時生(ときお)さんがいいね!した日記/コメント page.13
時生(ときお)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ゆうり | |
| 2024/06/12 21:50[web全体で公開] |
| ミニ丸語 | |
| 2024/06/11 00:20[web全体で公開] |
😶 シナリオの満足度、その後の後語り時間に比例する説 あると思います。 今回は終わってから2時間以上も色々とお話ししました。 最近初心者の方と同席する事が多いのですが、自分としての正しい身の振り方は手探りが続いています。自分ではいつでも初心者を名乗っていたいのですが、まあ客観的にムリめな側になってますね。そうなるとロールプレイであんましやり過ぎ全て表示するあると思います。 今回は終わってから2時間以上も色々とお話ししました。 最近初心者の方と同席する事が多いのですが、自分としての正しい身の振り方は手探りが続いています。自分ではいつでも初心者を名乗っていたいのですが、まあ客観的にムリめな側になってますね。そうなるとロールプレイであんましやり過ぎるとシーンを支配してしまいかねない事もままある。色々とシナリオを走った分、どうすればいいのか、という解答例が大量に脳内にある分、当然動きやすいし答えにも辿り着きやすいので先陣を切りがちなのはどうしようもないですが、そのままでは初心者の方が自分なりの答えを考える時間を奪っているとも言えます。 しかし後方腕組みしているのもPLとしての距離感としては変なわけで。 でも気を使いすぎると便利なNPCみたいなムーブをしかねない。 これは研鑽以上の答えのない疑問なのでしょう。 それはそれとして、一つ嬉しい事。 最初は全く気づいてなかったんですけど、同卓者の方が半年前に同卓していた方でした。 その時はまあオブラートに言えばあまり褒められたロールプレイをするタイプの初心者ではなく…………故にこそ、記憶と結びつかなかったのかも。今回の彼はちゃんとKPの描写中には黙るようにしてたし、ちゃんと描写聞いてるから頓珍漢な言動をしなくなってたし、率先して危険な事をしようとしてたし、うわ~成長したなぁ、としみじみと思いました(上から目線)。 過去に私がブロックにいれた彼らも、経験を積んで変わっているのでしょうか。 それともあの日本語を話すけど日本語通じてない怪物のままなのかな。 経験は大事だ。されど10回しかセッションをしてない人でも、ちゃんと描写を聞いて動くことができる人もいるわけで。何も経験だけが全てでもない。やはり本人の資質という物もある。 果たして自分は、経験数に妥当なTRPGプレイヤーと言えるのか。 たぶん、きっと、TRPGを終わるまで、自信をもってそうと言えることはないのだろうな~ みつを
| 夏風 | |
| 2024/06/08 03:01[web全体で公開] |
😶 過重タスクの正体 思い立ったが吉日、鉄は熱いうちに打て。 そんな言葉があります。 私は若い頃からの経験則として 思いついたことは可能な限り速やかに着手することを 信念としています。 すぐに取り掛からないと、忘れる、やる気が消える、 旬が過ぎる、先にやられる、といった風に 機を失い思いついただけで全て表示する思い立ったが吉日、鉄は熱いうちに打て。 そんな言葉があります。 私は若い頃からの経験則として 思いついたことは可能な限り速やかに着手することを 信念としています。 すぐに取り掛からないと、忘れる、やる気が消える、 旬が過ぎる、先にやられる、といった風に 機を失い思いついただけで終わるからです。 もちろん、余計なことを始めてしまったと 後悔することも少なくありませんが その経験は次に活きます。 とまあ、そんなわけで、 常にやることが尽きない人間なのです、私は。 もちろん仕事の締め切りは守りますし 期限のあることを優先します。 1年間毎日更新すると決めたらやり遂げますし、 ほとんどは途中で投げ出さずに完了してきました。 (一区切りついたものが止まるのはよくある) 未完了タスクが常に 処理可能範囲を上回っているので 急ぎでないものが後回しになってしまいます。 なんせ、新しいことを次々と始めないと 日々のモチベーションが保てないもので。 泳ぎ続けないと生きていけない魚のようですね。 セッションしてる暇ないじゃないと思うかもですが 仕事以外のタスクの6割ぐらいはTRPG絡みなのです。 止めたら本末転倒です。 それにインプットがないとアウトプットは枯渇します。 知識と経験を積み上げないと 薄っぺらなものしか生み出せません。 TRPGは大事なインプット媒体であり 刺激を受けるインスピレーション源なのです。 なんて言い訳をしながら 片付ける先からタスクを自ら増やして 常に飽和しているわけですね。 締め切りが終わると次の締め切りが来るんだ。 補記:睡眠を削ると効率が落ちて逆効果だ、気を付けろ!(現在3:00……)
| ゆき | |
| 2024/06/08 01:13[web全体で公開] |
😊 CoC『風の又三郎』の一日目セーブしました! シナリオも動きだしたところでセーブですが、まだまだ序章手前という雰囲気で、これからどうなるのか楽しみです! もっとしゃべるキャラがRPしやすかったかなと思いましたが、これくらい無口でもなんとかなるかな~とのんびり楽しんでおります。 編入時に出会ったPCやNPCたち、これから会うNPCたちとどんな風に関わっていくのか、それも含めて楽しんでいきたいなと思います! 正直、とあるものがすごすぎてテンションあがりました。面白すぎる!
