狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメント page.39

狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/10/31 00:33[web全体で公開]
😆 テキセ深海展も無事終了!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)楽しかったですね!!


前回は楽しいのとは別に、自分の腑甲斐無さを感じる部分が多かったのですが、今回は抜けてる所はあれど、比較的スムーズに出来たんじゃないかなと!

そして思った!
僕は僕だけが喋る半テキセの方が向いてるのではないかと(笑)
まぁみんなの声を聞きながらやるのも好きだから、ボイセもやるんですけどね!

前に書いた、声の印象とキャラを結びつけるまでに時間が掛かる問題のせいもある。
テキセなら、純粋にキャラだけだから、そこまで混乱しない。
でも、皆がRPしたり悩んだり相槌打ってる声も好きなんだ…!
という事で、欲望の為に精進します🫡

で、セッション自体は、皆がNPCとも良い感じに絡んでくれて良かったなと。
キャラの性格や年齢が近いのもあってか、僕自身も絡ませやすかったし、2回目ってのもあって、若干解像度が上がってる気がする。
とは言えまだまだ難しいですが。

最終的には友達になってそうな勢いでしたからね(笑)
あーいう風に終わると、別のシナリオでこっそり登場させたくなるけど、流石に別作者の別シナリオに友情出演を勝手にさせる訳にはいかないので、ストーリーが終わった後も、仲良くしてるかも知れないなって勝手に思っておきます(笑)

前回はある意味凄い終わり方だったからな(笑)
全員個性の強いキャラだったから、終わり方も面白かったですね(笑)
あれはあれで思い出してニッコリするくらいには好き(笑)

後ね、前回と今回でルートが違ったのも面白かったですね。
推理の仕方や内容とかが違ったり、ツッコミ所が違ったりと、TRPGならではの『同じシナリオでもPLが違えばまた違う楽しさ』っていう醍醐味を味わえました☺️

来月もボイセとテキセを最低1回ずつは回す予定だけど、それもどう変わるのかが楽しみです❀.(*´v‘*)❀.
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
前回の反省点を踏まえて、探索箇所をABCDと作りました。

記憶力の無い僕でも、誰がどこに行くか。みたいなのが1発で分かる訳です!(笑)
汎用性を持たせる為に、わざわざアルファベットにして、メモ部分に『本棚』等の探索箇所を書く事で、分かり易くする。

本当はこういう素材を作って配布したいんですけど、色んなシナリオに合う様な色合いって考えると、モノトーン、セピア、カラフルの3種類は作りたいなと。
+共鳴判定用と極限共鳴用の数字アイコンを作りたいけど、ハートと星とひし形とか逆三角形とか有れば良いかなとか、色々考え始めたらキリが無くなりそうなので、本当に作るか悩んでる感じです。

こういうの、こだわり始めたら止まらなくなっちゃうからさ…(過去にハロウィン素材作って大量になった人)

カボチャ型も良いな…扇形も良いんだよな…(そして増える素材)

カラバリに形までってなるとねぇ。

貝殻が好評だったから今回はフリー素材を使ったけど描くか〜?とか、無限ですね(笑)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
さて、今月の遊ぶ予定は全て終わったので、少し休息期間に入ろうかな?どうしようかな?どうせ上旬は嫌でも休む事になるしなと考え中です。

ゲームもしたいんだよね!

どうやったら分身出来るんだろうね!

まぁもし見かけたらご参加くださいませ〜!
いいね! 11
あにや。
あにや。日記
2025/10/31 00:50[web全体で公開]
😆 TRPGおもれ〜〜〜〜〜〜〜!!!
最近はGMで卓回すことにハマりつつあったけど、やっぱPLもおもれ〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!

やりたいRPがかっちりハマると時間忘れちゃうねやっぱねぇ!!!!

最近TRPGやってる間だけ生を実感するようになってしもてる……!
いいね! 22
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/10/31 00:50[web全体で公開]
😶 【DX】天焦がす祈り その3
セーブ!
今回はリサーチフェイズから。

それぞれの目的のため手を組むことになったPC達。
早速調査を開始しますが、攫われたNPCについて不穏な話を耳にし、突き止めた拠点に潜入します。
判定に失敗するとあまりよろしくないイベントが起こるよーという話だったんですが、割と皆出目がよくてサクサク全て表示するセーブ!
今回はリサーチフェイズから。

それぞれの目的のため手を組むことになったPC達。
早速調査を開始しますが、攫われたNPCについて不穏な話を耳にし、突き止めた拠点に潜入します。
判定に失敗するとあまりよろしくないイベントが起こるよーという話だったんですが、割と皆出目がよくてサクサク進めましたね。
ただ、割とシーンインが高いのでこれが後にどう響くか。
わたしのPCは100%にならないと使えないデータがあるので、侵蝕率が上がること自体はいいんですけどね。

次回はミドルフェイズの続きから。
そろそろクライマックスも近いのかな? どうなのかな? というところ。
果たして攫われたNPCの運命や如何に。



次回の予定は日曜卓。
神明鏡の続きです。
神話的事象に遭遇した探索者達は、無事に生き延びることができるのかーー。
いいね! 10
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/10/31 00:56[web全体で公開]
😊 【SW2.5】千年桜と百年の恋【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:はるるんさんの卓感想です。
早速頼れる仲間たちのご紹介から参ります!!

