ねむねむさんがいいね!した日記/コメント page.21
ねむねむさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ぱにき | |
| 2022/03/19 01:02[web全体で公開] |
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/03/18 22:36[web全体で公開] |
😶 器 意見A「器というものは使わなかったらなんの意味もない。だから積極的にどんどん使うべきだ。壊れたときのことは壊れてから考えればよい」 意見B「器というものは壊れてしまったらなんの意味もない。だからできるかぎり壊さないように使うべきだ。そのためにも使い道は極度に限定せねばならない」 アリストテレスは「中庸」を説いた。やっぱり偉い人だと思う。
| 窟竜サルド | |
| 2022/03/18 21:11[web全体で公開] |
😶 1位取れたッピ! DM’sGuildという、D&D5eの公式販路(?)で先日公開したシナリオ「地獄からの尖兵」が注目度1位になりました! ……Other言語という狭い範囲での1位ですが、1位は1位なのでセーフ!!
| ミドリガニ | |
| 2022/03/16 23:48[web全体で公開] |
😲 地震でっか!? 取り敢えず生存報告まで。 みなさま大丈夫ですか!? 追記:こちらは震度4だったようです。 強烈な揺れに見舞われた地域の皆様のご無事をお祈り申し上げます。
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/03/16 23:47[web全体で公開] |
😶 緊急連絡 今回の地震、自分は生きてるけど、PCの液晶モニタが倒れて割れてお亡くなりになったので、明日以降のセッションはしばらく中止にします! くそう保証期間が過ぎてるので有償修理か……>< ほかの皆さんも大丈夫ですか? 揺れが大きかったところの人や沿岸部の人はすぐに避難を! 全て表示する今回の地震、自分は生きてるけど、PCの液晶モニタが倒れて割れてお亡くなりになったので、明日以降のセッションはしばらく中止にします! くそう保証期間が過ぎてるので有償修理か……>< ほかの皆さんも大丈夫ですか? 揺れが大きかったところの人や沿岸部の人はすぐに避難を! 自分のところは電気もガスも水道も電話も全部つながってるのでまだましだけど、もっと揺れがひどかったところはかなわんだろうなあ。それとルルブの段ボールがふっとんで、寝ていたら足を直撃する形で落ちてきたので耐震対策しっかりしないといけないなあ。無事だったのは布団に入りもせずに夜中までシナリオ考えてたからだもんなあ……。 布団に入らずコタツでキーボード叩いてたので無事だった、というのはジョークでなくて事実。コタツを避ける形でルルブでぎっしりの重い駿河屋の段ボールが床に落ちていった。直撃してたら足が折れたと思う。 「でもそんなオーバーな。落ちた箱にルルブが何冊入ってたっていうんです」 「文庫版のルルブが……」 「ルルブが?」 「48冊」 「よんじ……」 「それにSW2.0のB5版サプリが6冊」 「…………」 「そのぎゅうぎゅうに詰まった段ボールが床上1.5メートルの高さから」 「あほかっ」
| どい=つなべ | |
| 2022/03/16 20:47[web全体で公開] |
😶 割と趣味と求められるものの話 でっかい武器使って高火力出すのは大好きなんだけど ナイフと拳銃と個人のスキルだけで強大な化け物に立ち向かうのとかも大好きな訳で 経験点が揃ってる環境だとあえて「いわゆる弱い武器」で戦うキャラってイマイチやりにくいよなぁって思ってしまう ロールプレイで弱い武器使ってるせいで足引っ張りたくない(敵のHPちょい残りで他のPCに余計な被害が出るなど)というのと 弱い武器使ってる事で他のPCに対して相対的に埋もれてしまうのも嫌だよなぁという見栄?もありーのと
| Kei | |
