TALE@ゆとらいず工房さんがいいね!した日記/コメント page.7
TALE@ゆとらいず工房さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 明地 | |
| 2022/03/14 23:53[web全体で公開] |
| どい=つなべ | |
| 2022/03/14 20:18[web全体で公開] |
😶 DXのテキセ ダブルクロスでテキセで、少人数でそんなに大したことないシナリオ作った場合来る人いるのだろうか… 立ち絵や背景など無いタイプのシンプルセッション…みたいな感じ
| フリア | |
| 2022/03/14 02:22[web全体で公開] |
😶 立卓したって話 木曜くらいから言い出した卓が合計で3卓分無事立卓、予定より1卓多くなったなと思いつつもそれくらいなら許容範囲と思って伝助使ってて久々の日程擦り合わせ して、少し前ほど擦り合わせなら何も考えずに手を上げりゃいいやの脳みそが抜け落ちてたからこそ思ったけど、擦り合わせで抱えられるの多くて3、よほどで全て表示する木曜くらいから言い出した卓が合計で3卓分無事立卓、予定より1卓多くなったなと思いつつもそれくらいなら許容範囲と思って伝助使ってて久々の日程擦り合わせ して、少し前ほど擦り合わせなら何も考えずに手を上げりゃいいやの脳みそが抜け落ちてたからこそ思ったけど、擦り合わせで抱えられるの多くて3、よほどでも4がリミットだねと 予定が開きやすい日時って大体決まってるから、そこを一つの卓で使うと他が入らず後に日程決めが進んだ方が自然と遅くなる。これが多くなれば多くなるほど遅れる卓が増えていく。 それまでわくわくが続くとかってタイプの人ならいいけど、私飽き性だからそんなもたないわけで、やっぱやりすぎたらダメだなって再認識できたという話 そんなしみったれた話は投げ捨てまして、参加者の方々の伝助記入が早かったおかげもあって大体日程は確定できそう。 (進行ミスらなければ)4月半ばには3卓終わるやろから、その頃にまた同じように卓たてるかオリシたてるかどうか……は俺が決めることにするよ(決めろ?) とりあえず今は目の前のマレニアどうにかするのが最大の壁っすね……(王になれない愚かな褪せ人)
| マフ宇治の方コーイチ | |
| 2022/03/14 00:41[web全体で公開] |
😆 いいえ、奴はとんでもないものを盗んでいきました(DX3rd卓感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私のスマホです。 というわけで、はがね様作、DX3rdオリジナルシナリオ「TRESORへようこそ!第一幕」に参加させていただきました! 今日はねぇ!終わった直後に日記を書くの!偉い?褒めて! 第一幕とありますが単発シナリオです。CPではありませんでしたね。 時の任意効果でなければ他の卓にも参加してみたいです。 というくらい良く考え抜かれてたギミックでした。ネタバレになるので詳しくは言えませんが。 他の参加者様も非常にノリが良く(良すぎたような気がしないでもない)非常の面白いセッションでした。 PCは以下のように ・PC1 ありすちゃん 名字だよ男の子だったよ。不器用主人公感が完璧でもうね! うちの子が茶化したときも乗ってくれたり良い具合に突っ込んでくれたりと 主人公ムーブに加えて非常に助かりましたし、かっこ良かったですし、楽しかったです。 ・PC2 暦ちゃん 脳筋女子。 私のPCとは違う意味でのマイペース。 それを一貫して続けられてたのはすごいですし、それを可愛く表現できてたのが素晴らしかったです。 爆速勘違いとか脳筋ムーブとかには滅茶苦茶笑わされました。 別卓でも色々と個性豊か(オブラートに包んだ表現)を見せて貰ってて楽しんでいます。 でもラスボスに奪われてたミシェルちゃんのスマホは問答無用でぶった切られました。 慈悲はない。 ・PC4 牧ちゃん 頼りになるおじさま。 こちらも非常にノリが良く、私の茶化しによく反応してくれました。ありがとうございます。 RP面でも性能面でもサポートをしていただきました。 やっぱおじさま枠はいいよなぁ。ダンディズムを感じましたね。 さて、そして飛ばしたPC3が私のミシェルちゃんでございます。 ええと、とりあえずすいませんでした。やりたい放題し過ぎました。 