狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメント page.178

狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

フォレスト
フォレスト日記
2023/07/31 20:20[web全体で公開]
🤔 真の弱者ほど助けたくなる見た目をしていない
 自分の作品作りにリアル知識が邪魔をしているというお話。

 現在、ココフォリアゲームコンテスト向けにTRPGを作成しているのですが、PLをヒーロー側として描いたときに、助けられる存在を弱者として“描いてはいけない”という問題に直面しております。

 “黒くて大きな犬症候群”というものがあり全て表示する 自分の作品作りにリアル知識が邪魔をしているというお話。

 現在、ココフォリアゲームコンテスト向けにTRPGを作成しているのですが、PLをヒーロー側として描いたときに、助けられる存在を弱者として“描いてはいけない”という問題に直面しております。

 “黒くて大きな犬症候群”というものがありまして、保健所では黒くて大きな犬はいつまでも残り、白くて小さな犬はすぐに引き取られるというお話。人間社会に例えるなら、小さな女の子の心臓移植には何億円と寄付が集まるものの、成人男性の心臓移植にはそれほど寄付は集まらないという現象ですね。

 これだけだと意味が伝わりにくいと思いますが、要するに本当に困っている弱者ほど“可愛くない”存在になっているということです。

 精神的に追い詰められた真の弱者は手負いの獣も同じで、救いの手を見かけたら力強く噛みつきます。
 比較的ましな部類で例えを出せば、“試し行動”などがそうです。これは自己肯定感の低い、特に女性に多い行動で、初めてできた彼氏などに『私が疲れているのを見ても私の代わりに家事をしてくれなかった』とか『私が辛いのをわかっていても“頑張れ”って言ってくるなんてサイテー』など些細なことで相手に低評価を下してしまう状態です。この低評価の粗探しは相手がどんな完璧人間でもひねり出され、その最終目標は『もう別れましょう!』と宣言することにあります。
 愛されているという実感を感じたいがために起こる不条理な行動で、パートナーから『いいや、そんな最低な君でも別れたくない!』という言葉を聞きたいがために起こります。突き放しても戻ってきてくれるならきっと愛。そう感じるわけです。
 恐ろしいのはこれを“繰り返して”しまうということです。毎回別れ話までこじらせないと愛されている実感を感じられないので、延々と低評価を繰り返される相手はたまったものではありません。

 ……まあ、それを数年続けて治るまでサンドバックである続けるのが≪メンタルケア≫なのですが💦

 しかもこれは本当にましな部類。たいていギャンブルや自傷行動をしている場合も多く(自傷行動にはエンケファリンなど脳内麻薬が出るのでギャンブルと同じように依存する)、助けてもらえない状況が長かった人物は本当に救いの手を差し伸べる余地はないほど攻撃的になるものです。
 【救世主の与えた救いが足りないとその救世主を殺し、新しい救世主を探しに行く】という話を聞いてすごく納得した覚えがあります。


 そんなわけで、多くの人が楽しめるゲームにそんなリアル人間知識はいらないわけで、どんなに描きたい弱者像があっても出てくる弱者は貧乏なロリショタ安定となるわけです。
 自分の作品性を切り捨てて作っているので作っていて最高に楽しくないですが、作品作っていて作者が楽しくないのは客観的にプレイヤーが楽しめるために全力で考察しているからであって実にいい傾向です。経験的にも作っていて楽しくないと出来上がった作品はいい作品に仕上がったものですから。


 まとめると救われる弱者にも才能とカーストがあるというお話。
 ちなみに一つだけ救いのあることを言えば、本当に優しい人と出会ったとき、『ありがとう』と『すみません』を会った時とサヨナラする時に心を込めて言えるようになると一気に良好な援助を受けられるようになります。
 リアルだとそれを自己肯定感のない人が口にするのは恐ろしくハードルが高いことなのですが、ファンタジーな世界だと手軽にロールさせることができるので本当に素晴らしい。


