ハゲさんがいいね!した日記/コメント page.39
ハゲさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| UNKNOWN | |
| 2021/11/07 17:08[web全体で公開] |
| ミズナラ | |
| 2021/11/07 16:21[web全体で公開] |
😆 2021年11月6日『BLACKBOX ONEROOM』PL参加 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoCシナリオ『 BLACKBOX ONEROOM』 著者:しおんぬ様 KP:izu様 PC:薬師寺 弦一郎 PL:ミズナラ PC:アイビー 如月 PL:お賽銭入れ様 PC:三途川 葬 PL:sitoh様 ※ここから先はシナリオの内容にも触れる点が出てくると思いますので、『BLACKBOX ONEROOM』の内容を知らないほうが良いという方は視線を先に進めずにブラウザバッグをお願いします。 セッション復帰してから1週間後の2回目のセッションです。 今回は箱系クローズドシナリオに行ってきました。 集まったPCは上記のPCを上から順にして、製薬会社勤務のお爺さん(薬師寺)、精神科医のオネェさん(オカマ)(アイビー)、葬儀屋のお兄さん(三途川)の3人でした。 初めてPCとして還暦を越えているお爺さんを使うことにしましたが、セッション中に個人的に結構シュールな絵面が生まれましたのでそれも書こうと思います。 今回の『BLACKBOX ONEROOM』ではまず最初に、黒い部屋で目覚めることになります。 そこから四方の壁にある扉を探索していくという形のクローズド系でオーソドックスなマップでした。 セッションの時系列は前後しますが、気に入ってるシーンをダイジェストで感想を書いていこうと思います。 《鍋の中にある黒いスープ》 キッチンのある青い部屋で、薬師寺が鍋を開けて黒いスープを発見。 これは何だろうと薬学80を失敗した所、イカ墨のスープだと勘違いをする。 後に薬学成功した他の2人に毒であることを知らされる。 正直、PL視点では毒だと思っていたけど、薬師寺の性格なら飲むRPを入れかねなかった。 《暗闇の中に浮かぶ目》 暗闇の中にライトを照らすと、そこには多くの目を持った蝶のような生物(飛行するポリプ)がいた。 SAN値チェックを3人で振ったところ、薬師寺のみが1D20で最大値20を引く展開に。 長期の偏執性を引いてしまい、発狂してしまう。 PLとして初めて、SAN値20減少というものを体験しました。 《精神分析(キス)》 今回のセッションで精神科医のアイビーさんが薬師寺に精神分析を行う。 そしてその精神分析の内容はキスをするというものであったため、71歳のお爺さんと22歳でAPP15の自称乙女とのキスシーンが繰り広げられる。 薬師寺はその精神分析のおかげで1D3のSAN値回復で無事最大値の3を引く。 多分、71歳の爺さんも大満足の精神分析だったのだろう。 特に設定は考えてなかったけど、薬師寺に妻とかいるんだったらバレてはいけない。 《クトゥルフ神話技能が増えたよ》 薬師寺は飛行するポリプで発狂したので5%のクトゥルフ神話技能を獲得したり、英語の資料(『怪物とその眷属』)を読んで「刀身に魔力を付与する」を覚えて4%のクトゥルフ神話技能を獲得したりしたよ。 今回のセッションで何故か1人だけクトゥルフ神話技能を獲得しているけど、薬師寺はまだ元気に生きています。 さて、他にも書いてないけど色々ありはしましたがこんな所でしょうか。 やっぱり、ちょっと好奇心旺盛で積極的なPCのがRPやりやすいなぁという気がします。 RPリハビリも少しずつ進んでいる様な気がします。 それでは、今回セッションを行ってくださったizu様、お賽銭入れ様、sitoh様ありがとうございました。
| 猫若@MP | |
| 2021/11/07 16:15[web全体で公開] |
😆 以前のセッションを動画化したお話 なんとかかんとか様作[ペーパーチェイス大作戦]のリプレイ動画を作りましたー。 動画編集の大変さを知りました……
| nal | |
| 2021/11/07 15:55[web全体で公開] |
😶 エモクロアの改造システム! 少年少女バトル!『星の子供たち』 なにか、勢いで怪異との対峙ではなく、妖怪変化を退治するバトルもののエモクロアを作ってしまった。 自分にエモさは分からない──。 興味があったらどうぞ、現代ものTRPGです。
| ミズナラ | |
| 2021/11/07 15:06[web全体で公開] |
