【キズナバレット】【ルルブなし可】IF未来のトラッシュキャンの内容
セッション内容
 | キズナバレット
【ルルブなし可】IF未来のトラッシュキャン |
| GM: |
|
| 募集締め切り: |
8/24(月) 06:00まで |
| 募集方法・人数: |
選考で2人 ( 参加決定:2人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
8/27(木) 21:00から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。 |
| 会場: |
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
| パスワード: |
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
| レイティング指定: |
指定なし |
| セッション種別: |
ボイス(ボイセ) |
| スマホ参加: |
できない |
| 見学: |
できない |
| 詳細内容: |
【 シナリオトレーラー 】
貴方には、未来ってある?
持ってるだけで重苦しくて。捨ててしまいたくなる未来が。
そこから解放される方法を教えてあげる。ぜんぶ、捨ててしまえばいいのよ。
それでも捨てきれないのは、何故ですか?
キズナバレット「IF未来のトラッシュキャン」
――キズナを砕き、キセキを撃て。
【 シナリオハンドアウト 】
貴方たちは、日本の警察組織内にある特務部署SIDに所属するバレットです。
人々からネガイを奪う、占い師の女子高生「ミスミナ」。
多くの人間を操るキセキ使いである彼女を、抹消せねばなりません。
[シナリオテーマ:キセキ使いを抹消する]
【 ゲーム概要 】
舞台は、現代日本。未知のナノマシンを操る「キセキ使い」が暗躍しています。
PCたちは、屍から蘇った生体兵器「ハウンド」と、その監督官「オーナー」。
キセキ使いに対抗しうる、唯一の存在です。
キャラの特徴「ヒトガラ」を拾いながら、会話劇を紡いでいきます。
会話を重ねることで、思い出や感情である「キズナ」が生まれるのです。
しかし。戦いが終われば、キズナからひとつを壊さなくてはいけません。
使い捨ての弾丸たちの、幸せな日常を楽しみましょう。
【 ゲームの流れ 】
[導入]
→ 日常・依頼シーン(15分)
[交流]
→ シーンプレイヤーを主役とした会話劇(各15分)
→ 全員での交流シーン(15分)
[決戦]
→ 戦闘シーン(60分)
[終幕]
→ エンディングシーン(10分)
[演出]
→ 各所に挟まる、シナリオを描写するマスターシーン(05分)
【 安全ツール 】
いわゆるXカードをベースとしたセーフティツールを使用します。
プレイヤーにとって耐え難い事が起きた場合、遠慮なく言ってください。
休憩を入れて、以下の対応をします。
・該当箇所について。プレイヤーとしてメタに話し合う。
・シーンの描写を弱める、シーンを飛ばす、シーンの内容を変更する。
・展開を巻き戻す。巻き戻し後は、別の展開へと向かう。
また、プレイヤーは自分の身を守るために、
いつでもセッションから退席する自由を持ちます。
【 レギュレーション 】
・ルールブック未所持での応募可。
・基本ルールブックのみ使用。
・ルールブック所持者は、コンストラクションでの作成可。
【 応募時のお願い 】
以下をご記入ください。
・ハウンド/オーナーの第一希望
・キズナバレットのプレイ経験の有無
参加決定後。案内するDiscordサーバーにてキャラクター初期作成をお願いします。
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このセッションの基本ルールブック
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参加プレイヤー
| 片栗粉 0 可 |
| 参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
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本作は「からすば晴(N.G.P.)」および「株式会社アークライト出版事業部」が権利を有する『キズナバレット』の二次創作です。
(C)2021 からすば晴/N.G.P./アークライト/新紀元社