元ネタはいるにはいますが、言ったら一部の人間から蛸殴りにされそうなので言いません。 性格はマシンガントークと茶化し、あとはほんの少し、本当にミジンコよりも小さいくらいのミステリアス。 ことあるごとに茶化し発言をして、真面目なシーンでも茶化して動じない。敵が強キャラムーブしてもそれに乗っかったり、 無反応だったり、なにそれすごーいする女。GMが敵NPCのロールしてるときは恐怖していたと言っていました。 正直に改めて考えるとクッッッッッソウザい女のような気がしましたが、もし気に入っていただけましたら幸いです。 ちなみにRPしてるときは非常に楽しかったです。何も考えずに延々とその場で思いついた言葉を話し続けるのすごい楽しい。 RPの楽しさだけならニコル殿や神代に匹敵する怪物でした。もう一回言います。すごく楽しかったです。 ただその分ご迷惑をおかけしたのなら申し訳ございません。こうRPが止まらないタイプのPLですので。 一応ある程度はセーブしてるつもりではありますが、もし不快に思われていたようなら謝罪します。 逆に楽しいと言っていただけた部分もありましたのでそこは光栄に思い、精進させていただきます。 ・・・・・・シナリオ感想より自PC語りの方が長くなってどうするよ・・・・・・ まあでも、結構シナリオの都合上多くは語れないシナリオではありますが、 筋の通ったシナリオながら、さらっと遊べる(当社比)良いシナリオだったと思います。 私のPCのOPとEDの事前準備してた奴をほとんど使えなかったのは申し訳ない。 それでも色々とノリに乗ってくれたり、提案を受け入れていただきありがとうございました。 GM的には一部反省もあるようですし、一部私からも意見させていただいた部分もありますが、 私としては非常に楽しい時間を過ごせました。 GM並びに他参加者様へ多大なる感謝を。 同卓いただき誠にありがとうございました。 それではこの辺りで日記を閉じさせていただきます。 え?リレーCPの感想?いや今はまだログ読んでるだけだから! 決してマスターデュエルやり過ぎて書く時間が取れてない訳じゃないから!
| WESPEL | |
| 2022/03/12 18:37[web全体で公開] |
😶 vigilante GM:どい=つなべ PC1:武藤 優真(はがね) キュマイラ・バロール ナイスPC1 PC2:綾辻 紬(WESPEL) エグザイル・エンジェルハィロゥ・オルクス 妖怪首おいてけ① PC3:亀井 武(ソーダ) 全て表示するGM:どい=つなべ PC1:武藤 優真(はがね) キュマイラ・バロール ナイスPC1 PC2:綾辻 紬(WESPEL) エグザイル・エンジェルハィロゥ・オルクス 妖怪首おいてけ① PC3:亀井 武(ソーダ) モルフェウス・バロール 守り手まとめ役実質ヒロイン PC4:@(へっぽこ) ブラックドッグ・ハヌマーン 妖怪首おいてけ②
| どい=つなべ | |
| 2022/03/12 18:10[web全体で公開] |
😶 3度目のDX 無事に3度目のダブルクロスGM終了 10数年ぶりに普通のダブルクロスっぽいシナリオを作った気がする PLの皆さまありがとうございました ギミックのクリアや見せ場づくりもうまくて安定して見ていられました 後は自身の課題としてのミドルあたりのシーン作りとかだなー
| フリア | |
| 2022/03/12 13:09[web全体で公開] |
😶 自分のケツ蹴り上げ強化週間(長すぎたので畳む) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)木曜あたりに日記書いて募集たてた卓に人が思ってたより早くきたので、あんま長くしてもということで〆切早めたので再度告知。 最終的には申請してくれた人は全員回せるようにするつもりなのでお気軽に(とりあえず先にやるといっただけの感覚) 日程は擦り合わせだから比較的都合はつく方かなぁって それはそうとして別話、筆置いてたオリシのケツ蹴り上げの方もやっておこうと決心したのでトレーラーとか諸々置いてきます 話の流れとエンドはできてるからぶっちゃけ回そうと思えば回せる pc2が9割ロストするシナリオです。