たこさんがいいね!した日記/コメント page.11

たこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/05/04 20:14[web全体で公開]
😊 【雑記】今夜の点取り占い【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)フィスタロッサムを沢山貰った 10点

伯母から大量の葱と空豆を頂きました。
ヽ(*´▽)ノYYYYY
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/05/03 22:13[web全体で公開]
😶 TRPG関係ないかもなのでたたみます。落語の話などいろいろ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「あかね噺」のアニメを見ていたら落語が見たくなりyoutubeで探したらありました。
ジャンプチャンネルであかね噺の会というのがあって動画で無料配信されています。
まくらから最後まであるのって珍しいようです。
公式の配信なので安心して見られます。
脳内でイメージしやすく説明してくれるのがありがたい。
ああいうふうにわかりやすくテキセでできたらいいなぁなんて思います。

新天下繚乱のパーソナリティ(公式NPC)に大岡越前がいるんですが、落語の演目「三方一両損」に登場していて大岡裁きが見事なんです。
あんな感じをイメージするといいのかって思ったりも。
あかね噺アニメだと4話の内容です。
手元に古い本ですが「新版 落語手帖」(矢野誠一/2016年第七刷)があるので他にも有名なお題がないか調べたくなりました。
全274席あるので目を通すだけでも大変かも。
新天下繚乱のNPCに落語家はいたっけ?いなかったような。

落語をテーマにしたTRPGは見たことはないけど、大喜利めいたシステムはちらほら見かける気がします。
「ストリテラ」とか近い感じがします。

「あかね噺の会 ~当世大看板百芸繚乱~」というのが開催されるらしく、落語家をあまり知らない私でも「笑点」で見たことがある人出てるなーとか文珍師匠お元気そうでなによりとか思ったりしてます。

情熱大陸の公式youtube配信で「小学生が大爆笑!落語家 桂宮治がすごかった。」という動画も面白いです。
想像力を掻き立てられる内容で、落語家さんほんとすごいなーと思えました。

「あかね噺」アニメ絡みの動画も見てますが、ほんと面白くて。
話芸に特化した人たちのすごさが垣間見れます。
声優さんたちも落語家さんたちもすごい。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/05/03 22:13[web全体で公開]
😰 【雑記】今夜の点取り占い【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)イスを返品します😢 1点

こんばんは、甲殻類です。
お袋の鏡台に続いてデスクを組み立て、最後にデスクチェアに取りかかったのですが、ビス穴が1つダメになっていてやむを得ず返品することに。
交換ではなく返金もお願いして、別のもっとちゃんとしたものを買うことにしました。
やれやれだぜ……。 [To be Continued?]

そろそろTRPGのことも書け?
それはそう。(´・ω・‘)
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/05/03 02:32[web全体で公開]
😶 【募集】SW模擬戦卓・BBT初心者向け卓の参加者さん
SWの上級戦闘の模擬戦卓の参加者さんを募集しています。
特にシナリオはなく、実際に戦闘を回して上級戦闘のルールを覚えよう! というものです。
GMも慣れてないので一緒に勉強しましょう(

全て表示するSWの上級戦闘の模擬戦卓の参加者さんを募集しています。
特にシナリオはなく、実際に戦闘を回して上級戦闘のルールを覚えよう! というものです。
GMも慣れてないので一緒に勉強しましょう(

https://trpgsession.com/session/177756369525giltlily
5/5の22時から開催です。

また、ビーストバインドトリニティ卓の参加者さんを引き続き募集しています。
クイックスタートなので、ルルブを持っていない方でも参加できます。既プレイの方でも参加OK。
あと1名で開催となります。

