みんなの新着日記 page.8

みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。

亀
日記
2026/04/18 21:48[web全体で公開]
😶 タフな探索者
とあるセッションでPC4人中2人のSAN値が1ケタの中、何故か自分だけ残りSAN値82(初期SAN値87)というバグじみた挙動をした

高ロストセッションでまさかのSAN値黒字w
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ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記
2026/04/18 21:31[web全体で公開]
😶 【シノビガミ雑談】流派ブックのレビューをしよう
結構前に流派ブックレビューをした気もしますが、流派ブック軸で忍法構成を組んだり、実戦に投入したりして知見を深めたので、改めて流派ブックをレビューしてみます。
個人の感想が多大に含まれます。

《斜歯忍軍》
指矩班の【忍法開発】だけで買う価値アリ。指矩班自体が強いのもあって、指矩PCを作りたい全て表示する結構前に流派ブックレビューをした気もしますが、流派ブック軸で忍法構成を組んだり、実戦に投入したりして知見を深めたので、改めて流派ブックをレビューしてみます。
個人の感想が多大に含まれます。

《斜歯忍軍》
指矩班の【忍法開発】だけで買う価値アリ。指矩班自体が強いのもあって、指矩PCを作りたい人はおすすめ(他の忍法も面白いが、それだけで買えと言えるかは悩む)

《鞍馬神流》
既存の流派はあまり強化されていない気がするが、密蔵番と追加流派と流派専用の奥義改造が優秀。あと【無朽】【透視】のコンボが割と強い。密蔵番が気になる人にはおすすめ。

《ハグレモノ》
全体的に圧倒的な強化が入り、自由度が大幅に拡張される。また、死んだPCを屍衣に転生させてこき使えるので、その点でも優秀。下手すれば鞍馬を余裕でしばけるため一番おすすめ。あと「慰め (不死身専用の奥義改造)」がヤバい。

《比良坂機関》
12種の惟神が使用可能になる。コンボに絡めたり、相手の構成を封殺できたりするので、そういうのが好きな人におすすめ。なお惟神は比良坂専用の奥義だが、《背景「加持祈祷」》を取ると他流派でも修得できるようになる。

《私立御斎学園》
もっとこう…あっただろ!と言っちゃうレベルで流派ブック忍法が弱い(追加背景と流派専用の奥義改造は神)。【百物語】の弱体化もあって、忍法目的で取ることはおすすめしないが、背景と奥義改造はかなり優秀なので、買う場合はそこを活かしたい。

《隠忍の血統》
「新異形表」に「鬼力」など、順当に強化される。だけど正直妖魔化しないなら優先度は下がる(基本ルルブだけでも普通に強い)。縁魔筋の存在もあって、従者型に欲しい物が沢山あるため、そこも考慮に入る。

個人的おすすめ度:ハグレ>斜歯>鞍馬=比良坂≧隠忍>御斎

こんな感じに評価してみましたが、一見弱い忍法でも、使いようによっては最強忍法に化けますので、やはり構成次第にはなります。流派ブック(+忍秘伝&正忍記)があると、使える忍法が増えるので、より忍法構成に悩めて楽しめるのではないでしょうか

全部買えと言いたいところですが、一冊あたり2000円程度で、全種で1万は超えます。お財布と相談しながら買うのをおすすめします。
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こんちゃ
こんちゃ日記
2026/04/18 21:27[web全体で公開]
😶 ゆる日記
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ガツーンと伝えたいことはないので、ゆる日記。今回は以下のことを書いていくぞぉ

・プロフ&100の質問の更新。
・モノトーンミュージアムのリプレイ読んだよ報告&軽めの感想

まずは、プロフの更新について。
今日、卓があるのだが、時間が空いていたので、この時間を使って今の状況を書いていこうと思ったのがきっかけ。

と言っても、増えるより減ることが多かった。……ぶっちゃけ、4年もやってりゃあ、初心者看板つけるのも良くないだろうとおもったので、そう言った描写を消すことにしただけである。

いまだにルールとか間違えることが多いのだが・・・自発的に卓を開催したり参加したりする人間は絶対に初心者って言えないなっと客観視した結果である。

ここで知り合った友人からは『企画屋だね』と評価されてからあらためて自分の行動を改めたら・・・。『否定できねぇ!』と思ったのもある笑

そりゃあ、『こう言うコンセプトの卓とかどうじゃろう?』→『人が集まればやってみっかぁ〜。とりあえず卓募集欄作っておくべ』の人間が企画大好き人間だよなぁ!?(なお、当人【こんちゃ】はそう思っていない。自覚が薄い)

・・・ごほんごほん。まぁ、こう言った理由で初心者マークは外すことにした。
と言っても、TRPG自体、種類が多いのもあるので、新たなTRPGに挑戦する時は素直に『初心者です。初めて遊びます!』と伝えるのは許して欲しい。(本当にデータ面が弱いPLなのでぇ!)

それを編集するついでに、100の質問の方もだいぶ価値観プレイ観が変わってきているのだろうっと思って編集をしてみた・・・のだが、そんなにテコ入れしなかったな???(TRPG遊んだ年数ぐらい?)

