みんなの新着日記 page.162
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
| こたつ | |
| 2025/11/05 17:22[web全体で公開] |
| みずほ | |
| 2025/11/05 16:10[web全体で公開] |
😰 Discordの怖い話を聞いたので 先日、こちらでも話題に出ていた、年齢の誤認による Discord の凍結。 警告やら色々出ていたので。 子供探索者の出てくる発言を見直していました。 特に、CoC『ゆらめく魔法市』。 これは探索者が子供指定だったので。 シナリオ専用のセッションサーバーのチェックを念入りに…。終了して久全て表示する先日、こちらでも話題に出ていた、年齢の誤認による Discord の凍結。 警告やら色々出ていたので。 子供探索者の出てくる発言を見直していました。 特に、CoC『ゆらめく魔法市』。 これは探索者が子供指定だったので。 シナリオ専用のセッションサーバーのチェックを念入りに…。終了して久しいセッションの相談スレッドを細かくチェック。 年齢記述は全部削除しました。 とはいえ、保存に張り付けてるログの中身までチェック対象になってたら詰むなあ、と、途方に暮れています。 けれど、キャットゥルフや、夜のあしあとみたいな、動物物だと...色々厳しいかも…
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2025/11/05 08:23[web全体で公開] |
😶 【CoC7th記録】from CATALYST(一日目) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)触媒より。 参加者(敬称略、HO順):カモネギ、こわがり、もりもり、サバカニ シナリオ:「from CATALYST」 ・本日の出目は比較的おとなしいです(前までがやばすぎた定期) ・たくさんの不可解を残していきます ・ムンビ「開けんかいゴラァ!!!」 ・既に室内はボロボロ。ただしNPCは元気 ・秘匿行動を申請してもらって本日は終了 毎度のことですが、全て知ってる視点から見ればめっちゃ面白いです
| Gilt Lily | |
| 2025/11/05 02:08[web全体で公開] |
😶 【キャンペーン】ミッシングリンク 第一話 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)グランドオープニング+第一話の情報収集フェイズまで。 PL(敬称略):墓守、ナコヤ、美味しいお米、リディ、枝黒 【所感】 ・グランドオープニングは隕石の落ちるちょっと前の出来事なので穏やかな出だし。通りすがりは通りすがりですよ? ・そして隕石が落ちたところから第一話。予告した通り、PC1がひどい目にあうことに ・デュエルスタンバイした次のシーンでみんなの目の前でグッサリされてて草 ・ついに覚醒したPC1、覚醒したシーンから高すぎだった登場ダイスが低くなっててこちらも草 ・なんとこのPT、範囲攻撃持ちは多いが遅いという。敵に殴られましたが、雑魚だったこともあり無事撃退 ・そしてプランナーから事の次第を聞き、協力して敵を倒すことに。なお失敗するとN市は崩壊します ・1コンボが重いわりに登場ダイスが低くて侵蝕に余裕のある支部長も参戦して情報収集は無事終了 ・調達でゲットした救急キットもガンガン使ってHPを回復していざ鎌倉……といったところで中断 ・次回、また誰か侵蝕事故るんだろうなあ……w
| るかなん | |
| 2025/11/05 02:00[web全体で公開] |
😆 初CP&初システム!(卓感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初めてまっとうに成長システムを使ったキャンペーンシナリオの第1話が終わりました。 SWでは当たり前なのかもしれませんが、今まで触ったシステムではそんなに無かったのでおっかなびっくり進んでいます。 熟練冒険者と初心者冒険者ではどうやっても埋まらない戦力差が生じるので、どうするのかなーと思ってましたが、 戦闘の動機と導線がちゃんと繋がっていてPCに不本意な選択を強いられることなく、適度なゲームバランスで楽しめました。 自分のキャラはなんというか、「酒が好き」という以上に「酒を交わすことが好き」なのだろうなあ、という感じにまとまってきました。 「エルフだけどエルフ的な美意識に頓着しない性格」までは最初の方に決まってたんですが。 なんというか、グラスに注いだワインに耽溺する感じじゃなくて、友人とゲラゲラ笑いながらエールを煽るみたいな飲み方の方が良い酔い方だと思っている。 ということを考えた時…ローランはソフィアもセレリスもまだそういう下品さに巻き込むのは好ましくないと思ってる、気がする。セレリスの方は2年後どうなってるか知らんけど。 さーて、基本戦闘しか経験ないのに次いきなり熟練戦闘だけど大丈夫かしら(白目) しかも非常時盾兼任専業プリとかいう果てしなく立ち回り気を使うタイプのビルドである。やりたかったんだから仕方ないじゃない!
