ハゲさんがいいね!した日記/コメント page.187

ハゲさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

帛蛙
帛蛙日記
2021/07/11 15:57[web全体で公開]
😶 通過セッション感想4 クトゥルフ神話TRPG7版 ロッカー
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ロッカーというシナリオに参加させていただきました。
クトゥルフ2回目になりますが前回の反省を生かしロールプレイを多めに頑張ろうとしていましたがなかなか難しかったです。シナリオ全体の感想としては楽しくプレイできたと思います。時間がたつのが早く終了した時に時間を見てもうこんなに時間がたっていたのかとびっくりしました。
今回は中学生として参加させていただきましたが中学生らしさを出すことが出来なかったのがちょっと心残りですかね。でも彼の優しい一面は出せたと思うし、最終的には何故かぬいぐるみを持ち帰れてしまったので満足です。
あの不思議なぬいぐるみは彼の部屋の中に飾られているでしょう。動くのかな?
まあ、思い出の品も持ち帰れたし、生きて帰れたし、何ならSAN値黒字ですし彼にとってもいい経験になったでしょう。
PLとしても不思議な部屋の中にいる感覚が味わえて大満足です。クトゥルフは不気味な雰囲気と謎解きが楽しめて楽しいです。
セッションを開いてくださったGMさん、一緒に参加したPLさんのおかげでとても楽しい経験が出来ました。
本当にありがとうございました。
いいね! 4
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/07/11 15:35[web全体で公開]
😶 ばぶぅ
設定詰め込んだ支部長が出来ました。
つゆちゃん(いっさい)です
使用人のりんちゃん(ろくさい)と頑張る
ウロボロスピュアで、【傍らに立つ影】持ちという
闇を詰め込んだ土地で咲くの蓮の花のようなばぶちゃんです。(適当な表現)
ヴィークル最強っぽいヴィークルモーフィングLv5を
ダイス多めで全て表示する設定詰め込んだ支部長が出来ました。
つゆちゃん(いっさい)です
使用人のりんちゃん(ろくさい)と頑張る
ウロボロスピュアで、【傍らに立つ影】持ちという
闇を詰め込んだ土地で咲くの蓮の花のようなばぶちゃんです。(適当な表現)
ヴィークル最強っぽいヴィークルモーフィングLv5を
ダイス多めで運転することを目的としているので
ウロボロスの美味しいところを微妙に捨ててる…と思うのですが
イラストメーカーさんのこの画像に
車輪つけて突撃するあかちゃん、とてもかわいいとおもって…!!!!!!!
なまえの露は「はっぴばーすでーとぅーゆー」を
「ちゅゆ」「つゆ」「それ自分の名前ですね!」って思いこんだとか
設定もりもりしました楽しかった。
詳細データはあとでとして…ウロボロス、たのしいです……
いいね! 7
いまもと
いまもと日記
2021/07/11 15:12[web全体で公開]
😊 昨日のかいぶつたちとマホラカルト
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KP:木枯らしさん
HO1狼:ファミンさん
HO2魔女:そるじゃさん
HO3鬼:田中さん
HO4天使:私

NPC含め全生還、やったね!
戦闘技能皆無ご機嫌天使で行ったので皆さんとわちゃわちゃできて楽しかったー!
新人ですもの、これくらいははしゃいでていいですよね、うん!

狼さんは飴ちゃんとスタンガン貰ったり探索で単独行動にならないようにしてくれたりパッパでした!あと鍵開けの達人!
年齢をお聞きして、二人で行動することがあればパパか…ゲフンゲフンに見えるんじゃないか…?と不安でしたがそんなことはなかった!悪魔さんが言及してなかったのできっと大丈夫なのでしょう!
悪魔にどうするかの決断をするとき、幽霊に護衛を付けたほうがいいんじゃないか…と最後まで私が決めあぐねていたところをバシッと決めて同行させてくれたの本当に良かったです…感謝…
狼さんがホール前の聞き耳失敗して「歳ですか?」と煽ったときの「そうかも…」がかわいい…

魔女さんは素敵なお姉さんでした!「私にかかれば~」の下りかわいい!
ハライソタワーでは出目オソロファンブルしたりアニメ好き設定が刺さってマアナリスペクトしてたの面白かったですw
視線の名に恥じずちゃんと疑ったり、ホールに入る前意思を確認してくれてこれが大人の女性RPか…!と感動していました。
ひと段落付いたのでマアナも一緒にアニメ耐久ですね!