 とりあえず作成中のランダムイベントにこれらの激重要素の混じったイベント案がそこそこ混じっているので、この日記で吐き出したことで満足することして断腸の思いで削除削除。そして代わりに快刀乱麻なシンプルなイベントに差し替えて、ユーザー満足度を高めましょうね!(自己戒め)
いいね! 31
B
crono
crono日記
2023/07/31 17:58[web全体で公開]
😊 初KP終了・・・・疲れたぁあ!
初KPが無事終わって良かった・・・・・何だかんだ2週間、テキセとはいえ、累計20時間もやったのは本当に疲れた・・・・
でも、正直回したいシナリオだったから満足さは半端ないです。とにかく自由度が高くて素晴らしい!シナリオ耐久値が高いシナリオはそれだけ回しやすいからな~
とにかくPLの皆さんが真剣に全て表示する初KPが無事終わって良かった・・・・・何だかんだ2週間、テキセとはいえ、累計20時間もやったのは本当に疲れた・・・・
でも、正直回したいシナリオだったから満足さは半端ないです。とにかく自由度が高くて素晴らしい!シナリオ耐久値が高いシナリオはそれだけ回しやすいからな~
とにかくPLの皆さんが真剣にかんがえてくれるし、提案がいちいち面白い・・・。しかも崩壊はさせないいい塩梅の提案だから、KPなのに次の展開が予想できなくて本当に楽しかった。
下手な描写や処理に迷う展開もあり、何より部屋の完成度が低いのに、本当にこんなKPに付き合ってくれたPL様たちには最大の感謝だよ。最高のPLたちでした。
あと、シナリオ制作者様にも感謝!回すうちにどんどん底の深さを感じられて素晴らしかったです!
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アレン
アレン日記
2023/07/31 16:42[web全体で公開]
😶 BM闘技場回した感想。長くなったので畳みます。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)レベル2~3、5~6、8~9で募集した内5~6と8~9が立卓。それぞれの感想とやってみて感じたことをば。


レベル5~6卓
まず初めてのBM闘技場かつ初めてのタイマンセッションとなった当卓。PC1人では厳しいのでGMPCを出して2PC体制で臨んだ本番。前衛で壁になりながら攻撃と回復を両立するバジリスクのマルアク神官戦士(GMPC)と後方から制御ファイヤーボールで敵を纏めて燃やす、新サプリで追加された希少種のパイカ種タビット真語魔法使いという布陣。

敵は2戦とも蛮族。私の持ち込んだ神官戦士のレベルが1低い5でかつHPが低く、加えて敵が物理近接型だったためモロに攻撃が集中しかなり危ういところまでHPが減りましたが何とか耐えながらバジリスクの毒の血液でチマチマ削りつつ、そこに後衛魔法使いのファイヤーボールをたたき込んで殲滅。2戦とも辛くも勝利できました。

PLが1人のタイマン型だったこともあり導入や戦闘中、戦闘後などRPも結構やったうえで4時間ピッタリに納められ、参加してくれたPLさんもRPをたくさんやれて楽しかったと言っていただけたのと、ひりついた戦闘を体験できたので個人的に大満足のセッションとなりました。


レベル8~9卓
2度目のBM闘技場卓。こちらは募集満数の3人参加していただき、GMPCも出し4人パーティでの開催。
布陣は
・ナイトメアのマルアク真語魔法ファイター。足さばきマルアクで前進攻撃しつつ必殺攻撃を取得し次ラウンドでクリティカルレイを乗せた必殺首切り刀で一気に削る、一撃必殺侍。
・新サプリで使用可になったフロウライトの神官フェンサー。作成ダイスと成長に恵まれて高い筋力にモノを言わせた防具と種族特徴、そこに特技頑強が合わさってフェンサーとは思えないカッチカチの耐久を誇る不沈戦艦。
・生まれ冒険者で心の出目「12」、作成時の知力の出目「12」、成長もガッツリ知力に振ったもはや「人間:希少種」と言ってもいい魔力を誇る真語魔法使い。
・そして無心で槍と剣を振り回す脳筋槍剣二刀流ファイターのGMPC。

