狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメント page.224

狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

どうじょう
どうじょう日記
2023/05/31 09:29[web全体で公開]
😶 突発卓ってないかな!(SW2.5)
明日は休みなんです。
休みなんです(大事なことなのでにrya)!!!
突発卓があれば全力で応募するけど!
平日だとやっぱり厳しいかな~~。あ~~~~~_(:3 」∠)」
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しば
しば日記
2023/05/31 02:18[web全体で公開]
😶 うわぁぁぁぁ
めちゃくちゃ気になってたシナリオのセッションを見つけたんですけども、その日は別のセッションの予定がっっっ…!!!!!2日目なら参加できるのにっっっ!!!
くぅぅぅ〜〜〜!!!!

回る予定のシナリオもめっちゃ気になってたシナリオなので、その日はきっとなんかいい事が起こるんだろうなぁ…笑
また開催してくれることを願って今回は見送ります( ;꒳​;  )
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ミニ丸語
ミニ丸語日記
2023/05/31 01:30[web全体で公開]
😶 バナナ、やはりバナナは全てを解決する
ことはなかった134回目のセッション。
芸術(バナナ)を持ってる継続探索者を持っていきましたが、ネタとしてバナナを使いつつも適度に行動指針として利用するのにバナナはちょうどいいのです。一つ手前のセッションがほぼおふざけできない高難度なセッションだったので反動の様に遊んでおりました。同卓者の皆様、申全て表示することはなかった134回目のセッション。
芸術(バナナ)を持ってる継続探索者を持っていきましたが、ネタとしてバナナを使いつつも適度に行動指針として利用するのにバナナはちょうどいいのです。一つ手前のセッションがほぼおふざけできない高難度なセッションだったので反動の様に遊んでおりました。同卓者の皆様、申し訳ございません…………私の事を嫌いになっても、バナナは嫌いにならないでください。バナナの模様で占いしたり、足を滑らせたり、目印にしたり、食べたり、凍らせて殴ったり、バナナには色々な可能性があるんです。本当なんです!バナナは便利なんです!!
とまあバナナはさておき、とあるKPさんからもオススメされていた【輾転と町は】は古典クトゥルフの良い所を煮詰めたようなシンプルなシナリオと言いますか、完全な初心者には不向きだけど、5回目ぐらいに踏んで欲しいシナリオだと思います。
うーん、自分でも回してみようかしら…………と思えるほどには、とても雰囲気がいいのです。
あと、エモクロアもオススメしてもらったのでそちらも少し調べてみる所存。まずはリプレイとかを観ようかな。
シノビガミもパラノイアも積み本になってるけど、いつか使うんだ(遺言)
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セス
セス日記
2023/05/31 00:24[web全体で公開]
😆 [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第26話 遊了!
 どうも、セスです。
 もう今月最後の日記ですねw


 セスのPL参加としては今月8回目(2023年45回、PL参加累計241回)で、
OGL5eのPL参加としては今月6回目(2023年19回目、累計125回)のPL参加
でした。
 Discord募集かつセスがマスターでは無いで、勿全て表示する どうも、セスです。
 もう今月最後の日記ですねw


 セスのPL参加としては今月8回目(2023年45回、PL参加累計241回)で、
OGL5eのPL参加としては今月6回目(2023年19回目、累計125回)のPL参加
でした。
 Discord募集かつセスがマスターでは無いで、勿論オープンキャンペーン形式
でも無く、セッションログ、TwitchなどでのLive配信などもありません。

 今回の本キャンペーンの遊前日記。
2023/05/29 [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第26話 遊前!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168532283961


 では、もう昨夜の2023/5/22(火)21-23時開催のDiscord募集、
DMヘルルインさん フォーゴトン・レルム探訪 第26話
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168511795995Seth7
は、
「PCs/NPCsパーティー全員無事!」
「4レベルPCs/NPCsパーティーとして最後の戦いで、
 NPCsゾンビさんたちに完勝!
 そして5レベルパーティーに成長しての初戦で、
 無事にNPC若緑竜さん退治!!ww」
の、
の、
「大円団!!!」
でした(大草原)

 今回のTogetterのまとめ。
https://togetter.com/li/2157507


 まず、
「今回で本キャンペーンは一応の終わり!」
ですが、
「去年2022年11月から、
 メンバー抜けのために新規参加者として途中参加!」
して、
「今回キャンペーン最終回の第26回、
  セスのPL参加としてはここまで連続全17回」
の、
「ショートキャンペーンを、
 大変楽しくちゃんと遊べました!」
です(喜)

 一緒に遊んでくれたマスターさん、プレイヤーさんたちに大感謝!