😆 2021年10月30日『嗤う人間師』PL参加 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoCシナリオ『嗤う人間師』 制作…著作:ニム/編集:V企画 KP:リコリス様 HO1:ノア・A・グラント/ミズナラ HO2:エドガー・C・グリーン/ぞん様 HO3:リリィ・カールトン/はち様 HO4:ケリー・ラヴィネス/シータ様 ※ここから先はシナリオの内容にも触れる点が出てくると思いますので、『嗤う人間師』の内容を知らないほうが良いという方は視線を先に進めずにブラウザバッグをお願いします。 ※下書きとして本人のみ投稿にしたままにしていたので、セッションから1週間程空いての投稿になっています。 約3ヵ月ぶりにクトゥルフ神話TRPGをプレイしました。 今回は自PCの真面目さと、セッションの感覚を思い出せないPLとでRPに苦戦をしてしまいました。 この空白の3ヵ月ではTRPGのリプレイ動画を作ったりしていて、お誘いいただいたマーダーミステリーしかプレイしていませんでした。 やっぱりCoCは楽しいので、もっとセッション出来るように趣味のタスク管理をしないとなぁと思っています。 今回はそんな久しぶりのセッションで『嗤う人間師』というシナリオに行ってきました。 感想戦含めて、19時開始で3時半頃に解散という長時間セッションでしたね。 久しぶりに復帰したセッションが長時間になるってこと、卓予定立てる前の自分は気付いてなかったんでしょうね。 『嗤う人間師』はイギリスが舞台で、刑事2人と自由職2人の構成で秘匿が配られるシナリオで、猟奇殺人犯を追いかけるという筋書きのシナリオでした。 『嗤う人間師』というタイトルはTwitterなどで目にしてはいたのですが、その内容がどんなものなのかは触りも知らなかったので、セッションの半ば頃には「あぁ、精神に効かせる類のシナリオだったのか」と思いましたね。 KPが事前に言っていた精神的ハードモードというのが何を指しているんだろうなぁと思っていましたが、途中で合点がいったという感覚でした。 自分がPLとして参加したという意味では、『嗤う人間師』系の精神に効かせるシナリオは初めてでしたので新鮮でした。 CoCのシナリオは色々な面で抗うことの出来ない理不尽さというものがあって、シナリオ作者によってその方向性が違うのが面白いですね。 今回のセッションは全員生還ルートというものになり、無事に全員が日常へと戻ってくることができました。 ただ、作中で出てきたNPCを助けることができませんでしたね。 自分が作ったノアという刑事キャラが、子供の頃に刑事に助けてもらった事のあるPCだったということもあり、頼って来てくれた子供を助けられなかったというのがノアとしては大ダメージだろうなぁと思っています。 ノアを今後使うことがあったら、ひたすらに力とか権力を求めて生きる可能性すらありそうです。 それは警察を辞めて目指すものかもしれませんし、警察としてトップになって変えようととするかもしれません。 PCの今後を考えさせるという点もあって、作ったPCとシナリオ展開がクリティカルした感じがしてPL目線では愉悦がありますね。 話はシナリオの内容から変わりますが、今回のセッションでは初めて全身絵の立ち絵を全員が用意していた卓でした。 ココフォリアで全員の全身絵がある絵面というのは中々壮観なものがありますね。 シナリオでの没入感というか、情景がとても想像しやすかったです。 KPのリコリスさんも立ち絵やスチルを自作していて、シナリオへの演出を際立たせていて良いなと思いました。 その分、人形になった母娘のスチルや人間師の笑顔などの演出が心に残りました。 さて、久しぶりにセッションを終えて日記を書いていますが、感想の書き方もちょっと忘れかけている自分がいますね。 ただ勢いに任せて書くと、精神的ダメージを受けたノアについての文ばかり増えてしまいそうなのでここら辺で終えようと思います。 それでは、今回セッションを行ってくださったリコリス様、ぞん様、はち様、シータ様ありがとうございました。
| wpeke | |
| 2021/11/07 15:02[web全体で公開] |