この世界(TRPG)に入ってからもブレないなぁ自分だなぁと、改めて思う。結局は楽しければそれでいい精神のようだ。

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さて、話が変わるが、最近まで『モノトーンミュージアム』のリプレイが掲載されているサプリメントを電子書籍で購入していましてな。
通勤時間の合間に、いかのサプリメントに掲載してあったリプレイを読み、最近一通り読み終えたので、軽めの感想を言いたくって書きました笑

・インカルツァンド
・常闇のシェヘラザード
・トレイメント
・フィオリトゥーラ
・アル・リヴェルソ

全部を語ると長くなるので、全体的に読んだ上で、初めて『モノトーンミュージアム』に触れるPLの感想として流し見していただければ幸いです。

まず・・・うーん。なんといったらいいのか笑・・・ああ、そうそう。

まず、リプレイに参加したPLさんの名前に驚きました。
結構有名なシナリオライターさんやイラストレーターさん、はては他のTRPGを作っている冒険者企画の人までも。
こうしてみるとPLレベルが高い人が集っているなと思いました。

そりゃあ、あんな面白い話になるわけだよ!!めっちゃくちゃ面白かった!!
だけど、あれ・・・初心者向けのリプレイじゃあないなぁっとも思った笑
GMもPLも話作り+データの造形に詳しい人が集っているから、あれだけの機転をきかした物語になっているけど、レベルが・・・話作りのレベルが高すぎる・・・!(褒め言葉)

sw2.5のリプレイも読んでいた身として、こんなにRP密度が濃いリプレイを読んだのは初めてだったので、面白かったです!
どのキャラクターも魅力的!PCだけじゃなくってNPCたちも魅力的!こんな物語、私作れる気しないよー!笑

個人的に好きなPCをいうと・・・ん〜〜〜〜選べない!!だけど、あえて言うのならば・・・やっぱりはずせねぇよなぁ!
『インカルツァンド』に出ていた『ハーレクィン』

なんだあれ!あんなキャラ造形みんな大好きに決まってるだろ!!!!
発するセリフがかっこいいし意味を考えると泣ける・・・!
初のリプレイでお出ししていいPCじゃあない!笑

個人的に好きと言わせてもらうと、『常闇のシェヘラザード』にて登場した『アルヴィング』先生。
でかい巨竜で!一度退治されてからの人選変更で絵本作家とか!!好きだなぁーーーー!!!
尻尾を筆に見立てて描くとか、背中に刺さっている勇者の剣で敵を倒すとか、ユニークな発想が素敵だなっと思った。
個人的に好きなのは、EDの時の最後の締めくくりの言葉。あの言葉選びには痺れた!

もっと感想を書きたいけど、いっぱいありすぎて書ききれない(書くと乱文にしかならない)

ちょっと気になった・・・というか、ふと思ったことはそうだなぁ『トレイメント』のPC1(PL:桜井光先生)をみた時

こんちゃ『桜井光さんのPCが少女で?両目が非対称で?舞台となる街が大きな時計塔がある?』

こんちゃ『・・・』

こんちゃ『それってなんていう「漆黒のシャルノス」(ry』(わかる人だけ伝わればいい笑)

遊んだことはないし、OPだけしかみていないけど、ついつい連想をしてしまった笑

っとと、そろそろ卓が始まるのでこの辺りで!
いつかモノトーンミュージアムを遊べたらいいな!
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びこーず
びこーず日記
2026/04/18 21:26[web全体で公開]
😶 【DX3rd記録】TRPG歴初のDX3rdGM、初の公式シナリオ
まいど。えらいご無沙汰してしもて。
ご無沙汰過ぎてどんな風に日記を書いてたか思い出せません。
知っている方からコメントを頂いたら全部信じるかも。びこーずでございます。

今日の要点:ダブルクロス3rdの公式シナリオ『CrumbleDays』をGMしてきました!

初ダブルクロスGMも緊張全て表示するまいど。えらいご無沙汰してしもて。
ご無沙汰過ぎてどんな風に日記を書いてたか思い出せません。
知っている方からコメントを頂いたら全部信じるかも。びこーずでございます。

今日の要点:ダブルクロス3rdの公式シナリオ『CrumbleDays』をGMしてきました!

初ダブルクロスGMも緊張しましたが、自作シナリオ以外を取り扱うことの方が緊張しました。
今まで自作シナリオのみを展開していたのは「シナリオとプレイヤーの出会い」という一回きりの瞬間を演出する責任なんて取れないぜ!と思っていたからですね。
しかし今回は公式シナリオであり、集いしプレイヤーは人生単位でTRPGをしてきた歴戦の猛者達。

これは心配するだけ野暮ってもんだ
ベテラン兵が囲んで私を沼に沈めようって言うのですから、それは全幅の信頼を置いて身をゆだねるしかないでしょう。

そしてスタート前からベテラン達は容赦がありません。130点でどうしてあんなに整ったビルドできるんですかね。
そして一人がキャラシートをあげた瞬間「あぁ、今回はそう行くのね」とばかりにテンポよく並ぶキャラシ。
4人が1つのパーティとして完璧に機能している!前衛・後衛・回避タンク+デバフ。

しかし何が起こるか分からないのがTRPG。私の出目が走りまして、結構盛り上がる終盤となりました。
終了後は感想を話し合い、RPとビルドがかみ合ってて良かったとか、シナリオの解釈と演出のここは非常に合っていたとか
きちんと褒め殺し合いをしてセッション完了。

終わってみれば何のことは無い。良いプレイヤー方に巡り合えばそれだけで勝ちなのだと、沼の底で「また次もGMやります!」と元気な私は悟りました。
それをいい笑顔で見守るベテラン達。責任取ってよね!

