とらさくさんがいいね!した日記/コメント page.93
とらさくさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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| 2018/07/20 11:13[web全体で公開] |
| 蝉丸 | |
| 2018/07/18 16:24[web全体で公開] |
😢 ゆっくり動画作成を諦めた話 以前ゆっくり動画を作ってみようと思いつき あれこれツールをインストールしてリプレイを動画化してみようと試行錯誤した事がありました。 が…、断念。 10分の動画を作るまでの労力が大変すぎるのです、 慣れてくれば問題ないのでしょうが慣れる前に諦めてしまいました。 しかしリプレイを動画化したい欲求は収まらない。 今度はゆっくりボイスも無くして背景と文字と音楽だけの動画にチャレンジしてみようと思いました。 これならエンコードの時間も減らせる(はず)。
| シオリ | |
| 2018/07/11 08:12[web全体で公開] |
😶 そういえば そういえばのそういえばだけどSW2.5が予約開始かな? ちなみに自分は1ヶ月前から予約してるアホです、SWやって無いくせに何予約してるんだって話になるけど 一応、陣地広げるなら買っておきたいかな~って訳で予約しただけ・・・SWやってみたい(´・ω・`)
| ジンヤ | |
| 2018/07/10 09:03[web全体で公開] |
😶 二夜連続キャラ作成会 日月と連続して開催したクラヤミクラインのキャラ作成体験会。予想以上の方に参加していただき無事に終了しました! 参加者の皆様本当にありがとうございました!もう誰も参加者がなかったら「需要ないのに滑った!?」と尋常でない精神ダメージを負うところでした。 決定するのは僅か【職業】【体験】【心の闇】全て表示する日月と連続して開催したクラヤミクラインのキャラ作成体験会。予想以上の方に参加していただき無事に終了しました! 参加者の皆様本当にありがとうございました!もう誰も参加者がなかったら「需要ないのに滑った!?」と尋常でない精神ダメージを負うところでした。 決定するのは僅か【職業】【体験】【心の闇】三項目(+狂気)でありながら、六回ダイスを振るだけで能力値、初期侵蝕、アイテム、ツナガリと全てが決まり設定の妄想も捗るお手軽な良システムです! 昨晩は参加者もほぼ倍増し、さらなる混沌としたキャラたちが生まれました!転生繰り返す魔女とか地獄を知る?復讐者とか、これ現代日本だよね?という設定が続々と!遅れてこられた方が振ったダイスは中学生ながら結婚(許嫁?)もちという強い主人公属性を獲得されていました。 例によって名前表を振るとやはり混沌とした空間が(笑)。純日本人名がかなりのレアで憧れになるという有様!流石にボツになったものの「ヴィトゲンシュタイン 謙信/桔梗」とかが普通に出る名前表。ご利用は計画的に。 自分は今回は苗字だけ採用。「営業」職で「生還」したのが「瀕死の重傷」という(クラヤミクラインでは)普通すぎる設定にハーフでミドルネーム付きはどうも噛み合わない。 自分だけでサイコロ振るよりこういう場の方が想像も広げやすく思い切って立ててよかったと思います。 クラヤミクラインに興味をお持ちでしたらぜひコミュニティ「異世界:クラヤミクライン」へ(宣伝) 次は今までより難易度を上げたちょっと自信の新作が二本続くので上手く進行しなくては。
| シオリ | |
| 2018/07/09 11:51[web全体で公開] |
😶 ポケモンTRPG2日目 まず、二つの意味で熱すぎて書く気にならない・・・溶けそう・・・とりあえず書くか・・・ 2日目は対戦、バトルロイヤルやったけどダメージ算出は変えたほうが良さそうだな・・・一応攻撃か特攻は固定値にしておくとダメージらしいダメージが出せると思う、防御や特防も半分じゃなく-50差し引いておくとかポケモン別に-分を用意しておいた方がマシだね・・・完璧にはまだまだ遠いポケモンTRPG、そういえば、テキストが一番やりやすいかも
| ジンヤ | |
| 2018/07/09 11:35[web全体で公開] |
