狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメント page.181
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| himagami(暇神) | |
| 2023/07/29 13:06[web全体で公開] |
| ぱとたく | |
| 2023/07/29 12:42[web全体で公開] |
😶 東方二次創作TRPGのシステム(ちょっと畳みます)(^_^;) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)東方キャラのTRPGシステムが9月末あたりにKADOKAWA様から発売されるようです(^_^;) 私は詳しくありませんし、キャラなりきりシステムなら難しいかな…いろいろ自由とかをやりますからキャラが壊れそうです(^_^;) てか、いろいろプレイしてますが商業システム様の公式NPCも何人か別人に…私は苦手ですが、キャラやロールが分からない時は同卓の皆さんと協力するという素晴らしい方法がありますからね( ^∀^) 皆さんが楽しませるために頑張って生み出したキャラをうまく掴み、表現する…日々試行錯誤、精進ですね( ^∀^) 皆さんは良いセッションを楽しまれますように( ^∀^)
| 橋本 | |
| 2023/07/29 11:31[web全体で公開] |
😶 身体はアーマードコアの新作を求める ↓ メタリックガーディアンを買う ということでAC発売直前の広告やら試遊やらの空気に耐えられずガス抜きとして買ったはいいけど、何から始めりゃいいんじゃあ~~~~!!!!と叫んでいる。ひとまずルルブを読むことにします。新しく買ったミリしらのシステムのワールドセクション読んでる時間が世界でいっちゃん有意義やねんな……
| ロウブリ | |
| 2023/07/29 11:17[web全体で公開] |
😶 スプリガン、誰も言及してないけど(SW2.5) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ロリッ娘→ナイスバディ巨女お姉さんができる……ってコト!?
| 霞 | |
| 2023/07/29 09:25[web全体で公開] |
😲 TRPGが最先端の研究対象に...?! おはようございます、霞です 最近、なにかと話題のAIやチャットGPTですけど、 TRPGのGMをAIにさせられないか、っていうアイデアも 本格的な学術研究の対象になってきているみたいで ビックリです! (既出ネタだったら、すみません...) 全て表示する おはようございます、霞です 最近、なにかと話題のAIやチャットGPTですけど、 TRPGのGMをAIにさせられないか、っていうアイデアも 本格的な学術研究の対象になってきているみたいで ビックリです! (既出ネタだったら、すみません...) https://www.teu.ac.jp/gakubu/2023.html?id=141 この学部では、授業の中で、ゲームを企画して制作したり、 大学の研究室から東京ゲームショーに出展したり、 4年間楽しくまなべて、モチベーションあがりそうですよねっ♪
| 窟竜サルド | |
| 2023/07/27 13:07[web全体で公開] |
😶 D&D5e×東方Projectなシナリオ公開 D&D5eのルールを使って東方Projectの世界観を遊ぶシナリオを書いてみました ホビージャパン様公開のフィフスエディションRPGでも遊べますので、東方Projectが好きな方は触っていただいてゆくゆくはD&D5e自体にも興味を持ってもらえたらなと思います。 https://saldo.booth.pm/items/4958437
| ノルー | |
| 2023/07/27 12:22[web全体で公開] |