| 夏風 | |
| 2025/11/05 01:52[web全体で公開] |
😶 TNM簡略化ハウスルール トーキョー・ナイトメアを久しぶりに遊びました。 RL(GM)で、かなりルールを簡略化して データをほぼ使わないようにしてみました。 元々短いシナリオとはいえ1時間で終わり サクッと手軽に遊べるという目標はクリア。 PLが神業をうまく使ったことで 結果的に判定をする機会が無かっ全て表示するトーキョー・ナイトメアを久しぶりに遊びました。 RL(GM)で、かなりルールを簡略化して データをほぼ使わないようにしてみました。 元々短いシナリオとはいえ1時間で終わり サクッと手軽に遊べるという目標はクリア。 PLが神業をうまく使ったことで 結果的に判定をする機会が無かったものの 楽しんでくれたので判定まわりもクリア。 そして戦闘をイベント的やりとりとしたこと、 これも神業の応酬でどういう演出にするか 楽しく遊べたので戦闘省略もクリア。 ノリとしてはナラティブ系システムに ちょっと近かったかもしれません。 もう一度、同じシナリオを別のメンバーで遊んでみて 別のシナリオをまた簡略化ハウスルールで遊んでみて 手応えを感じたらガンガン公式シナリオで遊びます。 現代日本舞台で探偵とか刑事とかアウトローとか そういうPCでドラマチックなシナリオを遊ぶ。 これ、CoCのイマドキの遊び方と親和性ありますよね。 まぁ、有名シナリオを通過したいんだ という人には刺さらないと思いますが……。 周囲の人にCoC以外も楽しいよと 布教するきっかけになれば、それでいいかなぁ。
| 榊寿奈 | |
| 2025/11/05 01:48[web全体で公開] |
😶 迷宮キングダム体験卓その2 セーブ! 今回は王国フェイズの予算会議まで。 異世界転生して来た王のもと、一旗あげるべく集ったランドメイカー達。 立国にいい土地を探して旅を続ける中で、なりゆきからとある妖精国の運営を譲り受けることになります。 しかしその国は、あまりにも大雑把且つ文明を理解していない王女の統治下で200全て表示するセーブ! 今回は王国フェイズの予算会議まで。 異世界転生して来た王のもと、一旗あげるべく集ったランドメイカー達。 立国にいい土地を探して旅を続ける中で、なりゆきからとある妖精国の運営を譲り受けることになります。 しかしその国は、あまりにも大雑把且つ文明を理解していない王女の統治下で200年もの間行き詰まっていたーー! という導入。 現代日本から異世界転生して来た王、その王を拾って一旗あげようと決起した裏社会に精通する従者、その従者に何か連れて来られた神官(PL:わたし)、そして3人が旅の途中出会ったナンパ男な大臣と鹿角娘な騎士という布陣。 開始前に合流の経緯などを相談したんですが、設定がカオスなことになっててすごかったです。 さておき、次回は残る王国フェイズの処理から再開。 会議をPL主導で行うところとか既にかなり面白いですね。 王国運営系TRPGとしてはグランクレストとかもありますけど、戦闘重視系のグラクレと運営重視系のまよキンで魅力が異なってて面白いなーと思いました。 同じ毛色のシステムでも、やっぱり実際やってみるとそれぞれの特徴は結構違うものですね。 次回の予定はSWキャンペーンの続き。 引き続き遺跡を探索していきます。 そろそろ決戦も見えて来る頃合いかなーと思いますけど、まだまだ未探索箇所は残っているのでどうなることやら。
| 〜Natsu〜なつ | |
| 2025/11/05 01:43[web全体で公開] |
😆 【感想】灰になってよかった (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一万年と二千年振りのPL楽しかった! オンセンにはネタバレ機能があるので、せっかくなので、初めてセッションのネタバレ有り感想を世に放ちます。 まず、情報 ・ED2で終了 ・PLのリハビリのために、ほぼ俺の探索者を連れて行った。 ・NPCは、俺の好み「守りたくなる子」に合わせて、少女でした。 ・探索で得た情報を全て明かし、「君はこんな状況にあるの?」と確認した上で、 「吸魂はしないし、生贄を捕まえることに協力はしない」けど「君の人生を豊かにするために、俺は君と共に居る」 といった決断をしました。 探索でNPC(少女)の過去を見て、探索者として 君が誘拐された・辛かった時には助けてあげられなかったけど、これからは君の側に居るよ。 君の共犯者になってはあげられないから、一生を添い遂げることはできないけれど。 人として生きて、人として死ぬその時まで、君の人生の中に「幸せな時間」を彩るために。 といった、狂しい優しさを見れたセッションでした。 とても良かった…!