以上
色々緊張したけど、やはりTRPGでの出会いは良いものです。
お互いがポジティブに出会える。楽しい空間の為に努力している。
そんなプレイヤーを尊敬しますし、自分の努力も報われている気がします。びこーずでございました。
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ハマ
ハマ日記
2026/04/18 20:35[web全体で公開]
😆 【SW2.5】魔物くっきんぐ!ヒドラ編【7-8Lv】【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日の昼に木魚さんのソドワ卓に参加させていただきました!
すっっっっごく楽しい体験ができました!
内容はシンプルで、クエストを受けてヒドラと戦うだけでしたが、
そのヒドラが強い+GMのダイス出目がよくて全滅を覚悟しました。
そこからPLで話し合って作戦を立てて、何とか討伐することができ、
強い敵を倒すとこんなにも気持ちのいいものなんだ…!という達成感を味わうことができました!

テンションがぶちあがってしまってまとまった文章になりませんでしたが、
とりあえずこの気持ちを書きだしたかったので日記に残してみました!
GMの木魚さん、一緒に遊んでいただいた伊黒楊常さん、よーげつさん、くまくじらさん、dさん
楽しい時間をありがとうございました!
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もてぃ
もてぃ日記
2026/04/18 20:28[web全体で公開]
😶 新訳・明けの七ツ星と新月の異端
モノミュ
新訳・明けの七ツ星と新月の異端
GM:椎名透さん
SGM:そらとゆきさん
HO1:エリアス/さゆりさん
HO2:ルド・C・ガウナー/らすぽんさん
HO3:ラウル・D・エストラーダ/三雲ユウリさん
HO4:セイリオス・ケイオスメイジャー/鳴さん
HO5:セリーネ・レネイド/ヴ全て表示するモノミュ
新訳・明けの七ツ星と新月の異端
GM:椎名透さん
SGM:そらとゆきさん
HO1:エリアス/さゆりさん
HO2:ルド・C・ガウナー/らすぽんさん
HO3:ラウル・D・エストラーダ/三雲ユウリさん
HO4:セイリオス・ケイオスメイジャー/鳴さん
HO5:セリーネ・レネイド/ヴァリック・タイドグリム/yahiroさん
HO6:フィーロ・G・ラーニョ/アナンシ/もてぃ
HO7:ホノラ・アーヴァティン/季戸さん

https://character-sheets.appspot.com/mnt/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgIDgy6a6lQsM
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ミニ丸語
ミニ丸語日記
2026/04/18 20:21[web全体で公開]
😶 勧誘→スケジュール調整(1か月先)→勧誘→
私は基本的に趣味が超短期集中型でコロコロ変わるので、ゲームでも一つ熱中したらそれしかやらなくなる。
TRPGも3か月くらい集中的にやっては半年から1年くらい離脱…………ってのを繰り返してたのですが
今回のタームは勧誘してもらって、その卓のスケジュール設定すると一か月先にくらいになって、ほなまだや全て表示する私は基本的に趣味が超短期集中型でコロコロ変わるので、ゲームでも一つ熱中したらそれしかやらなくなる。
TRPGも3か月くらい集中的にやっては半年から1年くらい離脱…………ってのを繰り返してたのですが
今回のタームは勧誘してもらって、その卓のスケジュール設定すると一か月先にくらいになって、ほなまだやるか~ってやってると別の卓で勧誘してもらったりして、また離脱せずにゆるーく伸びていくという。
今回のタームは今までとは違う流れが起きてて面白い。

あるいは誘ってもらえるだけ私もマシなムーブができるようになったのでしょうか。

あるいはKPを積極的にやるようになったからか…………

昔ほどのぼせ上がるほど熱中はしてないけど、5年かけてようやく適切な距離感で楽しめる様になったのかなぁ。

そろそろ2卓同時並行していたマダミス狂気山脈もそろそろ1卓は完全閉幕しそうで感慨深い。12月から始まってるから5か月かかったキャンペーンシナリオってことになるんだよなぁ。

ってことでまたマダミス狂気山脈やろうかなぁ。
興味ある方はぜひミニ丸語まで。
マダミスはルルブとかいらずに無料でできる楽しいシステムです!
特に狂気山脈シリーズはCoC履修済みの人はめっちゃ面白いぞ!
まあ5人集めないと開催できないんだけどね!!
友達連れてきてぜひ!遊びましょう!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/04/18 19:52[web全体で公開]
😊 【SW2.5】長き旅路の一区切り【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:たびがらすさんによる卓感想です。
凡そ2年前の春、卓に混ぜて頂いて初期作成から始まった冒険は、ドーデン地方を股に掛けての”大”冒険へと発展し、冒険者レベルは平均8くらい。
既に中堅といって差し支えないでしょう。
キングスレイ鋼鉄共和国を舞台に、不完全ながら復活し掛けた魔法王ザークルセスと大立ち回りの末、これを破るに至りました。
勿論、かけがえのない仲間達が在ってこそなし得たことです。

