タグピョンさんがいいね!した日記/コメント page.7
タグピョンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| だーさん3 | |
| 2025/02/13 14:54[web全体で公開] |
| だーさん3 | |
| 2025/02/10 07:37[web全体で公開] |
😶 千秋楽/撤収 劇団の公演が終わったら舞台装置ばらしの始まりです。 ばらしはボランティアスタッフが参加してくれて大人数に膨れ上がるので指示が大変。 現場は戦場です。 書き割り運んで。 箱馬をかたずけて。 音響機器にはさわらないで。 照明さんの手伝い何人かついてあげて。 新人さんには中堅のスタッフさんの全て表示する劇団の公演が終わったら舞台装置ばらしの始まりです。 ばらしはボランティアスタッフが参加してくれて大人数に膨れ上がるので指示が大変。 現場は戦場です。 書き割り運んで。 箱馬をかたずけて。 音響機器にはさわらないで。 照明さんの手伝い何人かついてあげて。 新人さんには中堅のスタッフさんのサポートについていくように指示。 作業の際の安全確保を言うのですが経験浅い子は軽視しちゃうんですよね。<要教育w トラックに積むのはテトリス。 ロープワークの基礎講座を5分開講。 学びの場です。 今までにない短時間で撤去設備復旧。 人海戦術恐るべし。 倉庫に荷物をおろして解散。 監督と整理整頓していくか。 とりあえず無事終了してよかったです。
| だーさん3 | |
| 2025/02/09 09:51[web全体で公開] |
😶 ♪みんなちがってみんないい♪ 劇団公演の本番の観客席を見ての気づきがあったので自分のためのメモ。 観客席にいらっしゃるお客様は初見。 観劇の回数にしても初めて方もベテランの方もいらっしゃるし年齢性別もちがう。 住んでる地域も会場に来る手段もべつ。 でも一堂に会しおなじ時間に同じ芝居を観てる。 でも見ても感じることや感想全て表示する劇団公演の本番の観客席を見ての気づきがあったので自分のためのメモ。 観客席にいらっしゃるお客様は初見。 観劇の回数にしても初めて方もベテランの方もいらっしゃるし年齢性別もちがう。 住んでる地域も会場に来る手段もべつ。 でも一堂に会しおなじ時間に同じ芝居を観てる。 でも見ても感じることや感想は全然個人で違うんですよね。 当たり前ですけど。 これすごいことよね。 台本が決まってるから役者がやること決まっている。一本道ストーリ。<ここんとこ予期見る単語w 監督、裏方、役者はそれをどう表現して伝えるかで「伝えたいこと」がぶれてなきゃ伝わる。 表現次第。 でも受け取りての受け方は個人個人で差異があって当然なのよ。違う人間だから。 おもしろいね。 すごいね。 たのしいね。 TRPGに置き換えてみる。 あー、いろいろもやもやしてることが納得してきたぞ。 なんだかね。w 吟遊もいいよ。 アドリブもいいよ。 一本道もいいんじゃない。 参加してる卓の方々の「許容範囲」ならね。 バランス感覚は大事だぞ。 空気読めっていわれる方がいますが空気は呼吸するものですw おじさんはより良いアドベンチャーをめざして楽しい時間をつくっていきたいと思ってます。 ↑個人の想いです。
| だーさん3 | |
| 2025/02/08 09:58[web全体で公開] |
😶 劇団の公演の仕込み 劇場にいって仕込んできました。 団員さん達とえっさほいさと照明器具っ吊ったり大道具立て込んだり舞台作ってきましたよ。 会場や役者の動きに合わせて監督さんの指示で仕様変更したりね。 無事に幕が上がりそうです。 TRPGの仕込みもいっしょ。 システムなにつかうか決めて、シナリオ(ミッション)組んでギミック配置して遊ぶ人募集して日程調整して冒険の幕を開けると。 いろいろ思うとこはあるけど楽しいからやってる。 人間だもの。byみつを 良いステージを。
| ポール・ブリッツ | |
| 2025/02/08 01:28[web全体で公開] |