1戦目の相手は魔神。BOSS、ZAKOともに毒を撒き散らしてくる特殊能力持ちの厄介な敵でしたが、フロウライトは毒無効ですべて無効化!まさかの特効相性。しかもBOSSの弱点が炎属性でファイアーボールも特効。
弱点看破付き制御ファイヤーボールブッパ後、神官戦士と首切り侍によってゴリと減ったBOSSに脳筋戦士の薙ぎ払いでZAKO諸共まとめて削っていき余裕の勝利。
余談になりますが私の持ち込んだ脳筋戦士は使用武器に〈一押しの黄金房〉加工を施していたのですが、まさかの敵HP1残りが発生し効果発動。追加で1ダメージ削り該当部位がダウン!「妖怪1足りない絶対許さない加工」は有効であることが証明された!(たんに運がよかっただけともいう)

2戦目の相手は蛮族。BOSSは大したことない能力でしたがZAKOが魔法に耐性がありファイアーボールによる殲滅が難しく1戦目よりは苦戦(でもBOSSには普通に効いたしなんならクリティカルしてごっそり持ってかれた)。
今回神官戦士は支援、回復に専念。ファイアーボールブッパ後に首切り侍でBOSSを削りつつ脳筋戦士でZAKOを処していき、首切り刀のクリティカルも出て、1戦目よりはてこずるも労せず勝利。
なお一番被害が大きかったのはGMPCの脳筋戦士が発動した黄金呪刻効果に伴い振った黄金呪刻減少表で「1」が出たため確定ダメージをもらったうえに武器の修理費まで発生したことでありました…………

こちらのセッションでは人数の多さとレベルの関係上処理が重くなることが予想されたのでRPは若干控えめ。特にGM側は最低限のRPにし巻きで行った結果、2戦目終了時点でちょうど4時間。そこからPLさん達の許可を得て多少のRPを行い報酬等々の集計をして30分遅れでの終了となりました。
参加者全員に見せ場ができ、セッション後の感想も好意的なものをもらえたのでこちらも大満足のセッションでした。


総評
まず反省点。
2戦目は巻きで行ったのもあり焦ってミスを何回かしてしまったのと、魔物の能力の把握を間違えていたことが判明したので(しかも基本の方に書いてあるルール)、次からはルールや能力把握をきちんとするのと、何より焦らない事。
GMが焦るとみんなに伝播しちゃうのでできる限り冷静でいられるようにすることでしょうか(難しいね!)。

お次に良かった点と収穫。
良かった点は参加してくれたPLの皆さんが楽しんでくれた事。これに尽きます。あと私も楽しかった。

収穫は、9レベルというそこそこ高めのレベルでも2戦して4時間は結構現実的に行けそうと分かった事。処理の重い高レベルで行けるのであれば、それより低いレベルなら割と余裕ができそうかなと。まぁパーティ構成や人数、出てくる敵によって変わるだろうと思うので回数をこなさないと確信には至らないわけですが。
あとはおまけとして、闘技場の準備をしたことで大量の魔物のデータと画像のストックができたので他のシナリオで使う時の準備が楽になった事かな。


何はともあれ、参加してくれた皆様お疲れ様でした。そして参加してくれてありがとうございました。
BM闘技場セッションはある程度定期的に募集かけようかと思ってますので、今回参加してくれた皆さんも、参加されなかった方々も、募集を見かけたらチラ見だけでもしていってくれましたら幸いでございます。


長くなりましたのでこの辺りで〆といたします。
それではまた。
いいね! 20
窟竜サルド
窟竜サルド日記
2023/07/31 13:18[web全体で公開]
😶 ガチョウ!!
今日もD&D5eのシナリオが書けたので、DM’sGuildに投稿してきました。
今回のシナリオは「Honkonomicon」に収録されているガチョウをテーマにしたダンジョンシナリオです。
PWYW形式のため無料でダウンロードできるので興味のある方は遊んでみてください。
https://www.dmsguild.com/product/447690/?affiliate_id=2987967
いいね! 12
セス
セス日記
2023/07/31 12:14[web全体で公開]
😆 [TRPG] 2023年7月 RP系日記のまとめと振り返り 蛇足!
 どうも、セスです。
 あまりの連日の猛暑日に、やはり日記には蛇足が必須!ってことでw