ハンスデック@黄金糖さんは、『騎士とは何か?』を常に問い続け、堂々とした王道ロールを魅せてくれました。

ミラ@尸さんは、儚げでも芯の在る楽士の少女で、己の過去としっかり対峙して下さいました。

ラディ@Yanagi さんは、真っ直ぐで間違ったことが大嫌いな拳闘士の好漢で、常に冒険を引っ張り続け。

アン&ルゥナ@たびがらすさんは、ヒロイン力をこれでもかと見せつけてくれました。

イーサンを勤めるわたしは、些かちゃらんぽらんで優柔不断なキャラクターですが、弄り倒されて各地に嫁(?)が居るとかなんとか。’‘,、(’∀‘) ’‘,、

GMを勤められましたたびがらすさんは勿論、プレイヤーの黄金糖さん、尸さん、Yanagi さんに最大の感謝を。
次回より第2部ですが、これからも精進致しますゆえ、今後ともよろしくお願い申し上げます。
そして、最後までお読み頂きありがとうございました!!
ロングキャンペーンは良いぞ、最高だ!!
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Kei
Kei日記
2026/04/18 18:11[web全体で公開]
😶 月明かりの少女が陽の光の下に歩き出すお話
ご機嫌よう。

キャンペーンで遊んでまいりました Girl by Moonlight「崩れゆく空の下で」シリーズ、悲劇的な運命に立ち向かう魔法少女をテーマにした TRPG ですが、ついに最終回となりましたの。これまで主人公の魔法少女たちは(ダイス目に翻弄された結果ではございますが)任務に失敗し続全て表示するご機嫌よう。

キャンペーンで遊んでまいりました Girl by Moonlight「崩れゆく空の下で」シリーズ、悲劇的な運命に立ち向かう魔法少女をテーマにした TRPG ですが、ついに最終回となりましたの。これまで主人公の魔法少女たちは(ダイス目に翻弄された結果ではございますが)任務に失敗し続け、酷い目に遭い続けてきて、最後まで負け続けるのではないかとハラハラしながらのセッションでしたわ。
監督としては何度も「悲劇で終わるとは限らない」と言い続けてきましたが、とにかくダイス目に翻弄されてより暗く悲劇的な方向に突き進んできていましたし、PL の方々も「これは悲劇で終わるんだ」と思っていらっしゃったとか。ですが最後の戦いに至っては監督としても「どうしたら希望があるか」「どんなリスクがあるか」とだいぶ口出しさせていただきまして。
それが最後の最後に。クリティカルで一気に希望が見え、そこからの失敗で一気に絶望的な状況に叩き込まれ(加えて魔法少女としての力を使い切って変身が解けてしまい)、さらにそこからリソースを使い切っての連続クリティカルで悲劇的な運命を脱し、たいへん盛り上がりましたの。
ここに至るまでの PL の方々の RP もとても素敵で泣きそうになりましたわ。
魔法少女たちは一つのディストピアから抜け出して、これからどこに向かうのかしら? ともあれ、キャンペーンは終了です。

物語の部分も、ベースシステムが FitD ですから、何も準備せずシナリオなしフルアドリブでのプレイで「それでどうなりますか?」と尋ねる連続、そこから要素を拾い上げていきましたが、PL の方々のアイディアが素晴らしく、お話として収まりがついたかしら。

ご参加くださった皆さまありがとうございましたっ。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/04/18 11:37[web全体で公開]
😶 【幻想ナラトグラフ】マップ作り
動画素材に使用できないので某Webイベント用に幻想ナラトグラフの全体マップ描いてます。

あくまで私の感想ですが
背景画は線から描くのでなく、
色とその濃淡で記号化すると描きやすい気がします。どうしても象徴的な構造物が必要になったらペン入れするくらいが脳内補完もされてちょうどいい。

フィギュアとジオラマの違いというやつですかね。感覚的な学びを少し得ました。
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あずきち
あずきち日記
2026/04/18 10:51[web全体で公開]
🤔 ネタ不定発狂表仮案(微修正)
※1d10で決定

1:北海道の妖精
 突然首から上がシマエナガになる。落武者ヘアの可愛いヤツかと思いきや、初めて見る人にSANc(0/1)を振り撒くテロリストである。会話は何故か普通にできるが知能が鳥並みになる。
・頭を使う技能-20

2,ささくれが気になる
 唐突に指にささくれが全て表示する※1d10で決定

1:北海道の妖精
 突然首から上がシマエナガになる。落武者ヘアの可愛いヤツかと思いきや、初めて見る人にSANc(0/1)を振り撒くテロリストである。会話は何故か普通にできるが知能が鳥並みになる。
・頭を使う技能-20

2,ささくれが気になる
 唐突に指にささくれがあることに気づき、気になって他のことに集中できなくなる。ひたすらささくれをむしるか我慢するか悩む。指以外を見ているときはだいたい爪切りかばんそうこうを探している。
・ささくれに関すること以外、うわの空でRPしてください
・全技能-20

3,親フラ
 突然どこからともなく、エプロン姿の母親が乱入してくる。雰囲気は違っても顔や見た目はどこからどう見てもあなたの母親である。目の前に立ち、「アンタちゃんとご飯食べてるの?」「ちゃんと片付けなさいって言ってるでしょ!部屋掃除しといたからね!」「お友達には優しくしないとダメでしょ!」「お母さんもう寝るからね!」など小言を言われる。たまに手作りの煮物や誰かからもらったお菓子を押し付けられる。他の人には見えない。
・探索で場所を移動するか技能を振るごとに、KPが母親との遭遇ロールを行う
・いつ母親か来るかヒヤヒヤして集中できず、全技能-20
・対人技能を振るときに遭遇したら-30

