ハゲさんがいいね!した日記/コメント page.42
ハゲさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2021/11/04 21:10[web全体で公開] |
| リア | |
| 2021/11/04 20:17[web全体で公開] |
😲 ろぐ・・・? FCでログが欲しいという話がでまして。 普段ユドナでやってるけど・・・ログ乗せる方法が見当たらない・・・次回参加用にもログあった方が便利だけど・・・! ナ、何かいい方法知ってる方いたら教えてもらえないでしょうか・・・?
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/11/04 19:54[web全体で公開] |
😶 昔言われて衝撃的だったこと 「魔術師RPをするなら、きちんと魔術を勉強すべき」 私は素直に、魔術について調べたけれど よくよく考えたら、普通にルルブ読めばいいだけでは―――… 現代魔術に詳しくなってどうする 誰が錬金術とか実践するんだ。 なお、専門的知識はないため もやし、魔術とか使えません。てきとーにかじった知識のみです。 浅く広く無駄な知識しか…ないな……(’ω’)
| 裕香 | |
| 2021/11/04 18:55[web全体で公開] |
😶 今ロリ5陣走ったー Cocキャンペーンシナリオ 「今夜、ロリィタのお茶会で」 累計5陣目がー 無事に先日、完走されましたー いやぁぁぁ、、、、 常々申し上げておりますが 最後の話しのためだけにっ このシナリオを回している私なのですが 今回も素敵だった… よき、よき…。 でもこの最全て表示するCocキャンペーンシナリオ 「今夜、ロリィタのお茶会で」 累計5陣目がー 無事に先日、完走されましたー いやぁぁぁ、、、、 常々申し上げておりますが 最後の話しのためだけにっ このシナリオを回している私なのですが 今回も素敵だった… よき、よき…。 でもこの最終幕にたどり着くための道のりも めっちゃ大事なんで キャンペーンシナリオ全部大事なんだけど あぁぁぁぁ よきにーーー(><) 参加してくださったミスターR様もルーザン様も 楽しんでいただけていたらうれしいんだけれども…。 どのシナリオでも どんなPLさんかどんなPCさんかで色々特色はあるんだけど 今回の陣はRPもよきよきだったけど ファンブルからの理解が恐ろしかった陣でしたね… いや、楽しかったし面白かったから そこもよきよきでしたよ♪ このシナリオはあと1陣、回すことが決まっています。 今月末から始まる今ロリ…も楽しみだなぁー ちなみに今回のPL様お二人は 近々愛罠蜂にいらっしゃる。。。 また違うテイストとのシナリオなので どうなるのかなー 楽しみです♪ どぞどぞ 次もその他もっ 一緒に遊んでくださいねー♪ 今ロリ、遊んでくれてありがとーー!!
| 猫論 | |
| 2021/11/04 15:44[web全体で公開] |
😟 マーダーミステリーは1日で完結させたい 参加者が集まったはいいものの、卓修羅、時間制限、1人だけ予定あり、予定があるの忘れていた等々……。 ぜんっぜん日程が決まらない。 折角買った対面用のセットだし、3時間という頑張ればなんとかなりそうなゲーム時間。 参加者は希望者だけでなく誘って集めてしまったので、GMからすみません抜けてくだ全て表示する参加者が集まったはいいものの、卓修羅、時間制限、1人だけ予定あり、予定があるの忘れていた等々……。 ぜんっぜん日程が決まらない。 折角買った対面用のセットだし、3時間という頑張ればなんとかなりそうなゲーム時間。 参加者は希望者だけでなく誘って集めてしまったので、GMからすみません抜けてくださいとは言いにくい。 しかし、この人がいなければなんとかなる日がいくつか散見される。 いっそ複数日に分けてやるのも考えてはいるが、情報戦に等しいシステムだから、PLにも負担はかかるしどうせ忘れるだろうし、セッティングは大変だしGMだって整理することあるし、とてもやりたくない。 どうしたらいいんだこれ……。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/11/04 15:43[web全体で公開] |
😷 体調 少し作業しただけで、気持ち悪くなった。なんで。 作業できないじゃないか。 よく考えたら1時間以上画面の前だな、休もう。
| はむかぜ | |
| 2021/11/04 12:42[web全体で公開] |
