狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメント page.35

狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

那珂川紫苑
那珂川紫苑日記
2025/11/27 22:43[web全体で公開]
😶 シナリオのネーミングについて
どうも、いまだに腰の痛みが全くとれない那珂川紫苑です。
腰については、明日ゲーミングチェアが届くのを祈るとして、
本題としては、自作シナリオのネーミングをもう少しどうにかできないものかなぁと思った次第です。CoCだけになりますが、これまで作ったシナリオだと
・仮初の侵食 ・シスターテセウス ・全て表示するどうも、いまだに腰の痛みが全くとれない那珂川紫苑です。
腰については、明日ゲーミングチェアが届くのを祈るとして、
本題としては、自作シナリオのネーミングをもう少しどうにかできないものかなぁと思った次第です。CoCだけになりますが、これまで作ったシナリオだと
・仮初の侵食 ・シスターテセウス ・コワレタアイ
・おもいはかもり ・九十九に満月 ・記憶迷宮
・踊る偶像(アリス)は永遠に ・焔の祠 ・オールトの外より
といった具合で、なんかこうパッとしないものが多いなと思ってる次第です。
これから作るシナリオはもっと目を引くタイトルにしたいなと思うこの頃でした
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れすぽん
れすぽん日記
2025/11/27 22:43[web全体で公開]
😶 闇深設定について
TRPGで結構「闇深設定」の話を聞きます。
僕はあまりそう言う設定を作らない、と言うか思いつかないタチなので良く分かっていない部分も多いです。

闇深設定って、じゃあいったいどういうものなのか?

COC関連で良くそう言った話があるみたいですね。
ダブルクロスでもそこそこ聞いたりはします全て表示するTRPGで結構「闇深設定」の話を聞きます。
僕はあまりそう言う設定を作らない、と言うか思いつかないタチなので良く分かっていない部分も多いです。

闇深設定って、じゃあいったいどういうものなのか?

COC関連で良くそう言った話があるみたいですね。
ダブルクロスでもそこそこ聞いたりはします。

「オーヴァードとして覚醒した時に能力が暴走し、家族を巻き込んで○してしまったが、記憶操作でその事は覚えていない」
と言った場合、これは闇深設定界隈(あるのかな)では多分浅すぎるレベルなんじゃないかな、と思う訳です。
「深い」と言った場合どんなものなのか。
結構興味はありますね。
具体例お待ちしております。
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コノハズク
コノハズク日記
2025/11/27 23:01[web全体で公開]
😶 未来でSW2.5のPL募集?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)デモンズライン買ったので クリア(現在プロローグ)したら土曜日の夜に3人くらいでCPするかなぁと・・・
まあ未定ですが体調不良時卓延期でもゆるしてくれる方いたらなぁ・・・
まあできたらいいなぁ日記でした。

◇予定 デモンズライン卓について
 〇レギュレーション3.使用:ソード・ワールド2.5の基本ルルブⅠ~Ⅲ、
          エピックトレジャリーのみ
 〇死亡・全滅確率大きいので新規作成(新しくキャラクター作成)のみ
 作成レギュは、会場で能力値3回振りか、ポイント割り振りのみ
 経験値3000+7000=合計10000、G1200+4800=合計6000、名誉+80、
 成長5回、所持アビスシャード2個
 〇ココフォリアかユドナで
 土曜日の夜(20~21時ちょうどに始めたいので、それより前に部屋に来れる)
 3人でCP
 〇体調不良時卓延期でもゆるしてくれる方
 〇コノハズクと同卓経験ある方
 〇準備に手間どりそうなので待てる方(モンスターとかストーリー描写)
 〇キャラシ作成は3人そろってから相談のうえで作れる方
 〇デモンズラインを買うつもりの方orお持ちの方
 〇死亡・全滅確率大きいのでその戦闘の前の報償と剥ぎ取りの品の半額支払いで
  絶対に再戦するというハウスルールでよい方
  (覚えていれば奈落の扉はいつでも可)
 〇期間が未定でもいい方
  (どのくらいかかるか不明のため、抜けるのは相談のうえでならOK)
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/11/21 19:01[web全体で公開]
😊 【SW2.5/東京ダンジョン】友人卓のお知らせ【卓宣伝】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、システム雑食性甲殻類です。
今夜は友達主催の卓の宣伝に罷り越しました。
先ずはこちら!!
GMたこさん主催のソードワールド2.5卓、『ウォフト=ルーバの研究所跡』!!
https://trpgsession.com/session/176361811034tako7

