狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメント page.240

狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ゆき
ゆき日記
2023/05/07 23:57[web全体で公開]
😆 『庭師は何を口遊む』スピンオフシナリオの『ゼロごはん』に参加してきました
KPの空家さん、PLのていさん、ニンジーンさん、ヤブサカサカスさん、一緒に遊んでくださってありがとうございました。

庭師の自班で回ることができて、本当に楽しかったです!
始終なごやかで、笑いが絶えないセッションでした。
緋世くんの毒舌がさく裂していたり、野蒜くんが緋世くん初郎さんの二人を子全て表示するKPの空家さん、PLのていさん、ニンジーンさん、ヤブサカサカスさん、一緒に遊んでくださってありがとうございました。

庭師の自班で回ることができて、本当に楽しかったです!
始終なごやかで、笑いが絶えないセッションでした。
緋世くんの毒舌がさく裂していたり、野蒜くんが緋世くん初郎さんの二人を子ども扱いしていたり、初郎さんの卵のくだりで子供掴まえたり面白Tをもらったり、姫坂班は子供を守るためには一致団結するんだなとかとか、色々楽しいことばかりでした。

備忘録は改めてまとめたいと思います。
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Sohma
Sohma日記
2023/05/07 23:57[web全体で公開]
😶 海外ツール(FGUとFVTT)の比較考察について ※Roll20は比較していません
最近やっとオンセツール【FVTT】を購入したので、実際に使ってみるための準備などを開始した訳なのだが、それは別に話すとして、ここでは
わたしが今まで使っていた似た様な海外ツールである【FantasyGroundsUnity】(以下FGU)とどの様に違うのかを両方所持してみて色々と分かったので、ここ全て表示する最近やっとオンセツール【FVTT】を購入したので、実際に使ってみるための準備などを開始した訳なのだが、それは別に話すとして、ここでは
わたしが今まで使っていた似た様な海外ツールである【FantasyGroundsUnity】(以下FGU)とどの様に違うのかを両方所持してみて色々と分かったので、ここに書いてみる事にする。
まず価格だがFGUは皆んなと遊ぶにはプレイヤーが参加無料のUltimate版が必要で一度買えば永年利用可だが海外オンセツール最高峰で149ドルもする。一方FVTTは同じくプレイヤー参加無料の永年ライセンスが50ドルととってもお安くお得だ。サーバー利用料金はFGUは自分でサーバーを立てない限り常時接続は不可で使う時のみセッションルームを作るスタイルでプレイヤーはマスターが部屋を作らないとキャラ作成も出来ないがそれでも良いならサーバー利用は無料である。一方FVTTも使う時のみセッションを作る自己ホスト招待なら同じく基本無料だが、常時接続可能なサーバーを借りる事も出来、月4.49ドル〜(年間契約なら47.99ドル〜)と維持費が必要だがいつでもプレイヤーがキャラをいじったり出来る様になる(セットできる容量は決まっているが)
またルールブック類はFGUは全て有料で1セット大体20〜30ドル位する。一方FVTTは全てのルールセットの利用が基本無料だ。
価格勝負ではFGUが×、FVTTは◎と言う感じだ
次に色々とルールセットをカスタマイズするMODと言うのがあるがFGUは基本的にカスタマイズは不可、FVTTはMODを使って自由にカスタマイズが出来る。こちらもFVTTは無料だ。
ではFGUとFVTTを比較すると全てにおいてFVTTが優れているかと言うと実はそうでも無い。FVTTはルールセットやMODが基本的にMOD作成者による提供がベースのため、ベースの基本システムがVerアップするとその度にシステム上で動くルールセットやMODの作者が新たなアップデートをするまで動かなくなったり動作が不安定になったりする。このためある程度システムは最新では無く安定した古いVerに固定して遊ぶ必要があり多少システム面の知識が必要だ。一方FGUはシステムもルールセットも全て有料ではあるが、メーカー側が常に最新のアップデートを維持してくれる為、それらはお任せだ。私達はVerアップなど気にせず最新のルールセットでいつも動作するしシシステム面を気にせず、その辺りがよくわからなくても問題はない。
最後に日本語対応についてだがFGUは2バイト文字が非対応の為、日本語の利用は絶望的だ。メーカーもアジアの文化圏などへの対応などに興味も無さそうだw。一方FVTTは2バイト文字対応なので様々な方が日本語ルールセットやMODやパッチなどを用意してくれている。システム面に多少精通する必要があるのが厄介だが、慣れれば問題はなさそうだ。
結論として、お金に余裕があるブルジョワで英語もバリバリで無問題ならばFGUを選んで間違いない、だがお金をセーブしたい、または日本語対応したいなどであればVer管理やシステムに精通するのは少々面倒ではあるのだが圧倒的にコストパフォーマンスが良いFVTTはオススメだ。
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鴉山 響一
鴉山 響一日記
2023/05/07 22:53[web全体で公開]
😶 先祖たちの行いは子孫に
今回は29回目となるD&D5e「勇者の如く斃れよ」キャンペーンでした。

