狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメント page.220
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
カヅゥ![]() | |
2023/04/01 07:32[web全体で公開] |

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セス![]() | |
2023/04/01 05:01[web全体で公開] |
😆 [オンセンSNS活動] 2023年3月のまとめと振り返り その1 どうも、セスです。 これはエイプリル フール日記ではありませんw さて、現時点2023年4月頭から見た先月2023年3月のまとめと振り返りとなります。 いつものように文字数制限がありますので、2回の投稿に分けた「その1」です。 現時点ここまでの総まとめ的振り返り 2全て表示する どうも、セスです。 これはエイプリル フール日記ではありませんw さて、現時点2023年4月頭から見た先月2023年3月のまとめと振り返りとなります。 いつものように文字数制限がありますので、2回の投稿に分けた「その1」です。 現時点ここまでの総まとめ的振り返り 2023/03/31 [TRPG] 2023年3月 オンライン活動全般丸5年のまとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168022796445 今クールの予定 2023/03/01 [OGL][マスターセス] CPセッション第14クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167764261848 以下、前月のまとめ 2023/03/02 [オンセンSNS活動] 2023年2月のまとめと振り返り その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167768334838 2023/03/03 [オンセンSNS活動] 2023年2月のまとめと振り返り その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167784727134 StarFinder1 GM活動 2023/03/29 [OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存ファイルセッション 第1回 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168007824919 PL活動 無し PathFinder 1e GM活動 無し PL活動 2023/03/09 [OGL][PF1e][GM Kagetsuさん][王冠戦争] 獅子の瞳の街 第3回 遊前! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167836330804 2023/03/13 [OGL][PF1e][GM Kagetsuさん][王冠戦争] 獅子の瞳の街 第3回 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167863810016 CD&D系 DM参加 無し PL参加 2023/03/11 [TSR][CD&D] X10赤き矢、黒の盾3 遊前! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167852529025 2023/03/13 [TSR][CD&D] X10赤き矢、黒の盾3 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167870461656 2023/03/17 [TSR][CD&D] X10赤き矢、黒の盾4 遊前! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167905404076 2023/03/19 [TSR][CD&D] X10赤き矢、黒の盾4 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167915359375 2023/03/23 [TSR][CD&D] X10赤き矢、黒の盾5 遊前! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167953404822 2023/03/26 [TSR][CD&D] X10赤き矢、黒の盾5 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167975895453 OGL 3.5e系 DM活動 無し PL参加 2023/03/04 [OGL][3.5e] コドモたちは夢を見る 第8回 遊前! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167791999360 2023/03/14 [OGL][3.5e] コドモたちは夢を見る 第8回 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167877251917 2023/03/07 [OGL][3.5e] ニウップ村の幼馴染たち 第2回 遊前! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167815955287 2023/03/11 [OGL][3.5e] ニウップ村の幼馴染たち 第2回 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167846466183 2023/03/21 [OGL][3.5e] ニウップ村の幼馴染たち 第3回 遊前! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167940824855 2023/03/27 [OGL][3.5e] コドモたちは夢を見る 第9回 遊前! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167992478087 2023/03/28 [OGL][3.5e] コドモたちは夢を見る 第9回 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167997015799 TRPG全般 2023/03/27 [TRPG][Role][OGL5e] 短剣使いというロマンの一つ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167986222379 2023/03/30 [TRPG][Role][小説] 王妹にして裁判官で弁護士の尼さん https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168018205018 健康系 無し お薦め系 無し ツール系全般 無し Live配信系 無し 紹介 無し 卓上系全般 無し 余談 無し その他 無し 以下、振り返りとなります。 