😶 20日目オンセン 12:19 またもや時間が迫っているタイミングでオンセンに来てしまった。 あと30分足らずで出なければいけないのかあ。 まあ、しょうがないな。 ともかく昨夜から引き続き、オンセンルーム公式鯖をいじってみよう。 12:23 うーん。ルームは一度作ると24時間で消えるのか。 昨夜作って全て表示する12:19 またもや時間が迫っているタイミングでオンセンに来てしまった。 あと30分足らずで出なければいけないのかあ。 まあ、しょうがないな。 ともかく昨夜から引き続き、オンセンルーム公式鯖をいじってみよう。 12:23 うーん。ルームは一度作ると24時間で消えるのか。 昨夜作ってみた【スタリィドール】テスト用ルームは 残り時間あと11時間か。 5日とか10日も残り時間がある所は一体どうやったんだろうなあ。 こういう時に「オンセンwiki」とか「トピックス」機能で やり方を探せばいいんだろうなあ。 でも、………うーーん、 それらしいボタンはないんだよなあ。 セッションとして立ち上げてルームを作れば何か変わるのだろうか? う~ん、それもなんか違う気がするなあ…。 ルームに備え付けられているBGMは聞きなれた魔王魂さんや。 とりあえず「木漏れ日:ヒーリング08」を流して、 背景は「●図書館2」。 そして立ち絵でマンゲツちゃんの笑顔を配置。 よし。癒し空間だ。 …………こういうルームテストって、おそらく こうしてルーム作らないで「雑談専用ルーム:おんせん広場」を使うべきなんだろうなあ。 昨夜そちらにも入ってみたけれど、ついルームを作ってしまったな。 ………立卓かあ。 スタリィドールで集まるかなあ。 ソドワ2.0-2.5で釣り大会とか開いたら集まりそうな気はするが、 スタリィ……、うーん、立卓、ちょっとやってみたいが、心折れそうだなあ。 作ってみたコミュニティは音沙汰無しだし、 投票は…、少し動きがあるかな、少し。 うーーーん、やることに意義があるとは思うが………。 12:37 もしスタリィドールで立卓するならば、短時間がいいな。 30分~1時間とか。長くても2時間かな。 ココフォリアで使えるホロスコープシートは持っているけど オンセンルーム用のはないから、作るか公式サイトから持ってるくしかないか。 いや~、でも、スタリィバトルを気軽にやりたい訳ではないんだよな。 熱いバトルは大好きだが、 星人形がロストしたり、その辺一帯が<変容区>化するとハートにダメージくらっちゃうからなあ。 超気軽な日常パートやりたいんだよな、スタリィドールで。 絶対安全な日常じゃないけど、そこそこ安全な日常がやりたいというかなんというか。 んーーー。 12:50 とにかく、鏡の世界には突入しなくて、<型堕ち>が発生しない状態の スタリィドールでのセッションがやりたいんだよな。 マップ作って探索する感じの。 で、技能を使う際はその度に星命力を-1してもらう。 戦星術を使用する場合は、通常の星命力消費より+1余計にかかる。 鏡の世界よりも現実世界は改変耐性が高いらしいから、世界観的にもこのルールでおっけーだろ、たぶん。 13:00 スタリィドールはHPでありMPの、 0になればロストの危険が降りかかる「星命力」の回復手段がめっちゃ少ない。 ホロスコープシート上で自分の守護星座に運よく止まることが出来た時とか、 鏡の世界突入する前に1つもらえるアイテムで回復用のを選ぶとか、 それか回復の戦星術を持ってる星人形が運よく仲間にいるかとか、 そういうものがないと回復できない。 レベル1の星人形の星命力は16とか18。20はダイヤモンドの瞳の星人形のみ。 んーーーーー…。 13:13 やっべ。時間がやっべえ。 しかし、通りがかりの親切なお方にルームの事を教えてもらった。 うーーん、そうか。 ・ルーム単体では24時間。 ・セッションページを作成したルームをリンクさせれば、開始時間+24時間ほどルームは残る。 ・テキストセッションなどひとつのセッションを複数回に渡って行なう場合、セッションページの編集で開始時間を指定すれば維持される。 「今でも」ということは、数年前はこの仕様だったのか。 試してみたいが………、それにはそもそも立卓しなければだし、 そしてじ、時間が、や、やべええええええwwwwwww(泣) 16分!?w やべええええええええええwww 楽しく考えている場合じゃあねえええええええええええええw 17:54 戻ってきました。 …こんなに長く書くなら、 ネタバレ隠し機能を使って畳んだ方が良いのだろうか。 うーーん。 まあ、ともかく、 引き続きオンセンルーム公式鯖で作ったルームを見てみよう。 あと5時間か。 あのお方の話によれば、セッションページとリンクすれば時間延長できるらしいが………。 ………………やってみようかな。 なんも考えずに、シナリオなしの突発です~と言って、 とりあえずスタリィドールでやってみようかな。 「セッションを新しく作る」をぽち。 …………ほう、こういう画面になるのか。 