鬼さんとの新人コンビは超ご機嫌でした!時間があれば腕にぶら下がったりしたかったなー
一緒に行動して研究所を破壊していく様を見られて大満足!ロッカーがぺしゃんこだぁ~(歓喜)
行動原理が筋肉に見えて(失礼)、十字架をすぐ渡すのではなく私が天使の奇跡を鬼さんに一度使ってから渡してくれたのはちょっとは仲間として認めてくれたのかな…となってほっこりしてました^^
実は最後の秘匿で気持ちを強制されてなければマアナと飛んでもいいかな…と考えていたのですが、私たちがこんなことしなくても鬼さんに依頼すればやなやつ爽快に全部やっつけてくれるんじゃね…?と思い至り途中からは心置きなく協力できました!
所長室で一緒に手帳見た時、かなり核心に迫ってる内容だったのに「わからん!こういうのは俺達の領分じゃないよな!」ってお話したのたのしかったな…

え、天使大丈夫…?ってところが多かったですが幽霊さんが「彼女の活躍はこれからだから…」と励ましてくれたり電話でとんでもないこと言っても受け流してくれたりでKPさんにもお守してもらいました…かたじけない…

同卓していただいた皆さん、ありがとうございました~!

日記書くの今までビビってたけどやっぱり感想残しておきたいなと思ったのでオンセンで参加したものはこれから書こうかな…
いいね! 6
カフェイン
カフェイン日記
2021/07/11 14:42[web全体で公開]
😆 初めてのオンラインセッションを経て
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)スライムさん主催のテストシナリオ【デストピア】に参加させていただきました。

私としては家族以外とのセッションなんて初めて、約束の時間まで何度もココフォリアの使い方を確認したり、キャラシを確認したり、見ず知らずの人とやることに対しての敷居の高さをひしひしと感じつつ待機していました。
約束の時間となりDiscordで通話を繋げココフォリアにin。お互いの挨拶も済ませ緊張の初trpgへと進む。
恐怖心を煽る良い感じのBGMを背景に、キーパーが導入を始め、情景描写を語っている。これがクトゥルフか。色んなリプレイ動画を見ていたが本物を聞くとやはり緊迫感が凄い。
開幕から他PLが色々と話している。さすがに何十回もやっている人たちだからか、スルスルと進めていってはダイスロールも挟み情報をかいつまんでいる。
バイオハザード的展開で最初の戦いが始まり、良くある手記を何冊も読んだりとクトゥルフっぽいことが立て続けに起こり、一人で興奮してしまう。もちろん表には出さないように努めているが。
その後は家を燃やし、神話生物と何度も追いかけっこを始めファンブルを出すなど波乱万丈はあったが、NPC、PC共に全員生存。その結果を噛み締めると共にPL同士の助け合いのありがたさを感じていた。正直発狂してロールに全然成功しなかった時は死を覚悟した。
そんなこんなで探索も終わり感想戦へと移る。ここで今までの真相がキーパーによって語られていくが、分からなかった真実が顕になっていくその瞬間もまた、とても楽しかった。
この初めてのオンラインセッションを経て、私はよりクトゥルフ神話trpgに深く、嵌まっていく…そんな気がしている。
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三好健朗
三好健朗日記
2021/07/11 13:17[web全体で公開]
😶 【シャドウラン5th】 PCとしての日記2
なんだとー?
俺がいない時に、あんなステキな奴らとバトル突入だとー?!

しかもコムリンクで実況は可能?
蛇の生殺しじゃねーか!!

