たこさんがいいね!した日記/コメント page.21
たこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ハリィ | |
| 2026/03/22 03:35[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2026/03/21 19:38[web全体で公開] |
😲 【雑記/徒然】イマドキハンドアウト【CoC6】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 雑談の会話中で、『ほいち』『ほに』というのが出てきまして、何のことかと少し考えたらハンドアウト1、2のことだと気がつきました。 略語だとHO1.HO2なので、まさしくほいち、ほにです。 『舟を編む』の映画を観た影響で、思わず用例採取してしまいそうです。 言葉というのは本当に面白いですね。’‘,、(’∀‘) ’‘,、 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| 水無月彦丸 | |
| 2026/03/21 20:39[web全体で公開] |
😶 ふぃあ通動画を見てたらSW2.5のサプリメントが出てきて驚いた ふぃあ通動画で3月発売のSW2.5サプリメント「魔王宮殿」が紹介されてました。 基本ルールブックⅠとこのサプリメントだけで遊べるとあって興味を持ちました。 今は「ベルファール魔法学園」のセッションを控えているので、こんなの見かけましたよ、だけにとどめておきます。 それはそうと3/20に「プレシャスデイズ」の公式サイトの新規シナリオ公開はなかったのね。 楽しみにしていたのですけど。 月末までに動きがあればいいなぁ。
| 小さな工房 | |
| 2026/03/22 00:12[web全体で公開] |
😶 誰かおすすめのCOCコミュとSW2.5のコミュを教えてください... 身内卓から初めてオンセンに出てにっちもさっちもわからんもんなので... trpg自体は3年。 SW2.5はあまりやってないので、初心者中の初心者です そんな質問を個々でするかって話はありますが()
| ぽん太@番頭 | |
| 2026/03/21 13:44[web全体で公開] |
😊 番頭、またひとつ歳を取りました こんにちは、ぽん太@番頭です! 本日、無事に誕生日を迎えることができました🎉 そしてなんと今年は… TRPGオンセンが10周年という大きな節目を迎えます! ここまで続けてこられたのは、間違いなく皆さんのおかげです。 日々セッションを楽しんでくださるプレイヤーの皆さん、募集を立ててく全て表示するこんにちは、ぽん太@番頭です! 本日、無事に誕生日を迎えることができました🎉 そしてなんと今年は… TRPGオンセンが10周年という大きな節目を迎えます! ここまで続けてこられたのは、間違いなく皆さんのおかげです。 日々セッションを楽しんでくださるプレイヤーの皆さん、募集を立ててくださるGMの皆さん、コミュニティを盛り上げてくださる全ての方々に、心から感謝しています。 TRPGオンセンは、 「TRPGを遊びたい人が、いつでもどこでも仲間と出会える場所」を目指して運営してきました。 セッション募集、キャラクターシート管理、オンセンルームなど、オンラインでTRPGを遊ぶための機能をひと通り揃えた総合SNSとして、多くの方にご利用いただいています。 10年前、手探りでスタートしたこの場所が、今ではたくさんの出会いや物語を生み出す場になっていること、本当に嬉しく思います。 これからも「こんなのあったらいいな」を形にしながら、より楽しく、より遊びやすい場所へと進化させていきます。 そして何より―― これからも皆さんと一緒に、最高のTRPGライフを楽しんでいけたら嬉しいです! 引き続き、どうぞよろしくお願いします! それでは皆さん、よいTRPGライフを!🎲✨
| べいろす | |
| 2026/03/21 00:36[web全体で公開] |