こちらはソードワールド2.5の未経験者や初心者さん歓迎卓でして、るるぶ1(またはデラックス)があれば参加が可能です!!
ルールがよく分からない方でも、キャラクター作成から手取り足取り教えて頂けます!!
基本るるぶは持っているけど積読している方などに最適の卓で御座います。
剣と魔法の世界、ラクシアで冒険者となって楽しく遊んでみませんか?

続いてはこちら!!
GM温森おかゆ(まんじゅう)さん主催の東京ダンジョン卓、『ダンジョンミートを手に入れろ』!!
https://trpgsession.com/session/176356493641117okayu

アリアンロッド2E改訂版をより遊び易く、令和デチューンしたシステムである東京ダンジョン。
現代東京にダンジョンが出現し・・・という、所謂なろう系小説めいた中々に攻めた世界観で、こちらはるるぶなしでもご参加頂けます。
(※その場合はサンプルキャラクターになります。)

どちらも素敵な卓ですので、参加を迷っている初心者さん・未経験者さんは是非是非お越し下さいませ。
どうぞよろしくお願い致します。
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/11/22 23:03[web全体で公開]
😆 【SW2.5】秋の軌跡 ―ファーマー農園を守れ!―【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今晩のGM:はるるんさんによる卓感想です。
早速頼れる仲間たちのご紹介より参ります!!

ハクラン@れうぃーねさん
ナイトメア女性のファイター/レンジャー。
男性として育てられた経歴から、勇ましくイケメン。
農園バフの底力(!?)で仲間を庇いつつ前線で大立ち回りを演じた。

ラケーレ@ツナわさびさん
レプラカーン女性のシューター/マギテック/レンジャー。
俯瞰してよく全体を見ていて、かつ貴重な魔法ダメージ源。

エイミ@ほっか飯倉さん
人間女性のフェンサー/スカウト。
ハクランさんと並び立ち、《必殺》のレイピアをくるくる回して致命傷を与えていた。

シャルロッテ@わたし
タビット女性のコンジャラー/セージ。
知力ボナが指輪込みとはいえ5に達するうさぎ。
その代わり他がボロボロで、芋掘りで筋力が育ちました。
トホホー;ω;

良く練られたショートストーリーで、再演の可能性が高そうなのでシナリオについては秘密とさせて頂きます!!
ただ、一言だけ云っておくなら、農園や風景などの緻密な描写がとても素敵でした。
わたしがGMする時は描写はなおざり気味なので、見習いたいです。
GMを務められましたはるるんさんは勿論、プレイヤーのれうぃーねさん、ツナわさびさん、ほっか飯倉さんに多大なる感謝を。
そして、最後までお読みいただきありがとうございました!!
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Teika
Teika日記
2025/11/24 10:13[web全体で公開]
😶 TRPG初心者の備忘録
セスさん、PETRAさんとパスファインダー2eRの10才児キャンペーンを遊んだ。
[ORC][PF2eR][10才児CP]第67回サンドポイント4601AR11月23日秋補給遊了【TRPGリプレイ】
全て表示するセスさん、PETRAさんとパスファインダー2eRの10才児キャンペーンを遊んだ。
[ORC][PF2eR][10才児CP]第67回サンドポイント4601AR11月23日秋補給遊了【TRPGリプレイ】
https://trpgsession.com/topic/topic176388867344/

