪い。 UGNも正義の味方じゃない。 そして――今回の春日恭二、格好いい。 「歌いたい。ただ、それだけだった。」 歌うことが好きな少女と、彼女を愛した少女。 少女たちを巡り、UGNと全て表示するダブルクロス3rdシナリオ 『Angel Act』をTALTOにて全体公開しました! FHは悪い。 UGNも正義の味方じゃない。 そして――今回の春日恭二、格好いい。 「歌いたい。ただ、それだけだった。」 歌うことが好きな少女と、彼女を愛した少女。 少女たちを巡り、UGNとFHが動き出す。 NPCとの関係性を軸に進む、感情重視型ダブルクロスです。 【システム】ダブルクロス3rd 【プレイヤー】3~4人 【プレイ時間】5~6時間 【経験点】0点 友情、青春、UGNとFH、そして格好いい春日恭二がお好きな方に、ぜひ。 TALTO: https://talto.cc/projects/FIv3JI1foGfdc462_RwqD
| 三連単 | |
| 2026/09/13 09:19[web全体で公開] |
😶 GM欲とPL欲 10月からは忙しくなるので9月中にもう1回はGMやりたいと言う欲と、PLやりたい欲が両方あります。 いやありがたい事に9/20昼はPL予定あるのですが(感謝) となるとGMやるのを優先かしら。 出オチ系ネタバスターか、もしくは蛮族卓でも良いな。 昔オンセン外でGMしたネタで何か使いまわせそうなのを見繕ってみましょうかね。
| 三連単 | |
| 2026/09/12 21:29[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】桃栗三年柿百年 本日は昼にSW2.5のGMをさせて頂きました。 参加してくれたPLの皆様、ご参加ありがとうございました。 また別の機会に同名シナリオは回すかもしれないので、 ネタバレと全く関係のない感想?幸せな気持ち?を残そうと思います。 本日はGMやってて楽しいひと時を過ごさせて頂きました。 P全て表示する本日は昼にSW2.5のGMをさせて頂きました。 参加してくれたPLの皆様、ご参加ありがとうございました。 また別の機会に同名シナリオは回すかもしれないので、 ネタバレと全く関係のない感想?幸せな気持ち?を残そうと思います。 本日はGMやってて楽しいひと時を過ごさせて頂きました。 PLがネタで笑ってくれたり、仕込んでた小ネタに気付いてくれたり、 PC同士の良いRPの絡みが見れたり、EDの文章を褒められたり。 特に今回良いなと思ったのは、GMの私が急な腹痛でトイレに行くことになり GM「ごめんトイレ行ってくる!ちょっとイチャイチャしてて!」 って言うと、PC達が率先して会話で盛り上がっててくれてて、 本当に良いPLさん達に恵まれたなあと嬉しい気持ちになりました。 何百回とGMはやってきましたが、 GMやってて楽しかった時って、いつも素敵なPLに恵まれた時です。 PLの「楽しんでいる」リアクションこそが、GMにとっての最高の報酬だと思っています。 PLの皆さんに恵まれたおかげで、本当に楽しい1日でした。 本当にありがとうございました。また何かの卓でご一緒できれば嬉しいな!
| 豆腐心 | |
| 2026/09/12 19:21[web全体で公開] |
😶 やってみたいキャラ ちょっとやってみたいキャラを羅列するだけ~ ・クソ脳筋お嬢様 見た目は金髪縦ロールでドレスをきてるテンプレお嬢様だけど「おーほっほっほ!!!!庶民の皆さん???作戦だの戦略だの考える必要はなくてよ!!!全てこのわたくしが粉砕してあげますわぁ~~~!!!!!」みたいな感じで自分よりデカい武器をぶん全て表示するちょっとやってみたいキャラを羅列するだけ~ ・クソ脳筋お嬢様 見た目は金髪縦ロールでドレスをきてるテンプレお嬢様だけど「おーほっほっほ!!!!庶民の皆さん???作戦だの戦略だの考える必要はなくてよ!!!全てこのわたくしが粉砕してあげますわぁ~~~!!!!!」みたいな感じで自分よりデカい武器をぶん回して敵をボッコボコにするキャラをやってみたい。教養はあるけど解決策を全部力業みたいな感じ ・関西弁糸目の裏切りそうで裏切らない兄ちゃん 「みんな大好き○○兄ちゃんやで~」「酷いことしないから安心してな?なかようしてや?」みたいなセリフを沢山言いたいだけのキャラ(そこまでレパートリー多くはない)。これで中華風の服着てサングラスをしてる胡散臭い風貌だけど基本なんかしら小さい不幸に見舞われる苦労人ポジでもいいし、ほんとに裏切る怪しい兄ちゃんでも良い。 ・低身長の中性的男の子 背が低くて華奢な体つきがコンプレックスで、よく女の子に間違われる。本人はがっしりとした体格と背を伸ばしたくて筋トレをしたり牛乳を沢山飲むけど全く変化なし、みたいな。苦労人ポジが似合うかな~、あといざという時に男らしいとこを見せるのもあり ・クールなイケメン女子 背が高くて喧嘩も強い、口数はそんなに多くないキャラ。意外と面倒見が良くて、料理上手だと個人的に好き。あと動物に嫌われがちなのを気にしてるとかわいい。普段はスーツだったりパーカー&ズボンばっかで本人は似合わないから遠慮してるけど、周りに(特に女子たちに)そそのかされてスカートとか女性らしいファッションをするシーンとかやりたい。