😶 【ベルファール魔法学園】を読む3 ∧_∧ ₎₎⁾⁾ ∧_∧(´・ω・∩ ₍₍⁽⁽∩・ω・)o ,ノ∧_∧ | ⊂ノ O_ ⊂(´・ω・ ) | _⊃ (ノ | ⊃ し ⌒ ⊂_ ノ  ̄⋃ ₎₎⁾⁾ 近代において日記は 全て表示する ∧_∧ ₎₎⁾⁾ ∧_∧(´・ω・∩ ₍₍⁽⁽∩・ω・)o ,ノ∧_∧ | ⊂ノ O_ ⊂(´・ω・ ) | _⊃ (ノ | ⊃ し ⌒ ⊂_ ノ  ̄⋃ ₎₎⁾⁾ 近代において日記は 基本的に自由 ======================== *PC設定 遠方都市の宗教組織の幹部の娘。 次代の女神の巫女になるための修行として魔法学園に入学。 基本的には田舎から出てきたちょっといいところのお嬢さん。 学園内女子寮組。 単身でやってきたので甘えられる存在には甘えてしまう。 一人称は「わたし」。語尾は「~なのです」 ======================== *成長要素 1:戦闘レベルの上昇:命中and回避が上昇します。 2:魔法レベルの上昇:より高度な呪文取得が解禁されます。 3:呪文の取得:自身の魔法レベル以下の呪文を1つ取得。 ・能力値は増えません。 ・与ダメージは増えません。 ・MaxHPは増えません。 ・MaxMPは増えません。 ・MaxMPは増えませんが、魔法レベルの上昇により消費MPは増えます。 ======================== *物理回避と魔法回避 ・物理戦闘においては、命中判定だけがあり、被攻撃側はなんもできません。 ・魔法戦闘においては、回避判定だけがあり、術者側は発動判定しかできません。 これがちょっと戸惑うポイントかもしれません。 ========================
| Gilt Lily | |
| 2026/03/21 00:19[web全体で公開] |
😶 【募集】CoC卓の参加者さん CoC6版の卓の参加者さんを募集しています。 久々に会う友人と待ち合わせしたところから怪異に巻き込まれるシナリオです。行動次第では即死するので注意。 https://trpgsession.com/session/177376325663giltlily 3/24の21時から毎週火曜日に開催予定です。
| 水無月彦丸 | |
| 2026/03/20 21:01[web全体で公開] |
😶 参加者4名になり大感謝 「ベルファール魔法学園」オリジナルシナリオ『ダンスパーティを楽しもう!』定員の4名までPLさん集まりました。 ありがたいことです。 キャラクターシートが提出されるのが楽しみです。 リーザとフィンは出番なくなりましたが、その分、GMとしてがんばります。 慣れているシステムでもGM兼PLするのは負担が大きいので助かります。 大切なことなので二度言いますが、参加していただきありがたいです。
| よろず | |
| 2026/03/20 22:53[web全体で公開] |
😶 SW2.5 初心者卓やります うわーん打ち込みが終わらないよー! ということで新年度にもなることだし、現実逃避も兼ねてSW2.5初心者卓をやろうと決意したのでした。 イチからシナリオを書く状況ではないので過去の使いまわしにはなると思いますがチュートリアルにはなるんじゃないかと。 とここに書いておくと逃げ場がなくなるんですね。背水の陣。
| ミドリガニ | |
| 2026/03/20 18:32[web全体で公開] |
😊 【雑記】伯母の喜寿祝い【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 お袋と一緒に、伯母の喜寿(77歳)のお祝いをして来ました。 外食はうどんかそばが多いというので、相談の結果なんと焼肉に。 祝日と重なり普段のランチセットがなかった為、やむなく食べ放題になりまして、焼肉は勿論ですが、どちらかと云うとデザートビュッフェに伯母は大喜びしておりました。 長生きしてね!! 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| ハリィ | |
| 2026/03/20 07:17[web全体で公開] |
😶 【sw2.5/基本ルルブだけで遊ぶソードワールド】一か月に3本目の動画・・・ 月末からお洋服のお仕事が忙しくなるので、現実逃避ともいうwww お芝居の脚本を2回くらい書いたこともあって、こういうの他のしいです。 以前のPLさんとのやりとりを思い出しながら、 「ああだったな~」「こうだったな~」 と独り言を言いながらの編集。 酒がすすみます(←いつものこと) 全て表示する月末からお洋服のお仕事が忙しくなるので、現実逃避ともいうwww お芝居の脚本を2回くらい書いたこともあって、こういうの他のしいです。 以前のPLさんとのやりとりを思い出しながら、 「ああだったな~」「こうだったな~」 と独り言を言いながらの編集。 酒がすすみます(←いつものこと) いよいよ戦闘シーンです。 自分が楽しくなるように作ってみました。 同じように楽しくなっていただけたら最高です!!
