とらさくさんがいいね!した日記/コメント page.91
とらさくさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ハリィ | |
| 2018/08/26 13:31[web全体で公開] |
| アーリング | |
| 2018/08/25 22:07[web全体で公開] |
🤔 嫌いなものと、好きなもの。 嫌いなものを語ると、他の人は「それに触れると相手が嫌がるから」それ以外の言葉を探す。 好きなものを語れば、他の人は「それに触れると相手が喜ぶから」安心して言葉を選ぶ。 誰にだって嫌いなもの・嫌なものはあるけれど。 それを口にするかどうかは、また別じゃないかなあ。
| ハリィ | |
| 2018/08/25 09:50[web全体で公開] |
😊 PLさんも見学者さんも、NPCも有り難うございました@sw2.5 昨夜、sw2.5のセッション”ガーディアンは花が好き”終了。 今回も無事に、素敵なエンディングを迎える事が出来ました。 PLさんはもちろんの事、昨夜見学に来て頂いた方や日記にイイネして下さる方(←励みになります!!)、皆さんのおかげです。 有り難うございま全て表示する昨夜、sw2.5のセッション”ガーディアンは花が好き”終了。 今回も無事に、素敵なエンディングを迎える事が出来ました。 PLさんはもちろんの事、昨夜見学に来て頂いた方や日記にイイネして下さる方(←励みになります!!)、皆さんのおかげです。 有り難うございました☆ NPCの村人や、村長、冒険者ギルドのマスターも何度か演じていると、愛着も湧くし台詞がドンドンと浮かんで来て、PCとうまくシナリオを勧められたり、関係性や世界観が深まっていくのは不思議。 これも、GMならではの楽しみ方なのかな?? さて初期作成PC用のシナリオは、他にも”白昼堂々悪魔舞う”、”光の鍵と、おてんば姫☆”というのがあります。 合わせて、6回ほどセッションした(する予定)なので、PCは24人程ww そろそろ成長したPCで遊べる(続編にあたる)シナリオ『船上での約束』をドンドン立卓して行きたいと思います。 新たに作成したPCでも、他GMさんのセッションに参加されたPCでも、勿論大丈夫、一緒に遊びましょう♪ よろしくお願いします☆ 『船上での約束』(9/2(日) 10:00から およそ3時間30分のプレイ時間で予定しています。) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153515672413cuttingdorothy1
| ジュノー | |
| 2018/08/24 02:14[web全体で公開] |
😶 馬について 先日セッションでCoC三大要らない技能と言われる乗馬を使ってきました。 意外と楽しいですね乗馬! 現日だと馬って普段扱わないので、私もこの機会に馬についていろいろ調べました。 馬って日本の法律だと軽車両扱いみたいです。値段はまちまちで、100万円もあればそれなりの馬は買えそうです。 馬は全て表示する先日セッションでCoC三大要らない技能と言われる乗馬を使ってきました。 意外と楽しいですね乗馬! 現日だと馬って普段扱わないので、私もこの機会に馬についていろいろ調べました。 馬って日本の法律だと軽車両扱いみたいです。値段はまちまちで、100万円もあればそれなりの馬は買えそうです。 馬は大体60km/hで走れます。実は人を乗せたまま階段も登れます。 また、跳躍力も人間より高そうです。最高記録は2m越えだとか。 あと二人乗りも可能です。前の方が揺れにくいみたいなので、騎手の前に誰かを座らせてあげましょう! 今回は流鏑馬の騎手という設定の探索者を使いましたが流石に弓騎兵プレイはしませんでした笑 ただ、グールみたいな敵なら馬に追いつけないし、一方的に攻撃出来るのでは……と思いました。 ……ルルブには大抵の馬は神話生物を見たらビビッて逃げていくって書かれているんですけどね! セッション後に、次は経理だ!ダゴン秘密教団の不正取引を告発だ!などとセッション中に他PLの方とお話ししていましたが、よく考えたら既に同じようなことをしていました。経理×法律ロールで不正取引を捏造し、魔術師宅の強制捜査をしたことがありましたよ……(’ω’)
| 八手 | |