| 味噌汁@クトゥルフ | |
| 2024/06/08 00:02[web全体で公開] |
😭 KPやりたい… 最近PLやってることが多くなってきたのでKPやりたい欲が日に日に増してきているんじゃ。 でも部屋準備してねぇボイセじゃねぇと長時間確定シナリオばっかでテキセでお手軽セッションできる持ちシナリオ少なすぎるんじゃぁあああああああ!! 最近仕事忙しくて帰宅も遅いし…4-5時間なんてやってらんねぇよぉ…1-2時間くらいでKPやりてぇよぉ…。 突発でやるにしても募集期間が短すぎて集まんねぇよぉ…。 もぉやだシナリオ書こ…
| ナギ | |
| 2024/06/07 20:41[web全体で公開] |
😶 オフセのGMの準備をしていたら SW2.5の基本1~3 ET,MA,ML そしてさらに基本1もう一冊、ついでに2.0の基本1(魔法確認用) 更にノートPC 全部リュックに入れようとしたら全く入らない! ゼロハリバートンのリュックの収納全然ダメだわこれ オフセはオンセと違ってGMが余っているから普段はPLしているんだけど たまにはオフセのGMしようと準備していました
| りんりん丸 | |
| 2024/06/05 13:19[web全体で公開] |
🤔 ボイセかテキセ どちらを募集するほうが需要があるのか悩んでます。特にキャンペーン。 自分はどちらも平気で、初対面でもそれなりに大丈夫です。 異性キャラを使用するPLさんが多いので、テキセのほうが没入感があったり、ロールプレイが楽しいのはテキセのほうで、戦闘はボイセのほうが処理が楽なので、時間的にもボイセ全て表示するどちらを募集するほうが需要があるのか悩んでます。特にキャンペーン。 自分はどちらも平気で、初対面でもそれなりに大丈夫です。 異性キャラを使用するPLさんが多いので、テキセのほうが没入感があったり、ロールプレイが楽しいのはテキセのほうで、戦闘はボイセのほうが処理が楽なので、時間的にもボイセも悪くはない。 人によって好みが違うので、どちらが受け入れられるかはわからない。ストーリーを楽しむよりも戦闘をしてLvが上がればそれでいいという人も一定数いそうです。実はボイセ勢のほうが多くて、テキセは需要がないのか? 野良で募集した場合、トラブルが少ない、初対面でいきなりボイセに抵抗がある、ボイセが出来ない環境という人に合わせてテキセという方法を考えましたが、どうなんだろう。 どのシステムかによっても意見が分かれそうでありますが… どうしたものか、ボイスとテキストのちゃんぽんというのも考えてみたけど、楽しいだろうか?
