taisai@燃え尽きた比叡山さんがいいね!した日記/コメント page.12

taisai@燃え尽きた比叡山さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

赤兎
赤兎日記
2018/05/12 11:26[web全体で公開]
😶 KP活動
昨日【エレジー・グランディオーソ】の1回目のセッションが無事終了しました。
参加して頂いた大和さん、薬缶さん、カッピーさん、カイリさんありがとうございました。
このシナリオは背景などもしっかり作られていてクトゥルフ要素もバッチリ組み込まれているシナリオですので是非トゥルーエンドに辿り着いて欲しい全て表示する昨日【エレジー・グランディオーソ】の1回目のセッションが無事終了しました。
参加して頂いた大和さん、薬缶さん、カッピーさん、カイリさんありがとうございました。
このシナリオは背景などもしっかり作られていてクトゥルフ要素もバッチリ組み込まれているシナリオですので是非トゥルーエンドに辿り着いて欲しいと思っていたのです。
ただ、恐らく標準の仕様のままトゥルーエンドに辿り着く為にはある特定のリアル知識がないと難しいと感じましたので、どうやってヒントを混ぜていくか四苦八苦しましたがなんとか無事トゥルーエンドに辿り着いてもらえてほっとしました。
昨日の1回目を踏まえて変えた方が良い部分も見えてきましたので今日立卓した2回目にその辺りも生かして行きたいと考えていますのでお暇な方は是非参加をお願いします。
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(だめな)もぐぐ
(だめな)もぐぐ日記
2018/05/12 01:39[友達まで公開]
😍 たのしい・・・。
まぁさまのクトゥルフ卓に参加させていただきました。。
やっぱりTRPGは楽しい・・・のです。。

あと全然関係ないのですが・・・。
オンセンのページがすごく重たいです・・・。
なんでかな・・・。
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B
おーじ
おーじ日記
2018/05/11 21:31[web全体で公開]
😶 今日も奇妙な物語。
ズッ友だょ。やばい。ズッ友だょにSAN削られて廃人コース。即死圏内かもしれない。
「ラスト・シネマ」
個人的に好きだった。最善の選択が最高の選択だとは限らない。
それでも自分の恋人のために最善を尽くした。そんな物語だと思う。
「ファナモ」
え? ああ うん。うん?うーんうーん?個人的に一番奇妙な物語だった。?マークがいっぱいだわ。
12日にあるんだよなぁ。春の特番。でもセッション入ってる。録画した。
奇妙な物語。次の犠牲者は・・・。
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クロイ
クロイ日記
2018/05/11 17:40[web全体で公開]
😶 初セッションまで後少し!
後3時間ぐらいで初セッション開始だー・:*+.¥(( °ω° ))/.:+
この日を待ちわびてたぜー∩^ω^∩
初セッション+ボイチャと言う事で不安と緊張がすごい(・ω・)
セッション楽しみながら頑張るぞい!

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カオル(0)にゃる
カオル(0)にゃる日記
2018/05/11 11:47[web全体で公開]
😶 約一年ぶりくらいに
プロフィール変えた……!
ずっと忘れてた……!

今日は結局寝たの朝の6時頃でしたかね…
母の病院へ見舞いに行ってくるので移動時間でセッション日記を書こう!
寝ちゃいそうだけど…w
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きらす
きらす日記
2018/05/11 08:57[web全体で公開]
😶 準備
オンセンに登録してみました
昔のミクシィを少し思い出す
いろいろ終わって6月くらいから色々できたらいいなと思います
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K.
K.日記
2018/05/11 04:34[web全体で公開]
😲 合体したい
変な意味ではなく

あるかたの造語らしいのですが
シナリオのペアメイキングというものがあるらしい。

察しの言い方はおおよその予想がつくだろうが
二人三脚でシナリオをつくるという作業をいう。

重要なのは分業ではなく、あくまで
一緒に作るということだ。
はっきりいって面倒くさいこ全て表示する変な意味ではなく

あるかたの造語らしいのですが
シナリオのペアメイキングというものがあるらしい。

察しの言い方はおおよその予想がつくだろうが
二人三脚でシナリオをつくるという作業をいう。

重要なのは分業ではなく、あくまで
一緒に作るということだ。
はっきりいって面倒くさいことこの上ないが
(特に一人でやるさい軽いメモや頭の中でシナリオを組む自分はそうでしょうなぁ………)
それだけの対価がある。

それは一人でやるときに比べて
気づき(自分の癖、他の人のよい方法、自分のやり方を客観視できる)が多いということだ。
加えてシナリオ以外の面で楽ができるという点だ。
(マップ作りや、データの打ち込みの分業など)

これはなかなか興味をそそられる
やるなら慣れてるsw2.0 がいいな
できれば中レベル帯で。

長編にすると失敗しそうだから
単発がいいだろう。

どこかにバディ組んでくれるGMさんいないかな。
⬛  ⬛  ⬛  ⬛  ⬛  ⬛
ここから話題変わる

常々考えてること。
小説をかく時、自然と起承転結を意識する。
誰だってそうする。 たぶん私も。

でもシナリオ考えるときは実は
「結」はあまり、意識しない。
というかほとんど考えない。

何故かというと、結は
登場人物が人間である以上登場人物たちの
意思や行動できまるからだ。
なので、起承転のぶぶんで
結をもじどおり「むすぶ」ための
材料を与えて、PL の思うがまま結をかたちづくってもらう。

たぶん、その材料が豊富なほどシナリオに
ひろがりが生まれて楽しいものになると思う。

ところがどっこい、テレビゲームにありがちな
分岐のない一本道シナリオになれてる人や
そもそもセッションに慣れてないひとは
自らケツを結ぶことに躊躇いが生じることも
あるので、ある程度はこちらでも結を用意する。

