時生(ときお)さんがいいね!した日記/コメント page.13

時生(ときお)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ササミ
ササミ日記
2022/02/21 22:23[web全体で公開]
😶 クトゥルフの楽しい遊び方講座 第14回 キャラクターを成長させる? 成長させない?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ終了後に技能値の成長させることもできます。
判定にクリティカルやファンブル、基本値成功などが該当します。

ですが、成長させないというのも一つです。

・急に今夜セッションに参加したい
・明日誘われて遊ぶことになった
・他PCとキャラが被った

こんな時のために成長させないキャラを用意しておきましょう。
SAN値を初期値に戻して、アイテム類も消去、探索の記憶も失います(セッション開始前の状態にリセットします)

何回もセッションすると、成長しないキャラにも愛着も湧きます。
成長しないお気に入りが3名ぐらい居ると、気軽にクトゥルフで遊べるので、かなりオススメです。



もちろん成長させていくのも楽しいです。

ですが、セッションを崩壊させないように『呪文書類』は家に置いていきましょう。
それが継続キャラを使うマナーです。
そして〈クトゥルフ神話〉も使わずに封印しておきましょう。
成功してしまうと他の参加者がつまらなくなります。

継続キャラ不可、アーティファクト持ち込み禁止の理由が分かりましたね。


悲しいですが、人の気持ちが理解できない人が一定数います。存在しています!! 同卓することもあります。
そこはお互い踏み込まないように注意しましょう。

また、卓募集で【 継続キャラ:可 】にしているKP側にも問題があります。
事前確認を怠ったKPも悪いのです。お互い様です。



チート転生モノや俺ツエーは親しい友人と身内卓でやりましょう。
これはこれで面白いです。流行る理由も分かります。
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ササミ
ササミ日記
2022/02/21 22:19[web全体で公開]
😶 クトゥルフの楽しい遊び方講座 第13回 他の人を不快にする「やってはいけない行為」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGはコミュニケーションゲームです。
どうしても合わない人はいます。います!!

言うと喧嘩になるので、大人としての対応を取ります。
つまり相手に文句を言いません。

黙ってミュート&ブロックしておきましょう。
(アカウント名変えて卓に突撃してくるキジルシさんもいます。マジで怖いです)

自衛手段をとっておきましょう。


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① PLが他人のキャラクターに文句を言う
他人のPCに文句を言う人は、剣と魔法のTRPGや超能力バトルTRPGに多い気がします。

注意や親切心のつもりでも、言われた方は『余計なお世話』です。

GM以外がどうしても言いたいなら、5つ褒めて1つ指摘しましょう。
5つ褒める言葉が見当たらなければ、口出しすべきではありません。

そもそもPLには、他PCに口出しする権利がありません。

もう一度書きます。余計なお世話です!!
(データの間違いは話が別です。そこは丁寧に教えてあげましょう)


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② おはらいと言って勝手にダイスを振ること
GMから見たら、セッションの邪魔です。最悪な行為なので止めて欲しいです。

やられたら二度とそのPLと同卓したくありません。
参加申請してきたら「遊び方が合わないのでお断りします」と書いて参加申請の取り下げをしています。
身に覚えがある人、結構いると思います。

どうしてもおはらいダイスを振りたいなら、画面の手前でリアルなダイスを振りましょう。
セリアでダイスセットが110円で買えます。

ベテラン勢もたまにやっているのを見かけるのですが、最悪の気分になります。マジで不快ですよ!!