18:07 開始日時を今夜の20時から1時間にして…、 なるほど。参加者以外にルームを表示しないなんてことも出来るのか。 何て書けばいいのか迷うなあ。 こんな突発で誰か来てくれるのだろうか。 いやあ、まあ、やってみるのだ。もしかしたらいるかもしれない。 他の方のセッション募集要項を参考にして書いてみよう………。 18:16 いや、19時から2時間にしてみるか。 とにかくものは試しだ。やってみよう。 わーーー…………、シナリオないし、特に気負う必要が無いとはいえ、怖いなあ…w 18:28 やってしまった。立卓してしもうた。 セッション開始よりも後の時間に募集締め切りって設定できたんだなあ…。 おおお、残り時間が2日に増えた…。 18:35 人は来ないかもしれないけど、定期的にこういうことすれば 少なくともスタリィの知名度貢献にはなるかもなあ。 にしても、ルームのBGM流しながらオンセンぶらぶらするの、なんかいいなあ。 よし、他のBGMも試そう。 21:14 よおし。見学さんしか来なかったぞう。 でも色々分かったこともあったぞ。またやろうっと。
| 苦労猫 | |
| 2023/07/27 12:04[web全体で公開] |
😶 【2回目】エルズ・コール (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ED:ハッピーエンド 4日目に行ったセッションですが今更ながら日記を まず自分が回った分と含めて3回目のエルズ・コールになる訳ですがこのシナリオ 公式には6~9時間と言われてるけど8~10時間はかかるな?次の募集からはそう書こう…… そしてもう一つ思ったことがこのシナリオ積極的に事態解決に動くとハッピーorトゥルーにいけないの酷い罠だな(誉め言葉) ご参加くださった方々 HO1(エル):佐藤 茂(ベルギクスさん) HO2(八切六花):桜木 真希(ハイロさん) HO3(探偵アル):小柳 雪菜(あいろさん) HO4(占い師霧咲仁奈):Carol L.Walker(chroさん) 今回は比較的まともな方々が集まったかと思ったら初手で生まれた佐藤茂Mrk.Ⅱ(ニワトリ) 方向音ち(漢字NGだった)キャラはシティシナリオだと面白い行動をさせやすいですね そして今回もアル担当になった方(犠牲とも言う)は非常にいいリアクションをしてくれました そのリアクションが見たかった……!(ブレン風) 実際アル担当になった方の反応を楽しみたいがためにこのシナリオを回してると言っても過言ではない それに皆様非常に話し合って推理されていたのでKPのやりがいがありました 皆様本当にご参加ありがとうございました!
| ソーキュー | |
| 2023/07/27 08:39[web全体で公開] |
😢 とはいえ…… 確かにさっきの日記で「ブロック設定を厭うことはないと思う」とは言った。言ったけどさあ。いざ自分がブロックされると悲しいものです。 ・私立探偵は<回避><マーシャルアーツ><ナイフ><隠れる><変装><信用>は、いずれか一つしか職業Pでの取得はできません。(基本ルールブックP48) ・ナイフの全て表示する確かにさっきの日記で「ブロック設定を厭うことはないと思う」とは言った。言ったけどさあ。いざ自分がブロックされると悲しいものです。 ・私立探偵は<回避><マーシャルアーツ><ナイフ><隠れる><変装><信用>は、いずれか一つしか職業Pでの取得はできません。(基本ルールブックP48) ・ナイフの初期値は25です。また、催涙スプレーの初期値はDEX×5です。(基本ルールブックP70) 他の参加者との間に著しい不公平が生じること、継続キャラとして使用する際に他のKPにも迷惑をかけてしまうことから、ルールブックに基づいた能力値となっていない現状のキャラクターシートは不可です。 上記の文章は自分がKPをしたときに、とある方が全くルールブックに則らないキャラクターシートを出してきた際に返信した内容を、そのまま書き出したものです。 このように返信したところ、「このKPは怖いのでセッション参加をやめます」と大々的に言いふらされてしまい、さらにはブロックまでされてしまいました。 「不可です」は確かに少々強い言い方かもしれませんが、そもそもルールを守る気がない方に「KP怖い、ブロックする」とまでやられる筋合いはないだろう、と思ってしまうのですよね……。
| マット | |
| 2023/07/27 08:37[web全体で公開] |