https://trpgsession.com/session/177652714042giltlily
5/9の21時から、毎週土曜日開催です。
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マコト
マコト日記
2026/05/03 18:54[web全体で公開]
😶 ケダモノオペラ 豚のような生き物
 今年の4月は忙しい月で、なかなか自分の時間を取るのも難しかったのですが、そんな中でもTRPGは遊ばさせて頂いております。
 いま遊んでいるには「ケダモノオペラ」ですね。自分と相性がよかったのか、慣れてきた最近はこのゲームの肝である「予言」を繋ぎ合わせながら、物語を繋ぎ合わせて楽しんで遊んでます。全て表示する 今年の4月は忙しい月で、なかなか自分の時間を取るのも難しかったのですが、そんな中でもTRPGは遊ばさせて頂いております。
 いま遊んでいるには「ケダモノオペラ」ですね。自分と相性がよかったのか、慣れてきた最近はこのゲームの肝である「予言」を繋ぎ合わせながら、物語を繋ぎ合わせて楽しんで遊んでます。
 タイトルにある「豚のような生き物」は、そんな話の流れで登場させた謎の生物です。(豚のような生物と書くのが途中で面倒くさくなって、途中からはたまに「豚」と称していました)

「豚のような生き物」
 正直、豚のようなと表記するほど豚と違いはなく、「豚」で良い気もする生き物。
 たいてい、なにかのいたずらをして、誰かに追われている。意外に足は早いようだ。
 普段は「ブヒ」としか鳴かないが、たまに「アリガトウ!」などと言ったりする。本当は喋れるのではないかと疑うが、いまどき普通の猫だって「ゴハンー」「ヤメロー」などと鳴くので、もしかしたら空耳かもしれない。
  シリアスで空気が重いのを一変させたい時に、いかがでしょうか?
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2026/05/03 15:47[web全体で公開]
😶 (TRPG外につきたたみ)こんな理由で断念するとは (´・ω・)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GWに突入したので、時間がなくて大分前から止まっていた古いゲームを再開。
メトロイドヴァニア系は道中で移動スキルを獲得後、マップ間移動が楽になったり
最初行けなかった場所に行けるようになるのが楽しくて、今回もその辺りに差し掛かった頃。

【スキルコマンド:LR同時押し】

押せない。
押せない…というか、同時入力と認識されていない。
個々にL/Rボタンを押した時はちゃんとアクションが入るので、単に同時入力が下手なんだと思われる。

そういえばこのゲーム、隠しコマンドの入力も何かシビアだったもんな……
そんでこのスキルが使えないとこの先進めないんだよな…

というわけで。 詰まりました  (´・ω・)
コンフィグ機能はあるんだけど、何故かこのコマンドだけはL+Rで固定なんですよね。
サードパーティー製の中にはL+R同時押しを割り振れるコントローラーもありそうだけど、
今時PS4用(PS5移行タイミングを完全に逃したやつ)をこの為だけに新調するのもちょっとな…
あきらめて忘れた頃にまた挑戦してみようと思います。 同時押し。
それにしても、まさかこんな理由で中断する羽目になるとはなあ…

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ササミ
ササミ日記
2026/05/03 02:49[web全体で公開]
😶 年に1回の大型イベント『浜っコン』
5/4(月)は品川区大井町で『浜っコン』です。
40卓以上、200人以上集まる超大規模のTRPGコンベンションです。

私は参加できませんが、TRPGが好きな人は筆記用具とダイスを持って、ぜひ参加してみてください。
PL参加は定員になると会場に入れないので、参加したいなら早めに会場に行きましょう!!
(先着順です)


別件ですが、ボクシングのタイトルマッチの井上拓真 vs 井岡一翔、井上尚弥 vs 中谷潤人がメチャクチャ面白かったです。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/05/03 08:56[web全体で公開]
😊 【雑記】今朝の点取り占い【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)母の鏡台を組み立てる 10点