😶 昨晩はキャラ作成+雑談会 昨晩はセッション立てるには微妙だったので、クラヤミクラインのキャラ作成用の卓をしました。 (主に)サイコロで決める人生経歴の項目が3つしかないからこそPLの想像を掻き立てるシステムになっています。 皆さん大波乱(自分はフツー寄り)な項目も決まり、ふと名前もサイコロで決める流れに。 案の定飛び出全て表示する昨晩はセッション立てるには微妙だったので、クラヤミクラインのキャラ作成用の卓をしました。 (主に)サイコロで決める人生経歴の項目が3つしかないからこそPLの想像を掻き立てるシステムになっています。 皆さん大波乱(自分はフツー寄り)な項目も決まり、ふと名前もサイコロで決める流れに。 案の定飛び出る称号、カッコいい名前、冒涜的名前の嵐!生粋の日本人がいなかったね! かくいう自分が振った結果は慶・フルトヴェングラー!!どこの名前だ?参加者さをが調べてくれた所、音楽家?にいるらしい。ドイツ系? 爆笑しながら「心の闇:視線が合わない」で引きこもりにするしかないかと思っていた自分に天啓が! こんなカッコいい名前なら超上から目線の自称天才行けるんじゃないかと! 自称天才研究者「慶・フルトヴェングラー」が誕生しました。 今晩も九時から出入り自由でやってますので興味がありましたら覗いてみてください。
| シオリ | |
| 2018/07/08 08:29[web全体で公開] |
😶 ポケモンTRPG1日目 今更になって書くのか・・・とりあえず書く ポケモンTRPG1日目、キャラ作成から始まった 進めてくごとにだんだんステータスで素早さに関してのステータスについての話になってた・・・なんで!? たしかにゲッコウガの素早さが問題だけど・・・ おかしなステータスのポケモンができるあたりも面白いと思うけどなぁ・・・ツボツボのくせして素早さ高いとか ゲッコウガのくせしてこうげきが高いとかそういうの作って見たかったからTRPG化してみたけどコレジャナイ感半端ない・・・どうしたものか・・・
| Shou | |
| 2018/07/05 12:20[web全体で公開] |
😶 募集人数を4→5に増やしてみて リレーマスターキャンペーン、折角なので4人ではなく5人募集に変更。 これで自分含めて最大6人参加になるので、2周したら12話が終了することに。 計算してみると結構多くなるんだなーと思いつつ、3週目もいけたらやっていきたいな!
| Shou | |
| 2018/07/04 23:05[web全体で公開] |
😶 久しぶりのGM リレーマスターキャンペーンを入れてみたところ、なんともう4人も参加希望を出してくださりありがたいことです。 募集〆切までちょっと早かったかなーと思ってたけど、実はこの調子ならもう1人位増やしても良いんじゃないか、でもそれだとバランスがとりにくくなるのでは、と悩んだり。 何はともあれ楽しみです(*´ω`*)
| まう | |
| 2018/07/04 17:09[web全体で公開] |
😆 そうだ!ソードワールドをやろう(京都にいこう的な^w^) ソードワールドってるるぶが手軽で人口が多いイメージがあります^w^ 突発卓等でも人は集まる感じでしょうかね?^w^、私はまだリアルでしかSWはやってないのでオンせンでできるか不安ですが近いうちにPLで経験できなければまた、物は試しにGMとしてSWをやってみたいと思っています^w^ 是非その時全て表示する ソードワールドってるるぶが手軽で人口が多いイメージがあります^w^ 突発卓等でも人は集まる感じでしょうかね?^w^、私はまだリアルでしかSWはやってないのでオンせンでできるか不安ですが近いうちにPLで経験できなければまた、物は試しにGMとしてSWをやってみたいと思っています^w^ 是非その時は慣れている人に来ていただいてご教授願いたく;w;、SWは結構日記などにも挙がっており気にはなっていたのですが戦闘系自体をあまりやらないのと会話パート系が私の好みだったのでほぼ積みルルブと化していました^w^; というわけでだれかSWをよくやるよ~って人がいたらお友達になってください(迫真) 経験したいです♂ 生まれついてのJKである私と同じくナウなヤングにバカウケな文体バージョンです。きっとこっちのほうが読みやすい方がいるはずなので(迫真) `/─├″ワ─」レ├″っτゑゑ、ζ、″カゞ手軽τ″人口カゞ夕夕レヽィ乂─゙/″カゞぁ丶)ます^w^ 突発卓等τ″も人レよ集まゑ感ι″τ″ιょぅカゝね?^w^、禾厶レよまナニ″└|了」レτ″ιカゝSWレよゃっτナょレヽ@τ″才・/せ・/τ″τ″、キゑカゝ不安τ″すカゞぇ斤レヽぅちレニPLτ″経馬僉τ″、キナょレナれレよ″まナニ、牛勿レよ言式ιレニGMー⊂ιτSWをゃっτゐナニレヽー⊂思っτレヽます^w^ 是非ξ@日寺レよ小貫れτレヽゑ人レニ来τレヽナニナニ″レヽτご孝攵才受原頁レヽナニ<;w;、SWレよ糸吉木冓日言己ナょー⊂″レニも挙カゞっτぉ丶)気レニレよナょっτレヽナニ@τ″すカゞ単戈闘系自イ夲をぁま丶)ゃらナょレヽ@ー⊂会言舌ノヽ°─├系カゞ禾厶@女子ゐナニ″っナニ@τ″レまレま″禾責ゐ」レ」レ┐″ー⊂イヒιτレヽまιナニ^w^; ー⊂レヽぅゎレナτ″ナニ″れカゝSWをょ<ゃゑょ~っτ人カゞレヽナニらぉ友ぇ幸レニナょっτ<ナニ″、ナレヽ(ぇ白真) 経馬僉ιナニレヽτ″す♂