お目汚し失礼します ダブルクロス シナリオ 『繋げ断てども遺るモノ』 レギュレーション 必須 基本Ⅰ、HO2は上級 推奨 基本Ⅱ、上級 使用可 IC、EA、HR、RW、CE、UG、RW、BC、NC 使用不可 ステージ限定アイテム Dロイス トレイルデータ アザトース 経験点 180+4(EE分) 継続の場合は300以下なら可 備考 HO毎に追加経験点やアイテムなどを配布を行います。 またHO2はルート次第ではロストすることになるため、IF版などといった形にキャラシを分けることを推奨します プレイ時間 不明(未テスト) 【シナリオ概要】 トレーラー ただそこにあったんだ。 ずっと不変であると、そうあり続けると決めていたモノが けれど、世界はそうは在らせてくれなくて もう願いは叶わず、届かない。 だったら僕/私はせめて——— ダブルクロス The 3rd Edition 『繋げ断てども遺るモノ』 ———ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉 『』が終わる、その前に。最後の歌を HO1 推奨カバー/ワークス なんでも/UGN関係(イリーガル不可) シナリオロイス 日常 推奨感情 なんでも/いいよ いつもと変わらない朝、いつもと変わらない風景。 そんな日常を過ごしなから支部へとやってきたところ、キミへ一つ通達が訪れる 「『HO2』がジャームとなった」 そう。変わらない、なんてものはあり得ず。世界は緩やかに、時に急速に変化する。 特記事項・シナリオロイスをシナリオ開始時からタイタスへと変化させる。 HO2 推奨カバー なんでも/いいよ シナリオロイス 日常 推奨感情 なんでも/いいよ UGNの訓練中、或いは簡単な任務の最中だったかもしれない。オーヴァードの力を行使した瞬間、アナタの身体に異変が起きる それまでなんともなかったにも関わらず、急速に侵食率が増幅し、レネゲイドウィルスの制御が効かなくなったのだ。 ジャームに堕ちる寸前、『HO1』の姿が脳裏に過り、ギリギリのところで留まれる。 しかし、それは時間の問題だろう。理性が喰い潰されていく感覚を覚えながら、アナタは原因の究明のために駆け出していく 特記事項・経験点を追加で50点と瞬間退場付与。この経験点はエネミーエフェクトにのみ使用することができ、瞬間退場の使用はGMの許可なしには行えません また、シナリオ開始時点から初期侵食率+100%となるためリザレクトの使用はできません。蘇生復活や生命増強などの取得を推奨します やるとしたらエルデの王になった後かなぁ!
| 晴瑠 | |
| 2022/03/10 22:00[web全体で公開] |
😶 卓ジャンキー…? 卓が無い日とか、何もすることがないとき、ふと、「卓やりたいなぁ」と感じてしまう今日この頃。 主に慣れているダブルクロスをやりたいと感じるため、個人的に「卓ジャーム」とか言ってみたりしてるが、多分、そう。 新しいシステムもやりたいが、なんか慣れたシステムばっかり手を伸ばしてしまう。 とにかく、卓がやりたい。これから勤務日数が減るから、マジで、暇になるんだよ…。
| フリア | |
| 2022/03/10 10:17[web全体で公開] |
😶 オリシ書くモチベが湧かなくて ただGMやりてぇなってなり続けて数週間 pixivに落ちてたシナリオで2個くらいストックはあったことを仕事しながら思い出したからそのうち建てようかなってなって、自分の尻を蹴り上げるために日記 なおこういうやつは大体建てない(遠い目)(n敗) ストックはどっちもDXのソロシになり全て表示するただGMやりてぇなってなり続けて数週間 pixivに落ちてたシナリオで2個くらいストックはあったことを仕事しながら思い出したからそのうち建てようかなってなって、自分の尻を蹴り上げるために日記 なおこういうやつは大体建てない(遠い目)(n敗) ストックはどっちもDXのソロシになります。反応が良かったらやる気出るかもだし、知り合いなら日程合わせて卓をやるのもやぶさかではない(露骨な稼ぎ)(そうでなくともとりあえずは建てろ) 素で建てるとすると日昼とか平日の夜とかになる…かなぁ?ガッツリ分割になってる卓あるからそれが落ち着いたら本腰は入れます
| 枝黒 | |
| 2022/03/09 11:53[web全体で公開] |