| 水無月彦丸 | |
| 2026/03/19 19:58[web全体で公開] |
😶 「なにもない村」公式シナリオ1『ゴルワイブ族』のPL募集はじめました 募集締切は4/10(金) 21:00。 開催は4/25(土) 22:00~24時開始で、曜日固定2時間×5~8回予定です。 チュートリアル戦闘だけだとたぶん2時間で終われるかも? 本編すると結構かかるかなと思い時間を多めにとっています。 私がルールに慣れていないからルールブック未所持とルール全て表示する募集締切は4/10(金) 21:00。 開催は4/25(土) 22:00~24時開始で、曜日固定2時間×5~8回予定です。 チュートリアル戦闘だけだとたぶん2時間で終われるかも? 本編すると結構かかるかなと思い時間を多めにとっています。 私がルールに慣れていないからルールブック未所持とルールブックを読んでない人には対応できません。 私が参加するならサンプルキャラクターの追放貴族にするんですけどね。 GM兼PCできるほどの余裕はないです。 オフセだと3~5時間予定らしく、それならテキセなら3倍で9~15時間? 幅がありすぎてほんと読めないんですよね。 いっしょにルールブックを見つつあーでもないこーでもないってセッションすることになると思います。 それでもよければご参加いただけるとうれしいです。
| マット | |
| 2026/03/19 16:41[web全体で公開] |
🤔 【長文乱文】詰みシナリオの自己分析【お気持ち】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)精神的にも落ち着き、客観的に分析出来るようになったので先日の問題シナリオ【運命の扉】について 1.シナリオの問題点 ・状況的に詰んでいるNPCに対してGMが納得出来る解決策をPCに求め、出てこない場合はNPCがロストするシナリオであった。 ・NPCですら鬱展開なのに、皆に愛された自分のPCをロストさせる形で、このシナリオを回した。 2.私自身に対する不合理な点 ・数多くのGM経験から、このような構成のシナリオは本来回さないはず。ゲストNPCですら不評なはずなのに、何故より不評になるであろう事をしたか? ・私自身が感じた喪失感とダメージは何だったのか?本当にPLを傷つけてしまったからだけなのか? 3.緩やかなロストと劇的なロスト 私の中で、何となくそのPCは状況的に「詰んでいる」と感じ始めていた。それで、最初は卒業という形の緩やかなロストを取ろうと思っていた。私の中で静かに死んだ扱いにすれば、それが一番平和的解決だったのだろう。 なのに何故わざわざ、このような形のシナリオにしたのか? 4.光と闇 常連のオープンコンベンションでも言われるのですが、私は【闇のGM】らしいです。世の中の矛盾や不合理、ダークな展開等を描き、その中で少しでも多くの希望を掴んでいくシティアドを得意とするスタイル、泥臭いダークファンタジー型のマスタリングです。 しかし、一方でひたすらに明るく楽しい、夢と希望に溢れたシナリオにPL参加する事を好みます。私は、こういったシナリオを書ける、言うなれば【光のGM】を否定せず、むしろ尊敬しています。このGMの元、PLさん達と遊んだキラキラしたセッションは、私にとって本当に楽しいものでした。 5.結論/詰みシナリオに望んでいた事 私のマスタリングとして「シナリオはどんどん壊しに来て構わない。合理的な内容ならGMも喜んでそれを通す」という方針があります。GMが書いた悲観的なシナリオを、PC達にぶっ壊して欲しいという思いがあるからです。今回もその延長線上だったのだと思います。 私は、「このGMとPL達なら、この絶望的な状態を変えられる。私が納得行くハッピーエンドを持っているかも知れない」と思っていたのかも知れません。詰んだ状態のあの子を救えるかもと、期待していたのかもしれません。 しかし、やはり詰みは詰みでした。いたずらに辛い展開に巻き込んだだけという結果に終わりました。 当然の結果でした。やはり詰みは詰みだったのだという事に私自身も落胆し、落ち込んでしまいました。 ホント、PC/PL達にはとんでもない無茶振りをしてしまいました。申し訳ありません。そして、最後まで付き合ってくれてありがとうございます。 6.追記/事態はより悪く 悪キラキラしたマスタリングが出来る【光のGM】さんを、闇に引きずり込んでしまった感があります…。どうしよう…。
| ササミ | |
| 2026/03/19 13:28[web全体で公開] |
😶 春のファンブル祭り クトゥルフのKPをする時に、ファンブルを毎回処理するのが面倒&時間がかかるので、まとめて処理をしています。 「ファンブルは内部カウントしておきます。お楽しみに〜」ってセリフです。 ササミ卓に参加したことがある人は、聞き覚えがあると思います。 これで後半の判定難易度を上げたり、モンスター全て表示するクトゥルフのKPをする時に、ファンブルを毎回処理するのが面倒&時間がかかるので、まとめて処理をしています。 「ファンブルは内部カウントしておきます。お楽しみに〜」ってセリフです。 ササミ卓に参加したことがある人は、聞き覚えがあると思います。 これで後半の判定難易度を上げたり、モンスターを強化、SAN値減少を多くしています。 昨日は想定の倍以上のファンブル数に思わず苦笑いですwww これ以上ボスを強化したら全滅が見えるし、SAN値チェックを増やしたら発狂するし、調整が大変でしたがかなり楽しかったです!!