└( ゚∀゚)┘└(゚∀゚ )┘
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アーリング
アーリング日記
2026/05/03 10:17[web全体で公開]
😆 キノコは山に生えてるんじゃない、村に生えてるんだ!
★5/2(土)SW2.5「珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~(GM:俺)
 ただの偶然ですけどね(タイトルへの返答)。
 という訳で久々の卓日記。SW2.0/SW2.5総合コミュニティのイベント卓でした。
 今回のPT、「ガッチガチに硬くて大火力のドワーフ」と「防御回避特化&毎回全て表示する★5/2(土)SW2.5「珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~(GM:俺)
 ただの偶然ですけどね(タイトルへの返答)。
 という訳で久々の卓日記。SW2.0/SW2.5総合コミュニティのイベント卓でした。
 今回のPT、「ガッチガチに硬くて大火力のドワーフ」と「防御回避特化&毎回ちょこっとずつ削るスノウエルフ」という正反対の方向に特化した前衛2人と、「回復役として安心力のドワーフ神官」「弓もガンも扱うグラスランナー」で攻守そろった後衛という、ハイレベルでまとまっていたため、ボスが割とあっさりと倒されちゃいました……(;^_^A
 ただまあ、その分エンディングがじっくり時間を取れて楽しめたので、これはこれでヨシ!その結果、山の中のどこをさがしても見当たらなかったキノコが村で発見されるという珍事が発生したわけですがw
 
 種族特徴も含めてPTの強みを活かしたり、なぜか偏るランダム表でPTの性格が疑われたりと、楽しいご一行でした。無事ミッション成功おめでとうございます。
 参加してくださったPLの皆さん、ありがとうございましたー!楽しかったぁ。

 そんなシナリオですが、何ともう一回やります!(ででん)
 現在PL募集中ですので、よろしければ一緒に遊びませんか~? 締め切りは5/6(水・祝)まで、毎日20時に締め切って決定しています。本日20時までに参加決定ボタンを押せば明日のPLさんより優先的に入れるぞ!

★珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~(5/10(日)20:00~)
https://trpgsession.com/session/177771153099aring


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【SW2.0/SW2.5総合コミュニティ《9周年イベント~これが最後のフェスティバル!~》開催中!(2026.4.16~5.17)】
★イベント卓一覧(2026.5.3 9:45時点)
https://gyazo.com/c00bda69ca513742ba703d7f68f5e296
★イベントトピック
https://trpgsession.com/community/commu149231140770/thre177365871477/
 
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/05/02 19:38[web全体で公開]
😶 「プレシャスデイズ」の卓立ちました(昨日)
PLさんが参加申請してくれたおかげで立卓しました。
ありがたいです。
いろいろ準備をしつつキャラシート提出を楽しみに待ちます。
師匠の外見と性格はともかく、名前と性別をどうするか決めてなかったな、そいや…となりました。
そこらへんも詰めていかないと。
公式シナリオを回すことがほぼなかったため、だいたいどこに何を書かれているか覚えておかないと。
ルールブックも読み返してます。
平日は仕事で疲れてへろへろで読む気力がないんですが、お休みの日はなんとかかんとか。
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コノハズク
コノハズク日記
2026/05/02 16:13[web全体で公開]
😶 5/5と6と7空いてる
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5かシノビガミ(新米GM)で良ければ参加してくれるPLさん居ないかな?

①SW2.5の配信手伝い卓
https://note.com/a1a2a3a4/n/n8ec75431e8f0?app_launch=false

②シノビガミGMの練習卓
https://note.com/a1a2a3a4/n/nf0f730579cac?app_launch=false

③SW2.5体験卓
④シノビガミ体験卓

Xでも募集中です。
参加してもいいよって方はコメントください。
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べいろす
べいろす日記
2026/05/01 20:48[web全体で公開]
😶 【SW2.5】バード戦闘特技メモ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)      ∧_∧ ₎₎⁾⁾
  ∧_∧(´・ω・∩
₍₍⁽⁽∩・ω・)o   ,ノ∧_∧
  |   ⊂ノ O_  ⊂(´・ω・ )
 |   _⊃    (ノ |   ⊃
  し ⌒      ⊂_  ノ
            ̄⋃ ₎₎⁾⁾
   近代において日記は
      基本的に自由

