たこさんがいいね!した日記/コメント page.24

たこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ハリィ
ハリィ日記
2026/03/08 17:44[web全体で公開]
😊 【sw2.5リプレイ風動画】新作アップしました★
前回は登場するPCのご紹介でしたが、

今回からは物語が始まります。

基本のルールブック1~3だけでも十分遊べるゲームなので、

興味のある人、
ルールブックを買ったはいいけどなかなか遊べない人、
もちろんこれから始める人にも、
楽しんでもらえたり、きっかけになれたら嬉しいです。
、
今回もこつこつ頑張ってみました★

いいね! 18
ササミ
ササミ日記
2026/03/08 17:06[web全体で公開]
😶 クトゥルフのKPを再開して思うこと
KP楽しいィィィーー!!

それと、開始前日までにPLが集まらないとヒヤヒヤします。
もっと気軽に参加申請しても良いんですよ!!(特にコミュニティに参加している人とフレンドになっている人)

通過済みで参加申請できない!?
それはDiscordにシナリオのお品書きがあるから選んでコメントください。喜んでGMしますよ!
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/03/08 12:36[web全体で公開]
😶 「プレシャスデイズ」の『料理対決!』でGMしました
GM私、PLミドリガニさんでした。
同卓ありがとうございました。
楽しみな反面どうなるかなぁと思っていたのですが楽しかったです。
時間を計りながら進めていました。
シナリオ1(スローライフ)で45分くらい
シナリオ2(クエスト)で45分くらい
約1時間半でした。
ボイセやオフセと違いテ全て表示するGM私、PLミドリガニさんでした。
同卓ありがとうございました。
楽しみな反面どうなるかなぁと思っていたのですが楽しかったです。
時間を計りながら進めていました。
シナリオ1(スローライフ)で45分くらい
シナリオ2(クエスト)で45分くらい
約1時間半でした。
ボイセやオフセと違いテキセだと2倍くらいで考えたほうがいいかもです。
インタープレイで成長するとどうしても時間がかかってしまいます。
シナリオはシンプルなのでRPを重視したものになり、そこがいいんですよね。
次はバトルシナリオなのでどれくらいかかるか。
それでも、2時間はかからない気がします。

師匠(NPC)を動かしていて出てきた感想は誉め言葉をもっと増やさねば!でした。

これとは違う形の「料理対決」も考えていましたが、そちらだとシナリオ5~6本になるんですよね。
そっちも別の形でなんとか作ってみたい気もします。

今までのSRSやFEARと違う部分で戸惑い、ミスもありましたが、そこらへん気にせず楽しんでいきました。
GMを気軽にできるシステムです。
データ的にも軽いですし、回しやすいです。
スタートレグをオープニングフェイズって書きそうになったんですよね~。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/03/07 23:44[web全体で公開]
😆 【プレシャスデイズ】判定少なめ、ロール多め【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、連投気味失礼致します、甲殻類です。
昨晩のGM:水無月彦丸さんによる卓感想です。
待ちに待ったプレシャスデイズをついに体験して参りました!!

判定回数はほんの数回。
間に成長を挟むので、意外と時間も掛かりました。
ですが、何となくゆったり時が流れている印象で、師匠と魔術師見習いの二人が和気藹々としている様子が脳裏に浮かぶのです。
シナリオは割とシンプルで、でも基本的にタイマンなのでロールもしっかり出来ます。
わたしは、TRPGは大人数でわちゃわちゃ楽しむイメージが強かったのですが、こういった少人数形式も軽量かつ楽しいものですね。
今後のTRPGの登竜門というか、入り口に丁度良いシステムかも知れません。

来週はいよいよ戦闘も含むシナリオです。
今から楽しみですね!!
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/03/07 18:02[web全体で公開]
😊 【雑記】伯母を訪ねて3往復【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。
伯母が小さな手術を受けてから凡そ二月が経ちました。
幸い回復したらしいので、今日迎えに行って参りました。

