時生(ときお)さんがいいね!した日記/コメント page.4
時生(ときお)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| モリクニ | |
| 2026/02/15 02:52[web全体で公開] |
| ルファ | |
| 2026/02/15 04:17[web全体で公開] |
😊 ヘッドセットきた! ボイチャとボイセ用のヘッドセットが届きました!人生初のヘッドセットだ! 新しいノートpcもきたし16日のボイチャに間に合ってよかったー!
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2026/02/15 19:04[web全体で公開] |
😶 【CoC7th雑談】有名なシナリオをやりたい 過去のPL履歴を見たらびっくり。有名なシナリオをやった形跡がない! ということで有名なセッションを回ってみたいと思ってますが、CoC7thテキセ自体少ないので多分無理です。悲しい。 回ってみたいと思ってるのが、七伏市奇譚系か「壊胎」「傀逅」あたりですね。誰か回してくんねぇかな(他力本願寺) CoC7thテキセ増えたらいいな…
| ちいた(36) | |
| 2026/02/15 20:59[web全体で公開] |
😊 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 一日目 い つ も の はい、11陣目突入しました。去年8ヶ月くらいで10陣回したことに驚きを隠せませんね。 それくらい何回回してもおもしれ~~!!ってなるシナリオ。 落ち着いたらオンセンさんでも募集かけたいな( ˘ω˘ )でも日程合う人いるかな( ˘ω˘ ) 探索者紹介! ・なんちゃって牧師全て表示するい つ も の はい、11陣目突入しました。去年8ヶ月くらいで10陣回したことに驚きを隠せませんね。 それくらい何回回してもおもしれ~~!!ってなるシナリオ。 落ち着いたらオンセンさんでも募集かけたいな( ˘ω˘ )でも日程合う人いるかな( ˘ω˘ ) 探索者紹介! ・なんちゃって牧師。安定した職だからという理由で牧師になった。あれ、信仰心は…? ・ピアニストが本業の探偵。指先は器用だが足は遅い、かもしれない。探偵の仕事はあまり来てないようだが…? ダイジェスト ・本編最初のダイスロールに全員失敗!? ∟試しに友人NPCも振ってみたがダメだった ・所持金ダイスロールした結果、1D20で20を出した牧師。上等なホテル(一泊9ドル)に二泊できる…! ・小切手係 ・禁酒法時代にちょっとお酒を飲んだことのある牧師 ・女性NPCのマシンガントーク炸裂。あれ酸欠になるのよね… ・ラウンジに向かった探索者たち ∟飲み物が好きか1D100振ったところ、牧師が苦手で探偵と友人NPCが好きってことに ∟友人NPC「へえ、これ苦手なんだ(笑)子ども舌だな(笑)」牧師「苦すぎる……」 ・SANチェック失敗して怖がっちゃう探偵かわいいね( ◜◡◝ ) ・カーペットに寝ころんじゃう探偵。友人NPC「みんな土足だから汚いぞ…?」 ・あるNPCと鉢合わせた探索者たち ∟NPC「じゃあ私はこれで…」探偵「おかしいですね、見かけてませんよ」 ∟牧師「探偵っぽい」友人NPC「探偵っぽい」 ・NPCの旦那を知っているか知識ロール→牧師1クリティカルってことで知り合いという設定がついた ・NPCに言いくるめ。NPC「客商売やってるとこういう面白いことが起きるんですよねぇ」 ・PL「(KPの)早口すごい…」 今日はキリのいいところまで行けなかったけどいいところまで進めたからGood👍 二か月回してないだけでめちゃくちゃブランク感じちゃった…🥲 休日卓は日記書く余裕があってヨキ ただ、これから夜卓に切り替わるからまた日記書くの遅くなりそう😂 もっと集中力つけなければ… 今回は学生時代からの知り合いってこともあって友人NPCはかなりフランクに喋らせてる 軽口言い合える友人っていいよね( ◜◡◝ )
| ササミ | |
| 2026/02/14 09:39[web全体で公開] |
😶 TRPG専門誌『Role&Roll』の紙版終了ですね 買ってた頃は1,300円ぐらいでしたが、今は2,500円もするの!? 紙が高くなったし印刷代も高騰していて、出版業界って大変なんだろうな~ 最近はオンラインで遊ぶ機会の方が多いので、電子書籍化するのも納得です。 続けてくれるだけでも御の字って感じですね。 そういえば『Session DayS』ってまだ続いているの? 知っている人、誰か教えて
| ルファ | |
