たこさんがいいね!した日記/コメント page.171
たこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 匿名希望 | |
| 2024/10/29 13:09[web全体で公開] |
| みそづけ | |
| 2024/10/29 11:29[web全体で公開] |
😶 今の状況「ヨシ!」 体調ヨシ!(36.4) エネルギー補給ヨシ!(カロリーメイトのココア) おこずかいヨシ!(6537円) やっと買えるぜ!ルールブック!! そしてあと数日でタブレットを学校から持って帰れるかも!! ここまで長かった、、 色々な人に助けてくれて、、 色々な人に頼んで、、 、、、、、、、 タブレット持って帰ったらもう一回お礼言っておこう、、 気分ヨシ!進む道を照らすかのように明るく見える!!
| どうじょう | |
| 2024/10/29 10:43[web全体で公開] |
😶 猫と犬 ――――の話。 猫を(なりゆきで)飼って9年になる。 もともと犬飼いで猫を飼ったのはバイト中に道端に転がっていた生まれたての猫を見つけたから。 手塩にかけて育てのにちーとも自分には懐かない猫になり(家族には甘える) 「うなぎ(猫)に見捨てられた悲しみを癒させてくれぇええ!!」 の勢いから犬全て表示する――――の話。 猫を(なりゆきで)飼って9年になる。 もともと犬飼いで猫を飼ったのはバイト中に道端に転がっていた生まれたての猫を見つけたから。 手塩にかけて育てのにちーとも自分には懐かない猫になり(家族には甘える) 「うなぎ(猫)に見捨てられた悲しみを癒させてくれぇええ!!」 の勢いから犬を求めた我……! 保護センターからカラーリングがうなぎと同じ子を譲りうけますた。 眉毛みたいな白毛が八の字でちょい笑うw https://gyazo.com/adbe842bb0a1c1cf558a0199edca7958(なすび) https://gyazo.com/73668a33bc370541033518c5a72c3c98(黒い悪魔)
| はるるん | |
| 2024/10/29 08:56[web全体で公開] |
😶 はるるん的GM時間管理術 おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 今日はオンラインセッションでの僕なりの「時間管理のコツ」をシェアするよ!✨ あくまで僕のやり方だから、気になるところだけでも参考にしてもらえたら嬉しいな! ① 終了時間を明確に意識する まずはGMが「今回は◯時までに終わらせる!」と自分で宣言するのが大事全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 今日はオンラインセッションでの僕なりの「時間管理のコツ」をシェアするよ!✨ あくまで僕のやり方だから、気になるところだけでも参考にしてもらえたら嬉しいな! ① 終了時間を明確に意識する まずはGMが「今回は◯時までに終わらせる!」と自分で宣言するのが大事。 参加者にも軽く伝えておけば、みんなで目標時間を共有できてスムーズに進行しやすくなるよ! ② 時間を多めに確保しておく 「3時間で終わるかな?」って思ったら5時間くらい余裕を持っておくと安心。 特にRPが好きな人はじっくり話すのが楽しいから、最初から多めに設定しておけば、みんなも焦らずに楽しめるよ♪ ③ 各フェイズごとの時間目安を決める 今までの経験から、SW2.5の中級者レベルなら、各フェイズでこれくらいの時間を見積もるといい感じ! ・オープニング:0.5時間 ・ミドルフェイズ:シーンごとに0.25~0.5時間 ・ミドルフェイズの戦闘:1.0時間 ・クライマックス:2.0時間 ※22:00-24:00 ・エンディング:0.5~1.0時間 ※24:00-24:30 4時間で終わらせたいなら、ミドルフェイズに使える時間は1時間! 短縮が必要なときは、ホットスタートも活用してみてね! ④ チェックポイントで時間を確認 各シーンの終了時に「予定より早いか遅いか」を軽くチェック。 予定より早ければ安心して進み、時間がかかりそうなシーン(ラスボス戦やRPシーン)に「貯金」を使ってじっくり楽しむといいよ! ※24:30に終わりたいなら、22:00にはクライマックスに突入しなくちゃいけないってことを意識するだけでもいいかも? ⑤ 遅延の原因を防ぐ 進行が停滞しがちな原因は、主に「長考」と「ダレ」だと思うんだ。 それぞれの原因と防止策をまとめてみたよ。 ☆長考 選択肢が多すぎたり、失敗を恐れすぎて迷うと長考することが多くなると感じるから、僕は時々GMとして少し介入するようにしてるんだ。 選択肢を絞って提示したり、「どちらでも結果は同じ」などメタ情報で安心させたりするのもアリだよ。 議論が長引いているときは、制限時間を設定したり休憩を入れてリフレッシュするとスムーズ! ☆ダレ 単調なシーンや長すぎる説明で集中が切れることもあるよね。 そういうときは思い切って休憩を取るのが一番! セッションの途中なら10分休憩を入れたり、深夜になって集中が途切れそうな時は、次回に回して柔軟に対応すると良い感じ! 色々書いてみたけど、結局は💖経験と場数💖が大事! 失敗も含めて色々試しながら、少しずつ自分のスタイルを見つけていくのがいいんじゃないかな? 今回の時間管理術、全部取り入れなくてもOK!✨ 自分に合う部分だけでも参考にしてもらえたら嬉しいよ! もし、みんなのアドバイスや意見があれば、ぜひコメントで教えてね! それじゃ、楽しいGMライフを!