快気祝いと退院祝いを兼ねて、帰り際に海鮮丼屋さんへ。
美味しい鉄火丼に舌鼓を打ち、伯母も嬉しそうでした。
何だかんだで3……いや、4往復ほどしたでしょうか?
ほぼ1日運転なので相応に疲れはしましたが、楽しい小旅行でした。
最後までお読みいただきありがとうございました!!
いいね! 24
四季
四季日記
2026/03/07 14:44[web全体で公開]
😶 なーんか、威力表って
プログラミング言語で威力表を出力させる試みをしている方が居たので威力表を見ていて気付いたことを投げてみる。

なーんか、数曲線を描いていないか?試しにCopilotに投げてみたら
威力表40で
⌊(3n)/2⌋ − ⌊n/4⌋  
威力表50で
2n + ⌊n/3⌋ − ⌊n/5⌋  
全て表示するプログラミング言語で威力表を出力させる試みをしている方が居たので威力表を見ていて気付いたことを投げてみる。

なーんか、数曲線を描いていないか?試しにCopilotに投げてみたら
威力表40で
⌊(3n)/2⌋ − ⌊n/4⌋  
威力表50で
2n + ⌊n/3⌋ − ⌊n/5⌋  
なる数式で近くなるらしいと答えてきた。
自分>「ワカラン(日本兵)」

コレ、代入式で何とかできないかとチョット考えてみたけど四捨五入どころじゃない「丸め」や「調整」が入っている事には気付けた。 威力表…数学ガチ勢がみたら解きがいのある数列に見えるんだが、みなさんはどう?

追記じゃい。
インフィニット・コロッセオの魔物データは魔物設定由来の歩合値が入っていない為か素の数字が数列として並んでいるんだよね。
コア部位のHPの値を数値化すると
X+Y=HP
って数式が見えてYの値は0が下限値で12が上限値、Xの値は10を最低値としてもの前の魔物レベルHPを代入していくって式になっているんだよね。具体的な内容を書いちゃうと著作権に引っ掛かりそうなので伏せなのは許せ。
その他の部位のHPは
Xの値の最低値は7、Yの上限値は11 
うーん、興味深い…
いいね! 7
水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/03/06 19:40[web全体で公開]
😶 フタリソウサのセッション立ってる!
のですが、日時が合わず見合わせました。
いいね!を押したかったのですが、R15+指定卓なせいなのかなんなのか押せないので日記に書いてみました。
参加できない卓でもいいなぁと思った卓にはいいね!つけています。
励みになるといいなぁ。
私もいいね!がついてるとうれしくなるので、気楽にいいね!を押す人が増えるといいなと。
いいね! 15
木魚
木魚日記
2026/03/06 18:29[web全体で公開]
😶 急募! 今晩SW2.5で夜更かししてくれる人(卓宣伝)
SW2.5、Lv10-11レギュの突発 戦闘卓です、ハイ。
募集締め切り 20:00、
21:00開始の、翌02:00終了予定。

募集ページは以下↓
https://trpgsession.com/session/177278611500woodblock

なんか新着セッションに表示されてないっぽいので。
お暇な方、いらっしゃったらよろしくおねがいしますの。
<(_ _)>

追伸:
 無事4人揃いました。
 ありがとうございました。
いいね! 18
ハリィ
ハリィ日記
2026/03/05 13:05[web全体で公開]
😆 【sw2.5リプレイ風動画】基本ルルブだけで遊ぶソードワールド
これから始める人や始めたい人、なかなか始められない人に少しでも楽しい気分や、やってみようかな?という気分になれますように。

好きな趣味をずっと好きでいられますように♪

と思いまして☆

いいね! 27
べいろす
べいろす日記
2026/03/05 01:11[web全体で公開]
😶 【SW2.5】街道の蛮族退治
このあいだ狐火二等兵さんの卓にいったんです。狐火二等兵さんの卓。

するとなんかGMもPLも凄いノリノリだったんです。
シナリオそのものはタイトル通りにオーソドックスな感じだったんですが、
勇者!ドリル!中二病!うさぎ!そしてうちの子は男の娘!!みんなかわいい!!!!!
シナリオにギャグ成全て表示するこのあいだ狐火二等兵さんの卓にいったんです。狐火二等兵さんの卓。