😶 CPミッドナイト感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆めっちゃ長く書いてるから書くしかねえ!と思い書いています。(多分他の方より短い。) CP全体のことは他の方々が散々書かれているので自PCのアリサのことに絞ります。 1年ちょっとのCPが先週の土曜日遂に完結しました。 うちのPCは全体的に見ると『プランナー許せねえ』ってポジションだったなあと。 オーヴァードにされたし、依頼人だからって指示通りPC1と上下はっきりさせたら、心臓奪われて洗脳されるし。 今後もゼノスからはPC1と共に最優先討伐対象として設定されるとかいう何でウロボロスでもないのに原初のウロボロス持ちの血を引いてるだけでこんなことにならなきゃならんのか・・・。 と常人なら考えそうなことをされてるのでプランナーさっさと誰か消滅させてくれねえかなあとか思いながら自分でやるのはリターンが釣り合ってないのでやらないアリサなのであった。 まあ、自分のPCは暗殺者(もう元だが)としての経験はあったので理不尽に誰かから狙われるのも襲われるのも経験はあるので多分ここで書いてるほど不幸だとかは思ってないと思います。 とはいえ、まったく答えてないというか精神擦り減らす生活を暗殺者から足を洗っても続けていると参りそうになるので、そういう意味では良くも悪くもぶれない”いと”には精神的には助けられていたりします(というかCP全体を通してみると洗脳期間中以外は一番心開いてたからね、いとにアリサ。) 当人の前では明言しようものなら絶対面倒臭くなるというか調子に乗るのが目に見えているので絶対に言いませんが、他の面々とは壁は取っ払いましたが率先して声をかけたり何だかんだ気を許して奇行に付き合っているのはいと(神様PC)だけだったりします。 今後の方針だったり、未来のEDになるまでの道中は詳細には明かされませんし想像にお任せしますが、間違いなく言えるのはアリサにとっていとの隣は帰ってきたい場所、一緒にいたい相手です。 最後まで人間として傍にいるのか彼女と同じものを持つのかは彼女たち次第ということでPLからの干渉はこれでおしまい。 長い間皆様お疲れ様でした。また卓を囲む機会があれば一緒に遊びましょう。ありがとうございました。
| どい=つなべ | |
| 2022/03/08 23:40[web全体で公開] |
😶 PC1って埋まりにくい? セッション募集を行っても割とPC1枠が埋まりにくい気がする これは自分の書くHOのPC1が魅力低いのかPLの傾向としてPC1は避けられがちなのかどっちなんだろう?
| 春の嵐 | |
| 2022/03/06 14:47[web全体で公開] |
😆 女装アイドル!~可愛いは正義~ 女装男子達で行くビギドルの卓が、いよいよ明日に迫ってきました~!すっごく楽しみ~! 早く自分のキャラを動かしたい!メンバーも素敵な子達ばっかりで、絡むのが楽しみです♪ さて…プロ○カのモ○ジャン(ソシャゲ内のアイドルユニット)の曲でも聞いて、アイドル気分を爆上げさせておくか…
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/03/06 11:31[web全体で公開] |
😶 CPミッドナイト最終回感想(長文) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)そういうわけで、クライマックスの戦闘から開始ですが… 何度も出てくる、ミサイルたち。 殲滅の天使な海さんは地球の敵まで殲滅。これを繰り返しミサイルは消滅すること数回。 GMも「シーン攻撃が欲しい」というほどの…すごさで…… GMのシーン攻撃に関しましては、身内卓の優しさがあふれてましたね。 優しさに包まれたならすべてのものがメッセージなんですね(1キル(死んだ)) 一番被害の大きかったのはレックス君(復讐の刃)でしたが 覚悟完了したPC1は強かった……し、侵蝕率あんなにあがるものなの…? 実はこっそり 「デイヴィッド君を始末する」「月で共に殺されながらギリギリまで生きる」 ぐらいまで、本気で考えていました。 そしてバックトラック。ひやひやした。ひやひやした。 本当に、いととアリサさんは安定なんですが(《フラットシフト》とメジャーがエコ) 海さんですら160%超えて…?デイヴィッド君、ちょっ ちょっ!?そこでそのダイス目!?と目を疑いました。 エンディングに無事行けましたが、ひやひやしました……。 余談ですが、最もダメージを与えたアリサさんがバフも優秀なのに 侵蝕率が一番低いのほんと凄いと思いました。