あぁ、地球の裏側へテレポートしたい……。
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2021/07/11 12:47[web全体で公開]
😶 電波が降って来た(ダブルクロス
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)夏だ!青春だ!臨海学校だー!
聖徳館高校のヤンキーであるPCたちに、臨海学校の季節がやってくる!
学校なんざめんどくせぇが、海で遊べるとなっちゃぁ話は別だ!
遊ぶぜぇー!!

……そんなヤンキーたちの前に、覆せない現実が迫る。

空き缶タバコガラス瓶!散乱する砂浜のごみ!
海岸通りをぶんぶんぶん!走って騒音地元のギャング!
砂浜青春アバンチュール!憧れのあの子には秘密があって!?

こうなっちまったらお祭りだ!喧嘩上等ヤンキー怨霊!
キミ達の、熱い夏が始まる!!!

ダブルクロス The 3rd Edition バッドシティ
「喧嘩上等!!臨海学校編」
ダブルクロス、そいつぁ裏切り者って意味なんだぜ!?


……土曜夜辺りで立てると思います
いいね! 21
裕香
裕香日記
2021/07/11 12:42[web全体で公開]
😶 ロスト…なぁ…
ここ数回ですね
KPしているときにですね
ロストが生じておるのです。

とあるシナリオで、
4割ロストしてますね…

4割…。

基本KPするときは
みんな生還できたらよいNPCもっ
みたいな感覚でやってるんですが
ですがですがですが

生じることはあるモノですね…。
全て表示するここ数回ですね
KPしているときにですね
ロストが生じておるのです。

とあるシナリオで、
4割ロストしてますね…

4割…。

基本KPするときは
みんな生還できたらよいNPCもっ
みたいな感覚でやってるんですが
ですがですがですが

生じることはあるモノですね…。
くとぅるうーな世界だしね。

じゃぁなんでそのシナリオ回すんだー?
って言われたらホントそうなんだけど

いい流れに行ったらさ、めっちゃ楽しいのよ
楽しいんだもの(;;)

ロストうんぬんを置いといても
まだまだ回し方未熟だからなぁ
がんばろ(><)

とはいえ
壊胎とか傀逅とかも回すから…
結局ロストとはご縁が切れないかー

頑張ってみんなに楽しんでもらえるよにするぞーえいおー
いいね! 12
ジュノー
ジュノー日記
2021/07/11 12:37[web全体で公開]
😶 無料公開中のオリシにNPC立ち絵が追加されました!
だいぶ前に作成したCoCオリシ「I am God’s child」にNPCの立ち絵が追加されました!
あ~~~むっちゃ可愛い!!ヤバイ!!
時々オンセンでも回していますが、ボリュームが大きいのもあって最近はお誘いした方限定でしか回していません。
なので私とフレ登録済みで気になる方は、メンバー集全て表示するだいぶ前に作成したCoCオリシ「I am God’s child」にNPCの立ち絵が追加されました!
あ~~~むっちゃ可愛い!!ヤバイ!!
時々オンセンでも回していますが、ボリュームが大きいのもあって最近はお誘いした方限定でしか回していません。
なので私とフレ登録済みで気になる方は、メンバー集めてくれれば回しますのでぜひコメント下さいね。
回してみたいという方はBoothで無料公開しているので探してみてください。

いいね! 18
あせんしょん@心のアレルギー
あせんしょん@心のアレルギー日記
2021/07/11 11:37[本人にのみ公開]
🤔 (ソードワールド2.5)ボトムウォーキング
 日記から質問失礼致します。
 水が腰まで浸かっている状態で妖精魔法「ボトムウォーキング」を行使した場合、行動判定のペナルティ等はどうなりますか?
 判断に迷ってしまい、モヤモヤしていたので、同じような状況でどのような裁定なのか教えて頂けると嬉しいです。
いいね! 8
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/07/11 11:04[web全体で公開]
😶 CP3話からの成長
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)\ちくわ大明神/