前回、幻術士の術中にはまり、全員が無力化されてしまったパーティ。
幻術士はスペルキャスターには注意深く術が唱えられないように戒めをし、猿轡まで咬ませる一方で、瀕死の重傷となったクレリックのアルブレヒトは無慈悲にも「死なせ全て表示する今回は29回目となるD&D5e「勇者の如く斃れよ」キャンペーンでした。

前回、幻術士の術中にはまり、全員が無力化されてしまったパーティ。
幻術士はスペルキャスターには注意深く術が唱えられないように戒めをし、猿轡まで咬ませる一方で、瀕死の重傷となったクレリックのアルブレヒトは無慈悲にも「死なせてしまえ」と手下に告げます。とっさにアルブレヒトに駆け寄りキュア・ウーンズを行使するエルフのレンジャーにしてジュエルミラ。彼女のとっさの行動によってアルブレヒトは一命をとりとめましたが、幻術士の不興を買い、したたかに殴りつけられてしまいます。

その後、オーク族のキャンプ地に連行されてみると、あれほどの損害を出していたにも拘らず、まだ数百名のオーク族の戦士がそこにいるのを目の当たりにします。さてどうやって抜け出そうかと考えていると、別働していた魔術師ファロの術により、見張りの持っていた鍵束が空中を漂ってポトリと地面に落下(アンシーン・サーヴァント)。そしてその鍵束を今度はとこからともなく現れた黒猫が加えて持ってきました(使い魔のネロ君大活躍)。

そこに折よくエルフ族の襲撃(実際にはこのタイミングだからこそなのだけれど)。混乱に乗じて脱出する一行。森の中で待っていたのはジュエルミラの弟フェインか率いるシャナンザーナ族の戦士たちでした。軽率な行動をするなとジュエルミラと口論になりますが、結果的に彼らをシャナンザーナ族の王に会わせ、王自らの裁可を待つことになったのでした。

シャナンザーナ族の王ユーセマールに対し、男爵にオーク討伐軍の組織を直訴すると提案しますが、古老からはかつて、男爵家の犯してきた悪行を暴かれるのでした。これまで、エルフ族は平和裏にこの地を去ったと聞かされていた一行は衝撃を受けます。

一行の処遇に当たっては改めて沙汰をするとのことで今回はセーヴ。次回へと続きます。

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こんちゃ
こんちゃ日記
2023/05/07 22:29[web全体で公開]
😶 畑と猫と映画館(日常日記)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGはそれほど関係ないので畳みます〜

GW…

おかしいな?新しい卓をやる予定だったのにな?


いつのまにかGWが終わるんだが…?

…何故だぁぁ!!!!

1日目 昼

父「畑を手伝ってくれ〜」

こんちゃ「あいよ〜」

・・・・・・

こんちゃ「た、体力使う…(ヘロヘロ〜)。しかし、夜は卓があるから頑張るぞい!」

2日目 昼

こんちゃ「あの、ぬこさまたち?私、今から卓の準備をしたいのですが」

猫1「にゃ〜ん」(キーボートの上に寝転がる)

猫2「うにゃ」(PC用の椅子にて寝転がる)

こんちゃ「しょうがない。夜にやるか…」

(スマホから連絡くる)

帰省した友人1「『BLUE GIANT』を見に行こうぜ〜!」

帰省した友人2「マンマミーア!!マリオ見に行くぞ〜!」

帰省した友人3「コナン映画を見に行くぞ〜!」

こんちゃ「あ、これ卓の準備は無理だ」

GWはだいたいこんな感じだったなぁ。大体久しぶりに帰ってきた友人たちと遊んでいたなぁ。あいかわらず元気そうで何よりだった。
映画はそれぞれ面白かった!!