4:浪費癖
 割引シールや期間限定と書いてあるものを無意識にカゴに放り込んでしまい,スマホを開けば無意味に通販サイトを開いてポチッてしまう。近所のコンビニに行きすぎて顔を覚えられる。
・シティシナリオ=全財産が¥10,000-
・クローズドシナリオ=全財産¥1,000-

5,飛蚊症
 視界の端でひたすらデカい蚊が飛んでいる。中心には捉えられず、他の人には見えない。特に害はないが、ひたすらイライラする。
・目を使う技能-20

6,KPのダイマ
 摂取する水分全てがスーパードライ(ノンアルでも可)になり、1日3食のうち2食があずきバー or  めちゃくちゃ固い乾パンみたいな福岡のお菓子「堅パン」になる。所持品になくても1日2回、ダイスで決まった物が頭上に降ってくる(始めて見たPCはSANc0/1)。
・1d2であずきバーor堅パンを決定
・あずきバーの場合=更に1d3を振る
 ①ノーマル
 ②ミルク
    ③練乳入り
・堅パンの場合=更に1d3を振る
 ①プレーン
 ②いちご味
 ③ココア味
・堅パンを食べる場合、STR×5ロールを行う。失敗で噛み砕けず、ずっとしゃぶっていることになる。
・栄養バランスが壊滅的になり、1日経つごとにCON-1
・食事中は行動不可
・アルコール入りスーパードライを飲んだ場合、CON対抗ロールを行う。失敗で全技能-30

※ちなみに堅パン。参考記録ですが5kgの荷重にも耐えられるそうです。すげぇ。

7,たった今考えたプロポーズの(以下略) 
突然性格がキザ男or恋する乙女になる。老若男女誰であろうと初めてあった人に告白せずにはいられない。語尾に必ず「結婚してください。」をつける。
・APP対抗ロールを行い、失敗で対人技能-30
・語尾に「結婚してください。」を着けなかったらSANc(0/1)

8,あの頃の自分
白線、タイルの交差点、歩道脇ブロック以外歩けなくなる。汚いものに触れると必ず手を大きく動かし、「バーリア!」と叫ぶ。
・普通の場所を歩いたら幸運失敗でSANc0/1

9,わくさ
 体臭がカメムシの匂いになる。。風呂入っても着替えても香水をつけても取れない。他の人にも臭う。
・匂い系聞き耳-20
・対人技能-10

10,カタカナーシ
 書くときにカタカナで表記する単語を喋れなくなる。カタカナ語を喋ってしまったことに気付く、もしくは指摘されたら(SANc0/1)
・会話する技能-20

まだ考え中。良い案が出ない…
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ハリィ
ハリィ日記
2026/04/18 08:14[web全体で公開]
😆 【sw2.5】【PL募集】<ルルブ1~3のみ使用>小さな森のトラブルバスター
駆け出しか、1回冒険したくらいのPCが好きなので、
そんなPCが活躍できるセッションを考えてみました。

始めたばかりのPLさんの、2回目の冒険も楽しくなりますように。

ルルブ1のみでも参加可能です。
どうぞよろしくお願いします☆
https://trpgsession.com/session/177646608277cuttingdorothy1
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さいマン
さいマン日記
2026/04/18 07:21[web全体で公開]
😷 生活環境が変わるとどうなる?
 風 知
 邪 ら
 を ん
 ひ の
 く か

4月に入って異動があり、生活環境が変わったところ、それ以来体調がすぐれない日々が続いている。
原因は分かっている。おのれ花粉!
以前まではア○グラで耐えていたが、生活環境が変わってからなぜか効きが弱くなったと感じる。
住居が山に近全て表示する 風 知
 邪 ら
 を ん
 ひ の
 く か

4月に入って異動があり、生活環境が変わったところ、それ以来体調がすぐれない日々が続いている。
原因は分かっている。おのれ花粉!
以前まではア○グラで耐えていたが、生活環境が変わってからなぜか効きが弱くなったと感じる。
住居が山に近づいたわけでもないし、なんなら毎日仕事で山の近くまで行ってるようなものだし…

ここまではまあ何とかなるだろうで済む話(ではないが何とかなるだろう)。
ここからが何とかならない話。
土曜日が休みではなくなった。
部署変わっただけでこれってどうなってるんだよ…

取引先との関係で土曜日もやることがあるのは知っていたが、丸一日外に出っぱなしだとは思っていなかった。
4月に部署が変わってまだ2週間ちょっとしか経っていないが、金曜夜22時のセッションを今後問題なく継続していけるかが、かなり心配だ。
特に就寝時間的な意味で。
まあ、何とかするか…

それはそれとして、金曜夜22時の怪談白物語のセッションは継続するので、気になったら参加してみてね!!!!
いいね! 6
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/04/18 01:58[web全体で公開]
😶 鏡の中のわたし プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ついにクライマックス……待ったこのボスかそとき持ってねえじゃん!
PL(敬称略):晴瑠、どうじょう、白樺、美園ハジメ、れすぽん

