トロさんがいいね!した日記/コメント page.13

トロさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ベーゼン
ベーゼン日記
2025/12/25 03:05[web全体で公開]
😆 sw2.5【ホープズ-素晴らしい僕ら 第5話「迷い猫」】はるるん様GM
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)メリークリスマス~!夜遅いですが起きちゃったので投稿!
12/21(日)に参加させていただいた卓の感想になります。
CP4話【炭鉱】の続きになりますね!!※ネタバレありです。
――――――――――――――――――――――――――――――――――
◆あらすじ
ホープズのメンバーは猫探しの依頼を受ける。
前回大変な目にあっていたので、猫探しの依頼はほっこりしていいなぁと思っておりました。
いざ情報を集めに行こうとパン屋に行くと、倒れている遺体があるのですよね。
衛兵に冤罪をかけられる私達、この依頼ほっこりじゃなーい!!

なんと明日までに犯人を捕まえなければ、私達が犯人扱いに。
死ぬ気で捜査を開始する私達であったのでした!

◆捜査
この「迷い猫」シナリオなのですけど、とっても良いシティシナリオなのですよね。
捜査⇒情報⇒次の場所⇒捜査
この流れで進むのですが、情報の中にはユーモアがあるものがあったり、
情報を得る中で、犯人の予想が変わって行ったりとワクワクが詰め込まれておりました。

各NPCの設定も良いなと思っていたのですが、最後の伏線回収で驚かされちゃいましたね。
ハルカ先輩すごい……!!でもパンツは盗まないでね、恥ずかしいから!
あとでヒカリちゃんのアップリケが付くことになってるのは笑っちゃいました。

推理RPではがっつりRPさせていただきました。
一つ一つのNPCの応答がもう素敵。私のルディアもつい台詞が毛利小五郎みたいになっちゃいましたね。

戦闘では騎獣を無駄に特攻させてしまいました。
ギリギリ耐えたけれど危なかったですね……。
仲間を守りたい一心で、騎獣を犠牲にしてしまうような行動でトリュマー、グルントが
いつものルディアじゃない。と気づいているのがちょっと嬉しかったです。

前回のルディアの経験がなかったら、もっとヒーローっぽく解決できたんだろうなぁ。
ホープ!の決め台詞は今回あえて使ってません。いつかまた叫ぶ事ができるのかな。

今回の推理シナリオを見て、はるるんさんをエモクロアTRPGにお誘いしたくなりました。
オトギバラシは回せるので、いつかやりましょ~!!!

次回は焚火だそうで、RP満載の予感!来年が楽しみすぎますね!!
はるるんさん、カルマさん、よーげつさん、トロさん、同卓ありがとうございました!
よいお年をお過ごしください!!
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海老川えび男
海老川えび男日記
2025/12/23 19:00[web全体で公開]
😶 TRPGをやる気があるなら
SNSやここでもたまに見かけるけど、自己紹介に「某配信者さんのリプレイ動画を観てTRPGに興味を持ちました。ルールブックは持ってませんが、どうかよろしくお願いします!」なんてのを見かける。
リプレイ動画に影響されるのはともかく、何のルルブも持たずにTRPGに参加しようというのは、全てのTRPGプレ全て表示するSNSやここでもたまに見かけるけど、自己紹介に「某配信者さんのリプレイ動画を観てTRPGに興味を持ちました。ルールブックは持ってませんが、どうかよろしくお願いします!」なんてのを見かける。
リプレイ動画に影響されるのはともかく、何のルルブも持たずにTRPGに参加しようというのは、全てのTRPGプレーヤー対して凄い失礼だよ。
例えるならルルブは海外渡航のパスポートであり、コミケのカタログのようなもの。
特にオンラインはルルブが無いと致命的に遊べない。
せめて何か一冊でもルルブを買ってから出直してこいと言いたくなる。
もし金がないのなら、D&Dのプレイヤー用ベーシックルール、またはCoCのクイックスタート・ルールだけでもダウンロードして、それの範囲内でルールを覚えてくれ。
もうすぐ正月だから、お年玉をもらったらアマゾンなりイエローサブマリンなりで好きなルールを買いなさい。
そして最低限のルールを覚えて、そこから初めて参加申請しなさい。


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ティズマ
ティズマ日記
2025/12/23 19:20[web全体で公開]
😶 探索者ってさ…
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日のセッション(の内容なのでネタバレありで)
冒頭で奪われた、取られた、と何度も説明しても、PL達はPC達同士でのRPに夢中で、シナリオ中調査をするのをおろそかにし、NPCの行動は遠巻きに見てわーわー言ってるだけ(なんなら、遠巻きで感想を言った互いのPCを褒め合いNPCは放置)
KPがこれはまずい、と思い、シーン中に「○○できますよ!」「○○すると××があるよ」と指示を出すも、それに従うこともなくそのまま続行。
じゃあしょうがないか…とKPが諦め、悪い方のルートに行ったら急にごねだす。
「なんでこんな目に!」「妥協点は!?回避するルートないの!?」
しかも解決策をKPに求める始末。