| 2018/08/22 21:00[web全体で公開] |
😶 セッション埋まった! いやー、セッションうまると安心する…。 6人いると結構、PCが楽できちゃうからなー、バランス難しいところ(自分が6人希望しているのに)
| 蝉丸 | |
| 2018/08/21 10:02[web全体で公開] |
🤔 元々はリハビリで始めたTRPG 隙があったので自分語りします。 元々、TRPGを始めたきっかけは会話能力の低下対策でした。 そもそも人と喋るのが苦手で、特にアドリブなんてできない人でした。 改善するにはやはり喋るしかないと思いつつもそんな機会はあまり無いのです。 それに雑談自体を楽しめる人では無いので闇雲に会話する全て表示する隙があったので自分語りします。 元々、TRPGを始めたきっかけは会話能力の低下対策でした。 そもそも人と喋るのが苦手で、特にアドリブなんてできない人でした。 改善するにはやはり喋るしかないと思いつつもそんな機会はあまり無いのです。 それに雑談自体を楽しめる人では無いので闇雲に会話するのも苦痛。 ってなことでなにか無いかと思案した結果、 ニコニコ動画で流行っていたTRPGに目を着けたわけです。 で、会話能力の向上に繋がったかと言うと それはよくわかりません(汗) だって最近はオンラインでのテキセばっかりですから。 しかし結果オーライと言うか、元々無趣味だったので これほど没頭できる趣味が見つかったのはとても良かったです。 あと、時間の管理とか苦手で遅刻の常習犯な私でしたが、 完璧では無いにせよオンセンでは比較的 時間の管理できるようになりました。 要はTRPGやって良かったなと言う話です。
| 明日平 | |
| 2018/08/20 21:05[web全体で公開] |
😶 非RP卓って需要あるのかな RP卓ってのはたまにあるけど 逆にRPをガンガンしなくてよい「非RP卓」(RPを禁止してるわけではなく、あまりRPをせずにセッションの進行を優先する感じです)って需要あるのかな? いや、私がGMするとして ・セッションの進行に手いっぱいでNPCのRPしたり、PCのRPに対応したりする余裕があまりない ・そもそも私はRPそんなにうまくない ・テキセなのでサクサク進行を優先したい という理由なんだけど…… DX3rdでRP薄めって……本末転倒で需要がなさそうな気がしないでもない
| ハリィ | |
| 2018/08/19 23:41[web全体で公開] |
😊 PCがドンドン増えるのは良い☆また会えた時は凄く嬉しい@sw2.5 成長したPC用のセッション(第2話にあたる)ミニシナリオ『船上での約束』も発表できました。 前セッションに参加してくれたPLさんが、PCを成長させて早速参加して下さる事に。 また出会えるのは、嬉しいもんです。 (あ、能力値ボーナス+3になってる!!やったね!!)とか、 (おお、そのレ全て表示する成長したPC用のセッション(第2話にあたる)ミニシナリオ『船上での約束』も発表できました。 前セッションに参加してくれたPLさんが、PCを成長させて早速参加して下さる事に。 また出会えるのは、嬉しいもんです。 (あ、能力値ボーナス+3になってる!!やったね!!)とか、 (おお、そのレベルを伸ばすのね意外!!)とか、 成長したキャラクターシート眺めながら、飲むハイボールは格別ですwww もちろん、 ミニシナリオ『船上での約束』もこれから何度か行う予定。 楽しんで頂ける様に頑張りますので、どうぞよろしくお願いします☆ あと、こちらのオンセンSNSにお世話になっているのは勿論ですが…。 SNS内のコミュニティの『SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ』 こちらにも、いつもセッションを立卓した際の告知など、大変お世話になってます。 どうやら、本日参加者が400人を超えた様子。 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu149231140770 すごいですね、おめでとうございます☆ 自分が好きなゲームが、他の沢山の人も好きだと言う事が分かるだけで、ワクワクするし嬉しくなりますよね。 管理人様、いつも有り難うございます♪ これからも、運営頑張って下さいね☆
| クラムゥ | |