😶 自主自律自尊 自主自律自尊の心があれば、当然他のPLやGMも「自分自身」というものがあって、本人含む他のPLやGMに仕えるために存在しているのではないことがわかるわけで、それがわかっていれば、あとは常識的判断で処理すべきことではないでしょうか。 GMもPLも「時間管理をしなくてはならない」ということばかりに全て表示する自主自律自尊の心があれば、当然他のPLやGMも「自分自身」というものがあって、本人含む他のPLやGMに仕えるために存在しているのではないことがわかるわけで、それがわかっていれば、あとは常識的判断で処理すべきことではないでしょうか。 GMもPLも「時間管理をしなくてはならない」ということばかりにとらわれすぎず、常識と余裕と思いやりでもって気楽にプレイしましょう。時間が足りないようだったらいつでもそこで切り上げて「次回に続く」でいいんです。ゲームは宗教的儀式でもなければ仕事ですらもないので、気楽にリラックスして楽しむことが最優先されるべきだと自分は考えます。 長々とRPする前に、「常識的に考えて自分のRPは時間を使いすぎではないか」と少し考える癖をつけるだけでも違うと思いますよ。それが自律というものです。 (追記) 一切の冗長性が許されないタイトなスケジュールであった場合、その情報は参加者全員が共有しているわけですから、その状況で長々とRPをするプレイヤーがいたら、それはGMの時間配分がダメだったというよりは、そのプレイヤーに常識的判断力が欠けているというべきじゃないかなあ、と正直思います。GMに甘すぎるだろうか自分。
| だーさん3 | |
| 2025/02/07 08:15[web全体で公開] |
😶 しんどくなったら しんどくなったらごはん食べて風呂入って休んだらいいんやで。 ゲームだから。 趣味だから。 キャンペーンで全編絶対参加っていうGMだったらそのキャンペーン外れていいと思う。 ↑そんなGMさんはいないと思うけど(笑) 疲れてるときはパフォーマンス落ちてるから休んでください。 遊ぶのに健康は大事だよ。 まわりも気を使うからね。 休んだらまた遊べるよ。 「元気があればなんでもできる。1.2.3ダー!」 ホント、そう。
| だーさん3 | |
| 2025/02/07 00:03[web全体で公開] |
😶 アダルトドラゴンへの挑戦 DM完走 ダンジョンアンドドラゴンズ5版で遊ぶ。 町の近くにブラックドラゴンが住み着いて手下のハーフドラゴンが財宝をよこさないとこの村を滅ぼすと脅してきたので冒険者たちはドラゴンの巣穴までやってきた。 そこはヒュドラをやっつけた洞窟だった。<使いまわしじゃないよ。ヒュドラがいなくなって空き家になった洞窟に全て表示するダンジョンアンドドラゴンズ5版で遊ぶ。 町の近くにブラックドラゴンが住み着いて手下のハーフドラゴンが財宝をよこさないとこの村を滅ぼすと脅してきたので冒険者たちはドラゴンの巣穴までやってきた。 そこはヒュドラをやっつけた洞窟だった。<使いまわしじゃないよ。ヒュドラがいなくなって空き家になった洞窟にブラックドラゴンが住み着いたんだよ。 道中、シャンブリングマウントをかたずけたりしました。<GMの解説。 ブラックドラゴンの前にたどり着いた冒険者たち。 ハーフドラゴン2匹の護衛とともに襲ってくる。 住処アクションやハウリング、ブレスなどを使ってくる。 強敵に苦戦しながらも確実に一匹ずつ落としていく作戦でブラックドラゴンは退治されました。 ご褒美は椀飯振舞。 一人頭42万GPという財宝をかかえ帰路につく。 ため込んでたな、ブラックドラゴンw もう冒険しなくていいじゃないかなw 冒険者雇えますよ。
| Ququ | |
| 2025/02/06 18:02[web全体で公開] |
😆 D&D5e 嵐の王の怒り (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先週末は、アイススパイア山からの継続キャンペーン「嵐の王の怒り」のセッションでした。参加プレイヤーの皆さん、ありがとうございます🙇 今回は、レイロンの町が発展を記念してのお祭り準備中、かつPCの信仰するケレンヴォーのお社も作られるかどうか、といった風景の中で開始。 しかしながらパラディンさんがお休みのため、そのあたりの描写は次の機会に。 今回のクエストは、嵐の神のカルトのアジトを攻略する事。攻撃的な防衛です。 ラッコを食用に養殖しようと目論む漁業監督に、それはともかくクエスト用の船を手配してもらう冒険者たち。 出てきた2隻のうち、武装、耐久性とも優秀な、白いドラゴンボーン船長が指揮するガレー船を選択した冒険者でしたが、これがなんとも、給与未払で船員が反乱してしまいます。 冒険者たちは呆れ返りながらも、原因がお金ならと、船員の給料を肩代わりすることにして無事クエストを継続できました。 その後は順調かに見えた船旅ですが、今度は幽霊船の襲撃。この海は相当、無念の死で満ちているようです。お休みのプレイヤーがいたので、予定の半分の戦力の幽霊たちが果敢に飛来しますが、戦士の雨のような対空砲火と、100フィート向こうからでも仕掛けてくるモンクの前では、勝ち目無し。前回手に入れた魔法の武器がアンデッドによく効きました。 カルトの棲み着いた岩礁に上陸する冒険者に再び仕掛けてくるモンスター。今度は、天然のマンティコアと、守り手として召喚されたインビジブルストーカーの凸凹コンビw 飛来した途端狙い撃たれたりして、シューティングゲームを思わせつつ、続きは次回。 洞窟に潜むカルト員や怪物を排除しなくてはなりません。でももう少し手応えが欲しいね!w モンスターの手番が来ないよー^^; 次回もまたよろしくお願いします🙇