違うのよ。
あなた達のRPの結果なんだから、その結果を覆したいなら、もうあなた達のRPしかないの。
着地点が見えない、などと言われましたが、KPはしっかりと着地点については、ボスに語らせています。

対面でPC達から初手説教をくらわされたボスはしっかりとPC達に、次は何をするようにって伝えています。

申し訳ないですが…あれもしないこれもしない、その時やりたいことだけをしたい、で進むのなら、
それはNPC達だけで事件解決しているのと変わりません。
どうぞ心行くまでバッドエンドをお楽しみください。
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ましろ
ましろ日記
2025/12/23 18:02[web全体で公開]
😶 DX3rdの自作シナリオをTALTOに公開しました。
DX3rdの自作シナリオをTALTOに公開しました。

タイトルは
**「B’coz I Love You!」**です。

人になろうとしたAIと、
選ばれなかった感情を扱った、
静かめ・感情重視のシナリオです。
書いている間、
ずっと「誰かを否定しない話にしたい」と思っていました。

無料で読めます。
ご縁があれば、どこかの卓で遊んでもらえたら嬉しいです。

https://talto.cc/projects/i-tpRDr0UxrMoMzpq8Qs1
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はるるん
はるるん日記
2025/12/23 10:06[web全体で公開]
🤔 雑感
おっはるか~♪ はるるんだよん♪
今回は、他の人の日記を読んだりしながら思ったことを、つらつらと書いていくよ~。

◆AIで歌が作れちゃうってマジ?!
先日、「はるるん生誕祭2025」のシナリオを2回ほど遊んできたんだけど、そのシナリオには各PCに歌ってもらうシーンがあるんだよね♪

そ全て表示するおっはるか~♪ はるるんだよん♪
今回は、他の人の日記を読んだりしながら思ったことを、つらつらと書いていくよ~。

◆AIで歌が作れちゃうってマジ?!
先日、「はるるん生誕祭2025」のシナリオを2回ほど遊んできたんだけど、そのシナリオには各PCに歌ってもらうシーンがあるんだよね♪

そのとき、なんと――ひとりのPCが用意してきた歌が自作だったんだよ!
あとから調べてみたら、今どきはAIで歌まで作れちゃうらしくて、正直びっくりした💦

そんなわけで、僕も試しに何曲か作ってもらったところ……これが、思った以上にちゃんとしてる。
もちろん、プロの技と比べたら全然なんだろうけど、少なくとも“僕レベル”では、アリよりのアリな曲が普通に届いちゃったんだよね💦

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朝焼けが街を染めて 背伸びしたその瞬間
名前もない夢だけど 風に乗って揺れてる
----

青春ロックバンドっぽい演奏に合わせて、こんな歌詞が流れていく……。

……あれ?
これ、キャンペーンシナリオのOP曲、完成してない?

他にも「吸精」とか「ナイトメア」とか、SW2.5の用語を普通に歌詞に入れられるので、マジで時代がすごい……。
もし興味があったら、みんなもぜひ遊んでみてね!


◆やれることと、やっていいことは違う
これはSW2.5に限った話じゃないけど、特にSW2.5には、こんな前提があるよね。
・冒険者(放浪者)であり、基本的に無法者ではない
・仲間とパーティーを組んで、依頼を果たす存在である

この時点で、「やれること」と「やっていいこと」には、自然と線引きが生まれるんじゃないかなって思うんだ。
たとえ舞台が無法者の集まる街で、ルール上は犯罪行為が許されていたとしても――
仲間と一緒に冒険者として依頼を受けている以上、仲間に迷惑をかける行動は慎むべきだと思う。

これはPC視点での話だけど、PLというメタ視点で考えれば、もっと当たり前の話で……。
その行動のせいで、セッションが最後まで楽しめなくなるのであれば、やっぱり「やってはいけないこと」って、あるんじゃないかな?