ハルマサ@トロさん
リカント男性のバトルダンサー/スカウト。
以前は表情筋が動かなかったそうだが、とても素敵な笑顔の方。
時々クリティカルをくるくる回しておられました。

ソーン@あっしゅさん
レプラカーン女性のシューター/スカウト。
素敵なお兄さんの嫁になる為日々奮闘中。
安定したダメージの方。

ジャスティス@仙猿さん
ルーンフォーク女性のファイター/レンジャー。
歯に衣着せぬ物言いが光る重戦車。
5Lvにして既に《ガーディアンI》を持ち、パーティの守りの要でボスの攻撃すら殆ど弾いた。

ユリン@ユクテルソラさん
桜のメリア女性のフェアリーテイマー/セージ。
のんびりした口調のお姉さん。
ボスにとどめを刺した、魔法アタッカーさん。

ローレル@わたし
月桂樹のメリア男性でプリースト/セージ。
糸目のダリオン神官で、物腰柔らか丁寧口調。
回復力はそこそこ。

<あらすじ>
『シナノシマ』掲載シナリオだそうなので、ネタバレ回避につきご容赦下さい!!
再演の可能性も大いにありますし。
ただ、素晴らしいシナリオで涙腺に来る奴でした。
GMを務められましたはるるんさんは勿論、プレイヤーのトロさん、あっしゅさん、仙猿さん、ユクテルソラさんに多大なる感謝を。
そして、最後まで読んで頂いたあなたにもありがとうございました!!
いいね! 22
ゆき
ゆき日記
2025/10/31 01:01[web全体で公開]
😊 CoC『Hiver-イヴェール-』の継続シナリオのKPをいたしました!
『Noir-ノワール-』、両生還にて閉幕となりました。

ゆっくり旅行するお二人を見守らせていただいて、本当に楽しかったです!
本編あってこそだとは思っていますが、穏やかに街を歩くお二人のRPがとっても和やかでにっこりしました。
テオさんが、眠くなると本音が出てきちゃうところだったり、ふと一全て表示する『Noir-ノワール-』、両生還にて閉幕となりました。

ゆっくり旅行するお二人を見守らせていただいて、本当に楽しかったです!
本編あってこそだとは思っていますが、穏やかに街を歩くお二人のRPがとっても和やかでにっこりしました。
テオさんが、眠くなると本音が出てきちゃうところだったり、ふと一人称が戻ってしまったり、一緒に食事出来て嬉しそうだったり、とっても可愛い!!!使い魔くんのこと、けっこうチョロく思っているのが見えたのも微笑ましかったです。
クオさんの垣間見える嫉妬のRPがとっても好きです…可愛い。普段、保護者らしく見守る感じのとってもイケメンなクオさんが時々そうじゃないのとっても可愛い…!特に、テオさんに頼ってもらいたいけど、テオさんの自主性も見守ってあげたいの葛藤が時折みられるのが好きです!

本編含め、長時間お付き合いいただきありがとうございました!
いいね! 9
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/10/31 01:05[web全体で公開]
😶 アフタヌーンティー
今日は休みだったので、前に見かけて面白そうだなと思ったクリームスコーンを作ってみました。
有塩バターを使ったり、生クリームを使ったり、厚さ0.6cmにして焼いたりと、普通のスコーンとはかなり違う特徴があるスコーンで、正直どうなるのか分からなかったのですが、これはこれで面白いものになったので、調子に全て表示する今日は休みだったので、前に見かけて面白そうだなと思ったクリームスコーンを作ってみました。
有塩バターを使ったり、生クリームを使ったり、厚さ0.6cmにして焼いたりと、普通のスコーンとはかなり違う特徴があるスコーンで、正直どうなるのか分からなかったのですが、これはこれで面白いものになったので、調子に乗って台所で眠っている3段のティースタンドを出してみたり、他のお菓子も出してみたり、サンドイッチを作ったりして、アフタヌーンティーの用意をしてみました。
やっぱりこういうちゃんとしたもので用意をすると、気分は盛り上がりますね。
今日は私以外忙しくて、全部私一人で平らげる結果になりましたがね……。

なお、クリームスコーンはちょっとしたおやつによさげでした。生クリーム使うのがコスト的にあれでしたが。
いいね! 19
あるるん
あるるん日記
2025/10/31 03:50[web全体で公開]
😍 ガーデンオーダー卓
31日24時で締め切ります!
後1名様の空きがございます。
早い者勝ちですわよ。

積みルルブになってしまってる方。
異能アクションTRPGに興味がある方。
ダブルクロスは難しそうって思ってる方。
ガーデンオーダーやりませう。

日程は調整しますのでどうぞお気軽に。

https://trpgsession.com/session/176076231278arurun00
いいね! 10
はるるん
はるるん日記
2025/10/31 10:14[web全体で公開]
😆 【SW2.5】白雪姫と花咲か爺さん
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪

今回は――
10/27(月)開催『烈火なる貴婦人短編集CP 第12話 “白雪姫”』、
そして10/30(木)開催『千年桜と百年の恋(花咲か爺さん)』の2本立て!