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③ プライベートについて聞く
TRPGをするために集まっているのです。TRPGしましょう。

リアルで会う友達が欲しい?
地元のTRPG会に行きましょう。車や電車で片道90分は近いです。
それからマッチングアプリがあります。登録無料で便利です。

仲良くなって雑談の中で自分から言うことは、問題ありません。
同人誌の締め切り間近で大変なんて話、この業界では多いですし、好きなジャンルについて話すのも楽しいです。
同人・漫画・アニメに対して理解者が多いのもこの業界の良いところです。

ただし、自分から聞くのは違います!
距離感を間違えないように注意しましょう。


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④ セッションの掛け持ちやセッション中に別ゲームをする
絶対にやってはいけません。セッション時間は、そのセッションに集中して遊びましょう。

参加していPL・GMに失礼ですし、参加者にやられると最悪な気分になります。
日程調整はしっかりと行い、無理のないスケジュールで遊びましょう。

テキセの待ち時間とかでスマホゲームを始めてしまうと、話を振られても気づかずに迷惑をかけます。
TRPGの最中に別作業をすることは、ゲーマーとして最低な行為です。コレも絶対にやってはいけません。

急ぎの電話が来たら「ごめんさい、ちょっと電話に出るので進めておいてください」って一言書けば良いのです。
電話が終わったら「戻りました」って書いておきましょう。


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参加者一覧の中に合わない人が申請してきた場合、「都合が悪くなったので参加できません」と言って断りましょう。
無理する必要はありませんし、アナタが悪いわけでもありません。

【相性が悪い】だけです。気にしないでください。
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ササミ
ササミ日記
2022/02/15 22:05[web全体で公開]
😶 クトゥルフの楽しい遊び方講座 第12回 落とし所を考えてみよう
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クトゥルフは、気持ちよく全て解決!みんなハッピー!なんてことはありません。

誰かが不幸になって、救われない、気持ち悪い終わり方もあります。
GOOD ENDが全員に対して最適解ではないのです。


それでも事件を解決できたら、良しとしましょう。


どうしてもスッキリしない場合は、セッション終了後の雑談でKPに事件の真相を聞きましょう。
優しいKPなら答えてくれます。
事件の流れや背景、取り漏らした情報を聞くとスッキリすると思います。


すると、次のTRPGの日が待ち遠しくなるでしょう。
この楽しさは癖になります。

楽しいことも用法用量を守って、日常生活に支障をきたさない程度にしておきましょう。
卓修羅に落ちるのは一瞬です…。深淵が音も立てずに近づいてきます。
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ササミ
ササミ日記
2022/02/15 22:01[web全体で公開]
😶 クトゥルフの楽しい遊び方講座 第11回 可能な限り戦闘は避けよう
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クトゥルフは事件を調べて、推理しながら恐怖体験をするゲームです。
戦闘をするゲームではありませんし、戦闘ならシノビガミやSW2.5、サタスペの方が面白いです。

正面から殴り合うことになったら、全滅も覚悟しましょう。
心の準備は大切です。


戦闘に入る時に考えらることを出してみましょう。

① 使える呪文書はあるのか?
呪文書があるならMPを全力で突っ込んで発動させましょう。
MPは寝れば回復します。

呪文が使える状況の場合、全力で使った方が得です。


② 周りに使えるものはあるのか?
コンピュータゲームと一番違う所です。
雪山の洞窟なら天井につららがあるのか? 家の中なら使えるもの、燃やせるものは? 魔物を操る呪文書や発動体はどこにある? 身近な武器は? 車があれば車の鍵は?

車が動くなら車で突撃できます! ここはリアルなアイディア勝負です。


③ 守るべきNPCは居るのか?
NPCがやられたら苦労が水の泡です。
NPCを守るために後ろに下げて、その前に立ちましょう。

ここがロールプレイの見せ所です。


④ 殴り合うなら覚悟を決めます
〈こぶし〉〈キック〉〈組み付き〉〈回避〉などを準備しておきましょう。
自分の手番になったら、すぐに行動できるように準備しましょう。


⑤ 本当にとどめを刺していいの?
ノックアウトして気絶させるべき? 聞き出す情報はない? 殺人罪にならない? 死体はどう処分する?