「TRPGは自由だ!」と言われれば、それは確かにその通り。
でも、ゲーマーとしての信頼を失ってしまったら、その“自由”すら、いずれ味わえなくなる気がするんだよね。


◆自己評価を高める
自己評価って、ほんと難しいよね💦
特に、自分に厳しい人ほど落ち込みやすいし、結果的に他人からも近寄りづらくなりがちだから、自己評価が低すぎる人は要注意だと思ってる。

専門家じゃないから偉そうなことは言えないけど……
本を読んだり、動画を見たり、実践してきた中で思うのは、結局、行動し続けるしかないんじゃないかなってこと。

何度も挑戦して、小さな成功体験を積み重ねる。
あるいは、「挑戦した」という事実そのものを評価する。

だってさ、昨日までやらなかったことを、今日やったんだったら――それだけで十分えらいと僕は思うんだよ♪

自己評価は、文字通り“自分で”評価するもの。
だからこそ、自分で高めていくしかない。

まずは……
自分が使っているモノサシを変えるところから、始めてみてもいいんじゃないかな?


……と、
そんな感じで、思ったことをのべつ幕なしに語ってみました!
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べいろす
べいろす日記
2025/12/22 14:38[web全体で公開]
😶 【Curseborne】日記は自由だ
だからチラシの裏として利用するのです:)
=========================
Curseborne目次

*イントロダクション
*第一章:世界観
*第二章:血統(リネージュ/Lineages)
**死人(デッド/The Dead)
**飢餓者(ハングリー/The Hu全て表示するだからチラシの裏として利用するのです:)
=========================
Curseborne目次

*イントロダクション
*第一章:世界観
*第二章:血統(リネージュ/Lineages)
**死人(デッド/The Dead)
**飢餓者(ハングリー/The Hungry)
**追放者(アウトキャスト/The Outcasts)
**原始者(プライマル/The Primal)
**妖術師(ソーサラー/The Sorcerers)
*第三章:呪われた者
*第四章:ストーリパス・ウルトラ・システム
*第五章:キャラクターメイク
*第六章:魔法
*第七章:ストーリーテリング
*第八章:敵対者
*おまけ
いいね! 8
はるるん
はるるん日記
2025/12/22 09:20[web全体で公開]
😆 【SW2.5】ホープズSCP第5話「迷い猫」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪
今回は12/21に開催した、第5話「迷い猫」のお話だよ!


◆ほんわかシナリオ?
“はきだめ”の魔動死骸区を抜け、この地にたどり着いたホープズ。
今では正式なギルドメンバーとして認められた、新鋭のチームだ。

今回の依頼は――
「猫を探してほしい」という、なんともほんわかした内容♪

ルディア : 「お昼ごはんはパンにしようかなぁ」
ルディア : 「やったっ!!じゃあ私はクロワッサンにしようかなぁ」

そんな呑気なルディアを待っていたのは……
衛兵の槍だったw

死体 → 冤罪 → 捜査。

「迷い猫」とは、迷っている猫のことではなく――
冤罪をかけられ、街を彷徨う君たち自身のことだったのだw
※エピローグでもう一つの意味が明かされるけどね♪


◆良作のシティーアドベンチャー
グルント : でもいいなぁ、このシナリオ
ルディア : 情報の出し方が好きすぎる

途中の雑談で戴いた感想。

圧倒的な情報量と、その中に巧妙に隠された誘導。
推理を楽しみつつも、次に向かう場所に迷わない。

それでいて、このシナリオは事件解決よりも、人の人生が滲み出てくる構造になっている。

被害者(パン屋の女将)
朝4時に起きる。味に妥協しない。焼きたての香りが好き。

容疑者(肉屋の男)
被害者に惚れていた。勇気がなく、何もできなかった。
そして残ったのは後悔だけ。

そして――第2の被害者である探偵。
・ポケットには無駄にいろいろなもの
・本棚に探偵小説と決め台詞集
・ミスティックインクで痕跡を残す
・水たまりで音を立て、見つかってしまう

有能じゃない。
でも、名探偵になりたかった男の哀愁が、そこにはあった。

最初は冤罪を晴らすために始まった事件は、いつの間にか――
関係者の想いを背負って戦う物語へと変わっていく。

トリュマー : 「…なるほど…残してくれてありがとうだな」
ルディア : 手帳の最後に「ありがとう、向かいます byホープズ」と書いておきますわ!