🤔 アーケインレリックを読んだ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)希少種等で遊びの幅が増え、罠のテンプレでランダムダンジョンがやりやすくなった一方、明らかに既存のデータより二回り以上強い物(斧、フレイル、小翼リルドラ等)がある点が懸念点。 戦闘バランスだけならトレジャーポイントでの強化で十分対応出来るのだが、上記のデータを使うことを周囲から強く推奨される事、また、当該サプリを持っていない人が高レベル卓から排斥される事で、実質的に遊びの幅が狭くなる事が不安である。(SW2.0時代に実際に経験した事) 私の卓において、このサプリが使用制限をかける必要のある「壊れデータ集」になるか、遊びの幅を広げる積極的に導入したいモノになるかは、今後の卓次第か…
| ROSE | |
| 2023/07/27 08:35[web全体で公開] |
😢 みんな推しシステム紹介してもさ みんないろいろ推しシステム紹介してもさ、結局遊んでくれる人見つかるシステムって限られてるよね(悲しい) 前にフタリソウサがなかなか立卓しないと言う話をされたことがあって、流卓したことないけどなんで? って思ったのですが、基本GMだからすぐ埋まるだけだよなってなりました。 インセインは全て表示するみんないろいろ推しシステム紹介してもさ、結局遊んでくれる人見つかるシステムって限られてるよね(悲しい) 前にフタリソウサがなかなか立卓しないと言う話をされたことがあって、流卓したことないけどなんで? って思ったのですが、基本GMだからすぐ埋まるだけだよなってなりました。 インセインはよく募集見るけど時間ハードル高いなーとか。 ダークデイズドライブやりたいけど募集見たことないなーとか思うんで未訳海外システムとかホントハードル高そう。 そんなことより呪印感染やりたい ルルブのサンプル4やりたい。
| くずもっちー | |
| 2023/07/27 08:04[web全体で公開] |
😊 アーケインレリック購入しました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルの通り、SW2.5新サプリアーケインレリックを購入しました! 既にセッションで何度か新種族にお会いしたことはあったのですが、やはり実際にデータを見ると違いますね〜。早速構想だけ練っていたキャラの種族を一部変更しました。 新種族だと、今は特にアビスボーンが気になっています。結構様々な構成ができそうでワクワクしてしまいます! これからもTRPGライフを謳歌するぞ〜(*゚∀゚*)
| ソーキュー | |
| 2023/07/27 07:16[web全体で公開] |
😶 ブロック設定に思うこと。 システムそのものに関する話ではないです。 何で私はブロック設定を使うのか、って話ね。 今から2年ほど前なんですが、ちょっと感性の合わないプレイヤーさんがいらっしゃったんですね。 PLとして同卓すると、こちらを一方的に無視して先に進み、自分と自分の親しいPLだけ満足して帰っていく。 KPと全て表示するシステムそのものに関する話ではないです。 何で私はブロック設定を使うのか、って話ね。 今から2年ほど前なんですが、ちょっと感性の合わないプレイヤーさんがいらっしゃったんですね。 PLとして同卓すると、こちらを一方的に無視して先に進み、自分と自分の親しいPLだけ満足して帰っていく。 KPとして同卓すると、物語を単に攻略するものとしか捉えてくださらない……空気感とか自然な展開だとか、そういったものを一切無視して自分のやりたいようにやる、自分の思い通りにならなければゴネる。シナリオ攻略のためならシナリオの雰囲気をぶち壊すプレイングを厭わない。 そういうところが非常に苦手で、2年ほど前にそっとブロックさせていただいて離れるようにしていたのですが、最近……というより1ヶ月くらい前に「何で私のことブロックしているんですか」とわざわざツイッター(Xって言ったほうがいいのかな?)に凸しに来られましてね、ご自身でされたことで不快感を覚える方がいるとは全く感じていないんだなこの人は……って少々もやもやした思いを感じたところでした。 (さらに悪いことに、「何でブロックされているか分からない、一方的にブロックされて悲しい」という日記を1ヶ月ほど前に投稿されているようでございます……悲しいのはこちらです) 自分自身と価値観が合わない方と遊んでも楽しめないでしょうから、そうした方と出くわしたらブロックすることを厭うことはないんじゃないかな、と私は思うのですが、皆様のお考えや如何に。