| 2018/08/18 23:11[web全体で公開] |
😊 やっと完成したぞぉ! sw2.0用のゴーレム作成ルールを別で作っていたのです… 既存のゴーレムよりも自由度がほしい!っていう話を聞いて作ったわけですが、まだテストプレイをしてないんですよねぇ… いつするか…うーむ まぁ、自分で追加要素を作るのってだいぶ楽しいですよね、バランス調整はテストするしかないですが… 魔動全て表示するsw2.0用のゴーレム作成ルールを別で作っていたのです… 既存のゴーレムよりも自由度がほしい!っていう話を聞いて作ったわけですが、まだテストプレイをしてないんですよねぇ… いつするか…うーむ まぁ、自分で追加要素を作るのってだいぶ楽しいですよね、バランス調整はテストするしかないですが… 魔動機を見に纏う【魔動機装】やゴーレムを一からステータスを決定して作る【粘土ゴーレムルール】はどこぞでテストを、そのうちPLを募集するかもしれません。その時はよろしゅう・・・(だれにいってるのかはわからない
| ジンヤ | |
| 2018/08/18 08:31[web全体で公開] |
😶 探索(シティアドベンチャー)型クラヤミクライン 急に暑さが弱まりましたね。平年並みはなんて楽なんでしょう。このくらいならひと月続いて欲しいですね。 先日、クラヤミクラインのシナリオ幅を拡げるために探索(シティアドベンチャー)型のシナリオを作り、セッションをしました。 基本的なシナリオ構成は弄らずに 1:場面内の時間を延ばす(今回は章全て表示する急に暑さが弱まりましたね。平年並みはなんて楽なんでしょう。このくらいならひと月続いて欲しいですね。 先日、クラヤミクラインのシナリオ幅を拡げるために探索(シティアドベンチャー)型のシナリオを作り、セッションをしました。 基本的なシナリオ構成は弄らずに 1:場面内の時間を延ばす(今回は章毎におよそ1日) 2:選択肢を全発生にして、重要な探索ポイントに。 3:「幕間の作成」をシーン表を兼ねた調査先にして、イベント後にツナガリの取得を行う。 という形にしてみました。 普段のクラヤミクラインにある切迫感は減り、かなり自由に行動できる印象になりました。 実際にセッションに参加してもらったPC達も何処へ行くか悩みながらも楽しんで貰えたようです。 ドラマ性も増し、これだけでも充分に探索(シティアドベンチャー)型として機能しそうです。 利点として、シナリオ幅が広がる。他のシステムのシティアドベンチャーより何をすべきか明確で迷子になりにくい。キャラ同士の交流や掘り下げRPがやりやすい。などがありそうです。 あえて問題点をあげるなら ①シナリオ内の時間が長いので早い段階では発狂がしにくい(「誠実」などの狂気は本領を発揮できそう) ②PC間やNPCとの交流がしやすいのでセッション時間は長くなりがち(クラヤミクラインなので他のTRPGよりはとても短いですが) ③行動の幅が広いので進行役が用意すべき情報量は倍増する(笑) あたりでしょうか? セッション時間に余裕が持たせられるならば、是非皆さんにもクラヤミクラインでの探索シナリオに挑戦してもらいたいですね。 お誘いいただければ喜んで参加させて貰います! クラヤミクラインを体験されたい方はキャラ作成会をしますので気軽にご参加ください。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153333870114jinya00
| ハリィ | |
| 2018/08/17 09:35[web全体で公開] |
😶 急遽、今夜も冒険へ@sw2.5 来週の卓がすぐ埋まってしまい…(本当に有り難うございます) 残念がって下さる声も頂きましたので…(これも、嬉しい!!本当に有り難うございます) 今夜も、2時間半くらいで終了予定の、ミニシナリオを行います☆ ミニシナリオ「白昼堂々悪魔舞う」22時からです♪見学可能全て表示する来週の卓がすぐ埋まってしまい…(本当に有り難うございます) 残念がって下さる声も頂きましたので…(これも、嬉しい!!本当に有り難うございます) 今夜も、2時間半くらいで終了予定の、ミニシナリオを行います☆ ミニシナリオ「白昼堂々悪魔舞う」22時からです♪見学可能!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153439862682cuttingdorothy1 明日は午前中にプールに行って水泳したいので、短いシナリオで勘弁して下さいw その代わり設定や、敵データ諸々はsw2.5に移行しとります。 オンセン内での日記やコミュニティを見ていて、sw2.5から始めて見よう!!遊んでみよう!!という皆さんが結構いらっしゃるのかな…と思ってました。 sw2.5の発表があったので、sw2.0をやらずに待っていた方…というか。 一緒に楽しくルールやシステムに慣れていければ、ますますゲームや世界を好きになれそうな気がしますよね☆