| だーさん3 | |
| 2025/02/05 13:17[web全体で公開] |
😶 モンスターデータコンバートの匙加減 無印シナリオコンバートの反省。 3回遊んでみてエネミーの旧版から新版にデータコンバートをするさいに旧版と新版のPCレベル到達地点差を考えてなかったなと。 アレクラストとアルフレイムは別次元の別世界でにてひなるとこだもんね。 回数こなしてる猛者プレイヤーさんの助言でわかりました。 ありがとうご全て表示する無印シナリオコンバートの反省。 3回遊んでみてエネミーの旧版から新版にデータコンバートをするさいに旧版と新版のPCレベル到達地点差を考えてなかったなと。 アレクラストとアルフレイムは別次元の別世界でにてひなるとこだもんね。 回数こなしてる猛者プレイヤーさんの助言でわかりました。 ありがとうございます。 わたしの本箱の積み(罪)ゲーム、1本供養できたかな。(笑) 楽しい時間でした。 また火曜日夜枠でご供養したい公式シナリオ・コンバートたてますのてよかったら遊びましょう。<こちらはキャンペーンなんですよね。 概念ないルールは思い切ってその部分オミットね。👍 平和3年で熟成してますよ(笑) ソドワ無印と2.5の魔法の品の値段格差にみんなでびっくりして引いたのはなかなか新鮮な体験でした。 良いアドベンチャーでしたよ。
| 窟竜サルド | |
| 2025/02/05 11:01[web全体で公開] |
😶 D&D5eの2024年版が出揃いましたね 今日、アーリーアクセスという形ではありますがD&D5eの新しいモンスターマニュアルが登場しました。 これで2024年版は全部出揃ったようなので「これからが本当の戦いだ!」というやつですね! ざっと見た感じ、クリーチャー種別が整理された他、クリーチャーの持つ能力がわかりやすくなったのかな? と思い全て表示する今日、アーリーアクセスという形ではありますがD&D5eの新しいモンスターマニュアルが登場しました。 これで2024年版は全部出揃ったようなので「これからが本当の戦いだ!」というやつですね! ざっと見た感じ、クリーチャー種別が整理された他、クリーチャーの持つ能力がわかりやすくなったのかな? と思いました。 例えばゴブリンの持つ素早い脱出が特徴からボーナス・アクションに移って、いつ使えばいいかがルール的に明確になったりですね このあたりはサードパーティのA5eなども同じように、クリーチャー能力が明確になるような記述だったので、その辺りも参考にしたのかなと思いました。 一部のクリーチャーは低レベル版や高レベル版も追加されたので、同じようなクリーチャーでも幅広く遊べそうで楽しみです。 それはそうと宣伝のコーナーとしましては、2月入ってからも開店休業状態だったD&D5eコミュニティ内でようやく卓の募集を開始しました。 今回は実験的なのもあって、サードパーティや英語版に触れない人向けの日本語版環境です(もちろん英語版やサードパーティバリバリ触る人も歓迎です)。 「色んなD&Dで遊ぶ集まり」コミュニティ概要欄にあるDiscordサーバーで募集をしておりますので、興味のある方は参加いただけると幸いです。 コミュニティについての紹介は、2月はじめに出した月報動画も参考にしてください。
| だーさん3 | |
| 2025/02/05 12:03[web全体で公開] |
😶 LARPをご存知か? live・action・roll playっていう遊び。 いろいろ説がありますが、TRPGを体つかってやりましょうっていう遊び方です。 10年くらい前に日本で紹介されたんですよ。 ソードワールド2.0LARPって商品出てますよね。アレです。 体験会に参加してみてプレイヤーもマスターも実際に動全て表示するlive・action・roll playっていう遊び。 いろいろ説がありますが、TRPGを体つかってやりましょうっていう遊び方です。 10年くらい前に日本で紹介されたんですよ。 ソードワールド2.0LARPって商品出てますよね。アレです。 体験会に参加してみてプレイヤーもマスターも実際に動いたりして没入感ハンパなかった。 おもしろいんです。 ファンタジーコスプレしたりしてね。 ただ遊ぶのに準備とかちょっとかかったりしてあまり日本では知られてないんですがね。 ファンタジーキャンプなんかもLARP認識されてますね。 興味あったらぜひ検索してみてください。