 直近の同系日記。
2023/07/29 [TRPG] 2023年7月 RP系日記のまとめと振り返り その1
全て表示する どうも、セスです。
 あまりの連日の猛暑日に、やはり日記には蛇足が必須!ってことでw

 直近の同系日記。
2023/07/29 [TRPG] 2023年7月 RP系日記のまとめと振り返り その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169060693332

2023/07/30 [TRPG] 2023年7月 RP系日記のまとめと振り返り その2
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169069400706
 

 蛇足日記と言おうか、
「本日は2023/07/31で今月7月最後の1日」
なので、
「蛇足日記以外を投稿すると、
 なんとなくタイミングは悪い」
と言おうか、
「何を書いても収まりが悪い!」
ので、
「こんな日記になった!!」
って感じですね(草)

 こんな月末もある!って感じwww

 既に、
「上記の2本の日記で書きたいことは書き切ってます」
が、
「より具体的に上記の2本の日記の内容を踏まえて、
 セス個人の最多セッション参加PCである、
OGL5e Helin Noble Elf
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=159511208866Seth7&s=Seth7
 のことを書いてみる!」
って謎の企画です(大草原)


 最初にキャラクターさんの概要として、
「上のキャラシーurl最後の方のセッション参加履歴にあるように、
 TRPGセッション参加回数全29回、
 マスターさんは別の参加回数は、
 DM PI-TG001(ヒラヲカ) さん全2回
 DM y.nakanoさん全27回
 モンク1レベルからモンク16レベルまで」
となっており、
「公式の最大レベルでいる20レベルにはまだ行ってない」
という、
「成長と途中のキャラさん」
となってます(現在進行形)


 では、
「肝心のロープレイ」
としては、
「キャラシー先頭の「PC紹介」にあるように、
 所謂おエルフ良し。(=お人好し)www」
で、
「お貴族様らしく、のほほ〜んと、
 困っている方達がいればお助けしましょうぅ」
ってキャラさんです(大草原)

 該当作品としては、
美空ひばり 1952(昭和27)年公開映画 「ひばり姫初夢道中」

シリーズでして、
「所謂ひばり姫(まんま(走召糸色木亥火暴))」
なキャラさんですwwwww

 今の人たちには、
「全く伝わらないキャラ立ち(絶望)」
ですね(大谷さんを超えているレベルの方なのでwww)


 つまり、
「TRPG的な本来的なPC設定背景だと、
 姫+バード+モンク+サムライ(合掌)」
ですが、
「こんなPC設定背景は、
 上の日記にまとめとして上げてある、
2023/03/30  [TRPG][Role][小説] 王妹にして裁判官で弁護士の尼さん
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168018205018
 でしか認められないモノ(てんこ盛りキャラ(死語))」
なので、
「所謂TRPG的にはただのモンクさん」
となってます(そりゃねぇwww)

 まぁ、
「マスターさんたちや他のプレイヤーさんたちが、
 最初からこのひばり姫とかを見て知っているなら。。。」
ですが、
「それは無理な相談」
ですし、
「最初からキャラシーのPC紹介に、
 美空ひばり 1952(昭和27)年公開映画 「ひばり姫初夢道中」

シリーズの所謂ひばり姫なキャラさんですwwwww」
とか書くのも、
「虚し過ぎる」
ので・・・(合掌)

 それに、
「TRPGルール的にもハードとサムライ要素は、
 当前に入ってない」
ので、
「このキャラさんとしては、
 TRPGセッション中にですね、
 歌って踊りませんし、
 武家言葉や武家のような振る舞いはしてない、
 できないワケ」
ですね(大草原)

 セス個人的には、
「このキャラさんでの全29回のTRPGセッション中では、
 脳内的には、
 武家言葉や武家のような振る舞いをして、
 歌って踊っていた!」
という、
「脳内妄想イメージでTRPGセッションを遊んで楽しんでいた!」
という、
「遊び方、楽しみ方!(走召糸色木亥火暴)」
になっていましたが(このキャラさんに限らず毎度ですがwww)
 

 つまり、
「現実のTRPGセッション的には、
 そんなてんこ盛りキャラを遊べるような、
 TRPGキャンペーンセッションは、
 ほぼ絶滅している現状」
(セスのキャンペーンセッションは違いますがねwww)
なので、
「これはこれでしょうががない」
ということでしょうか(現実的な対処法w)


  ということで、
「このキャラさんですが、
 まだ17〜20レベルのTRPGキャンペーンセッション参加の余地が残っている」
まので、
「それらを楽しみにしながら待つ」
って感じですね(この待つのも楽しさの一つ)


 でわでわ!