ルーラーで5個しかダイス減らない…と思ってたら
十分です、と言ってもらえた喜びと
「まだ…《抗いがたき言葉》のレベルがあげられる」
「《要の陣形》が残ってる」
「……次窮地に陥ったらそっち成長させよ!」と先送りにしました。
今回シナリオを通して得たのは<調達>のレベルアップで
「ボイスチェンジャー」をMI6からもらった設定です。
こいつで次回からぴちぴちヴォイスでラップスタートして
ミナトク・ディビジョン代票チーム「退治屋ギロッポン」で戦います。
持ち歌はかみだけに、CV花澤香菜なのか。かみんぐすーんなのか。
これだから平安京コメディアンは。
なお、ちくわ大明神の起源は平安時代
現人神いとが魚をストレスからすり身にして食べたことが発祥とされ
あらゆる場面において人を冷静にさせ、「誰だこいつ」と争いを沈める神である。嘘です。


設定面を整え、古代種なのにレベルがあがっていくことを
常世の神(=アゲハチョウの幼虫)に見立てていくことにしました。
いとの時代には滅ぼされた宗教ですが、ガッツのある巫一族のママンがやらかし
果実→母体→いと、という感染経路を経た設定。
この先《麗しの容貌》取得時に、自分の過去とかがっつり思い出し
人間への感情の移り変わりとかやっていけたらなと思います。
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LeTS
LeTS日記
2021/07/11 11:02[web全体で公開]
😶 オンセンルームの曲が変わった。
アナウンスが有りましたね。ルームのプリセットミュージックが刷新されております。

あぁあああ!フィットネスジムとサイケデリック・ドール好きだったのに無くなってる!!
たまに聞きに行ってたのに!!!

まぁ、サーバにデータは残っているようですし、アドレスは全部控えてあるからいいんですけど。

追記
曲を試し聴きしてるんですけど、なんか他所で聞き覚えのある曲がある・・・
いいね! 6
波切鉄舟
波切鉄舟日記
2021/07/11 11:02[web全体で公開]
😶 キャンペーンシナリオ考案中!
やっとこさ始動したシャドウランGM持ち回りキャンペーン。
初回はチュートリアル的な簡単なシナリオですましたが次はそうはいかない。
さて、キャンペーンの中核となる題材はなににしようかと資料を読み漁る。
5班における現在、つまり2075年の最大の話題は突然人格が変わってしまう謎の奇病の流行だが、公全て表示するやっとこさ始動したシャドウランGM持ち回りキャンペーン。
初回はチュートリアル的な簡単なシナリオですましたが次はそうはいかない。
さて、キャンペーンの中核となる題材はなににしようかと資料を読み漁る。
5班における現在、つまり2075年の最大の話題は突然人格が変わってしまう謎の奇病の流行だが、公式で罹患者で多重人格者で人格の一つがジェイク・アーミテージとかいうトンチキなことをやらかしやがってくれているので勝てる気がしない。
ならシアトル市長、ケネス・ブラックヘイブンかというとやっぱりこの後散々やらかすのでこれも面白くない。

やはりここは定番のグレートドラゴンか・・・?ただ強すぎてシナリオに噛ませにくい存在だし・・・。
いいね! 4
ジンヤ
ジンヤ日記
2021/07/11 11:01[web全体で公開]
😶 キャンペーン考
なんとなく書きたくなったのでTRPGのキャンペーンについてつらつらと。
あくまで個人的な意見、感想、願望です。






一期一会なセッションは楽しいものですが、同じメンバーで継続して複数回に渡る連続シナリオに挑むキャンペーンセッションはまさにそのシステムを遊び尽くすものになりえま全て表示するなんとなく書きたくなったのでTRPGのキャンペーンについてつらつらと。
あくまで個人的な意見、感想、願望です。






一期一会なセッションは楽しいものですが、同じメンバーで継続して複数回に渡る連続シナリオに挑むキャンペーンセッションはまさにそのシステムを遊び尽くすものになりえます。

オフラインセッションでは生活スタイルが多様化し、この時代だけに、学生さんのように定期的な時間を確保して遊ぶキャンペーンスタイルは困難です。しかし、オンラインセッションならまだハードルは下がります。曜日固定、隔週、月に一度など参加者の予定に合わせて開催もできます。