先月の3月は、 「兎に角、 前世紀の全盛期1980年代の卓上並みに、 遊び切りました!(走召糸色木亥火暴)」 (シデカシとかもありましたがwwwwww) です(絶叫!w) もうね、 「正直、年度末、 花粉+黄砂とか、 疲労からの口内炎や歯肉痛や頭痛とかとか、 色々な体調不良とかとかとかも、 お風呂でキレキレして十分な食事と睡眠で乗り切って、 どうにか遊び切りました(身を削ったwww)」 です(結局体力勝負wwwwww) まぁ、 「前世紀の全盛期1980年代とかは、 平気で三日連続の飲み会とかカラオケとか、 冬なのでスキーとかとかの色々なイベントとかと、 一緒にTRPGを遊んでいた」 ので、 「疲労という感じでは、 前月のオンセは、 本当に食事と睡眠にさえ気を付けていれば、 どうにかなった!(老人修正は付いてますがwww)」 という、 「素直な予想と感想」 でしたね(やはり結局は体力勝負!なんですがwwwww) (多分、40年前のように遊んでいたら即シ(合掌)) 本当に、 「食べて寝ないと回復しない」 です(基本の基本) (体重は増えてないのでギリギリですがw) (これで体重が増えていたら本当に健康なんだろうと思いますwww) では、明日の「その2」へ続きます。 ======== 投票! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 参加者募集中! ・StarFInder 1e (参加者決定後予定調整)[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166887222210 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763478780Seth7 ・PathFinder 2e (参加者決定後予定調整)[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR4月16日 春護衛 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763231993Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 1490DR4月30日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763312081Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763578940Seth7 (参加者決定後予定調整)[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7 (参加者決定後予定調整)[OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166400033227Seth7 ・5th (参加者決定後予定調整)[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 (参加者決定次第日程調整)1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750606498Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア (参加者決定次第日程調整)[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750592998Seth7 =======
Yanagi![]() | |
2023/04/01 02:41[web全体で公開] |
😆 (SW2.5)長期CP参加者募集! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ハロー、えぶりばでぃ! この度、長期CPの準備が出来ましたのでお知らせに参りました。 記事の内容をよく吟味していただき、ご参加を検討いただければと思います。 よろしくお願いいたしますm(__)m 以下に、採用するシステム、あらすじなどを記載しておきますので、 お読みいただき、ご参加いただく際の参考にしていただければと! タイトル:Escape from the Abyss 《レギュレーション》 ■ルルブ・サプリ □必須ルルブ:ルルブI・II・III、ET □使用可能ルルブ・サプリ:ML、OPB、MA、BM、ブルライト博物誌 ■PCレギュ ルルブⅢLv8-9を想定。 Lvキャップはセッション回数が進むにつれて上がる可能性あり。 《あらすじ》 ブルライト地方、とある田舎町にてアビスの発生が確認された。 早速測定機器での脅威度測定を行ったが、 機器にエラーが出ているのか脅威度の数字が吐かれないという事態に。 とはいえ手をこまねいているわけにもいかず、 現状で派遣できる高レベルの冒険者(あなた達)に白羽の矢が立った。 あるものは高額報酬のため、あるものは自身の正義のため、 あるものは冒険心のためにとアビスに乗り込んだあなた達の前に広がったのは、 魔動機文明時代の意匠と思われる基地の姿。 そして中にあったモニターに映るトレーダーズと名乗る謎の男女の集団。 彼ら曰く、自分たちもあなた達もこのアビスに閉じ込められてるということで、 お互いに協力してここを脱出しようではないかと持ち掛けてきた。 再現された魔動機文明時代の戦場を攻略し、そのボスの認識票が必要だという。 魔動機文明時代、過去に起きた蛮族との決死の戦争の世界を駆け巡り、 今、アビスからの壮大な脱出劇が始まる― 《システム》 ◎ステージ選択 セッション上では1回の冒険ごとに様々なシチュエーションのステージに乗り込んでいきます。 各地で資材を集めたり、ボスを倒したりするのが基本的な目的となります。 ……中には世界の裏につながる情報が散りばめられていることも。 それを知ったあなたたちの選択がまた一つ、運命を変えることになるやもしれません。 以下がステージ例です。 ・森林ステージ the hunter 非常に豊かな森林地帯。 魔動機文明時代にありながら自然を保護するための特別区。 視界を遮る木々やなどから蛮族の侵攻を許す可能性が高いと危険視されていた。 しかし、侵入した蛮族達は不思議なことに恐ろしく統率のとれた動物、幻獣、植物などにより、容赦なく引き裂かれたという。 その陰には、森の動物、植物たちと心を交わし、森を守る『狩人』の姿があった。 戦線が激化するにつれて、森の中はお互いの血や死骸で埋め尽くされ、平和だった森は惨劇の舞台と化したという。 いつか戦線が落ち着いたとき、人族の兵が現状確認に向かうも、 相次ぐ血みどろの戦いに狂った『狩人』は森を守るという心のまま、兵を容赦なく射殺した。 