 最後なので、
「本キャンペーンで良いと感じこと一覧」
を、つらつらと列記してみますねw

1 マスターさんがちゃんと状況描写などをめんどくさがらずに、
 毎セッション毎シーンごとに、ちゃんとボイセで時間をかけて
 読み上げていた
2 プレイヤーさんたちも自分のキャラクターさんたちの行動内容を、
 ちゃんとそれなりにはっきりとボイセでしゃべってくれていた
3 マスターさんプレイヤーさんたち共に、ルールなどの説明とかを
 ボイセとチャットで、参加者全員で分かるようにめんどくさがらずに
 やっていた
4  何か問題などがあれば、事前にDiscordやセッション中でも、
 ちゃんと全員のみんなでそれなりの時間をかけて話し合った
5 セッション中、ちゃんと10分間などの休憩時間が必ずあった
6 プレイヤーさんが積極的に毎セッションごとの獲得アイテム一覧や
 経験値などのまとめた記録をDiscordにちゃんと上げてくれていた

 なんか、
「こう書いていくと、
 本当に模範的でお手本的なショートキャンペーン」
ですね(走召糸色木亥火暴)

 セス個人的には、
「上の1は各マスターさんごとの特徴が出る所」
ですが、
「2から6は、
 ちゃんとみんなで遊べているキャンペーンには必須のモノ」
って感じでしようかねwww

 まぁ、
「マスターさんから話しかけても、
 プレイヤーさんたちが同士も含めて、
 話とかしないセッションはやはりダメなセッション」
ですね(当前に(合掌))

 確かに、
「オンライン環境だと、
 プレイヤーさんたち同士で話をする」
って奴が、
「1番に難しい」
のは、
「よく分かります」
が・・・・・・(みんなシャイだからwwwwww)


 ということで、
「今後ともマスターさんたちやプレイヤーさんたちで、
 それなりによく話あえるようなキャンペーンセッションを
 遊んでいきたい」
って、
「最終的な再確認」
と言おうか、
「当前な結論」
な、
「最後の感想」
でした(大草原)

 やはり、
「タイミングとかTPOとかは色々とありますが、
 掲示板なりチャットなりボイセとかで、
 みんなでそれなりに会話をしないのは絶対にマズイ」
ってことですね(合掌)


 でわ、次の新しいキャンペーンセッションとかの遊前日記で、
またお会いしましょう。

========

投票!

一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

参加者募集中!

・StarFInder 1e
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166887222210

[随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763478780Seth7

・PathFinder 2e
※参加者決定後予定調整卓[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7

[OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR6月11日 夏行軍
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763263696Seth7

・D&D 5e
[OGL][FR][自由砦CP] 1490DR6月18日 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763329440Seth7

[随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763578940Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168498035269Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166400033227Seth7

・5th
※参加者決定後予定調整卓[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7

・歯車の塔の探空士 冒険版
※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750606498Seth7

・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア
※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750592998Seth7


読物

2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818

2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254

2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248

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榊寿奈
榊寿奈日記
2023/05/30 23:54[web全体で公開]
😶 【SW2.5】グリフォンロード オープニング
終わった~。
しかしなんだね、自分でプレイしたときは現状にただただ翻弄されていたPCだったゆえ思いつかなかった手法でしたが、まさかの無限時間稼ぎ編に入られて驚いたGM。
PC的にもそりゃやるわ、って感じのロールプレイだったのでうまいなあって思ってました。
はてさて、旅に出たPC達はこれからどうなっていくのか。次回以降が楽しみです。

グリフォンロードはシナリオ通りだと文章の装飾が多いので、GMは必要な情報を維持しつつどう言葉数を省くかも試される、かもしれない。
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ゆき
ゆき日記
2023/05/30 23:23[web全体で公開]
😭 【備忘録】5/24ボイセ『落園』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ:哲学×終焉世界『落園』
作者:サイコロウパル様

人数:1~4人
難易度:可変&倫理スタイル
所要時間:3時間~(RPやPL人数によって変化、ボイセ)
舞台:現代日本・首都圏
ロスト率:高
必要ルールブック:CoC6版(+KP任意のサプリメント)
傾向:RP重視

【注意】 
このシナリオは探索者の倫理観を問うシナリオとなり、避けられぬ不条理が起こります。
プレイヤーは必ずキーパーに「参加確認カード」を提出の上ご参加ください。

▼可変・倫理スタイル
倫理シナリオとは、通常のCoCとは違い謎解きやダイスロールによるシナリオクリアを定義していません。
探索者はこのシナリオで課せられた問題や困難を、ダイスロールや謎解きではなく、自分の心や生き方に沿ってエンディングを決定することが必要となります。