| 島風仁 | |
| 2025/11/05 01:28[web全体で公開] |
🤔 戦闘すき? 私はCoCで戦闘が特に好きって訳では無いが戦闘になるとうきうきして、武器(特に刃物)を持つと大暴れしてしまう 90年代のマッチョイズムな映画が好きだからなのか敵は全て倒すべきという思考に至りジュノサイダーと化してしまう 戦闘は特に好きでは無いと思っていたが私は殺戮を楽しんでいるのかもしれない 少しFPSゲームやらアクションやホラー映画から強い影響を受けすぎているのだろう そのせいで私のキャラの大体が心が戦場に居るようだ
| ミニ丸語 | |
| 2025/11/05 01:07[web全体で公開] |
😭 リアルINT敗北!!ロストッッッ!! ちくせう 208回目PL、久々のBADエンドです! クトゥルフ脳に凝り固まったが故の敗北………… 筋肉ルーレットだのおかめ納豆だのいろんな芸術持ってる面白お嬢様が死亡めされた………… 残念ではあるけど、これでまた色物キャラを一から作る楽しみができたともいえる。 死を受けいれてこそのクトゥル全て表示するちくせう 208回目PL、久々のBADエンドです! クトゥルフ脳に凝り固まったが故の敗北………… 筋肉ルーレットだのおかめ納豆だのいろんな芸術持ってる面白お嬢様が死亡めされた………… 残念ではあるけど、これでまた色物キャラを一から作る楽しみができたともいえる。 死を受けいれてこそのクトゥルフですね。 さて今回もKPさんとそのお友達の方とあと語りで盛り上がり楽しかったのですが 話の流れでシナリオを2本購入しました。 昔より平日卓減ってるし、その救済として自分がKP側に回る一環としてのいい機会ですね。 2500円も使ったので意地でも部屋をつくる!! シナリオですが 絞首館の殺人 四季送り 監獄館殺人事件 以上3つのシナリオを回していく予定ですので、みなさま卓を立てた際は応募いただけますと幸いです
| ミドリガニ | |
| 2025/11/05 00:28[web全体で公開] |
😊 【神我狩】すべてを救えと・・・!!【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:刺身サメさんによる卓感想です。 中盤の展開は退魔士協会への潜入となりました。 果たして直ぐにみなさま代わりの絵を準備なさったのですが、PC1から順に眼帯美女、女装、馬頭、男装となりまして。 劇中は12月中旬の出来事を取り扱ってるんですが、まるでハロウィンパーティの様でした。’‘,、 ( ´∀`) ’‘,、 しかし流石は刺身サメさん。 引き締めるところは引き締めます!! 退魔士協会に押し寄せる敵勢力の中、事件の中核に居た時峰の先代里長を助け出し。 更に初代里長とも交流し、名を尋ね、それが”翡翠”という名だと知ります。 退魔士協会の総代代行の日記にはわたしのPC3が失った記憶の状況が記されておりました。 元凶たるアラミタマーー”堕輪(だりん)”を斃すべく夢の世界へと往くカミガカリたち。 祖先である翡翠は子孫を。 子孫である叶は祖先を救いたいと願うのは、とても素敵だと感じてわたしは涙腺に熱を感じました。 次回、『混沌潮流』最終回。 カミガカリ達よ、すべてを救え!! 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| ベーゼン | |
| 2025/11/05 00:12[web全体で公開] |