それから、近づくこともままならないこの森は放棄されることが決定。 彼は今もなお、森の仲間たちと共に『獲物』を狩り続けている。 いつ終わるともわからない永き時を経て、己が狩るべき『獲物』の区別があいまいになったまま。 「なぁ……俺は後何体狩ればいい?いつまで狩ればいい?」 ・保養所ステージ the doctor たまたま蛮族戦闘の最前線の近くにあった保養所は軍に接収され、 野戦病院の様相を呈した。 いつ終わるともわからない戦いの果て、積み上げられた屍、 治しても治しても結局散って行く命。 あまりの現状に絶望した優秀な『医師』は悟ってしまった。 ……『最初から死ななければいいのだ』と。 結果、『医師』はカルト宗教の力を借り、死した兵たちに儀式を敢行。 保養所は彼の狂気に侵され、不死者の跋扈する忌むべき地となり放棄されることになった。 もはや戦争相手の蛮族すら近寄らなくなってしまったが、 今もなお、狂ってしまった『医師』が患者たちの『治療』にあたっているという。 ひたすら命を救うつもりで、ひたすら命を冒涜しながら。 「大丈夫!死んでも生かして差し上げましょう♪」 ・軍事基地ステージ the trainer 戦線が激化していく中、有能な兵士の育成、 および短期間で戦えるようになる兵士の養成は急務であった。 とある軍事基地では兵士の育成のプロフェッショナルである『教官』がおり、 最低限の人格のみ転写された戦闘特化型ルーンフォークに対し、 過酷な訓練を課して次々と戦線に送り出すことで多大なる成果を上げていたという。 戦線の激化、上層部からの度重なる無茶な要望、 次々と『量産』されていく命に訓練を施して最前線へと送り出す。 やがて、その生活の果てに摩耗した『教官』は自身の『生徒』達と共に、 基地にあった魔動機を接収し、反旗を翻した。 プロフェッショナルたる『教官』に訓練された『生徒』達は非常に優秀であり、 人族蛮族問わず、近づく者たちはことごとくが皆殺しにされたという。 蛮族の相手をしながら攻略するのは事実上不可能とされ、一時放棄。 今や軍事基地では規律に支配された『学園』となった。 「寄ってくるのであれば、排除しかない。我らが『学園』に異物は一切認めん」 ・研究所ステージ ??? トレーダーたち曰く、その奥にアビスコアがあるという研究所エリア。 中では生命に関する研究がおこなわれていたという。 立ち入るためには各地に散ったボスたちの認識票が必要ということで、 あなたたちはハイドアウトからアクセスできる各エリアに向かい、ボスを討伐することとなる。 8枚の認識票を集め、中に秘められた世界の真実を知ったあなたたちの選択は……。 他にも多くのステージがPC達を待っている! ◎ハイドアウト 『隠れ家』 アビスに入ったあなたたちが最初にたどり着いた場所。 魔動機文明時代の様式を思わせる極めて機械的なスペースだ、 ある程度の居住性が確保されており安全地帯とされるが、 ここから脱出するにはいつまでも留まるわけにもいかない。 各エリアに繋がっているとされるゲートが設置されており、 攻略は必ずここからスタートすることになる。 拠点となるこの場所には多くの機能を付加することができる……! 最初は消耗品の補充ぐらいの最低限のことぐらいしかできないが、 条件を満たすことで機能が解放。 武器防具の強化の解放、取引される商品の拡張、 能力値を一時的に高める食事システムなどなど! ◎タスクシステム それぞれのステージには『トレーダーズ』から課せられる依頼(課題)があり、 条件を満たせば追加報酬が手に入る! もちろん、難しいのであれば依頼を気にせずクリアしても問題なし。 縛りプレイの一環としてどうぞ! ◎死にゲー 死んでもペナルティなく拠点に戻ることが可能。 (一部のアイテム以外は戦利品をロストする) プレイヤー自身とPCが経験を積むことで次にチャレンジするということが出来ます。 容赦ない難易度だが再チャレンジは容易なデザインとなっております! 《重要な登場人物》 ◎トレーダーズ 『業者』を名乗る4人の男女たち。 ハイドアウトのモニターを通じてやり取りをすることになる。 それぞれが違う役割を持っており、キャラクター性を象徴するコードネームを名乗っている。 ・プロフェッサー/ナイトメア/男性 トレーダーズのリーダー格。 いささか仕切り屋なところはあるが、基本的には落ち着いていて理知的。 研究所エリアの解放に向けての行動方針を立ててくれる。 容貌としてはひげを蓄えた長身痩躯の紳士。 戦場から帰還したあなたたちの評価と報酬の取りまとめ、などは彼が行う。 また、戦場に関する情報は彼が取り扱っている。 魔法に関しては一家言あるようで、各種秘伝に通じており、魔法に関しては彼に教わることになる。 彼からのタスクは探索に関わるものが多い。 「君たちには期待しているよ。色々とね。フフフ」 ・ナース/エルフ/女性 トレーダーズの中では医療関係の作業、薬などを取り扱う。 パーティが力尽きた時の回収やハイドアウト内での治療行為 生活全般の手配などは彼女の仕事である。 おっとりとした包容力溢れる美人。慈愛に溢れた性格で、医療行為に真摯。 なお、年齢について尋ねるとその表情は鬼へと変わる。 保養所ステージの『医者』とは浅からぬ因縁があるようで、その動向を特に気にしている。 彼女からのタスクは戦闘における消耗に関するものが多い。 「はぁい♪今日も健康第一!張り切っていきましょう♪」 ・マーチャント/人間/男性 トレーダーズの中でも特に物品の商取引の役割を担う。 いかなるメカニズムか、基本的な物品は彼によりほぼすべてを取りそろえることが出来る。 中肉中背だが鍛えられた肉体を持つ壮年の男性。 口も態度も悪いが、取引には極めて真摯であり、対等であるとみなした相手には極めて気の良い兄ちゃんである() こんなアビスで金を集める彼の目的は……? 彼からのタスクは、セッションでの稼ぎに関するものが多い。 「金さえあればゆりかごから墓場まで用意して見せるぜ」 ・キャプテン/シャドウ/男性 極めて寡黙で筋肉質、大柄なシャドウの男性。 ありとあらゆる戦闘技術に通じ、素手であろうと武器を用いた戦闘であろうと射撃武器であろうと使いこなす。 過去にはどうやら指導者的な立場についていたようであり、 『狩人』、『教官』ともに彼の教え子であったという。 ハイドアウトの中では武器防具の整備を担当する。彼自身、武具と共に生きてきたこともあり、その造詣は深い。 また、各種物理攻撃関係の秘伝はこのNPCの担当である。 彼からのタスクは、戦闘における制限、特定の行動におけるダメージの測定などがみられる。 「……鍛錬は裏切らない。努力を怠るな」 ◎トレイター モニターを介してあなた達に秘密裏に接触を試みる謎の人物。 この人物がもたらす情報とその目的とは……? 「お前たち。この世界の真実を知りたくはないか?」 これは、連綿と続く戦いの地獄(Abyss)から逃げ出す(Escape)物語。 その先で、貴方達を待ち受けるモノとは? さて、ここまで読んで興味を持っていただいた方! 以下のURLから参加申請をいただければと存じます。 GMと一緒に地獄に行こうぜ! 申し込み用特設会場はこちら! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164874552488Yanasoru0315 * * * + うそです n ∧_∧ n + (ヨ(*´∀‘)E) Y Y * はい、というわけでまたもやエイプリルフールネタでした。 「またかよ……」って思った人。いらっしゃったかと思います。 相変らず楽しくやらせていただきました(殴) 去年は分かりやすかったですが今年のやつも元ネタあります() 今年度も皆様とまた楽しくセッションしていければと存じます。 それと、またまた皆様の貴重なお時間をいただきまして、誠に申し訳ございませんでしたァッ!(トルネードジャンピング土下座)