今回で秋のエラスティル神祭りが無事終了。いや、無事ではないか。残念ながら神事をやり遂げることはできなかった。
最後の戦いで6体の秋精霊をさばききることができずに力尽きてしまった。道中で秋精霊との戦いを避けたことで、最後に6体を相手にしなくてはならなくなったことと、悪い出目が序盤に多かったことが一番の敗因かなと思う。攻撃的ではない秋精霊をできるだけ傷つけずに行くというのは善き行いだと思ったんだけどな~、残念😣
ただマケマケがあのAidを成功させていれば、チャンスはあったはず。惜しかった!
お前はよくやったぞ。
R.I.P.マケマケ

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マコト
マコト日記
2025/11/24 15:01[web全体で公開]
😶 CoC 風の又三郎 ろっかいめ (ネタバレはないけど伏せ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 年末の忙しさがひしひしと忍び寄ってますね。前回、セッションしたのは一週間前でしたが、その間の記憶がありません。この三連休も特に予定もいれてないのに、なんだかあわただしく、気が付けばこの時間です。(一応、クトゥルフのシナリオとか書いてましたが、モノになってはいないデス)
 三連休の最後の今日は、ようやく体が動くようになってきたのか、ホームセンターで安い花とか買ってきて、小さな花壇に植えたりしました。ホームセンターには、この時期、クリスマスツリーみたいな小さな木が売られていますが毎年最終的には枯らしますね。周りの空気を清浄化するらしいので毎年枯れていくのを見て居ると少々不安になります。

 さて、長々と取り留めもないことを書いてますが、本編はネタバレなし、となるとなかなか書くネタが見つからないデス。風の又三郎を遊んだ方なら、「今『学生証』のあたりです」と言えば、我々の進行具合が分るのではないでしょうか。ログを読み返してもそんなに脱線はしてないつもりですが、かなりマイペースに遊んでます。

補記
 えーとお歳暮の手配もしたし、大掃除にならないよう小掃除もしたし、足りない洗剤も補充した。今日のところは、これで十分かな。ではまた。
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なないち
なないち日記
2025/11/24 18:38[web全体で公開]
😶 KPを経験して
狂気山脈(7版ルール)とコーヒー一杯分の恐怖のKPをやった
一日パソコンの前に座ってるといくら休憩しても体にガタくるわね

戦闘や対抗ロールなんかはあれだけ読み込んだのに本番ですぽんとぬけたからメモは作成しておかないといけないな
クイックスタートルールの冊子みたいなの作っておこう、あれは便利だ
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2025/11/24 22:39[web全体で公開]
😶 ケダモノオペラ【人の朝、星屑の国】
 今回、しらたまさんからお声がけいただき、ケダモノオペラの公式シナリオ集【人の朝、獣の夜】に掲載されているキャンペーンシナリオ【人の朝、星屑の国】をプレイさせていただいた。
 さすがケダモノオペラのシナリオ集筆頭を飾るだけあって、内容はドシリアス、ほのぼのからシリアスへの落差が富士急のジェットコー全て表示する 今回、しらたまさんからお声がけいただき、ケダモノオペラの公式シナリオ集【人の朝、獣の夜】に掲載されているキャンペーンシナリオ【人の朝、星屑の国】をプレイさせていただいた。
 さすがケダモノオペラのシナリオ集筆頭を飾るだけあって、内容はドシリアス、ほのぼのからシリアスへの落差が富士急のジェットコースター並み。あまりネタバレになるようなことは言えないので濁すが、楽しいギミックやバカ重テーマに情緒をめちゃくちゃに灼かれるとてもいいシナリオだった。終盤、展開が重すぎてGMと悶絶する結果に。
 GMのしらたまさんは、何と言っても展開の描写が上手いし、プレイヤーから投げた描写から情緒的意味合いを受け取るのも上手い。これをゲーム進行を行いながらさらりとこなしてしまわれる。そしてさらに、拘り抜かれたココフォリアルーム。各所に置いてあるスクリーンパネルには、シナリオに関わる世界観の一部が記載されており、カーソルを合わせればすぐに確認できる。思った以上にその情報が深くシナリオに関わってくるので、この存在はとても大きかった。
 細部にわたるしらたまさんのお気遣いと広いお心のお陰で、私はこのシナリオを最大限に楽しむことができたのだ。
 改めて、GMを務められたしらたまさんに、感謝の意を表したい。