| カン | |
| 2024/06/03 23:59[web全体で公開] |
😶 自作シナリオを回して 【そして火車は闇に消える】 参加PL:フルフル様、youkey様、セス・メイソン様 3週にわたる自作シナリオが6月2日、ついに完結しました。 元々身内用に作ったシナリオで野良で回すのは2回目。 色々不安はありましたが皆様楽しんでいただけたようで何よりでした。 事の発端は同じな全て表示する【そして火車は闇に消える】 参加PL:フルフル様、youkey様、セス・メイソン様 3週にわたる自作シナリオが6月2日、ついに完結しました。 元々身内用に作ったシナリオで野良で回すのは2回目。 色々不安はありましたが皆様楽しんでいただけたようで何よりでした。 事の発端は同じなのに身内で回した時とも、初めて野良で回した時とも全く異なる物語に発展し 改めてTRPGが自由度の高い遊びだと実感しました。 あとシナリオを自作するにあたって使えそうな処理を探すためにルルブを読んでいると けっこう重要な事がサラッと書かれていたりして驚きますね。 7版のルルブにおいて嗅覚は【目星】で判定するなんてシナリオ自作してなかったら ずっと知らないままだったかもしれません。 多分他にも勘違いしてるルールはまだまだ沢山あるんだろうなぁと思うと ルルブを読むのがなんだか楽しくなりますね。
| ササミ | |
| 2024/06/03 22:09[web全体で公開] |
😶 おじいちゃん先生と飲んできた話 10年ぐらい前に退職した教授と久しぶりに会ってきました。 まぁ『お金持ちに中華料理のフルコースを奢って欲しい!!』って言ったのが正しいですがwww --- すごく面白かった部分を抜粋 --- 「ササミ君、毎日を楽しんでいるかい?」 「老後に楽しもうって思っていてもな、目と体力が持たない。全て表示する10年ぐらい前に退職した教授と久しぶりに会ってきました。 まぁ『お金持ちに中華料理のフルコースを奢って欲しい!!』って言ったのが正しいですがwww --- すごく面白かった部分を抜粋 --- 「ササミ君、毎日を楽しんでいるかい?」 「老後に楽しもうって思っていてもな、目と体力が持たない。人生の先輩として伝えるが、今やっておいたほうがいい」 「模型や映画、書籍類が大量に残っているが、1週間で1個がやっとだ」 そして、紙とペンで始まる講義。 「君にわかるように伝えてみよう。HPゲージというものがあるだろう」 HP|00000000000000000| 「コレが老化と共に短くなってくる」 HP|00000000| 「そして日常作業で残り15%まで低下する。バッテリーなども残り10%になると動かなくなるだろう」 HP|00--------| 「なので、今のうちから全力で遊ぶべきである。それと歩くことだ。日常から歩いて体力ゲージを増やすように」 80才超えても元大学教授って、ずーと先生なんだなぁ~ 相変わらずの面白い講義をたっぷり聞けて大満足です。 ごちそうさまでした。次は回転していない寿司屋でお願いしますwww
| ここあ | |
| 2024/06/03 12:06[web全体で公開] |
😊 『ここあ、初のセッションやってみた!』 第五回ここあの日記見てくれてありがとうございます〜!🎉とうとう6月にはいってきましたねᕦ(ò_óˇ)ᕤ 梅雨の時期だ…😔((髪の毛が…湿気で…(T ^ T) さて、今回はですね……え〜と…ですねぇ、『ここあ初のセッションやってみた』について話していこうと思いますw!😄 知り合いにTRPGのGM全て表示する第五回ここあの日記見てくれてありがとうございます〜!🎉とうとう6月にはいってきましたねᕦ(ò_óˇ)ᕤ 梅雨の時期だ…😔((髪の毛が…湿気で…(T ^ T) さて、今回はですね……え〜と…ですねぇ、『ここあ初のセッションやってみた』について話していこうと思いますw!😄 知り合いにTRPGのGMやってくれる人が居たので、先週の日曜にやってきました!セッションはですねぇ… 『叡智の果てに』っていうTRPGをやってみました!というか、絶賛やってる最中ですw テキメでやってるのでより長くなるw 自分は石塚 雫という子を演じさせていただいてます!!下にキャシ貼っとくので興味がある人は見てみてください〜 じゃあ今回はここら辺で…(( また次回の日記でお会いしましょう〜!!よろしくお願いします!! 【キャラシ】 https://iachara.com/view/9018776
| 那緒 | |
| 2024/06/02 15:48[web全体で公開] |
😊 大正CoCサプリ、買いましてよ~! 誰が言ったか有言実行の人とは私の事ですわ~! 遂にサプリが届いたので、早速読んでみると致しますわ~!……ん? 「女性が夜更けに一人で出歩くのは無作法なことだと考えられていた」(原文ママ) …………あらあら、私のPC(20~25時に家を抜け出してる)、この時代基準だと、随分なハジケリストでしたのね……。まぁ実際、ハジケリストと言われても仕方がない気も致しますので、問題ないですわ~~!!