ミドリガニ![]() | |
2023/04/01 02:28[web全体で公開] |
😊 嘘が苦手な甲殻類ですが【追記あり】 毎年、気付くと沢山の大なり小なり、悲喜交々のエイプリルフール企画を目にしております。 わたし自身は嘘をつくのもつかれるのも苦手で、それらを眺めて過ごすばかりなのですが、今年は細々とやっている、とあるオンラインRPGタイトルで、エイプリルフールネタが観られたので、ほっこりして眠りにつくのでした。 全て表示する毎年、気付くと沢山の大なり小なり、悲喜交々のエイプリルフール企画を目にしております。 わたし自身は嘘をつくのもつかれるのも苦手で、それらを眺めて過ごすばかりなのですが、今年は細々とやっている、とあるオンラインRPGタイトルで、エイプリルフールネタが観られたので、ほっこりして眠りにつくのでした。 あ、本当の話です。 スクリーンショットも撮りましたし。 ヒントはエリンギです。(*´∀`)ノ 追伸、マジック・ザ・ギャザリング公式のエイプリルフールの力の入れっぷりも楽しいので是非。 一見の価値アリです。 https://mtg-jp.com/
明地![]() | |
2023/04/01 02:14[web全体で公開] |
😶 我はメシア、今日この世界を粛清する エイプリルフールだからふざけようと思ってニックネーム変えました。 やっぱ別のがいいかなーと思ってまた変更しようとしました。 プレイヤー情報の編集は完了しました。 ニックネームの変更はできませんでした。 ニックネームは変更後7日間は再変更できません。 全て表示するエイプリルフールだからふざけようと思ってニックネーム変えました。 やっぱ別のがいいかなーと思ってまた変更しようとしました。 プレイヤー情報の編集は完了しました。 ニックネームの変更はできませんでした。 ニックネームは変更後7日間は再変更できません。 (あと7日) 私のエイプリルフールは4/8まであるみたいです。 それまでこの恥ずかしい名前のままなのか。 これこそ嘘だと言ってほしい。 だから、もう、世界を騙すしかないよね。 我はメシア、今日この世界を粛清する。 家にあったルルブとサプリ全部食べました。これで私は物理的にTRPGで構成されています。 2D6の期待値は「4」です。「7」ではありません。 「7」であるはずが無いんだ、私のキャラがこんなに1ゾロするはずがないんだ。 いいかいPC①くん。ダブルクロスのビルドはダイス盛って固定値足せ。信じてくれマジで数字に出るから。 ダイスの女神は邪神です。崇めてはいけません。 一度でも祈ってしまえば祈りをやめた瞬間に奴らは牙を剥く。 祈るな!両手が塞がる! 神話生物?へっ、このショットガンがあれば倒せるぜ! なんてったって星の叡智派の祝福を受けているからな 家にあったサイコロ全部食べました。これで私は出目を操る力を得ました。勝てるとは思わないことだ。 シナリオ書く時はイメージソングがあるとすぐ思いつけるぞ! TRPGオンセンではいいねが100貯まると『ウラオンセン』に行けるんだ とてもいいところだよ 私の代わりに行ってみないかい? どうして拒否するんだ とてもいいとこだよ 天国だよ 行かないのかい? 行こうよ 私の代わりに行ってくれよ 頼むから行ってくれよ お願いだから 奴らが扉を叩いてる 誰かが行かなきゃダメなんだ たのむ 君にしか頼めない ああ!やめろ!奴らが入ってきた! 頼む!私の代わりに いやだ!もうあんなところにはいきたくない! 助けてくれ!やめてくれ! ああ!窓に!窓に! 青白いモニター越しに語りかけながら暗闇の中に希望を探す世界が嘘で飽和する夜に爪痕を残そうとしたって目を汚す雑音しか湧いてこない ああ素晴らしき環世界 どうか私を取り巻いてくれ給え この憎悪と憎悪が憎悪によって彩られた、 正しさが正しさを正しさで駆逐する、 意味もなく傷つけあうから傷に意味を見つけて傷を慰めまた傷つけ始め、 地獄とは他者であり死に至る病は絶望であり2たす2は5であり深淵が私を見つめていて、 落としたアイスを呆然と見つめる遊園地のごとく観覧車の前で咽び泣く子供のごとく、 掻きむしる喉から漏れる悲鳴を福音であれ福音であれ福音であれと掻きむしりながら妄信し、 暴かれた嘘が真実を穢す前に嘘を重ねて真実を隠すように、 奪われた悲しみは紛れもなく私のものだったと叫ぶような、 彼方の地に忘れ去られた巡礼達の萎れた花束を撓りながら、 ここにある地獄を、慈悲を以て照らし給え 祈りよ 救われたかった者たちを救いたまえ 憐みを 苦悶にのたうつ咎人に届けたまえ どうか この罪が赦される日が訪れますように どうか この罰で贖われる日が訪れますように ダブルクロス the 3rd Edition 『 Kyrie Eleison 』 四月一日は嘘をついてもいい日なんだね。 * 【レギュレーション】 ・初期作成:204点 必須:基本①②、UG、PE(表HO①のみ) 推奨:EA、上級、LM 可能:すべてのサプリ ・裏HOあり ・バディ2組での進行。相談すべし ・通常ステージ 【ハンドアウト】 表HO① 「永遠に渇き続けろ 永遠に迷い続けろ 永遠に叫び続けろ」 ワークス:FHチルドレン カヴァー:FHチルドレン 物心つく前からあなた達は「兵器」として扱われてきた。だが、脱走を果たした今、あなた達を縛るものはなにもない……そのはずだった。所属していた『ヘレティクス』セルが追っ手を放ち、あなた達を始末しようとしている。自由のために生き延びろ。 ◇シナリオロイス 『ヘレティクス』 遺志/嫌悪 :あなた達が属していたセルで、現在の敵だ。 シスター・ルリ 任意/任意 :行き場のないあなた達を保護したシスターだ。 表HO② 「子供達に罪はない 罪を強いた大人がいる」 ワークス:UGN関係者orフリーランス カヴァー:任意 あなた達はコンビで半年前にN市で起きた大規模な爆発事件を調査している。その影にはFHセル『ヘレティクス』が関与しているとみられており、ちょうどこの街にそのセルの者たちが潜伏しているという情報を得た。彼らを探し出し、第二の事件を食い止めろ。 ◇シナリオロイス 『ヘレティクス』 執着/嫌悪 :この街で大量の被害者を出した、憎むべき敵だ。 シスター・ルリ 任意/任意 :情報提供者として知り合う女性だ。 ダブルクロス ウ ソ ツ キ 四月一日、それは裏切りを意味する言葉。 《追記》 トップ画像も変えました。