【ケダモノオペラとは】
 強大な力を持ちつつも孤独な人喰いの“ケダモノ”となり、人間たちとの関わりを描いていく暗黒神話TRPG。
 ダークファンタジーと謳っているため、シナリオはド重いシリアス寄りが多い。(コメディもある)
 そもそも、人喰いのケダモノと人間が関わることで発生する、相容れないもの同士のジレンマを描くシステムなので、ケダモノと人が関わると不幸しか起きない。共に居れば共に破滅するもの同士の、薄氷の上を渡るような物語を体験したい人にはイチオシのシステムだ。

【むかしむかし】
“光の主”とケダモノの大戦争がありました。
 ケダモノは“闇の森”に封じ込められ、人間たちは“光の主”を神と信じるようになりました。
 けれどそれからしばらくして……。
 ある嵐の夜、力なき子供たちがやってきます。星屑と名乗る彼らは、親も祖国ももたず、この世界に居場所がありません。
 彼らはケダモノに、自分たちの神様になってほしいとお願いします。
 ケダモノは子供たちの神となり、共に理想郷を作り始めます。

◆イグニス PL:おかゆ
「私は、自分の縄張りを……あなたたちを護るためなら、あなたがどう言おうが、自分の全力をもってして戦うでしょう。それこそ、自分の正義のために。……あなたはそんな時、私という力をどう考えますか?」
「私は……護りたいんです。あなたと同じくらい、星屑の子供たちを……そして、そこには、あなただっていた」
 ドラゴンのケダモノ。“鎮守(ちんじゅ)の竜”を自称し、神話戦争の時代には実際に攻め来る敵から人間の王国を護っていた。それだけに人間と関わり合うことに抵抗はなく、寧ろ情が移りやすい、人喰いのケダモノとしては奇異な性格。
 神話戦争を経て自分の護っていた王国は滅び、廃墟と化した王宮を意味もなく護り続ける毎日を送っていたが……嵐の夜、星屑の子供たちと出会ったことが、彼女の幸せと不幸の始まりだった。
 彼女は再び護るものを得た。しかし、それは永遠ではなかった。
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ナギ
ナギ日記
2025/11/24 22:46[web全体で公開]
😶 自卓宣伝とブックウォーカーセール
まずは自卓 SW2.5
https://trpgsession.com/session/176395881378nagigmrm
先日行ったセッション「○○○しないと出られない部屋」
の2陣を募集中 1陣の時に別卓があるから参加できない方がいたので2陣も募集しています

ブックウォーカーが全て表示するまずは自卓 SW2.5
https://trpgsession.com/session/176395881378nagigmrm
先日行ったセッション「○○○しないと出られない部屋」
の2陣を募集中 1陣の時に別卓があるから参加できない方がいたので2陣も募集しています

ブックウォーカーがセール+ポイント還元のダブルの割引が重なり75%オフくらいになっています
私のおすすめは「ストリテラ」「銀剣のステラナイツ」「アンサング・デュエット」
今でもXで卓報告を見るくらい現役稼働してるシステムです
SW2.5だとルルブとサプリはポイント還元のみですがリプレイはダブル割引
ダブルクロスもポイント還元のみだけど現役システムですね
ダブルの割引が利用できるのは11/27までですのでお早めに!
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醤油(旨口醤油)
醤油(旨口醤油)日記
2025/11/24 23:09[web全体で公開]
😶 いじめるつもりがいじめられまくった CoC【静なるテロリスタ】
今回、とある方のお誘いを受けて【静なるテロリスタ】を、HO童子で通過させて頂きました!