| ササミ | |
| 2024/10/27 21:24[web全体で公開] |
😶 今日の定例会(残念ながら不参加) 今日はTRPG定例会。いつもは第3日曜日ですが、会場の都合で第4日曜日に開催です。 で、ササミはというと仕事で参加できず…。 そこで問題発生。 TRPG会の『受付セット』を持っているスタッフがマラソンの渋滞で遅れることに。 そんなこともあろうかと『予備受付セット』を作ってありましたが… 全て表示する今日はTRPG定例会。いつもは第3日曜日ですが、会場の都合で第4日曜日に開催です。 で、ササミはというと仕事で参加できず…。 そこで問題発生。 TRPG会の『受付セット』を持っているスタッフがマラソンの渋滞で遅れることに。 そんなこともあろうかと『予備受付セット』を作ってありましたが… 『予備受付セット』を持っているの、今回休みのササミと渋滞で遅れるスタッフだったーー!! 一応、GM申請用紙などをサークルのgoogleドライブとHPの隠しページ(何十年前の仕様だよwww)に掲載しておいたので、コンビニで印刷して対応できたみたいです。 クラウド上にデータ類を置いておくと、いざという時に便利ですね~
| れすぽん | |
| 2024/10/27 13:59[web全体で公開] |
😶 強すぎるデータのPC (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あんまり良い話題ではないので閉じ ダブルクロスに限らずだとは思いますが、他のPCと比べて強すぎるデータのPCって扱いに困りますよね。 特にダブルクロスではその傾向があり、やろうとすれば最速で動いてシーン対象に超ダメージを叩き込んで全てを薙ぎ払う、みたいなキャラクターもできてしまったりします。 これ自体はデータゲー故にあり得る所ではあります。 ただ、ダブルクロスは色々ややこしい部分があり 「敵が回避能力があるのは良くない事が多い」 「ダメージを打ち消す能力はあるがPCの見せ場を潰すのでやめた方が良い」 「バッドステータスを与える能力をPCが取っているんだったら打ち消すのはダメ」 などなど、さまざま言われている事があります。 これをバックに 回避をされるのが良くない風潮があるから命中を切り捨て ダメージ打ち消しが良くない風潮があるから打ち消してくる事は無いとして高ダメージを出す事に絞り バッドステータスを打ち消しされないからと封殺に走る こういう事をやる事で(限定された環境下故に)最強キャラクターがまあできてしまうと言った側面があります。 戦略上有用だからと高威力、広範囲の攻撃を最初に叩き込んで壊滅状態に持ち込む。 確かに相手からの攻撃で復活リソース兼ロスト回避のリソースが減っていくダブルクロスにおいては有用です。 一度も攻撃行動を行わないPCはロストからは無縁でいられるとは思います。 ですが、それってデータを作って一度も攻撃する機会が無かったり あるいはちょっと小突けば倒れる瀕死の相手に全力を出す必要もないって言うPCはどうなんでしょう。 Xでは「PCの火力を上げて瞬殺の何が悪いんだ」と言うような意見を述べる人がおり 反論に対しては「初手C2みたいな極論しかないよね」と封じていたりしますが むしろその極論のようなPCを実際に候補に出してくる人、割といると思います。 「PC・PLレベルで活躍を譲り合うようなのはどうか」と言う意見を述べられてはいたのですが PLレベルでちゃんと意思疎通して納得ラインを探ると言うのは重要ではないかと僕は思うのです。 なんか一番最初に書きたかった 「一人で何でも解決できるようなPCを持って来るなら他のPLがいないセッションの時にしろ」と言うデータを持って来るPLって ソロシナリオではそういうPCを別に持っては来ないんだろうな 何故なら「他のPLに強いPCを見せつけてドヤる事が目的」になっているだろうから みたいな話からすごくずれてしまったな、と思った次第です。 まとまってないな。
![]() | KJ |
| 2024/10/26 18:53[web全体で公開] |
🤔 TRPGオンセンにログインして一年以上たつけれど 一度もセッションに参加していません。 セッションを見ると基本ルールブックだけじゃ間に合いそうもないし、会場でのキャラ作成ってどうやるのかもわからないしと怖気づいています。 今回はもじもじしてるだけではだめだと初めての投稿をして、ユーチューブの管理人さんの説明を見ながら、とりあえず基本ルールブック一冊取り出してキャラクターシートを作ろうかと思います。 やったんで!