【所感】
・さらに調査を続行する一行。そこそこ侵蝕率格差があったために、余裕のある支部長が引き受けていました
・ついにボスの居場所と能力が判明。みんなで乗り込みます
・取り込まれたヒロインやチルドレンも交えてのクライマックス。やたらと衝動判定が回るな?
・予感からの高火力シーン攻撃でまさかのダイス事故発生。タイタスを切ってなんとか当たりましたが、なかなか見ない出目でした……
・実は3人も2回行動持ちがいるので多少ボスのHPや蘇生を持っていたのですが、待ってなんでそんなにダメージ出てるの?
・せっかくのライスピが死にそうだったので急遽蘇生復活入れましたが、後ろでもう一人待機してましたね……スマンカッタ
・なお女神様は最後の最後にBTで暴れてくれましたw
・そして霧谷さんへの報告の帰りに奥さんに電話をしたり、プランナーとランチの予定が入ったり、最後に遺された言葉を聞き届けたり、鏡の噂も忘れかけたクラスメイトとの日常に戻ったり、ヒロインの背中を押してあげたりと、それぞれの日常に戻っていきました
いいね! 12
笹パンダ
笹パンダ日記
2026/04/18 00:43[web全体で公開]
😆 セッション感想 Gray(KP)鬼が棲む(KP)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は昼と夜の二回、KPをしました。うぉー眠いぜ。
もうすぐお仕事の繁忙期だから余裕のある今のうちにセッションをやっておきたい! 生き急いでいるんだ!

クトゥルフ『Gray-グレー-』いよ様作
KP:笹パンダ
田倉 新/PL落雁さん
九条 伊織/PL無頼さん

こちら私がKP始めたての頃からお世話になっている作者様の最初のシナリオ(現在は公開終了)でして、懐かしくなってまた初心に帰って回してみました。

PLの落雁さんは初オンラインセッション、無頼さんも初めて1年ということで所々で質問や解説、セオリー、小話を交えながらゆっくりと進行。
三大技能を満遍なく使ったり、初めての発狂を迎えたり、神話生物に遭遇してどうするかを話し合ったりと、クトゥルフ始めたてにはホントおススメできる構成のシナリオだと改めて思いました。

孤児院育ちの九条さんは常に子供を気にかけ、目線を合わせて話す優しさと思考実験に一家言ありの考察力。イケメン刑事の田倉さんも一般市民は子供は守らねばと使命感に燃え、初めてとは思えぬしっかりとした説得ロールが光りました。

2人とも無事生還。初セッション無事に終えられてホッとしました!
一年ではあるけど先輩プレイヤーとして、クライマックスは初めての落雁さんに活躍して欲しいからとサポートに周った無頼さんが印象的でした。今後も色んなシナリオにどんどん参加して貰いたいですね。
最初から最後まで会話が絶えない楽しいセッションで、お時間も大幅に延長させてもらいました。お二人ともお疲れさまです。また同卓致しましょう!


クトゥルフ『鬼の棲む』さんとなな様作
KP:笹パンダ
夜番 しきみ/PL夜凪蛍さん

冬の山、死体、クトゥルフ神話という組み合わせが不穏なシナリオ。PLで参加してとても素敵だったのでKPしてみました。

ちょっと珍しい職業で遺体を棺に納める納棺師の夜番さん。お葬式の会場から導入、スムーズに舞台の雪山へ。
終始穏やかな対応で相手が誰だろうと依頼主はお客様、誇りを持って仕事をしている感じがビシっときめた礼服もあってカッコ良かったです。

死体に対しても礼儀正しく、正気度喪失も死体や怪物目撃より、死体修復をミスして傷つけてしまった時のショックが大きく連続ファンブルするという。いろんな意味でダイス目が応えてくれてましたね。

最後の選択では、あくまでも一歩引いた請負人としてのスタンスを崩さず、提案という形で法律も絡めながら自分の死生観を語る。激しい感情も戦闘もない静かなNPCとのやりとりでしたが、しっとりとした雰囲気がとてもエモかったです!

参加された夜凪蛍さん、最近は連続して参加して下さりありがとうございました。また機会があれば同卓致しましょう!
いいね! 6
お菊さん
お菊さん日記
2026/04/18 00:12[web全体で公開]
😶 CoC6版改変「惑いの森」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレ無しですけど畳みます。




元々は1/10クトゥルフという、初心者向けのボードゲーム感覚でクトゥルフ神話TRPGの有り様を体感するためのシナリオを、CoC6版に改変したものを回してもらいました。1/10クトゥルフは名前だけ知ってたけど実際にプレイしたのは初めてです。
蓋を開ければ内山先生の味~! 何度も味わったことのある味~! ひさび……、いやちょっと前に「必ず戻るから」でも食ったなこの味。そんなこと考えてたら一夜でシナリオ終わってました。無事にみんなで生還です。
一緒に遊んでくださった方々、ありがとうございました。
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夜空野
夜空野日記
2026/04/17 23:39[web全体で公開]
😍 メタリックガーディアン『結集、ガーディアン!』GM:Gilt Lilyさん 参加してきました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)3/9-4/5 ルルブなし、メタリックガーディアン体験卓に参加してきました。
未経験の我々を導いてくださったGMさん、一緒に遊んでくださったPLさん、ありがとうございました!!とても楽しかったです!!
そしてお疲れ様でした。
システムはFEARゲーは体験済みのため、ダブルクロスとか、なんやかんやスパロボを足して何かで割った感じ、という印象でした。
色んなガーディアンが作れそうですね、……◯ァフナーとか、作れるかな(小声)