😶 ギャラクティカ大ピンチ! 『バトルスターギャラクティカ』 それぞれが提督やパイロット、大統領なんどのキャラクターになり機械生命体・サイロンの攻撃から避難船を守りながら「地球」への逃亡を行うゲームです。 通常のTRPGシステムでは表現ししくい大部隊との戦闘・PC間での裏切りなどもボドゲのシステムを使うことで物語の中に盛り込め全て表示する『バトルスターギャラクティカ』 それぞれが提督やパイロット、大統領なんどのキャラクターになり機械生命体・サイロンの攻撃から避難船を守りながら「地球」への逃亡を行うゲームです。 通常のTRPGシステムでは表現ししくい大部隊との戦闘・PC間での裏切りなどもボドゲのシステムを使うことで物語の中に盛り込めます。 海外のTRPGでは大規模戦闘をボドゲで行う作品もありますが、あまり日本では人気がないかな。 たまにはこういう大きな物語もいいと思うのですが。
| カバオ | |
| 2021/11/07 11:11[web全体で公開] |
😆 クトゥルフはじめて一週間 クトゥルフをはじめてはや、一週間… セッションでは 初対面&ビギナーでも優しく声をかけてくださったり、 キャラやRPについて一から教えてくださったり、 お陰で華々しいクトゥルフライフのスタートをきることができた気がする🙌 あゝ なんとありがたいことでしょう… 当面のめあては 全て表示するクトゥルフをはじめてはや、一週間… セッションでは 初対面&ビギナーでも優しく声をかけてくださったり、 キャラやRPについて一から教えてくださったり、 お陰で華々しいクトゥルフライフのスタートをきることができた気がする🙌 あゝ なんとありがたいことでしょう… 当面のめあては ・上手なRPと探索を身につける ・経験を積んで、PLが楽しく分かりやすく参加できるようなKPになる ・楽しむ でいこうかなって 自分の見聞を広めながら、ズブズブと、クトゥルフ沼に浸かっていこう。🏊️ブクブク~ …出目が“恐ろしく”悪いので普段の行動はいいはずだけれども、さらに気を付けよ~っとƪ(˘⌣˘)ʃ
| こたつ | |
| 2021/11/07 11:03[web全体で公開] |
😶 買ってきた 前の卓でデモンズラインが良いと聞いたので買ってきた。 まずは軽く一人で遊んでみて、身内で回して、オンセンで募集をしようと思います。 あと、ウタカゼの基本ルルブも買ってきた。こういう世界観、ええよなあ……。
| 四季 | |
| 2021/11/07 10:16[web全体で公開] |
🤔 今進めているCPでは第8話で使用予定、リレーCPをやるとしたら第1話で使用予定 VCのトランプの迷宮を参考に探索イベントの作成中。 大規模な戦闘を表現するのにも使えるし、森林での探索イベントにも使えるはず。 あの1年間の物語をベースにやるなら { PL,PCの自己紹介→集合イベント→探索イベント→ボス戦→負けイベント全て表示する VCのトランプの迷宮を参考に探索イベントの作成中。 大規模な戦闘を表現するのにも使えるし、森林での探索イベントにも使えるはず。 あの1年間の物語をベースにやるなら { PL,PCの自己紹介→集合イベント→探索イベント→ボス戦→負けイベント→帰還イベント } になるだろうから必要最小限にしておかないと。 今、回している分のシナリオは第5話のプロットはもうできてるし、スクエアマップを使用予定。渡す予定のアイテムも決まってる。 6,8はアレを使う予定でレベリングに7話、いや5、7をレベリング回にして6,8、9で。う~ん。遠征回(ダブクロのFS判定を参考にさせてもらうつもり。)、レベル6化サンダーバード(仮)、ネサレットさん、ジャックさん、ジーコさん。 10話で改変ドレイクで終わらせられるだろうか。 普通に遊んでメイン技能のレベル5から一切成長させられない段階が発生するはずだから…。9回成長で勝てるのかこれ? 追記 先週 コロナワクチンの2回目をうった副反応か、脇の下や舌の裏のリンパ節がある位置が痛い。うげぇ~。
| ナツル | |
| 2021/11/07 09:37[web全体で公開] |
😶 CoC薔薇の館 久しぶりにササミさんの卓に参加させていただいてきました! いやあ楽しかったです! ふと気づけば見知らぬ場所にいた探索者たちは…?という導入から探索を開始したのですがうん…うん……www 人によってはものすごくリアルSAN値が削れそうだ全て表示する久しぶりにササミさんの卓に参加させていただいてきました! いやあ楽しかったです! ふと気づけば見知らぬ場所にいた探索者たちは…?という導入から探索を開始したのですがうん…うん……www 人によってはものすごくリアルSAN値が削れそうだなぁと思いました。 今回連れて行ったのは貫禄のDEX4の探索者。4て。まあダイスの思し召しだからね。仕方ないね。 出目は最初高かったけど後半はそれなり?割と生死を左右するのでは!?ヤバいのでは!?という場面では成功を出してくれる子だったのでありがたかったです。