CS大怪獣バトルに備えて過去イチ奇天烈なキャラを持っていったら、KPにもPLにもバチボコにいじめられました★

「可哀そう可愛いね^^」と煽られた回数は片手で数えきれませんし、危うく私のせいで全滅すると全て表示する今回、とある方のお誘いを受けて【静なるテロリスタ】を、HO童子で通過させて頂きました!

CS大怪獣バトルに備えて過去イチ奇天烈なキャラを持っていったら、KPにもPLにもバチボコにいじめられました★

「可哀そう可愛いね^^」と煽られた回数は片手で数えきれませんし、危うく私のせいで全滅するところでした!本当に申し訳ない!!!

やっぱり、煽るって良くないね!因みに直近では「嗤う人間師」をまわす予定です!!!

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ちいた(36)
ちいた(36)日記
2025/11/25 00:29[web全体で公開]
😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 二日目
九陣二日目~!
夜卓で回すの初めてだから時間配分大丈夫か心配だったけど、今のところは予定通りかな?
連日寝不足だから今日は多めに寝ような( ˘ω˘ )

ダイジェスト!
・幻のNPC(他のNPCから話は聞くけど会えてない)
・探索者「落とし物の問い合わせなんですけど…」NPC「いつ無くさ全て表示する九陣二日目~!
夜卓で回すの初めてだから時間配分大丈夫か心配だったけど、今のところは予定通りかな?
連日寝不足だから今日は多めに寝ような( ˘ω˘ )

ダイジェスト!
・幻のNPC(他のNPCから話は聞くけど会えてない)
・探索者「落とし物の問い合わせなんですけど…」NPC「いつ無くされたんですか?」探索者「これから無くす予定です」
・鞄の鍵開けに成功するメイド。これマジで偉すぎてMVP。もちろん他の鍵開け成功もめちゃ偉い!
・研究者NPCと仲良くなるトランペッター。俺たちベストフレンドだよな!
・全力で従業員NPCを止めにいく放浪者。が、NPCが仕事熱心すぎて足止め叶わず……。
・幻のNPCと初邂逅。SAN回復はそれほど……。
・急に知らない味の話をしだす探索者たち。困惑する友人NPC。

この辺でシナリオの真ん中あたりかな~?
明日はイベント前まで進んでセーブの予定。
そこから先はいろいろ考えてもらうことになるからね。
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島風仁
島風仁日記
2025/11/25 00:56[web全体で公開]
😊 色々進展
やっと邂逅回れることになりました!やったー
そして鰯と柊も回さないと行けなくなったので部屋を高速で作る理由が出来た!
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榊寿奈
榊寿奈日記
2025/11/25 01:37[web全体で公開]
😶 【シノビガミ】アイあるお仕事 その3
セーブ!
今回は2サイクル目途中から3サイクル目途中まで。

引き続きゲーム開発に邁進する忍者達。
ここで秘密を色々抜いたことで特殊シーンが発生、開発チームの謎に迫って行きます。
後半戦に差し掛かって色々やることが増えたので、前半からは相対的に忙しくなったかも。
でも皆失敗しないし、もし全て表示するセーブ!
今回は2サイクル目途中から3サイクル目途中まで。

引き続きゲーム開発に邁進する忍者達。
ここで秘密を色々抜いたことで特殊シーンが発生、開発チームの謎に迫って行きます。
後半戦に差し掛かって色々やることが増えたので、前半からは相対的に忙しくなったかも。
でも皆失敗しないし、もし失敗してもお金とか技片とかが豊富だからフォローも容易なのよね。
致命的な情報ミスみたいなのは、このセッションに限らず結構なくなってきたかも。

次回は3サイクル目の続きから、たぶん最後まで行けるんじゃないかなーたぶん……という感じ。
クライマックスフェイズがちょっと特殊なルールになるので、今から処理を確認しておかないと。
中忍試験のときはわざわざメモしたのにミスるとかいう大ポカを犯したので、今度こそそういうミスはないようにしたい……。