今回はクイックスタートを使用してのセッションで、私のPCはスモールナンバー。
……実はスモールナンバーには苦手意識がありましたが、今回は楽しくやる事が出来ました。
不良学生タノシイ!!!
モデルとしては真〇ッターロボの流〇馬でした。
お祖父さんのことをジジィ呼ばわりするあたり、諸にそうですね(細やかなこだわり)

ライフパス作成回からガーディアンの立ち絵を用意している方が居たり、セッションの途中でルルブを購入してみたり、小隊名を付けたり。
全体的にPLのモチベーションが高い卓でしたので、それも楽しさの一因だったように思えます。
かく言う私も途中でルルブ購入した勢でしたが……💦
あ、コミュニティにも参加しました!
初心者卓に参加できることになったので、今度は頑張ってキャラシを作ってみたいです(`・ω・´)

最後に、、、、、、

紫藤さん!勝手に委員長にしてゴメン!
でもメガネでしっかり者だから委員長にしちゃった、テヘ。
委員長と不良っていいよね!
あと奈枯は結構委員長の事気に入ってるぞ!多分。

ナンシーさん!身長の件いじってゴメン!
でも本当は怒られたかったんだ(PLが)
怒られたり突っ込まれたりして、すごく楽しかった!
カッコよくて凛々しくて、でも身長が低いことを実はちょっと気にしてるナンシーさん......好きだー!!!

マギー姐さん!キャラ立ってて面白かった!
所々コミカルリリーフな面白オカマキャラを演じつつ、要所要所に垣間見える傭兵としてのストイックさに痺れました。
エンディングの、マントを翻して戦友たちに別れの挨拶をするシーン、かっこよかったです......✨

もうこのPC達と会えないのかなと考えると、とても寂しい気持ちになります。
それでもPL同士としてお会いできましたら、その時はどうぞよろしくお願いします!
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セス
セス日記
2026/04/17 20:06[web全体で公開]
😆 [TRPG] 王道ファンダジィーもの その10
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、本日は移動日で試合は無し!
 移動でなかなか落ち着きませんが、ゆっくり休んで欲しいですw


 直近の過去日記。
2026/04/11 [TRPG] 王道ファンダジィーもの その9
全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、本日は移動日で試合は無し!
 移動でなかなか落ち着きませんが、ゆっくり休んで欲しいですw


 直近の過去日記。
2026/04/11 [TRPG] 王道ファンダジィーもの その9
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177588477781/


 上の日記では、
「TRPG的には、
 野心と夢、理想と現実、失われし王家の血筋とその帰還とかの、
 所謂プレイヤーキャラクターさん個々のPC設定のマスターさんたちのTRPGセッションへの反映は、
 事前の参加者全員でのそれなりの合意形成にはそれなりのコストがかかるため、
 一旦は保留しながら、
 実際にTRPGセッションを遊びながら徐々に楽しみながら反映させて行くのが良いですね」
と書きました(草)

 今回の日記では、
「センス・オブ・ワンダー」
という、
「一応、この王道ファンタジィーとしては最後のお題(走召糸色木亥火暴)」
の話の日記となります(草)


 ではまずは、いつものAIさんからw 

「センス・オブ・ワンダー(Sense of Wonder)」は、主にSFやファンタジー作品において、
読者や観客が未知の光景、壮大な宇宙、あるいは神秘的な現象に触れた際に感じるような、
「不思議さ」「畏敬の念」「驚き」を指す言葉です。
物語の王道において、この感覚は観客を世界観に引き込み、物語を魅力的にする重要な要素です。 

1. センス・オブ・ワンダーの定義
SF・物語における定義: 自分の知る日常から離れ、未知の技術、宇宙の広大さ、未来の景色、あるいは
魔法といった「知識の体系を揺さぶるもの」に遭遇した瞬間の感覚。
SF作家の小川一水は「自分の知識の壁を突然破ってつながった瞬間に得られる感覚」と表現しています。
原義: 環境教育の分野では、レイチェル・カーソンが提唱した「自然の美しさや神秘に目を見張り、感動する感性」
を指します。 

2. 物語の王道におけるセンス・オブ・ワンダーの具体例
物語において、センス・オブ・ワンダーは以下のような瞬間に生まれます。
宇宙・異世界: 初めて宇宙から地球を眺める、異星の夜空、巨大な宇宙船の登場。
超科学・魔法: 瞬間移動、時間旅行、重力を操る技術、魔法の体系、未知の生命体との遭遇。
圧倒的なスケール: 銀河系規模の戦争、超巨大構造物、数億年の歴史。

3. センス・オブ・ワンダーを生み出す構造(王道パターン)
王道物語では、以下のプロセスでセンス・オブ・ワンダーを最大化します。
日常の対比: 主人公が平凡な日常から、突然、未知の世界(宇宙、冒険)へ連れ出される。
圧倒的な視覚(描写): 言葉を失うような、巨大で美しい景色を提示する。
知的な驚き: 未知のルールや構造を理解した時、世界が広がったと感じる(「なんて広い世界なんだ」)。

4. 具体的な作品・関連情報
映画: 『インターステラー』、『スター・ウォーズ』シリーズ、『2001年宇宙の旅』。
アニメ/漫画: 『リトルウィッチアカデミア』(魔法)、『アルドノア・ゼロ』(科学と戦争)など、
日常に魔法や未知の力が介入する物語。
文献: レイチェル・カーソン『センス・オブ・ワンダー』(自然の中での驚きと感動)。 