| だーさん3 | |
| 2025/02/03 19:20[web全体で公開] |
😶 劇団の裏方 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)知り合いの劇団の公演の大道具を作ってきました。 お芝居の場面に合わせて動いたりまわったり変形したり。 演出さん、言うのは簡単だけど作るの大変やぞ! ぶつくさ言いながら作りましたけど。 〆切前に完了させましたけどぉ。 ユニット化して分解設営も簡単にして予算けちけちにして安く作ってますけど見映え迫力ありますけど! あとは会場持っていって組み立てる。 今回は家族に巻き込まれました。<出演するので。 趣味>工作です。👍
| だーさん3 | |
| 2025/02/02 16:44[web全体で公開] |
😶 練習/ティラノサウルス走法。 恐竜レースのために変身魔法でティラノサウルスに変身してご近所を走る。 からだが重いw ティラノサウルスの中は外気が低いので寒いのがわかった。 もう一枚なかに着込む感じかな。 ご近所さんが「恐竜レース出るの?がんばって」って応援してくれました。 散歩中の犬がおびえてましたわ。ごめんね。 着々とティラノサウルスに変身できてる気がする。w
| ポメきち | |
| 2025/01/31 22:24[web全体で公開] |
😶 【D&D5版】新規参入者さま用マニュアルのご案内 日記じゃないだろうと突っ込まれる気もしますが流していただけたらと。 D&D5版 新規プレイヤー向けセッション準備マニュアル https://trpgsession.com/topic/topic173806848888/ 当方がD&D5版で卓を立てる時の特色として「新人さん歓迎」に全て表示する日記じゃないだろうと突っ込まれる気もしますが流していただけたらと。 D&D5版 新規プレイヤー向けセッション準備マニュアル https://trpgsession.com/topic/topic173806848888/ 当方がD&D5版で卓を立てる時の特色として「新人さん歓迎」にしています。 卓に少なくとも1名様はご新規さんに入っていただくのを募集の目標にしています。 いらしてくださった方へ諸々の説明をする際に、何を話せばいいか、何を見てもらえばいいかを 安定的にできるよう、まとめてマニュアル化してみました。上記リンクのトピックがデータ・支援系なので、 必要な時に読んでみてください。または、他のDMさんもよかったら新規の方へご案内してみてください。 これを読めばできる・・・なんてことは流石にありませんが、読んでいただいた上で個別にご支援もします。 ぜひお声がけください。
| だーさん3 | |
| 2025/01/31 08:58[web全体で公開] |
😶 NPCの声色変えますか? またラーメン論争まわってきてますが通常営業です。♩ DMやっててNPCやエネミーの声色や口調変えますか? 自卓は言語系ルールはゆるくしてやってるのでエネミーなんかは訛らせて喋ってます。 異世界作品なんかで異種族でもすぐコミュニケーションとれた方がお話し早く進むからってのが理由でガウガウ、ギャオ全て表示するまたラーメン論争まわってきてますが通常営業です。♩ DMやっててNPCやエネミーの声色や口調変えますか? 自卓は言語系ルールはゆるくしてやってるのでエネミーなんかは訛らせて喋ってます。 異世界作品なんかで異種族でもすぐコミュニケーションとれた方がお話し早く進むからってのが理由でガウガウ、ギャオギャオで話し止まるのがちょっと面倒くさいからです。 あ、ストーリー上コミュニケーション取れないことが必要な場合はちゃんとそれやりますよ。(笑) 味方側NPCはキャラ属性つけて喋ったりします。 お貴族さまなんて「おじゃる」ってつけときゃなんとかなるよ<暴言(笑) お嬢様は「ですわ」かな。 ストーリーテーリングでアクセントになればと思ってやってます。 GM諸先輩たちはどんなふうにやってらっしゃいますか。 楽しいアドベンチャーを。