なんとバードには7つもの戦闘特技が用意されている。
貴重な戦闘特技枠にバード関連のものを取得するということは、覚悟完了を意味する。
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【*バード1レベル必要】
*呪歌追加I/Ⅱ(7レベルで置き換え)/Ⅲ(13レベルで置き換え)
あと1個あればなあ~と思うことは多々あるし、バード1レベルで取得できる戦闘特技はこれと特殊楽器習熟のみなので、魔法を使えないグラスランナーバードだったりすると1レベルから取得するのはありかもしれません。置き換えが発生するのでお得感もあります。

魔法バードは魔法拡大/数をお買い求めください。

5レベルで取得した場合、追加分で5レベルの呪歌/終律を取得でき、かつ、次の7レベルで置き換えが発生するのでお得感があります。

*特殊楽器習熟
特殊楽器はそのバードを直線的に強化するというよりも、そのバードのビルドコンセプトそのものに大きく関わってきます。そのためコンセプトによっては必須の戦闘特技になりますが、価格の問題があり初期作成キャラクターが1レベルで取得するのは非推奨・・・というか、長期的な成長計画が必要です。
============================
【*バード3レベル必要】
*終律増強
威力を+10するということは、実数にてだいたい+2する感じのようです。
リープスラッシュ相当の終律が撃てるようになるのは魅力的です。
シュアパフォーマーと比較になりますが、こちらは回復量も上昇するのが大きいですね。
攻撃面では自力で相手の抵抗を突破しなければならないのが最大の問題です。
スキルフルプレイを取るつもりならこちらでしょうか。

*楽素転換
自分的には必須な戦闘特技です。ビシバシ使います。
楽素のために不要な呪歌を歌って手番を浪費するのは避けたいです。
呪歌を歌った後に1点変換、次ターンに終律を撃つ前に1点変換。という動きができます。
モラル+楽素転換によって、鎮静楽素・魅惑楽素も入手できるので、「魅惑楽素のためにサモン・フィッシュを取得する~」といったことも避けられます。

つまり、
1レベル:モラル
2レベル:終律:春の強風
3レベル:終律:夏の生命
4レベル:終律:秋の実り
なんてこともできるわけなんです。
問題はこれが宣言特技であることで、シェアパフォーマーやスキルフルプレイとぶつかるんですね。

*シュアパフォーマー
「確実な演奏者」という意味。終律が必中になる代わりに回転しなくなる。
格上&かけら補正モリモリな対ボスを考えると、シュアパフォーマーの安定性は魅力的です。
必中になるということは、それだけで1回転しているようなものですからね。
「何だか損している気分がする」というのが最大のアレです。そういうのはプロスペクト理論といって、正しい評価を下せなくなるアレなので、惑わされずに評価しなければなりません。
精神力がそれほどでもないルーンフォークバードとかは相性が良さそうに思えます。
============================
【*バード5レベル必要】
*ハーモニー
ペットに関連する戦闘特技です。
この特技を評価するには、まずペットルールについての理解が必要です。II-129p。

ペットは主人が呪歌を歌うと自分も歌い出します。
ペットは主人がなにをしても歌い続け、その呪歌効果を発揮します。
主人が歌わなくても、ペットが歌う限り楽素は維持されます。

主人が別の呪歌を歌っても、ペットは最初の呪歌を歌い続けます。
二つの呪歌が戦場に存在することになりますが、
二つの呪歌が戦場に存在する場合、達成値の高い方だけが適用されます。II-124p。
ペット呪歌の達成値は0なので、主人の演奏が1ゾロ失敗にならない限り、効果は発揮しません。

ここまでが、ハーモニー無しでのペットルールです。

ハーモニーを取得していると、ペットの呪歌の達成値は0ではなく、主人の呪歌の達成値と同じになります。
かつ、主人とペット双方の呪歌が同時に効果を発揮します。

戦術的には、デバフ呪歌の意味が変わってきます。
ハーモニーなしでも、レクイエムなどのデバフ呪歌をペットに歌わせることはできますが、達成値が0なので実質的に意味がありません。
しかしハーモニーを取得している場合、ペットのデバフ呪歌の達成値は主人の呪歌/終律と同じになるので、効果を発揮するのです。