😶 なんか気が付いたら 現行で回してるソードワールドの金曜ふりーきゃんぺが26話、日曜ふりーきゃんぺが76話で合計100話を超えてました。やべ~~~。 どちらの卓も開始から毎週、安定した人数集まるので、休まず開催できているというところがありますね( むしろ人数溢れてどうすっかな~となったのが今週の出来事だったり( 全て表示する現行で回してるソードワールドの金曜ふりーきゃんぺが26話、日曜ふりーきゃんぺが76話で合計100話を超えてました。やべ~~~。 どちらの卓も開始から毎週、安定した人数集まるので、休まず開催できているというところがありますね( むしろ人数溢れてどうすっかな~となったのが今週の出来事だったり( ふりーきゃんぺの話を日記に書くたびに毎回言ってるんだけど、続けてご参加いただいているPLの皆様には感謝が絶えません。 もちろん、使いやすい募集の場を提供しているオンセン運営様にもですね・・・・ありがたやありがたや( しかしまあ毎週参加申請が多いと、チェックボックスかなんかを付けてまとめて承認できる機能が欲しくなってきます。 さてさて100という数字に特別な意味があるかはさておき、一つの話を長く続けていることを認識できた瞬間ですね。 お話は長く続いてきたが、これが完結した後、それが長く世界に留まるかと言われれば答えはノーです。 多くの写本が失われ、いくつもの口伝が絶えて現代に残らなかったお話が見えない場所にたくさんあるわけですしね( まあPLの脳裏に一生残れば上の上の出来といったところでしょう。 つまりはかなりの高確率で一代限り消え去る儚さ、脆さ、壊れやすさを内包しています。 その破滅の美学と確定した凋落美を下地に、GMが演出して造り出したフィクションとロールプレイのノンフィクションが混ざりあったトワイライトゾーンが流れ込むことこそ、卓の美味なる中毒性の一つかなーって思います。
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2021/11/04 12:05[web全体で公開] |
😶 PC進路相談 ~リルクヴィストの話~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=p0VLsL 現在掲示板キャンペーンに参加しているシャドウのリルクヴィスト君 彼の今後の方針をあれこれ考えていきたい まず、彼の特筆事項は序盤で伸ばす技能がファイター・スカウト・セージ・レンジャーとうちのキャンペーンPCの中でもトップクラスに技能が多い そのため、AABの三技能を横伸ばししているナナツミやウィオラケウス以上に成長が遅い というのも、彼でやりたいのが「《クルードテイク》+《トレジャーハント》《鋭い目》〈幸運のお守り〉」による「戦利品判定1d×2+3」なので、序盤はこの四技能を伸ばし伸ばししていきたいところなんですよね 資金繰りの要を目指していきたい。ファイターなのにやってる事盗賊じゃないだろうかこの男 で、まぁ横伸ばしが多いので当然ながら他のPCと比べてもHPなどが出遅れるのである そこで私は考える。「レベルが出遅れても引けを取らない耐久を身につければいいのでは」と 乱撃 抵抗強化 頑強 ディフェンススタンスorシャドウステップ 防具習熟A/非金属鎧 キャパシティ 防具習熟S/非金属鎧 防具の達人 この辺を押さえ始めればレベルが出遅れても防護・抵抗・HPがそれなりに高いカチカチシャドウが出来上がるのではないのだろうか その代わり、ダメージディーラーとしての機能は皆無に等しい感じになるし、敵が複数いなければ乱撃が腐るわけだけど ……武器習熟が取れる枠が無いな、こうして見ると。《頑強》を正式に採用するかどうかは今後の生命力成長がどのくらいになるか確認してからでも良さそうか とりあえずレベル7になれば《乱撃》もⅡに置き換えられて命中のペナルティが無くなるから使いやすくなるから、我が家の中でも屈指の大器晩成型になるんじゃないだろうか(横伸ばし的な意味で) サブの方も、レンジャーは9レベル辺りで一旦打ち止めにしていけば、今後はファイター・スカウト・セージ優先でいけば停滞もまったり緩和されるかなぁ セージも目標の12レベルまで届いたら、そこから先はファイターとスカウトの二点になるかな? どうだろう
| みずち | |
| 2021/11/04 10:07[web全体で公開] |
😶 ギャップ萌えって良いよね(´・ω・‘) 昨晩は「光砕のリヴァルチャー」を久しぶりにGMで遊んできました。 このシステム、敵の挙動をすべて条件付けすることで、GMPLの協力プレイを実現していること、そしてメーカーさんの特徴というかRPウェイトとあいまって、簡単なのにガッツリ遊べるのが良いですよね。 さて、今回はPLさんと相談の全て表示する 昨晩は「光砕のリヴァルチャー」を久しぶりにGMで遊んできました。 このシステム、敵の挙動をすべて条件付けすることで、GMPLの協力プレイを実現していること、そしてメーカーさんの特徴というかRPウェイトとあいまって、簡単なのにガッツリ遊べるのが良いですよね。 さて、今回はPLさんと相談の上、セッティングから話の筋まで決めて遊ぶという、いわゆる即興シナリオ(あれ、シナリオレスか?)