来週こそ卓を開きたいものですなぁ〜。
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ROSE
ROSE日記
2023/05/07 22:10[web全体で公開]
😶 職場にお泊まりコース!?(TRPG関係ない)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
来週のシフトが発表されたのですが、ちょっと待て……日付変わるまで帰れません??? な日があるんですけど???
上司、「みんなお泊まりセットを用意しないといけませんね」って冗談言ってるけど、笑えないよ。
もう、ネレナイのGMやれってことですかね???(笑えない)
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明日平
明日平日記
2023/05/07 21:58[web全体で公開]
😶 車の両輪と個性
TRPGやってて思うんですが、
TRPGって数こなすと慣れやTRPG固有の技術は身につくけど
その人の個性っていうのはTRPG以外の部分だよなってことです

そんなに大仰な話ではないんですが
PLやGMのスタイルというかその人らしさの部分ってTRPGだけやってても身につくわけでもないって感全て表示するTRPGやってて思うんですが、
TRPGって数こなすと慣れやTRPG固有の技術は身につくけど
その人の個性っていうのはTRPG以外の部分だよなってことです

そんなに大仰な話ではないんですが
PLやGMのスタイルというかその人らしさの部分ってTRPGだけやってても身につくわけでもないって感じの話です


TRPGにおける個性ってその人のTRPG以外の趣味とか仕事とか学んだこととか、もっと言えば家事や育児でも何でもいいんですが
TRPG以外の生活がTRPGやるときの個性として出ますよね

まあTRPGに限った話ではないんですが
たとえば明日平は工場の技術屋の経験が長いです
そんなわけで指差し確認と「ヨシ!」は普段の生活で癖で出ます
出かけるときに「財布・スマホ・鍵・イヤホン、ヨシ!」とかついやっちゃいます

GMするときの時間管理(特定の時間になったら強引にシーン切って進める)とかも
パーツやタスクを時間で管理して不良を減らす考え方の影響を受けてます

逆にTRPGも仕事に影響してて
ちょっとしたポンチ絵(って通じるのか?)を使っての説明とかはオフセのGMをやった経験がかなり生きてます

そんな感じでTRPG以外の生活で身についたものこそその人の個性として輝くんだと思います
そんなわけでTRPG以外の生活大事
TRPGと普段の生活が車の両輪でその人のTRPGスタイルが出来上がっていくと思います

ってほとんどセッションできなかったGWの言い訳でした
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雨路虫(辰之助)
雨路虫(辰之助)日記
2023/05/07 21:52[web全体で公開]
😶 砂の女
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この前通過してとても楽しかった灰になってよかったというシナリオがどうやら、安部公房さんの砂の女をモチーフにしているということで、気になったので購入しました。
京極夏彦さんの魍魎の匣の後で読もうと思います。ただ、この作品がとても長くて600頁読んでもまだ終わりが見えません。
先に砂の女読んじゃおうかな...
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よろず
よろず日記
2023/05/07 21:33[web全体で公開]
🤔 SW2.5 リカント語について考えるだけ(実用性ゼロ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近ぼんやりとリカント語(の発話)について考えているので、ここに残してみる。
(サプリ等に記載があった場合は笑い飛ばしてやってください。)

■ルルブ記載
・リカントは公用語である交易共通語とは別にリカント語を扱える。
・リカントは[獣変貌]で頭部を変化させるとリカント語しか発話できなくなる。変化後の動物は問わない。
・リカント語の会話はリカント以外の種族でも学習によって習得できる。
・[獣変貌]によって制限されるのは発話のみ。

■上記から導かれること
・リカント語はイヌのリカントでもライオンのリカントでもシャチのリカントでも他種族でも学習すれば全く同じように扱える。
・[獣変貌]によって発声に関する器官が変化することでリカント語以外の言語が扱えなくなる。
・[獣変貌]後でも、文字であればどの言語であっても問題なく扱える。

■そもそもアルフレイム大陸(ひいてはラクシア)の言語とは
・「交易共通語=英語」とすると、例えば「エルフ語=フランス語」「ドワーフ語=スペイン語」…など、語彙や文法などにある程度類似性はありつつも個別に発展した言語であると想像できる。蛮族など人族以外が使う言語はそれらより遠い中東やアジア系の言語か。

■疑問
・[獣変貌]によって交易共通語等の他言語が使用できなくなるとはどういう状態なのか?