次回の予定はまよキン体験卓の続き。
たぶんボス戦のはず。だよね?(自信がない)
回復スキルの出番はあるのか。ないのが一番なんだけど、そうすると自分のPCやることが全然なくなっちゃうのよね(
もうちょっとメインでできることを増やしたさはある。
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ミニ丸語
ミニ丸語日記
2025/11/25 05:37[web全体で公開]
😶 楽しむために休憩したほうがいいなという話
PL227回目~生還~。ゴリッとSAN値減るとは事前に知っていたけど、ロストするかと思ったでゴザル。
面白かったけどハラハラ感も強く妙に疲労したあるネ…
連れて行った中華風娘(中国人にしか見えない言動だけど中国語しゃべれない)はロールプレイしやすくて楽しい子なので、じくり育てていきたいね。変な芸全て表示するPL227回目~生還~。ゴリッとSAN値減るとは事前に知っていたけど、ロストするかと思ったでゴザル。
面白かったけどハラハラ感も強く妙に疲労したあるネ…
連れて行った中華風娘(中国人にしか見えない言動だけど中国語しゃべれない)はロールプレイしやすくて楽しい子なので、じくり育てていきたいね。変な芸術や製作を増やすんだぁ…………


閑話休題。
人はエネルギー補充のために食事をとらなければいけなが、消化にもエネルギーを使うという話…とは違うか?

私はまあ飽き性というか趣味の熱量の波がかなり激しいタイプですが、もうすでに若干TRPG熱が収まりつつあるような…
と思ったタイミングなら撤退までが早いのですが
いくら趣味といっても同じ刺激を短期間に集中的に浴びせたら刺激は下がるに決まってるなって
楽しむためにも楽しみを感じれるだけのコンディションがいるのでは?となりました。

平日卓は減らしていかんと日常にも支障でるし、まずオリシをちゃんと完成させよう。
…………と思いつつふと起動したダクソ3がターノシーってなってます。steamでウィッシュリストのやつが安くなってるメール来てるから開いたら、ダクソ3の実績そういえば全部回収できてないなって気づいてしまったのがすべての終わりの始まりだったね。
明日は卓ないし、夜はちゃんと休もう…………
いいね! 11
島風仁
島風仁日記
2025/11/25 08:00[web全体で公開]
😊 生贄ゲット
まだ鰯と柊を回っていない2人の可愛い生贄を手に入れたので地獄に落とします
今回の教祖様は凄い優しい方だな〜どうなるんだろうな〜たのしみだな〜あはははは
いいね! 13
あいぜなさん
あいぜなさん日記
2025/11/25 09:11[web全体で公開]
😶 口内炎
でブチ切れたのでもう世界を壊してきます。
新クトゥルフ神話TRPG『口内炎の神』を作るべきかもしれない。
いいね! 10
はるるん
はるるん日記
2025/11/25 12:36[web全体で公開]
😆 【SW2.5】オタクに優しいヤンキーと軽口ティエンス
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪
今回は11/23と24に参加したセッションの感想レポート!

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【11/23(日) クランブルデイズ-1(マットGM)】

12/19発売予定のサプリ「タイラントクリプト」に掲載されるであろう『秘奥魔法』の掘り起こし記念卓!
予告の時点で、『秘奥魔法』を積んだミノタウロスがラスボスと明示されていたこの卓。
後衛陣はウキウキで秘奥魔法を深掘りしそうだったけど、僕はというと──
「ミノタウロスとタイマン張りてぇ」と息巻くヤンキーソレイユこと「レイア」で参戦!