これは探偵にとっても、そしてGMである僕にとっても最高のご褒美だった。


◆シナリオの構造について
ここからは、ちょっとだけ手品のタネ明かし。

実はこのシナリオ――
推理をしてもしなくても、極論を言えば探索をほとんどしなくても、事件は解決する。

パン屋の死因や人柄。
猫猫飯店の親父。
ベイコンの後悔。
怪しい商人。

圧倒的な情報量でカモフラージュされているけれど、前半の要素は、クライマックスに直接影響しない。

本当に必要なのは――
・ハルカが探偵事務所の場所を教えること
・探偵事務所で日記を読むこと

それだけ。

それ以外の情報はすべて、PCの感情を揺さぶるための仕掛けなんだよね。
だから、最後の「犯人はお前だ!」という探偵シーンも、正解でも不正解でも問題ない。

このシナリオは、探偵をするシナリオではなく、探偵RPを楽しむシナリオ。
だから、ミステリーやシティが苦手な人でも楽しめる。

“なんちゃって本格ミステリー風シティーアドベンチャー”
――この名前は伊達じゃないのだw


◆下着泥棒の本音
情報と引き換えに下着を盗んでいく、ヘンタイ少女ハルカ。
エピローグで全てが語られ、彼女もまた「迷い猫」だったことが判明する。

「君は、探偵としては三流だったよ……。
でも、僕の友達としては、一流だったんだ」

このセリフは、僕のシナリオの中でもトップクラスに好きな一言♪
こうして冒頭の雑な冤罪劇に、ちゃんと意味を持たせるのでした♪

◆まとめ
今回も世界に翻弄されまくった、若きホープズの諸君。
本当にお疲れ様でした!

このキャンペーンも、いよいよ残り2話!
“はきだめ”の魔動死骸区を抜け、この地にたどり着いたホープズの行く先は――?

来年もよろしく~♪
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コノハズク
コノハズク日記
2025/12/20 16:04[web全体で公開]
😶 地雷シート
協力型卓を想定しています。
事前相談なしで味方を巻き込む行動や、
事前相談なくキャラシを作成し、
パーティ方針や作戦を無視するプレイは苦手です。
戦術相談ができる卓だと嬉しいです。

この地雷シートを作ったきっかけは、SWセッション中に私にとっての地雷行為(味方が味方じゃない展開)が起き全て表示する協力型卓を想定しています。
事前相談なしで味方を巻き込む行動や、
事前相談なくキャラシを作成し、
パーティ方針や作戦を無視するプレイは苦手です。
戦術相談ができる卓だと嬉しいです。

この地雷シートを作ったきっかけは、SWセッション中に私にとっての地雷行為(味方が味方じゃない展開)が起きたことです。
セッション前に「こういう行為は苦手です」と伝えるべきと言われましたが、今回の場合は卓中で初めて起きたことで「地雷だ」と認識したので、「先に伝えておくほうがいい」の意味が理解できず、めちゃくちゃ悩みました。
※つまり、今回の地雷行為はセッション前には分かっていなかったのです。

途中までは楽しかったよ、うん。
いいね! 21
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/12/20 15:45[web全体で公開]
😊 【雑記/徒然】鬼になるとYeah!【TRPG関係無いので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)某鬼「鬼に成ると云え!死んでしまうぞミドリガニ!!」
わたし「成らん!鬼に成ったらBUMP OF CHICKENのライヴに行けなくなる!!」
某鬼「えぇ……?(困惑)」

ハイ、こんにちは甲殻類です。
カードに覚えのない引き落としがあったのでよくよく確認してみたら、BUMP OF CHICKENの来年末のライヴチケットが当選しておりました。
嬉しいけれど、このところ幸運に恵まれ過ぎていて何だかコワイ!!
そしてお財布は素寒貧に!!

🦀は出荷よー
(´・ω・‘)そんなー
いいね! 19
さち
さち日記
2025/12/20 11:00[web全体で公開]
😶 【SW2.5】大事故だった昨日のセッション
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日はマットさんのアウトロー卓いってきました。
シティシナリオなのですが、調査パートでまさかの前衛2人がロスト! 後衛だけで続けられるわけもなく、撤退と相成りました。
来週に続きがあるそうなので、今度こそ成功させたいですね。

GM及び一緒に遊んでくれたPLの皆さん。ありがとうございました!
いいね! 17
あにや。
あにや。日記
2025/12/20 00:52[web全体で公開]
🤔 RPのベクトル向き不向き
ロールプレイヤーには、大別して2種類の人間がいます!
つまりは素直なキャラ好きか、寡黙なキャラ好きかということ!!!

ソドワを始めて9カ月、断然俺は前者であると実感した次第!!!!
素直なキャラだと思ってること全部言うから、
寡黙キャラ使ってるときに
「つ、伝えろーーーッ!その想い、伝全て表示するロールプレイヤーには、大別して2種類の人間がいます!
つまりは素直なキャラ好きか、寡黙なキャラ好きかということ!!!

ソドワを始めて9カ月、断然俺は前者であると実感した次第!!!!
素直なキャラだと思ってること全部言うから、
寡黙キャラ使ってるときに
「つ、伝えろーーーッ!その想い、伝えろーーーーーッッッ!!!!」
ともどかしい思いになることしきりにて!