■リカント語(の発話)についての考察
どちらの説でも、[獣変貌]後で扱う言語を真似て普段から使用していると想定している。
文字についてもそれを書き起こしたものとする。
以上のことから私が考察した説は以下の2つ。

(1)リカント語=「音の高低・長短と母音のみで表される言語」説
おそらく[獣変貌]で頭部(とおそらく頚部)が変化することで「子音の使い分け」が一部または全くできなくなるのではないか、という推測に基づいた説。ほとんどの自然言語は子音を使い分けられることを前提にしているため、これができなくなることで他言語を発話できなくなるのではないか。
「音の高低」「音の長短」は現実の動物でもある程度は扱えているように思えるため、これらを「交易共通語等の自然言語を扱う事のできる(=母音を使い分けられる)脳」で処理することで表現できるようになる言語なのではないか。
母音の長短に音の高低(イントネーション)を加えることで情報量を増やし、言語とする。これであれば他の種族でも学習すれば扱えるようになるし、何より[獣変貌]前のリカントも問題なく扱えるはずだ。
もしかすると母音すら使い分けられなくなっている可能性もあるが、その場合でも音の長短・高低は扱えるだろう。

(2)「[獣変貌]で変化後の発声は現実の動物に準じない統一的なものになっている」説
ラクシアは現実に似た部分もありつつも、基本的にはファンタジー世界である。この要素によって考えられる説。
その世界で「頭部を現実の動物の頭に似た様相に変化させる生き物」がいたとして、その発声(≒鳴き声)が現実の動物と同じであるとは限らない。
よって、「他言語を扱えなくなる」のではなく「単一の言語のみ扱える」。現実に則さないラクシア(の中のアルフレイム大陸)に存在するリカントたちが[獣変貌]すると、その全ての持つ発声器官は同じ構造となり、共通して1つの言語=リカント語のみを扱う。[獣変貌]前のリカントはこれを真似て普段から使用しているのだろう。

何らかの魔法的な力で統一された言語という説も思いついたが、あまりに面白みがなくてボツに。
どちらかというと(1)の方が面白い(作り甲斐がある)だろうか。
特に言語学を学んだというわけではないので穴は多いだろうが、せっかくなのでこうして書いてみた次第。
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Yanagi
Yanagi日記
2023/05/07 19:33[web全体で公開]
😆 セッション参加者募集中61(SW2.5)
コンバンハ!
GWももう終わりとなってしまいました。
終始卓充で終えられたこと、皆様に深く感謝いたしますm(__)m

さて、GW中にちょくちょく作っていた単発セッションが完成しましたので、
参加者を募集中でございます。
GWは何分卓の流れが速く、もう埋没しかけていたので宣伝をw

全て表示するコンバンハ!
GWももう終わりとなってしまいました。
終始卓充で終えられたこと、皆様に深く感謝いたしますm(__)m

さて、GW中にちょくちょく作っていた単発セッションが完成しましたので、
参加者を募集中でございます。
GWは何分卓の流れが速く、もう埋没しかけていたので宣伝をw

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168342586671Yanasoru0315

5/13の昼から、休憩を挟んで夜までのスケジュールと長丁場になります。
特殊なセッションで、PCによる戦闘がございません()
RPでダメドラゴンを鍛えて、大会に勝ちましょう!

という、ロールプレイングシミュレーションゲームとなっております。
RP重視の変わり種のセッションですが、ご興味を持たれた方がいらっしゃれば、
是非是非ご参加いただければと思います。

日付が変わるごとに抽選しております。
参加申請のほど、よろしくお願いいたしますm(__)m

それでは!
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yuse
yuse日記
2023/05/07 18:07[web全体で公開]
😶 卓感想(黒星祭 ギミックネタバレあり)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シノビガミ、公式シナリオ「黒星祭」終了しました。
GM 私
PL えが様 秋村様 マカロン様 うぉーたーぼとる様