| 2026/02/14 12:21[web全体で公開] |
😊 ノートパソコン届いた! ボイチャやボイセの環境を整えるために、昨日ノートパソコンを注文したんだけど、もう届いた! はやすぎ! あとはヘッドセットを待つのみです。
| れすぽん | |
| 2026/02/14 19:07[web全体で公開] |
😶 キャラクターの過剰な味付け 皆さんもセッションに参加するにあたって、キャラクターを考える時に色々頭を悩ませると思います。 そんな時に考える手掛かりになるのはトレーラーとハンドアウトですね。 シナリオも色々な背景があり、合わせたキャラクターを作るのが楽しみになります。 しかし、こう思った事はありませんか? 「なんだか全て表示する皆さんもセッションに参加するにあたって、キャラクターを考える時に色々頭を悩ませると思います。 そんな時に考える手掛かりになるのはトレーラーとハンドアウトですね。 シナリオも色々な背景があり、合わせたキャラクターを作るのが楽しみになります。 しかし、こう思った事はありませんか? 「なんだか普通な感じのキャラクターになっちゃったな。他のキャラクターに埋もれるのも嫌だし、ちょっと面白くしてみよう」 これで出来上がるハジけたキャラクター。 シナリオと乖離していたら勿論悲惨な事になりますが(とにかく浮く) シナリオに合わせた行動、ロールプレイなどで面白さを担保しつつそのまま進める、上手い人も勿論います。 それでも、場合によってはシナリオの本来の味を覆い隠してしまう事もあるんじゃないか、と思います。 僕が良くやっている(と言うかほぼこればっかりですが)ダブルクロスではHO1が主にシナリオに関わるキャラクターで、HOの番号が大きくなるほどシナリオの中心から遠ざかって行くつくりです。 この時、HO番号が大きいHO4やHO5でハジけたキャラクターをやる分には問題ないと言えます。 むしろシナリオ側からの働きかけが弱いのでキャラ性が強くないとそれこそ空気になってしまう危険があります。 HO1の場合はもうシナリオ的な主人公な訳で、ここでハジけたキャラクターで滑ると悲惨。 上手くハジけたキャラをやったとしても、多分本来考えられていたシナリオの味は味わえないまま終わると思うんです。 例えばですね、とある学校を舞台にしたシナリオがあったとしましょう。 HO1はこの学校に通う高校生で、最近悩みを抱えているようなクラスメイトのシナリオヒロインが気になっている、と言うものだったとします。 ダブルクロスあるあるですとこのヒロインが最近能力に覚醒してそれを悩んでいる&悪い組織が彼女を引き入れようとしている、なんかの流れですね。 この時一緒に自宅に帰る途中に寄り道をして青春して、還る日常の良さを再確認したヒロインが悪の組織の誘いを断る、そんな流れがありそうです。 しかしここでハジけたHO1を作るとどうなるか。 そうですね、例えば「高校には行かず就職したが仕事を引退して2度目の青春のために一家で高校に入ったお父さん」なキャラクターを投入したとします(「高校生家族」ドラマ化めでたいですね) ヒロインが悩んでいる時に年長者ならではのアドバイスができそうですね。 寄り道はするでしょうか。もしかしたら「早く帰りなさい」と言ってしまったり、あるいは一家そろってヒロインと寄り道するなんかもあるかも知れません。 「面白いかどうか」で言うと面白くはできるでしょう。 しかしこれが「シナリオが本来求めていたであろう味わい」になっているかと言うとものすごく疑問です。 「高校に通う年上キャラ」と言うハジけが大人しめなキャラクターでさえ疑問符が付きかねない所を いわんや「マッドサイエンティストだが若返りの薬を作ってしまって浴びたせいで高校生に若返ってしまい仕方なく高校に通っている。ヒロインの事は改造素体としてしか見ていない」みたいなキャラクターであってもHOには従っていると言えてしまいます。 その上で、やっぱり面白くはなるだろうけれどその面白さはあくまでキャラクター性基準の面白さであって シナリオの持ち味を引き出した面白さではないのではないか。 美味しい料理ではあるけれどソースの味が良いだけなのではないか。 こんな事を考えたりもしてしまいます。
| Rey(レイ) | |
| 2026/02/12 01:36[web全体で公開] |
😊 オンセン登録! 2026/2/12 気になっていたオンセンにようやくアカウントを作りました。Rey(レイ)です。 はじめまして、よろしくお願いします! ルルブはCoC7版のみ所持しています。楽しくTRPGできるといいなぁ。 正直なにをすれば良いのかピンと来ていませんが、とりあえずROMればいいのかな……?