| 赤兎 | |
| 2018/07/04 13:05[web全体で公開] |
😶 新しい試みとロスト 最近COCのセッションにPL参加する際に高SAN値のキャラだと満足出来なくなってきた赤兎です、こんにちは。 というのも、発狂する事もクトゥルフの華だよなぁと思ったからでして。 SANチェックの成功率が高すぎるとクトゥルフのドキドキ感を損なってしまって勿体無いと思い、ダイスを振ってPOWが高すぎる全て表示する最近COCのセッションにPL参加する際に高SAN値のキャラだと満足出来なくなってきた赤兎です、こんにちは。 というのも、発狂する事もクトゥルフの華だよなぁと思ったからでして。 SANチェックの成功率が高すぎるとクトゥルフのドキドキ感を損なってしまって勿体無いと思い、ダイスを振ってPOWが高すぎる場合は再度振ってプレイする事が増えました。 SAN40-60くらいの探索者だといつ発狂するか分からないドキドキがあってオススメですよ! もちろんシナリオ難易度等も考慮して他のPLの皆様に(低SAN値のせいで)迷惑が掛からないようにする配慮は必要ですが。 という事もあり、前回タイマンシナリオを募集した際に正気度ロールの成功率に上限を設定してセッションを行ってみました。 最大成功率を60として正気度が61以上だった場合は60で判定を行い、減少は最大値から行うという形式です。 ex)SAN70の場合、正気度ロールを60で判定して失敗した後にSANが-3なら最大正気度が67となります。 こうする事で高いPOW、高いSANのキャラでもある程度スリルあるセッションが行えるのではないかと考えたのと、自分と同じような考えの方ですとお気に入りの継続キャラを使いたいのだけれどもSANが高すぎて・・と出し辛くなっているキャラを気軽にセッションに出せるのでは?という目的もあります。 初期値が70くらいのキャラですとセッション難易度にもよりますが数回セッションに参加すると90近く行ってしまう事も良くあるので(個人的にですが)出し辛くなってくるのですよね。 【SAN値回復シナリオ】があるのであれば【SAN値喪失シナリオ】もあっても良いとは思うのですけどね(笑) 次に昨日ネディアさんの卓に参加して初ロストを経験してまいりました。 ネディアさんからどんなキャラでも良いと言われたのでSAN35、アイデア90の狂信者というちょと普通のセッションじゃ絶対に使わないキャラで参加してきました。 他のPLは以前もご一緒した事がある半畳さんとまいさんでしたので(変なキャラ出しても)大丈夫だろうという判断の元でセッションしてきたわけですが、想定としては発狂して危機に陥るかな?と思ってはいたのですが、何故かギリギリで踏みとどまり発狂はせずしかしダイス目は荒ぶりまくって90以上が出まくりという波乱のセッションでした。 当然最後の一番大事な場所でも90以上が2名でファンブル1名とばっちに女神に「死んでこい」と言われて、三人仲良くロストとなりました(笑) 上手く言葉で説明出来ませんが、ロストでのセッション終了は何か不思議な感じな気持ちになりますね。 良い経験が出来ました。ありがとうございます。
| ぽん太@番頭 | |
| 2018/06/16 09:38[web全体で公開] |
😶 感謝の気持ちでいっぱいです 皆さま、お祝いのお言葉 ほんとうにありがとうございます! TRPGオンラインセッションSNSは2016年6月からスタートし今月で2年を迎えることができました。 これも皆さまに支えあってのことと思っています。 これからもサイト運営管理及び機能アップデート等行っていきたいと思いますので、 どうぞ宜しくお願い致します。
| シオリ | |
| 2018/06/13 09:30[web全体で公開] |
😶 PL募集! オッス!エクゼントです! やりたい自作TRPGをやるから募集だぁーい! 「ポケモンTRPG」これを回すぞぉ~ キャラ作成は卓で教えるからカムヒャー! 以上、謎にテンションが高い歯車の連絡でした