全体感想
途中までは良かったと思います。
黒星の君の変化のみとどまりましたし、その洗脳も解除されてました。

しかし暗雲漂い出したのは最終シーン。
1対4での対石田ムム戦
何とPC陣営が1人2点ずつ受けて敗北。
そのままクライマクスとなりました。

なお、クライマックスはGMの出目が走りましたね……。
やたらと高い目標値が成功していましたね。
致命的なファンブルもありませんでしたし……。
ちなみにPC陣営は低めの出目。
出目の暴力を久々に痛感しました。

その結果、バッドエンド。
構成的にもう少し火力が出ていればというところでしょうか。
しかし、そういう面もシノビガミの常。
最低2点の間合い2というのは実は重要だったります。

PC感想
PC1 紅さん
男装女子の設定の多羅尾女学院。
感情系忍法を生かして感情を結んでいました。
一番モテムーブをされていましたかね?

PC2 ハルコさん
人造人間という設定のバヨネット。
言動が一番振り切っていましたね。
そして実は初展開の自分の配る用のチョコレートを食べていました。
自身が黒星の君になったので影響を受けたのはいなくなるというファインプレーたのですが。
結果は先述の通り……。
ですがEDでも〆ていただいてPCの中心になっていましたね。

PC3 黒羽さん
ややおとなしめの夜顔。
逆鱗に触れると2面性があるという面白い設定のPCでしたね。
ご自身のシーンでそのあたりを補強していただいたのもよかったです。
なお戦闘面ではスぺ型夜顔でしたが、1D6に見放されてしまいました。
実は成功率でも38%と一番出目に呪われてました。

PC4 天艸さん
情報型の比良坂機関
信念情だが、なかなか素直になれないPC。
そのあたり上手く表現されていたのではないでしょうか。
だがしかし【夜見】が成功しない……。
つくづく【夜見】【社会戦】【天眼】は出目強者用の構成だと思いますね。

以上PLの皆様有難うございました。

次はPLがやりたいですね。
(都合のいい募集はないものでしょうかね)
いいね! 10
Kei
Kei日記
2023/05/07 18:07[web全体で公開]
😶 夜にいざなわれましたの
ご機嫌よう。

灰色城綺譚「夜はいざなう」を遊んでまいりましたの。もちろん灰色城ですからいつもの暗黒城になったりもしつつ、それでもハッピーエンドにしたいというPLの方々のお気持ちにできるだけ寄り添ってシナリオ自体は終えつつも、その後どうなるかは……という感じになりましたかしら。
とにかくPLの全て表示するご機嫌よう。

灰色城綺譚「夜はいざなう」を遊んでまいりましたの。もちろん灰色城ですからいつもの暗黒城になったりもしつつ、それでもハッピーエンドにしたいというPLの方々のお気持ちにできるだけ寄り添ってシナリオ自体は終えつつも、その後どうなるかは……という感じになりましたかしら。
とにかくPLの皆さまの囁き(初期秘匿HOのようなもので、灰色城綺譚ではPL自身がお話を牽引してこれを自ら公開します)の公開の仕方や、囁きの影響の演出や描写やRPが素敵で、愛という名前の悪夢のような悪意などグッときましたし、自分の居場所がないと思ってしまった彼女のそれ故の行動には泣かされましたし、語り尽くせない……!

灰色城綺譚は本当に素敵なシステムで、もっともっと流行ってほしいですわ。ご参加くださったPLの皆さまありがとうございましたっ。
いいね! 11
焼き芋大好き
焼き芋大好き日記
2023/05/07 17:53[web全体で公開]
🤔 ハウスルールを改定
初心者向けに『クイックスタート・ルール』のURLと、『ルールブックPLUS』のURLをハウスルールに記載。
web上で拾った情報だけで作成した探索者を持ってきて参加されると、細かなルール処理でKPや他PLが迷惑を被る。
結果として予定セッション時間を大きくオーバーしたり、不和によりセッションの空中分解を誘発したりするのである。
それらの事態を防ぐため、オンラインセッション参加にあたって何が必要なのか初心者に示すために改定を行った。
いいね! 4
灯月 綺来
灯月 綺来日記
2023/05/07 16:22[web全体で公開]
😭 ほぼほぼ回復しました〜(って思ってる)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)報告バチボコおっそ〜い☆
ってのは冗談で、ごめんなさいシンプルに忘れてました()
すみませんでした、私はだいぶ元気になりました(滝汗土下座)