| 2022/03/16 19:56[web全体で公開] |
😶 GMが物語にビジョンを持つべきではないお話 ご機嫌よう。 今回のふぃあ通もとても良いお話だったのですが、一つだけ。 わたくしが普段楽しんでいるナラティブという遊び方では、GMは物語に対してビジョンを持っていませんし、持つべきではありません。物語を語るのは、GMではなく、PLです。GMがするのは、PLが物語を語るお手伝いです。 わたく全て表示するご機嫌よう。 今回のふぃあ通もとても良いお話だったのですが、一つだけ。 わたくしが普段楽しんでいるナラティブという遊び方では、GMは物語に対してビジョンを持っていませんし、持つべきではありません。物語を語るのは、GMではなく、PLです。GMがするのは、PLが物語を語るお手伝いです。 わたくしもGMとして、ちょっとした提案などをさせていただくこともございますが、PLの方々がそれに囚われないように、といったことにはいつも注意しておりますし、それが難しいところでもございますし、そこから思いもよらなかった物語が生まれるのは存外の喜びですわ。 物語を語るのはPLですの。だからいつも違う物語になるのですし、最低限の準備でいつも違う物語になるナラティブ系のTRPGが好きなのですわ。
| 箜埜 | |
| 2022/03/15 01:16[web全体で公開] |
😊 オフ友に布教 やった! TPRGを知らないオフ友に布教できた!!\(^_^)/ 嬉しいことに興味を持ってくれて近々「1/10クトゥルフ神話TPRG」を回すことにもなった!! 初のGM、楽しんでもらえるように頑張るぞ!!(*≧д≦)
| どい=つなべ | |
| 2022/03/14 20:18[web全体で公開] |
😶 DXのテキセ ダブルクロスでテキセで、少人数でそんなに大したことないシナリオ作った場合来る人いるのだろうか… 立ち絵や背景など無いタイプのシンプルセッション…みたいな感じ
| はがね | |
| 2022/03/14 13:46[web全体で公開] |
😍 賑やか珍道中に絆を添えて(DX3rd『TRESORへようこそ!・第一幕』GM所感) めっちゃ緊張した。でも、これには得難い充実感があるものなのです。 と、昨日、3日間に分卓したはがね GMのダブルクロス the 3rd editionシナリオ『TRESORへようこそ!・第一幕』がエンディングを迎えました。 怪盗と宝物を巡る物語な当シナリオですが、PL達のノリの良さが相まって全て表示するめっちゃ緊張した。でも、これには得難い充実感があるものなのです。 と、昨日、3日間に分卓したはがね GMのダブルクロス the 3rd editionシナリオ『TRESORへようこそ!・第一幕』がエンディングを迎えました。 怪盗と宝物を巡る物語な当シナリオですが、PL達のノリの良さが相まって終始軽快な雰囲気…かと思えば推理は鋭く、シリアスシーンでのRPは濃厚。 各PLの能力の高さがセッションを絶妙な塩梅で爽やかながら濃厚で楽しいものに仕立て上げてくれました。 あとは、PCの熱量に感化されGMが想定していなかったNPCの内面が見えたり、茶番が楽しすぎてシーンが終わらなくなったり、ラスボスが口喧嘩で負けそうになったり…GMが何度も嬉し苦しな悲鳴を上げそうになったセッションでもありましたね。 さて、そんな当卓のPCたちは… PC1はちょっと特徴的な口調のエージェント。軽い雰囲気とは裏腹にクライマックスではガッツリ主人公。シナリオのギミックも彼が突破し、何よりGMがダブクロ主人公に求めるカッコよさを全力で体現してくれました。 PC2は二刀の剣士エージェント少女。HO2はやや内容が薄かったのですが、それを感じさせないブレないキャラの濃さと、圧倒的なクライマックス火力を見せました。随所に現れる剣士らしい言動がGM的には大好き。 PC3は金髪美少女探偵。自由気まま天真爛漫なキャラクターかと思いきや、シリアスシーンでもずっと笑ってる狂気的な一面も…。