極力「うまく言えんが…」「余計な世話だとは思うが」みたいな感じで言えるときは言うけど、
そうするまでもない些細な事もいつもはモリモリ言ってるから、
PL視点で「もっとハッキリ喋らんかいお前ェ!!!!」と何度なることか……

やっぱ使ってて楽しいし、過去に闇を抱えたキャラも人当たりは素直めに作っていくかぁ…!
いいね! 18
マット
マット日記
2025/12/19 12:24[web全体で公開]
😰 答え合わせ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイラントクリプト斜め読み完了
秘奥魔法先行公開卓で猛威を揮った奴らは全員そのまま帰ってきました。レベル7から使える爆破魔法、そしてレベル10から使える破壊光線に震えろ。
さすがに、アーティザン技能は帰ってこなかったか…。ブアウゾンビも再掲載は無しと。

秘奥魔法は多少追加あり、レベル10から使えるお前…それは…その効果はアカンて…。確かに強いけど…下手するとPLが壊れるって…。
秘奥魔法の消費量MPは相変わらず重いから、課金して石を買わねば…。

えっ?シナリオが楽しくなるような魔法は有るのかって?HAHAHA…

Q.で、結局買いなの?
A.性能だけ見れば最強クラス
いいね! 13
たこ
たこ日記
2025/12/19 14:55[web全体で公開]
😶 TRPGはじめました!(4年前)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGってどうやって始めたのかなぁ、と思い返す
以前友達と少しやったことがあるとは言え、最近のシステムは全く知らない状態
昔憧れたクトゥルフがやりたいなぁ、と思ってネットで色々探しているうちにオンセンに流れ着く

知り合いはいない、動画も見ていない、ルールブックももってない、オンラインセッションってどんな感じでやっているのかも知らない
ないだらけの状態、でもやりたい気持ちだけはあった

なので、分からないことはとにかく調べる
調べればネットに情報が落ちてるだろう・・・意外と見つからない
それでも少しは分かったこともある、どうやらココフォリアというツールを使うらしい

とにかくルールブックを買ってみる、みんな『ルルブ』とか言ってるみたいだ
新しい方がいいだろうと『7版』と呼ばれているものを買ってみた
今は通販で買えるから難なく手に入っていいね
高いとも思うが、手をこまねいている時間の方がもったいない
読んでみる・・・分からないところが多い
それでもどこに何が書いてあるかが分かる程度には読み込む

オンラインセッションがどんなものか分からない
なので、『見学:できる』の卓に見学を申し込んでみる
他の人のコメントを色々見てみた
ふむふむ、こんな感じで書けばいいのかな?緊張する、送信ポチ
「見学大丈夫ですよ」とお返事、嬉しい

セッション当日、この『会場』のURLを押せばいいのか?
おぉ、出てきた
ココフォリアの使い方は相変わらずよく分からないが、タブと文字を入力する部分は分かるぞ
一応自分で部屋を作ってココフォリアはいじってみたのだ、チャット以外出来ないが・・・
この『見学』っていうタブに書けばいいんだな
ご挨拶してみる「こんばんは、見学に来ましたよろしくお願いします」
「こんばんは」とみんな挨拶してくれる、どうやらこれでいいみたいだ

ルルブを見ながらセッションを見る
よくわからない部分もあるが、ルールはそれほど複雑ではなさそうだ
なんか分からない式があって勝手に成功失敗を出してくれるみたい、便利な世の中になったなぁ
それにしてもこの画面の絵とかよく作ってあるなぁ、みんな立ち絵があるし
絵が描けないんだけど、どうすればいいんだろう?

最後までセッションを見た後、少し質問をさせてもらった
何を聞いたのかは覚えていない
とても初歩的で、少し的外れな事をたずねたような気がする
それでも親切に答えてくれた、ありがたい

一度見学をしたことで分かったことが増えた、そして疑問も増えた
自分の分からないことが少し見えてきたのだ
キャラシはいあきゃら、っていうのを使うみたい
立ち絵はPicrewっていうのを使うのか・・・

そうしていろいろいじってみて、ついに意を決して卓募集に申し込んだ
お誘いを受けた訳でもなく、当然知らない人ばかり、『初心者卓』とも書いてなかった気がする
それでも教えてもらいながら、なんとかプレイすることが出来た
とても緊張したが、楽しかった

そんなこんなで現在に至る
今では友達も出来て、楽しくやっている
自分は運がよかったのだろう
しかし、運をつかむためには自分で行動することが必要だ
『人事を尽くして天命を待つ』
ここの人たちは自分で努力する人には手を差し伸べてくれるはずだ
いいね! 29
はるるん
はるるん日記
2025/12/19 10:55[web全体で公開]
😆 【SW2.5】空の奇跡 ~空島スカイランド2泊3日の大冒険~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪
今回は12/16~18の3日間連続で行った「空の奇跡 ~空島スカイランド2泊3日の大冒険~」のGMレポートだよ♪