のスタイルを取りました。 相方は、シュヴァリエ適性バツグンのお姫様、惜しむらくはそこが弱小フォートレスであること。会議をすっぽかして遊びに...もとい王族自ら貧しい民の世話を焼く、なんなら最前線でも戦う、そんな天真爛漫を絵に描いたような女の子。 一方、こちらは他所の大きなフォートレス出身、エリートながらも対抗馬が多くて選ばれなかったが故に卑屈に、そして強引にフィアンセにされて連れて来られたために素っ気ない、口癖はやれやれなお兄さんでした。 基本冷たい態度で接するも、姫はこちらの言動を意にも介さない超絶マイペースで、噛み合ってるのか合ってないのか分からない感じの日常パートも良かったし、マイキャラはツンツントゲトゲしてるんだけど、知らない姫の一面を知ってボソっとデレ台詞言ったり、これまでおくびにも出さなかったのに、戦闘中に急に弱気になってか弱くなる姫とかね、こういうお約束を故意に作っていくの面白いよね(PLさんとありがとうございますを連呼してた)。 戦闘に関してもPLさんの理解が早くて、うまい具合に敵をパターンにハメて、イレギュラーにも上手に対応してました(敵の動きが読める!ってヤツですね)。その辺の達成感も楽しさに繋がってくれてると嬉しいかなと。 ということで久しぶりにガッツリRPできて楽しかった、またご一緒できたら嬉しいです!
| セス | |
| 2021/11/04 09:19[web全体で公開] |
😆 [OGL][5e][自由砦CP] 1488DR11月3日 突発! 民兵隊奮戦記#1遊了! どうも、セスです。 セスのマスター参加としては今月1回目(D&D5eのDM累計26回、マスター累計38回)、 でした。 遊前日記。 2021/11/3 [OGL][5e][FR][自由砦CP] 1488DR11月3日 突発! 民兵隊奮戦記#1遊前! 全て表示する どうも、セスです。 セスのマスター参加としては今月1回目(D&D5eのDM累計26回、マスター累計38回)、 でした。 遊前日記。 2021/11/3 [OGL][5e][FR][自由砦CP] 1488DR11月3日 突発! 民兵隊奮戦記#1遊前! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_163590986258 昨日午後14時からのDMセスでのD&D 5e キャンペーン 1488DR11月3日 突発! 民兵隊奮戦記#1(第2回) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163576618602Seth7 は、 「1PC/1NPCパーティー全員無事! 1PCの死亡判定は1回www」 「襲撃側NPCsゴブリン狼騎兵5体は、 4NPCsゴフリンと3NPCs狼さん戦死!!」 の、 「初めての1PC/1NPCパーティー任務完遂!!!(めでたいwww)」 でした。 今回のセッションログ。 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic163593172163 いやー、 「今回のセッション的には、 全13ラウンドで、PCsパーティー側の勝利!」 の、 「PCs/NPCsパーティー単独での、 初めて敵NPCs襲撃隊の撃退成功!」 でしたwww セッションログにもあるように、 「補給品の回復ポーションが偉大(走召糸色木亥火暴)」 ですが、 「よく1PC/1NPCパーティー、 闘いました!」 です(頑張った!) キャンペーン的には、 「この任務完了で、 次のステップへ!」 つまり、 「より最前線へ!!(走召糸色木亥火暴)」 ってことになって行きます(より死の近くへwww) まぁ、 「戦争ですから(合掌)」 なので(兵士であるPCs/NPCsパーティー玉砕は基本wwwwww) フォアゴットン レルムズForgotten Realmsの世界設定的には、 「終わりのない永遠の戦争! (全てNPCs神々と全ての存在と全て次元界が滅び切るまでwwwwww)」 ですが、 「その中で、 どのような生と死をRPするのか?」 が、 「本来的なRPの原点!(本来過ぎますがwwww)」 なので、 「テーマ的には、 普通の戦争モノwww」 なので、 「一つの勝利が、 少しても平和の期間を長くする」 「平和は次の戦争のための準備期間」 で、 「キャンペーンを楽しんで行きたい」 と思います(普通のただの殺し合いセッションよりはマシマシwwwwwwww) でわでわ。 ======================== 参加者募集中! ・パクマイアTRPG マウ連合君主国TRPG [OGL] パッキントン王治世16年11月20日 犬猫様たちの冒険! 