| ソーキュー | |
| 2023/07/27 06:57[web全体で公開] |
😟 CoC6版、PL募集の悩み 開催ギリギリになって参加を取り消される方、非常に多いのを何とかできないかなって思っています。 体感で2割くらいの参加者に途中辞退される。 これまでに多かったのは、 ・ルール無視で作成されたキャラクターシートを期限ギリギリに提出してきた。修正をお願いしたところ、参加そのものを辞退された(全て表示する開催ギリギリになって参加を取り消される方、非常に多いのを何とかできないかなって思っています。 体感で2割くらいの参加者に途中辞退される。 これまでに多かったのは、 ・ルール無視で作成されたキャラクターシートを期限ギリギリに提出してきた。修正をお願いしたところ、参加そのものを辞退された(そしてKPが悪いとどこかしらに悪口を書き込む。これが一番多い) ・そもそもキャラクターシートを期限までに提出せず、そのままフェードアウトする ・前々から日程が合わなくなったのを分かっていながら、セッション開催日ギリギリになって参加辞退の連絡をする(早めに伝えてくれれば流卓せずに他の参加者を探せたのに……) ・体調不良で当日辞退された(これは仕方ないと思います) こういった行為ですかね。 参加辞退が全て悪とまでは言いませんが、辞退するなら早めに伝えていただかないと新しい参加者を探せず流卓となり、他のPLに迷惑がかかるんですよね。 他にも参加取り消しにまでは至りませんが、コミュニケーションをうまくとれない方(こちらからの要望等を無視して一方的にまくしたてる方など)もいらっしゃったりして、なかなかセッションそのものが上手くいかなくなってしまうこともあります。 対策としては、参加申請時にきちんとコミュニケーションがとれる方かどうかを確かめるために、シナリオ概要に「参加希望者は好きな〇〇を書いてください」みたいなことをするとか、参加申請時にキャラクターシートを提出してもらうとか、そういった手段があるかな……とは思うのですが、 それをやってしまうと参加希望者が減って、立卓そのものが危うくなってしまう可能性があるんですよね。 このあたりのバランス、どうやってとればいいのだろうか。
| こんちゃ | |
| 2023/07/27 01:32[web全体で公開] |
😶 アーケインレリック&最近のGM感想(sw2.5) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)新作が発売されましたね!アーケインレリック!! 私自身は魔法使い職が好きなので、ハイマンとフロウライトの参戦が一番嬉しい! それ以外…はどっちかというと。 『ドワーフの希少種は一種類しか追加されないの?(素直な疑問)』 でしたね。 え? 人間の希少種なんかは全くないぞ…だって? いや、人間の希少種は世界観の設定的に『ナイトメア』と『アビスボーン』が該当するんじゃないかなと個人的には思っているので(にへら) そもそも、運命変転の代わりの能力って何があるの???と疑問すら持つ。あの能力は強い。強過ぎる。 私自身、人間はなんでも出来過ぎるからどんなこと作ればいいんだ…!?となってしまう(尖った能力の方が運営方針がわかりやすくて好き) 『種族:人間で作ってください』と言われるだけで変な汗をかきまくる自信はある まぁ、あと個人的に蛮族PCもそろそろ作ってみたいので、そちらの方も追加してくださると嬉しい! コボルト作りたい。 あと個人的に嬉しいのはトラップ関連の項目でしょうか。 自作シナリオの際いつも『目標値どうしようかなぁ。』と悩んでいたので、目安となる目標値を書いてもらえると初心者GMとしては大助かり。 あとは、微妙に敵を強くしたいなと思った時の設定とかもいただけると助かる。 ETに『トレジャードロップ』という敵強化できるのがあるにはあるが、毎回それだと飽きられるよなぁと思ってしまう。 無難に魔法使いを配置させたらいいとは思う…が自分が作る難易度だとちょうどいい敵魔法使いがいない!。(初期作成〜4を主に作っている) だけど、ちょっと後衛にもダメージを与えたい…。 その辺りはシナリオのギミックでどうにかするしかないのかなぁ。 PCの後衛エリアから敵出現…とか?敵の後衛エリアは2階にして、一階にいるPCたちを誰でも狙える…とか?