| ササミ | |
| 2024/10/25 15:34[web全体で公開] |
😶 新しいルールブックを眺めて悲しくなった (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日は浅草で仕事だったので、帰りに秋葉原のイエローサブマリンに寄ってきました。 ボードゲームを見て、TRPGのコーナーへ。 ・迷宮キングダムのサプリ 百万迷宮A to Z ・キミトエール ・夜のあしあと ・ハシラノカミ ・ローグライクハーフ ・デモンスパイク 色々出てるな~って思いながらも欲しいと思わない...。 アレ!? 食指が全く動かないぞ...。 コレがベテラン勢が言っていた『ソード・ワールド完全版とD&Dだけで十分』ってやつなのか!? そういえば、今GMしているシステムも10年前に覚えたものがほとんどで、シナリオも使い回しばっかり。 TRPG業界にお金落としてないな〜 インプットがかなり少なく、惰性だけで遊んでいることに気づいたら悲しくなったので、年内に新しいルールブックを買うことにします。
| ミドリガニ | |
| 2024/10/25 00:26[web全体で公開] |
😲 【雑記】モスキート【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「フィーヒヒヒ!!」と笑う某ニンジャ・メンター=サンのことではない。 昨晩セッション前に仕留められなかった蚊がいたのだが、卓に集中している最中に寄ってきたので「えぇいわたしの邪魔をするな(゜д゜#)クワ!」という感じで、振り向きすらせずすぱーんと自分の頬を引っ叩いたら死んでいた。 うぅん、集中力コワイ。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| ミドリガニ | |
| 2024/10/24 17:18[web全体で公開] |
🤔 【雑記】期日前投票に行ってきました【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)投票権がおありの方は、ちゃんと権利を使いましょうね。 えっ、甲殻類に人権はない!? そそそそんなぁ!!(|||´Д`)
| モリクニ | |
| 2024/10/24 00:07[web全体で公開] |
😶 1人反省会 TRPGに限らずなんですけど、人と話して解散した後に1人反省会をしちゃう時ってありません? あのRPこうだったなぁとか、ああいうこと言えばよかったなぁとか。まあ次の日には忘れてたり、大したこと無かったなとか思いがちなんですけどね。 ヤンヨグのセッションもナルシストキャラでいってるんですが迷惑をかけてないといいなぁ
| 千変万化 | |
| 2024/10/23 19:32[web全体で公開] |
😶 ただのひとりごと4 土曜にオフ卓でクトゥルフ7版の日本語シナリオ「コーヒー一杯分の恐怖」を回す事になった。7版は初めてだけど、調べたところそこまで大きな違いはなさそうだし、6版からの変更点を頭に最低限叩き込んでおけばおそらく上手くいくだろうと思いたい。 必要そうな翻訳は全部終わったし、英語版の7版ルールブックも手全て表示する土曜にオフ卓でクトゥルフ7版の日本語シナリオ「コーヒー一杯分の恐怖」を回す事になった。7版は初めてだけど、調べたところそこまで大きな違いはなさそうだし、6版からの変更点を頭に最低限叩き込んでおけばおそらく上手くいくだろうと思いたい。 必要そうな翻訳は全部終わったし、英語版の7版ルールブックも手元にあるから後はしっかり地図とかイラストとか準備して上手くいく事を願うだけ。 シナリオは日本語、セッションはスウェーデン語、ルルブは英語と結構なマルチリンガルだけど、自分の言語スキルを信じて頑張るしかないなぁ どうか楽しいセッションになりますように!