するとなんかGMもPLも凄いノリノリだったんです。
シナリオそのものはタイトル通りにオーソドックスな感じだったんですが、
勇者!ドリル!中二病!うさぎ!そしてうちの子は男の娘!!みんなかわいい!!!!!
シナリオにギャグ成分は1ミリも無かったはずなんですが、ライトでエンターテインメントな感じでプレーできましたね。
凝ったデータがあったのに、先行1ターンでノックアウトされた魔法戦士スケルトンさんがちょっとかわいそうだった:)

うちの子は魔法フェンサーらしい立ち回りができて満足でした。どの位置にいてもなにかしらできる!!
大変結構でした!!!お疲れ様でした!!!
いいね! 18
ササミ
ササミ日記
2026/03/05 01:48[web全体で公開]
😶 セッション中にGMが思っていること【もっと上手くなりたい!!】
今日の反省点
・噛みまくり… もう少し滑舌を良くしたい。オフセだと上手くいくのにな~
・今日は25分オーバーしました。もっと時間管理を上手くなりたい
・シナリオ中に露骨な誘導をしてしまったことが悔やまれます。時間が押していたので焦ってしまった…


良かった点
・TRPG初参加の人がこ全て表示する今日の反省点
・噛みまくり… もう少し滑舌を良くしたい。オフセだと上手くいくのにな~
・今日は25分オーバーしました。もっと時間管理を上手くなりたい
・シナリオ中に露骨な誘導をしてしまったことが悔やまれます。時間が押していたので焦ってしまった…


良かった点
・TRPG初参加の人がこの卓を選んでくれたのが、何よりもやる気が出ます!!
・数年ぶりにササミ卓に参加してくれた人が居たのがマジで嬉しいです!! リピーターはすごく嬉しい
・PL足りないときにコミュで募集すると、すぐに集まってくれるので本当に助かっています
・楽しかったと言ってもらえたので全てヨシ!!


TRPG定例会の打ち上げでベテラン勢に言われた『落ち着いて、大きな声で、ハッキリと』
コレを毎回、当たり前にできるようにしないとな~

オフラインだと120%満足させるようなGMできるのに、オンセだとたまにやらかす癖を直したいです(  ;ω;)
いいね! 42
imo
imo日記
2026/03/04 09:35[web全体で公開]
😆 【忍殺】久々にリプレイをアップしました【重点】
久々にニンジャスレイヤーTRPGのリプレイを書き上げました。
セッションは先月行ったものですが、編集しながら当時の忍殺熱が思い出され、楽しく執筆できました。
プレイヤーの皆さんが忍殺用語を出すたびにニヤニヤしてしまいました。
PC達がネオサイタマを股にかけ縦横無尽に活躍する様はとてもかっこよか全て表示する久々にニンジャスレイヤーTRPGのリプレイを書き上げました。
セッションは先月行ったものですが、編集しながら当時の忍殺熱が思い出され、楽しく執筆できました。
プレイヤーの皆さんが忍殺用語を出すたびにニヤニヤしてしまいました。
PC達がネオサイタマを股にかけ縦横無尽に活躍する様はとてもかっこよかったです。

そんな実際のプレイの様子が気になる方は以下からドーゾ
https://trpgsession.com/topic/topic177254221951/

ニンジャスレイヤーTRPGはシンプルなルールながら遊びごたえが有り、書籍版ならルルブ一冊の購入で済むのでとてもリーズナブル。
忍殺ファンの方はルルブを手にとって見てはいかがでしょうか。
いいね! 12
邪論(zyaron)
邪論(zyaron)日記
2026/03/03 22:48[web全体で公開]
😶 明日から久しぶりのTRPGです
日記というものがあるようなので、自己確認を兼ねて書いてみようと思います。
明日から約2年ぶりとなるTRPG参加となります。
本当に久しぶりなのでルールブックを読んだり、身内で行っていた頃のキャラシなんかを見て、
TRPGの感覚を思い出しております。
正直久しぶり故にミスを起こしそうで怖いです全て表示する日記というものがあるようなので、自己確認を兼ねて書いてみようと思います。
明日から約2年ぶりとなるTRPG参加となります。
本当に久しぶりなのでルールブックを読んだり、身内で行っていた頃のキャラシなんかを見て、
TRPGの感覚を思い出しております。
正直久しぶり故にミスを起こしそうで怖いですが、参加する皆様と仲良く楽しく遊んで行ければいいなと思います。
これから参加していく中でお会いする方々もいるかと思いますので、名前だけでも知っていただければと今回は公開にて投稿させていただきます。
邪論と申します、よろしくお願いいたします。
いいね! 21
明地
明地日記
2026/03/02 06:00[web全体で公開]
😶 片頭痛でダウンしてたらまた変なの思いついた
かねてより「PCが1シナリオ(4~8時間)の間に高速レベルアップしてめちゃ強くなって世界を救うシナリオとかできねーかな~」と考えていた。昨晩、片頭痛で寝込んでいると心の中のタローマンがでたらめをやっちゃえとささやいた。そして今、寝るに寝られず設計図を書いている。