といっても、さきにのべたとおり作成段階では
考えてないので、セッション中に即興で考える
事がおおい。

一見即興は大変かつ手抜きのようにみえる。
しかし、実際にはメリットも多いと思う。
時間がくわないぶんお得だし
なにより前後での矛盾が生じにくい。

あらかじめケツをかためておくと
そのケツにむけてそぐわない行動をPC がとると
途端に全体を眺めたときに、辻褄があわない
部分がでてくるからだ。

即興の場合、それまでの過程を踏まえて
ケツを結ぶので、俄然矛盾は生じにくくなる。
まあ大変なことにかわりはないのだが。


最後に、ケツケツ言っているが
筆者はケッして尻好きというわけではないので
誤解されないように願いたい
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涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/05/11 03:12[web全体で公開]
🤢 筆が乗る時間(多大な嫉妬が含まれています)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 人生の中で幾度となく経験した感覚。筆が乗る時間帯だ。ある意味最も嫌いなそれが来た

 眠れない夜、深夜から明け方にかけて自分の頭蓋骨と皮膚の間を異物が這う感覚。この不快感がある間が私にとって最も筆が乗る時間帯

 私の心の原動力は嫉妬だ。誰かを妬み、同じ道を歩まずに超えたがる。邪道こそが私のアイデンティティ。だからこそこの不快感が、普通の人にはない持病の不快感がもっとも燃えるゴミ燃料。健康が妬ましい。心に言葉やアイデアの灯がともる。最高で最低な創作時間。体の不調が限界を教えるまで身体から眠気が出るまで私は描き続けないといけない。指が動かなくなるまで、心が作品に溶かされるまで。作品に魂をささげ心が溶ける心地よさは得も言われぬ背徳感を頭蓋に満たす。ああ、しかし今日はここまでのようだ。

 不快感が消えるまでにもっとシナリオなり舞台設定を書きたかったが、今日は14分程度で満たされてしまった。皆さんはシナリオを書く上で最も筆が乗る時間帯はいつごろでしょうか? 私の様に変な時間帯でないと良いのですが。
 自覚はあるのですが、私って本当に書いているとき狂信者めいてますね。陰鬱なシナリオを書くと楽しくて仕方がない。9割の偽善と1割の選民思想をテーマに今回はシナリオ書こうと思ったのですが、救いのない長編シナリオになりそうなので一旦お蔵入り。やる人のみになればこのシナリオは前提からしてキツイ。私はモブに厳しすぎる
 人にやさしくなりたいなあ
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びこーず
びこーず日記
2018/05/11 00:53[web全体で公開]
😶 【テキセRP雑談募集】【記録】Row Row Row Your Boat
はい、まいど。小学生の「買いだよ!買い、何やってんだよ―」というセリフから『相場師かな?』と思ったびこーずでございます。

今日の要点
①:喫茶TenderHeart 開店!
②:テキセでRP雑談如何でしょうか?←卓募集

①:開店!
いやー、素晴らしかった!喫茶Tender Hear全て表示するはい、まいど。小学生の「買いだよ!買い、何やってんだよ―」というセリフから『相場師かな?』と思ったびこーずでございます。

今日の要点
①:喫茶TenderHeart 開店!
②:テキセでRP雑談如何でしょうか?←卓募集

①:開店!
いやー、素晴らしかった!喫茶Tender Heart最初の営業でございました。
参加いただきましたのは以下のお二方
・狐宵(こしょう) 様 → 山本大地 様
・ぬし 様 →  米良宗也 様

はじめからお店の趣旨を上手く飲み込んでいただきまして、マスターとしてとても居心地が良かったです。
私からの仕掛け(?)にも反応いただき、次回のご来店がとても楽しみです!

今回わかったことは、RPで語れという無茶振りが好きな人と嫌いな人は別れるだろうな、という前々から想像していた点は間違いなさそうです。
ただ今回ボイセの方はなんとか回せそうということがわかりました。
何より個人的にお話を聴くというのはとても興味深いし、楽しい時間でした。

お二方に改めて感謝いたします。
ご来店、ありがとうございました!

②:卓募集!

現在そんな喫茶Tender Heartで募集している卓がございます。
5/16(水)開催のテキセの分です。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152535192909because136
○こんな方におすすめ
 ・RPが好き
 ・最近誰かに聴いてほしいことがある
 ・喫茶店とかの雰囲気がすき

基本的にRPで且つ誹謗中傷でなければ何を語っていただいてもOKです!
ご興味がある方は参加を検討下さい。

以上、冒頭のセリフはどうやらトレーディングカードの話らしいです。平和万歳!
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狐宵(こしょう)
狐宵(こしょう)日記
2018/05/11 00:38[web全体で公開]
😊 美味しい珈琲と談笑
びこーずさん卓「喫茶Tender Heart」へ、初めましてのぬしさんとお邪魔してきました。

お誘いいただいた山本で行ってきましたがRPがぶれぶれでした。
それはさておき、「友人が言ってたことなんだけど…」と自分の話を山本に代弁させるため、RPに落とし込むために1度考えなおして全て表示するびこーずさん卓「喫茶Tender Heart」へ、初めましてのぬしさんとお邪魔してきました。

お誘いいただいた山本で行ってきましたがRPがぶれぶれでした。
それはさておき、「友人が言ってたことなんだけど…」と自分の話を山本に代弁させるため、RPに落とし込むために1度考えなおしてから話をするので冷静に見れるというか直情的になりにくくて、美味しい珈琲を飲みながらゆるーく談笑させていただきました。
会話をゆっくりと楽しむ、とても雰囲気のいいお店でしたよ。
それに加え、びこーずさんのシナリオをクリアされている方にはぜひ、とおすすめいたします。

ただ、何を話そうか考えれていなかったので今度参加させていただくときには、まとまっていなくてもネタくらいはぼんやりと何個か考えていたほうがいいなと思いました…。話すのが得意でない私の話を聞いてくださってありがとうございました~…。
オーダーのアンケートもいただいたことですし、まだまだ気になることもありますし、バーにも行ってみたいですし、今後の参加が楽しみです(´▽`*)

びこーずさん、ぬしさん、とっても楽しい時間をありがとうございました!