===

参加者募集中!

・D&D 5e
来月8月のお盆ですが、お気軽に遊びませんか?
[OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168192241007Seth7

・StarFInder 1e
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168635359446Seth7

[随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763478780Seth7

・PathFinder 2e
※参加者決定後予定調整卓[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7

[OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR8月13日 夏キャンプ
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168497967454Seth7

・OGL5e
※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168498035269Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7

[随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763578940Seth7

・5th
※参加者決定後予定調整卓[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7

・歯車の塔の探空士 冒険版
※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750606498Seth7

・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア
※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750592998Seth7

投票!
一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

読物

2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818

2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254

2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248

2023/06/09 [オンセンSNS] 最多遊戯回数Best10 2018年1月-2023年5月
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168630603539

2023/07/27 [TRPG] TRPGセッションLive配信視聴のお薦め!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169045758108

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イサエギン
イサエギン日記
2023/07/31 12:00[web全体で公開]
😆 【PL募集】DC44/内に潜むもの【初見歓迎】
対戦型SFレースTRPG『Double Charger 44』のPLを募集しています。PLの準備はルールブック①(無料ダウンロード)とお好きなキャラクター画像だけでOK、初めての方でもすぐに参加できるミニゲーム系のシステムです。GMがルールを解説しながら進めますので、お時間のある方はご検討ください。全て表示する対戦型SFレースTRPG『Double Charger 44』のPLを募集しています。PLの準備はルールブック①(無料ダウンロード)とお好きなキャラクター画像だけでOK、初めての方でもすぐに参加できるミニゲーム系のシステムです。GMがルールを解説しながら進めますので、お時間のある方はご検討ください。

以下URLより詳細内容を確認できます。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169064320573Isaegintrpg


【余談雑話】
全く別のシステムの話ですが、『エクシルディアRPG』の体験卓の参加PLさんが無事に集まりました。ありがとうございました。サンプルシナリオ「内に潜むもの」は過去数度回していますが、今回はどんな展開になるか楽しみです。TRPG自体が初めての方もいるので、できる限り丁寧な進行を心掛けたいと思います。
いいね! 13
どうじょう
どうじょう日記
2023/07/31 11:04[web全体で公開]
😶 降りかかる火の粉は
――――払うし、仕掛けてくる奴は全力で潰す主義だ。
決して自分は穏やかではない。
対話できない相手には遠慮しない。
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あせんしょん@心のアレルギー
あせんしょん@心のアレルギー日記
2023/07/31 09:49[本人にのみ公開]
😶 【ソードワールド2.5】募集中!
 他システムのプレイヤーの方々に対しては、お騒がせいたします。ご了承ください・・。
 8月5日と6日、両日とも13時~の2日卓と長時間のセッションですが、土日なので参加できる方は是非お待ちしております!初心者、経験者問わず参加歓迎です。予定が合わず、参加が難しいという方でも、いいね!を押していただ全て表示する 他システムのプレイヤーの方々に対しては、お騒がせいたします。ご了承ください・・。
 8月5日と6日、両日とも13時~の2日卓と長時間のセッションですが、土日なので参加できる方は是非お待ちしております!初心者、経験者問わず参加歓迎です。予定が合わず、参加が難しいという方でも、いいね!を押していただけると、今後のGM活動の励みになります。よろしくおねがいします。