| ちいた(36) | |
| 2026/02/12 02:06[web全体で公開] |
😭 【CoC6版】三室 ???室 ※2026/03/10更新 医者と聖職者探索者と合流~~~~~!!!! もう初っ端からも~~~うやばくて超高音シって感じだった!!!!!! ミニゲームたくさんあってた~のしかった。 今日は眠すぎて感想書けないからダイジェストは後日( ˘ω˘ ) この日記に更新日時入れて書き足す予定( ˘ω˘ ) 今回全て表示する医者と聖職者探索者と合流~~~~~!!!! もう初っ端からも~~~うやばくて超高音シって感じだった!!!!!! ミニゲームたくさんあってた~のしかった。 今日は眠すぎて感想書けないからダイジェストは後日( ˘ω˘ ) この日記に更新日時入れて書き足す予定( ˘ω˘ ) 今回のダイジェストはもうこれしかないって ・ 1 セ ッ シ ョ ン で 1 0 0 が 7 回 出 た 。 (1探索者で。全体合わせると12くらい?) ・壊したもの:拳銃×2、スコップ×2 PLみんなが和気あいあいとしててとてもいい環境だった……。 KPが提案をたくさん聞いてくれたおかげでいっぱい提案できるのイイ。 セッション楽しいね( ◜◡◝ ) 【追記】 ようやくログ聞き返しながら感想書ける時間ができた~~~~~ ってことで追記。 ダイジェスト ・ちいたが音声ログの画面主になったんでセッションしながら画面組んでた ・目が覚めたら白い部屋!?!? ∟このシステムおもしれ~~~~~ ∟通話している間だけ他PCと会話できる ・通話がタイマー管理されていると公衆電話思い出すね( ˘ω˘ ) ・ほんとにこれ事前導入の内容が大事になるやつーーーー!!!! ・PL「た~のし~い なかま~が~」KP・PLたち「ぽぽぽぽ~ん」 ∟ちいた「いきなり平成の空気になった」 ・チェイス発生。ちいたと医者PLのダイス運がなさすぎて車が大破 ・無音の3分 ・聖職者が~~~~~~!!!!!😭😭 ・最終シーン、ダイスもRPもドタバタしすぎてる🤣🤣🤣 いや~~~~今見返してもめっちゃ面白いもんな KPの初回し卓に参加したの二回目なんだけど、失敗を恐れず回す姿がすげ~~といつも思ってる 胆力がすごい。なんならセッションしながら背景用意したりしてる メンツもめちゃくちゃよかったんや…サンキューインターネット
| ササミ | |
| 2026/02/12 14:00[web全体で公開] |
😶 実際にやっている人が居て、思わず笑顔に!! 昨日は、3月末に退職する先生の研究室片付けに参加してきました。 色々な年代の卒業生と学生が集まって肉体労働ですwww 研究室の掃除をしていると、専門書がビッシリ詰まったダンボールの中から、圧縮された【トランジスタ技術】が大量に出てきました。一部の技術系の人なら読んだことがある分厚い雑誌、通称全て表示する昨日は、3月末に退職する先生の研究室片付けに参加してきました。 色々な年代の卒業生と学生が集まって肉体労働ですwww 研究室の掃除をしていると、専門書がビッシリ詰まったダンボールの中から、圧縮された【トランジスタ技術】が大量に出てきました。一部の技術系の人なら読んだことがある分厚い雑誌、通称【トラ技(とらぎ)】です。 この圧縮というのは「広告ページが60%近くあって本が分厚い!」「しかし技術書として保管したい!!」そんな時に編み出さた『広告ページのみを切り外す』禁断のテクニックです。 ネタとして聞いたことがあったし、本棚がいっぱいになってしまうのを回避するための都市伝説だと思っていましたが、実際にやっている人を見て嬉しくなりました。 ササミ「先生、トラ技を圧縮していたんですか?」 先生「初期はアイロン派(アイロンで背表紙の糊を溶かして不要ページを捨てて貼りなおす)だったんだけど、後期はカッター派(いらないページをカッターを使ってむしり取る)になったんですよ。最近は広告が薄くなったからやってなかったけど」 ササミ「いまだにトラ技を読んでる学生っているんですか?」 先生「これは完全に私の趣味です。欲しい人、全部持っていっていいですよ」 そこに居た全員が顔を見合わせて軽く笑い、ビニール紐で縛って紙の回収場所に数十往復しました。 運びながら「この量の本をメルカリに出したらどのぐらいの金額になるんですかね?」って言いながら、30年分の書籍や資料を運び出しました。 学生当時に使っていた鍋やカセットコンロが出てきたり、ワイワイと喋りながら夜まで作業をしてきました。 机と棚を倉庫に運び出して、何も無い研究室を見ると、充実感と喪失感がヤバいです。 この研究室の机で、朝までクトゥルフとSW2.0やってたな~