◆序盤:ヤンキー、理由より勘で動く
道中、ラスボスから逃げてきたという美少女冒険者NPCを1mmも疑うことなく助けるレイア。
茂みから魔法の詠唱が聞こえたら、「なんだかしらねぇが…ぶっ飛ばす!」

フレデリック「(状況も分かってないのに切り込むなんて!)」
ブラウ・ローゼン「お待ちを…!単独で斬り込んでは…!」

理屈より直感。
レイアって本当に“冒険者の勘”で生きてるな、と実感したよ。

◆ラスボス戦:挟撃の地獄
ミノタウロス+取り巻きによる挟撃戦で大苦戦。
前衛が前に出られず、ゴーレム1体が盾になってボロボロに……。
ボーンアニマルⅢ世、安らかに眠れ。

けど、蘇生や回復を挟みながら少しずつ形勢を立て直し、ついに──レイアの必殺技ターン!

輝く肉体 + 陣率:慮外なる烈撃 + クリティカルレイA + 斬り返しⅡ
「“光輝舞(ルミネット・ダンス)”レイア・グヴェンディス……さぁ、煌めく舞に心奪われな!」
38点をミノに叩き込み、「さぁ…ここからだ!お前ら行くぞ!」と叫ぶレイア!

フレデリック「流れが、向いて来た」
ブラウ「今の斬撃で奴もかなり弱っていますね…!」

──こういうRPを返してくれる仲間、ほんと最高♡

◆秘奥魔法の感想
「え、MPそんなに使うの?」「なんか強い魔法飛んできたな?」
そんな印象だったかな? 僕の卓で出禁にするかは……まだ考え中♪


◆ギルド帰還後:サリーナ、まさかの留学命令
帰還して報告したら──ギルマス・サリーナに“留学命令(懲役半年〜1年)”が下り、ギルド中が爆笑の渦。
「よっしゃ!サリーナさんの栄光を祝って…乾杯🍻」

こうして僕の生誕祭卓2025に留学生サリーナさんが登場するのが地続きって感じで面白いね♪

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【11/24(月) 手紙(わっかGM)】

この日は後編。
依頼主エリシアから預かった手紙を届けつつ、友人リデルの安否も確認するため、遠方のオムレニ鉱山村へ向かう。
僕のPCは魔神使いティエンス“チグサ”


◆チグサの軽口&本音スタイル
焚火トークでイーヴ神官のイーリスと軽く会話。

チグサ「この黒い宝石は……魔神に屈服しない覚悟みたいなもんや」
イーリス「……危険な力です。どうか身を委ねすぎないように」
チグサ「おおきに♪ 神官様のありがたいお言葉、受け取っておくで〜」

軽口で本音を隠すタイプ。
レイアとは別ベクトルで動かしやすい子だね♪

◆ラスボス戦:大波乱!
魔物知識判定でエースが1ゾロ。ラスボスの正体もHPも不明のまま戦闘開始!
ルーナが3回転の26点叩き込めば、サソリ蛮族は4回転で41点を返してきて撃沈……。

アタッカーを欠いたまま大苦戦しつつ、チグサもバイオレントキャスト+叡智の腕輪(1000G)を犠牲にして魔法連射。
MPも尽きかけたところでようやくラスボス撃破!

●リデルの決意とルーナの裏声
ルーナの最後を見たNPCルデルは老婦人エリシアに会いに行くことを決意…。

チグサ : 「エリー…さんと向き合って…自分の人生と向き合ってくれれば…ルーナも本望や」
リデル : 「分かりました。それがルーナさんの願いなのであれば」
チグサ : (好き勝手言ってるけど…)
ルーナ(霊界) : 「本望じゃねぇよ!いい感じに終わらそうとしてるんじゃねぇー!」

なんか聞こえたけど、いい感じに終わったのでヨシ♡

●チグサの死生観
魔神と戦うために造られた生命体だから、“仲間の死”に対して騒がない。
日常の延長線にある感覚。
RPしてて「この子は本当にそういう価値観なんだな」って思ったよ。