他のメンバーが全員失敗してたのは笑うけど…ww 「技能に成功したので失敗した人一人だけ助けられますよ」 「私以外全員失敗してるんだよなぁ なつる」 そんなこんなで散らばるヒントを集め無事脱出いたしました。 クスッと来る箇所と危機感を煽られる箇所のバランスというかメリハリが素晴らしくひえー、私もこんなマスタリングしてぇ!と思いつつそのままもう1シナリオ。 実は私はそのシナリオ既に読んでいたので楽しく見学させていただきました。 なるほどー、こう誘導するんだとかこう改変してるのか!などこちらもとても勉強になりました。 卓にご一緒いただいたみなさん、改めて本当にありがとうございました! 機会がありましたらぜひまたご一緒しましょう! そして私もまた卓を立てたいなぁ。明日の昼とかどうだろう( ˘ω˘ )
| ササミ | |
| 2021/11/07 09:34[web全体で公開] |
😍 お外でクトゥルフ 天気が良かったので荷物を積んでキャンプ場へ。 テントを出して、ノートパソコンとクトゥルフのルールブックを取り出す。 焚き火しながら夕飯を作って、PLのキャラシートを確認。 星空の下でセッション開始。 街灯が無いので、真っ暗で雰囲気があるっていうか怖い。野外でホラーヤバイ。 全て表示する天気が良かったので荷物を積んでキャンプ場へ。 テントを出して、ノートパソコンとクトゥルフのルールブックを取り出す。 焚き火しながら夕飯を作って、PLのキャラシートを確認。 星空の下でセッション開始。 街灯が無いので、真っ暗で雰囲気があるっていうか怖い。野外でホラーヤバイ。 セッション中に寒くなり、お湯を沸かして湯たんぽ登場。 テントの中へ移動して寝袋と湯たんぽ最高。 いつもと違う環境でTRPGするのは楽しいです。 さて、テント片付けて温泉巡って帰りますか。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2021/11/07 09:28[web全体で公開] |
😶 すごい雑なセッション【ダブルクロス】 を設置しました ↓URL↓ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163548988753trpgyaritai4 どのくらい雑かというと、募集してる人がセッションの中身を考えてません。 GMまで募集してます。 全て表示するを設置しました ↓URL↓ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163548988753trpgyaritai4 どのくらい雑かというと、募集してる人がセッションの中身を考えてません。 GMまで募集してます。 HO1:事件の首謀者 好きなシチュエーションで事件を起こそう! 敵データのテストでもヨシ、思いついた悪い奴と正義のPCをお話させるでもヨシ。 実質GM。RP卓なのでデータの準備は必要ナシ。 HO2:事件に挑む者 自由参加のPC枠。HO1に感謝しつつRPで遊びましょう。 HO3:負けRPサムライ 実際のセッションじゃないので、HO1さんの事件によりますが、どれだけ負けRPしても大丈夫ヨ 時間は本日午前10時から午後12時まで。 しかし入退室自由で、雑談は時間制限なし。遊ぶ時間はHO1さんの好きなように設定できます。 要するに混沌のRP部屋だよ。 主催者は手抜きげふんげふん。作業中にラジオ聞く感じで入室してるので、興味ある人はぜひー 追記:入退室時は挨拶コメントがあるととても助かります 追記2:参加人数は制限ないよ
| お賽銭入れ | |
| 2021/11/07 02:31[web全体で公開] |
😲 BLACKBOX ONEROOM 初ボイセ 今回、izuさんからお誘いいただき、フルボイセを初体験しました。 いやぁ、難しい。普段喋るのが苦手なこともあって、声を出しづらく、またタイミングとかむずかしいっ>< やっぱりそういうのは経験がモノをいうのかなぁ。 あと、急に冷えたせいかセッション当日咽の調子が悪くて、声もガラガラ声だったと思全て表示する今回、izuさんからお誘いいただき、フルボイセを初体験しました。 いやぁ、難しい。普段喋るのが苦手なこともあって、声を出しづらく、またタイミングとかむずかしいっ>< やっぱりそういうのは経験がモノをいうのかなぁ。 あと、急に冷えたせいかセッション当日咽の調子が悪くて、声もガラガラ声だったと思います。気をつけていたんだけど・・・なんでだろう・・・。 シナリオのほうは割とオーソドックスなクローズドの作りだったと思います。タイトルと中身でちょっとギャップがあるかも?演出はかなりこだわっておられました。蛾はかわいかった。 KPのizuさんも、PLのシトーさん、ミズナラさん。みなさんいい声してるし、喋るのも声だすのも上手くて、圧倒的な力不足を痛感しましたね・・・。なんかもう色々足をひっぱってしまい、申し訳ない・・・。 セッション自体はとても楽しかったです。ボイトレとかしたほうがいいのかなぁ。・・・どうやるのかわからないけど。