😆 sw2.5【お菓子の家 ハロウィンSP】はるるん様GM (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) sw2.5【お菓子の家 ハロウィンSP】はるるん様GM 今回もはるるんさん卓に参加させていただきました。 お菓子の家ハロウィンSP!題名の通りハロウィンシナリオですね。季節ものシナリオ大好きです。 今回は、以前はるるんさん卓の【2600光年のラブレター】に参加させていただいたPCナツオでプレイさせていただきました。 ◆シナリオについて※ネタバレあり 冒険者ギルドでシチューを食べながらまったりするPC達。そんな時、ギルドマスターからシチューの具材を取ってきて欲しいと頼まれる。みんなで森へ行くと、不思議なハロウィンの世界に巻き込まれてしまいました。 お菓子だらけの楽しい世界と思いきや、驚かし要素もありでハラハラドキドキでしたね。なんと個別でお化けと勝負するイベントもあるのです!各キャラの個性やRPがより良く現れて楽しかったです。GMキャラシだいぶ読み込んでいますね……すごい。 ワクワクしまくりだった、ハロウィンの世界。クライマックス戦闘ではかなり苦戦してしまいました。 エネミーたちの位置なども計算されているのと、エネミーの挟み撃ち・・・私も大好きでよくしちゃいますね。 最適解が見つからないくらい、戦術が多かったですね。lv7だとやれること多い~!!でも楽しい!! 身内卓では戦術得意なPLと相談しているのもあって、力不足を痛感しちゃいました。 エンディングも素敵でしたね。ほんと楽しかった……。 というか、これだけ内容詰まって四時間卓で終わるってすごすぎませんか? ますます、はるるんさんのファンになってしまった。私でした!! ちなみに人気過ぎて第一陣と第二陣で別れており、はるるんさん二回GMして下さったそう!! 私達は第二陣でしたね。その日の深夜に第一陣をプレイされたトロさんと卓感想を話し合っちゃいました!! お互いの感想を言いあえるの本当に素敵ですよねっ! 以上!はるるんさん、tomoさん、カルマさん、伊黒さん、アルトさん 同卓ありがとうございました~!!
| 明日平 | |
| 2025/11/04 22:47[web全体で公開] |
😶 AIとTRPGシナリオその2 ChatGPTさんは1日に突っ込めるシナリオ数に制限があるけど Grokさんは結構いっぱい突っ込めることが分って、Grokさんにも分析してもらいました。 結果 1.誤字脱字が多い 2.1本道 3.NPCの描写が薄い(ステレオタイプ) 誤字脱字がAIさんに直してもらうとして 1本全て表示するChatGPTさんは1日に突っ込めるシナリオ数に制限があるけど Grokさんは結構いっぱい突っ込めることが分って、Grokさんにも分析してもらいました。 結果 1.誤字脱字が多い 2.1本道 3.NPCの描写が薄い(ステレオタイプ) 誤字脱字がAIさんに直してもらうとして 1本道はFEARゲーのシナリオばかり突っ込んだからだと思うんですよ 問題は「NPCの描写が薄い」 そこを改善しようと「ヒロインどうしたらいい?」と聞いたら 今のトレンドは「多様性・包摂性(Diversity & Inclusion)、主体性・能動性、ステレオタイプの解体」とのこと……マジか? 性別・ジェンダーの多様化←AI君、レネビを勝手に女性と判断してるよね。 人種・民族・障害の表現←日本舞台だと日本人率高めなのはしょうがない 「自ら戦う」「選択する」「物語を動かす」←ヒロインがそれを積極的にやるとPCいらなくね? と、イマイチ納得いかない感じに ステレオタイプって説明省けるから便利に使ってたけどダメなの? 「PCなら幸せになろうなどと思うな。幸せになるのは女と子供だけでいい。PCならしねい。」みたいな男塾脳は令和の世には合わないのかな?