どんな姿でもだいすき!(Dルート)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169007528077asention8
いいね! 17
ナギ
ナギ日記
2023/07/31 09:02[web全体で公開]
😶 SW2.5 7mの距離を取れば大丈夫だろう(フラグ)
上級戦闘不慣れであり3mの制限移動をして魔法使用
味方前衛が突撃したところ移動妨害で3m敵前衛が前に出てきた!(制限移動ができると知らなかった)
7mの距離を取ったつもりが4mになり乱戦半径がギリギリだけど後ろの敵が合流したら乱戦半径が4mになるじゃん!
その後ボコボコにされ生命力Bが1なのに全て表示する上級戦闘不慣れであり3mの制限移動をして魔法使用
味方前衛が突撃したところ移動妨害で3m敵前衛が前に出てきた!(制限移動ができると知らなかった)
7mの距離を取ったつもりが4mになり乱戦半径がギリギリだけど後ろの敵が合流したら乱戦半径が4mになるじゃん!
その後ボコボコにされ生命力Bが1なのに生死判定を振らされた ミドル戦闘でよかった
距離には気をつけましょう

なおPT唯一のスカウトなのに木登り失敗で落下、危険察知失敗でガラクタに潰されるスカウト(笑)
ボス戦の先制は変転使って先攻とりました これだけは失敗できない!
いいね! 17
ゆきゆき
ゆきゆき日記
2023/07/31 08:53[web全体で公開]
😶 【報告】ヴィランズクエスト【ルルブ購入】
PLは魔王軍の精鋭となり
魔王復活のために勇者を倒せ!!
みたいなTRPG。


悪役楽しみたい人にオススメです。
今度募集するので楽しみましょう!
いいね! 7
ゆきゆき
ゆきゆき日記
2023/07/31 08:51[web全体で公開]
😶 夏休み直前!
やっと7月が終わる。
寝不足と暑さは相性が悪すぎるで


いいね! 9
めん
めん日記
2023/07/31 02:53[web全体で公開]
😊 アーケインレリックを手に入れたので感想!(ネタバレあり)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)実はすこし時間は経ったんだけど、アーケインレリックを手に入れた! ので! 感想をね!!!(ほぼ種族の話)


まずは新種族の話から。

スプリガンはなかなか頭はこんがらがりそうだけど強そう! 肉体派大好きなのでね!
個人的な問題は通常姿が10歳児程度の見た目って点かなあ。基本的に高身長でムキムキのお姉様が好きなので。巨人使いたいけど、少女の姿のほうは思い浮かばない……10歳てのもほんとに子どもだし(15歳くらいになると20代あたりとそんなに変わらない見た目でもおかしくないけど。まあラクシアで15歳はほとんど大人だから子どもの姿って設定的にアカンか)
普段はほとんど顔の見えないようなローブ姿とかにするのが結構おもしろいかも?

アビスボーン、強そう。とっても強そう。いや全部強そうって言ってないかい自分。
どの種類もそれぞれ刺さるカンジのビジュアルでいいわねえ!
設定面はかなり出生が限定的になるカンジだけど、なんとなく考えたのは、両親が奈落の討伐隊みたいな集団(イーヴ神殿関係?)に属してて奈落に滞在してる時に生まれた、とかかな~。
しかしアビスカースがついてまわる以上、扱いはなかなか難しそうなのでまだ手は出しづらいかも。


ハイマンやフロウライトは2.0からの種族なんだっけ? 2.5からしかやってないので自分にとっては実質新種族みたいなものだけど。

ハイマン……かっこいいけど、髪も肌も真っ白でとなるとなかなかキャラのビジュアルが固定されてて考えるのが難しい気はする。自分の好みがわりと色素濃かったりコントラスト強かったりってカンジだし。
とはいえいろいろと魅力的な設定やデータだから、見た目が思いつき次第作りたいな~!

フロウライト! 石だ!!! 石だ!!! ティエンス以外にも石な種族が!!!……ただ、透明度が高い~って言われてるってことは基本的に石英的なのをイメージされてるのかな? 黒曜石とかいたらかっこいいけど書き方的にはないのかな。
ステータスや種族特徴がかなり好みなので、掲載種族のなかで真っ先に作りたい!! ってなった種族。前衛やりたいな~!!!


さて、最後は希少種の話! これはひとつひとつのレビューじゃなくて大雑把に注目点を連ねていく程度だけども。(数が多い!!)