| ゆき | |
| 2026/02/12 20:37[web全体で公開] |
😆 2/7 CoC『傀逅』のKP駆け抜けました! 全生還にて閉幕となりました。 同い年のお二人が、たくさん頑張って掴み取った最後になり、KPは見守らせていただいて大変嬉しかったです。 個人的には、なんだかんだ似た境遇のお二人が、正反対の性格でも意気投合していてマブになったのが熱かったです! 野上さん、山樫さんのお二人、改めて思いますが、K全て表示する全生還にて閉幕となりました。 同い年のお二人が、たくさん頑張って掴み取った最後になり、KPは見守らせていただいて大変嬉しかったです。 個人的には、なんだかんだ似た境遇のお二人が、正反対の性格でも意気投合していてマブになったのが熱かったです! 野上さん、山樫さんのお二人、改めて思いますが、KPはあまりに合致していたことに自画自賛するほどです。偶然ってすごい。 お二人だけの物語を最前線で見守らせていただきました。本当にありがとうございました! 卓報告遅くなりましたが、一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| ゆき | |
| 2026/02/12 20:43[web全体で公開] |
😊 2/10 CoC『実験体δは青に微笑む』のKPをしました! 両生還、True Endにて閉幕となりました。 色々ハラハラする場面はありつつ、芯の通ったお二人で突き進んでいただきました! お二人とも『先生』とよばれる職業だったので、色々立場の違う視点でお話していただいているのが印象的でした。 生還した後のお二人がその後どうされるのか、それはまた別のお話にはなりますが、わくわくします。 卓報告遅くなりましたが、一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| ぎんじょー | |
| 2026/02/12 22:00[web全体で公開] |
😶 思い立ったが吉日とも言いますし シナリオのテキストデータ化が進んでいないので近々の募集等の目途は立っていない …とか何とか、書いたばかりだったんですが。 その後一念発起しまして、ひとつ屋根の僕らで卓を立てまして現在あと1名様募集中です。 ↓ おかげさまで3名様そろいました、有難うございます。 元々時間がなくて遊べそ全て表示するシナリオのテキストデータ化が進んでいないので近々の募集等の目途は立っていない …とか何とか、書いたばかりだったんですが。 その後一念発起しまして、ひとつ屋根の僕らで卓を立てまして現在あと1名様募集中です。 ↓ おかげさまで3名様そろいました、有難うございます。 元々時間がなくて遊べそうもないと思っていた時に知ったシステムで、 ならば時間がない今だからこそ体験卓を立ててみたりGM練習をしてみたりしようと思ったんですよね。 せっかく1日で完走できそうなシステムなんだから。 などと供述しており… 前に、「遊べる時間が不定期だからPLとして参加できる卓を探すよりGMをやった方が人と遊べる」 といったお話を聞いたことがありまして。 今になってなるほどなあと思う次第です。 結局時間が確保できなくて穴を開けてしまう恐れがあるなら、申請あきらめるもんな…
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2026/02/13 05:09[web全体で公開] |