| 豆腐心 | |
| 2026/09/12 11:41[web全体で公開] |
😊 サプリを買ったぞ! 以前検討してた電子書籍でのルルブ&サプリ購入の件で検討した結果↓ SW2.5はルルブ1〜3・エピックトレジャリー・メイガスアーツ・アウトロープロファイルブック Dx3rdはルルブ1&2・上級ルルブ・エフェクトアーカイブ・インフィニティコード・パブリックエネミー・ユニバーサルガーディアン・ヒューマンリレーション を買ったぞ!! 結構な値段行ったけど.....まぁ、そんなにお金使ってないし???だ、だだだ大丈夫だぞ?
| もみじ | |
| 2026/09/12 01:25[web全体で公開] |
😍 キャンペーン完走の感想なんつてな (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、というわけで・・・。 始まりの冒険譚、キングスフォールを舞台としたショートCPが終了したぞよ。 1話:始まりの冒険譚 2話:無銘の剣 3話:力の在り方 4話:名誉を賭けて! 5話:幻想のいろはす 6話:Over_the_Future! 約6か月にわたる期間、 PLのタコさん、ごなおさん、ノンデリームさん、狐火二等兵さん。 感謝御礼申し上げたてまつる♪ 今回CP化しようと思った際に決めていた事は、 普段は大体のあらすじを決めてからCPを描いておるのぢゃが、 今回は集まったPCの経歴から、拾えそうな物を拾っていこうって事であった。 まあ、今振り替えってみると・・・メインストーリーも後付けがほとんどであり、 1話事に何かしら事件が起きて名誉点を稼いで・・・英雄への階段を登っていく。 そんなお話ぢゃったかのぅ・・・。 故に大規模な主軸となる大きな物語が設定しづらく、小物のストーリーとなりがちで、 つけ足しながら進行と作成を重ねていった感じなのが実態ぢゃ。 途中、どうにも時間都合が合わない事もあり、 どこまで継続できるか危ぶまれていた所もあるのではあるけれど・・・ 無事終える事ができて、PL様のご協力には感謝の言葉が尽きぬよのぅ♪ 幾つか印象に残った事は パーティーのバランスが良い。 ①小さな賢者モノ。 パーティーの癒しマスコット的存在にして、基盤となる存在で 回復、バフを担当してゴーレムで前衛の被害を抑えてくれた。 ②ボケ担当のエーリエ。 本人は否定するであろうが、妖精各自がそれぞれ個性豊かな面々であり、 属性の数だけRPを使い分けて、終始騒がしかった(主に水属性が) 戦力の外でパーティーを彩る存在であったと言える。 ③清純派ヒロインのセレスティア。 某勇者姫よろしく、暴力系ヒロイン担当。 1話からの成長を見ていると、彼女が最も成長したのではなかろうか(( 何も知らないお嬢様出身がメインストーリーにおいて、 一つの目的を成し得て守るべき物を 見出した姿には、ほろりとするものがありました。(知力低い事によるゴリラRPも素敵←) ④パーティーのツッコミ役兼おかん。アストン。 ボケに引っ張られがちのパーティーを支えたり、 セージにスカウトと不足する面をカバーしつつも、一線を張り続けたナイスガイ。 渋い立ち回りをしつつも、時々ちらっと見せる青年特融の若々しさが素敵♪ 戦闘のバランスも、キャラのバランスもとれている・・・。 これぞCPって感じの成長が見えてGMもニッコリ。 一方で、NPCは・・・。 第一話でライバルとして登場し、1話ごとに数名ずつお助けNPCとして再登場を果たした チンピラーズのメンツ。 セレスティアさんのキャラ設定からヒントを頂き、設定した蛮族組織の方々と、 ヒロイン(?)のノクス君。 旅館で出会った人達(これは単発でも立てるため、ここでは伏せる)。 そして、もう一人のボクこと扉の番人やキーパーソンたるご子息様。 どれも演じていて、そしてPCとのやりとりを楽しく演じさせて頂いたのぢゃ。 最後の呪物に対するPCそれぞれの示した解答も、未来を生きる彼等に相応しい一言であった。 これからも素敵な冒険が訪れる事を、GMとして・・・ そしてクリエイターとして、切に願うばかりである。 セレスティアとノクスが結婚したら呼んでください(( それではお後がよろしいようで・・・。 今年中に終えれて、本当によかった(( それでは、お後がよろしいようで・・・。 さもありなん。
| フラン@TRPG | |
| 2026/09/10 10:17[web全体で公開] |