1ターン目:主人がレクイエムを歌う。ペットもレクイエムを歌い始める。
2ターン目:主人がモラルを歌う。ペットはレクイエムを歌っており、レクイエムの達成値はモラルと同一。レクイエムとモラルは両方有効。
3ターン目:主人が終律:春の強風を歌う。ペットはレクイエムを歌っており、レクイエムの達成値は春の強風と同一。
4ターン目:主人がモラルを歌う。ペットはレクイエムを歌っており、レクイエムの達成値はモラルと同一。レクイエムとモラルは両方有効。
5ターン目:主人が終律:春の強風を歌う。ペットはレクイエムを歌っており、レクイエムの達成値は春の強風と同一。

バードが呪歌を歌おうと、終律しようと、敵は毎ターン、レクイエムの影響に晒され続けるわけです。
デバフ呪歌は抵抗されたらそこで終わってしまいますが、毎ターン自動的に歌い続けてくれるのなら話は変わってきます。
すべてのデバフ呪歌について、再評価が必要になるでしょう。

楽素条件のあるデバフ呪歌や、楽素条件の厳しい上級終律も使い勝手が大きく変わり得ます。
ペットにララバイなんかを歌わせて、主人は他の呪歌を歌うなどして楽素を貯めていくわけです。
============================
【*バード7レベル必要】
*スキルフルプレイ
演奏判定を2回行うとなると、常時タダで確実化をしているようなものです。
楽素も溜まりやすいし抵抗も突破しやすい。最強か!?
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/05/01 21:14[web全体で公開]
😶 「プレシャスデイズ」と「なにもない村」のエラッタが増えてる
「プレシャスデイズ」の公式を見たら正誤表/質疑応答が増えてました。
ラウンド1回が増えてるなぁ。
今回戦闘ないので関係ないけど、見落とさないように気をつけねばです。

「なにもない村」もエラッタが増えてました。
あとで見つかるものなんだなぁ…エラッタ…。
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ササミ
ササミ日記
2026/05/02 04:02[web全体で公開]
😶 初心者向けのお手本キャラクター(テンプレキャラ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ルールブックが無い、だけどTRPGを遊んでみたい!!
ルールブック不要卓でしたら、体験版として参加できます。募集ページに書かれている場合もあるので、探してみましょう(ササミ卓の初心者向けセッションは、ルールブック不要卓の募集もあります)

一緒に遊んでみて、楽しかったらルールブックを買って、もっと遊びましょう!!


初心者さんやルールブックが無い人向けに【テンプレキャラ】を紹介します。
これを参考にコピペすれば、それなりに活躍できる探索者・冒険者・逢魔人(おうまがびと)が作れます。


氏名(変換で簡単に出る名前がGOOD)、性別、年齢(他参加者のキャラクターに併せると、導入で楽できます)を決めると、簡単にセッションに参加できます。

さぁ、一緒に遊びましょう!!


----- クトゥルフ6版 -----
お手本の【作家】
https://iachara.com/view/14283292

お手本の【ジャーナリスト】
https://iachara.com/view/14283783

お手本の【刑事】
https://iachara.com/view/14283837

それぞれの詳細は、キャラクターシートのメモ欄を見てね。
職業技能はルールブックに決められているので、ルールブックを買うまでは変更しないほうがいいです。


----- SW2.5 -----
“安定したダメージ”全力攻撃Ⅰ テンプレファイターLV2
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=mEp1h9

“タンク来た!!”かばう型 テンプレファイターLV2
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=oyHIF8

“手数が正義”両手利き グラップラーLV2
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=T7fbar

“エルフで魔法”万能後列 フェアリーテイマーLV2 ※ ルルブⅠ必須
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=yE2b53

“ド安定”後列回復役 プリーストLV2 ※ ルルブⅡ必須
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=p87peF