| 四季 | |
| 2025/11/04 21:46[web全体で公開] |
😶 なんとも珍妙な一行になったものだ… リレーCPの追加募集に無事追加申請がありましたー 追加のPCはライフォス神官で宣言特技もりもりのディアボロ(←!?)えええ? ダルクレムをゆるーく信仰しているドレイクにライフォス神官のディアボロ、ウィークリングとはいえバジリスク、骨細工師的な意味で戦利品収集癖があるエルフ、メンタル*ダ全て表示する リレーCPの追加募集に無事追加申請がありましたー 追加のPCはライフォス神官で宣言特技もりもりのディアボロ(←!?)えええ? ダルクレムをゆるーく信仰しているドレイクにライフォス神官のディアボロ、ウィークリングとはいえバジリスク、骨細工師的な意味で戦利品収集癖があるエルフ、メンタル*ダークナイトなナイトメア。(*蛮族社会で暮らすナイトメア、穢れを持っていることを不利なこととは思わずイグニスの加護と公言していたりしている…らしい。BR-p92、名誉蛮族の所でちょろっと言及、SW2.0では魔物データとして存在したらしい。) ドレイクがパタパタと飛んでいきディアボロがすいーっと移動しバジリスクがそれを追いかけ、その後をダークナイトがフランクに付いていきエルフがゴーレムを連れてトコトコと…ゲーリガン海岸でも何かの冗談かと2度見、3度見されそうな光景だ。 どんな冒険になるのか楽しみだ。
| ナツル | |
| 2025/11/04 21:31[web全体で公開] |
😶 かなしみ お久しぶりです、私です。 今日は三連休?何それ?の出勤を終えての休日だ!気になってたあの展示観に行こ! とウキウキで朝から洗濯掃除を済ませ午前中のうちに家を出たわけですよ バスを降り、ついでに終わってからお茶したりブーツとかも見たいなとお金を下ろしいざ美術館に行ったらまさかの休館日でしたよ全て表示するお久しぶりです、私です。 今日は三連休?何それ?の出勤を終えての休日だ!気になってたあの展示観に行こ! とウキウキで朝から洗濯掃除を済ませ午前中のうちに家を出たわけですよ バスを降り、ついでに終わってからお茶したりブーツとかも見たいなとお金を下ろしいざ美術館に行ったらまさかの休館日でしたよね いや、まあまだ展示期間残ってるからまた改めていくからいいけど……いいけども…… というわけで悲しみの一人カラオケ2時間をキメ、ネカフェでヒロアカ読んで帰宅しました まあこれはこれで楽しかったからヨシ! 計画性はとても大事だけどダメならだめでええか!の気持ちで生きていくのも大事ですよね。そういう話にしておこうと思います。
| らびおり(兎檻) | |
| 2025/11/04 20:02[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】眠れる竜の目覚め3【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ターロス&マークールカルトの船を強襲することにした冒険者たち。船べりより下を飛行移動して位置取りをしたあと、一挙に攻撃です! 敵はハーフオークの信者たち5体と、謎の船首像。ギミックとして、マストの穂先にある火鉢(火球を撃ってくる)。あとは投石機とバリスタがありました。 他のPCが船の真ん中くらいに位置取りしていたので、自PCは船尾方向に固まっている敵を、攻城兵器ともどもファイボで一網打尽すべく、一人船尾側に。 出目わるでイニシアが普通だったのですが、予定通りの範囲を炎に包みました。暴走効果は、自PCの周囲を幻の蝶と花が舞い散るやつー! 怪しい舵輪もファイボ範囲に入れたのですが、全く燃えないらしく。やっぱり怪しい。仲間に伝えると、リエルが次のターンに殴ってみるとのこと。 他の仲間の攻撃も順調で、敵はあっという間に数を減らします。 そしてその翌ターン。リエルが舵輪に近づくと、舵輪型のシールドだということが分かりました。 引っこ抜こうとするリエルに、負の魔力が襲い掛かります。 耐久力STをインスピで成功させ(それでも結構なダメージ)、リエルは船の操舵権を手にしました。 ギミックをいろいろ試してみるのは、いいですね~! 自PCは今度は、ライトニングボルトを撃ちます。へへっ、丁度、縦に並んだ射線が見えたぜ!!(3体巻き込み) これが48点となかなかのダメージ(5レベル発動)。 船首像の命令で、火鉢がアイラにファイボを撃ってきたりしましたが、彼女はうまくかわしてダメージを半減させました。 そこに、新手が階段を上って登場! ハーフオークの神官戦士かつ船長のようで、高らかに名乗りを上げます。 