キャンペーンの魅力はなんと言っても同じキャラクターを連続して使えることなので、キャラクターに成長要素があるたいがいのシステムと相性がいいです。新人だったキャラクターがだんだんと強くなったりベテランへと成長する過程を楽しむ他、ちいさな事件からより大きな陰謀に巻き込まれる、序盤に負けたボスにリベンジする、仲間やNPCとの関係が変化していく、協力して拠点を大きくする、など様々な楽しみ方ができますし、キャラクターへの愛着もより高まります。

キャンペーンセッションを行う準備にあたってゲームマスターは最初から綿密なシナリオを用意しておく必要は必ずしもないと考えています。キャラクターやセッション展開に合わせてある程度シナリオを修正できるようにしておくほうがより楽しめる可能性があります。(もちろんゲームマスターの負担も相応になりますが、それもまた楽し)
個人的にはだいたいのやりたいテーマと総話数を決めて、最初の2シナリオ分くらいを用意して挑むくらいでも構わないと考えてます。参加キャラクターにより手を加える必要がまだ少ないので。
また、現在は魅了的なキャンペーンシナリオも多く配布されているのでそれで遊ぶのも良いでしょう。同じキャンペーンシナリオでも参加者次第でまったく違う物語になるのは単回セッションと変わりませんが深みは相応となります。

個人的な経験ですが、ある程度長い(5話以上)キャンペーンの途中に事件性が低く、キャラクターの自由度が高いシナリオ(いわゆる日常回)を入れるとキャラクター同士の関係や設定、NPCとの関係、プレイヤーも知らなかったキャラクターの一面が引き出されるので入れてみるといいでしょう。セッション3回目くらいや大きな事件が一段落した時、最終章に入る前などがタイミングとしてはオススメです。キャラクターを知ることが出来ればシナリオに反映しやすくなる利点があります。

自分がキャンペーンマスターしているメガテンキャンペーン奈落編では、終章前に行った文化祭回は色んな意味で大盛りあがりでした。まさかあんな結末が…w

キャンペーンセッションの形にはゲームマスターひとりと固定メンバーで行う以外にもいくつかあります。代表的なのは以下の二種類でしょうか。

リレーキャンペーン方式
参加者が持ち回りで順番にゲームマスターをする形です。ゲームマスターひとりだけにかかる負担が減少し、参加者の様々な個性あるシナリオを遊ぶ事ができます。最初と最終のゲームマスターを同一にすると統一感が出る、かもしれません(他の方が拡げた伏線回収に胃を痛めるかもしれませんが)
キャンペーン全体やシナリオ毎にお題(テーマ)を決めるのもたのしいでしょう。
参加者全員がゲームマスターをする為、ある程度の慣れとシナリオ作成能力が求められますから戦闘がメインでエネミーデータが多いシステムに向いてます。またシナリオ間の日程に余裕を持たせることで調整するのも有効です。

フリーキャンペーン方式(FC)
ある拠点を中心にするなどして、参加者が入れ替わる形です。固定メンバーでなく色んな人と遊べますが、初参加者が知らない話で盛り上がりすぎないように注意する必要があります。
TRPGオンセンでは、あらすじやリプレイをあげた専用コミュニティを準備するなどで対応することができます。セッションページにコミュニティへのリンクが有れば良いので大変便利ですね、TRPGオンセン♪

まだまだ色んな要素があるとは思いますが、ひとまず自分が考えてるキャンペーンとはこんな感じであまり難しいものでもないと思います。
長文にお付き合いいただき、ありがとうございます。これでキャンペーンに挑戦しようと思う方が増えると嬉しいですね。
ご意見、ご感想、キャンペーンへのお誘い、待っております!