判定をする前にノックアウト宣言をし忘れると、倒した相手は死亡します。



1920年代アメリカなら何も考えずにショットガンをぶっ放しましょう。
先に撃ったもん勝ちです。ヒャッハー!!
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ササミ
ササミ日記
2022/02/12 19:42[web全体で公開]
😶 クトゥルフの楽しい遊び方講座 第6回 今できることは何か? 手番が来る前に考えておこう
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)探索中や戦闘中に自分の手番になってから、何をするか考えるのはダメです。
時間がかかって他の参加者に迷惑をかけます。

自分の手番になる前に『今は何ができる? 何をしようかな?』を考えておきます。
余裕があれば、セリフも考えておきます。

迷うときは選択肢を書き出しておきましょう。そして手番になった時に質問しましょう。
ほぼベストな答えが帰ってきます。


例として戦闘中で考えてみましょう。

例1)
目の前にいる狂信者Aに〈こぶし〉で殴ります。〈こぶし〉いいですか?
CCB<=50 【こぶし】

→成功した場合:「お前らの好きにはさせない!!」右ストレートでぶん殴ります。
→失敗した場合:「なにィ!? このパンチを避けただと!?」避けられて驚きます。


例2)
敵の前に出て〈回避〉に専念します。KPさん、攻撃しないので〈回避〉にボーナスつきませんか?
「来いよバケモノ!相手してやるよ!!」目の前に飛び出して大声で注意を引きます。



ここまでを待っている間にメモ帳アプリに書いておいて、自分の手番になったらコピペしましょう。
セッションのテンポアップになり、次の展開が楽しみになります。


『自分の手番になったら、何をしようかな?』
常に頭の隅で考えながら遊びましょう。楽しく遊ぶためのテクニックです。
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ササミ
ササミ日記
2022/02/11 19:25[web全体で公開]
😶 クトゥルフの楽しい遊び方講座 第5回 ロールプレイの上手さとは何か?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGはみんなで楽しく遊ぶものです。
上手い人やベテランの人は、他のPLに受け取りやすいパスを出しています。

気づいていましたか?


【描写】
大戸島さんが鳥居を調た結果、鳥居には血痕のようなものが付いていました。

大戸島「みなさん見てください。血痕ぽいものがあります。上島さん医者のカンってやつで何か分かります?」
上島「おいおい、血痕とか聞いてないよ~。怖くなってきたよ」血痕に〈医学〉いいですか?


【描写】
肥後さん古びた巻物を見つけました。そこには手書きで地図が書かれていました。

肥後「これは地図だな。寺門くん、ココに目印があるようだね。あの木がそのようだ」
寺門「お、地図ですか? これはお宝が隠されているかもよ。上島さんも見てくれよ!」
上島「この地図、やけに古びたものですねぇ。裏には何か書いてないのですか?」上島が地図の裏面を調べていいですか?


【解説】
ここでポイントは、あまり話していない人、直前の判定に失敗した人にも話しを振りましょう。
その人が参加しやすくなります。

そして、常に自分が前に出るのではなく、情報を見つけた人が話し終わるまで少し待ちましょう。
TRPGは参加者全員が主役で、みんなでお話を作っていくものです。


パスが欲しければ、パスを出しましょう。
これができると、更に楽しくなってきます。TRPGはコミュニケーションしながら遊ぶゲームです。


Q.お話や推理に集中していて、誰があまり話していないとか気が回らないです
A.大丈夫、遊んでいるうちにTRPGのテンポに慣れてます!!
そして、慣れて余裕が出てきたらパスを出してみましょう。
お互いのコミュニケーションによって、最高のセッションになります。
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ササミ
ササミ日記
2022/02/10 20:11[web全体で公開]
😶 クトゥルフの楽しい遊び方講座 第4回 ロールプレイのコツ 簡単です
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初心者が難しいと思うものがロールプレイです。
これって意外と単純で、解説を聞くと超簡単に遊べるようになります。

ササミ卓【初心者向けキャラ作成会】でも実例を出しながら説明していますね。懐かしい方も居ると思います。

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 覚えるポイント
 【 何が 】【 どうする 】【〈技能〉コマンド 】です。

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簡単に解説するとコレだけです。


例を見てみましょう。
【 大戸島(PC名です)が 】【 鳥居を調べます。】【 鳥居に〈目星〉いいですか? 】
【 上島が 】【 本棚を調べます。】【 本棚に〈図書館〉していいですか? 】