その他メモにLVアップした時の成長方針もあるので、迷わないようになっています。


----- インセイン -----
テンプレキャラ【作家】
https://character-sheets.appspot.com/insane/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgICQ3rvp2QoM

ハンドアウトにあわせて職業を変更すれば、どのシナリオにも行けます。


その他のシステムも順次追加していきます。

----- クトゥルフ7版 -----
----- 夜のあしあと -----


シノビガミは?    ルールブック不要卓やっていません。
ダブルクロス3rdは?  オンセではGMしません。
パラノイアは?    ルールブックを持っていない市民は完璧で幸福ではないのでZAP対象です。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/05/02 10:01[web全体で公開]
😊 【雑記】今朝の点取り占い【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)新しいコピー機が来たぞ! 8点
(*゚∀゚人゚∀゚*)
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みずほ
みずほ日記
2026/05/01 04:55[web全体で公開]
🤔 いつのまにか
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)春の卓まつりがはじまってたんですね……。

いつも、主催者様は凄いな、と思うことしきり。
GMで参加出来る程、初心者支援上手ではないし。
かといって。初心者でないからPLとして手をあげることもない。
なんだか、いつも、ぼーっと眺めて終わっています。

ざっと見たところ、CoC(6版)が多いのは変わってない気がします。
CoC(7版)は、いなくもないですが、これのみの人は少なさそう。
エモクロア、ガイアケアもちらりほらりと。
それ以外だと、ダブルクロス、ソードワールド……あたりが多いのかな?
慈悲なきアイオニア希望者さんも何となく目につきました。
天下のD&Dは、GMさんの姿が見えたように思えます。

そして。プレイスタイルですが。
ボイス勢が優勢なのは、相変わらず。
よくよくみれば、ちらほらと、テキセ勢も見える模様。


実のところ。初心者云々は別として。
GMしたいな、っていうシナリオはあるのです。
けれども。
募集しても、人が来る気がしないのですよね。

そのまえに、テストプレイ頼まれてるののGMせねばなんですが。
作者様が、シナリオを現在進行形で修正されてるっぽく……。
読み込むことを一旦停止しております。
でも、大分落ち着いたらしいので、そろそろいいのかな……?
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はるるん
はるるん日記
2026/05/01 08:43[web全体で公開]
😆 【SW2.5】ハジメテノオト
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初めての音はなんでしたか? あなたの初めての音は……
ワタシにとってはこれがそう だから今、うれしくて

おっはるか~♪はるるんだよん♪
今回は、4/29に3回目の「ハジメテノオト」を回してきたお話です。


◆シナリオ概要
ある日、冒険者ギルドのマスターであるリンが39Gで買った機械人形を自慢しに来る。
その人形――「ミク」は、こう語る。
「うたを……歌を……取り戻さなくちゃ、いけないの……」

冒険者一行はミクを連れて、歌の神殿へと足を踏み入れる。
そこにあったのは、壊れた舞台と、忘れられた伝説だった……。


◆初音ミク × 人魚姫
元々の発想は、40mPさんの 「少年と魔法のロボット」
歌うことが大好きな少年のために、博士が作った“思い通りに歌う魔法のロボット”
そこに人魚姫の物語を絡めることで、悲しくも、愛に包まれた伝説が生まれました。

声を失った少女
少女のためにミクを作った博士
少女から歌を受け継いだミク

さらに――歌によって封印された魔神
ミクの想いを形にしようと神殿を建築した人々といった存在が加わり、物語が紡がれていきます。

今回のセッションでは、人魚姫がモチーフのシナリオ「人魚の歌姫」を通過したPCが参加してくれたのも、とても楽しかったポイントでした♪


◆初音ミクという文化
初期の頃から初音ミクさんを推してきた僕としては、初音ミクさんが存在している理由って「そこに関わる人がいるから」なんだと思ってます。

初音ミクは、技術として見れば「道具」

でも――
ミクを作った人、楽曲を書いた人、絵を描いた人、聴いた人、愛した人……。
その全員の想いが循環して、「初音ミクという存在」が成立している。

ミクが歌っているのではなく、ミクという器を通して、みんなが歌っている。
それが、文化としての初音ミクなんだと思っています。

このシナリオでも、それを表現していました。
「歌えないミクが、なぜ歌えるようになるのか」
そのきっかけは、ミクに関わったすべての人の思い出に触れたときなんですよね♪