いと?ルーラーするのがお仕事なので。(割り切った顔) ■いと&アリサさん 一緒に暮らして、アリサさんの好きなものや面白いこと探し中 アリサさんの一番の理解者にはなれないかもしれませんが 帰ってきたい場所、一緒に居たい相手になれたらなと思います。 1話では、頼れる仕事人として接し5話では守りたい女の子となり 最終話で共に暮らす、いとにとっては家族ができました。ありがとうございます。 いとは、アリサさんが死ぬまで、彼女の満足いく人生を探して守っていきます。 でも胃痛はプレゼントします。16年間でいとの性格が変わるなんてことはなかったぜ! 「待たせたな、お前たちの日常(ギャグ)が来たぞ!」(デリバリーッ)(効果音) これを全世界でやる神。常夜における神なれば、ほれこの通りシリアスもギャグに代わるのです。 言ってて胃に穴開きそう…アリサさん強く生きて。 そんなアリサさんも16年での変化がみられてうれしかったです 他者に対して「ちゃん」をつける、良い子と褒めている エフェクトも、戦闘一本なところからイージーエフェクトを取るように。 絶対戦闘に役立たないものを取ろうと思えるほど、余裕が出たのかなって思うと嬉しかったです。すき。 ■海さん&レックス君 うーん、日常ッッッ!!!!!(心のいとさん判定) 年老いて危険度が上がったけれどテンションが変わらないBAKA達とレックス君 対プランナー組織を立ち上げた…あの、あの「うーっ」て鳴いていた子が… 気が付くと……実は調達最強になっていた… 実は人間3人より人外2人の方が調達力のある謎っぷりでしたね。なんでや工藤。 その社会性をもってして、組織が立ち上がって…成長を感じましたね。なんやて工藤。 海さんも…博士を引っこ抜くしジャーキンスはヒューッしてるし そして最高位まで上り詰めて…まぁ、大学生の器じゃないんですわ……カリスマが半端じゃねぇ… 戦闘力・カリスマ性・メンタルどれをとっても人類において強者。(神の視点) カトー君…よくこの人を催眠…?できたね……?って思いました。つよい。 あとメイド服かわいかったです!! ■デイヴィッド君 もうあの頃のデイヴィッド君ではなかった… そう、あの人とあの人の橋渡しをして同じ敵に向かい日常を守るため ノイマン頭脳をフル活用し心理戦の中に生きて… 「博士が2体?」 しかし、それを上回るギャグの襲来。「突き刺さっている方が本物だ」。 このCPではコードウェル博士の真偽の区別がつきやすい。すごい。 夜明けがきて、世界に一時的な平和が訪れただけかもしれないけれど レックス君の言うように、人の心の灯が見えるので大丈夫。 ところで結婚しない?だめ?そっかー。じゃあ今月の求婚ノルマ減らすね!(いとさん(日常)デリバリー) 楽しすぎた子の1年数か月…お別れがつらい…… また遊びましょうね!GM朱朱さんも、ありがとうございます! GMなくして、楽しい時間は無い。 PLなくして、楽しい時間は無い。 あらゆるものが凝縮した楽しい時間でした。ほんとうにありがとうございます!
| どい=つなべ | |
| 2022/03/05 20:15[web全体で公開] |
😶 2度目のオンセDXGM PL6人のDXやりました 意識していた訳では無いがクトゥルフ系のシナリオに近い話だったみたいで、慣れたPLが集まった事もありちょうど時間内に終了できましたわ 参加PLの皆さまお疲れ様でした 色々仕込んでた準備が功を奏して良かった
| 明地 | |
| 2022/03/05 06:45[web全体で公開] |
😶 Boundless Sea 昨日の労働中に頭に流れ込んできた妄想を具現化しました。展開は大体固まってます。 本文は何も書いてないし募集しないかもしれないけど決まってるところだけ書き殴りむす ◆システム ダブルクロス 3rd Edition 通常ステージ ◆レギュレーション ・サプリ 基本〜NC(ステー全て表示する昨日の労働中に頭に流れ込んできた妄想を具現化しました。展開は大体固まってます。 本文は何も書いてないし募集しないかもしれないけど決まってるところだけ書き殴りむす ◆システム ダブルクロス 3rd Edition 通常ステージ ◆レギュレーション ・サプリ 基本〜NC(ステージ専用データ以外) ・経験点 初期作成+50点(HOにより変化) ◆PL人数 1人(おそらくたぶん) 申請時にどちらかのHOを選択すべし 登場時の侵食率は1D〜3Dで自由に選べます ◆シナリオ概要 あなたは組織を抜け出して海を見に行くことにした。 