いや、流石にやりすぎるか(冷静) ついでに、基本ルルブ1〜3+追加技能をまとめたルールサマリーを出してほしい。(切実に) しかし、今回のサプリで本格的にCBBとOPBを買う理由がなくなってしまいましたな!!あのランダム性が好きだっただけに残念! ……リレーキャンペーンでCBBとOPBでNPCを作って、それを作成したGMさんではなく、別のGMさんに渡してそのNPCを主軸にしたシナリオを作ってもらうとか? ハッー‼︎それはしんどい!!!(おめめぎゅっと瞑る) ※この日記にはサイレックオードの公式シナリオ『ガザトオリコに消える』を回した感想となっています。 まだ遊ばれていない方は今の時点で閉じてくださいませ。 大丈夫かな? このシナリオ、気軽に回すには大変すぎる(笑) 初見殺しの罠は多いわ、ボスも初期作成に対して、レベル4の魔物を出してきて、最初に読んだ時はおもわず二度見、三度身をしてしまった。 その、初めての人に参加してもらって大丈夫か?と始まる前から本当に悩みまくってしまった。(だが、結局は決行した。) サイレックオード以外の公式シナリオをいくつか回したことはあるが、それでもボスの強さは大体PCのレベルに+1するぐらいだった記憶がある。まぁ、その分取り巻きもいたから…いや、あれはあれで、退屈させてしまったかもしれない。 苦戦しないってのも張り合いはない気がするので、野良とか単発卓とか回す際は程よく負けたい。 その点、今回のボスは緊張感はあったのではないだろうか?P 魔法「クリティカル!クリティカル!!」 ボス『ぬわーーーーーー!!!(心の叫び)』 …魔法のクリティカルはつおい。自分がGMする時の卓、大抵魔法使いキャラがクリティカルしている印象が強いのはなぜ??? 実は2話構成のお話なところ、1話で終わらせたため、解決していないところもあり、そのあたりPLさんたちにモヤモヤさせてしまうのが申し訳ない。でもね、あの話、こんちゃにとって結構複雑なんだ。今の所、ちょっと余裕がない(汗) 謎解きのところもちょくちょく読み間違えたところもあるので、そのたびに混乱させてしまって申し訳ない。 でも久々の初期作成卓。本当に楽しかったなぁ! 私は、余裕があれば戦闘描写をしたりするのですが、それに合わせたセリフとか描写をしてくれるのが本当に嬉しいです。 そうやって、ダイスと個人のRPでTRPGをより楽しくさせるものだと思っているので、本当に今回卓を回せて良かったなぁ!
| ゆき | |
| 2023/07/27 01:08[web全体で公開] |
😊 ボイセ『輾転と町は』を遊んできました…! 元々気になっていたシナリオの上、クラシック系シナリオでオススメだよとうかがってから、ますます興味がわいて、とても行きたかったシナリオなので、念願かなって本当に嬉しかったです! すごく楽しかった…! 一緒に遊んでくださった方々の塩梅で、ホラーらしさとわいわいした楽しさを満喫できたので、最高でし全て表示する元々気になっていたシナリオの上、クラシック系シナリオでオススメだよとうかがってから、ますます興味がわいて、とても行きたかったシナリオなので、念願かなって本当に嬉しかったです! すごく楽しかった…! 一緒に遊んでくださった方々の塩梅で、ホラーらしさとわいわいした楽しさを満喫できたので、最高でした。 なんだかんだわいわいやっていると、同級生間の気安さみたいなものがうかがえて、とても良かったなぁとかみしめています。 詳しくは備忘録にしたためたいな。 KPのちべさん、PLのうっちーさん、ヤブサカサカスさん、一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| ROSE | |
| 2023/07/27 01:05[web全体で公開] |
😶 通過済みシナリオリスト(長いからたたむよ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)9割GMなんで……あんま通過済みシナリオないんですよー といいつついろんなシステム遊んで貰ってますね。ありがとうございます。 ■CoC6 ・呪うは月、今宵まで ・今日はさくさくルースのクッキーを作ります! ■CoC7版 ・ガシャン! ■スタリィドール ・狩りの国 ■ビギニングアイドル ・走れ!特急アイドル ■フタリソウサ ・見えている犯人 ・魔法的ショコラみるく殺人事件 ■ルーインブレイカーズ ・忙しすぎる入学式 ■ケダモノオペラ ・最期の帰郷