物語において、この「Sense of Wonder」があることで、単なるアクションやドラマを超えた、
特別な体験を読者に提供できます。


 最初に、
「TRPGセッションを実際に遊んで楽しむ、
 という当前のTRPGの楽しみ方の一つ」
としての、
「センス・オブ・ワンダーとは?」
ですね、
「当前のその時その時に実際にTRPGセッションを遊んでいる時に、
 ほぼ一期一会的なマスターさんたちやプレイヤーさんたちが集まって、
 一緒にワイワイと遊んで楽しんだ時に自然発生する謎の感覚的現象!(走召糸色木亥火暴)」
ですね(言迷)

 これは、
「特に実際にTRPGセッションを、
 みんなで一緒にワイワイと遊んで楽しんだ方々にしか分から無い経験の一つ」
と言おうか、
「これがあるから、TRPGはやめられない!」
ということとの、
「主な原因」
ですね(大草原)

 当前に、
「TRPGに限らず、
 スポーツで読書などでも、勉強でも仕事などでも、
 それら色々なことでも、
 このセンス・オブ・ワンダーのような経験をすることができます」
が、
「TRPGというものは、
 その構造として、
 一緒にワイワイと遊んで楽しんだ時に、
 より自然発生し易い謎の感覚的現象!
 センス・オブ・ワンダーがある!!」
と、
「セスは40数年前から断言してます」
です(走召糸色木亥火暴)

 その理由としては、
「TRPGはその構造上、なんでもあり!だから」
と判断してます(笑)

 まぁ、
「平たく言えば、クチプロレス(口プロレス)合戦!」
なので、
「それなりに一期一会的に集まった、
 ほぼ社会的とかに全く無関係なマスターさんたちやプレイヤーさんたちが一同に集まって、
 真っ赤嘘をそれなりに自由に言い続けることのできる遊びであり、楽しみ方」
であるからですね(その意味では本当に自由w)

 つまり、
「誰でも最低人としての礼儀を弁えている限りでは、
 実際のTRPGセッションでは、
 一般的な常識や正論、極論、暴論に関わらず、
 本当に想像上だけの架空の世界で本当に架空のPCs/NPCs/Creaturesを通して、
 当前に架空的な真っ赤な嘘なんですが、
 なんでも自由に発言や行動ができる自由がある」
ということですね(リアルと混ぜるな危険!w)

 上のような自由こそが、
「所謂センス・オブ・ワンダーの中心核である」
とセス個人は判断しているからですね{自由こそ全て!w}


 ということで、
「王道ファンダジィーものには、
 絶対的にセンス・オブ・ワンダー必須」
であり、
「その意味でそのセンス・オブ・ワンダーこそが、
 TRPGセッションを実際にみんなで一緒にワイワイと、
 遊んで楽しむための中心核である」
ということではないでしょうかね(あくまで個人の感想ですが)


 みなさまは、どうでしょうか?



===

ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
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【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
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◆現クール予定
2025/11/04 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第25クール立卓予定!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176224749840/

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
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2026年4月26日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR4月26日春行軍#74
https://trpgsession.com/session/177598770188Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[OGLCCL5e]
2026年4月18日(土) [OGL5e2014]1489DR4月18日DDEX1-1フランの守り手たち第15回
https://trpgsession.com/session/177532052778Seth7

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※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
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※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り
2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/

2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/

2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/

2025/12/31  [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/

2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/

2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/

2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177331221075/

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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/04/17 18:52[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「冒険戦隊アドベンジャー」
システム:ビーストバインドトリニティ

「冒険戦隊アドベンジャー」赤英勇気(アカハナ・ユウキ)
スタイル:アタッカー
ブラッド:エトランゼ/レジェンド
ルーツ:執行者/御伽話の住人
 本名は発音不能。
 銀河連邦から派遣された執行者だが、その実態は情報生命体の一種で、ある意味寄生体に近全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ

「冒険戦隊アドベンジャー」赤英勇気(アカハナ・ユウキ)
スタイル:アタッカー
ブラッド:エトランゼ/レジェンド
ルーツ:執行者/御伽話の住人
 本名は発音不能。
 銀河連邦から派遣された執行者だが、その実態は情報生命体の一種で、ある意味寄生体に近い。「混沌とした状態が秩序立った状態へ移行していく過程」の情報を好み、それは通称「正義」と呼ばれるので、執行者として活動している。
 活動形態としては、そのドミニオンにおける「正義」を執行する形の情報を読み取り、それに擬態する事で執行を容易にする事で行う。
 地球に派遣された際に読み取った情報が、たまたま放映されていたヒーロー番組だった為、その形を模している。本人的には気に入っている。
 似た様な存在として、五条烈火に興味を持っている。
「赤き勇気! レッドヒーロー!」
「青き闘志! ブルーファイター!」
「黄色の誇り! イエローナイト!」
「白き慈愛! ホワイトモンク!」
「黒き叡智! ブラックウィッチ!」
「我等仲間(パーティ)、心を一つに!」
「冒険戦隊! アドベンジャー!」

 ふと思いついたのでw
 楽しそうだけど、実際にやると他のキャラとの意思疎通が難しそうではあるw
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