◆ セッション概要
元々は、はるるん生誕祭2025用に作ったシナリオを、「烈火なる貴婦人キャンペーン」完走者向けにアレンジしたもの。
石化した遊園地の“過去”を舞台に、思いきりグループデートを楽しみ、最後はラスボスをぶっ飛ばしてハッピーエンド!
※ネタバレ防止?のため、説明はだいぶ雑ですw


◆ 参加メンバーの雰囲気
今回は、今年の5月にキャンペーンを完走したメンバーに集まってもらった、いわば同窓会セッション。
PC同士(シンとラウラ)が恋仲になっており、「一歩前進したような、してないような初々しさ(by リウの中の人)」がとても可愛かった♪

このシナリオは、かなり濃厚なRPが中心。
ある程度、関係性が積み重なっていることを前提にした作りになっている。
その点、新規PLがいない構成で、すでにクライマックスを乗り越えたパーティーだからこそ、無理なく、自然に楽しめたんじゃないかなと思うよ♪


◆ 順番に振っていくアトラクションがいい!
前回のセッション日記ではペアRPシーンに焦点を当てたけど、個人的に特に気に入っているのが「アトラクション」シーン。

普段の判定って「全員振る → 誰か成功 → はいOK」になりがちだけど、今回のアトラクションは、一人ずつ順番に振っていくのが特徴。

例えば、2回のセッションを通して特に人気だった「トップガン」アトラクションは、こんな感じ。

[役割分担]
1. 背後の取り合い《冒険者LV+知力B》
2. 回避《冒険者LV+敏捷B》
3. エネルギー充填《冒険者LV+精神力B》
4. 照準セット《冒険者LV+器用度B》
5. 発射《冒険者LV+筋力B》


各PCが役割を担当し、その人だけが判定を行う。
成功や失敗に応じて描写が入り、次の人へ“バトン”が渡っていく。

しかもアトラクションなので、失敗してもネタとして昇華され、RPが増える。

成功しても失敗しても美味しい。
これが本当に楽しかった!


◆ まとめ
キャンペーン完走組への感謝を込めた“ご褒美卓”
結果としては、大成功だったと思う。

・キャラ関係の回収
・システムと物語の両立

関係を積み重ねたパーティーだからこそ届く物語を、ちゃんと書いて、ちゃんと走らせた。
新規PLが混ざる卓では、ここまで刺さらなかったかもしれない。

でも、それでいい。
それがいい。

……そういえば、現在も走り続けているキャンペーンがあったような?

おっとっと。
来年のことを言うと鬼(オーガー)が笑うので、この辺で黙っておこう←

とにかく――
参加してくれたPLのみなさん、本当にありがとう!
いいね! 16
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2025/12/18 09:35[web全体で公開]
😶 TRPGの自由と筋の話
 もうだいぶ前の他の人の日記をずーっと何気なく捏ねていたのだが
 筋合いとか義理とか人情とかはまあよく分からんので一旦置いておくとして
 TRPGがいくら「自由」を謳っていようと、処理をする(GM)のが人間である限りNPCを拷問したり困らせるような事をしてはいけないのは前提で

 そんでもって、「GMを困らせる」ことを目的に自由を楽しむヤカラとの接触は避けるべきであると思う。
いいね! 53
雲宮わたる
雲宮わたる日記
2025/12/17 15:07[web全体で公開]
😊 登録しました!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はじめまして、雲宮(くもみや)わたるです!
身内卓出身の初心者TRPGプレイヤーです。

システムはSW2.5しか触れたことがありませんが、いつかは他のシステムにも触れてみようとは思います、しかし今はSW2.5やりたい欲が高まっているためしばらくはSW2.5に専念すると思います!

まだ単発10回とルルブのシナリオに触れた程度の初心者ですが精一杯楽しんで参加していきたいと思います。

とりあえずの目標としては、
1,このサイトの使い方を学ぶ
2,オンラインでセッションに使うサイトの勉強
3,セッションに参加してみる
かな?