それと、昨日の雑談ではどどんとふの使い方を教えていただきました~。
どうしてもセッション中に基本操作のことを聞くのははばかられたので、今回のような機会があってとても助かりました。
音楽の流し方も教えていただきましたし、着実にレベルアップできている…ような気がします。
まだまだスライムでヒーヒー言ってるような低レベルですが…(;’∀’)
折角使えるようになったんだから、もう少し練習させていただいてどどんとふでもKPやれたら嬉しいなと思います(´▽`*)
雑談ご参加いただいた方々も、本当にありがとうございました!
いいね! 15
くー
くー日記
2018/05/10 21:30[web全体で公開]
😶 祝、いいね10人到達!
知らない間に10の大台に!
...いや、むしろ周りの人からしたら遅すぎるぐらいですが。

何となく嬉しい気分です。
もっと沢山の人と交流出来たらなぁと 思うこの頃です。何卒、何卒...。
いいね! 14
蝉丸
蝉丸日記
2018/05/10 06:57[web全体で公開]
😊 念願のシナリオを手に入れたぞ
私のお気に入りのcocシナリオ集「夢み旅せよ」の発売元である「さかなん家」さんから発売されていた「fox tales」というシナリオ集があるのですが、
めでたく今年のゲームマーケットのタイミングでpdf形式で発売されました!
みんな買ってね(ステマ)

さて、本シナリオ集、現代日本用シナリオ全て表示する私のお気に入りのcocシナリオ集「夢み旅せよ」の発売元である「さかなん家」さんから発売されていた「fox tales」というシナリオ集があるのですが、
めでたく今年のゲームマーケットのタイミングでpdf形式で発売されました!
みんな買ってね(ステマ)

さて、本シナリオ集、現代日本用シナリオが4つ収録されております。

まず看板タイトルである「Re:おキツネさま」なのですが、架空の街、秋原市を舞台とした高校生の群像劇であります。
このシナリオが素晴らしい、何が素晴らしいかというと私が「こういう感じのシナリオ売ってたら良いのに」と思い描いていたシナリオと同じなのです。
まさに渡りに船と言うか、このシナリオだけでも購入した価値がありました。
今月末にセッションをやる予定なのですが、
たぶんその後も何回かやりたいですね。

次に控えるのは「楽園パラノイア」と言うシナリオです、
名は体を表すと言いますがその通りのシナリオです、
こちらも面白そうなのですが回すのが少し難しそうです。
しかしこのシナリオ、作り込みがすごいです。
時間が出来たらやってみたいですね。

これだけでも満足なのですが、
他にも2つ、「彼方からのメッセージ」「盲目はくちの安寧アンノウン」と言うシナリオが収録されております。
まだ読みきれてないのですがこちらも私好みのシナリオでした。

正直4つのシナリオはどれもいますぐにやってみたいのですが
スケジュールの都合上そうは行かないので残念です。

しかしまだまだ世の中にはこんなに面白いシナリオが埋もれているとわかると
俄然やる気がでて来ました、
本当に買って良かった、皆さんも是非買ってね(ステマ)
いいね! 17
木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2018/05/09 07:19[web全体で公開]
😰 怖い
昨晩、せっせと夢の中でも社畜してたんですが(夢見てる時ぐらい休ませろ!)

何かが上から垂れて頬を濡らすんです。嫌だなー、怖いなーと思いつつ、慌てて上を見上げたら、脳内で勝手にデフォルメ化された月獣さんが!!!

あっと思った目が覚めたんですけど、天井から未だに頬に何か落ちてくるんです。
全て表示する昨晩、せっせと夢の中でも社畜してたんですが(夢見てる時ぐらい休ませろ!)

何かが上から垂れて頬を濡らすんです。嫌だなー、怖いなーと思いつつ、慌てて上を見上げたら、脳内で勝手にデフォルメ化された月獣さんが!!!

あっと思った目が覚めたんですけど、天井から未だに頬に何か落ちてくるんです。

雨漏りかー。とも思いましたが、天井に触れてみてもどこも慣れてなく、かつ一階に住んでるですよね。
しかし確実にパタン、パタンと水は垂れてくる…

COC脳なので夜中1人でSAN削ってました(っ´:ω:` c)業者呼ぼう
いいね! 16
零時
零時日記
2018/05/09 01:30[web全体で公開]
😶 5月最初の投稿なのですよ
…これはオンセンの皆様に忘れられないか心配になりますね

オンセンの活動は確実に控えめになってきています。
どうもこんばんは。零時と名乗っている者です。

また明日も自分の卓があり、そして参加の予定があり、日時擦り合わせの卓があり…控え目になってはいるけど自重は全て表示する…これはオンセンの皆様に忘れられないか心配になりますね

オンセンの活動は確実に控えめになってきています。
どうもこんばんは。零時と名乗っている者です。

また明日も自分の卓があり、そして参加の予定があり、日時擦り合わせの卓があり…控え目になってはいるけど自重はしていない。
そんな翁ですがGW過ぎてもなんとか生きています。

というわけで以下CoCセッション記録となります。
長い上にちょっと雑記もありますので読み飛ばして下さって結構です。


◆taisai様GM『テンペスト』
ご一緒したのは初対面の御二方、あびすさんと炭酸さん。PCはそれぞれシスターのシャルロットさんと医者の恵庭さん。私はオカルトジャーナリストの倉嶋佳苗で挑む。