スノウエルフはその名の通り豪雪地帯や高い山のイメージがわかりやすいけど、ミストエルフのほうはどんな雰囲気をイメージしてるんだろう? 自分は勝手に熱帯雨林のイメージを抱いてるんだけど……。
よく言われることで「一般的に森をイメージしがちなエルフだけどソドワだと湖や河川」みたいなのがあるから、むしろそういう一般的イメージな森の中に住むエルフってカンジなんだろうか。
あと希少種がこれってことはやっぱり基本ルルブのほうで言及されていた海に住むエルフは原種のほうに含まれるのね。

リカント原種の説明で、雑食系の動物になるのもいるっていうのが言及されてて、今まで判定に苦しんだ部分が一気にクリアになったカンジあるなあ。力が強いとか獰猛とかのイメージならだいたいOKなのかな? イノシシとかゴリラとか普通にいけそうだね。

でもって、メリア!!! 推し!!! メリア!!! ついに菌類になっちゃったよメリア!!!
……ただし。(別に自分は生物系ってワケではないんだけど……)教養程度には生物をかじってるのでちょーっと脳内が「???」になっている。
基本的にメリア、花っていうからには被子植物、そうでなくとも(マツの花とか言うしね)種子植物がルーツではあるんだろうと思ってるんだけど……菌類ってかなーりそういう植物から離れたところにいるんだよね。植物はバイコンタで、菌類は動物と同じオピストコンタ。菌類って実はなんなら植物より動物のほうが近い。
うーん、これはどう解釈するべきなのかなあ。個人的には「ラクシアの進化史では菌類は植物に近い」か「実は菌類から進化したわけではなく本質は原種通り植物で菌類と二次共生してるだけ(ミトコンドリアみたいに)」の二択かな~とは思ってるんだけど。どっちかというと後者かな?
まあ、どっちにしろキノコはめちゃくちゃ作りたかったのでとっても嬉しい!!! ヒャッホウ!!!
いいね! 19
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2023/07/31 00:46[web全体で公開]
😶 【招待のみ】邪神の祝福 プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)見学希望の方がいたので、どうせ一日卓だし見るくらいならやろうぜ! と立卓。
PL(敬称略):どうじょう

【所感】
・SAN99はすげえなあ……がっつり減るイベントを起こさなかったことも相まって、1しか減りませんでした
・なかなかにダイス目の荒ぶる回でした。女神様今日はご機嫌斜めだな?
・NPCを口説こうとしていましたが、すまんなこの子そういう話できる子じゃないんよ……
・ただ、戦闘前の会話では一番情報を引き出せていたと思います
・最後は、戦闘時の選択を遵守して一目散に逃走。ブレてくれたら御大と鉢合わせチャンスあったんだけどなーw
・なかなかに味のあるクトゥルフエンドを演出していただき、大変おいしゅうございました
いいね! 7
二代目童子
二代目童子日記
2023/07/31 00:45[web全体で公開]
😍 初KP挑戦した
めでたしさん、本当にありがとうございました!迷惑かけまくりましたが、これからKPとしても精進していきたいです。次は準備に時間かけてキーパリングに自信が持てるシナリオに招待して楽しませてやりますよ!
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アニエス
アニエス日記
2023/07/31 00:08[web全体で公開]
😶 GMは決して怖くない
GMをやるのも難しい訳じゃないです、そして決して怖くないです
GMだって初心者だもの、不格好だってうまく回せなくてもいいじゃない、参加者に助けてもらってもいいじゃない

何が言いたいかというと、とりあえずやってみよう、意外といけるもんだ
そして自分がやってるシステムの卓を立てる人が増えるようになーれ☆彡
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2023/07/30 23:54[web全体で公開]
😆 ケダモノオペラ:旧き遺産と王の子ら完走感想
面白かった…!! 仕事の方で色々あってちょっと間が空いてしまったんだけど、
寝る前にちょこちょこログを読み返して幸せな気分に浸ってみたりしていました。
めちゃくちゃ面白かった。

GMさんのお手によるオリジナルシナリオということでネタバレは避けますが、
順調に進んでも美味しい&波乱含みで進全て表示する面白かった…!! 仕事の方で色々あってちょっと間が空いてしまったんだけど、
寝る前にちょこちょこログを読み返して幸せな気分に浸ってみたりしていました。
めちゃくちゃ面白かった。