先月あたりにあった一件で、自分が壊れていることに気づかないで日記を書いて、諸々省略しますが色々ゴタッとした後、TRPG自体からほんの少しだけ離れてました。
離れてたっていっても2〜3週間とかそこらですかね?
…いや結構離れてましたか( ’ω’)

離れてる間はお休み期間として、自分の好きなことをしたり、マギカロギアのPC話(自PC語りなど)をついったでしたりなどしてました。
あの一件から”もやっとしたら話しにきなさいね”って言って下さった方に、疑問に感じたりしたら聞いてもらうことをしたりしています(他にも雑談とか色々会話したりなどしてます)

今の状態ですが、精神的にほぼ復活してきてる感じです。
80%は復活してます、ハイ。
…え、残りの20%?
検定試験のせいですねハハッ(肩すくめ)
取りたいものなので、できれば1回で合格して取りたいところ…!
無理せずにのんびり勉強してる次第です。
多分、6月下旬から7月上旬あたりに多分1日試験日を選ぶ感じだと思うので、どこか1日に今月申し込んだりなどする予定です( ’ω’ )

あと「マギカロギアの空気吸いに行きたいな…」と、今月にマギカロギアのセッション予定を入れた次第です。
久々に入れた感覚……新規卓自体は、前に日記にあげたCoCがお久しぶりですね。
マギロギもマジで久しぶりに卓入れたかも?
現在進行形で、楽しく回っています〜
ふえぇ…第二の故郷の味がするよぉ…懐かしき匂い…
鬱展開自動生成システム……うめ、うめ……(カルシファー化)

今回ってる卓のシナリオをクリア次第、検定試験の方にもちょっと本腰を入れながら色々動こうかと。
ちなみに、合否問わず検定試験が終了次第、ツイッターでマギカロギアの初心者応援卓を立てることができたら立てたいなと思っています。
久しぶりにちょっとGMやろうかなって…マギロギのGMは何ヶ月ぶりかな…下手すりゃ1年経ってそうなくらいですが(滝汗)

RP、なんか感覚が諸々抜け落ちてるような気がするので、取り戻したりしつつ検定試験が終わるまでは超のんびり卓を入れるかもです〜

立ち絵も今は試験の影響で新規制作を休んでるところですが、描きたくなったら描いてるかもです。
立ち絵以外の絵も途中で止まったりしてるので、そちらも再開してまったり描き進めようかと。

……綺来さん休む気ある?って言われそうだけど、心は十分休んだよ!!!( ’ω’)
全部のんびりゆっくりまったり進めてるから安心して!!!!!(クソデカボイス)
でもマカロンは体調の都合でまだ買って食べてないですな…食べれそうな時に買って食べましょかね〜

以上、めちゃめちゃ遅い心境報告でした!!!
今現在は、TRPGから去る気は全くないから安心してね!!!
こんな楽しくて狂気と正気のボックスステップ踏める場所から去れるわけないんですわ!!!!!
いいね! 22
B
けもの
けもの日記
2023/05/07 15:25[web全体で公開]
😶 SW2.5やってきたよ!
機会に恵まれてSW2.5をプレイする事が出来ました!
やっぱりファンタジーものからしか取れない栄養素というものはある……!

とても印象に残った部分と言えば
・威力表!?えっこのデータに書いてある威力20ってそのままダメージじゃなくて表の番号なんですか!?
・攻撃が当たらない!5回攻撃して全て表示する機会に恵まれてSW2.5をプレイする事が出来ました!
やっぱりファンタジーものからしか取れない栄養素というものはある……!

とても印象に残った部分と言えば
・威力表!?えっこのデータに書いてある威力20ってそのままダメージじゃなくて表の番号なんですか!?
・攻撃が当たらない!5回攻撃して2回しか当たらなかった!
・サブ技能いいな……これスカウトレンジャーセージ1ずつ取るといいのでは?でも経験積んでいくと1じゃ通じない場面が増えるのかな?その場合無駄になっちゃうよね…
・お金が足りない!
 キャラ作成:お金が足りない!武器買って必需品買って消耗品買って武器もう一個買っ…‥えない!
 冒険終了後:わーいお金いっぱ一瞬でなくなったんだけど!能力増強の腕輪?そういうのもあるんだ命中上げたいなぁ欲しいなぁうわ高ッッッ!結果論だけど魔香草2個使わなくても良かったな……お金……
・種族いっぱい、いいですね。言語いっぱい、いいですね。フックとしてすごく捗る。