| yuse | |
| 2021/11/07 01:44[web全体で公開] |
😶 卓感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シノビガミ「死ぬまでの話」終了しました。 GM: スー・モラン様 PL:目覚まし24様 change様 悠々(ゆうはるか)様 私 MASASHIGE様作という実質公式シナリオと言えるシナリオ。 ある意味想定通りの地獄でした() ギミックの凝りようなどはさすがの完成度。 (日本語読めてなくて、一瞬使命放棄しかけましたけど) 死ぬまでの話という題名に相応しいエンディングでした。 なお、クライマックスでは5以下が出まくるという嫌な予感がするクライマでしたが、 何とか立て直しました。 改めまして、GM並びにPLの皆様有難うございました。
| たぬき | |
| 2021/11/07 01:20[web全体で公開] |
🤔 語彙力の無い人とか、色々 身近な者がコンプレックスを持っている、語彙力の無さ。 聞けば、幼少のころから読書習慣が無かったとのこと。 語彙力はTRPGにおいて必須とまでは言わないが、あった方が良いだろう。 その者に限らず、人はそれぞれ様々なコンプレックスを抱いているものだと思う。 ドモリ性、容姿を気にする、などなど。 全て表示する身近な者がコンプレックスを持っている、語彙力の無さ。 聞けば、幼少のころから読書習慣が無かったとのこと。 語彙力はTRPGにおいて必須とまでは言わないが、あった方が良いだろう。 その者に限らず、人はそれぞれ様々なコンプレックスを抱いているものだと思う。 ドモリ性、容姿を気にする、などなど。 得手不得手、個性と捉え、TRPGはそういった障壁を気にせず楽しめるゲームであって欲しい。 人は各人がどのような個性であったとしても、何かしら障害があったとしても、必ず身の内に喜怒哀楽、感情を持っているのだから。
| 伊吹 | |
| 2021/11/07 01:18[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5のケルディオン大陸キャンペーン第十四話。間にショートキャンペーンや単発シナリオを挟んだ結果、約四ヶ月ぶりにキャンペーン再開となりました。みんな、NPCのこと忘れかけてますね。GMも忘れかけてますが。 遂に帝国の第一都市に侵攻して、制圧した王子一行。 しかし領主は帝国の圧政から解放されるというのに、帝国が怖くて非協力的。 民衆も王子率いる六カ国同盟の力量に半信半疑の有様で、なおかつ食糧を輸入に頼っている街だったことから兵站に問題が発生。 食糧はアルフレイム大陸からの入り口となっている国からの支援を取り付けることでなんとかなったが、深夜に暗殺者が放たれるなど、帝国との戦争が本格化していることを実感するPCたち。 そして第二都市に攻め込むことになるのだが、……。 今回のボスはレッサードラゴンに騎乗しているティエンスです。 《かばう》フェローの活躍で王子にダメージをなかなか与えられないのは、正直、バランス的に失敗していると思いました。 第一話から継続して王子に忠誠を誓っているキャラクターなので外すわけにもいかず。 ズルズルとPCと一緒に成長して硬くなっていくという……GMが悪いんですけどね! 最後までコイツのランダム行動には悩まされそうです。
| 雪 | |
| 2021/11/07 01:12[web全体で公開] |
😶 日記 それ以上でもそれ以下でもないので〆 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今は亡き日記の代わりに。 見返したら色々やばいこと書いていたので代わりにこれに要約して書くことに。 今回のシナリオでは傍観者になってしまいシナリオに参加できない苦しみを味わうことになったが、これもまたひとつの経験になると思い楽しんでいます。 以上 シナリオ感想PL紹介共々多分来週にはできるから……その時の自分に任せよう。 そして私はさっさと寝よう。 おやすみなさい……グッドナイト。 アンド、ナイスドリーム