😊 【雑談】サントラって良いですね&高まるGM欲(長いので畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、初めてサウンドトラック(通称:サントラ)を購入しました。 退屈で憂鬱な通勤時間が、楽しいBGM選曲タイムに早変わりするので良いですね。 お気に入りのBGMが流れて嬉しくなったり、この曲はこういうシーンに合いそうだと感じたりと、 好きな作品のサントラならではのこともあれば、 聞き馴染みのない曲があることを知ったり、使用されている楽器の多さや音の深さに驚いたりと、 映像作品として見ていた時には気付かなかったこともあって、嬉しい限りです。 個人的にBGM選びがGMをする上でのハードルの一つだと考えているので、 良いBGMが見つかるとGM欲も高まってきます。 まあ身内卓で回したシナリオは身内用過ぎて調整不可避だったり、 かなり気分に左右される方だったりで、実際はもっと先になることがほぼ確定なのですが() ブルービートダウンを布教する為にテキセ体験卓を考えてはいたのですが、 普段ボイセでGMをしているので、まずテキセGMの経験値を増やさねばといった感じです。 ただでさえ1回しかやっていないシステムのGMが出来るか危ういので() セッションの時間管理がかなり下手な自覚があるので、テキセGM初心者としてそこを鍛えねば。 SW2.5の身内卓用シナリオを調整して出来たら良いなと思っております。 筆の速さが気分に直結しているGMなので、年内に出来たら拍手喝采ものだと思います() 日記でふんわり背水の陣を敷きながら、BGMの良さを再認識したひとときでした~ノシ
| 三連単 | |
| 2026/09/07 12:58[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】今週も立卓予定 今週は土曜昼と土曜夜が遊べるので、何か立てようと思います。 「遊びたいけどPLの予定がないならGMをすれば良いじゃない」って どこかのアントワネットさんも言ってた気がするので。 レベル3(経験値5500)の初心者向けか、 レベル8〜9の出オチ系ネタバスターか、 どっちにしようかはまだ迷全て表示する今週は土曜昼と土曜夜が遊べるので、何か立てようと思います。 「遊びたいけどPLの予定がないならGMをすれば良いじゃない」って どこかのアントワネットさんも言ってた気がするので。 レベル3(経験値5500)の初心者向けか、 レベル8〜9の出オチ系ネタバスターか、 どっちにしようかはまだ迷い中です。 初心者向けの需要があればそっちかなーと思いつつも、 そもそもココフォリアの使い方は私も詳しくないので そこはあまり説明できないのが難点でしょうか。 ともあれオンセン初心者の私では需要はわからないので レベル3を立ててみて反応見ることにしましょうそうしましょう。 <追記> と言う事で立てました。 https://trpgsession.com/session/178878073902Ticket123 お暇な方で付き合ってやっても良いと言う方は是非。
| フラン@TRPG | |
| 2026/09/06 11:10[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】【R15+】草風亭アウトロー卓:あつまれポンコツの群れ 感想(ほんのり閲覧注意) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:マットさんのもと、SW2.5版サタスペの世界を堪能しました! オリジナルの設定やイベント表が多く、終始とても楽しかったです! ヤベーイ内容が多かったので、日記をどう書くか困りますねw ということで、ブレーキとハンドルがイカれたメンバーを紹介させて頂きます() 敬称略。あくまで個人的な感想ですユルシテ() ・あざとかわいい枠な男の娘リチェ(マギシューのレプラカーン) ダメ人間&殺し屋担当。 アレに落ちたり()、人のお金で遊郭に行ったり、巻き込みSGで味方(私怨あり)に1回転したりと、 一番サタスペしていたのが見ていて楽しかったですw ・不憫かわいい枠なミィ(フェアテのフィー) (出目が)ダメ人間&用心棒担当。 酒場で暗転したり()、アレに落ちたり()、賭場でスって奇声を上げたり()、 散々な目に遭っていてカワイソウってなりながら、PLは終始ニコニコしていましたw 戦闘ではリチェと合わせてとても頼りになりました! ・ポンコツかわいい枠なリース(ファイターのルンフォ) 情報屋担当。 敵討ちの為にお薬関連を追っているのに、一番お薬に縁があった人() とにかく情報収集での引きが強く、後半うぇーい!ばっかりの人とは思えない活躍でしたw ・腹黒かわいい枠なツバキ(フェンサーのアリーシャ)(自PC) 色事師担当。 オシゴト()してたら敵魔法使いをトリコにしたり、敵主力級を黒服のお兄さんに引き渡したりと、 好奇心優先で動かしていたらハニトラ要員になっていましたw ポンコツカタギ観光客のふりをするという難しい依頼にピッタリの人選でした!() 久しぶりにサタスペの空気を味わえたので、また機会があればアウトロー卓に参加したいですね! 最後に、今回同卓してくださった皆さん、本当にありがとうございました!