| Gilt Lily | |
| 2026/03/19 01:24[web全体で公開] |
😶 【キャットゥルフ】オレンジとレモン 途中まで その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)のどかな村の裏の一面が明かされる……? PL(敬称略):たこ、Kara、ヨウ 【所感】 ・猫の声に驚いた缶切りが悲鳴を上げて懐中電灯を落としたのをきっかけに戦闘開始。あわや缶切りの危機……と思った瞬間、飼い猫が助けに来てくれました ・何とかおどかして追い払うことに成功しましたが、飼い主を助けに来た猫が重傷を負ってしまうことに ・翌日はフクロウの話を聞きに森へ。意外な歴史を聞くことができました ・そして教会で昼ごはんを漁っていたところ、気になる手紙を発見。うっかりマグカップを落としてしまって叱られる猫もいましたがw ・誰も読めなかったので缶切りのところに持っていったところ、それを読んだ缶切りの様子が一変。車でどこかに行ってしまいます ・そして謎の筒や丸いものを詰めたカバンを持ってどこかに行く缶切りを追跡 ・途中怪物に襲われ発狂者が出ましたが、覚醒缶切りが爆発物で処分。そのまま進んでいきます ・ついに黒幕が発覚。猫質を取りつつ最奥部に逃げていきます ・そして禁断の蓋が開かれた……ところで中断。次回、クライマックス戦闘だ!
| ミドリガニ | |
| 2026/03/18 18:47[web全体で公開] |
😲 【雑記】迷子柴と蟹のビート【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 本日はお彼岸参りであちこち回ってきたのですが、そんな今朝の事。 首輪をしていない、柴犬がふらふらと道路近くをうろついているではありませんか!! わたしは急いで近くの駐車場に車を停めると、柴ちゃんを追って駆け出しました。 これでも高校時代は陸上中距離!! ……とはいえ、それから30年近いと流石に体も重い!! 追ってくる緑色の甲殻類を見て吃驚したのか、柴ちゃんも逃げ出す始末!! 結局捕獲はなりませんでしたが、田んぼの方に逃げていったので、事故の可能性は低くなったと見て良しとしました。 冷静に考えたら、警察の方に連絡した方が良かったですかね?💦 特に盛り上がりもなく終わります。(´・ω・‘)
| はるるん | |
| 2026/03/18 19:31[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】隊商護衛オブ・ザ・デッド (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪ 今回は3/15に開催されてimo GMによる芋煮会のレポートだよ! ◆マイキャラ:放浪の魔術師エリカ 今回持ち込んだのは新規作成のナイトメア・ウィザード。 コンセプトは「長命のフリーレンタイプ」。 ・世界を知っている ・どこか余裕がある ・ちょっと変(魔物料理が大好き) 幼少期に蛮族の襲撃で故郷を失い、旅の魔術師に拾われて70年を共に過ごす。 その師の遺言――「とりあえず冒険者にでもなって、美味いものでも食ってこい」に従い、100年以上放浪を続けている。 この設定が、今回の焚火シーンや探索パートでしっかり噛み合ってくれて嬉しかった。 ◆焚火 今回は焚火を囲んで、それぞれの生い立ちを語るシーンがあった。 クローヴィスの復讐、リカの妖精王、プラーニャのトラウマ、グラスの夢。 単発卓だと語る機会の少ない設定を出せるのはやっぱり楽しい。 エリカもワイン片手に、自分の来歴をゆるりと語る。 「過去は流れていく」というスタンスが自然に出せて、キャラ的にもいい時間だった。 ◆防衛戦 廃村探索からの籠城戦がとにかく新鮮で面白かった。 村を探索して ・バリケード ・罠設置 ・守りの剣 と準備を整え、教会に立てこもる。 さらにハードロックでダメ押し。 この「準備したことがそのまま結果に返ってくる」構造がとても良かった。 