◆白雪姫
ご存じ?毎週月曜に開催している「烈火なる貴婦人短編集CP」もいよいよ第12話!
今回の『白雪姫』は、童話的モチーフと王道冒険譚の融合がテーマ。

白雪姫、毒リンゴ、七人の小人……
誰もが知る物語を“冒険”として再構築し、「口移しのポーション」などTRPG的なお約束もたっぷり楽しんでもらったよ♪

森の分岐、隠密・探索、熊との対話、謎解き――
テンポよく変化するシーンが続き、クライマックスでは魔女との決戦!

そして今回のハイライトは…
🍎 ポーションの口移し事件
1️⃣ 「仮死状態で飲めない」→ 誰かが飲ませる必要がある
2️⃣ 「誰がやる?」→ アッシュがやる流れに
3️⃣ ポンポーノ:「イリスの許可が必要ですの?」というスパイス
→ アッシュ:「いや、なんでイリスの許可がいるんだよ?」
→ イリスの表情に一波乱
4️⃣ アッシュ:「よっ、寝坊助さん。ようやくお目覚めかい?」
→ ユリアン:「小人Dがねぼすけさんなので紛らわしい。減点……」
→ 天然ボケの挟み方が絶妙

……からの。
イリス:「……吸精!!!」
愛と怒りとツンとヤキモチを凝縮した、雷撃のような感情表現。

アッシュ:「オボボボ」
ニコ:「青春って、すごい」
ポンポーノ:「やれやれですの」

――そう、ただの回復イベントではなかった。
それはアッシュとイリスに“火種”を灯した、
繊細で尊い感情イベントだった。

一言でまとめるなら……
「おまえら、早くくっつけ。(でもまだくっつくな。最高だから)」


◆千年桜と百年の恋
11/23(日)開催の「ゲームマーケット2025秋」およびBoothで頒布予定、しゃちほこ丸さんのSW2.5同人誌『シナノシマ』に、僕も『千年桜と百年の恋』を提供したんだ!


今回はその先行公開セッションとして、季節外れの春をお届け🌸

――春は、時を越えて咲き続ける。
あの夜、確かに“春”がそこにあった。
百年ぶりに咲いた幻桜の下で、人と幻獣とが紡いだ物語。

🌸 幻獣の記憶、そして戦い
戦闘は激しかったけれど、誰もが“ただ倒すため”ではなく、「どうか救いたい」という祈りを胸に戦ってくれた。
ジャスティスの《かばう》が光り、ハルマサの《必殺攻撃》が鋭く、ソーンの矢が風を裂き、ユリンの魔法が春の息吹を呼び、ローレルの支援が全員を包んだ。

誰ひとり欠けても、九尾は救われなかったと思う。
まさに“共鳴の戦い”

🌸 夜桜の下のエピローグ
幻桜が咲き、村が歓喜に包まれる。
笑顔と涙とお酒。
そしてニーナが桜色の衣で現れたとき、それは“過去から未来へ受け継がれた証”だった。

「もう、あいつの姿は思い出せないけど……
この桜は、一生忘れないよ」

――メリばぁの言葉が、静かに胸に沁みる。
記憶は薄れても、想いは花になる。
まさにこのシナリオの核だった。


💮 アフターセッション
終わったあとのチャットは、まるで夜桜の余韻そのもの。
笑って、語って、それぞれの春を胸に帰っていく。

「こういうのでいいんだよ、こういうので」
その一言が、いちばんのご褒美だった。


◆終わりに
二つのシナリオを通して、童話と春というテーマを描けた2日間だった。
笑いと涙と、ちょっぴりのロマンス。
――これだから、TRPGはやめられない。
いいね! 14
島風仁
島風仁日記
2025/10/31 12:41[web全体で公開]
😰 シナリオ製作状況
シナリオ作り始めてからまだ何も進んでいない…
何度か構想は練って見たが全て没にした…
何かしらの天啓が欲しい…
今は何も思い付かない… 
構想して作り初めても納得がいかず没にしてしまう…
(:3_ヽ)_これはエタるぞ
いいね! 8
はるるん
はるるん日記
2025/10/30 08:51[web全体で公開]
😆 【SW2.5】ツンデレ神官とふんわり妖精使い
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ♪
10/25(土)と26(日)は昼卓に参加!
とびっこわさびさん主催の「ドキドキ♡ホラーハウス」にはツンデレ神官アズミ、
imoさん主催の芋煮会「いつしか双星はロッシュ限界へ」にはふんわり妖精使いアイちゃんで参加してきたよ♪

【ドキドキ♡ホラーハウス】
TRPG界の禁忌とも言われる“ツンデレ”――。
大抵は“ツン”のまま終わってしまうが、あえて挑戦したのがアズミ。
孤児院育ちを隠すためにお嬢様言葉を使うが、地が出ると名古屋弁が漏れるポンコツ神官だ。

今回は同年代の男の子ゲイルがいたことで、ホラーハウスはまるで“アオハルお化け屋敷デート”の様相に(笑)
最初は気丈に振る舞っていたアズミも、恐怖値が限界突破!
「やだよ~!暗いよ~!怖いよ~!」
「もう…お家帰るみゃ~!」