| Yanagi | |
| 2026/09/05 19:33[web全体で公開] |
😶 (!急募!)(SW2.5)セッション追加参加者募集中(9/6昼) !追記! ※参加受付の締め切りを6日の9時まで延ばしました! 奮ってのご参加をお待ちしております! こんばんはー。 締切りが近いけど人が思ったより集まらないので宣伝に参りました! 突発だしね。シカタナイネ() 9/6 12時~6時間 (突発)巡回闘技場へのご招待!サバイバル全て表示する!追記! ※参加受付の締め切りを6日の9時まで延ばしました! 奮ってのご参加をお待ちしております! こんばんはー。 締切りが近いけど人が思ったより集まらないので宣伝に参りました! 突発だしね。シカタナイネ() 9/6 12時~6時間 (突発)巡回闘技場へのご招待!サバイバルバトル!(日曜昼) https://trpgsession.com/session/178856334546Yanasoru0315 上級戦闘のバトルシナリオです。 少々特殊なギミックアリ! 時間内でずっと戦い続けるシナリオです!Lvは7-8。 稼ぎは結構いい方だと思います() 皆様の奮ってのご参加、お待ちしておりますm(__)m
| フラン@TRPG | |
| 2026/09/05 17:52[web全体で公開] |
😊 【クトゥルフ神話TRPG】お見合い会場に行ったら邪神しかいませんでした 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KP:アマナスさんのもと、邪神との婚活会場に行って参りました!() 今回は勝ち確定のつよつよ特徴(諸説あり)「寄せ餌(D)」持ち女性警部で参加させて頂きました。 結果は無事生存! 女子校お姉様系ヨグ様と結婚することになりました☆ もう色々と手遅れになってそうですが、当人たちは幸せそうなのでヨシ!() 寄せ餌の関係でリードされっぱなしだったので、途中で自PCの性別が分からなくなってました() 魅力的なキャラデザと個性豊かなNPCだったこともあり、とても楽しくRPさせて頂きました! 人外に好かれる素敵な特徴が何で(D)ってついているんですかね~?不思議ですね! (効果欄の後半部分から目を逸らしながら) 周回可能とのことなので、別PCが餌食ゲフンゲフン…素敵な出会いとなることもあるかもしれませんね! 最後に、今回同卓してくださった皆さん、本当にありがとうございました!
| 三連単 | |
| 2026/09/05 09:43[web全体で公開] |
😶 TRPG最大の敵はやはり スケジュール調整だと思います。特にCPは。 某メリア好きの方のCP、めっちゃ楽しそうなのに 日曜夜はしばらく遊べないので、応募する事すらできねえええええ!(血涙) と言う事で草葉の陰(?)で、CPの成功をお祈りしているのであります。
| ぱるみえ | |
| 2026/09/05 09:08[web全体で公開] |
😶 【SW2.5/雑談】サプリ追加! 多忙だったこともありアーケインレリック/ブルライト博物誌のあとのサプリ追加は控えていましたが頃合いかと思い以下の4冊を追加しました! ・アビスブレイカー ・タイラントクリプト ・ドーデン博物誌 ・ウルシラ博物誌 これで蛮族卓を除けば困ることは少なくなったかな? 問題はこれらを読み込む時間があるかどうかでしょうか!? ともあれ今後はもう少し参加していきたいですね!