泡沫世界『時間神殿 ~冒険全て表示するかねてより「PCが1シナリオ(4~8時間)の間に高速レベルアップしてめちゃ強くなって世界を救うシナリオとかできねーかな~」と考えていた。昨晩、片頭痛で寝込んでいると心の中のタローマンがでたらめをやっちゃえとささやいた。そして今、寝るに寝られず設計図を書いている。


泡沫世界『時間神殿 ~冒険者30~』
あらすじ:忘れ去られし古代神「時と運命の女神ウェルザンディ」は始祖神ライフォスにボコボコにたたき起こされた。彼女が眠る時間神殿の奥深くに封印されていた「終末の獣」が目覚めそうなのにお布団ですやすや寝ていたからである。いま、ラクシアの滅亡まで残り30秒となった。ウェルザンディはアルフレイム大陸より冒険者をよびよせ、自身の権能がより濃く操れる時間神殿で高速レベルアップさせて終末の獣を倒させようとするのだ。

概要:
・PCたちは1レベルでスタートする。シナリオの間に最終15Cレベルまで成長する。
・あらゆる判定は「所要時間:1秒」で行える。戦闘も「1ラウンド=1秒」。魔法や特技などの効果時間は「ラウンド」を参照する。
・時間神殿の中を探索する。常に3つの部屋から1つを選ぶようになり、PCたちはそれぞれの能力にあった部屋へ進み、そこで判定を行う。判定に成功すると「運命点」を得る。
・「運命点」を消費してレベルアップ、成長(10回自由に振り分け)、装飾品や武器防具やアイテムの購入を行える。
・この時、戦士系技能のPCはレベルアップするごとに武器を加工することができる。加工は「1レベルにつき1つ」。他にもいろいろオプションがあるかも(魔剣育成計画からいくつか流用する予定)
・基本的に初期装備(Bランク)を↑で加工して使い続けることになるが、戦闘特技《○〇習熟/**》を取得すればそのカテゴリから任意の武器に切り替えられる。
・PCのデータは、明地が自作したスプシから作ることになる。通常のキャラシではなく専用の仕様(レベルアップや成長の仕様が通常のものと異なるため)。
・持ち込みPCのレベルはフリー。わからん。変えるかも。でもどんなキャラでも「1レベルスタート」なので持ち込んだキャラシに依存しない。と思ったが経験点などの報酬(特にお金)が大きく影響受けるわね……。


一番の難点は明地の作ったキャラシ原本を使うことをPLの皆様に強いてしまう点である。なんてこった。
エクセルとバトルするしかねぇ。今週中に納得がいくのが出来上がったら3/20に募集しようと思います。出来なかったら魔剣育成計画になります。



思考整理用のメモ
・15Cのフルデータのような装飾品が重いデータを作りたいとはPLも思わないだろう
・装飾品の多様性を排した15Cの強みを単純化すると、「つよつよ能力ボーナス」「たくさんの戦闘特技」「つよつよ武器」「たくさんの魔法」 要はこれらを手軽に使えればいいわけである。ここに焦点を当てるようにする
・強さを実感するために2~3回の戦闘は必須。
 敵データをある程度先行公開→対応するように育てていく、というプロセス