最後は個人的なやりたい・参加したいキャンペーン案です。

・ソードワールドシリーズ
現在は公式の情報が少ないランドール地方でのキャンペーンを行っています。もう少し戦乱の地方である特徴を活かしたちょっと高レベルキャンペーンとかもやってみたく。
逆に公式が設定をしっかり提供してくれているシティガイド舞台のキャンペーンと関心があります。

・インセイン
ホラーはキャラクターが脱落する危険が高いシステムが多いですが、インセインはワールドセッティング「デッドループ」があるので比較的同一存在的なキャラクターでキャンペーンはやりやすそうです。
それとは別に今度発売されるシナリオ集を購入したメンバーでタイトルから担当シナリオを選んで回すというのもやってみたい。これならプレイヤー四人シナリオなら1個担当につき4個のシナリオに参加できる計算に!

・マギカロギア
キャラクターが基本不死なのでやりやすい(ただしアンカーの安全は保障されない)
現在階梯3から4に移る5話編成のキャンペーン案がある。インセイン同様に新シナリオ集担当キャンペーンも良いかも。

・メガテン200x
デビルサバイバー異聞にプレイヤー参加、学校ごと魔界に落ちダーク寄りの環境からスタートした奈落編のどちらも最終局面。
大破壊前ルートの妖精編、ガイア編、堕天編、メシア編、フリーキャンペーンの事件簿と腹案は無くはないけどルール整備が!それならば……

・ペルソナTRPG-O
メガテンの姉妹作であるペルソナの同人システム。諸般の事情によりWEBで無料公開されてます。ワタシは紙ルールブックを買いました。
原作どおり高校の一年間をキャンペーンでやるのはロマン!ルールもバランスよく出来てるのでやりたいし、夏からキャンペーン参加します!課題はエネミーデータの不足ですが、有志による公開も期待できそうです。

・デッドラインヒーローズ、ブラックジャケット
4回くらいのキャンペーンしたい。ソロなどでそれぞれのヒーロー(ヴィラン)が最終話で結集とかしたい。ソロだともったいないから相棒とかやって貰うとか介入できる見学とかがんがられなくはない。
やるならブラックジャケット軸(バスターバース)かな。大ネタはあるけどなあ。

・クラヤミクライン、エモクロワ、スクリームハイスクールなど
はい、やりたいけどね。いずれもホラー系だがそれ以外にも可能性がある。キャンペーンだと学校、組織などが軸か?


やりたい事は無限大!ですね。
いいね! 26
セス
セス日記
2021/07/11 10:15[web全体で公開]
😆  [PF2][GM Ququさん] RUINS OF GAUNTLIGHT 第4回 遊了!
 どうも、セスです。
 セスのPL参加としては今月1回目(2021年54回目、PL参加累計129回目)、
PathFinder 2eのPL参加で今月1回目(2021年9回目、累計23回目)でした。
  
 遊前日記。
2021/07/10 [PF2][GM Ququさん] RUINS OF全て表示する どうも、セスです。
 セスのPL参加としては今月1回目(2021年54回目、PL参加累計129回目)、
PathFinder 2eのPL参加で今月1回目(2021年9回目、累計23回目)でした。
  
 遊前日記。
2021/07/10 [PF2][GM Ququさん] RUINS OF GAUNTLIGHT 第4回 遊前!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162589978329

 Togettterのまとめ。
https://togetter.com/li/1743324


 さて、昨夜の21時よりGM QuquさんのPathFinder 2eキャンペーンセッション、
RUINS OF GAUNTLIGHT アドパス#163 第4回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161893188957Ququ
は、
「PCsパーティー全員無事!」
「敵NPCs亡霊さんは成仏!のはずwww
 敵謎のNPC油カニ?は退治R.I.P!!!」
でした(1PCさん1回昏倒でしたが・・・)


 ということで、
「今回もセッション的には、
 1PCさん1回昏倒・・・」
とある様に、
「今回もmyPCは、
 6回連続攻撃外れ!(走召糸色木亥火暴)」
などの、
「薄い本志向の強敵NPC小ボス的な油カニさん」
とか、
「所謂、
 ナメてかかるとヤバいばばっちぃ系害虫さん出現!」
でした(大草原)

 まぁ、
「何故?か」
と言おうか、
「この公式シナリオのデザイナーさん趣味で、
 NPCばばっちぃ系害虫さんしか、
 ザゴキャラからボスキャラまで、
 一気通貫しているシナリオ(嫌悪感が・・・www)」
ですね(この系本当にに嫌なプレイヤーさんの参加は無理目wwwwww)