KP:トン君さん

PL:
琴中 礼(ことなか れい)さん/ちべさん
大切な人:飯尾 寧さん
春町 澪(はるまち みお)さん/もんぺさん
大切な人:夏目 聖凛くん

自PC:円寺 仁菜(えんじ にな)
大切なひと:綾瀬 真沙代



1生還、2ロスト。自PC、初ロストと相成りました。
答えの出せないような選択を迫る、まさに哲学×終焉世界のお話でした。

今でも考えが色々まとまっていないくらい、RPと展開とダイスが嚙み合いまくったすごい卓でした…。
一緒に回ったお二人の大切な人とのRPがすごくすごく楽しくて、だからこそ、終盤は涙なしには見られなくて、ずっと泣いていました。


礼くんと寧ちゃん、初っ端から最高に噛み合ってて、すごく空気感が好き。
特に、最初のターンで、寧ちゃんが話の途中で電話ぶちって切るの面白すぎて最高でした!
天真爛漫な寧ちゃんと、振り回されてやれやれってなりつつも楽しそうな礼くんとのやりとり、毎度楽しくってにこにこ眺めていた。スイッチ持ち込んで二人でゲームするのとか。とにかく二人の信頼関係が言葉の端々にみえるのがすごくよかった。
すごいバランスで寝ている寧ちゃんとか、朝ごはん作ったけど失敗する寧ちゃんが最高にかわいい。失敗しちゃった料理もちゃんと食べきる礼くん、本当に優しいし寧ちゃんを大切にしているのがわかる…。
礼くんのラインでみんなに情報共有してくれたりだとか、やりとりの文面が全部優しい感じで、みんなのこと大事な友達だと思ってくれているのだとかが伝わってくるのが、とても素敵で、なにより、ラインで雄弁なの勝手にすごく礼くんぽいと思ってました。
三人の中で周囲に目を配ってくれる礼くんが、時折澪ちゃんの天然をいじったりするの面白くて好きだったな。
仁菜のことを説得してくれる言葉が、すごく刺さって、その揺れた気持ちが忘れられない。あの説得、本当に最高でした。
あの場面、理論的な礼くんを振り回すのは、やっぱり寧ちゃんただ一人だと思えて、胸が詰まりました。


澪ちゃんと聖凛くん、最高にかわいい主従関係で、終始なごんでました。
澪ちゃんがとにかくかわいい。本当にめちゃくちゃかわいい。おっとりマイペースな澪ちゃんはおぼっちゃま第一で、だから、料理はずっとおいしくできてたの本当にすごく好き。
「おぼっちゃまの『まぁまぁ』は『おいしい』ってことですね」って、ひねくれた言い方でもちゃんと伝わっているところだったり、おぼっちゃまが、最初微分の宿題していたのに、澪ちゃんに足し算の問題だしたりするの、とっても良い関係性でした。そして足し算を指で数えちゃう澪ちゃん…!
なんだかんだ、おぼっちゃまにずけずけ言っちゃう澪ちゃんが最高に好き。「お友達がいらっしゃる…!」とか。
すごくすごくおぼっちゃまのことを大切に思っているのが伝わってきていたからこそ、気がふれてもいつもと同じ行動をしようとする澪ちゃんがつらかった。
本当はわかっているけど、目をそらしている澪ちゃんの行動の説得力がすごかった。
「あれ…春町、道間違えちゃったかな」は、本当に涙が止まらなかったです。



自PCと大切な人は、夢を諦めた子供と、それを応援していてくれた大人という関係性が、個人的にRPしやすいかなと思って設定したのですが、そのせいで諸々が刺さる刺さる…
終盤で、話している最中に声が震えてしまうくらいでした。
日記の部分、とても素敵で、だからこそあの場面では鋭かったなぁ。すごい。深々と胸を貫いてきた。



たくさん泣いたお話でしたが、後悔のない選択だったので、もう二度と会うことができない寂しさからの涙をちゃんと流せて、気持ちに区切りがつけられてよかったなと思っています。
個人的には、感情はぐちゃぐちゃになりましたが、読後感(?)はとても素敵でした。

こんなに泣いたのは、序盤のRPがそれぞれ最高によかったところに、後半のあれこれが重なった結果なので、本当に…最高の体験をさせていただきました。


ほんとうにぜんぶつらかった…。つまり、最高だったってことです。
めちゃくちゃ素敵な卓でした。
一週間経っても気持ちがぐっちゃぐちゃなので、うまくまとめられてないです!ハハ。

一緒に遊んでくださってありがとうございました!楽しかった!!!
いいね! 11
ROSE
ROSE日記
2023/05/30 22:59[web全体で公開]
😶 明日はおとなしく
仕事休みだけど突発募集かけてもどうせ見つからないだろうなと思うので、明日は大人しく卓準備と立ち絵作業しようかなと思います。