2021年11月20日(土)20〜23時開催 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163129624688Seth7 ・PathFinder 2e [OGL] 4597AR11月27日 10才児たちの冒険! 2021年11月27日(土)20〜23時開催 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163129546242Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 1488DR11月28日 突発! 若者達の冒険!! 2021年11月28日(日)14:30〜17:30時開催 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163128920937Seth7 投票のお願い! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 お勧め! 2021/06/08 [TRPG] 2021年5月 キャンペーン系のお薦めのまとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162314789050 2021/06/11 [TRPG] 2021年5月 お薦めのまとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162338208218 ========================
| ミドリガニ | |
| 2021/11/04 00:32[web全体で公開] |
😰 干物【汚いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)生後4か月の仔犬の話である。 食欲旺盛なことこの上ないのだが、このところ身から出したものは食べさせないようにガードしていた。 ところが昨日の散歩中に、ミミズが干からびて死んでいたのだ。 云わば干物になっていたわけで、愛犬は躊躇なくそれを口にしてしまった。 ……環形動物でも干せば味わい深いんだろうか?(汗) 体重と生まれてからの期間、更に実の固さから察するに、もう少しご飯を増やしても良いようなので、お昼を増やしてみた。 すくすく育つので、豆柴の限界を突破する日も遠くないかもしれない。(因みに豆認定は6kg以下だそうである。) 最後までお読みいただきありがとうございました。
| ポール・ブリッツ | |
| 2021/11/03 23:44[web全体で公開] |
😶 ヒリヒリくる ドラゴンウォーリアーズおもしれえ。ザコのワンダリングとの遭遇戦闘を2回しただけなのに、すでに前衛が「死神が手招きしているのを見るかのような」という状態になっているw ヒリヒリくるスリリングなゲームだw
| トパーズ | |
| 2021/11/03 23:33[web全体で公開] |
😶 シティシナリオ・簡易フローチャート (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) コロナウィルスのワクチンの副反応も収まってきたので、まだまだシナリオ練るほどの余裕はありませんが、以前、日記の話題に挙げたシティシナリオ用の簡易フローチャートを作成してみました。 GMをやっている/やってみたい方々でオリジナルのシティシナリオに興味のある方は、参考程度にどうぞ。 ※シティシナリオ用と称してますが、元が簡易ダンジョンの概念図なので、ダンジョンやウィルダネスにも応用できます。 情報収集の順番は、番号順でも良いですし、PLたちの任意にしてあげて自由度を増しても良いです。 例としてSW2.5で使用する場合を挙げてみますと、情報1を探索、情報3を見識or文献判定にすると、スカウト、セージの出番が1回ずつあり、中間戦闘のある情報2で戦闘特化PCと薬草係としてレンジャーが活躍と、全PCが最低1回ずつ活躍の機会に恵まれた上でボス戦に入れるので、シティシナリオ入門として丁度良い…かも? 凝りたい人は、ここからさらにイベントや情報収集を増やしてみたり、マップを自作してみるなどのアレンジを加えるとボリューミーになると思います。 ・例1:導入を個別化させて情報収集との間に合流シーンを作る。 ・例2:情報収集の前に具体的にどんなことが調べられるか、情報を整理するシーンを挟む。 ・例3:ボス前イベントの代わりに中間イベント(戦闘含む)を挟み、そこから新たな情報収集シーンに派生させる。 あ、ちなみにダブルクロスでも、導入と情報収集の間に合流シーンを挟んだ上で、全シーン登場、ダイスの出目が全て期待値、ミドル戦闘で増加する侵蝕率が10~15と仮定した場合、ボス戦前に衝動判定込みで侵蝕率が92~97%になるので、Eロイス無しシナリオであれば活用できるかも?