結論。テンペストは幼女とキャッキャウフフするシナリオです(多分)。もっとすれば良かったですかね。違うPCならできたかも知れませんが。佳苗ちゃんは幼女より別のものに興奮してましたから。発狂で泣き出すシャルロットさんと非常に対照的でしたね。
ゴリラと友達な佳苗ちゃんにもはや死角はない。

KPのtaisaiさん、PLのあびすさん、炭酸さんありがとうございました。


★私GM『もう遅い』(鹿様作)11回目
参加者はミリイトさん、PCはけん玉選手入野さん。

実は入野さん、1度ロストからから救済されているPCなのですが、ごめんなさいロストでした。
ミリイトさんは丁寧に探索して下さり、さら出目も良く、重要情報は全て抜いてくださっておりました。
今回の入野さんロストにより、ミリイトさんの別PCがこの先モヤモヤを抱え続けることになるという、2重ダメージを負わせてしまいました。申し訳ない…

ミリイトさん、ご参加下さってありがとうございました。入野さんもお疲れ様でした。


★私GM『もう寝なさい』(NOA(爆発)様作)2回目
突発で御座います。参加者は薙さん、しんか。さん、ジョージさん。PCはそれぞれ翻訳家桜庭さん、噂のロリコン作家松永さん、執事の真城さん。

昼間に薙さんが「今夜暇なの(意訳)」と呟いていらっしゃったのでこちらからお誘い(意味浅)をかけてみた次第です。
こちらの組は3人揃ってベストエンドに到達しました。が、しっかり危ない橋も渡っていただいたのですよ。

真城さんの開幕CL&ちょっと黒い面のチラ見え、兎に角判定が成功しない松永さんのアイデアFB→追加SANC、そして終盤の桜庭さんの100FB→睡魔などなど。出目もRPもめっちゃ面白かったです。今回はしんかさんの全力乱数調整が見れましたね。お疲れ様です。

ご参加くださった薙さん、しんか。さん、ジョージさんありがとうございました。


◆御影様GM『杉山屋敷怪異譚』
ご一緒したのは初めましてのゆきひらさん。PCはイケメン教の池免ノ介さん。こちらからはゴリラ系フリーター女子的場を投入しました。

全編通してゆきひらさんがとにかく笑わせてくださいまして。PCの自己紹介「どうも、イケメンです」が頭から離れません。何かにつけて「イケメンだからしょうがない」扱いになってて本当しょうがなかったですね!

今回2人とも成功以外の出目の酷いことと言ったら…。基本出目が70~80前後てどういう事なの。
あと的場、前回セッションに引き続き再びSTR対抗CLです。しかも1CLです。手持ちのPCで一番出目に設定が反映されてるのは間違いなくお前だよ。これ以上ないくらい満足です。

そして迎えたクライマックス。ちょっと探索不足な気がしていた為流石に死んだかと思いました。生還だと聞いてほっとしましたね。
的場のゴリラ伝説は(多分)続く。

KP御影さん、ご一緒したゆきひらさんありがとうございました。


◆肉祭様GM『HAPPY BIRTHDAY』(ぺろわん様作)
PLはYukiさんと私、PCは無気力作家の夜木さんと胡散臭い探偵榊。

なんだかんだ初めて肉祭さんの卓に参加させて頂きました。
セッションは穏やかで、本当に穏やかで…穏やかに即死トラップ踏みかけていたことを後で教えていただいて戦慄しました。1人1回踏みかけてるの、笑えますよね。笑えませんかね、アハハ…

古典的なザ・脱出ゲーム(クトゥルフver.)、とても素敵なシナリオでした。
作者のぺろわんさん、KPの肉祭さん、ご一緒したYukiさんありがとうございました。


◆おじょう様GM『白鴉の城』
コンビ限シナリオです。ご一緒したのはtaisaiさん。
PCは元不良繋がりの既知設定で作成したこそ泥小曽(taisaiさん)とパティシエ見習い犀川(私)。

私とtaisaiさんのPLとしての相性の悪さを測るために立てて頂いたこのセッション。
よく分からない問題文、解けない謎、大事なところで奮わない出目、図書館失敗&FB…結構推理と探索に時間をかけた上、終盤予想通り割れる意見。

個人では普段から割合仲良くさせて頂いておりますが、TRPG関連においては特に逆位置にいると言っても過言ではありませんからね。
なかなか面白かったです。

KPのおじょうさん、ご一緒したtaisaiさんありがとうございました。


◆taisai様GM『忘却彼岸』
突破タイマン。投入PCは久々のハッカー陣内大和。

やはり陣内は女の子がいると生き生きしますね。野郎ばっかりだと本当に大人しいですが。
今回は生き生きしつつも騒がしくなく、普通にイケメンのお兄さんだったのではないでしょうか。
…開幕FB以外は。

前日の『白鴉の城』から引き続き出目どうしたって感じでしてね…以前読んでたの忘れてシナリオ参加しちゃったから女神が怒っていたのでしょうかね。
半年以上オンセンにいてやらかしたのは初めてですが。はい、気を付けます…。

KPのtaisaiさんありがとうございました。



―さてここから雑記になってしまうのですが。

最近KPさせて頂く機会が明らかに増えまして
KP回数もなんだかんだ30回になりまして
するとやはり思うことがありまして…

私は何故KPをするのだろう。
何故、悩みながらもKPをやめないのだろう。
物語が好きで、ストーリーを追う作業が好きで。なのでPLも好きでよくさせて頂いていますが。
この気持ちは、良いと思える作品を知った時、他の人に紹介したくなるアレに近いのでしょうか。

私はPLの、PCの、恐怖する姿を見たい。葛藤を見たい。選択を見たい。覚悟を見たい。決断を見たい。
辿り着く結末を見届けたい。
そして「楽しかった」と言われたい。
「楽しかった」と言いたい。
私はKPの時こんな気持ちです。