その瞬間、アズミの素顔が見えた。
ゲイルの「おーい、アズミ、しっかりしろー!」という励ましに、「すん…すん…」と涙をこらえるように応える流れが、まさに絆形成イベントそのものだった。

「ふぅ…アンデッドが相手なら怖くともなんともないみゃ…」
恐怖値がどんどん上がっていたアズミが、この瞬間“自分を取り戻す”ように立ち上がる。
「恐怖<神官としての矜持」がここで目を覚ますことで本来のアズミを取り戻す。

ここからはミリッツァ神官×ツンデレの真骨頂!
「リダイレクト・ウーンズ発動!対象が受けるDを5点まで引き受ける」
「今日はアズミに助かってばかりだな。サンキューな!」
「別におみゃーのためじゃないんだがね…///」

「さぁ、決めちゃいなさいませ!」は、アズミが“仲間を信じる神官”として完全に変わった瞬間。
ゲイルもそれに応えるように、「まかせとけってんだ!」と即返。

恐怖に包まれた屋敷の中で、ふたりの距離が恐怖と笑いを交互に踏み越えながら縮まっていく。
ホラーというより、“心が温まるラブコメホラー”だった。


【いつしか双星はロッシュ限界へ】
ホラーハウスがアズミ×ゲイルのアオハル凸凹コンビなら…
本卓はアイ×モーシュの癒し系コンビ

冒頭の「モーシュさんの隣でマイナスイオンを浴びています」という登場台詞で、場の空気をふわっと和らげたアイ。
村長の家では「天文学について、色々とお話を聞かせてください」と言い、モーシュの「わたしも聞きたいわ~」に自然につながる流れで、ふたりの“癒し系コンビ”が完成。

中盤では、天文学の知識が星座盤の謎解きに役立ち、知恵で支える後衛ペアの見せ場に。
「やりました!」と手を合わせた瞬間、そこに確かに信頼が生まれていた。

そしてラストバトル――。
癒しコンビ、怒らせると怖い。

アイのファイアブラストが炸裂!
#1 KeyNo.10c[10]+10 > 2D:[6,5 6,1]=11,7 > 6,3+10 > 1回転 > 19 
#2 KeyNo.10c[10]+10 > 2D:[5,6 4,1]=11,5 > 6,2+10 > 1回転 > 18 
#3 KeyNo.10c[10]+10 > 2D:[6,3]=9 > 5+10 > 15

それに続くモーシュのコールドレインが敵を凍てつかせる!
#1 KeyNo.10c[10]+10 > 2D:[1,6]=7 > 3+10 > 13 
#2 KeyNo.10c[10]+10 > 2D:[5,6 6,5 6,5 3,6]=11,11,11,9 > 6,6,6,5+10 > 3回転 > 33 
#3 KeyNo.10c[10]+10 > 2D:[6,6 5,2]=12,7 > 7,3+10 > 1回転 > 20 
#4 KeyNo.10c[10]+10 > 2D:[3,4]=7 > 3+10 > 13 
#5 KeyNo.10c[10]+10 > 2D:[6,6 3,1]=12,4 > 7,1+10 > 1回転 > 18


無事に依頼を完了せさて冒険者ギルドへ戻ると早速…
アイ : 「それでは、ご飯にいたしましょう!お願い妖精さん、私に力を貸して♪」 フェアリーウィッシュ(MP1)
アイ : 用意された大皿には(やや砕けた)精一杯頑張った戦士を労うハンバーグが乗せられている
アイ : 「…ちょっと失敗しちゃいました」

モーシュの「充分です、お気持ちは伝わります」
アスールの「…だが、味は悪くない」
アノクタの「美味い!」
ロランドの「そうか?うまいぞ!」

完璧じゃなくていい。
少し形が崩れていても、そこに“気持ち”があれば、ちゃんと美味しい。
――それが《緑髭亭》で過ごす時間の本質なんだと思う。


【最後に】
はじめて参加させていただいたとびっこわさびさん卓。
いつも通り、ほっこりと心も身体も温まるような芋煮会!

おかげさまで週末はハートフルな時間を過ごすことが出来ました♪
GMのお二方、そしてご一緒した皆さん、本当にありがとうございました♪
いいね! 13
セス
セス日記
2025/10/30 12:28[web全体で公開]
😆 [TRPG][RP] 所謂尋問官系PCs/NPCsその2
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、ワールドシリーズ第5戦、ここも普通に打ち負けて2勝3負!
 ブルージェイズさん、ワールドシリーズ優勝へ王手!!
 大谷さんは先発1番DHでしたが、ブルージェイズ投手陣うまくかわしてました。


 直近の同系過去日記。
2025/10/29  全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、ワールドシリーズ第5戦、ここも普通に打ち負けて2勝3負!
 ブルージェイズさん、ワールドシリーズ優勝へ王手!!
 大谷さんは先発1番DHでしたが、ブルージェイズ投手陣うまくかわしてました。


 直近の同系過去日記。
2025/10/29  [TRPG][RP] 所謂尋問官系PCs/NPCsその1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176173789950/

 上の過去日記では、
「もう尋問するような遊び方をするような、
 マスターさんたちもプレイヤーさんたちもキャラクターさんたちも、
 この令和の御代では、ほぼいなくなった」
と書きました(草)

 今回の日記では、
「マスターさんたちから見た、
 プレイヤーさんたちのキャラクターさんたちへの、
 所謂シナリオ情報とかの渡し方の話」
となりますね(大草原)

 つまり、
「TRPGセッション中のシーンとして、
 キャラクターさんたちに捕まえたNPCsさんたちを尋問するようなRPをさせて、
 シナリオ情報とかを入手して行くようなコトは、
 本当に既に時代に合わない、時代遅れ!」
ということなんですよね(藁)

 ならば、
「TRPGセッション中のシーンとして、
 どんな風にしてキャラクターさんたちにナリオ情報とかを入手させて行くか?」
ってことの、
「変化!の話」
になって行きます(時代が変われば色々と変わる!)