ササミ![]() | |
2023/04/01 00:59[web全体で公開] |
😶 今日はインセイン卓でした 公式シナリオ集から超名作の【クリムヒルトの島】をGMしてきました。 名作シナリオは何度GMしても楽しいですね~ コレと【楽園】は、ぜひとも遊んでほしいです。 参加したPL全員から「楽しかった!!」って言って貰えたので、名作シナリオのパワーって凄いです!! あと、セッション募集が☆4つ。これが嬉しい瞬間ですよ。
こたつ![]() | |
2023/04/01 00:37[web全体で公開] |
🤔 【ゆとシート】【ユドナリリィ】ご教示ください 既出の初歩的なことでしたら申し訳ないのですが ゆとシートのチャットパレットに以下のように記入して 【例】 //ヒーリングP=3 //アウェイクP=1 //3点魔晶石=5 //5点魔晶石=2 //救命草=5 //魔香草=6 //陽光の魔符+1=2 //陽光の魔符+2=1 全て表示する既出の初歩的なことでしたら申し訳ないのですが ゆとシートのチャットパレットに以下のように記入して 【例】 //ヒーリングP=3 //アウェイクP=1 //3点魔晶石=5 //5点魔晶石=2 //救命草=5 //魔香草=6 //陽光の魔符+1=2 //陽光の魔符+2=1 //陽光の魔符+3=0 //月光の魔符+1=2 //月光の魔符+2=1 //月光の魔符+3=0 それをユドナ(リリィ)に出力するとします。 するとキャラコマにそのまま上記のアイテムの項目が追加されるんではないかと思い実践したところ、大方予想通りの挙動をしました。今まではいちいち「編集切り替え」して「項目を追加」して手動でアイテム欄を作っていたのでこりゃあ革命だ!と思ったのですが幾つか気になる点があります。 まず、アイテムを追加で記述したところ、ラベルが駒のバフデバフ欄に生成される点。だから?って感じですけど、「命中修正」や「回避修正」などと同じ項目にアイテムが並ぶのはちょっと気持ち悪い。チャパレに元から書かれている「###■」←こんなやつを使えばいいのかと思って弄りまわしてみたものの、特に挙動が変わることはなくお手上げでした。 また、全ての項目が「n/10」で表示される点。バフなんかも母数が10なのでデフォルトの設定なのかもしれませんが、変更できたら素敵だなあと思います。 項目を整理できればなお良し。キャラコマって入れ子構造?でリソースを整理できるじゃないですか 【例】↓こんなやつ ─アイテム └薬品 └アウェイクP └ヒーリングP └魔晶石 └3点魔晶石 └5点魔晶石 こんな分類が「ゆとシートのチャットパレット編集から」できると最高だと思うんですよねえ。できないかなぁ?そんな上手い話はないかな…?? 有識者の方々、ご教示くださると幸いです ……あっエイプリルフールとは何の関係もないです(
明日平![]() | |
2023/03/31 21:58[web全体で公開] |
😶 おいしくはない料理 今日、野菜多めのキーマカレーを市販のルーを使わずに作りました。 いや正確には「作ろうとしました」だな 出来上がった料理は微妙にキーマカレーとは言えない何かでしたから なんか微妙においしくはないカレーなんですよ マズイとは言えないし、 キーマカレーじゃなくて「スパイスのきいたひき肉とトマ全て表示する今日、野菜多めのキーマカレーを市販のルーを使わずに作りました。 いや正確には「作ろうとしました」だな 出来上がった料理は微妙にキーマカレーとは言えない何かでしたから なんか微妙においしくはないカレーなんですよ マズイとは言えないし、 キーマカレーじゃなくて「スパイスのきいたひき肉とトマト味の何か」としてはそれなりに食べられる カレーといわずエスニック料理ですと言えば信じそうな何かができました 「カレーをおいしく作れない」は都市伝説か何かと思ってましたがまさか自分がやっちまうとは トマト缶と缶のカレー粉とひき肉(あとは玉ねぎとかの香味野菜等)混ぜて「カレーじゃない何か」ができるとは思いませんでした カレー粉をもっとぶち込めばカレーらしくなったでしょうが、今度は辛くなりすぎるだろうし 使った材料考えればおいしいカレーになるはずなんだけど…珍しく失敗 今作ってる天下繚乱のシナリオもこんな感じ ヒロイン・温泉・ショタ・忍者って材料はいたって普通 これに天下繚乱っぽさを増す「御家再興」で味付けすれば 普通の天下繚乱のシナリオができそうなのに、なんか空中分解してるというかシナリオの体をなさないというか カレー粉ドバドバのように「御家再興」メインにシフトすべきか?
つぎの![]() | |
2023/03/31 20:36[web全体で公開] |
😆 DLH初GM、終了ッッ!! 誰だ、約1週間前に完走した感想を書いている奴は…僕かッッ!? という訳で回してきました。鋏定規様作『天秤は揺れる』。 PCもNPCも【天秤(価値観)】がガタガタ揺さぶられる、重めのシナリオです。 一つ思ったのは、初DLHオンセGMで回すシナリオじゃないな…という反省…ッッ……! PL全て表示する誰だ、約1週間前に完走した感想を書いている奴は…僕かッッ!? という訳で回してきました。鋏定規様作『天秤は揺れる』。 PCもNPCも【天秤(価値観)】がガタガタ揺さぶられる、重めのシナリオです。 一つ思ったのは、初DLHオンセGMで回すシナリオじゃないな…という反省…ッッ……! PL2回参加してたし、いけると思ってたんだ…(見通しが甘い) テキスト入りのシーンすっ飛ばしたり…イメソンかけ間違えたり…哀しい事故もあったのですが() 信頼できるPL様方に支えられ、最後まで楽しませて頂きました。 急遽、改変シーンやEDを生やしたり増やしたりしてね…あのメンバーだからこそ、増えた選択肢だと思います!感謝ッッ!!! DLHのGMをやって1つ感じたのは…… いやぁ〜〜〜、『ヴィランのRP』楽しいッスね!!!!(つやつや) ヴィランの煽りムーヴでしか、摂れない栄養がありゅ。 他PCを煽るって、個人的に中々勇気の要るRPなのですが (PL時は、『…あっあのっ、これから●●さんのPCに「おいバカやめろ(意訳)」ってムーヴかましていいすか…?(恐る恐る)』等と常々確認を取ってから実行するチキン) ヴィランは、ヒーローズ(PCs)を輝かせカッコよくする役割という大義名分があるので(?)、正々堂々と煽れますねっ! (その割に『これからキミたちを煽りますが、GMは PLとPCのみんなを愛しています!ホントやで信じて!!』と毎回土下座していた記憶もありますが……(苦笑)) 皆さん、カッコよく返してくれて嬉しかったなぁ…。 また回したいような、このまま留めておきたいような不思議な心地です。 今度は別シナリオで、DLHのGMやりたいですねぇ…(ヴィランやりたいッス) なんだか文章に纏まりがつかなくなってきたので、お礼を述べて筆を置きます。 温森おかゆさん、綿わしさん、ビーフチキンさん、ご参加ありがとうございました。 初DLHGMのPLが皆さんで本当に良かったです。楽しい時間をありがとうございました!!