| 甲 | |
| 2021/11/03 23:27[web全体で公開] |
😶 ぼくはなにもしらない~この事件の犯人はHO2~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレはありません(念のため) sakya様の突発卓に参加させていただきました(*´ー‘) このセッションはKPの優しさで出来ておりますと言っても過言ではなかった( ´° ³°‘) 100ファン出してもフォローしてくださったり、違うチャットでダイス振ったりでやらかしすぎてるのに優しく教えていただきました…やべぇ紳士だった。是非修行積んでまた参加したい…っ! というか、参加の皆さま優しすぎた( ;∀;)! 自分が何をするか迷っても待っててくださるし、優しく教えてくださるし、もう本当にありがとうございました(*´꒳‘*) ちょこちょこ挟まれるネタに笑ってしまって、おかげで緊張しすぎることなく参加できました。いやもう、皆さまのフォローでクリアできた。楽しかった。 あれ、1回だけ初期値成功しかやつしか役立ってないのではなかろうか…ヽ(°д。)ノアルェ みなさまありがとうございました(*’▽’*)!
| LeTS | |
| 2021/11/03 22:39[web全体で公開] |
😶 リプレイの編集 ソードワールド無印のリプレイを再編集してました。 やっぱりキャラ紹介の所に”そのセッションの一番アレな発言”を入れたくなったので追加。 合わせてレイアウトも変更。 章の区切りを発言から見出しに変更。 あとがき、まえがきの追加。 最後にキャラクターの報酬と成長リストを追加。 ファンタジーは心が和んで良いですね。
| Mch | |
| 2021/11/03 22:35[web全体で公開] |
😶 卓参加者募集 DX-3rd 帝国の鎮兵 (ちんぺい) 『 二胡の調べは何を伝える 』 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163565624944MchTrpg000
| あいやま#あおやま | |
| 2021/11/03 22:34[web全体で公開] |
😊 TRPGプレイヤーの嫌いなもの【自己紹介】!!! TRPGをプレイしていく中で一番嫌いなもの 総!自己紹介! 卓前の自己紹介程憂鬱なものはない。 しかし、それ行わないのは身内卓のみ。 どうする…… どうするんだ青山…… そうだ!テンプレートを作れば万事解決ではないか! ということなのでテンプレートを作りました。 もし、よろしけれ全て表示する TRPGをプレイしていく中で一番嫌いなもの 総!自己紹介! 卓前の自己紹介程憂鬱なものはない。 しかし、それ行わないのは身内卓のみ。 どうする…… どうするんだ青山…… そうだ!テンプレートを作れば万事解決ではないか! ということなのでテンプレートを作りました。 もし、よろしければお使いください。 【普通】 皆さん{PL名}と申します。好きな〇〇は〇〇です。今回連れてきたキャラは{PC名}です。 〇〇で〇〇な〇〇です。得意な技能は{技能名}です。{意気込み}を〇〇たいと思います。今回は皆さんよろしくお願いします。 【ヤバい奴】 この世に生誕した漆黒の名を持つもの。我が名は{PL名}。TRPG界随一の{好きな事象}であり、TRPGを極めし者だ。我々がTRPGをしているとき。TRPGもまた我々を見ているだろう。 えーと…今回連れてきたキャラは{PC名}です。 〇〇で〇〇な〇〇です。得意な技能は{技能名}です。{意気込み}を〇〇たいと思います。今回は皆さんよろしくお願いします。 【卓ジャンキー】 {PL名}と申します。本日〇回卓をやってきてますので少々疲れてますがよろしくお願いします。連れてきた子は{PC名}です。〇〇で〇〇な〇〇です。得意な技能は{技能名}です。今回はよろしくお願いします。 【KP】 KPだ。私が今回のシナリオの神となる。私の判断に逆らう者は死刑とする。お前たち……ハウスルールは読み込んだだろうな?…なに?読んでいない?よし。死刑を執行する。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/11/03 22:14[web全体で公開] |
😶 親近感の理由 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以前、SW2.5卓でご一緒させていただいた時の話。 キュートでチャーミングなピンクのリルドラケンガールが同卓に居た。 頼もしさと同時に何故か親近感を感じた。 最近になって理由がようやく判明した。 職場によく似たイメージの方がいらっしゃるからw 又同卓させていただける機会があると嬉しいな。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2021/11/03 22:09[web全体で公開] |
😟 うーん、ダサい(自虐) ヒーロー絵を作ってるのですが、どうやら余り向いてない模様。 デッサンを武者鎧に寄せてみてます。 オリジナル衣装、苦手です。