| Satoshi | |
| 2024/10/23 16:29[web全体で公開] |
😶 PCアクセサリーの買い替えとルール再考 キーボード、マウス、トラックパッド、台座を新規購入 ノートパソコンからデスクトップに移行を計画中。 予算の関係でちまちま買い揃えて行く、次はモニター予定。 閑話休題 ルールについて これは信条の部分になるけれど、ルールは土台で自分に合うように誂える。 悪法も法なりのソクラテス全て表示するキーボード、マウス、トラックパッド、台座を新規購入 ノートパソコンからデスクトップに移行を計画中。 予算の関係でちまちま買い揃えて行く、次はモニター予定。 閑話休題 ルールについて これは信条の部分になるけれど、ルールは土台で自分に合うように誂える。 悪法も法なりのソクラテスにはなれない。 ルールの意味と目的を理解して、ルールが実状に合わなくなったら変更を皆に提案して、必要があれば追加ルールも設ける。 自分の楽しいと相手の楽しいは異なるから、そこは擦り合わせて楽しみたい。
| れすぽん | |
| 2024/10/22 23:15[web全体で公開] |
😶 キャンペーンを終えて 身内で遊んでいたキャンペーンが無事終わってしまいました。 1年くらい遊んでいたのでキャラへの愛着など凄かったです。 僕はあまりキャラの内面の変化を出せないタチなので、そう言うロールプレイをできる人は凄いですね。 もちろん軸が変わらない事も良い事もあるのでこれは変わるのが全て良いと言う訳ではあり全て表示する身内で遊んでいたキャンペーンが無事終わってしまいました。 1年くらい遊んでいたのでキャラへの愛着など凄かったです。 僕はあまりキャラの内面の変化を出せないタチなので、そう言うロールプレイをできる人は凄いですね。 もちろん軸が変わらない事も良い事もあるのでこれは変わるのが全て良いと言う訳ではありません。 ただ何となくですがキャンペーンで内面の成長をするキャラクターを使う人って、成長の青写真が最初にできていたりするのがどこまで先を見ているんだってなりますよね。 短い話であれば最初にPCに「欠けている部分」を作っておいてそれを埋めると言うテクニックがあるのは分かっています。 ただ、長めの話で徐々に変わっていくと言うのが難しい。 キャンペーンであれば話に合わせてロールがぶれる事もあると思います。 期間が開くと特にですね。 それをロールのぶれに留めず変わっていく感じを出すと言うのが実に難しい。 いきなり変わっても変ですし、かと言ってゆっくり過ぎると今度は変わった感が出ない。 難しいですね。
| 明日平 | |
| 2024/10/22 21:09[web全体で公開] |
😶 明日平のオンセGMとしての長所 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自覚しているのはPL運の良さ 今まで変な方とオンセで当たったことがない ご新規さんも、いつもの方もいい人ばかりで、つたない明日平GMでも楽しくセッションできてます 個人的には、「卓のメンツが良ければセッションは9割成功したようなもの」と思っているから、PL運のよさというのは武器です 明日平ってそれほど上手なGMではない オンセのGMとしては中の下か、下の上あたり「平均よりやや下」位に位置しているんじゃなかろうかと思ってる GMのうまさっていろんな面があるだろうけど ・NPCの扱いやRPがうまい ・ルールに精通している ・アドリブが上手 ・面白いシナリオが書ける ・たくさん卓を立てられる ・人脈が広くメンツの選定が凄い などなど、どれも明日平にはできないことばかり そもそも明日平はおじさんなので、10代や20代の若い方に比べれば 気力・体力・知力(特に瞬発力のある知性は若いころに比べて衰えた) などいろいろ劣る そこを「経験で~」と言いたいところですが 明日平は月に2~3卓くらいしかセッションしない それに比べるとオンセネイティブの若い世代は、年100卓とか200卓とかする方もいる 総経験卓数でも若い子に負けてる可能性は十分にある 若い子には技術・能力・経験で負けてる、それでも自分の卓はそれなりに楽しめているのはPLに恵まれているから 後は、すごいGMがすごいシナリオを回さなくても それなりのGMが、それなりのシナリオを回せば 十分面白くなるTRPGのセッションの「今このセッションを楽しめるのはGMとPLだけ」というライブ感の素晴らしさもあるかな いろいろ言ってきたけど、PL運が良いのを努力して勝ち取っているわけではないので どうやったらPL運がよくなるかはわからない PL運をよくする方法をを言語化して知識を共有出来たら素晴らしいんだけどな