先日転倒したときに変な風に手をついてしまって地味に痛いんですよ。
入力速度も普段の半分くらいな気がします(気がするだけかも……)

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パスタ
パスタ日記
2023/05/30 22:45[web全体で公開]
😶 【sw2.5】89回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第6話卓その4感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回は前回からのボス戦の続きとなります。
 順調にボスであるコランダムの取り巻きを撃破していくPC達。残す敵はコランダム1体のみとなったところで、コランダムは妖精を召喚、クーシーが現れました。クーシーは咆哮による状態異常で行為判定(精神抵抗等も含みます!)の達成値を下げてくる厄介な敵で、コランダム撃破に手こずりだします。クーシーの咆哮に対して剣の恩寵を駆使して1回2回は免れるも、3回目でほぼ全員が状態異常になったPC達。そこで、シィルは温存していた自分の恩寵を切ってカームを唱えます。一気に形勢を立て直し、コランダムに攻撃を集中します。これによってコランダムは撃破。PC達の勝利となりました。
 実を言うとこの戦闘でリリーはコランダムに一度も攻撃を当てることはできませんでした。コランダムには全体で3回攻撃をしかけたのですが、うち2回はリリーのファンブル、最後の1回はコランダムのクリティカルで避けられたのです。今回のシナリオではリリーの出目は荒れ放題だったと思います。
 コランダムが倒れる間際、アルトゥナーガという名前を呼びました。邪龍教団の首魁の名前かもしれません。

 蛮族達を退け、ようやく邪龍殺しの妖精使いが使っていたアイテムを手に入れることが出来るPC達。妖精たちが改めて力を合わせ木の盾に力を注ぎ込むと、幻獣のレインボーバードに変身し、シィルの腕にとまり、マジックアイテム『虹輝盾プリズマーラ』に変わりました。データを見てみると、妖精の宝石をはめ込むことができ、使用すると、影走り等乱戦を無視して移動することが出来る能力を無効化する光を放つ、という面白いオリジナルアイテムでした。
 妖精たちに礼を言いPC達はリノレン村へと帰還します。そこで森の騎士団のリチャード達に経緯を報告し今回のセッションは終了。次回から新しいシナリオに入り、ついにザガルド奪還が始まります。


 今回も素晴らしいセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
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えいくん
えいくん日記
2023/05/30 22:41[web全体で公開]
😆 チャルディーニの法則1、2、3終了 感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初めてのキャンペーン秘匿HOセッションはオールクリアの生還で終えることができました。

あなたはNPCの兄または姉の盗撮ストーカーです。
いきなりこれが当たり、ストーカーってどんなRPすればいいか、わかりませんでした。
しかも、兄か姉。何かお手本になる奴はいないのか。
考えてすぐに、出てきました。そう、遊戯王!!けっこーいるじゃんヤバい兄。(主に不審者)
そうと決まれば、戦闘できるようにして、コソコソ盗撮するより堂々と追っかけて撮る奴にしよう。
パルクールで登って飛んで、追っかける。
邪魔な奴は武道こぶしで沈める。岩塩撲殺除霊エクソシスト盗撮ストーカーお兄ちゃんの誕生でした。

なんでエクソシストいれたっけ?(忘れました)
半ばノリで誕生したキャラでデュエリストとエクソシストは似てるなと思ったかもしれません(適当)

1ではキャラ定まってなかったから、カタコト似非外国人で進めました。しかし周りのキャラは気持ち悪いストーカーっぷりを見せつけて、これでは良くないと思い、時折本性を現すキャラ付けに変更。全員からヤバいやつ認定されました。
NPCをお姫様抱っこしながら、逃走は楽しく、叫びました。
アクセルシンクロおおおおおお!!また、ヤバいやつ認定されました。
最後はもう、ノックダウンで勝つという脳筋ぶりでダメでした。

2はそんなキャラにしたため、立ち絵差分に初チャレンジして、頑張って画像コピってペイントで書いたりして作りました。
クリ用、最高に高めたフィール。怒り用、この痛み美しい!ファンブル用、イワーク!
結果、またヤバいやつ認定されました。
NPCに婚約者が登場で私の心はマグマ並みに怒りがこみあげ、住所特定して、襲撃計画を考えてました。
KPからは穏便に済ませてくださいと注意を受けちゃいました。すまぬ、でも、これがお兄ちゃんなんだ。
最後は岩塩武道パンチで沈めたので満足です。うらからみくんの「俺の家」はかわいくてツボりました。

3、最終章でジャンジャジャーン!今明かされる衝撃の真実ぅ!!
まさかカルトに殺されたためにループが発生する原因とは、妹も魔術師でエクソシスト設定が生かせてたのに叫んでばっかの回だった。そして、短期と不定狂気が両方とも幻覚!マジか・・・。
なんか最後の選択で裏技がないか色々考えて頭パンク状態で上手く狂気を演出できなかったのは残念。
今思うともっといけたのにと後悔することが多々ありました。次に生かせ!!