| ジュノー | |
| 2018/08/16 10:47[web全体で公開] |
😶 オリシ作成日記【うみねこ×CoC】 お盆休みも終わってしまい,悲しみを感じております.ジュノーです. 前に言っていたうみねこ×CoCのシナリオが大体出来ました.ちゃんと復唱要求出来ます! 原作を知っている方なら予想がつくと思いますが,かなり悲惨なシナリオになってしまっていました. 推理が出来ないと,NPCはもちろん,探索者も全て表示するお盆休みも終わってしまい,悲しみを感じております.ジュノーです. 前に言っていたうみねこ×CoCのシナリオが大体出来ました.ちゃんと復唱要求出来ます! 原作を知っている方なら予想がつくと思いますが,かなり悲惨なシナリオになってしまっていました. 推理が出来ないと,NPCはもちろん,探索者も全滅エンドが最も確率の高いエンドという有様に・・・・・・ そんなわけで少しも原作を知らない方は途中で心が折れるんじゃないかと心配しております. システムも1人2PC動かすようになっていて,ちょっと特殊かもしれません. 大丈夫かコレ感満載ですが,近日中にテストプレイヤーを募集するつもりなのでよろしくお願いします!
| ハリィ | |
| 2018/08/14 20:37[web全体で公開] |
😆 オンセンって温かいですね@sw2.5 8月13日、ミニシナリオ『ガーディアンは花が好き』が無事に終了。 3時間半かかりました、もはやミニシナリオではないですねwww リザルト入れて4時間かあ…もう少し、情報の出し方を工夫してみよう。 sw2.5ならではの世界観・設定でミニシナリオは3作品くらい出来そうなので…8月は同じシナリオ全て表示する8月13日、ミニシナリオ『ガーディアンは花が好き』が無事に終了。 3時間半かかりました、もはやミニシナリオではないですねwww リザルト入れて4時間かあ…もう少し、情報の出し方を工夫してみよう。 sw2.5ならではの世界観・設定でミニシナリオは3作品くらい出来そうなので…8月は同じシナリオを何度かやってみようと思います。 2作目を8月末〜9月。3作目を9月〜9月中旬と発表すれば、同じPCを成長させながら何度か遊べるはず!! というわけで、もう1度募集をかけてみました。 次回は、8月15日の19:30からです。すでに定員達成。有り難いです☆ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153417214048cuttingdorothy1 たまに、見学者の書き込みOKにしてやってます。 システムで不具合が出た時に、助けて下さったり、応援して下さったり、やはりたまには良いな〜と思いました。 そうそう、ここで久々に日記を書いても、『おかえり』『お、元気?』といった感じで、すぐにリアクションして下さったり。 オンセンって温かいですね(←ダブルミーニング!!) ではでは、みなさん良い夏休みを♪
| 0-53 | |
| 2018/08/14 08:37[web全体で公開] |
😢 頼むから…(グチ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッション前日に急にセッション当日に重なるよう 家族でどっか行こうとかやめてくれ せめてもう少し前に言ってくれればいいのに plとgmに最近迷惑かけっぱなしだから今回こそは大丈夫 と思っていたのに…
| ハリィ | |
| 2018/08/13 19:40[web全体で公開] |