😶 シナリオの書き方と伝え方の難しさ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いやまぁ、いつかやりたいなと思うシナリオを読んでたんですが、ほぼ分かり易いけど、『この場合はこう』みたいなのがありまして、読解力の低い僕には難しいなと思う部分がありまして。 誰かに相談しようにも、相談した時点でその人はこのシナリオを通過出来なくなるので、誰にも相談出来ず終いという所です。 こういうのを一生懸命理解しようとする度に思うのは、シナリオのギミックやなんかを、実際にシナリオを回すGMに、如何に分かり易く書くかって難しいよなと言う事。 実際にシナリオを書いてた時も、最終的には『これで伝わるか分からないから後はもう大元のストーリーや流れを大幅に変えなければ改変OK』という感じで書いて、boothなどに無料で公開してます。 自分の頭では完璧に分かってるんですよ。 『この場合はこうして、こうなったらこうして』っていうのが。 そりゃ当然ですよね。 自分で考えたギミックや展開なんだから。 でも、それを大多数の人が読んでも分かるように書けるかと言われれば、それはまた別の話しなわけで。 そして、僕は読解力が低い少数派なので、理解するのに時間が掛かるか諦めるんですけど、回したいシナリオがそれだった時に困るって言う。 こういう時に相談出来る人がいると良いよね。 『そのシナリオ通らないと思うから相談乗るよ~』みたいな。 まぁ難しいですよね(笑) もう一度読んでも良く分からなかったら、若干改変しようかなとは考え中(※改変OKシナリオ) シナリオの書き方や纏め方って、本当に色々あって、どの個性も面白いなと思って見てます。 前は、『RP重視シナリオだから、自由に技能を追加して良いよ』って書いてあったのは面白かったなぁ(笑) 他にも、GMに丸投げ…自由度高めのシナリオを読んだ事があったから、僕もシナリオを書く時に気が楽になったのはあったので、それくらい緩くても良いんだよなって思います。 マダミスとかだとそうはいかないけどね(笑) シナリオ中にイベント発生して、その都度技能やダイスを振ってもらって、イベントクリア出来るかっていうシステムもあるし、なんならCoCのシナリオでは何回か見た事あるから、そういうのでも良いんだよなぁ。 …何の話だっけ?(笑) まとめると、人に自分の脳内で考えたものを言語化して伝えるって難しいよなって事と、誰か相談に乗ってくれって事ですかね(笑) 頼りたい人はいるが、その人がこのシナリオを通過するかも知れない楽しみを奪うわけにはいかないので、根性で頑張ります。 ぐだっても、それはそれできっと楽しいべ!(笑) ではでは、おやすみなさ~い
| ルファ | |
| 2026/02/13 12:57[web全体で公開] |
😶 ボイチャとボイセ 昨日、初対面の人と初めてボイチャとボイセをしました。楽しかったけど、ボイス周りの環境が悪くて迷惑をかけてしまいました。 私のパソコン購入時は、ワードくらいしか使わないから元々かなりの低スペックなパソコンを買ったし、多分もう9年か10年か使ってるからスペックが追いついてないみたい。 パソコ全て表示する昨日、初対面の人と初めてボイチャとボイセをしました。楽しかったけど、ボイス周りの環境が悪くて迷惑をかけてしまいました。 私のパソコン購入時は、ワードくらいしか使わないから元々かなりの低スペックなパソコンを買ったし、多分もう9年か10年か使ってるからスペックが追いついてないみたい。 パソコン開くだけで、ファンがめちゃくちゃ音なるし、自分の声は拾ってくれないしでだめだめすぎる。 な・の・で! この機会にpc買い替えることにしました。あと、ヘッドセットもオススメされたのを買いました。 次のボイチャに間に合うといいんだけどなぁ。
| いな | |
| 2026/02/13 17:11[web全体で公開] |