いずれはGMに挑戦したり、他のシステムにも触れてみたいと思います。

拙い文章ですが、初めての日記はこれで締めます!
先輩方、これからよろしくお願いします!
いいね! 37
サニーミルク
サニーミルク日記
2025/12/16 17:01[web全体で公開]
😶 プレイヤーの操作不能時間について
TRPG…というか自分の主戦場であるD&Dだと、戦闘中は手番以外はあまりやれることは少なく、オンセだと進行を妨げるのを嫌って他の方の手番中はみだりに発言しないことを心掛けているのですが、ゲームで自分が何もしていない時間ってのは、すごく暇ですよね?
これも某カービィの生みの親さんからの受け売りなので全て表示するTRPG…というか自分の主戦場であるD&Dだと、戦闘中は手番以外はあまりやれることは少なく、オンセだと進行を妨げるのを嫌って他の方の手番中はみだりに発言しないことを心掛けているのですが、ゲームで自分が何もしていない時間ってのは、すごく暇ですよね?
これも某カービィの生みの親さんからの受け売りなのですが、プレイヤーがコントローラーを握る時間を極力増やすのがユーザーにゲームの世界へ集中してもらうために大事なんだそうです。
自分がDMをやるときは、NPCを極力少なく、敵を量より質にこだわることでラウンドの回転を速めて、プレイヤーの手番が回りやすいように工夫してます。
(例:ゴブリン10体いたら10回攻撃なり処理が発生しますがでかゴブリン2体とかにまとめれば処理が2回で済む)
もちろん、これだと大規模戦闘を表現しづらいという欠点はありますが、ともかくDM経験を増やしていい塩梅を見つけたいところです。
いいね! 15
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/12/16 18:12[web全体で公開]
😊 【雑記】天国と地獄【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、システム雑食性甲殻類です。
先日は父蟹から鬱に堕とされて陰々滅々としていたのですが、みなさまの温かい言葉で持ち直しまして。
で、今朝電子書籍サービスのくじ引きで200円相当の当たりを引いたので、今日は珍しくツイてるなと思いまして。
そのまま仕事に励んで、今日中に終わらせたかった仕事を何とか終わらせて帰宅してメールチェックをすると、密林からお知らせが。
はい、Switch2の抽選購入権でした。

詐欺の類じゃなかろうなと疑ってかかりましたが、アドレスやらアカウント情報を確認してみましたところ、どうやら本当の様子。
恐る恐~るカートに入れてポチりました。
ふふ、ブラックフライデーでお高価い髭剃りを買ってしまったから、来月の支払いが怖いぜ。。。
という訳で、年内にSwitch2で遊べそうです!!゚+.ヾ(´∀‘*)ノ キャッキャッキャ。+.゚ 

えっ、ソフト?
実はSwitch2版の『葛葉ライドウ』と『魔女ガミ』なるものを購入済みなのです。(本体だけなかった💦)
みなさまの元にも任天堂のご加護がありますように!!(何
最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 36
はるるん
はるるん日記
2025/12/16 14:33[web全体で公開]
😆 【SW2.5】思い出に残るシナリオたち
おっはるか~♪はるるんだよん♪
2025年もあと僅か……今回は、2025年に作成したシナリオの中から、色々な意味で印象に残ったものを紹介します!

★今年の作成シナリオ数
アレンジし直した派生シナリオなどを除けば、28本。
月2本のペースで新作シナリオを作っていたらしい。
……うん、まっ全て表示するおっはるか~♪はるるんだよん♪
2025年もあと僅か……今回は、2025年に作成したシナリオの中から、色々な意味で印象に残ったものを紹介します!

★今年の作成シナリオ数
アレンジし直した派生シナリオなどを除けば、28本。
月2本のペースで新作シナリオを作っていたらしい。
……うん、まったく身に覚えがないw


◆牙の盟約~貧民街の冒険譚~
あれ? これって今年だったっけ、と思うほど昔のことに感じた。

スラム街を舞台としたダーク系のミニキャンペーン。
うっかりヒロイン系PCの出生の秘密を暴いてみたり、保守派と改革派の争いに巻き込まれたり、ギルドを燃やしてライフォス神殿に喧嘩を売っていく物語。

はきだめの街で必死に生きる少年少女の話「素晴らしい僕ら」や、度し難い街の闇を暴く「ノブレス・オブリージュ†支援という名の檻」
こういうダーク系シナリオを、たまに無性に書きたくなるのも僕の悪いクセ。


◆ラーメン大好きコイケさん
究極のラーメンを求めて、ラーメンの迷宮に挑むバカシナリオ。
ここで何かが吹っ切れたのか、唐揚げを作るためにモンハンする「ホッピー ~唐揚げをツマミに~」という迷作が誕生した。


◆ハムレットの憂鬱
ミニキャンペーンに参加してもらった「ハムレット」個人回用のシナリオ。
推理をしなくても気軽に「逆転裁判」や「相棒」の世界で探偵になった気分を味わえる内容になっている。