| キノミ | |
| 2024/06/02 12:18[web全体で公開] |
😶 やだ、私ったら自己犠牲しすぎ......? 私はロールプレイが好きすぎてシナリオとNPCとの関係によって考えや行動基準が完全にPC寄りになってしまうことがあります。それゆえに状況次第で「生き延びる」より「何かのために死ぬ」ことを迷いなく選択します。 今回参加させていただいたシナリオは正にそのパターンで、かのPCは愛する人のために迷いなく全て表示する私はロールプレイが好きすぎてシナリオとNPCとの関係によって考えや行動基準が完全にPC寄りになってしまうことがあります。それゆえに状況次第で「生き延びる」より「何かのために死ぬ」ことを迷いなく選択します。 今回参加させていただいたシナリオは正にそのパターンで、かのPCは愛する人のために迷いなく自身の犠牲を是としました。 だってKPさんが私が大好きなNPCを連れてくるんですもん......(他責) もちろん他PLさんとしては皆で生き延びたい!となることもあるでしょうし私のPC達も死にたがりじゃないので基本は生存がファースト。しかし狂気的事象に巻き込まれ続ける者は遅かれ早かれ悲惨な末路を辿りますし、何より私が自己犠牲ロールプレイが大好きでして……すまんな
| そばめし | |
| 2024/06/02 10:15[web全体で公開] |
😶 セッション終了 えそらつき様DLのセッションが無事終了しました。 初エモクロアでしたがダイス目が酷くて死ぬかと思いました。 何とか無事キャラロストせずに済みました。
| クイスケ | |
| 2024/06/01 19:14[web全体で公開] |
🤔 オンセンに登録してみた 初心者でも受け入れてもらえる卓はあるだろうか…:( ’-’ ): とりあえず登録したので、卓募集とか見てみたい。
| ササミ | |
| 2024/05/29 23:23[web全体で公開] |
😶 久しぶりの初心者向けキャラ作成会【クトゥルフ】 やばい、GMするのサボりすぎた…。 カミまくり & 言葉が出ない。 毎回、初心者向けの【キャラ作成会】をしながら「一緒に遊ぶ仲間が増えたらいいな~」って思っています。 今日は、明後日の【コミュ優先卓】の準備運動ができたって、プラスに考えることにしよう!!
| 味噌汁@クトゥルフ | |
| 2024/05/26 23:19[web全体で公開] |
😆 テキセもボイセもいいぞ 我はボイセもテキセもやる民。 どちらもKP、PLをやったことのある我の視点で思いつくボイセテキセの良い部分悪い部分を発表するぞ。 ボイセの良いところ ・テキセより短時間でプレイできる ・文字起こししなくても言えば伝わるからKPとしては楽 ・肉声というだけでPLの感情が把握しやすい ・ニュ全て表示する我はボイセもテキセもやる民。 どちらもKP、PLをやったことのある我の視点で思いつくボイセテキセの良い部分悪い部分を発表するぞ。 ボイセの良いところ ・テキセより短時間でプレイできる ・文字起こししなくても言えば伝わるからKPとしては楽 ・肉声というだけでPLの感情が把握しやすい ・ニュアンスでだいたいシーンの状況が分かる(シリアスなシーンやホラーなど、だいたいニュアンスで伝わる) ボイセの悪いところ ・RPが難しい(演技力が問われる、羞恥心がある) ・記録するのか難しい(録音する場合は全員の許可が必要だったり、聞き取りづらかったり) ・他PLと発言が被る ・人と話すのが怖い テキセの良いところ ・RPしやすい(文字でキャラを表現しやすい) ・記録しやすい(ログは簡単に取れる) ・人と話さなくて良い テキセの悪いところ ・時間がかかる(ボイセの2-3倍かかる) ・KPとしてはPLが分担行動をし始めるとキーパリングが難しくなっていく(全員同時に行動するからどんどんチャットが動いて把握が難しくなる) ・文章表現が難しい(シナリオ自作すると文字でシーン表現するのが難しい) 結論 テキセもボイセもいいところはいっぱいあるし、「ちょっとこれは…」っていうところはある。 自分に合わせて選ぼう!!