 次に、
「キャンペーン的な進行」
としては、
「なんと今回のセッションで判明!」
したのですが、
「この公式シナリオですが、
 ななっなんと!
 ダンジョン攻略とNPCs街防衛の
 並行シナリオ!!(走召糸色木亥火暴)」
でした(大草原)


 つまり、
「NPCs街防衛のために、
 それなりにNPCsと協力体制を構築しないと、
 キャンペーンが進むに連れて、
 PCsパーティーが、
 どんどんキツくなる(なんせ4PCsしかいないのでwwwwww)」
って、
「キャンペーン!」
でしたwww


  さすが、
「公式シナリオ!」
ですね、
「メガダンジョン攻略!」
とありますが、
「この分だと、
 今砦廃墟ダンジョンとNPCs街ダンジョンの攻略と、
 NPCs街防衛の同時3ミション冒険!」
になる様な、
「きなきな臭いキャンペーン!」
と言おうか、
「とてもたった4PCsでは、
 メンバー少な過ぎだろうが、
 当前に考えてwww」
ですね(まぁ、一応PCsがヒーローとしてもwww)


 ということで、
「やたらに、
 薄い本! 薄い本!!」
とかと、
「浮かれてましたが(走召糸色木亥火暴)」
実は、
「ガチなキャンペーン」
になりそうです(大草原)


 では、第5回の遊前日記でまたお会いしましょう。

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参加者募集中!

・パクマイアTRPG マウ連合君主国TRPG

[OGL] パッキントン王治世16年7月24日 犬猫様たちの冒険!
2021年7月17日(土)15〜18時開催
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343752881Seth7

・PathFinder 2e

[OGL] 4597AR7月24日 10才児たちの冒険!
2021年7月24日(土)15〜18時開催
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343578685Seth7

・D&D 5e

[OGL][FR][自由砦CP] 1488DR7月25日 突発! 若者達の冒険!!
2021年7月25日(日)15〜18時開催
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343351181Seth7


投票のお願い!

一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

お勧め!

2021/06/08 [TRPG] 2021年5月 キャンペーン系のお薦めのまとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162314789050

2021/06/11  [TRPG] 2021年5月 お薦めのまとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162338208218

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いいね! 3
kt
kt日記
2021/07/11 09:03[web全体で公開]
😆 セッション通過履歴【胡蝶の夢は今宵も】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)<2021/7/10 【胡蝶の夢は今宵も】>
KP:バニクさん
PL:れんさん,サラナリさん,kt

ぼくがファンブラーです.おかしいなシリアスなシナリオだったと思うのだけど.

7/10二回目の卓,そして二回目のホラーテイストシナリオでした.シナリオ中に特定のリアル行動をさせるってのが臨場感あって面白かったです.

まずはシナリオについて.
やっぱり終盤の回答はちょっと悩んでしまいましたね.お時間をとってしまって申し訳なかったですが,PLとしてはとても楽しかったです.正気度ゴリゴリ減らしながら情報集めて推理!が一番好みの展開です.
NPCにもう少し上手に意図を伝えて別れたかったってのが唯一後悔するところかな.深負的には諦めんなよと伝えたかったのですが,思い返すと少し機械的でしたね.

そして避けて通れないのがダイスの話.
1シナリオで4回もファンブル出すことがあるんだなぁ(しみじみ).特にラストシーンはすごかったですね.ガラクタ生産し続けてファンブルチェーンを引き起こすとは.あれ公式シナリオとかだったら全ロスあったんじゃないか?ぽんこつで申し訳ない...

KPのバニクさん,PLのれんさん,サラナリさんありがとうございました!またご一緒する機会ありましたらよろしくお願いします.
いいね! 7
kt
kt日記
2021/07/11 09:02[web全体で公開]
😆 セッション通過記録【デストピア】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KP:スライムさん
PL:Hosoさん,カフェインさん,紅音さん,kt

スライムさんのオリシに参加させていただきました.楽しかった!ジャパニーズホラーは大好物です.