でも機微に聡い一面があったりミドル火力と援護持ちで実は器用だったりと、多面的で豊かなキャラでした。 PC4は無責任おじさま支部長。こちらもかなりフリーダム。けれどRPでも能力でもガッチリ後ろ盾となるニクいイケオジ。フリーダムと安定感を良い塩梅で混在させたキャラクターでした。こんな大人を演じたい。 とまあ皆様一言ずつでは説明しきれないほどに濃いPC達でした。彼らが伸び伸びと動いているところを見られて、GMも満足です。…割と、GMも好き勝手やりましたし。 さて、当シナリオは若干の修正を加えて第二陣の立卓を近々予定しています。 はがね のマイページにトレーラーへのリンクがありますので、ご興味がありましたら是非。 では、またどこかの卓でお会いしましょう。
| どい=つなべ | |
| 2022/03/12 18:10[web全体で公開] |
😶 3度目のDX 無事に3度目のダブルクロスGM終了 10数年ぶりに普通のダブルクロスっぽいシナリオを作った気がする PLの皆さまありがとうございました ギミックのクリアや見せ場づくりもうまくて安定して見ていられました 後は自身の課題としてのミドルあたりのシーン作りとかだなー
| トパーズ | |
| 2022/03/11 21:45[web全体で公開] |
😶 【DX3】トレーラー(のみ) なお、完成がいつになるかは未定である。そしてエタる可能性大である 【トレーラー】 度重なる大惨事の後始末、そしてクセの強すぎる各地方支部長(ぴーしーたち)によるストレスで、ついに霧谷支部長が倒れた!そこへ待ってましたとばかりに、日本各地でFHが攻撃を開始する! 混乱する日本支部で、副支全て表示するなお、完成がいつになるかは未定である。そしてエタる可能性大である 【トレーラー】 度重なる大惨事の後始末、そしてクセの強すぎる各地方支部長(ぴーしーたち)によるストレスで、ついに霧谷支部長が倒れた!そこへ待ってましたとばかりに、日本各地でFHが攻撃を開始する! 混乱する日本支部で、副支部長ローザから霧谷支部長の代役を任されたのは4人の支部長級エージェントだった! 相対するは、各地で暴れまわるFHエージェントとマスターレイス!そして山のごとき報告書と事後処理の数々!あとついでに春日恭二。 今、4人の支部長たちの熾烈な戦いが幕を開ける。 ダブルクロス the 3rd Edition 「UGN日本支部の長い長い長い長い1日」 ダブルクロス――― それは裏切りを意味する言葉。 霧谷雄吾――― それは苦労人を意味する言葉。 なお、完成がいつになるかは未定である(大事なことなのでry
| オラフ | |
| 2022/03/11 12:41[web全体で公開] |
😰 スマホ―(泣) 前のスマホが壊れて予定表が見れずに セッション参加出来なかった。 新しいスマホ、目覚まししてたのに 操作ミスで鳴らなくてセッションに遅刻。 本当にスマホは生活に欠かせないけど 逆に生活をおびやかすモノでもあるなぁ。 ドコモ保険を使って新古品を入手したけど まだ能力を把握しきれてない。 手持ちのマイク付きイヤホンも使えねぇ。 今、気づいた。
| 枝黒 | |
| 2022/03/09 11:53[web全体で公開] |
😶 CPミッドナイト感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆めっちゃ長く書いてるから書くしかねえ!と思い書いています。(多分他の方より短い。) CP全体のことは他の方々が散々書かれているので自PCのアリサのことに絞ります。 1年ちょっとのCPが先週の土曜日遂に完結しました。 うちのPCは全体的に見ると『プランナー許せねえ』ってポジションだったなあと。 オーヴァードにされたし、依頼人だからって指示通りPC1と上下はっきりさせたら、心臓奪われて洗脳されるし。 今後もゼノスからはPC1と共に最優先討伐対象として設定されるとかいう何でウロボロスでもないのに原初のウロボロス持ちの血を引いてるだけでこんなことにならなきゃならんのか・・・。 