ハゲさんがいいね!した日記/コメント page.184
ハゲさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| セス | |
| 2021/07/13 19:27[web全体で公開] |
| エレクトラ | |
| 2021/07/13 19:12[web全体で公開] |
😰 値上げ さんざん日記に書いているGHQですが、ユーザー向け案内にて「今年8月より値上げします」とのこと。 基本価格が11.95ドルから1ドル値上げ、ほかもそれに合わせて値上げだそうで。 少しでも戦車に興味がある方は7月中に買った方がお得です。。
| みかんおふぃしゃる | |
| 2021/07/13 19:09[web全体で公開] |
😊 女王の卵 クリア (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)新規キャラで不定の狂気に陥ったものの、無事に生還! 目星で2人連チャンファンブルはダイス神降りてきてたなw
| はむかぜ | |
| 2021/07/13 18:59[web全体で公開] |
😶 我古来超越者情報過多卓特有散文 ソードワールドの高レベル卓を毎週3つGMやってるとこう・・・・そろそろデータが軽いシステムやりたみを感じることがありまして。 デカい数字を叩きつけ合うのは非日常じみていて、非常によろしい。 これもまた一つのファンタジーなりってね。 半電源ゲームの領域に片足突っ込むし、オリジナルデータ自作祭全て表示するソードワールドの高レベル卓を毎週3つGMやってるとこう・・・・そろそろデータが軽いシステムやりたみを感じることがありまして。 デカい数字を叩きつけ合うのは非日常じみていて、非常によろしい。 これもまた一つのファンタジーなりってね。 半電源ゲームの領域に片足突っ込むし、オリジナルデータ自作祭りだし、回すのそれなりに大変だけど新しい世界が見えてきます。 バニラをやりきったやりこみ勢には、いずれ挑戦して欲しいジャンル。 とは言え人を選ぶから、結局は好きに遊べばいいんだけども。 やってると感覚壊れてきて、そんなに大変でもない気がしてくるんだけど、ふと冷静になった時に「あ、これ大変な作業じゃない???」って感じるんだよね( 少なくとも現代日本プロレタリアートの身で、これを毎週3つは冷静に考えて修羅。 時間が足りなさすぎる。 データだけじゃなく、シナリオの設定や大筋も用意しないとだから( やってると大変すぎるという客観的事実を忘れそうになるからここに記す、たまには休め。 そして3つを超えるのは最早フリークの領域だと思う。 この世界はイカれた奴が一番強い。 んでまあ何故データ軽めのシステムを望むかっていうと、新しいインスピレーションが欲しいんだよね。 でもマイナーシステムの卓は滅多になくて困るんだよなあ。つれ~~~~。 かといってCOCはやってないからアレなんだけど、オンセンの募集見る限り未だに7版へ移行しきってないから今始めるのどうなんだろうって思ったり( 卓以外でインスピ仕入れれば良いのではってのもわかるんだけど、卓がしたい。 当職は欲望に忠実に生きている。 造って回したいシナリオが多すぎるが、限界近い熱量で全力で回してるのに新たな欲が湧く。 時間のみがネックではあれども、有限という事実が怠惰を滅ぼしている実感もある。 この日記も、手慰みの休憩にすぎないんだよ!!!!!いえー^^ 一つの日記で一人称統一しろ。はい(
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/07/13 18:19[web全体で公開] |
😶 よしなしごと/紙のたから、リブートしました えっと、まずは近況。 今結構座れることがわかりました。 そろそろ、3時間卓などを解禁してもいいかもしれません。 とはいえ、傷がふさがるにはまだもうちょっとかかりそうですが。 ~~~~~~ GMにつきましては、今月は18日で打ち止めを検討中。 また来月になるかと思いますが、まあ、ゆ全て表示するえっと、まずは近況。 今結構座れることがわかりました。 そろそろ、3時間卓などを解禁してもいいかもしれません。 とはいえ、傷がふさがるにはまだもうちょっとかかりそうですが。 ~~~~~~ GMにつきましては、今月は18日で打ち止めを検討中。 また来月になるかと思いますが、まあ、ゆっくりしたいので。 ドラキャスメインの人ですが、D&D5版も、やらないとな。 D&D4版も、約束してるし… ~~~~~~ コロナ禍が収束したら、2回ほど3泊旅行行く予定。 さすがに、ココロが傷つきすぎた。 でも、いきなりすぐはいかないです。もしマスクが取れたら、人がごった返すのが目に見えてるので。 これから、オフセまわりも、ちょっと考えようと思ってます。 とりあえず、クローズから始める形で自分で立ち上げるのが一番いいのかな。 基本洋ゲーを中心にするのが一つと、 ドラキャスみたいな無料システムをメインにするのを一つ。 ~~~~~~ 紙のたから、過去記事の一部を消して、 重かった文言を修正して、 リブート準備が整いました。 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu160628020274 賛同してくれる方がいるかはともかく、 もしいらっしゃいましたら、ぜひとも、本人メッセで希望理由などを添えていただければ、多分通します。
| さりえる大佐 | |
| 2021/07/13 17:49[web全体で公開] |
😶 オリシPL募集中 オリジナルのDX3rdシナリオのプレイヤー募集してます レーティング高めの秘匿ありシナリオ。シリアスな雰囲気のシナリオになります。 よろしくしければ概要だけでも https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162608388873sarieruNoel
| こたつ | |
| 2021/07/13 16:41[web全体で公開] |
😶 ん? ゆとシートⅡの「保存」機能が「出力」という名前になっていますね。 それに伴って、ユドナリウムにドロップしたキャラの詳細の「バフ・デバフ」欄が消えたっぽい?