| ナギ | |
| 2024/10/22 19:58[web全体で公開] |
😶 (COC7版)カタシロはいいぞ(勝手に宣伝) 昨日カタシロを通過しました! 配信界隈で有名なシナリオですし、いまでも作者はゲストを招いてこのシナリオを配信しています 好きな配信者がカタシロプレイしているから見たい!でもまだ未プレイなんですよという方に朗報 私がやったカタシロのKPさんが追い募集をしております 全て表示する昨日カタシロを通過しました! 配信界隈で有名なシナリオですし、いまでも作者はゲストを招いてこのシナリオを配信しています 好きな配信者がカタシロプレイしているから見たい!でもまだ未プレイなんですよという方に朗報 私がやったカタシロのKPさんが追い募集をしております https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172844208608GAX19105795 しかも、テキセ・半テキ・ボイセ全対応!のKPさんは珍しい 新規で募集じゃなく追加募集で、TOPページに表示されていないので勝手に宣伝しておきます
| どうじょう | |
| 2024/10/22 12:09[web全体で公開] |
😶 今朝見た夢は ――――面白かった!!! なんかすげぇパワーを持ってる高校生男児になる! パワーの詳細は謎なんだが、同化と俯瞰視界が同時進行に起こり、なんか変な縛りがある学園の中で主人公を怒らせる何かがあって(覚えてない)、主人公がパワーを使って学園から出て行こうとするのをパワーがあるヒロインたちが妨害す全て表示する――――面白かった!!! なんかすげぇパワーを持ってる高校生男児になる! パワーの詳細は謎なんだが、同化と俯瞰視界が同時進行に起こり、なんか変な縛りがある学園の中で主人公を怒らせる何かがあって(覚えてない)、主人公がパワーを使って学園から出て行こうとするのをパワーがあるヒロインたちが妨害する! 「学園、全校集会、給食、監禁、生徒会長ヒロイン、クラスメイトヒロイン、主人公に理解をしめすが体制に逆らえない教師、保健室、車、噴火」 ↑覚えてるワードがこれ↑ 知り合いから「DX3とガンブレ(フレンドさんのオリジナルバトル卓)が混じってない?」と言われた。 Σ(゚д゚lll)そうかも!?? ヒーロー卓に飢えているのか…!!!? すげー面白かったけど、詳細を全然思い出せないのはさすが夢であるw
| レイナ@愚か者 | |
| 2024/10/22 09:51[web全体で公開] |
😰 戦々恐々としているよねって話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)11月から始まる予定の、テキセKP2回目にして、かなり有名なシナリオである風の又三郎‐Scarlet Girl with Wind Voice‐ 。 部屋作りの最終調整も終わり、意気揚々とシナリオを読みかえして理解度を深めよう....としているのだが、読めば読むほど、本当に想定道理の時間で終わるのだろうか?という、何とも言えないような恐怖感が込みあがってくる。 改めて読み返していると、テキセでやる以上年明けまでは覚悟。それどころか、本当に導入が年度内に終わるのか...という、キャンペーンシナリオでもない、普通のシナリオでは到底しないような心配というものが心の中で渦巻いてしまっているというわけだ。 週に4時間×2回のセッションなのだが現時点でも、ちょくちょくできない日がありつつも....それでも、年度内には少なくとも60時間ほどはとることが出来ている。ロールプレイ次第では無限に伸ばすことが出来る、ということを私自身PLで回っている為、過度な心配をしてしまっている、のかもしれないがそれでもシナリオ的にやること、出来ることが多すぎる。 残り1週間と少しほどだが、キャラシを見てニヤニヤしつつも、時間のことで戦々恐々と相反しているような感情を抱えながら、裏での作業をしなければならない。
| ミドリガニ | |
| 2024/10/22 09:18[web全体で公開] |
😊 【雑記】やったぜ!!【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日明日は久し振りにほぼ何もないお休み!! 愛犬のワクチンと、少し風邪っぽいわたし自身の通院とお買い物を済ませたら、卓のお部屋作りに専念できる!! ガンバルゾー❗(禍々しいチャント)