生還を祝うばかりじゃない。
ロストさせるたびに悔やみます。涙が出るほど。
それでも、私の好きな物語を知って欲しくて立て、知りたいと言われれば立て。
私が目指しているものがそこにあるかは分からなくても、私なんかにちゃんと務まっているのかすら分からないけど。
PLの楽しさを知っているが故でしょうか。私はKPもやめられないので御座いましょう。


と、好き勝手に色々言ってしまいましたね…。
今回はここで〆とします。長くなってしまいましたが、ここまで目を通して下さりありがとうございます。
また、お会いしましょう。ではでは。
いいね! 19
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/05/08 10:36[web全体で公開]
😶 その②
 では、本を作るど!! ということで、
①本の内容の作り方
 シナリオ集なんて作ったことが無いので、本の作り方を何となく知らなきゃいけなかった。何が最低限必要なのかなって、取り合えず、クトゥルフのサプリを読んだり、秋葉原のイエローサブマリンで同人シナリオ集を買ってみてどんなもんじゃいってみたら、全て表示する では、本を作るど!! ということで、
①本の内容の作り方
 シナリオ集なんて作ったことが無いので、本の作り方を何となく知らなきゃいけなかった。何が最低限必要なのかなって、取り合えず、クトゥルフのサプリを読んだり、秋葉原のイエローサブマリンで同人シナリオ集を買ってみてどんなもんじゃいってみたら、大体こんな感じだった。

本自体:
表紙
⇒前書き&目次&簡単なシナリオ紹介
⇒後書き&奥付(サークル名とか)
⇒裏表紙

シナリオ:
シナリオ表紙
⇒あらすじ&概要(推奨技能、PL数、セッション時間)
⇒KP情報向け情報
(シナリオで出来ること、大まかな筋書き、NPCの詳細設定、アーティファクトやキーアイテムの詳細設定)
⇒導入&シナリオ本編(本文とKP情報は分けて書くと親切)
⇒クリア報酬

 上をWordで打ち込みして、ちょいちょいフリー写真素材やパブリックドメイン素材をぶち込めば、少し見栄えがよくなる。自分がやったのはそんな感じ。
 勿論、大手さんはもっとカッコよく作るんだけど(聞いたら、illustratorなどを使っているようだよ。ガチだよガチ)……。

②本の作り方(コピー本)
 本の作り方には二種類あって、今回は自作コピー本と印刷会社に頼む方法の両方したんだ。
 コピー本は、ワードで「表紙・裏表紙」のPDFデータと、「本文:③の内容」のPDFデータを作ってUSBに入れて、コンビニでコピー機にぶち込んで印刷した。

 自分が使ったのはセブンイレブンで、なんと中綴じ本にしやすいように両面印刷してくれた。詳しくはhttp://www.doujinshi-print.com/とかみてください。
 両面印刷だから、4ページでモノクロだと20円かかる。40ページで200円の原価だよ。
 印刷物は、くるんと回る中綴じ用のホッチキスがあって、それでパチパチとめた。

③印刷会社に頼む
 これはお金がかかるけど、自分でそんなにする作業がないよ。今は大体、PDFでの入稿が可能なので、データを送って振り込むだけと思う。印刷所によってちょっと違うけど。
 データ送って振り込むと、何日かして「ぎゃあああああ本だああああ!!!」と思うような本がちゃんと送られてくる。いやぁ、印刷所ってすごい。ちゃんと本になるよすごい。
 どの印刷所がいいのか分からない場合は、同人シナリオ集の奥付を見てみよう。大体、印刷所が書いてあります。そこから印刷所をピックアップしてHPなどを見て回って、印刷所を決めよう!
 印刷所の依頼枠は、イベント前にはすぐに埋まってしまう。大体一か月前には入稿しないと、良い印刷所はすぐに埋まってしまうので、注意が必要です。
 ともあれ、これで本は出来た……! あとは、宣伝だ!

 ゲムマ参加にあたり「とにかく目立たなきゃ一冊も売れないぞ」と思った。だから、宣伝をすることに決めた。
具体的にしたことは、シナリオを紹介する動画を作った。ゲムマの公式ブログに紹介文をどんどん載せた。BOOTHにサンプル載せた。の、みっつかな……。

①動画を作った
 動画の作り方は、まず動画ソフトを準備することからだった。無料動画ソフトもあるのだけれど、ちょっと準備が面倒くさかったので(一回PCに入れた時に面倒で、しかも間違って消しちゃったからやる気も消えた)、有料ソフトを買うことにした。電気屋さんに行って、動画ソフトを見て回って、ご相談して、初心者にも使いやすいよってことで、「PowerDirector」というソフトを買った。2万ちょいくらいした。Amazonの方が安かった。
 動画ソフトを入れたら、フリーBGMのサイト(魔王魂、DOVA-SYNDROME)でBGMをダウンロードした。あと、写真や動画のフリーサイトというものもあって(ぱくたそ、ニコニコモンズなど)、それもダウンロード。それらをソフトにぶち込んで、動画を作った。
 作った動画をツイッターやyoutubeにあげて……。取り合えず、やり方はこんな感じ……。

②ブログを書いた
 ゲムマの公式サイトでは、ブログを書くことが出来る。ゲムマが近づくと「書いていいよ」という告知が出るから、なるべくたくさん書くようにした。シナリオ集だったから、1日1シナリオを紹介する感じ。それをゲムマの前3日まで一週間ほど毎日続けた。
 3日前以降は投稿数に流されて、COCシナリオ集の記事を読む人なんて、ほとんどいなかったよ。だからこれは、早めに書いたのは正解だったかなって、今は思う。
 ブログはTwitterでもツイートした。

③BOOTHにサンプル載せた
 これは大手さんじゃないと効果がないかも……と思ったけど、一応、BOOTHにサンプルとして、シナリオ集内のシナリオを1本、丸ごと、BOOTHに期間限定で載せた。BOOTHではイベントタグが付けられるので、ゲムマにCOCシナリオ集買う為に参加する人はちょっとは見てくれるかも?