少し慣れたら、コレにセリフを追加してみましょう。
【 何が 】【 どうする 】「セリフ」【〈技能〉コマンド 】です。

【 大戸島が 】【 鳥居を調べます。】「あれ、鳥居って普通は朱色ですよね。なんで黒いんだろう?」【 鳥居に〈目星〉いいですか? 】
【 寺門が 】【 肥後さんに声をかけます 】「大丈夫、もうモンスターは居ないので落ち着いてください。」【 肥後さんに〈精神分析〉します。KPいいですか? 】

これでロールプレイしながら探索ができます。簡単ですね。


とても重要な点として、ボイセでは「僕が」「私が」「自分が」「俺が」だとGMが困ります。
大戸島(PC名)が何をします。と言いましょう。

一人称をPC名で話すと、誰が行動をするのかがGMも分かります。
複数人、しかも初めて遊ぶ人だと声で判断できません。

誰が行動をするのかをわかりやすくしてあげましょう。
ボイセでのテクニックですね。
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ササミ
ササミ日記
2022/02/09 19:04[web全体で公開]
😶 クトゥルフの楽しい遊び方講座 第3回 持っていける持ち物を考えよう
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)現代シナリオなら【スマホ】は必須です。
連絡手段、ボイスレコーダー、カメラ、懐中電灯、ネット検索がこれ一つでできます。
ただし、電波は入らないことが多いです。警察に通報するのは諦めてください。

次に使うのが【メモ帳・ペン】です。
NPCにメモを残したり、声を出さずに筆談、地図や呪文を書き写したりと、使い勝手がとてもいいです。
セッションに気軽に持ち込めるのもポイントです。

個人的にオススメは【ハンカチ】です。これは書かなくても大丈夫なKPが多いですが、書いておきましょう。
証拠物の回収、目や口を抑えたり、傷口を縛る、捕縛したNPCへの猿ぐつわなど色々使えます。
あるとロールプレイが楽しくなります。

女性キャラなら【化粧品ポーチ】です。手鏡と保湿剤、ヘアピンは使い勝手がいいです。
建物の角から先を覗いたり、傷口の化膿止めやオイル(機械油の代用)、針金の代用品として使えます。


ナイフや拳銃、メリケンサック、スタンガンなどの直接的な武器は『基本的にNG』です。
技能推奨に戦闘関連が入っていない場合、持ち込むのはやめましょう。
KPが困るので、セッションの参加を断られる可能性が高くなります。

私の場合は、過去のキャラクターを確認して判断します。
武器や〈マーシャルアーツ〉〈武道〉を持っているキャラが多かった場合、丁寧に参加を断ってからミュート&ブロックです。バトル野郎のキャラクターが少なかった場合は、技能や持ち物を修正するように依頼します。そこでゴネるようなら、参加を断ってミュート&ブロックです。



Q.武器はどこで手に入れるの?
A.シナリオの中で現地調達しましょう。

キッチンで包丁やサラダ油、工事現場で鉄パイプ、事務机からカッターやガムテープ、ゴミ箱からガラス瓶、車のトランクからマイナスドライバーが回収できます。ホームセンターで小麦粉と灯油や殺虫スプレー、100均でライターと手持ち花火とガラス瓶が買えます。
(小麦粉と殺虫スプレーとライターで火炎放射器が作れます。ガラス瓶、灯油、ガムテープ、手持ち花火で火炎瓶が作れます。火炎瓶が数揃えば、それなりのモンスターや装甲車と戦えますが、KPが困るので作っちゃダメですよ)


持ち込みは最低限にして、スマートに遊びましょう。
そしてKPから「ダメです」って言われたら素直に引き下がりましょう。ゴネるのは恥ずかしい行為です。


ちなみに1920年代アメリカのシナリオなら、ショットガンを携帯しましょう。
1920年代アメリカは別ゲームです。イカれた邪教徒やモンスターにショットガンを笑いながらぶっ放すゲームです。
楽しくモンスターをヒャッハーしていきましょう!!
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