| しば | |
| 2024/05/24 20:11[web全体で公開] |
🤔 慣れって大事 はじめての社会科見学 七不思議捕獲大作戦!っていうシナリオを死ぬほど回したい!!! 二回しか回せていなし、ミスが多いし…で、ちょっと自信無くしているんですけども(;’∀’) でも回したい!!!! だってシナリオ回すのも、通過しているのを見るのも楽しいし!!満足できるまで回し続けたい……!!そのためには慣れるまで回し続けるしかねぇ…!!
| とまと | |
| 2024/05/22 18:23[web全体で公開] |
🤔 健康診断の結果がっっっ! 今日、健康診断の結果が届いたのですが、何故か再検査になりました。引っ掛かった所が心電図なんですよね。心筋梗塞の恐れがあります?とかなんやら書いてあったのですが…。 まっったく心当たりがなく、他の数値は普通なので…首を捻る私がいました。あれかな。心電図の時、可愛いお姉さまだったから、緊張したのが問題全て表示する今日、健康診断の結果が届いたのですが、何故か再検査になりました。引っ掛かった所が心電図なんですよね。心筋梗塞の恐れがあります?とかなんやら書いてあったのですが…。 まっったく心当たりがなく、他の数値は普通なので…首を捻る私がいました。あれかな。心電図の時、可愛いお姉さまだったから、緊張したのが問題だったかもしれねぇ。 なんかさ、綺麗なお姉さんを前にしたらドキドキしませんか?私はした。普段、野郎ばかりの揃った職場なので…潤いを感じました。まる。 あと健康診断の際に「それでは名前と生年月日を言って下さい」と、告げられた際に声をだしたら、受付のお姉さんから「滑舌がいいわね!役者でもしているの?すっごく良い声」 べた褒めされてしまい、自己肯定が急上昇しました。ありがとうTRPG。普段からKPで文面を読んでいる力を発揮した瞬間でした! そのお姉さんと連絡先を交換してしまい、よき飲み友達に発展しましたよ。へへっ。 こんな感じでTRPGをしていて、得したなーっていうことありますか?私は沢山の恩恵を受けていて、いつも拝んでいます。 あとコミュニティにて質問がありましたので返答を! ※普段はテキセ、または常に通話出来ませんが問題ないですか? 答え:通話で入った際にミュートかけっぱなしではなければ構いません。あれ。あれよ。やり取りを無言で聞き続けて晒す人やら、普段はミュートだけど気になる女の子がいたら、チョッカイかける人が過去にいたからよ。そんな事をする人は居ないと思いたいのですけどねぇぇぇ! けれどもネットの世界なので…全て信用出来ねぇ俺を許してくれ。
| とまと | |
| 2024/05/21 22:06[web全体で公開] |
😶 ちょっとした宣伝 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu171629536646 色々とあり、明日が卓になりそうなので……この時間を生かして、以前にどっか日記で口にしていたコミュを用意。 作業通話、雑談、突発卓、色んなシステム、シナリオを広全て表示するhttps://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu171629536646 色々とあり、明日が卓になりそうなので……この時間を生かして、以前にどっか日記で口にしていたコミュを用意。 作業通話、雑談、突発卓、色んなシステム、シナリオを広めたい等を開きたい人用のものとなります。 あわよくば私が他システムを知りたい邪な考えがあってのコミュですね。 あと人のオリジナルシナリオを聞くのも好きなのでな!!!! 参加して頂いた方は、そのままディスコへ案内と言う流れをとっています。 ただ注意して欲しいのは… ■基本ボイセ勢用(例外あり。詳細は概要をみてくれ。)のコミュ ■20歳以上ではないと参加不可 と、言ったところです。別に参加頻度は月1でも、年1でも良いとは思っています。 要はTRPG好きだ~~~語りてぇ~~~という所だと思って頂ければ幸いですね。 そんなくっそ、ゆっるゆるなコミュでも良い人はお気軽にどうぞ。 需要があるかは分からないがな!!!! だが俺の要望がヤレと囁いてしまったんだ……・