| だーさん3 | |
| 2025/01/30 09:00[web全体で公開] |
😶 ヒュドラを追っぱらえDM感想 ダンジョンアンドドラゴンズで遊ぶ。 村の側の川の水量が少なくなったのは川上にヒュドラが巣を作ったから。 棲家を追われたモンスターが里に降りてきて悪さしてるし退治に行く冒険者たち。 上流目指しててくてく進む。 エンカウント!アウルベアのご家族4体。 7レベル6人パーティならちょっと怪我ぐらい全て表示するダンジョンアンドドラゴンズで遊ぶ。 村の側の川の水量が少なくなったのは川上にヒュドラが巣を作ったから。 棲家を追われたモンスターが里に降りてきて悪さしてるし退治に行く冒険者たち。 上流目指しててくてく進む。 エンカウント!アウルベアのご家族4体。 7レベル6人パーティならちょっと怪我ぐらいで討伐。 小休憩してヒュドラのねぐらに突撃だ! ショートシナリオ卓はお宝表でじゃらじゃら財宝出してるので前の冒険で手に入れた魔法品で移動困難エリアと重装鎧の不利なんて関係ないぜ!と土足で蹂躙しにくる冒険者パーティ怖い。<モンスター目線(笑) ヒュドラ夫婦「ウチはここで子供たち育てるのよ!くらえ複数回攻撃!」 このパーティのAC16以上なので並の脳筋系モンスターじゃパンチできないのよね。 冒険者はデバフ付きのいやらしいアタックで翻弄してきます。 ナイスビルド👍 見事な連携でヒュドラは撃沈。 孵化前の卵を持って帰って報酬たんまり。 巣にあった財宝もお持ち帰りです。 ぐぬぬ〜。(笑) 楽しかった。 財宝ザクザク出してますけどルール上同調できるのは3個までなのでつけてるアイテムの数はチェックしましょうね。 パッシブでつけられるバフ、デバフ。ボーナスアクションはよく忘れるのでご確認を。 良いアドベンチャーを。
| だーさん3 | |
| 2025/01/29 15:34[web全体で公開] |
😶 アップデートするシステム 旧版のシナリオコンバートしてらっしゃる卓企画者さんお疲れ様さまです。 旧版から現行におこすとき、その時代なかったギミックを組み込みのバランス。 いかが対応されてますでしょうか。 そのまま現行ルールに則ってギミックいれこみますか? 現行ルールにアップデートしてもキャラクターが旧版より強くなって少々無茶してもHP一桁でもKOされない強さならやっちゃってもいいですよね。(笑) DMさんのご意見よければ聞かせてください。 良いアドベンチャーを。 冒険者は生き様ですよ。👍
| だーさん3 | |
| 2025/01/29 00:05[web全体で公開] |
😶 無印からしたら2.5キャラはつよつよ ソードワールド無印シナリオコンバートで遊んでみて2.5キャラは強いと実感しました。 20.時代を知らないのでどうこうは言えませんが無印時代になかった戦闘技能が強力。 選択肢が多いね。w 2.5になるとモンスターも「君、怖くなったね」と特殊行動持ちになってたりバリエーション増えてたり30年弱の歴史ってすごいな。 良いアドベンチャーを。
| だーさん3 | |
| 2025/01/27 23:59[web全体で公開] |
😶 トラップとゴブリン ダンジョンアタックをして玄室におどりこみ敵のゴブリンをたたきにいくと空中に隠れていたウイングゴブリンにネットをかけられて投石攻撃でボコボコにされる。 たんこぶだらけです。 ゴブリンとトラップの相性って侮れませんよ。 気絶しました。w
| だーさん3 | |
| 2025/01/26 10:31[web全体で公開] |
😶 ファンタジーふんどしと半球のアレ 20世紀末の国産ファンタジーキャラクターはだいたいフンドシや前垂れしてた。 アーマーに半球のアレついてた。 どこがスタート地点なのかなと思って記憶をさかのぼってみると天野喜孝先生のファンタジー小説の挿絵あたりからかな。 同じ時代にイラストレーター生頼範義先生やアニメ制作者安彦良和先生も活躍され全て表示する20世紀末の国産ファンタジーキャラクターはだいたいフンドシや前垂れしてた。 アーマーに半球のアレついてた。 どこがスタート地点なのかなと思って記憶をさかのぼってみると天野喜孝先生のファンタジー小説の挿絵あたりからかな。 同じ時代にイラストレーター生頼範義先生やアニメ制作者安彦良和先生も活躍されてらしたのでここらあたりのも始祖的な換気もする。 パソコンゲームのパッケージイラストなんかが先なのかそこらへんは当時門外漢のでわかりませんが半球のアレはマント止めからの派生だったのか? 変遷さかのぼると面白いよね。