もしここにレイアがいたら?
絶対ルーナの代わりに「おらァァ!!」って殴り掛かってたと思う。
それはそれで見たかったかも♪
いいね! 15
セス
セス日記
2025/11/25 12:41[web全体で公開]
😆 [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4601AR11月23日秋補給#67遊了!
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、打者のみですが来年2026年3月のWBCに参戦決定!
 2028年のオリンピックとかもありますが、やはり、大谷さんのいるといないとでは、
全く違うものになるので、あとは怪我だけは絶対にしないようにいつものお祈りですねw


 セスのマスター参加全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、打者のみですが来年2026年3月のWBCに参戦決定!
 2028年のオリンピックとかもありますが、やはり、大谷さんのいるといないとでは、
全く違うものになるので、あとは怪我だけは絶対にしないようにいつものお祈りですねw


 セスのマスター参加としては今月6回目(2025年36回目、マスター累計181回)、
パスファインダー2版リマスター版のGM参加としては今月2回目(2025年22回目、
GM累計84回)、本キャンペーンYouTube  Live配信は今年21回目(2025年22回目、
/累計74回目、全体累計131回目)でした。


 本キャンペーンの遊前日記。
2025/11/22  [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4601AR11月23日秋補給#67遊前!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176378950965/


 さて、先週末2025年11月23日(日)14〜17時開催のGMセスの、
[ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4601AR11月23日秋補給#67遊前!
https://trpgsession.com/session/175617448285Seth7
は、
「本キャンペーンセッション7年目で初の殉教者PC爆誕!(走召糸色木亥火暴)
 その名は・・・・・・ゴブリン族の少年マケマケくん!」
「本キャンペーンの舞台であるサンドポイントSandPointでは、
 約300年ぶりに正式なNPCエラステル神官登場!
 という事で行われた弓納め神事・・・・・・・失敗!」
という顛末でした(合掌)

 本キャンペーンセッションのセッションログ一式。
2025/11/23 [ORC][PF2eR][10才児CP]第67回サンドポイント4601AR11月23日秋補給遊了
https://trpgsession.com/replay/topic176388867344/


 ては、
「今回はタイトルでは秋補給となってますが、
 前々々回の秋の収穫祭!の神事、弓矢納めミッションの4回目!」
であり、
「非常にビターな結末(合掌)」
でしたが、
「まさに真の始まり!だった」
と感じています(何事にも初めてはある!)

 今回のセッションでは、
「初めてのPC死亡!」
でしたが、
「本キャンペーンとしては一つの始まり」
であると言えるでしょう(一つの終わりであり、一つの始まり)

 その意味では、
「今回の神事、弓矢納めミッションはその背景でしかない」
ということですね(歴史的な背景)

 当前に、
「PCの死亡をそんなに大騒ぎする必要無い」
のですが、
「そこまでの道のりが・・・・・・すごい」
ってことなんですよね(草)

 正直に書くと、
「過去40数年の卓上セッションでも1回でもあったか?」
というと、
「今回のセッションのようなドラマ的な解像度では無かった!」
ってことで、
「確かに、ある意味では過去40数年間で1000回以上ほどは、
 PCs死亡(トラベラーとかのPC作成段階とか入れると10万回以上かwww)
 はあったが、
 ただの事故とかタイミングが悪かったとかが大半で、
 それなりにストーリーに沿ってドラマ的に発生したこともあった」
が、
「TRPGオンセ独特のリアルで3ヶ月間、4回のオンセを経て、
 この結末を迎えたのは初めて!」
ということで(大草原)


 キャンペーン的には、
「PCマケマケくんのこの回の物語は、
 本キャンペーンで何がしかの神事に関わるような話題では、
 必ず出て来るような、所謂一つの英雄譚として語られ続ける」
ということですね(有名な逸話や伝承、伝説の一つですねw)

 ということで、
「TRPGのキャンペーンって遊び方や楽しみ方の一つとして、
 こういうPCたちの行為が英雄譚などとして語り継がれる行く、
 遊び方、楽しみ方」
ということなんですよね(藁)


 では、次回の本キャンペーンオンセの遊前日記でまたお会いしましょう。 


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2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
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あにや。
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2025/11/25 14:07[web全体で公開]
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