と常人なら考えそうなことをされてるのでプランナーさっさと誰か消滅させてくれねえかなあとか思いながら自分でやるのはリターンが釣り合ってないのでやらないアリサなのであった。 まあ、自分のPCは暗殺者(もう元だが)としての経験はあったので理不尽に誰かから狙われるのも襲われるのも経験はあるので多分ここで書いてるほど不幸だとかは思ってないと思います。 とはいえ、まったく答えてないというか精神擦り減らす生活を暗殺者から足を洗っても続けていると参りそうになるので、そういう意味では良くも悪くもぶれない”いと”には精神的には助けられていたりします(というかCP全体を通してみると洗脳期間中以外は一番心開いてたからね、いとにアリサ。) 当人の前では明言しようものなら絶対面倒臭くなるというか調子に乗るのが目に見えているので絶対に言いませんが、他の面々とは壁は取っ払いましたが率先して声をかけたり何だかんだ気を許して奇行に付き合っているのはいと(神様PC)だけだったりします。 今後の方針だったり、未来のEDになるまでの道中は詳細には明かされませんし想像にお任せしますが、間違いなく言えるのはアリサにとっていとの隣は帰ってきたい場所、一緒にいたい相手です。 最後まで人間として傍にいるのか彼女と同じものを持つのかは彼女たち次第ということでPLからの干渉はこれでおしまい。 長い間皆様お疲れ様でした。また卓を囲む機会があれば一緒に遊びましょう。ありがとうございました。
| マスター | |
| 2022/03/09 08:55[web全体で公開] |
😶 未成年者のためのプレイガイド【記事紹介】 Twitter学級会でこんなのが俎上に挙げられていました。 https://twitter.com/kamotamax0316/status/1500654779399225344 正直、困った。 僕自身、この話題に対する明確な回答を持ち合わせていなかったのです。 僕は未全て表示する Twitter学級会でこんなのが俎上に挙げられていました。 正直、困った。 僕自身、この話題に対する明確な回答を持ち合わせていなかったのです。 僕は未成年の頃からTRPGを遊んでいたし、不穏当な発言をいっぱいしていたし、それがフィクションのものである事も認識していました。 ただ、それを「傍から聴いている人を心配させる発言である」という可能性に関しては、想像の外として未成年時代は遊んでいたのです。 危険を感じさせる発言はいっぱい出るよね、TRPG。 不穏当な発言をしていると認識させられたのは、僕の場合、成人してから地元のコンベンションに通うようになってからですね。コンベンションの注意事項では 「不穏当な発言は会場の外でするなよ」 って項目が必ずあるので、その時初めて「そういやそうだな」ってなった記憶があります。 そんな経緯なので未成年がTRPGを遊ぶに際周囲に心配された時、って状況に遭遇しなかったのもあり、想像力が働かなかった訳です。 コンベンションでは未成年の子たちと遊ぶこともあります。親と一緒に見学に来た子もいるし、「新しい遊び場」としてやって来た子もいます。 僕らは悪意無く、害意なく接しているつもりでも、親御さんにとっては確かに「得体の知れない怖い場所」には違いありませんね。 改めて問題提起をされて冷や水を掛けられた思いです。 そんな時、天下繚乱などを手掛けるデザイナー小太刀右京先生がnoteでよいガイダンスを執筆されていました。 未成年者と遊ぶ時のガイダンスとしてはとても良い記事で、僕も参考にさせてもらおうと思います。 皆さんも是非読んで下さい。 成人した人たちだけでなく未成年の方も是非読んで下さい。 親御さんは君たちの事を本気で心配しています。自分の事をわかってもらうためにもちゃんと話し合ってなんのわだかまりもなくゲームをプレイしましょう。 未成年者のためのTRPGガイド(小太刀右京) https://note.com/kodachiukyou/n/n0b015470b2f3