それでも、このキャンペーンを最後までやれて本当に楽しかったです。
一緒に卓を囲んでくれた方々、ありがとうございます。
また、機会があれば一緒に遊びましょう。

最後にキャラは盛り過ぎない方がいいと身に沁みました。
次の課題は丁度よく、やりやすいキャラにします。

いいね! 7
WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2023/05/30 22:38[web全体で公開]
😆 どうせ濃ゆいキャラをやるなら
フィクション、ノンフィクション問わず一番濃ゆいキャラ
奥崎謙三みたいなキャラをやりたいが
流石に・・・
(奥崎をご存知ないかたのために、少し書いておきます。
インディーで街宣車を持っていて、”組織”の街宣車に「あの連中はカネを貰ってやっているー!! そりゃ私だってたまには貰いますが・・・」と言わなくていいコト込みで街宣をかける。 
刑事に苦情が来ていると言われてその刑事に「公安も私のことを先生と呼んでいる! (君たちごときが生意気だ的な)」)
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2023/05/30 21:32[web全体で公開]
😟 6月の
予定がー。 予定が立たないー。

職場が現在絶賛人手不足らしいです。
長く勤務していた人が諸事情で辞め、新しく雇用した人が1週間で辞め、自分も含めて故障者もちらほら。
結果、本来休みのはずの曜日の前日に突然出勤を打診されたり、人員調整が難しいようで
5月も30日になってまだ6月の出勤状況が全て表示する予定がー。 予定が立たないー。

職場が現在絶賛人手不足らしいです。
長く勤務していた人が諸事情で辞め、新しく雇用した人が1週間で辞め、自分も含めて故障者もちらほら。
結果、本来休みのはずの曜日の前日に突然出勤を打診されたり、人員調整が難しいようで
5月も30日になってまだ6月の出勤状況が確定していなかったり。

もうね、日本の企業は最低限の人員で職場を回すのをあきらめようよ…
各部署にできれば2人、せめて1人増やせば結構変わると思うんですよ…
入ってきた人がすぐ辞めるような点は改められるものなら改めようよ…
面接して採用して書類作って研修始めて、直後に辞めますじゃ会社側も時間がもったいないでしょうよ…

…を連発しすぎてヒロシです…ヒロシです…ヒロシです…みたいになりつつ。

予定が不明すぎて、せっかくの卓募集に参加申請を押すに押せずうだうだもだもだしています。
ぐあー。
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ナギ
ナギ日記
2023/05/30 21:24[web全体で公開]
😶 ゴブリンスレイヤー新規PCのキャンペーン募集中
コミュニティ以外で日記でも宣伝させていただきます
6/5月 20:30から開始します
初心者歓迎です ルルブとサプリさえあれば誰でも参加できます

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168534744868nagigmrm
いいね! 10
明日平
明日平日記
2023/05/30 21:16[web全体で公開]
😶 超ショートテキセキャンペーン
1日で終わるテキセ
FEAR系のゲーム(というか自分が回すならマージナルヒーローズか新・天下繚乱)で
合同オープニング→ミドル1シーン→クライマックス戦闘→合同エンディング
ていうフォーマットなら大体3時間で回せる予定

このシナリオを3本か4本集めて1月ぐらいでテキセキャンペーンをやる
というネタを思いついた

すぐにやれるわけじゃないけど備忘録代わりに書いておく
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/05/30 19:45[web全体で公開]
😶 何の脈絡もなく
一度使ったことがある、一般人of一般人を登録したい
「うわぁあああなにそれ化け物ぉおおお!!」って言った直後に
「うゎあああああ自分も化け物おおおおおお!!」って項垂れて
「先生ッ!治療法はないんですか!まだ大学受験が控えてるんです!!」って
支部長さんの足に縋りつくタイプの一般人。
NP全て表示する一度使ったことがある、一般人of一般人を登録したい
「うわぁあああなにそれ化け物ぉおおお!!」って言った直後に
「うゎあああああ自分も化け物おおおおおお!!」って項垂れて
「先生ッ!治療法はないんですか!まだ大学受験が控えてるんです!!」って
支部長さんの足に縋りつくタイプの一般人。
NPCに「ば、化け物!」って言われたら
「自分もそう思います!!」って元気に返事しちゃう一般人。
ついでに、ひっそりと「うぃ…うぃんがーでぃあむれびおーさ……」とか
魔法の呪文とかひっそり唱えるけど何の反応もしないやつ。