 さて、ゲムマの参加日が近づいてきた。
 ここからは自分の大反省というか、これをしないでゲムマに突撃したために友達に大迷惑をかけたことを。多すぎるほど多いので、語りつくせない。なので、ひとつだけ。
「ブースのサイズを測って事前に設置を考える&本は完成しておく」
 実をいうと測定をせずに脳内イメージでブースの設置を考えて、誰にも相談しなかった。イベントなんて参加したことがないのに、しなかった。そして、ゲムマ3日前に「もう一冊本作ろう。コピーで」と思い至った。それが初参加サークルのすべき発想じゃないことに気付かなかった。
 無知すぎて、相談すべきことや、やっちゃいけないことに思い至らなかったんだ。

 その結果、当日。「これしてこうしてこうしたい!」という自分の願いを叶える為に、手伝いに来たメル氏さんが頭を抱える羽目になった。
 クイックルワイパーでポスター立てを作ってほしい、前日に2冊目の本をコンビニコピーしてきてホチキスで今から止める、などと自分が開場1時間半前に話した時、メル氏さんは「殴りたいのを耐えた」そうだ。そりゃあそうだ。ふつう殴るよ。なんて無知で鈍感で無頓着なんだろう!

 そんなこんなで間に合うはずもなく、コピー本の製作は助けに来てくれたツイツイさんにも手伝ってもらいました……。
 そんなわけで、とにかく計画を立てて、相談すること。すごく大事です。うん、自分みたいな人はいないとは思うけど、念のため。

 ゲムマが始まってから、実際特に大事なことは、目立つことだと思った。だって、本当に沢山の本があるんだ。情報量が平均的で過多なんだよ。同じ花が並んだ花畑なんだ。
 だから、正直、お客さんの目に留まるには、奇麗な花か、変な花になるしかないという感じ。さて、奇麗な花、つまり奇麗な絵や装飾のある本ではない自分の本は、とにかく、変な花だよ! とアピールした。

 ロストというテーマだけだとちょっと弱いから、動画を常にパソコンで流した。サンプルも3冊置いた。

 そしてこれは、その場の雰囲気で生まれた効果なんだけど。自分は4日間6時間しか寝てなかった。メル氏さんに至っては、完徹だった。だからテンションがおかしくて、甲子園みたいな呼び込みをしたんだ。
 メル氏さんが先にテーマと本に何本シナリオが入っているか叫んだ。自分がそれよりおっきな声で叫んで、あとからきたなずたさんも叫んだ。会場の外まで聞こえたと、後から笑われたよ。
 とっても変な花だったけど、値札を忘れたこと以外は、功を奏した。だって、お客さんが止まって、笑ってくれたんだ。それは、オンラインにはない楽しさだった。

 色々書いてはみたけれど、あまり参考にならないと思う。だって、色んな人に手伝ってもらったんだ。本は個人誌じゃなく合同誌だったし、動画制作に零時さんの声も貰ったし、一部の動画はまおーさんが作ったし、ゲムマ当日はメル氏さんとなずたさんがいなかったら一冊も売れなかったかもしれない。
 だからなんだろうな、これは、反面教師の文章なんだ。そう捉えてもらえると、正しいと思う。

 ゲムマの件はこんな感じかな……、うん。こんな風に作って、支えてもらって、なんとか売り切ることが出来ました。有難いこと、この上ない話なんだ、これは。

 では、おしまい。

追伸:お金の話
 なんだかんだで自分は赤字はなくなったか、五千円くらいに収まったと思います(本づくりもサークル参加も初めてでものっそいお金かかった。だから完売しても大赤字の予定だった)。
 メル氏さんが値段調整してくれたおかげです。本当に申し訳ない。
 値段を決めるときは「赤字でもいっか!」じゃなくて、ちゃんと色々考えて、赤字にならないようにしないと、最終的にみんなをすごく傷つける。自分だけの問題じゃないんだ。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/05/08 10:30[web全体で公開]
😶 ゲムマで本を売った時の大体の流れとか①
 最初は読まなくていい個人的な基盤のようなものだから★マークまで飛ばして良いやつ。

 TRPGを始めた理由は、ゲムマに参加した理由は「人は簡単に死んじゃうから」だと言うと、多分、「なんでやねん」ってツッコミが入りそうだけれども、根本的な理由は本当にソレだったりする。
 生粋の癌家系で、それが全て表示する 最初は読まなくていい個人的な基盤のようなものだから★マークまで飛ばして良いやつ。

 TRPGを始めた理由は、ゲムマに参加した理由は「人は簡単に死んじゃうから」だと言うと、多分、「なんでやねん」ってツッコミが入りそうだけれども、根本的な理由は本当にソレだったりする。
 生粋の癌家系で、それが根っこにあって、二十代にそういう仕事をした。そういう仕事をしたら、人間の人生は運しだいだって思った。

 お年寄りも若い人もお金のある人も貧しい人も、事故や病気の内容によって致死率とかがあって、その通りに大体死んだ。
 末期がんの人が、痛い痛いと言っていて、何もできないまま死んだ。救急車で運ばれてきた人が会社に行かなきゃって言いながら死んだ。救急車で迎えに行って病院まで願うように運んだ人が、手術中に死んだ。
 色々あるけれども、そういうのがあって、あ、自分もそんなに長くないやって思った。だから、何かをやるならちゃんとやらなきゃ、何も出来ないまま当たり前に死んじゃうなって思った。人生がマジでたった1回しかないらしいってのは、二十すぎでなんとなく知ってて、あ、これ死んだら終わりじゃんって思った。小さい頃に死んだらどうしようって、怖くなる。あの感覚とは全く違う、あ、人間って、自分ってやっぱりいつか死ぬんだなっていう、納得だった。