| ハリィ | |
| 2018/06/10 11:37[web全体で公開] |
😊 今日はPLも出来る!!@sw2.0 なんだか最近、SW2.0の初期作成とか低レベル帯向けのセッションがちらほらあって、良いですね!! SW2.0の総合コミュニティ、自己紹介&挨拶のスレッドに1週間で何人も書き込みされています。 折角オンセンSNSに登録して、ルルブも買ったので早く遊びたい方、沢山いらっしゃるみたい♪ これからもど全て表示するなんだか最近、SW2.0の初期作成とか低レベル帯向けのセッションがちらほらあって、良いですね!! SW2.0の総合コミュニティ、自己紹介&挨拶のスレッドに1週間で何人も書き込みされています。 折角オンセンSNSに登録して、ルルブも買ったので早く遊びたい方、沢山いらっしゃるみたい♪ これからもどんどん、未経験者向け、初心者向けのセッション増えると良いな〜(←自分もPLで参加したいw) あ、今週末金曜日、6月15日はとらさくさんGMの「バルトゥーの屋敷」があるみたいです☆ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152862404193tora0501 さて、そういう自分も本日は14時からPLとして参加です!! GM貞夫さんのこちら!!昨日セッションを見つけた時は、電車の中でスマホいじりながらニヤッとしてしまいましたw 【初心者歓迎】【改変】思い出の宝 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152851506081sadao0721 PCは念願の初ナイトメア!!厚い鎧を着た、魔法戦士!! https://trpgsession.com/character-detail.php?c=152853451925cuttingdorothy1&s=cuttingdorothy1 折角の頑丈な鎧なので味方までかばいたい!!(←迷惑) 異貌するのをためらいながら、味方を救うために魔法を使いたい!!(←誰からも気付かれない) さ、お昼食べてルルブ読んで予習しなきゃです。 皆様も、良い日曜日を☆
| ミランディス | |
| 2018/06/06 20:37[web全体で公開] |
😶 CoC中のブライト博士の禁止リスト(CoC神話生物関係のネタバレあり) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)このリストはジョークであり、 他のTRPGプレイヤーがどのような振る舞いをすることへのいかなる制限にもなりえません。 1、ブライト博士は、他のPCに対してわざと神話生物をけしかけてはいけません。 2、ブライト博士は丸めた新聞紙や手を使っておなかを撫でることでニャルラトホテプを 飼い慣らすことが出来ると初心者PLに教えることは禁止されています。 2-1、それがイクタァやハスターであっても変わりはありません。 4、ブライト博士は自身のPLが王様や王女であるという設定をむりやり持ち込むのは禁止されています。 4-1、あなた自身が王様や王女の格好をしていても駄目です。 5、ゲーム中に記載されている神話生物の召喚方法を実際に試すことは■■■■以降禁止されています。 6、ブライト博士は他のPCキャラクターのショットガンの弾の中身を 鳥の餌、紙吹雪、ケーキのトッピング、おがくず、性的潤滑剤に詰め替えるべきではありません。 7、ブライト博士は念を込めることによって 任意の出目を出せるといってインチキのダイスを販売することは禁止されています。 7-1、それが本物の場合もっと駄目です。 8、ブライト博士は自身のPCを私の分身だからという理由で EDUとINTとAPPの値を最高値にすることは禁止されています。ちゃんと正常なダイスで決めてください。 9、ブライト博士。チェーンソーは全ての神話生物に対する解決策ではありません。 9-1、「より多くのチェーンソー」もです。 9-2、「チェーンソーキャノン」もです。そのようなアイテムは存在しません。制作:チェーンソーキャノンも駄目です。 9-3、あの一度を除いて。ええはい、あれは素晴らしかったです。 10、ブライト博士、あなたの中の神話生物のカップリングを試すためだけにセッション中に対象の神話生物を召喚することは禁止されています。 