GMさんのお手によるオリジナルシナリオということでネタバレは避けますが、
順調に進んでも美味しい&波乱含みで進めても楽しい! という一粒で二度三度以上
楽しめること間違いなし、という物語の展開でした。
(ケダモノオペラはそのシステム上、通過済み勢による再チャレンジでも問題なく楽しめる構造になっています)
手に入れた選択肢からどう枝葉を生やそうか、あれこれ考えるのがまた楽しい。
ケダモノオペラの醍醐味である、PLの想像次第でエンディングの方向性を創造できる遊び幅に富んだ
大変に魅力的なシナリオでした。 どの辺りがどう面白かったのか、詳細に書きたいところですが…!
詳細に書くとネタバレになってしまうんだよなあ (´・ω・)という二律背反。
ネタバレは避けますが、面白かったので興味がある方はもしどこかでこのシナリオを見かけた時は
是非遊んでみてくださいと製作者様に断りもなく勝手にPRしてしまう所存。


そしてシナリオの面白さもさることながら、御一緒してくださいましたPCさんがもう素敵すぎて…!
相方さんと御一緒するケダモノオペラはこれで2戦目(戦?)になりますが、前回そして今回も
魅力的なPCさんすぎて自分のケダモノオペラの相方さん運はSSRなのでは?? と思う今日のこの頃。
どこまでも穏やかで、澄んだ深い湖のような佇まいと物腰が本当に素敵なPCさんでした。
システム面では今一つ絡め方が分からずにいた伝説の活かし方がまた美しくて、
真似して上手くフィードバックできるかは分かりませんが勉強になりました。
自PCが中の人的には自信家すぎてこんなんで大丈夫か系だったので負担になっていやしないか
危うい点も多かったのですが、いい意味できれいに転がしてくださったのは
間違いなくPL様の手腕だったと思います。 もう本当に頭が上がらない。


理知的で終始穏やかな賢者さまと前のめり自信家による飴と鞭(?)効果と、それぞれを
柔軟に解釈してくださったGMさんに助けられまして、大変に楽しいセッションでした。
面白かったなあ…!!!
ケダモノオペラ、大好きです。


全くの余談ですけども、楽しかったものを一点の曇りなく楽しかったと言えるのは
大変に幸せなことだなあと、ふと。

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ミニ丸語
ミニ丸語日記
2023/07/30 22:36[web全体で公開]
😶 満足じゃ
TRPG熱がひと段落した。
あとはオフセとマダミス×2、飛び地で10月マダミス狂気山脈。
それだけやったら潜りましょう。
趣味に微かにでも義務感を感じたらやめる。それが私の鉄則です。
いきたかったセッションにも色々参加できたし、良い知り合いも沢山出会えた。非常に良い事です。
それではまたいつか。
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明日平
明日平日記
2023/07/30 20:12[web全体で公開]
😶 自信というものはない
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いつも自信満々ぽく偉そうな日記を書いてる明日平です
偉そうな日記を書いてる割には、中の人は自信がなく自己肯定感が低い陰キャです

セッションの最中は自信満々で
「このセッションとシナリオは面白い。」って気でやってますが
セッション前やセッション後は自信喪失モードです

セッション前は「このキャラ・このシナリオでセッションは大丈夫だろうか」といらぬ心配ばかりしてますし
セッション後は「あそこはこうすればよかった、ここはああすればよかった」と自己反省モードです

オリジナルシナリオのGMやってる時(特にキャンペーン)がひどくて
「このシナリオでPLは楽しめてるだろうか?」
とセッションが始まるまで心配になりますし
終わってからは
「PLのみんなは本当に楽しんでいたんだろうか」
と心配になります

結局のところPLの皆さんが楽しんでくださったか、本当のところはわかりようはないし
心配したからと言って何かが変わるわけではないので
心配するだけ取り越し苦労だというのは頭ではわかっているけど、克服は難しいです

慣れである程度軽減するんでしょうが
10年来遊んでいる身内オフセでこんな感じだから
慣れろと言われても難しい

今書いてる新・天下繚乱のキャンペーンの続きのシナリオ面白いのかな
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