ガンメタ決めてどんどん進んでいく刑事さんと元犯罪者とは思えないほど常識人の薬剤師さん(?),そしてファンブラーのおねーさんに囲まれてバイオハザードしてきました.
割と外れ値?的なシナリオの進み方だったんですかね.たぶん虫に蝕まれながらビビりつつ探索...がシナリオの想定だったと思うのですが,結局虫ゲロしたのってお一人だけでしたっけ.KPさんがシークレットダイスに困惑してたと聞いて少し笑っちゃいました.
そして初の神話技能一発成功.当てといてあれですけどKPさんもPLも困っちゃうものですね.
最後のチェイスは終わってみるともう少し遊べたかなぁと思いましたが,それだけ緊迫感があったってことですね.火をぺしぺし消してる神話生物がかわいかったです.

NPCの絶妙な怪しさは個人的にはちょうどよかったですね.意図してかせずか,おそらくダイスの妙だとは思うのですがあれは上手だと思いました.世界観やシナリオの裏側もうまく黒幕の神話生物とリンクさせていて納得できるものでした.やっぱオリシ書ける人ってすげぇや.

KPのスライムさん,PLのHosoさん,カフェインさん,紅音さんありがとうございました!またご一緒することがありましたらよろしくお願いします.
いいね! 8
kt
kt日記
2021/07/11 09:00[web全体で公開]
🤔 セッションの反省と学び
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一応先日回したセッションの感想なのですが.
楽しんでいただけたPLの方には申し訳ないのですが,何回思い出しても反省点しか出てこないのでちょっと感想は無しです.こいつ回すたびに反省してんな.
強いて言えば硫酸ストッキングのインパクトがすごかったですね.深夜テンションも相まってみんなで爆笑してたのが印象深かったです.活躍の場を与えられず申し訳なかったのですが...

反省点については無限に出て来はしますが,結局界隈の常識を知らんかったのと野良で遊ぶときは地雷に気を付けようねってところに終着すると思います.PLの方を不快にさせてしまったのが本当に申し訳なかった.
おそらく昔から議論の的にはなってきた案件だったとは思うのですが,正直良し悪しとかはどうでもいいですね.あれは気を付けられなかった私が悪い.そもそもオンセンプロフィール欄のプレイ傾向にその項がある時点で気づくべきでした.

大きな学びを得たセッションでした.まだまだ初心者からは脱却できそうにないです.
いいね! 5
トパーズ
トパーズ日記
2021/07/11 08:09[web全体で公開]
😶 【SW2.5】こっちでも宣伝
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=1625851596050o9t2m1
アウトロープロファイルブック発売から半月ということで、PC全員がヴァグランツの卓立てましたー。
7〜8レベルの戦闘シナリオです
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二十四節季
二十四節季日記
2021/07/11 08:02[web全体で公開]
😶 長時間シナリオができました
自分史上最長の着工を終え、長編シナリオができました。
あとはテストをしつつ、調整をするのみ。
今回ストーリーものに挑戦するということで、普段の脱出ゲーム的なシナリオとは色々勝手が違いました。
未だに部屋づくりまで終えられたのが信じられないくらいです。
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唐揚げBOY
唐揚げBOY日記
2021/07/11 06:38[web全体で公開]
😲 このすばTRPG『この無敵の神器に回収を!』 
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)このすばTRPG『この無敵の神器に回収を!』 アフターストーリーに続きました
予想外の展開にちょっとびっくりです

今回のギミックとして
ある選択をしてもらったのですが
一番ストーリー的に当たりを選ぶところが、皆さん流石でした

ミドルフェイズは完封されてクリアされました
ギミックもそこまで苦戦することな突破されました

クライマックス戦闘は0時から始まり、なんと朝の6時に一応の決着がつきました
お付き合いしてくださった参加者さんに感謝です

最終決戦はアフターストーリーに持ち越しました
どんなシナリオにするかは、今から考えます

次回も良いシナリオにします!!
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