傍には変わった同行者がいる。 それは一時の大冒険かもしれないし、 日常との永訣かもしれない。 でも些細な問題だ、海に行くことに比べれば。 ◆ハンドアウト ●HO.A UGNチルドレン/UGNチルドレン あなたは公的には存在しない。UGNの施設で生まれ施設の中だけで育った生まれつきのオーヴァードだ。人間らしい名前も与えられず、”No.15”という通称で呼ばれている。 ◎シナリオロイス ① No.43 遺志/任意 これから初めて外の世界に出るあなたが、近くに海があると知らされて思い出したこと。あなたの親友と語った他愛もない話だ。 「一度でいいから海を見てみたい」……施設の中で一生を終えた親友はあなたにそう語っていた。いま、手元には彼/彼女の唯一の遺品がある。 ◎特典 ・「思い出の一品」を常備化しています。 ・作成時に任意の能力値を合計5点上昇させてください。 ●HO.B FHエージェント/任意 あなたは歴戦のFHエージェントだ。それゆえに重宝され、さまざまな任務に駆り出されている。何のために戦っているのかもう思い出せないほど、あなたは疲れ切っている。 ◎シナリオロイス ① 何某さん 懐旧/任意 あなたがこうなってしまう前の、まだ日常を謳歌していた頃のこと。あなたには大切な人がいて、その人と大事な約束をした。 「一緒に海に行きたいね」……彼/彼女はもういないし、約束は永遠に果たせない。それでも、もう一度海を見たいと思った。 ◎特典 ・「思い出の一品」を常備化しています。 ・作成時にエフェクトを50点分取得/レベルアップさせてください。 ●シナリオロイス ② 選ばれなかった方のHOがもう一つのシナリオロイスとなります。なので出会って即殺…とかしちゃだめよ(特にHO.Bの方) ◆備考 ・シナリオロイス①についてはPLの意見をガシガシ採用していく所存 ・応募時に好きな『海の生き物』を教えてくれ ・タイマンかつ1〜3回で終わるようにするので巻き進行じゃぞ ・もしかしたらPL2人でやるかもしれんがそこは参加者をみて決めます。 ◆日程 3/11以降 月・水・金・日のいずれか 20時から4時間 募集フォームの開示! 本気だね……(ペロ やるかどうかはわかんないけどこんなセッションをみかけたらよろしくおねがしいますねこでした 追記 シナリオタイトルを翻訳すると『無辺の海』なのですが、この『無○の×』系のタイトルでシリーズ化したいと密かに考えている。 CPにはしない。ステージを跨ぐかもしれないので。 骨子としては基本的に「FH meets UGN」「Escape from ファッキンな日常」的な感じですが、ひょっとしたら『タコピーの原罪』を丸パk……多大なインスパイアを受けたシナリオが入ってくるかもしれん。CRCステージで(侵略!ハッピー星人)。 他にも『OMORI』とか『おやすみプンプン』とかみたいなドギツイ感じのやつに多大なインスパイアを受けたやつがブッ込まれるかもしれない。 というのも私どうやらダブルクロスらしいシナリオが書けないというか趣味をぶっ込まないとモチベが保てないらしいんですよね……。 今も書いてたシナリオ半分くらいで止まってエルデンリングに時間を費やしています。ラダーン倒したよ!そのエルデンリングもアルター高原で疲れて一時中断してる間にシナリオネタが降ってきたのでもしかして飽き性なのが一番の問題かもしれない。 まあいいや。深夜テンションでした。
| たぬき | |
| 2022/03/02 11:22[web全体で公開] |
🤔 SW2.5にて。PLさんに希望の役割を尋ねると サポート役を希望する人が多い。 「俺が主役だぜ!」のような、熱血主人公タイプ希望は少ない印象。 欧米だと「俺様はコナン・ザ・グレート!」なタイプが多いんじゃないかな。w 日本人のおくゆかしい性格? 和を以て貴しとなす性格? 良い悪いではなく、民族性やお国柄なのかな。 (;^ω^)
| 魁星 | |
| 2022/03/01 20:45[web全体で公開] |
😶 (´・ω・`) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)某PLさんが『これ楽しい!! めっちゃ楽しい!!』っていつも叫んでるから、ついね……