個人的なエモエモポイントは、「ありがとう……」が「サンキュ♪」に変わるところですw


◆積極的に関わってくれたPCたち
これはもう、参加してくれたPLのみなさんに感謝しかありません……!
一応、依頼という体裁にはなっていたけど、みんなが「依頼だから助けた」じゃなくて「関わりたかったから一緒にいた」って感じだったのが、すごく印象的でした。

僕の卓は、重要NPCに寄り添い、関わり、感情移入してもらうのが前提なので、本当にありがたい限りです♪
今回も、「手をつなぐ」「心配する」「冗談を言う」と、ミクにどんどん関わってくれました。

感謝の気持ちも込めて……
いや、多分「ミクならそうする」って思ったので、最後に一人ひとりへ言葉を残しました。

「ファンロンは……頭ぶつけるのが好きだったね」
「好きじゃないぞ」

「ポーラの手……暖かかったよ」
「ミクちゃん……」

「アンストのお茶……もっと飲みたかったな」
「また……お淹れいたしますよ」

「ルーキス……服着なくて寒くないのかな?」
「気合でなんとかなるし、寒かったら着てるぞ」

「ティーナ……サンキュ♪」
「……うむ」


◆サンキュ♪
初音ミクさんを登場させる以上、下手なものは作りたくないという強い気持ちと覚悟をもって捻り出したシナリオでした。
結果的には、心に残るシナリオを送り出せたんじゃないかなと思っています。

今回も関わってくれた皆様へ――
サンキュ♪
いいね! 17
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/05/01 08:54[web全体で公開]
😊 【雑記】今朝の点取り占い【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)愛犬に顔中舐められる 10点

ヽ(*´▽)ノ∪・ω・∪
いいね! 20
ぎんじょー
ぎんじょー日記
2026/04/30 21:09[web全体で公開]
😶 おやすみが(1日)増えたぞー
今度の土曜日(=明後日。)が休みになったぞー◝(⁰▿⁰)◜
その分連休が明けたら大惨事の予感だけど休みだー◝(⁰▿⁰)◜

…言うて、突然明後日が休みになっても今から入れる予定もないんですが (´・ω・)
いいね! 14
ササミ
ササミ日記
2026/04/30 14:43[web全体で公開]
😶 欲しいものと買えるもの
今日は仕事で八丁堀へ。ということで、地下鉄で3駅移動して帰りに秋葉原ですwww

まずは、イエローサブマリンでTRPGのルールブックとボードゲームを漁ります。
中古で欲しかった小箱のボードゲームが買えたので満足です。問題は遊ぶ相手がいないので、しばらく放置にななります…。


次にレトロ全て表示する今日は仕事で八丁堀へ。ということで、地下鉄で3駅移動して帰りに秋葉原ですwww

まずは、イエローサブマリンでTRPGのルールブックとボードゲームを漁ります。
中古で欲しかった小箱のボードゲームが買えたので満足です。問題は遊ぶ相手がいないので、しばらく放置にななります…。


次にレトロゲームのお店、BEEPとスーパーポテトをハシゴします。相変わらず観光客でかなり混んでいます。

欲しかったアーケードゲームの基板を見つけましたが、高すぎで手が出せません。
諦めて店内を見ると、PC98版イース2のオープニングデモが無限ループで流れていました。憧れでモニターの前でずっと眺めていた中学生の頃を思い出し、5ループも立ち止まってしまいました。
同じような人が何人も居て、お互い顔を見合わせると、ちょっと恥ずかしくなりますwww

ちなみにBEEPは、ビルが取り壊しになるため、移転するみたいです。少しは広くなるといいな〜
いいね! 22