 最初に、
「一番に簡単なのは、
 プレイヤーさんたちと言おうかキャラクターさんたちがNPCsさんたちに尋ねれば、
 尋問という形では無くて、
 それなりに普通的に会話をすれば、
 ペラペラとNPCsさんたちからシナリオ情報が出で来る」
って、
「本当に普通の会話ゲーム形式(走召糸色木亥火暴)」
ですね(合掌)

 実は、
「セスが2019年から卓上から本格的にネット環境へ移行を開始してから、
 所謂オンセでのこの普通の会話ゲーム形式が、
 一番に遊ばれていることに一番驚愕!してました」
です(草)

 つまり、
「なーんだ・・・
 マスターさんたちとプレイヤーさんたちで普通に会話すればいいんだ!
 そのままプレイヤーさんたち発言としてマスターさんたちにシナリオノ内容とかを、
 ほぼそのまま尋ねちゃっていいんだ! 訊いちゃっていいんだ!!」
ってことですね(大草原)

 まぁ、
「前世紀の卓上セッション的には、
 いきなり所謂尋問とかを、
 キャラクターさんたちが捕まえたNPCsさんたちにしなくていいんだ!」
ってことですね(藁)

 確かに、
「色々なTRPG作品毎に、
 そういう所謂情報収集的な色々なルールもあります」
が、
「確かに、
 マスターさんたちとプレイヤーさんたちで普通に会話して、
 そのままプレイヤーさんたち発言としてマスターさんたちにシナリオノ内容とかを、
 ほぼそのまま尋ねちゃっていいんだ! 訊いちゃっていいんだ!!」
が、
「一番に楽チン!(走召糸色木亥火暴)」
ですね(今の世の中は楽なのが一番! コスパ最強!!www)

 うーん、
「変にマスターさんたちとプレイヤーさんたちの間に、
 キャラクターさんたちとかNPCsさんたちの尋問RPとかを入れる必要は無い!」
ようなTRPGセッションの流れでも、
「それでもTRPGセッション!(走召糸色木亥火暴)」
なんですよね(まぁ、ならなぜわざわざTRPG遊んでいる?の疑問は残りますがwwwww)


 皆様は、いかがでしょうか?


===

ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆次クール予定
2025/09/13  [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2025/11/9(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4601AR11月9日秋補給#66
https://trpgsession.com/session/175617434055Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[CC][OGL][5e]
2025年11月8日(土) [Discord募集][OGL5e2014]DDEX1-1フランの守り手たち第3回
https://trpgsession.com/session/176140475875Seth7

2025年11月15日(土) [Discord募集][OGL5e2014]DDEX1-1フランの守り手たち第4回
https://trpgsession.com/session/176140489001Seth7

2025/11/02(日) [OGL][5e][自由砦CP]1492DR8月31日女神アリーシャ神官物語第6回
https://trpgsession.com/session/175966413367DDOGURA8764

2025年11月15日(土) [OGL5e14]1489DR11月15日ブートキャンプ 第11回
https://trpgsession.com/session/176080050631Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り

2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/

===



いいね! 7
セス
セス日記
2025/10/29 20:38[web全体で公開]
😆 [TRPG][RP] 所謂尋問官系PCs/NPCsその1
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、ワールドシリーズ第4戦、普通に負けて2勝2負!
 大谷さんは先発1番DHでしたが、花巻高校時代からのお疲れ様大谷さんで、
普通に4失点ってことで、そのまま・・・・・
 まぁ、プロになってからの恒例、大谷さん一人ではチームはよう勝たんって試合でした。全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、ワールドシリーズ第4戦、普通に負けて2勝2負!
 大谷さんは先発1番DHでしたが、花巻高校時代からのお疲れ様大谷さんで、
普通に4失点ってことで、そのまま・・・・・
 まぁ、プロになってからの恒例、大谷さん一人ではチームはよう勝たんって試合でした。


 直近の同系過去日記。
2024/06/11 [TRPG][RP] スターウォーズっぽいフリRP その3
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171807590484


 さて、最初にコレ!