10-1、あなたがKPをしているときは許可されるかもしれませんがそのセッションにはロスト率100%と記載するべきです。 11、財団の力を使ってCoC基本ルールブックに「ブライト博士は何をしても許可される」と記載しようとしてはいけません。 11-2、サプリメントの方でも駄目です。 12、セッション中に突然突然皆が静まり返ることの意味は「何やってんだこいつ!?」であって、「どうぞ続けてください」ではありません。 12-1、だからといって物理的に笑わせようとしてはいけません。 13、ショゴスに対して「絶対美味しいから食べてみよう」と他のPCに言いくるめ、信用、説得、APP、芸術:料理、制作:料理の複合ロールを使ってはいけません。 13-1、技能ステータスが全て99であってもです。 13-2、この前KPを泣かせたことを忘れたのですか? 14、ブライト博士は耐久力を回復させることが出来るアイテムとして「兵糧丸」を持ち込んではいけません。 貴方のPCは「シノビ」ではなく「探索者」です。 14-1、「遁甲符」はもっとだめです。 15、ルールを守って皆と楽しくセッションを心がけてください。
| ジンヤ | |
| 2018/06/03 08:51[web全体で公開] |
😊 クラヤミクライン体験用シナリオ完成 クラヤミクラインシナリオ「夜道にて」1~2人用、完成。問題はセッション時間がどれくらいか。 サンプルシナリオ①くらいだとは思うが、あれもRP次第で伸びるし。入門編として何回も回せるようにしたから試しを何回かしてみるしかないかな。
| うま骨 | |
| 2018/04/22 12:29[web全体で公開] |
😶 自作シナリオについて シノビガミでオリジナルシナリオを3本回したのですが、そういえばPLが固定じゃないので使いまわせることにはっと気が付きまして。 もし要望があればですが、せっかくなので他の人とも遊んでみたいなー、と思ってみたり。 そこでまず、自作シナリオの簡単な紹介をしておきますね。 ●偶数でも割れないケース全て表示するシノビガミでオリジナルシナリオを3本回したのですが、そういえばPLが固定じゃないので使いまわせることにはっと気が付きまして。 もし要望があればですが、せっかくなので他の人とも遊んでみたいなー、と思ってみたり。 そこでまず、自作シナリオの簡単な紹介をしておきますね。 ●偶数でも割れないケース PC達4人は、斜歯の研究所から2つのプライズ『電子精霊・乙』と『電子精霊・丙』を協力して盗み出すことに成功した。 追っ手を撒いてセーフハウスに戻った君達は、2つの密閉型のケースに入ったプライズをそれぞれ取り出そうと試みるが……あれ、開かない!? そういえばどっちにどっちが入ってるんだ、ケースの見分けもつかないぞ?! 【レギュレーション】現代、対立型、4人用 【解説】1作目にして、単純なプライズ争奪系の対立型(ギミックがないとは言っていない)。敵味方のバランスもそうですが、メインフェイズとクライマックスフェイズのバランスにも気を使いました。 ●浮雲朝露 斬った相手を洗脳してしまうという恐るべき妖刀、名を『朝露』。 『朝露』は一人のシノビの手に握られ、かくして物語の幕は開く。 洗脳を解き里を救うため、妖刀を追うシノビたち――しかし真実、狩る側なのは果たしてどちらか。 立場も、正義も、まるで浮雲のごとく頼りなく、たやすくたゆたうものに過ぎないというのに。 【レギュレーション】現代、特殊型、3人用 【解説】かなり挑戦的試みをした意欲作。ギミックの複雑さ(≒面倒くささ)は他2作の追随を許さない。ただ、仕方ないとはいえPC番号による情報格差がすごいので、それを許せる方向け。 ●シノビたちのオフ会 君たちはオンセ専門の卓ゲーマーの集まりだ。 今回、サークルの中心人物である『ます太』がオフ会を企画した。 初回であり、またリアルではまったく面識のない面々ということもあってか、参加者はPCたち4人しか集まらなかったが、コテージは君たちの貸切りで、料理もお菓子もたっぷり用意してある。 さあ存分に語り明かそう!――と意気込んだ矢先に、事件は起こった。 【レギュレーション】現代、タイプは秘密、4人用 【解説】シンプルながらひねくれている、たぶんスタンダードなシノビガミシナリオ(※個人の感想です)。あ、でもギャグシナリオではないよ本当に(勘違いさせた前科あり)。シノビガミはシリアスなTRPGです。 以上3作、GWあたりでこの時間にGMして欲しいー、って言ってもらえれば、先約がない限り卓立てさせてもらいますんで、ぜひお気軽にどうぞー。