 漫画や小説やドラマで描かれることの殆どを、人は大体出来ないんだ。家庭を持つこと、海外旅行に行くこと、家族で仲良くすること、友達を作ること、夢を叶えること、色んな事が出来ないまま、時間は尽きて、或いは奪われて、人は結構死ぬんだって、思った。
 そしたら、やれそうなことはとにかくやんなきゃって、思えるようになった。失敗してもちょっとしたリスクだったら、別にいいじゃんって、そう思えるようになった。色々やってみよって思って、去年は家族に会いに、パリに10日間も行ったよ。そんな感じの根っこがあった。

 だから、動画でCOCに興味を持って1年後にオンセンSNSを見つけた時、すぐに登録した。ボイスセッションも、すぐに挑戦した。シナリオ作りも、とにかく書いた。

★

 ゲムマを知ったのは、いつだったかなぁ? 秋かそこらだったと思う。とりあえず、夏は過ぎてたと思う。TRPGフレッシュフェスというTRPGのイベントがあるらしいよ、それはゲームマーケットという祭典でやるらしいよ、ビックサイトであるらしいよってまず、知った。

 それを知った最初の感想は「行きたいけど並びたくない」だった。

 自分の中のイメージが満員電車だった(それは全然違うということはゲムマの当日知った)。
 行きたいけど並びたくないな~、じゃあ、サークル参加すりゃあ並ばなくて良いな! っていう。そこから始まった。
 んで、開催日がちょうどTRPG1周年に被るっぽいし丁度良いなと思った。何が丁度良いのか全然説明できないのだけれど。

  そんなこんなで「ゲムマに一般参加したことないけどサークル参加する」っていうのを決めた。
 昔の自分なら「それ絶対おかしいよ!」って思ったと思うんだけど、やっちゃダメなことではないような気がしてしまった。
 というか、やらなきゃ、やらないままワンチャンやらないまま死ぬなって思った。だから参加した。社会的に悪いことじゃなければ、良いかなって。
 その結果、メル氏さんが頭を抱えることになるんだけど……それはその、本当に申し訳ない。

 こっからは最低限を書く! ゲムマ参加の流れとかだよ。
 ゲムマへのサークル応募の方法はすごく簡単だった。サークル募集が始まったら、応募する。それだけだった。
 応募する時に必要なのは、「サークル名、サークル代表の氏名、住所、希望の出店日、借りたいブースのサイズ」などの情報。それをメールする。

 応募すると、抽選の期間に入る。けど、実際に抽選は無かったと思う。その後に2次募集していたから……。
 応募したのは1月初旬でした。10日後くらいに、当選メールが来ました。「振り込んでくれけんろ! 振り込まんとキャンセルやで!」ということで、6500円を振り込みました。2日後には入金の確認メールが来ました。
 はい、ということでサークル参加確定です。本を作るぞい!

 あ、その前にサークルカットも描かなきゃいけないです(自分はクリップスタジオペイントで作った!)。それはゲムマのHPに直接入稿する形だったよ。

 その後、ゲームマーケットからの諸注意や実際にブースを作る為の手順などが添えられた書類諸々が送られてくる。会場では、書類の通りに行動すれば大丈夫。

では、本を作るど!! ということで、続く。
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Yuki(999.8)
Yuki(999.8)日記
2018/05/07 07:10[web全体で公開]
😭 なんとなく/過去最長の長文につき注意!~前半 タイマンセッションの感想 中盤から後半 探索者について
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは
今回は大分内容が長く、お聞き苦しい内容
となっているため、言いたいことを先に言ってしまって
先を見ないことを推奨する、Yukiです。

では、さっそくですが言いたいこととしては、
【セッションありがとうございました!
楽しかったです!!またよろしくお願いします!!!
また卓を囲んで遊びたいです!
ただもし、可能であれば生還シナリオを
お願いします‼︎( ;∀;)】という感じです。

本来、今回の内容の長さと内容の関係上、
分けて投稿するべきだとは思ったのですが
今回はタイマンセッションの感想と
私が持っているPCに対する死生観について語らせて頂きます。(内容の構成の割合としては、1:9となっています)
以下、長文で見辛い構成になっておりますので
読んで下さる方にはご了承願います。

- - - -
KPさんにタイマンセッションを組んでもらって
無事エンドを迎えることが出来ました!
私のPCと幼馴染の設定でKPさんにnpcを動かして
もらい、なんやかんやすごいイチャイチャしてた
記憶があります!お砂糖10袋くらいの
ラブコメを見ていた(やっていた)気分でテンションが
常時MAXになっていたんじゃないかと思うくらいには
楽しかったです!本当にありがとうございます!

反省点としては、
キャラのカメラマン志望しているという設定を
活かすこと出来なかったことが
唯一の心残りであるくらいで、最後の結末に関しても
決して最良の結果とは言えなかったけれど
捨てて去る決断が出来なかったPLである私の落ち度はあれど、PCの青年の取った行動は他の何ものよりも替え難いものを守る、とても尊い行動だったと私は信じております。

- - - -

ここからは、私の告白になるのですが、
私はPCの生き返りを推奨する人間です。
いえ、むしろいったん終わった話を蒸し返してまで
PCを生還させようとする強硬派でさえあります。
どんな状況下で死んだとしても、そのPCには
生きかえって、その際の思い出を持ったまま生き抜いて欲しいと願う一心なのです。
自身のプレイングの腕と判断の誤り認めた上で
PLとGM、PCとNPCが納得づくで進めていった結末すら
ある意味では踏みにじる形になったとしても
それでも私はPCの、神田くん、草間くん、
そして今回の私のPCだった水瀬くんの生還を
望んでいるのです。
まぁ、上記の強硬派という単語やこんなことを宣っては
いる癖に、未だにこっちの方で勝手に 
【生還したことした】
ということはやらかしてはいないのですが。
ただどうして、そう願って結末を変えるというおそらくは
邪道と言われるような考えを持っているのを
公にしたのかと言うと、勢いのままに胸のうちを吐き出したかったからという面が大きいと思います。