 まずは、
「現在セスプレイヤーさんで遊んでいるキャンペーン」
で、
「PCsパーティーが出会ったNPCsさんたちや捕らえたNPCsさんたに対して、
 色々とお尋ねや尋問?などのお話をして色々と情報を得ようとしてます」
ってことで、
「ある意味で、2025年2月から8ヶ月位、現在進行形で、
 オンセや掲示板セッションぶ遊んでいる!」
って現在進行形で楽しんでます(草)


 ここで、
「気付いたのですが、
 この令和の御代では、上のコレ!とかの影響とかもあるのか、
 あまり尋問スキーなキャラクターさんたちが居ない!!」
ってことなんですよね(古い系にはまだまだ居ると思いますがw)


 確かに、
「前世紀とかでは所謂刑事ドラマ系とかも全盛でして、
 捕まえた奴らを尋問とかするのは普通のコト!」
だったですし、
「今世紀の頭には24とかもあり、
 いいから吐け!
 それだけじゃないだろう!!」
とか、
「非合法的な尋問が罷り通っていた!!!(走召糸色木亥火暴)」
のですが、
「平成から令和にかけては、
 所謂日本的なポリコレ系影響かと存じますが、
 所謂推理系へと静かに移行してしまって、
 あくまで静かに、所謂古畑任三郎さん系とか、
 特に前世紀からの少年コナン君系が普通になって」
ですね、
「所謂昭和の刑事ドラマ系尋問は、ほぼ消滅した」
という状況のようですね(合掌)

 まぁ、
「例外の例外としては、有名な所謂コロンボ刑事系」
がありますが、
「これは相当にマスターさんたち側でそれなりのシナリオを組んでないと、
 絶対無理無理なTRPGセッション!」
なので、考慮する必要は無いでしゅう(藁)

 つーか、
「今回は最初からコロンボTRPGキャンペーンセッションになります!きりっ!!」
とかのTRPGセッションですねwww

 同じ意味で、
「所謂推理モノ系、
 所謂アカザ・クリスティー系や所謂ホームズ系とかも例外!」
ですね(大草原)


 ということで、
「マスターさんたちが相当こなれたシナリオ自体を作っておか無いと、
 プレイヤーさんたちが自分のキャラクターさんたちで、
 いくら少年コナン君や古畑任三郎さんをやろうとしても無駄」
ってことなんですよね(地獄www)

 まぁ、
「昨今的には、
 少年コナン君や古畑任三郎さんをやろうとしているプレイヤーさんたちも皆無」
ということではあるのですが(原因と結果が双方で帰納はしているw)


 皆様は、どんな感じでしょうかね?


===

ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆次クール予定
2025/09/13  [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2025/11/9(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4601AR11月9日秋補給#66
https://trpgsession.com/session/175617434055Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[CC][OGL][5e]
2025年11月8日(土) [Discord募集][OGL5e2014]DDEX1-1フランの守り手たち第3回
https://trpgsession.com/session/176140475875Seth7

2025年11月15日(土) [Discord募集][OGL5e2014]DDEX1-1フランの守り手たち第4回
https://trpgsession.com/session/176140489001Seth7

2025/11/02(日) [OGL][5e][自由砦CP]1492DR8月31日女神アリーシャ神官物語第6回
https://trpgsession.com/session/175966413367DDOGURA8764

2025年11月15日(土) [OGL5e14]1489DR11月15日ブートキャンプ 第11回
https://trpgsession.com/session/176080050631Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り

2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/

===



いいね! 5
ナマステインドマン
ナマステインドマン日記
2025/10/29 21:17[web全体で公開]
😶 10年ぶり
10年ぶりに何となくクトゥルフ神話TRPGとかやりたくて登録してみた。
しかし、その間に一人暮らしをしたり年を取ったりエジプト旅行に行ったり年を取ったりしていたので、肝心のルールブックが実家にあるまま。
6版の方は今日見たら実家にあったけど、買ったはずの7版のルールブックが見当たらなくて困惑。
しかし、オフラインセッションと違って長く楽しむならソード・ワールドとかの方が良いのか。
何にせよ、先ずはルールブックを実家から取ってきて置ける場所を確保しなければ。
いいね! 10
ワイバーン
ワイバーン日記
2025/10/29 22:58[web全体で公開]
😶 「ロバの決断」待望の初回し
シナリオ読んで一目惚れしてからずっとやりたかった「ロバの決断」をようやく明日回せることに
準備は出来てるはずなのにまだ実感がない、本当に明日KPやるのかとまだフワフワしてます
まるで修学旅行前日のような気分、それだけ楽しみにしてたセッション。
PLの方々がどういう反応をどういうRPしてくれるのか楽しみで仕方ない

とりあえず参加者が楽しんでくれるように頑張って回そう。頑張ろう
いいね! 10
四季
四季日記
2025/10/29 23:37[web全体で公開]
😶 やっぱり自分は感情のまま…にというのは苦手だ。
GM、マットさんの卓
「銀の卵か孵るとき」に参加してきましたー。GM:マットさんとキーキャラクターのPL:はるるんさんが「やり切ったー」と日記を書いているのでその辺りの事は割愛して自分なりに感じた事をちょろっと。

 改めてヒカリ達が「カードキャプターさくら」とか「リリカルなのは」のように最終全て表示するGM、マットさんの卓
「銀の卵か孵るとき」に参加してきましたー。GM:マットさんとキーキャラクターのPL:はるるんさんが「やり切ったー」と日記を書いているのでその辺りの事は割愛して自分なりに感じた事をちょろっと。