夏目石![]() | |
2023/03/31 20:35[web全体で公開] |
😆 久しぶりにサプリメントを買いました 新クトゥルフ神話TRPGのサプリメント、ビブリオテーク13をAmazonで注文して購入しました。 欲しいサプリメントは色々あるのですが、新クトゥルフ神話TRPGの初シナリオ集という言葉に惹かれて選びました。 サプリメントやルールブックは高いので、おいそれと購入はできないのですが、どれを買おうか、と悩んでいるのも楽しみの一つかもしれません。 プレイヤーとしてやることも考えて、サプリメントを読み込まず、雰囲気だけを見るという感じで読んでいます。
邪神幼女もやし![]() | |
2023/03/31 20:07[web全体で公開] |
😶 JIZO大喜利結果 皆さんのコメントを呼んだ結果 お地蔵さまに対する不敬にならぬように、というのと 共に遊ぼうとお誘いするという対策の心がけと おもしろさを加味した結果――… 個人的新名称を「壁の花」とすることにしました。 舞踏会、そこでひとり壁際で座る人 こいつぁダンスに誘うもシャンパンを差し出すも可能 全て表示する皆さんのコメントを呼んだ結果 お地蔵さまに対する不敬にならぬように、というのと 共に遊ぼうとお誘いするという対策の心がけと おもしろさを加味した結果――… 個人的新名称を「壁の花」とすることにしました。 舞踏会、そこでひとり壁際で座る人 こいつぁダンスに誘うもシャンパンを差し出すも可能 そして断られたらそっと会場の外までエスコートする、これが最善では?(’ω’)(狂気の回答) なお、ぬりかべ+植物の悪魔合体の結果です。 こういった狂気の沙汰もとい天岩戸をたたいて壊す勢いで 壁の花と化した方々も輪に入っていただけるよう 全力でおもしれーやつになっていきます、もやしです。(’ω’) トピックなどで活発に話されており すでに皆さんの中でも答えが出ていると思うので、私からは狂気の戯言だけをお届けしました。 実のところ、すでに「ならない方法」も皆さんで出していますので 私から言えるのは「GMやPLは敵ではない、一緒に遊ぶ仲間である」こと これをGMもPLもきちんと意識しないといけない…と思いました。 「一緒に遊ぶ仲間」として、色々聞いてくださると私たちは嬉しいですし ゆっくりでもいいので、こういうのはどうか、とか言ってくださると 「あ、一緒に遊んでくれてる。嬉しい!」って思います。もやし、幼女だから。 的外れな事でも、特に意味のなさそうな事でも おしゃべりしたりできると嬉しいので、あんまり深く考えず きがるに、たのしみましょう。 ただ、TRPGに関係のなさすぎる事とかシナリオ無関係な事はほどほどにね! 白熱してはしゃぎすぎてシナリオを忘れないようにね! まぁ、こんな私も推理系はほんと…黙っちゃうんですけどね…… 私、頭脳は幼女で見た目は邪神のめーたんてーもやしちゃんなので。 でも推理系ほど、お互いに意見を出し合ってメモしたりした方が進むので いろいろな視点からの考えがあると捗るんですよね… そういうことなので、推理してる時は助けてくださいお願いします… 何の話してたっけ。 とりあえず、みんなでたのしくあそぼうね!!(’ω’)(天岩戸を掘削)(舞踏会を破壊)(シリアスクラッシュ)
Satoshi![]() | |
2023/03/31 19:31[web全体で公開] |
😶 出会いと別れの季節。 「若い人」や「おじさん」などは使い方を考える、分かりやすいラベリングは分断の元になる可能性がある。 全員同じなら円滑に進むし良いのだけどね。 そうでないなら、阻害の要素や排除のムードをはらんでいる。 切り分けた世界を作ってしまう。
マジカルミライ2025のなんでも![]() | |
2023/03/31 18:05[web全体で公開] |
🤔 来月からどうしようかな 来月は4月、ということで新生活の時期ですが僕ももれなく例外ではなく引越しやら何やらで忙しくなる始末、オマケに最近セッションも入れれてないからさらに悩む、いっその事1度TRPGから離れてみようとも考えてる、まぁCPセッションには日程決めて参加するけど野良卓は参加頻度がここ1ヶ月でガタ落ちしたなぁ、まぁとりあえずTRPGどうしようかなぁというお気持ち表明でした。
リィン![]() | |
2023/03/31 14:06[web全体で公開] |
😟 なにをすればいいのかわかりません こんにちは。リィンと申します。 ドがつく初心者で、TRPGのなにから始めればいいのかわかりません。 どこで質問すればいいかも分からなかったため、ここに記入させていただきます。
たぬき![]() | |
2023/03/31 12:38[web全体で公開] |
😰 やはりグラボ性能が遠く及ばぬ。 Stable diffusion導入しようと思い立ったが、グラボが10年前のものなので性能不足。 もうヘソクリに手を出すしか…。 (´;ω;`)
アイン![]() | |
2023/03/31 12:12[web全体で公開] |
😆 ヤマノイ村の顛末を終えました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、ヤマノイ村の顛末というセッションに、千草夏折で参加させて頂きました。 反省点だらけでしたが、皆さんと回ることが出来て、とても楽しいセッションでした。 途中でファンブルが連続した時はほんとに笑い、同時に夏折生きて帰れるかなと思いながらRPしてましたね。反省として、キャラブレッブレのRPと、技能失敗しすぎたことでしょうか。 アランさんもカエデさんも、とても頼もしくて助かりました。レインマンさんも素敵なKPリングで、ずっとセッションを楽しむことが出来ました。 ほんとにありがとうございました。また機会があれば一緒に回りたいです!