ACが高めでしたが、リエルの攻撃が好調に当たっていました。アイラは船首像をハチの巣に。きっちり、火球のお返しをしていました。 自PCのターン。 名乗られて、撃ちたくなるよ、サイキックランス!(字あまり) というわけで魔王モードになり(フレーバー)、目をつぶって撃ちました。見えてなくてもあた~~る!! これで無力状態になった船長は、逃亡を図ります。船べりから飛び降りて、落下ダメージを受けて伏せ状態になり、移動力が落ちて逃亡失敗…… オーウェインによって捕縛されました。 うーん、ドジっ子? オーウェインが船長を尋問している途中で、船の中から歌声が聞こえてきます。彼女をマストに縛り付けて、中を見に行くことにする一行でしたが、自PCは魔王が出てきた反動で寝ています(単なるRP)。 急いで階段を下りて行った仲間が、振り返ったらいない! ってなるのも面白いなと思ってましたが(ちゃんと後で自力合流するつもりでした)、リエルが「はたらけー!」と引っ張って行ってくれました(どっちのルートも楽しいですね!)。 一つ下の甲板では、歌声の方(階下)に行こうとするアイラと、扉を開き、聖者感知を始めるオーウェイン。うおー、協調性なさすぎパーティ!(ご心配なく! RPの範疇です) 結局、オーウェインは他の三人と違うルートで下へ向かい、4体のミノスケ(ミノタウロススケルトン)に一人で囲まれる事態に!! ピンチか!? と思うも、アイラの連射、自PCの威力強化ファイボ、オーウェインの神聖なる一撃で、バタバタ倒れるミノスケ! ここでの魔法暴走は、まさかの、階段にグリースww あっあぶない!!(このパーティは全員飛行しているから安全ですが) お時間だったので、次回戦闘途中から再開予定です。 魔法暴走表を振るのはとても楽しいなー! 毎回何が起きるか、わくわくですよ。 このレベルなら、自爆ファイボしても仲間が全滅したりはしないから、安心安全!(そうかな) あと、PCたちの個性が強くてまとまりがないのが逆に面白いです。素っ裸のリエルが、一番の常識人に見えてくる不思議!(失礼) バラバラのパーティがまとまっていくのか、そのままバラバラで行くのかー!? も楽しみですね~
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/11/04 19:14[web全体で公開] |
🤔 ボキャブラリーが貧しい 五感一つとってもそう。 しかも年を取る程に感覚が鈍くなるらしいので、実体験期間も限られていくだろう。 台詞回しで自在に若さや老い、生き様を感じたい。 シーンに合った喜怒哀楽を自然に返したい。 言葉の節々に季節を感じる言い回しがしたい。 五感を上書きできるほどの生々しさを作れるようになりたい。 そうなってようやく「キャラクターが勝手に物語を作っていく」という先達と同じ目線になれる気がする。
| Kei | |
| 2025/11/04 18:14[web全体で公開] |
😶 神さまが生まれたお話 ご機嫌よう。 わたくしの現生は RuneQuest: Glorantha(以下 RQG)がきっかけで始まったといっても過言ではないのですが、しかし、あんな面倒な()ゲームを遊んでくださる方がそうそういる筈もなく、サプリだけがどんどん増え、ただひたすらにルルブ棚を圧迫していたのでした。 それが全て表示するご機嫌よう。 わたくしの現生は RuneQuest: Glorantha(以下 RQG)がきっかけで始まったといっても過言ではないのですが、しかし、あんな面倒な()ゲームを遊んでくださる方がそうそういる筈もなく、サプリだけがどんどん増え、ただひたすらにルルブ棚を圧迫していたのでした。 それがついに、遂に遊ぶことになりましたの! 皆さま初めてでしたのでクイックスタート付属のキャラクターとシナリオですが、このシナリオは界隈では出来が良いことでも知られておりまして、さてどんな感じになるのかと、それはもう期待に胸を躍らせてのプレイとなったのですわ。 まあね、余計なインプットはなしで遊ぼうなどと思っていたのは最初だけ、ちょっとした補足のつもりがグローランサ知識がバンバン出てきて止まらなくなり(それは、こういうことですの。どうしてこうなったかというと、このような理由や背景があり、それは何故かというとこの神様は云々、以下無限ループ)、PL の皆さまには情報が多すぎたかもしれませんわね。 一方シナリオの方は RQG ぽさに溢れていてとても楽しかったですわ。 これに懲りずにまた RQG に挑戦していただけると嬉しいのですけれど、ともあれ、ご参加くださった皆さまありがとうございましたっ。