自分も化け物って言える感じなので、目に見てわかる異形がいいんですが
そろそろキュマイラ芸とか飽きてきたと思うので
CPの某人に憧れてサラマンダーピュアとかをしたいと思いまして…
低コスト!すごい!かっこいいよ!!二重人格見直したよ!!!
ぜってぇバックトラック失敗するこわい!!!って思っていたので
今まで手を出したことないけどいいものだなぁ…


でも出来上がったの魔法少女の父なんですが
なんで?登録しよ…
いいね! 17
たすく
たすく日記
2023/05/30 19:21[web全体で公開]
😰 自分の地雷確認はとても大事
地雷チェックシート、今までに1回だけ使った事があるのですが。

自分が思ってる以上に、実際描写聞いてるとしんど過ぎて
「あ…これ以上は無理…」
ってなるものってありますね…。

シナリオ自体は凄く良くて楽しかったんです‼︎大満足で終わったので‼︎
ほんのちょっと、一部分の描写で
「お全て表示する地雷チェックシート、今までに1回だけ使った事があるのですが。

自分が思ってる以上に、実際描写聞いてるとしんど過ぎて
「あ…これ以上は無理…」
ってなるものってありますね…。

シナリオ自体は凄く良くて楽しかったんです‼︎大満足で終わったので‼︎
ほんのちょっと、一部分の描写で
「おぉう私このタイプの状況駄目ですね!?」
って自覚出来て、それもまた良かったです‼︎


・理不尽に罵倒される
・虐め系

は前から無理だなぁと思ってたんですが、ちょっとくらいなら耐えられるだろうと思っていた

・探索者が生きながら解剖されちゃうような感じの事細かい描写
(刺されるレベルはセーフ)

が、物によってはちょっとでも駄目だと言うことが判明しました。
多分私が物語にのめり込んじゃう(探索者やNPCへの感情移入がし始めるとすんごい)ので、余計に駄目なのかも…。

危なそうなシナリオは事前にKPさんに尋ねようと思いました!
いいね! 22
Kei
Kei日記
2023/05/30 18:11[web全体で公開]
😶 TRPGセーフティ・ツールキットが日本語訳されましたの!
ご機嫌よう。

また安全についてのお話なのですが、わたくしも何度か触れている TTRPG Safety Toolkit ver2.5 が日本語になりましたの!
これはTRPGを安全に楽しむための指針をまとめたリファレンスで、安全についての考え方が「ゲーム開始前」「ゲーム中」「ゲーム後」「配信す全て表示するご機嫌よう。

また安全についてのお話なのですが、わたくしも何度か触れている TTRPG Safety Toolkit ver2.5 が日本語になりましたの!
これはTRPGを安全に楽しむための指針をまとめたリファレンスで、安全についての考え方が「ゲーム開始前」「ゲーム中」「ゲーム後」「配信する場合」といった軸でまとまっていますの。主にコンテンツについて書かれていますが、もちろんコンテンツだけが対象というわけではありません。

https://drive.google.com/file/d/1nEtkJplpO4LY3SuZ0tJ3juY5R5rKC8tA/view

稀に違った考えをお持ちの方もお見受けしますが、わたくしはTRPGはコミュニケーションのゲームかと存じておりますし、何が引き金になってどんな事故になるか予想をつけずらいかとも存じます。注意を要するテーマを扱わなければ大丈夫ということもございませんし、もちろん、安全ツールを使っているから安全というわけでもございませんし、どの安全ツールもこれが決め手と言えるものではありません。

日本でも一時期「しんどい」テーマについて話題になっていたことはありますが、オンセンには安全についてのコミュニティもスレッドもないようですし、おそらくほとんどの方は安全についての議論なんか自分には関係がないと思っていらっしゃるのではないかしら。