😶 正気度の考え方(クトゥルフ神話TRPG等) 正気度が減るというのが精神に恐ろしい打撃を受けた時です。 友人の死を目撃したり、異形の怪物を見たり等々。 正気度はそのシステム上、加速度的に減っていくようになっています。 ですから正気度が高い人は、正気度が高いままをキープしやすかったりします。 そこで悪い奴らが考え出したのが、正気度チェック全て表示する正気度が減るというのが精神に恐ろしい打撃を受けた時です。 友人の死を目撃したり、異形の怪物を見たり等々。 正気度はそのシステム上、加速度的に減っていくようになっています。 ですから正気度が高い人は、正気度が高いままをキープしやすかったりします。 そこで悪い奴らが考え出したのが、正気度チェックに成功しても正気度を少しずつ削る方法です。 1/1d3とかいうのをよく散見します。 ですが最大で正気度が3ポイント程度しか減らないのに、チェックに成功しても1減るというのはどのようなシチュエーションなのでしょうか? これが不思議でたまりません。 こういう正気度の減らし方をしているシナリオを書いている人(素人で商業ライターでも)は、どういうシチュエーションでこのような正気度の減り方になるのか、きちんと考えてシナリオに併記するくらいの気概を見せて下さい。 神様クラスを見て正気度チェックに成功して1d10持っていかれるのは普通な事だと思います。 全ての版で正気度喪失の例が記載されているかと思います。 そこからあまりにも逸脱するのは疑念や不信感を産む種になりかねません。 まともなシナリオライターが増える事を祈りつつ。
| いな | |
| 2026/02/13 17:16[web全体で公開] |
😶 出発点(クトゥルフ神話TRPG 全て版 システム) このゲームを続けるのでしたら、1度は元の小説や漫画、動画等を見て欲しいです。 別に元ネタにインスパイする必要はありません。 ただし、元がどうだったのかを知っているのと知らないのでは雲泥の差があります。 小説にあるようにダメだと思ったら逃げたっていいんです。 頑張ったけど、発狂したり死んでしまったりしてもいいんです。 だって人間ですから。
| ササミ | |
| 2026/02/13 17:35[web全体で公開] |
😶 GMしている時、ブチャラティのセリフが出てきます 『シナリオは遂行する』 『終了時間も守る』 「両方」やらなくっちゃあならないってのが「GM」のつらいところだな 覚悟はいいか? オレはできてる PL同士のロールプレイを見ていたいけど、時間内に終わらせるために切り上げさせて進行させなきゃいけないんです。 もっと喋りたい!!ってなると思いますが、そこを制御するのがマスタリングですね。
| ルファ | |
| 2026/02/10 16:02[web全体で公開] |
😊 ピクルーでキャラ作り(猫) TRPGのキャラクターを作る時によくピクルーさんにお世話になっているのですが、ものすごくかわいい猫を作れるメーカーがあった! クトゥルフ・フラグメントっていうルルブに猫の探索者を作れるみたいなので、買って作ってみようかな。 でも、猫用のシナリオってあるのかな? あるならやってみたいな。
| ツナわさび | |
| 2026/02/06 10:19[web全体で公開] |
😭 プレイヤーが卓に参加希望出さない理由第1位〜〜〜!!! _人人人人人人人人人_ > 日程が合わない <  ̄YYYYYYYYY ̄ はい、『この卓おもしろそ〜と思って内容確認したらスケジュール埋まってて参加希望出せなかった』を5連打ほど食らったツナわさびです。 セッション、楽しいですよね。 またやりたいなと思っていろいろ募集を眺めて全て表示する_人人人人人人人人人_ > 日程が合わない <  ̄YYYYYYYYY ̄ はい、『この卓おもしろそ〜と思って内容確認したらスケジュール埋まってて参加希望出せなかった』を5連打ほど食らったツナわさびです。 セッション、楽しいですよね。 またやりたいなと思っていろいろ募集を眺めてるんですよ。 でも、 ・7日8日の2日卓←8日が卓予定入ってて参加希望できない ・13日14日の2日卓←13日は仕事で遅くなるので参加希望出せない ……みたいな感じで、微妙にアウトになってるパターンが多いんですよね。 ぐぬぬと歯噛みしながらスルーしてます。 卓修羅じゃないのに……どうして……。 悲しいですがどうしようもないので、これにて今週はターンエンドです。 新しいシナリオでも書いて過ごそうかなぁ。