TRPGらしい達成感のあるパートだったと思う。 ◆ゾンビ肉 クライマックスはドレイクゾンビ戦。 GMの出目もあってなかなかの激戦に。 最後はリカの魔法が回ってなんとか撃破! そして安定のエリカ。 ハンス : 「ええ…アンデッド肉はちょっと」 エリカ : 「何を言う…肉は腐りかけが美味いのじゃぞ?」 プラーニャ : 「完全に腐ってますよ・・・?」 エリカ : 「とりあえず…うちのギルマスに捌いてもらうとするかのぅ」 ダリル : (なんか無茶ぶりされた気がするぜ) 最後までキャラがブレなかったのが楽しかった。 ◆まとめ RP、探索、戦闘のバランスがよく、とても満足度の高いセッションだった。 特に焚火シーンと籠城戦は印象に残っている。 GMもテンポ良く、プレイヤーの行動をしっかり拾ってくれて遊びやすかった。 芋煮会卓、やっぱり楽しい! 再演もあると思うので、気になる方はぜひ!
| みずほ | |
| 2026/03/18 11:58[web全体で公開] |
🤔 ケダモノオペラ、GMレス公式シナリオ準備中 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)立ち絵先行で完成(?)したケダモノオペラのPC光久君。 現在、彼のデビュー戦となる予定の公式シナリオ「傷跡」の、事前準備中です。 設定3行で行き当たりばったりでは行けなさそうなので。真面目にやっています。 ……が。気が付いたら。PCケダモノに寄り添う役のケダモノが一体増えてました。おや? ケダモノPC1、ケダモノPC2、GM、全部自分という構成になりそうです。 とはいえ、GMレスソロプレイで「群れ」が出来るから、これはこれで良いのかな。 (ボッチの極みと言われそうですが。所詮はGMレスですし) ---------------------------------------------------------------- この「傷跡」というシナリオ。事前にPLが設定する項目があります。 以下、シナリオより引用の前提条件 │この物語は人間の国を脅かすケダモノが、人間の勇者によって倒されるところからはじまります。 │ケダモノ……それは人類にとっての恐怖。王国の人々は常にその力に脅かされてきました。 │それまでケダモノが王国に対していかなる振る舞いをしてきたのか。 │プレイヤーに尋ね、語ってもらいましょう。 │そしてそんなケダモノに対して、人類は(あるいは“光の主”のご意思は、というべきでしょうか) 、 │ついに切り札である勇者を向かわせたのです。 こういう訳なので、明らかに「ケダモノは悪者です」って前提に思えます。 これを「王国に攻め込まれたので。自分の守護する民を護って抵抗していた」ってことにしましたので。 結果的に色々と変わってきて。それなりの改編が必要、という具合です。 根底に関わる改編になるのかな? でも、前提であって、勇者に斃されるのは変わってないし。 GMレスのソロ進行だし、いいじゃんね、っていうわけで。 開き直って、ケダモノと王国との関係の設定を詰めることに。 「PC1は守護する民を護るため、王国に抵抗」していたのですが。 「勇者一行より民を護るために」 「PC1は死力を尽くして保護する民を安全な場所に逃がし、勇者と対峙」 ……と、いう展開にしました。 ただこれ、なんだか、PC1ケダモノ独りじゃ、ちょっと荷が重そうだな。と感じ。そこで。 「だったら。誰か助けてくれる、或いは協力してくれるケダモノがいたらいいのでは」となり。 なんとなく、BOOTH見てたらよさげな立ち絵のお兄さんがいたので(以下略)。 ……そういうわけで(どういう訳でしょう)。 基本的に疑似餌姿のケダモノPC2が登場。 名前はあっさり「十六夜」になりました。 ……というわけで、ケダモノ種から決めて行きます。 最初は特別種の「麒麟」がいいかな、と、思ったのですが。 調べたところ、色々と無理そうでした。 麒麟と言う幻獣は、そもそも戦うことを忌み嫌うのです。 (十二国記が判りやすいですね) なので「応龍」にしました。結局ドラゴン亜種です。 実はPC1のケダモノ候補でもありましたので、割とすんなり決定。 中国神話に登場する翼を持つ最強の水神・神獣。 嵐や雷を操り、雨を降らせる力を持っているとか。 伝説はオリジナルに挑戦してみます。 「漂泊者」で「ひと所にとどまらず流浪している」というものにします。 原典では嵐や雷を司ってますし。そうなると雲も範疇でしょう。 雲と言えば流れていくもの、という事で。放浪癖あるケダモノです。 権能は、司ってるケダモノがいなかったので「暴虐」にします。 力自慢と言うか武芸自慢と言うか、イケイケと言うか。アクティブと言うか。 まあ、独りで放浪してたらそうなるのかもしれません。 原典の「嵐や雷を操る」というイメージにもあいますし。 特技には、武神か魔術を採用し、どれかと交換しようと考えています。 ケダモノの住処は「滝壺」です。ただ、如何せん、漂泊者。 行く先々で知り合いの住処に居候してそうではあります。 (このケダモノの存在が。ケダモノPC達の横のつながりに生かせそうです) 疑似餌は、東方の過客。 立ち絵を踏襲して、和服の赤毛男子。瞳の色はゴールドです。 実はPC1もゴールドの瞳なので、お揃いになりました。 一人称は「拙者」で二人称は「お主」、お侍さん風です。 口調は、荒っぽい男性口調を予定。 ……でも、口調は、動かしはじめたら、変わるかもしれません。 まあ、とりあえずこれで、前提条件の設定が決まったので。 お部屋を設定して、シナリオ本編……になるのですが。 実はこのシナリオ。話の筋は決まってても『試練』は指定表から選ぶタイプ。 もうちょっと、準備が必要になるみたいです。
| もみじ | |
| 2026/03/18 10:43[web全体で公開] |
😍 ソドワコミュが9周年らしい (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ほほう。 これは祝わねばなるまい。 (毎年言ってそう←2年程参加できてない) んー、現在卓4つ準備中かつリアル繁忙期につき、 ちょいと余裕は無いのぢゃが((( 最後と言われると、何とかしたいよのぅ(笑) 既存の祭りシナリオ・・・もあるが、 せっかくなら「9」を絡めたいものぢゃて♪ ①出目9が自動成功になる卓 ②HP無限で判定で9出したら即死するボス。 ③9つの首を持つ邪龍。 ④9レベル ⑤なんか ⑥適当 ⑦9尾のリカント?←ただの妖怪 ⑧9人のPL?(無茶ぶり) ⑨セッション中1度だけ、サイコロを振らず出目9として扱う。 うん、9つもギミック詰め込もうとするから ハチャメチャになるわいな(( できるか否かはさておき、空想すること。 イメージするのは好きぢゃ♪ 仕事ではこれが中々出来ぬが(ネガティブ)、 やはりある程度は自分の自由に創造できるのが TRPGの愉しいと思うが所以よな(ポジティブ) 実装できそうならば、また募集をかける事としようぞ。 いざ、よしなに♪
| ミドリガニ | |
| 2026/03/18 09:00[web全体で公開] |
😟 【雑記/徒然】書庫でこしょこしょ【ゲヘナAn】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。 わたしが以前使っていた部屋は書庫……というには雑然としておりますので、云わば物置として使っております。 その何処かに仕舞った『ゲヘナ・アナスタシス』のるるぶ・サプリ一式を探して最近、こしょこしょしてたりします。 書庫の段ボールの何処かに仕舞われているのは間違いないんですが、ここ暫くお休みがなく今日はお彼岸参りなので探す時間が捻出できません。 _:( _ ́ཫ‘):_ 休みがあっても腰痛が辛いのでは? それはそう。(´・ω・‘) New!!⇒発掘成功しました!! (*ノ゚Д゚)八(*゚Д゚*)八(゚Д゚*)ノィェーィ! でも腰が痛いのぜ……。(›´ω‘‹ )インガオホー 最後までお読み頂きありがとうございました!!