いいね! 22
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/03/02 02:06[web全体で公開]
😶 【募集】キャットゥルフ・マギカロギア卓の参加者さん
キャットゥルフの参加者さんをあと1名募集しております。
イギリスの田舎村でのんびりまったり猫ライフを送りましょう。猫だから英語分からなくても平気だよ!
https://trpgsession.com/session/177152267655giltlily
3/11の21時から毎週水曜日に開催全て表示するキャットゥルフの参加者さんをあと1名募集しております。
イギリスの田舎村でのんびりまったり猫ライフを送りましょう。猫だから英語分からなくても平気だよ!
https://trpgsession.com/session/177152267655giltlily
3/11の21時から毎週水曜日に開催予定です。

また、マギカロギアの参加者さんをあと1名募集しております。
こちらは第三階梯で、海辺の街でのんびりと観光しながら魔法災厄を止めに行く話です。
https://trpgsession.com/session/177212592641giltlily
3/14の21時から毎週土曜日に開催予定です。
いいね! 10
ルファ
ルファ日記
2026/03/02 06:02[web全体で公開]
😶 KPをして気づいたこと
KPをしていて気づいたのですが、PLさんから、どこに行くのか何をするのか明確な宣言がないと、回しづらいなと感じました。

ロールプレイで「⚪︎⚪︎に行こうかな」だと、その場所に行く宣言なのか、独り言で迷っているのか、他PLに向けての提案なのかわからないということが判明しました。

上記のロー全て表示するKPをしていて気づいたのですが、PLさんから、どこに行くのか何をするのか明確な宣言がないと、回しづらいなと感じました。

ロールプレイで「⚪︎⚪︎に行こうかな」だと、その場所に行く宣言なのか、独り言で迷っているのか、他PLに向けての提案なのかわからないということが判明しました。

上記のロールプレイだとKPとして何度も「どうしますか?」と、確認作業が入り急かしている感じになるなぁと。

今後の自分のロールプレイに活かして、「⚪︎⚪︎に行こうかなと思っているのですがAさんはどうします」「⚪︎⚪︎に行こうかな(悩み中)」「⚪︎⚪︎に行こうかな(ドアを開けます)」など明確な行動を示していこうと思いました。

あとは他プレイヤーと相談して行動を擦り合わせないと、行動指針がバラバラすぎてKPは誰の言動を採用していけばいいか、悩むことがわかった。まずは自分がしたいことを他プレイヤーに伝えて、相談して決まってからKPに行った方が良さそうながわかった。

今までずっとPLだったから、KPをやって初めて見えてきたものがあった。ものすごく勉強になるなぁ。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/03/02 08:59[web全体で公開]
🤔 【雑記】棄てるもの、拾うもの【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。
最近、自主的にごみ拾いをして下さる方が増えたなと思う一方で、今朝こんなことが在りました。

地域のグリーンボックスに他地域の方が車でやってきて、しかも外に生ゴミを置いていこうとしたのです。
外に置いておけばカラスに突つかれゴミの散乱は必定。
近隣住民には大変な迷惑が掛かります。
実は以前にも同様のことがあり、その時は距離が遠かったので注意できませんでしたが、今朝は愛犬と走っていって「生ゴミダメですよ!」と注意しました。
注意されたおばさんは、恐縮しつつも「生ゴミ棄てちゃいけないんですか?」と尋ねてきたので、わたしは「鍵がなければダメです」と返しました。
するとおばさんは「分かりました、すみませんでした」とゴミを車内に入れ、何処かへと去りました。

マナーの問題な訳ですが、『触らぬ神に祟りなし』とも云いますし、わたしがしたことは果たして正しかったのか、それとも誤りだったのか、などと朝から何とも嫌な気分にさせられてしまいました💦
気分転換に愛犬の写真でも愛でておくこととします。
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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マコト
マコト日記
2026/03/01 20:46[web全体で公開]
😶 雑記 桜餅とそれに続くあんこ・・・
 今日はいい天気でした。春、というにはちょっと暑い天気な気もしますが。

 春と言えば桜餅ですね。最近はお茶を葉で淹れるようになったので、お茶と桜餅で青空を眺めながらTRPGを、と行きたいところですが、画面に集中してると、そういうの全部吹き飛んでしまいますね()
 
 ちなみに、この時期にな全て表示する 今日はいい天気でした。春、というにはちょっと暑い天気な気もしますが。

 春と言えば桜餅ですね。最近はお茶を葉で淹れるようになったので、お茶と桜餅で青空を眺めながらTRPGを、と行きたいところですが、画面に集中してると、そういうの全部吹き飛んでしまいますね()
 