もう一度言いますが、何が引き金になって心理的な動揺に晒されるのかは分かりません。ゲームやシナリオがテーマとしているものだけが引き金になるわけでもありません。

たった数ページのこの短いガイドを軽く眺めておくだけでも、実際に何かが起こった時には、あるいは起こさないために大いに役立つかと存じます。

わたくしが参加している海外のフォーラムでは安全ツールについてのスレッドがあり、安全についての議論のほか、ガイドに未掲載の Rights of Play のようなツールなども紹介されていました。
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ミニ丸語
ミニ丸語日記
2023/05/30 18:10[web全体で公開]
😶 ループものと言えば
シュタゲだよね。何度も何度も繰り返して、正解へ1つずつ近づいていく系としては王道ですよね。それをクトゥルフでやるとSAN値がゴリゴリ減っていく。おおこわい。ってなわけで133回目のシナリオ、ベストエンドでクリアです。
完走した感想ですが…………うーん、途中語気が荒くなっちゃったのは良くない………よ全て表示するシュタゲだよね。何度も何度も繰り返して、正解へ1つずつ近づいていく系としては王道ですよね。それをクトゥルフでやるとSAN値がゴリゴリ減っていく。おおこわい。ってなわけで133回目のシナリオ、ベストエンドでクリアです。
完走した感想ですが…………うーん、途中語気が荒くなっちゃったのは良くない………よろしくない………本当によろしくない。反省です。
些細な分岐で結末が変わっていくのでPC1人1人の動きが重要になる。それはそれとしてPCを動かすのはPLであり、私が人のRPに口を挟むのは無粋という物です。なのにKPさんと2人で「えぇ?そう動くの?」って他お二人のPLさんに思わず言ってしまう場面がありました。個別で動くと秘匿でチャンネルを分けて丁寧にシナリオを進められた分、情報共有や些細なRPが重要になるからつい熱が入ってしまいました。反省です。
自分だけが先に最適解に辿り着いてガンガン進めてしまった結果、卓が終わった後に他のPLさんから「何が起きてたのかよくわからなかった」という意見もでました。同じ情報を持っていても、そこから見いだす物、分析するものは違うという当たり前の事をスルーして、他のPLさんに対する説明が甘くなっていました。

ただ、かといって自分が分かったからと言って直ぐに他のPLさんに得意げにシナリオのギミックを説明しても面白くないだ
ろうし、卓の時間も伸びる…………説明しなさすぎもよくないけど、説明しすぎもよろしくない。

うーん、難しい。PLが全員同じペースで謎解きできるのが、全員で知恵を出し合って最後に皆で「そういう事か!」と謎を解いてグッドエンドに辿り着くのが、クトゥルフのベストではあるのですが…………

ともかく反省です。次の卓では気を付けます






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セス
セス日記
2023/05/30 16:54[web全体で公開]
😆 [OGL][5e] DDEX1 -1 Defiance in Phlan 準備日記#4
 どうも、セスです。

 まぁ、
「2019年から本格的に始めた、
 所謂TRPGオンラインセッションツール、
 ココフォリアとかユドナリウムとかへ、
 デジタルコンテンツ造りの一貫として、
 所謂紙のTRPGシナリオ内容とかを仕込む流れの話」
となりますがw

 直近の過去日記全て表示する どうも、セスです。

 まぁ、
「2019年から本格的に始めた、
 所謂TRPGオンラインセッションツール、
 ココフォリアとかユドナリウムとかへ、
 デジタルコンテンツ造りの一貫として、
 所謂紙のTRPGシナリオ内容とかを仕込む流れの話」
となりますがw

 直近の過去日記。
2023/05/27 [OGL][5e] DDEX1 -1 Defiance in Phlan 準備日記#3
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168511636904


  今回は、
「NPCsの仕込み」
ですねw

 これは、
「プレイヤーさんたち側だとPCsの仕込み」
と、
「ほぼ同じ話」
になりますね(草)

 まぁ、
「前準備=仕込み作業としてし、
 プレイヤーさんたちのPCsと、
 マスターさんたちのNPCsでとは、
 そんなに差は無いのでwww」
ってことなので(結局)


 いつもの、
「メタな話は無駄!」
なので、
「以下、実作業の話の流れ」
となります(当前にw)

 よくと言おうか、
「所謂ファンタジィー系のシナリオのNPCsには、
 所謂盗賊系=OGL5eだとローグ系」
の、
「所謂ザコさんNPCsたちや、
 それなりの小中大ホスNPCsさんたちが必ず登場!」
して来ますね(あるあるのあるwww)

 
 市販のシナリオとかだと、
「本の紙の枚数=ページ数をイタズラに多くして、
 価格を上げることは厳禁!」
なので、
「ほぼザコNPCsとかや主要NPCsにはキャラクターシート一式とかは無くて、
 出来るだけ簡素なゲームデータプロック=略式の記載などや、
 モンスター用のサブリメント側のデータを参照してね!」
とかとなっています(大人の事情)

 まぁ、
「PAIZOさんの市販の冒険本のように、
 重要なNPCsとかだとまず見開き2ページでそのNPC身の上話がある上に、
 紙のキャラクターシートよりも細かいデータが、
 1ページ相当ある!(走召糸色木亥火暴)」
とかもありますが(大草原)

 では、
「セス的にはどうしているか?」
というと、
「共有PCs/NPCs的なキャラクターシート一式を、
 まずは各レベルごとに作成してみる!」
ってことで、以下のような感じで、
「キャラクターシートを作成」
してます(暇なのでwww)