私のPCに対する考え方についてですが
まず大前提として
本来、TRPGは卓を囲む仲間と仲良く遊ぶために
PCを操作してシナリオを攻略することで
楽しい時間を共有する遊びであって、
PCの設定や関係性に固執するのはtrpgの本分ではないという認識という念頭に置いた上で、探索者を1人に見立て
設定を事前に作り、PCの信念と嗜好が見えるようなRPをするための分身として、プレイヤーが楽しむための媒介として考えています。
そしてPCをロールする上での濃さを追求していくうちに
PCの半生を想像し、シナリオを越えるごとに沢山のPLやPCに関わって広がる交友関係、そこから想像される探索者の変化。今後の展望を打ち出していくにあたって、
このような問題に行き当たりました。
『このPCをどう終わらせるか?』という問題です。

私はPCの終わりとは、単純な死や永久的発狂による探索不能状態に陥るものというものという考えもありますが、探索者『として』活動する期間を終えることだと考えます。
より具体的に言うならば、【PCの一生は、探索者として活動する期間を終えた時に終わる。つまり、PCが活動する期間=PCの寿命であり、その寿命が尽きた時
PC(探索者)の一生を終わる。】というものです。

当然、これはPC側の意思としてというのではなく
操作をするPLがPCの探索者としての寿命を決めて
初めて成り立つものであり、更にこれは上記の発言に対する弁明になってしまうのですが、別に、探索者自身で納得のいく結末を選んでのロストや永久的発狂による探索不能状態に陥ることを、正しい正しくないの問題で片付ける問題ではない、PL個人の自由意志によるものだと、
自覚した上での不的確な発言であることは重々承知しておりますが、それでも
私はある一定のラインを超えた探索者を無念の死や納得づくの脱落による引退ではなく、平凡で幸せな日常へ過ごしてほしいという思いから、私の考えを述べさせていただきました。
もちろんこの寿命を決めて探索者を引退させるという
PCの探索者としての人生は長いものであり、その
過程で背負うものは、PL、PCともども少なくないですがそれを背負うと同時に探索者自身が抱えていた悩み・問題を解決できることもしくは、ささやかな幸せを手にすることもあるかもしれません。
この考え方に則ってプレイする過程で、私は探索者の寿命はリアルにおける2~5、6年以上を想定しています。
その、けして少なくはないPLのPCへの想いの清算として
PCの探索者としての寿命を決めることが、私にとっての
このTRPGの真の醍醐味、楽しむことの最終目標でもあるのです。
今現在、私の探索者は30を越える人数になっています。
主に、CoCが半数を占めていますが、これは他のシステムのドールなども同様に、これから探索者が歩む道程をどのように彩ろうかと練りながら徐々に設定加えたり、時には細部を変えたりと思考錯誤しています。

ここまで多くを述べてきましたが、私がこの話題に対して、自身の考えを詩的に要約(表現)するならば。
『私は探索者を1人の人間として愛している。
さながら、我々人類を嘲けり
その様子を楽しみ見つめる黒き貌の神のように。』

と、このようなもはや酔狂としか思えない
ポエットでもって、私の探索者に対する考え方を
述べさせていただきました。



ここまで読んで下さった方は、
きっと心が海より広く空より高い寛大な方だと思いますが
それでもこのような長大な駄文によってお目汚しをした上に気分を害してしまっていましたら、
心から陳謝するほかありません。
今回はあらゆる意味で大変見苦しい日記にしてしまい申し訳ありませんでした。

と、謝罪はこれくらいに
改めてましてここまで読んで下さった海よりも広く空より
m...寛大な方々、見るに堪えない文章を少しでも読んで見よう試みた方々、誠にありがとうございます!
今回はまさかの3000字を越える文章を一夜にして書いてしまったことと、いまだにタイマンセッションが終わった後の興奮や余韻が冷めやられないこともあって、
再三、自虐気味に言っておりますが、中盤から後半の文章は凄まじい読みにくさになっていたと思います。ですが、
これまでの私の探索者に対して募っていた想いを全て
この日記にぶつけた次第でございます。
これも、TRPG愛の為せる技というと少し乱暴な気もしますが、それはそれとして、今回この日記を書いたことで
また新たな自作シナリオ案がモリモリと湧いて出てきて
更に鋭意製作が捗る予感が感じながら、
やっぱり一言日記の簡潔さの良さが1番かもなと
雑念を交えつつ、幸せな気分で眠りに就くYukiでした。


これは絶対、後で見たら黒歴史になるやつなんでしょうねー...()



ps 友 情 出 演 の方より格言?

『あらゆる運命(理不尽)を越えた先にあるものを求めるのが人間の性って奴じゃないかな?』
...by.酒に酔ったリアルの友人
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ジャック
ジャック日記
2018/05/06 11:03[web全体で公開]
😶 ゲムマ行ってきました
5日のゲムマ行ってきました。
知り合いとも会ってオフセや買ったボードゲームなどをして終電ぎりぎりまで遊んでました。
こういうのまたできたら良いと思います。

またTRPGのシナリオをいくつか買ってきたので、そのうちオンセンで回します。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/05/06 08:21[web全体で公開]
😶 ゲームマーケットだよ!
TRPGを始めもうすぐ1年
今日はその記念日です
宣伝はしませんが、会場ではクトゥルフ神話へのラブをクラフトしていますね
空は青く、星辰が揃うに丁度よいよ
いいね! 30