さっと思い付くだけでこんなに。
プレイヤーは初心者、キャラも新米冒険者として楽しませてもらいました……!はー楽しかった……
そんな感じでプレイしたキャラがこちら。宿屋の娘系エルフのマギテックシューターでした。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=bt0SOj
いいね! 32
巴
日記
2023/05/07 15:19[web全体で公開]
😊 連休も あと わずかじゃ(安駄婆)
   「源平討魔伝」なんてアーケードゲーム、今の若い方々 知らんやろな。

   ゴールデンウィークも残り僅かですが、皆様はいかがお過ごし?

   連休関係なく お仕事の皆様 お疲れ様&有り難うございます‼️
   あなた方のお陰で連休は回っていますから。

   
   帰省中は全て表示する   「源平討魔伝」なんてアーケードゲーム、今の若い方々 知らんやろな。

   ゴールデンウィークも残り僅かですが、皆様はいかがお過ごし?

   連休関係なく お仕事の皆様 お疲れ様&有り難うございます‼️
   あなた方のお陰で連休は回っていますから。

   
   帰省中は母親孝行と 弟家族と会い、
少年野球倶楽部での 甥と姪の試合を観戦。
   初回の相手が県内でも有数の実力者校で
ボコボコのコールド負け。
   第二回相手が反対にチーム連携が取れずに、コールド勝ち………極端やな…

   でも、どちらの試合も チームメイトが全員 声を出して 鼓舞し合い 負けても腐らず、勝っても驕らず 善き試合だった🎵

   久しぶりに スポーツとか何か身体動かしたくなる熱い日だった!

   実際にセッションとかでも 実際に敵わないレベルのエネミーとか 謎解きで行き詰まったり、仲間内の人間関係ロールプレイングやらなんかで 険悪 絶望的な見解になることもあるさ。
   そんときには 当日の試合を思い出して 卓の雰囲気を明るくする様に 心掛けたい❤️
(常に、ナインを鼓舞していたファーストのキャプテンみたいに←試合後、監督さんが彼を労っていた🎵 流石ですな)


   試合後、緊張が解けたのか 姪にハグされた🎵嬉しい❤️

   甥もやりきった感じで 誇らしげ‼️
がんばれー 未来の 大谷翔平‼️



   
いいね! 13
有馬山
有馬山日記
2023/05/07 15:09[web全体で公開]
😶 プレイ傾向 推理/考察編
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトル通りです。書いていきます。

【推理/考察】
苦手と提示していますが、これは自分がさり気ない情報に気付く力が低く、(特にミステリ分野において)「これで正しいはずだ」と思える答えを打ち出す事がかなり苦手だからです
端的に言えばアホ介なので、判定結果では開示されない答えをPLの推理で導き出すシナリオにおいて私の脳が役立つことはないと思います。

私が最も己の推理苦手を痛感するシステムはフタリソウサ、次いでCoCです。
フタリソウサに至っては全ての知ってたカードを公開しても真相がわからんがどうしたらいいんだ!?!!!?という事が珍しくありません。この感覚を例えるなら「数字は読めるが計算はできない人間が『答えは4×2+15だよ』と言われた」みたいな感じです。
CoCの場合、シナリオ中に明確な答えが提示されずヒントのみを点在させる、所謂リアルアイデアが鍵になるシナリオも多く存在する為、愚か者の自分にはエッ!?!わからん……死ぬかもしれん…………と狼狽するケースが多いです。
多人数で遊ぶ際は皆で考えればよいですし、1人の場合は死ぬのは自分だけなので、それが理由でリアルアイデアは絶対に嫌!という事はありません。が、推理考察シナリオにおいて自分が推理面で貢献する事はおそらく難しい………という意味で『苦手』としています。

余談ですが、HO製のシステムではそもそもの答えがHOの裏にある事が珍しくない為、上に挙げた二つより私のようなアホに優しいと感じています。
勿論、「どのHOに目当ての情報があるか確信できないが、全て調べる手番はない」という状況ではPLの推測が必要ですし、そのような時はいつも緊張します。
が、その緊張感と選択が手番性システムの楽しみだと感じており、私自身もそれを楽しんで遊んでいます。