ローグ1レベルキャラクターシート
https://seth.hatenadiary.jp/entry/2023/05/29/164851

ローグ2レベルキャラクターシート
https://seth.hatenadiary.jp/entry/2023/05/29/165004

ローグ3レベルキャラクターシート
https://seth.hatenadiary.jp/entry/2023/05/29/165242

 当前に、
「上記のような作業の評価としては、
 メリット それなりにちゃんとゲームデータを前準備できる、
 デメッリト コスパが悪い=それなりに時間がかかる」
ですね(当前にwww)

 確かに、
「単発セッション系だと、
 上のデメリットのみ」
ですが、
「セスのようにほぼキャンペーンしか遊ばないマスターさん」
だと、
「メリットの方が格段に大きい!」
のですねwww

 これも当前に、
「長期のキャンペーンだと、
 一度作成したデータの使い回しは、
 すごいコスパを生む」
なので(常識)

 上の使い回しも含めて、
「長期のキャンペーン、
 リアルで5年間以上とかのキャンペーンを遊ぶなら、
 その時その時にちゃんと、
 NPCsデータとか作成しておかないと、
 実際にキャンペーンなんて遊べない!」
のですよ(これはまた別な話www)


 ということで、
「NPCsのキャラコマ絵作成も含めて、
 1レベル単位でキャラクターシートを作成してる」
ので、
「時間はかかりますが、
 まぁ、娯楽なので、
 まったりと楽しみながら、
 キャンペーンシナリオを仕込んでいる」
ってことなんです(極楽)


 では、また次回のこの系の日記でお会いしましょう。

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※参加者決定後予定調整卓[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン
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[OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR6月11日 夏行軍
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※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回
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読物

2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818

2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254

2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248

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ROSE
ROSE日記
2023/05/30 15:55[web全体で公開]
😊 ルール解釈議論ができると楽しい
呪印感染勉強会卓で思ったのが、先に勉強会卓と掲げておくとルール解釈議論が楽しいです。

これが訊いていないのに勝手にべらべらルールブックの独自解釈を並べられるのは困るので適度なバランスが必要ですね。

勉強会って先に言っておくとみんなある程度はルルブ読みますし、失敗しても大丈夫という安心感が全て表示する呪印感染勉強会卓で思ったのが、先に勉強会卓と掲げておくとルール解釈議論が楽しいです。

これが訊いていないのに勝手にべらべらルールブックの独自解釈を並べられるのは困るので適度なバランスが必要ですね。

勉強会って先に言っておくとみんなある程度はルルブ読みますし、失敗しても大丈夫という安心感が未知のシステムに挑む勇気を与えてくれるようです。

味をしめたROSEちゃんは他のシステムも勉強会したいなーと

ピーカーブーとかダークデイズドライブとかインセインとかやったことないのたくさんあるし、キャラシだけ作ってるロストレコードとかもやってみたいなーと。

まぁ、参加者さん見つかれば、なんだけどね。
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ねこ
ねこ日記
2023/05/30 15:35[web全体で公開]
😆 「話題のルーキー」と書いて「ウマのホネ」と読む。(SW2.5)
昨日は「WTH!!~Case03~ from BURLIGHT」Show Again!!に参加させて頂きました。

WTHシリーズには第1回目、2回目と参加させて頂いていて、次も参加するぞー!と思っていたのですが、
Case03にスケジュールが合わず参加できなかったので、再演をお願いしていたん全て表示する昨日は「WTH!!~Case03~ from BURLIGHT」Show Again!!に参加させて頂きました。

WTHシリーズには第1回目、2回目と参加させて頂いていて、次も参加するぞー!と思っていたのですが、
Case03にスケジュールが合わず参加できなかったので、再演をお願いしていたんですね。
GMのあめふりさん、本当にありがとうございます!

今回のメンバーはPTの守護神ガルデロイ、踊り子で双剣使いのミレア、
彼女いない歴更新中でファイターのフユ、クールな神官のフェイロズ…
どのPCさんも一癖あってRPがとても楽しかったです。
私はグラスランナーで死骸銃遊戯使いのマギシュー”話題のルーキー”アデルで参加したのですが
PTの賑やかしに一役買えていれば幸いだったかな、と思います。

ただ、クライマックスの戦闘では持久戦に持ち込まれて大変でした。
アデルの銃のダメージダイスが3に固定されてですね…
自動失敗しないだけマシなのですが、豆鉄砲のファニングショットでボスを地道に削る何かになっていました。
アデル…やっぱ、ウマのホネなだけあるわ…
ガルデロイが前線を死守してくれなかったらどうなっていたことか。

それはさておき、全員で無事に依頼を達成できたので、戦闘もRPも大満足なセッションになりました。
この面子でまた集まりたいですね。
機会がありましたらよろしくお願いします!
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