セス![]() | |
2023/03/31 10:59[web全体で公開] |
😆 [TRPG] 2023年3月 オンライン活動全般丸5年のまとめと振り返り どうも、セスです。 まぁ、一つの節目的な日記となりますw この日記のタイトルにあるように、 「2018年01月08日にここTRPGオンラインセッションSNSに入会」 してから、 「現在2023年03月31日で丸5年とほぼ四半期」 が、 「無事に過ぎました」 です(まぁ後全て表示する どうも、セスです。 まぁ、一つの節目的な日記となりますw この日記のタイトルにあるように、 「2018年01月08日にここTRPGオンラインセッションSNSに入会」 してから、 「現在2023年03月31日で丸5年とほぼ四半期」 が、 「無事に過ぎました」 です(まぁ後半ほぼ三年間は新型コロナでお籠りでしたので・・・) 以下、その過去5年間の抜粋的なまとめと振り返り日記です。 2022/03/10 [オンセンSNS] 2018-2021年 月別まとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164692481057 2022/03/14 [オンセンSNS] 2018-2021年 月別まとめと振り返り一覧 その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164723348479 2021/01/03 [オンセンSNS] 2018/2019/2020年のまとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160961520331 2020/08/03 [オンセンSNS]2020年7月末までのサマリー https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159645076816 これ以降は、以下のように、ほぼ毎月でまとめと振り返り日記を投稿するようになり、 その年の頭で昨年のまとめと振り返りをするような感じとなってます。 2021/01/15 [オンセンSNS] 2020年まとめと振り返り概括 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161068388083 2022/02/01 [オンセンSNS活動] 2022年1月のまとめと振り返り その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164366416907 2022/02/02 [オンセンSNS活動] 2021年1月のまとめと振り返り その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164374981183 2023/01/01 [オンセンSNS活動] 2023年1月のまとめと振り返り その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167251951338 2022/01/02 [オンセンSNS活動] 2023年1月のまとめと振り返り その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167259411940 まぁ、 「単純な感想」 としては、 「上のような感じで、 オンセ回数ほぼ500セッション、 それなりに日記の記録として残っているのが、 マスター94回、PL225回程度」 の回数を遊べば、 「感覚的には、 単純比較にはなりません」 が、 「過去40年間程度、 卓上でTRPGセッションを遊んでいた」 ような、 「感じ」 で、 「オンセも遊べるようになって来たかな?」 って、 「感覚になって来た!」 って感じでしょうか(大草原) 正確には、 「卓上とオンラインは、 全く違う体験である」 と、 「はっきりと頭でもカラダでも分かった」 ってことだとの、 「判断」 ですが(そりゃ違うよねwwwって感じwwwww) あくまで、 「同じように遊んで楽しめるような感じ」 ですね(疲労感や満足感という基準ですね・・・やっぱり) 個別に振り返ると、 「一番の大きな違い」 は、 「当前に、その遊んでいる環境」 で、 「対面とネット環境越しの相違」 ですね(大き過ぎ(走召糸色木亥火暴)) これは、 「ネット技術で、 ほぼリアル対面と同じ経験を提供可能」 になるまでは、 「永遠の相違」 ですね(それまで人類は生き残っているか?レベルのwww) 次に、 「あくまで過去40年間の卓上」 との比較としてですが、 「卓上での、 紙の手書きのノートやキャラシーとかの所謂アナログ」 から、 「当前に最初から、 デジタルのセッション資料やキャラシーとかの所謂デジタル」 の、 「相違」 ですね(これは当前過ぎですがwww) 本当に、 「圧倒的にデジタルの方が、 あとから見返すのに10000000%、 卓上の紙の手書きノートとか紙のキャラシーとかに、 完全勝利!」 してますwww 逆に、 「セッション中のキャラコマとかマップ」 とかで、 「臨場感」 としては、 「まだまだデシダルは、 卓上には勝ってない」 って感じでしょうかね・・・ 勿論、 「卓上でのマップやキャラコマとかに、 どれだけ金と手間を使ったか?」 によりますし、 「逆に ネット上でのマップやキャラコマとかに、 どれだけ金と手間を使ったか?」 とかの、 「あくまでその質レベルでの相対的なコスト感の比較」 になりますが、 「ちょろっとほぼ適当に遊ぶなら、 デジタルの方が良い」 って所でしょうかね、 「現時点的」 にはですが・・・ ここで、 「いきなり最後のまとめ」 となりますが、 「社会人の余暇を過ごす娯楽の一つ」 として、 「TRPG」 は、 「卓上でもネットも、 みんなで一緒にワイワイと、 実際にセッションを遊んで楽しむ」 という、 「体験=経験としてのレベル」 では、 「ほぼ同一」 という、 「結論」 でしょうか(当前かつ大雑把過ぎwwwwww) では、次回のこんな感じの複数年間のまとめと振り返りの日記で、 またお会いしましょう。 ======== 投票! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 参加者募集中! ・StarFInder 1e (参加者決定後予定調整)[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166887222210 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763478780Seth7 ・PathFinder 2e (参加者決定後予定調整)[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR4月16日 春護衛 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763231993Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 1490DR4月30日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763312081Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763578940Seth7 (参加者決定後予定調整)[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7 (参加者決定後予定調整)[OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166400033227Seth7 ・5th (参加者決定後予定調整)[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 (参加者決定次第日程調整)1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750606498Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア (参加者決定次第日程調整)[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750592998Seth7 読物 2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818 2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254 2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248 ========
みずほ![]() | |
2023/03/31 08:46[web全体で公開] |
😶 少々悩み事 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)大分ぐちっぽいのでたたんでおきます… 終った卓の言い訳じみた話になりそうだから、どうかなと思うのだけれど。 シナリオの、一部改編したところくらいは言っても良いのかな。 ただ。一過性のPL諸氏からすれば。そんな所、別に訊きたくもないかもしれないし。 ――Twitterで伏せ、とかしたら、作者さんに丸見えになって。 ご気分を害してしまう可能性もあるので。 こちらで言い訳がましく書くって手もあるかなあ、とか……。 どう転んでも、ネタシナリオなのだけれど。 テキストというのと。色々あって、セッション間の間が空きすぎて。 熱量が飛んで、PL諸氏がシビアになってしまってたから。 大分、盛り下がってたみたいで。 故に。あんまりあとから色々言うのも……言い訳がましくなるな、と。 私のマスタリングが悪いから。 色々盛り下がってしまってたんでしょうし……。 シナリオに忠実にした方がマシだったのかな。
プリン丸![]() | |
2023/03/31 08:22[web全体で公開] |
😍 もっかいひろわれました@SW2.5セッション感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一連のひろわれ日記(「暇できたんでセッションしたいよーって言ったら卓立ててもらったよ」って話)もこれで最後。 3日間ゲットした有休も終わりです。まあ今日は素で休みなんですけども。連休ってすばらしい。 トリを飾るのは木魚さん。オンセン界隈で彼にお世話になった人もさぞ多かろう、単発卓特に熟練戦闘のプロフェッショナルです。 オンセン以前の富士見TRPGオンライン時代からこの方に薫陶を受けることができたのは我が身の幸運というべきでしょう。盲亀浮木ってやつですな。むろん私が目の見えない亀さんサイドです。 シナリオは「冒険者、レスキューに向かう」。6,7Lv帯に対応した野外探索シナリオでございました。 そして。一連の3日間の単発セッションたちに挑む私のささやかな目標というかやりたいことが「やったことない流派を試す」でしたので。このセッションに投入したのは。バトルマスタリー読者なら必ず目を引くであろうアレです! そう。リボルバーを引っ提げガンマンする「死骸銃遊戯」! ソドワ界隈で銃使うにあたって「リボルバーがあればなあ」「1Hの銃と言えば2丁拳銃であたりまえってソドワ界隈の常識はなんかしっくりこねえんだよ・・・」って人は実は結構多かったんじゃないかなって思います。私もそのくち。 なので。リボルバーでファニングして戦えるってなって喜んだ人も多いのは自明の理なのだ。 ぱっと見ですでに強そうですしな。私的にはバトマス最強の流派ではないかと思っています。 (モルガナンシンが最強じゃないかって?おいおい。格闘技の強さ談義をするとき「でも戦車の方が強いだろ」っていうやつがどこにいるよ。あれは別格過ぎて話にならんのだ) というわけで意気揚々とキャラ作成に入りましてね。 かの流派最大の魅力は片手拳銃で2回撃つことにより疑似的に両手利き相当の打撃力を出せることにあるわけですけど。 おなじくらい「バレット魔法詠唱しなくても撃てる」ってのがあると思うんですよね。 このメリットを最大限に甘受できるのは・・・そう!グラスランナーだ! そんな思考の推移を経てグラスランナーのガンマン作成に励みました。 筋力の低さは気にならない。銃には、それを持ち上げる筋力以上のパワーは不要ですからね。 せっかくの敏捷度が無駄になるのがたまに瑕ですけどな。 しかし。好事魔多し。 能力値ダイスにも恵まれいい感じに作成していた私を襲う突然の事故! リボルバーにアビス加工を施したところ・・・引き当ててしまったのが「定まらない」! 特定の条件下で「ターゲッティング」が失われてしまう。要は照準が狂った銃をつかまされてしまったのです! 流派の奥義を諦めれば買い直し自体はできるからそうするか・・・と思っていましたが。そこで私のゴーストが囁きました。 「ターゲッティングがないなら、なくても当たる距離まで近づけばいいやん?」 こうして。 ペガサスに搭載されて移動距離を補いつつ、最前線で銃口を敵に押し付けてファニングショットする命知らずのちびっこトリガーハッピーが生まれたのでした。具体的にはシューター/マギテック/ライダーです。射手の体術で最低限の自衛能力も備えました。敏捷度が無駄にならなくなったぜ(ぐるぐる目) ネタ半分で生まれ、あわやコンセプト崩壊の危機を乗り越えて生まれた珍獣でしたが。 なんか普通にいい仕事したなあって感じでしたね。つか、活躍してました。銃遊戯が強いからってのもありますが。 探索、まもちがレベル帯的に水準程度にはできて。 グラランならではの高い器用度、敏捷度。低くないその他能力値。 弱点である筋力の低さは前述の理由で克服済。 魔法が使いにくいからマギシュー向きでないデメリットを流派にて克服済となれば・・・隙が無いんじゃないかなこれ。 (グラスランナーって生き物の生態じたいが隙じゃねえかって?それはそう。) (そんな隙だらけな珍獣グラスランナーが3匹も集まってしまったのは木魚さんの御人徳でしょうね・・・w) そんなわけで道中で特に足を致命的に引っ張ることもなく。 戦闘に入ればペガサスともども果敢に敵を食い止めながら味方の浸透をサポートし。取り巻きに有効打を叩き込み。 最終局面でボスの口に腕ごと銃口突っ込んで「この距離ならはずしようがないよなあ?」(←恩寵の使用演出です)って言いながら連射。一連の手番でボスをぬっころころした瞬間は脳内でいろんな汁がスパークしましたよ。 楽しかったー! ロールプレイ大好きですし。NPCとの掛け合いや交渉、リドルやトラップの攻略なんかも楽しいですけど。 ソドワの華はやっぱ戦闘ですよね!ここで活躍出来ておもしろくないはずがないのだ。 そして敵陣最前線で体を張りながら最大火力をぶちかます楽しみはまたひとしおなのです。マギシューでむやみに体張んなって気はしますが。 (もちろん後衛も、火力役以外もすげえ楽しいですよ。趣味が偏るのはもったいないのです) と、いうことで! プリン丸の有休3連卓は全て大成功に終わったのでした。 一連のGMのお三方、そして卓を囲んでくれた皆さん、ありがとうございました! 当分また単発卓に参加する機会はないかもですが。また次の、何処かのセッションにてお会いしましょう!(=゚ω゚)ノシ