 改めてヒカリ達が「カードキャプターさくら」とか「リリカルなのは」のように最終的にみんなで手をつないでゴールインするタイプの魔法少女だとすればイリーナは「Fate」の魔術師や「まどマギ」のようなダーク路線の魔法少女だったなぁと。
 そりゃもう、物語中盤にさっそうと現れて主人公たちの手柄をすべて持って行った後「何よアイツ」とか言われながらも次第に主人公たちに追いつかれ最終的に主人公たちに後の事をすべて託して退場するタイプのキャラクターとして振る舞ってみたけどうまくやれていたみたい…かな?
 それにしても…公式的にはブルライト地方とコルガナ地方での冒険者の扱いと対“奈落”の考え方の温度差の差はどれくらいを想像しているのだろう。ヴァイスシティーから始めた自分としてのホームタウン?はコルガナ地方でブルライト地方はたまに行く温暖な旅行先って感覚があるんですよね。
 自分の中では推定2000年間も防衛戦争をやっているコルガナ地方と温暖で過ごしやすいブルライト地方では戦いについての温度差がかなりの物、危険な“奈落の魔域”と聞いて想像する脅威度もコルガナ地方では11以上でブルライト地方では6以上ぐらいのイメージ。
 コルガナ地方出身の放浪者がブルライト地方で知り合った冒険者をコルガナ地方の戦争に巻き込みたくない。綺麗な思い出で居てほしい。って思うのは普通の事でいいんだよな…
いいね! 9
ゆき
ゆき日記
2025/10/30 00:15[web全体で公開]
😊 CoC『DAZEMAZE:IT』のKP、駆け抜けていただきました!
エンドB-1 Pc.KPC両生還にて閉幕いたしました!

まっすぐなカイロくん、その心根通りの行動をしながら、しっかりと生還していただきました!
KPは個人的に「これこの人の趣味なんですよ、引きますよね…」と言いながら説得しようとして怪しまれていたの好きすぎました。

とっても優秀なカイロ全て表示するエンドB-1 Pc.KPC両生還にて閉幕いたしました!

まっすぐなカイロくん、その心根通りの行動をしながら、しっかりと生還していただきました!
KPは個人的に「これこの人の趣味なんですよ、引きますよね…」と言いながら説得しようとして怪しまれていたの好きすぎました。

とっても優秀なカイロくん…!めちゃくちゃ格好良かったです!もう、探索からなにから、一人前どころではない活躍でした!
その上でまだ仕事しようとするなんて、正義感にあふれたいい子すぎるのでは…?お仕事もいいですが、カイロくんの身体も大事にして欲しいので、いったんゆっくり休養してからですよ…!
駆け出すカイロくん、とっても可愛くてにっこりしました!!!


KPの出目は二日目も相変わらずだったのですが…本当に本当に生きて帰ってきてくれて良かった…。
一緒に遊んでくださってありがとうございました!
いいね! 8
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2025/10/30 06:35[web全体で公開]
😶 術後&生存報告PARTⅡ
今月初旬に受けた手術は無事に終わり、予定通りに退院した。

・入院生活は昨年同様に三泊四日で、今回の病室は窓際の部屋で解放感があった、
 但し外科のせいか、窓のある壁には得体の知れない液体が飛び散って垂れて残っていた。
 ・手術はヘソを少し切り開いて内視鏡での手術、
 人生初の全身麻酔の感全て表示する今月初旬に受けた手術は無事に終わり、予定通りに退院した。

・入院生活は昨年同様に三泊四日で、今回の病室は窓際の部屋で解放感があった、
 但し外科のせいか、窓のある壁には得体の知れない液体が飛び散って垂れて残っていた。
 ・手術はヘソを少し切り開いて内視鏡での手術、
 人生初の全身麻酔の感想は「寝落ちした後に終わってた」。
・今回の入院で辛かった事
 ①手術当日から翌日昼までの絶食
 ②術後当日から部屋の外にあるトイレまで歩くまでの痛み、
 ③腹筋を切った為に痛みで踏ん張れず隊員当日朝まで続いた便秘
・今回も4人部屋。
 お気に入りの看護師さんが夜勤担当になった時を狙った様にお漏らしする方には参った。
 頼むからオムツをしてくれと願っていたが、自分が退院前に別の部屋へ移送になった。
・病院食が昨年の糖尿病食から通常食になったせいか、昨年よりボリュームがあった。
 今回もサバカレーが食べられたw
・術後以来、油が多い食事が摂れなくなり3㎏減量が維持出来ている。
 あと4㎏減らして標準体重を目指したいww
・退院後の職場復帰は、通勤と業務で歩く時に歩く事が少し辛かった。

以上。
いいね! 31
はるるん
はるるん日記
2025/10/29 18:59[web全体で公開]
😊 【SW2.5】銀の卵が孵るとき ― 風の中で、共に歌った仲間たち ―
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あの夜、僕たちは“希望”という名の歌を奏でた。
ひとりでは届かなかった音が、仲間と重なり合って、奇跡になった。
だから今回は、ヒカリの隣で“共に歌ってくれた仲間たち”を、僕なりに書き留めておきたい。

◆エリー・トーレス ― 理性と炎のバランサー
中の人曰く「キーとなるキャラをサポートするよう動けてエリーもやりやすかった。今回でエリーの位置づけが凄くPC2向けな事が再確認できた」
まさにその通り。エリーはこの卓の軸だった。