| ヒゲ | |
| 2021/07/13 14:33[web全体で公開] |
😶 オンセン利用を始めたら… オンセでもないとこのご時世ではTRPGプレイする機会がないだろうということで、自分のやりたいものやれる仲間探してみようと思い飛び込んで来たもののなぜか参加が決まったのは地元コミュニティでのオフセでした 何が起こるかわからないなぁ そして、継続的にそこに参加させてもらえると嬉しいなぁ
| ササミ | |
| 2021/07/13 13:52[web全体で公開] |
😟 KPしている皆さんに相談というか、質問です KPしている皆さんに相談というか、質問です。 クトゥルフのKPしていると、毎回ニャル様が出てくるシナリオばっかりで胸焼けします。 お、良さそうなシナリオ → 黒幕か原因はニャル様 → そっ閉じ この繰り返しで心が折れます。 そして、自分で作ったシナリオもストッ全て表示するKPしている皆さんに相談というか、質問です。 クトゥルフのKPしていると、毎回ニャル様が出てくるシナリオばっかりで胸焼けします。 お、良さそうなシナリオ → 黒幕か原因はニャル様 → そっ閉じ この繰り返しで心が折れます。 そして、自分で作ったシナリオもストックが尽きてしまいました。 ニャル様が出てこなくて3~5時間程度(時間はボイセ基準)で終わるオススメのシナリオをご教示ください。 PL専の人は、上記の内容で楽しかったシナリオ、回して欲しいシナリオでもいいです。
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2021/07/13 13:04[web全体で公開] |
😶 放浪者リレーキャンペーンのPC候補 https://twitter.com/xiao_qingmei/status/1414797595021496323 キャラデザ終わり アルヴの「蝋のように白い肌」が難しくて仕方がないツイートを表示する キャラデザ終わり アルヴの「蝋のように白い肌」が難しくて仕方がない
| 蝉丸 | |
| 2021/07/13 12:31[web全体で公開] |
😊 COC明治シナリオ、オヤカタサマ完 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)COC明治シナリオ、「オヤカタサマ」セッションが無事終わりました。 6回にわたるセッションですが、誰も欠けることなく帰ってくることが出来て良かったです。 まず始めに、初回しだったことも有り、ちょいちょいミスした場面もあり申し訳ありませんでした。 シナリオを最初に見た時は「ほのぼの系のシナリオっぽいなあ。」と思っていたのも束の間、 読み進めていくにしたがってすぐに「なにこれ、つらい。」となりました。 本シナリオ、分岐は色々あるのですが 実は1つめのノーマルエンドが一番クトゥルフ神話っぽくて好きでした。 まあ、どのエンディングでも受け入れる心構えではありましたが、 探索者達の楽しそうな会話を聞いていると、 やっぱりグッドエンドって良いな、と感じます。 いつもシナリオ作者の「ふろんちあ」様にはお世話になっているのですが、 そろそろ作者様のシナリオのストックが尽きました。 でも最後に回せたのがこのシナリオで良かったな、と思えるセッションでした。 このセッションはおしまいとなりますが、 探偵キャンペーンの方でもどうぞよろしくお願いいたします。
| エミリオ(ハウスルール投函者) | |
| 2021/07/13 12:03[web全体で公開] |
😲 今日の日記、予定通りグラディエイターd20製作再開&今日の絵 朝セッション用音楽の作曲(内1曲は完成)とかやってたらドット絵あと何枚か書こうと思ったとき出勤時間が来てしまった ということで出勤時間までに間に合った、グラディエイターd20のルールブック記事とイラストを投函しておく 一言、ありだー!(正確にはありとクモの特性を持つ) 東方アルカナ全て表示する朝セッション用音楽の作曲(内1曲は完成)とかやってたらドット絵あと何枚か書こうと思ったとき出勤時間が来てしまった ということで出勤時間までに間に合った、グラディエイターd20のルールブック記事とイラストを投函しておく 一言、ありだー!(正確にはありとクモの特性を持つ) 東方アルカナクエスト:まだらあり https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162614497501tep4wql6&s=tep4wql6 ルールブック記事 グラディエイターd20 プリーストの魔導 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre162614506570 グラディエイターの技能 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre162614511597 消費MPなど細かい設定はまた後、終わり!解散!仕事に行ってくる!