| ミドリガニ | |
| 2026/09/05 08:41[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】泣いて笑って【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の、普段は宝石箱めいて感想を書いていないGM:たびがらすさんによる卓感想です。 奈落教幹部により作られたPCたちの複製体。 その1人である、マイPCのコピーとの決着が遂に着きました。 各地で謀略を巡らしていたまごうことなき悪人ですが、それでもその体が砂となって崩れ行く時には、感極まってウルッと来てしまいました。 その後はハーヴェス国王御自らのお言葉を賜り、嬉しい限り。 こういうのはキャンペーン・プレイならではですね!! 物語はまだまだ続きますが、GMを勤められましたたびがらすさんは勿論、プレイヤーの黄金糖さん、Yanagiさん、尸さんに最大の感謝を。 そして、最後までお読みいただきありがとうございました!!
| 伊吹 | |
| 2026/08/30 19:41[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】学生時代の友人たちと遊んだ日 遺跡の中で発見した宝石でできた剣を手にした瞬間、君たちは見知らぬ部屋に転移させられてしまう。 部屋には幽霊の少女がおり、彼女はイレミナと名乗った。 イレミナもまた君たち同様、この部屋に転移してきたレイダーだったらしい。 彼女が言うには、この部屋の外には強力な魔物が跋扈する迷宮が広がっているそう全て表示する遺跡の中で発見した宝石でできた剣を手にした瞬間、君たちは見知らぬ部屋に転移させられてしまう。 部屋には幽霊の少女がおり、彼女はイレミナと名乗った。 イレミナもまた君たち同様、この部屋に転移してきたレイダーだったらしい。 彼女が言うには、この部屋の外には強力な魔物が跋扈する迷宮が広がっているそうだ。 この迷宮について多少なりとも知っているイレミナの協力を得て、君たちは迷宮からの脱出を目指すことにした。 ――という内容で、学生時代の友人たちと丸一日TRPGに興じていたのが本日のこと。私がGMでシナリオを作ったわけですが、朝9時に開始して昼休憩をとって夕方の4時くらいにセッションを終えてからゆっくり雑談でも……と思っていたのですが。実際には朝10時前から遅れて始まって昼休憩は普通にとりましたが夕方6時過ぎになんとか終わらせた、という有様でした。しかも欠片の入ったボスの後に用意されていた「真実を知り全ての記憶を取り戻した幽霊イレミナ」との戦闘をカットするハメに。まあ最後の戦闘はオマケみたいなものなので「時間がなければカット筆頭だな」と思っていたものだったわけですが、それにしたって解散する時間ギリギリだったのは計算外です。 ともあれシナリオ自体は近年の私の雑なシナリオからしたらかなり出来の良かった部類に入るでしょう。ちょっとボリュームを見誤っていただけで。 食料、迷宮内で取引できるトークン、実績(アチーブメント)を達成すると獲得できるスペシャルなリソース、といったものを管理しつつ1日かけて探索できる迷宮内のエリア(といっても内容としては判定1回分)を順番に踏破していくというものです。リソースを一括管理するのは幽霊のイレミナ(シナリオを知り尽くしたGM)なのでPLにストレスはあまりないはず。迷宮のマップなども用意しましたし、完全に攻略してスキップできるようになったエリアには○印にサムズアップするイレミナのアイコンが置かれていくというのは見た目に分かりやすくて良かったと思っています。 いやまあ楽しかったけど雑談の時間は欲しかったですね……。次に彼らと遊ぶのは予定が合えば年末年始のどこかになります。そのときはPLとして楽しませてもらうとしましょう。
| ほし | |
| 2026/08/28 22:16[web全体で公開] |
😆 ビーズニーズを飲み、マツバギクが咲く(反省文) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんと前回の日記から2年が経っているという……時とは恐ろしい限りです。…………え?2年?? さて、普段はSW2.5界隈の底でPLとして蠢いている私ですが、たまにGMもしています。しかしながら新作も(プロットを作るだけ作ってそのまま)発表せず、1回しか開いていないシナリオも多数。これはマズい! とのことで努めて新シナリオ製作と、1回しか開いていないシナリオの推敲を行っているのですが……。な、なげぇ……。とても4時間で終わるストーリーではない。 また私はGMでもPLでもココフォリアでセッションを行わせていただいているのですが、なるべく部屋をオシャレにしたいという願望が強く……。シナリオ製作&オシャレ部屋製作に拘った結果、なんと鐘が216回も鳴る始末に……。 新作(蛮族世界人族シナリオ)はまだ20%ほどですが、推敲シナリオはそろそろ完成……。こちらは何とか10月中には開きたいですね!(血涙) ※「ヘリアンサスの咲きあふれる夜で」の前日譚になるので、当シナリオPCは参加難しいカモ…… 以上、反省文(???)兼、誰かオシャレ部屋ノウハウを教えてでした。