セッション終了後に思いついた「某NPCの独白」がシナリオに一層の深みを与え、後にリメイクした「迷い猫」では、がっつり本編に組み込まれている。
僕の作ったシナリオの中でも屈指の名作……と、ここは堂々と自画自賛しておく。


◆黄金の一滴 ~魔動機文明遺跡探索記~
某フリーレンのエピソードのひとつを基にして作った「皇帝酒」
酔っ払いが30秒で考えたギャグシナリオ「ホッピー ~唐揚げをツマミに~」

そして……
「ホッピー ~唐揚げをツマミに~」のセッション中に、アドリブで発言したセリフ。

「魔動機文明時代に流行っていたホッピー。
クソ不味い安酒も、高級酒に変えてしまう魔法の飲み物」

この一言でシナリオが生まれるなんて、予想もつかなかったぜw


《ホッピー》の生みの親――ヒデ・ストーンフォード。
「10歳で家業の餅菓子屋《ストーンフォード商店》を創業」
……バカな?! って思うけど、実はこれ史実。

HOPPY-55ちゃんが可愛い。


◆ココロ
「孤独な科学者に作られたロボット。出来栄えをいうなら奇跡。
だけど一つだけ足りない……それは“ココロ”というプログラム」

黎明期のボカロ有名曲を題材としたシナリオ。
孤独な科学者の想いを知り、PLたちに最後の選択を迫る。

このシナリオ前後から、PLたちに明確に「決断」を迫るシナリオが増えていく。
決断と、その結果への責任。
それでも決断していくからこその主人公。

なお、ボカロ有名曲を題材としたシナリオは、この「ココロ」のほか「ロミオとシンデレラ」「深海少女」「ハジメテノオト」を作成。
「ハジメテノオト」は、初音ミクさんモチーフのNPCが登場する最高速の別れの卓。


◆千年桜と百年の恋
春らしいシナリオを作ろう、というコンセプトで思いついたのが「花咲か爺さん」。
僕史上、最高にピュアな物語。

ひとりの少女が、「百年間咲いていない幻の桜」で染めた衣装で成人の儀を迎えたいと願う。
かつて村を守るために命を賭した九尾の狐と、少女の記憶。
いま、百年越しの想いと共に、幻の桜を咲かせる冒険。

「もう、あいつの姿は思い出せないけど……この桜は、一生忘れないよ」
このセリフを言わせるための物語。


◆烈火なる貴婦人よ永遠に
「牙の盟約~貧民街の冒険譚~」に続く「烈火なる貴婦人」シリーズの最終回。

5月に第1回のキャンペーンが終了し、現在、第2陣が最終回へ突入!

今回の旅を通じて、大幅にバージョンアップした最終回。
お楽しみに!


◆空の奇跡 ~空島スカイランド2泊3日の大冒険~
人魚との出会いを描いた「深海少女」
「深海少女」×「人魚姫」×「初音ミクさん」という趣味全開の「ハジメテノオト」
「ZOZOマリンスタジアムって、水族館と動物園が併設された遊園地?」という可愛い間違いをした友人に捧げる「ゾゾーッ?!マリンランドへようこそ!」。

「2600光年のラブレター」「夕暮れの古時計と百年の願い」「ハジメテノオト」「ゾゾーッ?!マリンランドへようこそ!」
エモかったけど、ちょっとしんみりエンドが続いた2025年……。

はるるん生誕祭として繰り出した、今年最後のシナリオは完全ご都合主義のハッピーエンド卓!

「ハジメテノオト」×「ゾゾーッ?!マリンランドへようこそ!」
=「空の奇跡 ~空島スカイランド2泊3日の大冒険~」

デコレーションケーキのように、やりたいこと全部のせ!
テーマパーク、ペアRP、歌って踊るライブバトル……
2025年のシナリオ要素から、良いところをかき集めた欲張りパック!

参加PL曰く、「とにかくRPが濃い。隙あらばしゃしゃり出ろと言わんばかりの卓」


★まとめ
印象深いセッションという括りではなく、あくまでも「印象深いシナリオ」をチョイスしてみました。
振り返ってみると、ダークもギャグもエモも全部ひっくるめて「選ばせて、祝う」一年だった気がします。

2026年も楽しいシナリオを作って、みんなとたくさん遊びたいね!

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ササミ
ササミ日記
2025/12/16 09:30[web全体で公開]
😶 期待していたのですが、色々とダメダメでしたね
例のTRPGの新しいポータルサイト、炎上してますねー

鯖落ちは仕方がないけど、ドメイン名とサービス名が違うのはアウトですね。
詐欺広告じゃないんだから…


まともなエンジニアが少なかったのか、会議で無理やり通したのか…
この冬一番の恐怖体験ですね~
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