まとめるなら

・嫌いで遠ざけている訳ではないが、PLとしての推理で役立つ自信が全くない
・判定によって確実に情報が出る方がありがたい。

という感じでしょうか。

次からは迷いすぎて好き/苦手で回答できなかった項目たちに入ります。
一先ずは【秘匿】です。
いいね! 12
リフレイン
リフレイン日記
2023/05/07 14:55[web全体で公開]
😶 セッション募集中です【Dx3rd】
珍しく宣伝
【シナリオ名】Dice dance battle/Re birth
【日時】5/20、13:00〜6時間予定です
【募集人数】5人
【使用ツール】ディスコードとココフォリアを使用したボイスセッションになります
【必須ルルブ】基本1、2、上級ルールブック、エフェクトアーカイブ。
全て表示する珍しく宣伝
【シナリオ名】Dice dance battle/Re birth
【日時】5/20、13:00〜6時間予定です
【募集人数】5人
【使用ツール】ディスコードとココフォリアを使用したボイスセッションになります
【必須ルルブ】基本1、2、上級ルールブック、エフェクトアーカイブ。
使用可能・リンケージマインド、インフィニティコード、カッティングエッジ。
【募集締切】5/14、21:00まで
【備考】
当方のオリジナルシナリオのテストプレイとなります。
GM経験が浅いので慌てふためくかもしれませんが…それでもよければ…どうぞ…。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=1682670342911nlcszNLC
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/05/07 13:40[web全体で公開]
😶 セッション感想「正気を毎回心配される」
動画作成どころか…
背景作成AIさんの産物を見て「怖い顔のぬいぐるみおる…こわ……」となる
文明の敗北者が私です。
女子の性癖について2時間は語れるんですが
剥奪大喜利(昨日のセッション)で話題にあげた
「プリキュアになる権利」は、中々熱い展開に出来たと思っております。
そう、光の戦士た全て表示する動画作成どころか…
背景作成AIさんの産物を見て「怖い顔のぬいぐるみおる…こわ……」となる
文明の敗北者が私です。
女子の性癖について2時間は語れるんですが
剥奪大喜利(昨日のセッション)で話題にあげた
「プリキュアになる権利」は、中々熱い展開に出来たと思っております。
そう、光の戦士たちとは逆に邪神の力を使う敵組織の一員
邪神の力はプリキュアの光を拒み、幾度となく変身に失敗する
しかし、守りたいという心は誰にも負けず
変身できなくても戦おうとしたその時、新たな妖精と共に変身
邪神なれども光の力を扱う追加戦士が参上する(清書)…まで話したんですが
無貌の神に正気を心配されました。2回も。なんで?
とりあえずで光るパジャマDX(ひかるぱじゃまだぶるくろす)置いたけど
あれどこにいくんだろうな。
一応寂しくないように光るパジャマDXおいていったんですが…(気遣いが斜め上)
プリキュアCPは《存在の剥奪》で消えましたが
敵組織の幹部との一対一の戦いで未来を託すと言ったところは良かったですね
存在の剥奪で消えましたが。最初からなかったとか言わない。
あとダイス運剥奪されたっていったら帰って来たのかなダイス運
帰って来いダイス運
お前4dの時に無駄に50まで回ったことあるだろうが…!
どうして10d超えて30前後なんですか泣きますわよ!

そういうことで、次回の話は支部長後編でワクワクしてるのと
やっぱりオーヴァードってエフェクト封じられると一気に弱体化するな…と思いました。
能力値ダイスよりエフェクトダイスの方が侵蝕率で上がるから頼りがちだし
攻撃力固定値とかも欲しくなるし、しかたないですよね。
ところで、エネミーエフェクトでエフェクトの使用が禁止できるあたり
GMの加減って大事だなと思いました。
あとプリキュアになる可能性はまだ0じゃないらしいです。やったね!(’ω’)(キュアアザトースッ)
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みかんおふぃしゃる
みかんおふぃしゃる日記
2023/05/07 12:21[web全体で公開]
😊 ついに!!!
MLもといソード・ワールド2.5サプリ、
モンストラスロア購入!!
近所の書店では在庫切れなので少し電車で揺られて買いに行ったものの・・・。
やっと手に入れられたよおお!
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