常に冷静に場を見て、誰かが感情に飲まれそうになるとき「それでいいのよ」と支えてくれる。
その“理性”は冷たさではなく、信頼に裏打ちされた強さ。

戦場では仲間を守りながら前に出て、ヒカリに向かって「いっちゃいなさい!」と背中を押す姿が本当に頼もしかった。
そして――エンディング後、「いやっった~~~~~!!!」と年相応に跳ねて喜ぶ姿。
あぁ、この人もずっと張り詰めていたんだなと、胸が温かくなった。

理性の炎。
冷たくなく、熱すぎず。
ヒカリが間違えれば止めてくれるという信頼があったからこそ、彼女は安心して前に進めたのだと思う。


◆イリス・ランバルト ― 信頼と覚悟の前衛
イリスは静かな勇者。
エリーが参謀なら、イリスは騎士。

誰よりも前に立ち、誰よりもヒカリを信じていた。
戦闘では堅実に、RPでは誠実に。
“現実に立っているヒーロー”のような存在だった。

彼はヒカリの奇跡を何度も目の当たりにし、そのたびに「この人なら世界を変える」と確信している。
だから否定せず、常に寄り添い、受け止める。
それはたぶん、“無条件の肯定”という形の愛。

彼が最も輝くのは、ヒカリが絶望したとき。
今回はそんな場面こそなかったけれど――彼の静かな想いは、確かにこの物語の根幹を支えていた。


◆アルシヴィア ― 感情を映す鏡
エモシに涙が溢れるたび、真っ先に泣いていたのは彼女だった。
「うおおおおおん!」という叫びが、何よりも自然で、正直だった。

アルシヴィアは、この卓の“感情の代弁者”。
誰かが感動しても、言葉にできないときがある。
そんな時、彼女が代わりに声を上げてくれた。

彼女の涙があったから、全員が素直でいられた。
笑って、泣いて、全力で楽しんで――“TRPGってこういうものだよね”と、思い出させてくれた存在だった。


◆イリーナ ― 闇と光の狭間で立つ者
正直に言えば、僕とイリーナの“感性のチャンネル”は噛み合わなかった。

僕(特にヒカリ)は“共感・共鳴・対話”で物語を動かすタイプ。
一方のイリーナは“観測・分析・自分の世界”で完結するタイプ。
だから同じ場にいても、流れるリズムが少し違っていたんだと思う。

けれど、彼女がいたことで世界は現実味を帯びた。
全員が共鳴するだけの理想郷よりも、ひとり異なる存在がいた方が――“希望を信じる”という行為に、重みと意味が生まれる。

だからこそ彼女の存在は、この物語に静かな深みを与えていた。


◆GM:マットさん ― 風と希望の演出家
そしてこの奇跡を形にしたのが、マットさん。
当初“度し難い物語”として設計されたシナリオを、PLたちの演技を信じて“希望の物語”へと舵を切った。

ファーベルト平原での風の演出は、まさに神業。
「風の神ル=ロウド」が見守っているような締め方。
風のように優しく、確かに導く――そんな“風のGM”だった。


◆それぞれの光が集まって
誰かひとりが主人公じゃなかった。
全員が“ヒーロー”で、“信念を持つ人”だった。

ヒカリは希望を灯した。
エリーはその炎を守った。
アルシヴィアは涙で包んだ。
イリスは信じ抜いた。
イリーナは静かに見届けた。
そしてユキは、風になって未来へ還っていった。

――そして、奇跡は風に乗った。

希望はひとりでは響かない。
でも、仲間がいれば――奇跡は起こせる

この日、僕たちは確かに“奇跡の一夜”を生きた。
本当に奇跡のようなセッションを紡げたことに、心からありがとう。
いいね! 16
Steinfluss
Steinfluss日記
2025/10/28 22:06[web全体で公開]
😶 NEWS) D&D:版の売り上げ推移
https://posfie.com/@Wind_lord/p/qqAuQ7B

OSR やら無料・有料玉石混合の旧版互換ルールに移行とか
いろいろ妄想は膨らむ
いいね! 7
ナギ
ナギ日記
2025/10/28 22:38[web全体で公開]
😶 3システム目のGM
光砕のリヴァルチャー、D&Dに続いて今度はダブルクロスの卓です
https://trpgsession.com/session/176165762828nagigmrm
なんだか11月は卓立てばかりやっているな PLもやりたい誰か誘ってくれないかなー(チラチラ)

さて、このダブルクロスのシ全て表示する光砕のリヴァルチャー、D&Dに続いて今度はダブルクロスの卓です
https://trpgsession.com/session/176165762828nagigmrm
なんだか11月は卓立てばかりやっているな PLもやりたい誰か誘ってくれないかなー(チラチラ)

さて、このダブルクロスのシナリオですが
UGNの後輩NPCに振り回される先輩のRPができるソロシナリオです。
このNPCはヒロインなんですが
私好みのヒロインなので回してみたいなと思ったシナリオです
私の好みなので、万人受けする可愛いヒロインでは無いですよ

◆こんなPLにおすすめ
・覚醒したばかりの継続PCを動かしたい!
・先輩風を吹かせるムーブをやりたい!

良ければ参加してください
いいね! 10