 ちなみに、この時期になると地元の和菓子屋に草餅が並ぶので次の機会には草餅を、と行きたいですね。草餅、五月に柏餅、六月ごろには水ようかん・・・・自分、あんこが好きですね。

*ちなみに、桜餅の前にイチゴ大福があるんですが。今年スーパーで見かけないなぁ。寂しい。週末になれば、和菓子屋いけるけど、平日はスーパーで買うしかないし。
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しらたま
しらたま日記
2026/03/01 17:30[web全体で公開]
🤔 【雑記】私が TRPG を好きな理由
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今までも TRPG に纏わる嗜好をいくつか記してきましたが、
TRPG そのものが好きな理由をちゃんと考えたことはなかったなと。
なんとなく思い立ち、薄々感じていたことを整理していきます。
益体もないので。皆さまも気が向けば読んでやってください~🤲
________________________

【1】原点
幼少の私は「人形遊び」が好きだったと記憶している。
なのでこの TRPG という趣味は、
その延長線上にあると表せるかもしれない。

然らば(以下は語弊を恐れずに言うと…)
私にとって自PCとは たぶん道具 (お人形) 。

ただ決して無意思ではなく、意思持つお人形。
現状『仮想人格』という表現が最も腑に落ちるか?
私は彼らが なにを思い・考えて・どう動くのか、
というプロセスを知っている。あるいはそれを編んでいく。

言い換えるなら、切り離して独立する己の心の一部。
もっとも「自分」と同一に等しい存在ながら、
ある種「他人」のような距離感を有している存在。
________________________

【2】派生
さて、一人で人形遊びをしてもどうせ飽きる。
なぜなら良くも悪くも予想外が生じないから。

わたし における 自己 とは、
ある程度“既知”の側面が強く、
正直つまらない。面白みに欠ける。

その点「他者」とは本当に素晴らしいと思う!
他者のことは分からない。苦しいほどに。
自分にはまるでない発想や可能性を生きる。
この“未知”が私の心を惹きつけてくれてやまないっ!
________________________

【3】総括
あとはシンプルに物語というモノが好き。
そんな好きな諸々同士が共に在ってくれて、
そのうえ一緒にお話を描いてくださるなんて…

それって最高じゃん!?!?!?(突然のハチ〇レ
サイコウ以外の何者でもないじゃんっっ!!

結論:今日のセッションも楽しみ~~!!✨♥️✨
いいね! 26
ねむねむうさぎ
ねむねむうさぎ日記
2026/03/01 16:02[web全体で公開]
😲 TRPG自己紹介シートを書いてみた_φ(ω・`)
TRPG自己紹介シートというものを書いてみた。
https://x.com/sleepybunnyU__U/status/2027861583456833941?s=20
得手不得手はわからない。
まぁ鬱展開以外に苦手とかあんまりないし鬱展開も出来ないわけじゃないから、全チェックになっちゃった全て表示するTRPG自己紹介シートというものを書いてみた。

得手不得手はわからない。
まぁ鬱展開以外に苦手とかあんまりないし鬱展開も出来ないわけじゃないから、全チェックになっちゃったけど。
あ、超鬱展開とジャンプスケアは無理だけど、
そのうち「これは苦手かも」「これは好きかも」「これは得意かも」ってでてくるのかなー。

(追記)
現在はプレ期間のような感じで、色々な人の色々なポストを見ながら理解度を上げています。
今病み上がり(&咳喘息の影響)で喋ると咳が出るためボイセはできません。
かつ、3月後半~5月半ばまでは繁忙期のため参加可能な条件がだいぶ狭いです。

現状参加可能な条件
・テキセオンリー
・月~木(祝除く) 短時間 20時-23時(リミット厳守)
・休日 応相談(基本土曜は夜2~3時間、日曜は昼2~3時間)
・続いても2日間
って感じでめっちゃ条件悪い感じです。すみません……。

本格活動は繁忙期過ぎの5月半ばくらいから本格的に色々回りたいなと思っています。
ただ、そもそも仕事が多忙かつ他にも色々やることがあるので、TRPGの優先順位は最優先ではないことはあらかじめご了承下さい。
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