😶 さて今夜はセッションです@sw2.5 初めてのsw2.5のセッションです。 ならではの、設定やシステムを組み込むのは次回作から。 久々のミニシナリオ、先ずはウォーミングアップしてみましょう♪ 見学可能です。応援よろしくお願いします☆ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153397530761cuttingdorothy1
| ジンヤ | |
| 2018/08/11 20:35[web全体で公開] |
🤔 クールダウンは必要 お盆でもセッション明けでもいつも通り六時前起き。 だから寝不足で頭が微妙にイタ怠い……とか書こうと思っていたら普通に猛暑日で熱中症の初期症状ではないですか!休憩でアイス食べて夕方になったら回復してきました。空調は効いてるのに全く今年はオソロシイ。 体調はおいといて、オンセンさんのおかげでセッ全て表示するお盆でもセッション明けでもいつも通り六時前起き。 だから寝不足で頭が微妙にイタ怠い……とか書こうと思っていたら普通に猛暑日で熱中症の初期症状ではないですか!休憩でアイス食べて夕方になったら回復してきました。空調は効いてるのに全く今年はオソロシイ。 体調はおいといて、オンセンさんのおかげでセッションが出来るようになったからと週二以上のペースはやはり自分的には注意が必要かなと思ったりしています。 幸いセッションに参加くださる方々がイイ人ばかりで嬉しくなりすぎてペースがあがっているのを感じます。 少し落ち着いてクールダウンしないといけないのではないか。自制の必要があるのではないか。余裕を持った方が色々な幅が広がるのではないか。 そんな理性の声とは裏腹に。 クラヤミクラインをもっとやりたい!可能性の大きさが見えてきた! 別の魅力があるマルチジャンルホラーなインセインをやりたい! “大舞台”マカジャハット王国を拠点にしたソードワールド2.5のあまりガチでないロマンキャラのコミュニティを建てようか! との心の闇が叫んでます。 クールダウンが必要……か?
| ハリィ | |
| 2018/08/11 15:15[web全体で公開] |
😶 月1ペースのセッションになって来た(汗)@sw2.0 先日は、ソードワールド2.0のミニシナリオのキャンペーン第4話でした。 相変わらず、PCやNPC同士の掛け合いが楽しいです。 PLの皆さんとは他のセッションも合わせると10回以上一緒に遊んでいる方もいます。 自分がやってる服屋のお客さまに、 『たまには、リアルでもセッションしましょう全て表示する先日は、ソードワールド2.0のミニシナリオのキャンペーン第4話でした。 相変わらず、PCやNPC同士の掛け合いが楽しいです。 PLの皆さんとは他のセッションも合わせると10回以上一緒に遊んでいる方もいます。 自分がやってる服屋のお客さまに、 『たまには、リアルでもセッションしましょうよ!!』 と言われる事もあり、有り難い事ですね。 前回の、ショートシナリオCPの第2部の準備がそろそろ終わりそう。 9月には始められるかな。。。 SW2.5も、ほんとにそろそろやってみたい!! ミニシナリオ作ろうかな。かな?www
| otohsan | |
| 2018/08/11 11:35[web全体で公開] |
😶 ただの日記 TRPGって基本「目的」と「状況」さえあればプレイできるから凄いよねって アホパラとか正にそんな感じで 「○○取ってこい」→「行ってきます」→「城がある、どう入る?」 という感じでそれだけでストーリーが成り立ってしまいます 勿論それをゲームとして成立させるためにはPLの方々のRPが必須だ全て表示するTRPGって基本「目的」と「状況」さえあればプレイできるから凄いよねって アホパラとか正にそんな感じで 「○○取ってこい」→「行ってきます」→「城がある、どう入る?」 という感じでそれだけでストーリーが成り立ってしまいます 勿論それをゲームとして成立させるためにはPLの方々のRPが必須だし、KPは鬼の様に大変な訳なのですが‥ 基本私はRPを見てるのが好きなので、KPやる時は自由度高いシナリオが多かったりします 状況が同じでも、PLによって行動も全然違うのでその違いを楽しんだり、 自分では思いもよらぬ行動を取っているのを見るのが面白いな、と感じています(度にもよる) +ランダム要素としてダイスですな 奇跡の目で一喜一憂したり、または泣かされたりとうまく行かない人生の厳しさを伝えてくれる ダイスの女神様は「面白ければそれでいい」と考えているに相違ない 落ちはない