| はがね | |
| 2021/07/13 11:54[web全体で公開] |
😶 分かる人には分かる時事ネタ PC1: 貴方は怪盗だ。 貴方は、自身の美学を刺激する財宝を見つけたーーー PC2: 貴方はPC1の仕事上のパートナーだ。 PC1が、また何か妙なことをしようとしているーーー PC3: 貴方は一介の人工知能だ。 PC1が、また何か妙なことをしようとしているーーー PC4全て表示するPC1: 貴方は怪盗だ。 貴方は、自身の美学を刺激する財宝を見つけたーーー PC2: 貴方はPC1の仕事上のパートナーだ。 PC1が、また何か妙なことをしようとしているーーー PC3: 貴方は一介の人工知能だ。 PC1が、また何か妙なことをしようとしているーーー PC4: 貴方は名探偵だ。 貴方は、自宅で猫のノミ取りをしていたーーー ===== 小学生の頃とかかなあ……懐かしいなあ 今読んでも面白いような気がするんだけど、成人男性(無愛想)が児童文学の棚に歩み寄る光景は嫌過ぎる…
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2021/07/13 10:39[web全体で公開] |
😶 リレーキャンペーン予定の https://twitter.com/xiao_qingmei/status/1414760709137649669?s=19 キャラの顔だけラフをそこそこに アルヴの女性かシャドウの男性を予定してますツイートを表示する キャラの顔だけラフをそこそこに アルヴの女性かシャドウの男性を予定してます
| 羅志 | |
| 2021/07/13 10:36[web全体で公開] |
😶 身内卓って凄いよね だって身内と呼べるだけの交友関係を相手と築けているってことだもの。 凄いよね。 わたしは縁が切れやすいというか、関係構築そのものが下手すぎるというか、とにかく関係が長続きしない。 現実でもネットでもそんな感じなので。 「身内」と呼べるだけの相手がいるの凄いなぁ、なんてふと思った。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/07/13 10:05[web全体で公開] |
😷 【健康】睡眠まわりが変 このごろ、10時ぐらいにベッドで横になってたら意識が落ちて、 4時前後に起きることが多い。 そして眠れなくって、朝ちょっと食べたら、また落ちてしまう。 今日にいたっては、二度寝後のおねしょのおまけつきだ。 とりあえず、もう眠くなったら寝る前のデパスをちゃんと飲む、でやってみる。 それでもだめそうなら精神科案件かなあ… ?
| アル | |
| 2021/07/13 09:32[web全体で公開] |
😶 ロードスtrpg新しいの購入と感想 全体的に好みのシステムかなって感想。 よく言えば手堅い、悪く言うと面白みが足りない。 ざっと読んだ感じ ①職業差の緩和 昔真面目に存在意義をマスター依存してる騎士は大分改善されました。逆に戦士は相対的に弱体化しました。 必須職優先順位的には僧侶、盗賊、マジックユーザーor騎士に全て表示する全体的に好みのシステムかなって感想。 よく言えば手堅い、悪く言うと面白みが足りない。 ざっと読んだ感じ ①職業差の緩和 昔真面目に存在意義をマスター依存してる騎士は大分改善されました。逆に戦士は相対的に弱体化しました。 必須職優先順位的には僧侶、盗賊、マジックユーザーor騎士になりそうです。 上級職は嘗てのカースト制度は消えて無くなりほとんど差がなくなりました。 事実上前作最強重戦士は最弱産廃化しました。 そもそも重い鎧そのものが厳ついデメリットとしてTRPGには存在する為、戦闘力に差がなければ産廃オワコン負け職確定なんですよね。重さルール追加とか草も生えない。 上級職は固有スキル等の追加をハウスルールすべきだと感じました。バランス調整の為に全部差分をみみっちくする改正だから、PCの満足度に差が出ないように、バランス壊さないように追加するなら不満は出ないでしょう。 ②初心者対応 初心者GMに対しては非常に手厚いサポートがあるように見えます。サプリは基本的にそれがメインでした。 低人数時のやり方に追加ルール入れたりと様々な工夫は好感が持てます。 世界観の説明にもかなりページ割いてる。 サプリにバランスブレイカー追加ルール入れないのは非常に好感持てます
